Path of Exile 2 für Windows wurde am 24. Juni 2026 laut Grinding Gear Games auf Version 0.5.4 aktualisiert. Der Patch dreht sich vor allem um einen neuen Atlas-Passivbaum für Expeditionen im Endgame.
Neuer Atlas-Baum für Expeditionen
Schon jetzt steckt in Path of Exile 2 eine Menge ineinandergreifender Systeme. Mit Patch 0.5.4 baut Grinding Gear Games genau an dieser Stelle weiter und ergänzt einen neuen Expedition-Atlas-Passivbaum mit 24 Knoten, zugeschnitten auf Expeditionen im Endgame.
Damit führt das Studio die Richtung aus Patch 0.5.3 weiter: mehr Spezialisierung, mehr Spielraum bei Builds und Farming, dazu zusätzliche langfristige Ziele fürs Endgame.
Wer sich gerade intensiv mit den Saisonmechaniken von Runes of Aldur beschäftigt, bekommt hier eine der wichtigsten Änderungen des Updates.
Der neue Baum ist laut Grinding Gear Games direkt auf die Systeme der laufenden Liga abgestimmt. Expedition-Begegnungen lassen sich jetzt gezielter auf bestimmte Belohnungen, Modifikatoren und Herausforderungen ausrichten. Sie haben damit mehr Einfluss auf Schwierigkeit und Loot.
Freischaltung über The Grand Expedition
Die neuen Atlas-Passivpunkte landen nicht automatisch auf dem Konto. Laut Grinding Gear Games schalten Sie sie frei, indem Sie Bosse in der Questreihe The Grand Expedition besiegen. Der Fortschritt hängt damit klar an diesem Endgame-Pfad, und besonders Spieler, die Expeditionen aktiv farmen, bekommen einen spürbaren Anreiz.
Dahinter steckt auch eine Reaktion auf Rückmeldungen aus der Community. Teile der aktuellen Saison galten vielen Spielern als zäh, besonders Runes of Aldur und The Grand Expedition.
Genannt wurden vor allem zu lange Pausen zwischen den Wellen, ein unrundes Pacing und Beute, die den Aufwand nicht immer aufgewogen hat. Patch 0.5.4 soll genau diese Schwachstellen abfedern und Expeditionen im späteren Spielverlauf wieder lohnender machen.
Mehr Build-Freiheit jenseits von Expeditionen
Bei Expeditionen bleibt es allerdings nicht. Eine der Änderungen, die bisher am meisten Zuspruch bekommt, betrifft Unique-Gegenstände, die eigene Skills verleihen.
Hochstufige Uniques skalieren laut Grinding Gear Games nun auf niedrigstufige Charaktere herunter. So lassen sich experimentellere Builds deutlich früher ausprobieren, und die Levelphase fühlt sich abwechslungsreicher an.
Dazu kommen weitere Endgame-Anpassungen, Bugfixes und neue Währungen. Grinding Gear Games nennt hier unter anderem Orbs of Sacrifice aus Atziri’s Temple. Patch 0.5.4 wirkt dadurch nicht wie ein kleines Zwischenupdate, sondern eher wie eine größere Nachjustierung an mehreren Systemen.
Community reagiert verhalten positiv
Die ersten Reaktionen aus der Community gehen überwiegend in eine positive Richtung. Viele Spieler und Content Creator sehen die zusätzliche Entscheidungsfreiheit gern und auch das Potenzial für gezielteres Farming kommt gut an.
Auch neue Mechaniken wie Verisium Sentries wecken bereits Interesse.
Ob der neue Expedition-Baum das Endgame auf Dauer wirklich aufwertet, dürfte sich erst nach ein paar Tagen zeigen.
Eins lässt sich trotzdem schon sagen: Leichter macht Patch 0.5.4 Path of Exile 2 nicht. Wer komplexe Loot-Systeme mag, bekommt hier aber noch mehr Tiefe. Empfehlenswert ist das Update vor allem für alle, die Expeditionen regelmäßig spielen.
Downloads: Download Path of Exile 2 für Windows