GTA 6: Neuer Leak deutet eigenes TikTok mit Side-Missionen an

Grand Theft Auto VI (GTA 6) für PlayStation 5 und Xbox Series X|S bekommt womöglich ein eingebautes soziales Netzwerk. Darauf deuten aktuelle Händlerbeschreibungen von Amazon Brasilien und Kabum hin. Erreichbar wäre das System über das Ingame-Smartphone. Genannt werden unter anderem virale Videos und Influencer-Accounts, denen Sie folgen können. Richtig spannend wird es bei der Verbindung zum eigentlichen Spielgeschehen: Den Texten in den Händlerlistings zufolge könnte das Netzwerk auf Ereignisse in der offenen Welt hinweisen und sogar versteckte Nebenmissionen anstoßen. Rockstar Games selbst hat das bisher nicht bestätigt.

TikTok Herunterladen

Social Network mit Gameplay-Funktion

Falls die Angaben von Amazon Brasilien und Kabum stimmen, wäre das deutlich mehr als die üblichen Parodien, die die Reihe bisher eingebaut hat.

In Grand Theft Auto V (GTA 5) waren Plattformen wie Lifeinvader und Bleeter vor allem für Gags da und haben die Spielwelt ausgeschmückt.

Bei GTA 6 könnte der Feed den Händlertexten nach dagegen ganz konkrete Aktivitäten, Orte und Missionen liefern.

Wenn Sie durch die Beiträge scrollen, stoßen Sie womöglich also nicht nur auf Vice-City-Witze, sondern auch auf Hinweise, die im Spiel wirklich etwas auslösen.

Das würde ziemlich gut zu Rockstar Games’ Open-World-Ansatz passen.

Dann würden Sie Marker nicht einfach nur von der Karte abarbeiten, sondern Inhalte auf eine natürlichere Art finden, etwa über Clips aus der Nachbarschaft, Posts lokaler Figuren oder Hinweise, die erst wie belangloser Online-Lärm wirken und dann doch in spielbare Situationen führen.

TikTok– und Instagram-Parodie statt Facebook-Satire

Inhaltlich klingt das wie die nächste, zeitgemäße Runde von Rockstar Games’ Medienkritik.

Während GTA 5 eher Plattformen im Stil von Facebook und Twitter aufs Korn nahm, deuten die Händlerbeschreibungen bei GTA 6 eher auf die Ästhetik von TikTok, Instagram Reels und der ganzen Influencer-Kultur hin.

Das passt auch zum ersten Trailer von Rockstar Games, der schon wirkte wie ein endloser Strom kurzer, völlig überdrehter Social-Media-Clips.

Dort waren außerdem Interface-Elemente zu sehen, die eher an eine echte App erinnerten als an bloße Deko: Follow-Buttons, Herz-Symbole und Kommentarflächen.

Das ist zwar noch kein Beleg für volle Interaktivität, spricht aber dafür, dass Rockstar Games den Feed nicht bloß für Zwischensequenzen einsetzt.

Lebendigere Spielwelt und Details zu Jason und Lucia

Kabum beschreibt die Welt von GTA 6 außerdem als spürbar dynamischer, mit weiter entwickelten NPC-Routinen und spontanen Ereignissen, die überall auf der Karte auftauchen können.

Zusammen mit einem sozialen Netzwerk ergibt das ein stimmiges Bild: Wenn in Vice City ständig irgendwo etwas los ist, könnte ein Feed Sie gezielt auf genau diese Momente stoßen.

Auch zu den Hauptfiguren tauchen in den Händlertexten ein paar Details auf.

Den Listings zufolge sollen Sie zwischen Jason und Lucia wechseln können, teilweise sogar in enger Zusammenarbeit innerhalb derselben Missionen.

Das würde an das Charakterwechsel-System aus GTA 5 anknüpfen, den Fokus diesmal aber klarer auf ein Duo legen.

Noch vieles ist offen

Offiziell bestätigt ist davon bisher nichts.

Die aktuellen Infos kommen aus Händlerlistings von Amazon Brasilien und Kabum, nicht direkt von Rockstar Games.

Darum ist auch völlig offen, wie tief dieses System am Ende wirklich greift.

Vorstellbar ist vieles, vom simplen Entdecken einzelner Events bis zu einem echten Rufsystem, bei dem Ihre eigenen Aktionen selbst Teil der Ingame-Medienwelt werden.

Ob Sie eigene Inhalte hochladen können oder ob NPCs spektakuläre Momente filmen und verbreiten, ist im Moment reine Spekulation.

Klar ist nur eines: Falls der Leak stimmt, will GTA 6 Social Media nicht einfach nur verspotten, sondern zu einem zentralen Teil seiner offenen Welt machen.

Downloads: Noch kein Download für Grand Theft Auto VI (GTA 6) für PlayStation 5 und Xbox Series X|S verfügbar.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }