Genshin Impact: Snezhnaya kommt am 12. August 2026

Mit dem Teaser „Transcendence Trailer – Sudden Snow“ hat HoYoverse Snezhnaya für Genshin Impact nun offiziell angekündigt. Nach Angaben des StudiOS erscheint die Region am 12. August 2026 mit Update 7.0 für PC, Android, iOS, PlayStation 4 und PlayStation 5.

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Snezhnaya rückt in den Mittelpunkt

Der von HoYoverse veröffentlichte Trailer zeigt zum ersten Mal die zentralen Figuren der eisigen Nation. Fast noch spannender ist aber der Termin: Snezhnaya startet laut HoYoverse am 12. August 2026 mit Update 7.0 auf PC, Android, iOS, PlayStation 4 und PlayStation 5. Damit ist jetzt klar, wann Sie die bisher geheimnisvollste große Region von Genshin Impact endlich selbst betreten können.

Tsaritsa erstmals offiziell gezeigt

Die größte Enthüllung im Trailer ist die Cryo-Archonin selbst. HoYoverse zeigt die Tsaritsa zum ersten Mal ganz offiziell und nennt dabei auch ihren vollständigen Namen: Anastasya Feodorovna Snezhnaya. Für die Handlung ist das ein großer Moment, denn ihr Einfluss zieht sich seit Jahren durch die Hauptstory.

Neben der Herrscherin stellt der Trailer nach Angaben von HoYoverse insgesamt 13 wichtige Figuren mit direktem Bezug zu Snezhnaya in den Vordergrund. Zu den neuen Gesichtern gehören Vodyanitsa, Alyosha, Odette, Valeriy, Vesna, Danica, Noy und Mitya. Das gibt schon einen ziemlich klaren Eindruck davon, wie dicht Version 7.0 im Story-Bogen besetzt sein dürfte.

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Fatui und Vorboten spielen eine große Rolle

Ganz ohne bekannte Namen läuft es natürlich nicht. Vor allem die Fatui nehmen im HoYoverse-Trailer, wenig überraschend, viel Raum ein. Mehrere Vorboten sind zu sehen, darunter Pulcinella alias „The Rooster“, der damit erstmals direkt im Bild auftaucht. Auch Pantalone, Tartaglia, Sandrone und Arlecchino gehören zum gezeigten Aufgebot.

Warum Version 7.0 für die Story wichtig ist

Snezhnaya gilt schon seit Jahren als einer der großen Wendepunkte in Genshin Impact. Spätestens dort dürfte genauer klarwerden, was die Tsaritsa mit den Gnosis vorhat, die ihre Fatui in den bisherigen Regionen eingesammelt haben. Viel spricht dafür, dass HoYoverse jetzt stärker die politische und ideologische Seite dieses Konflikts aufzieht.

Der Trailer liefert dafür bereits erste Spuren. Fans diskutieren über mögliche Spannungen innerhalb der Fatui, über die Bedeutung von „Project Stuzha“ und über die Frage, welche der gezeigten Figuren später spielbar werden könnten.

Hinweise auf neue Spielsysteme

Nicht nur bei der Story wird spekuliert. Rund um Version 7.0 kursieren auch Berichte und Leaks zu möglichen neuen „Stellar“-Elementarreaktionen, darunter eine Cryo-Electro-Variante namens „Stellar-Conduct“. Offiziell bestätigt ist das bisher nicht. Trotzdem wäre 7.0 ein ziemlich naheliegender Zeitpunkt für spürbare Änderungen beim Gameplay.

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Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }