Ratata Arts verschiebt den Konsolen- und PC-Release von Ratatan. Wie das Studio in einem Statement vom 16. Juli 2026 mitteilte, erscheint das Rhythmus-Strategiespiel nun am 15. Oktober 2026 statt wie geplant früher. Betroffen sind PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Switch 2 und PC. Als Begründung nennt das Team zusätzlicher Feinschliff , der sich nach dem Start der Early-Access-Version auf Steam als nötig herausgestellt habe.
Mehr Entwicklungszeit nach dem Steam-Start
Nach Angaben von Ratata Arts hat sich erst nach dem Early-Access-Launch auf Steam gezeigt, an welchen Stellen noch Arbeit wartet. Vor allem bei der Stabilität des Mehrspielermodus, bei allgemeinen Fehlerbehebungen und bei den letzten Anpassungen an Balance und Komfort möchte das Studio noch nachlegen.
In einem Statement sagte Produzent Sakajiri Kazuto, das Team habe unterschätzt, wie viele Änderungen nach dem Feedback der Spieler noch nötig sein würden. Bei einem Spiel, das so stark von Rhythmus, präzisem Timing und Runs lebt, die sich immer wieder spielen lassen sollen, reichen schon kleine Unsauberkeiten aus, um den Spielfluss merklich zu stören.
Genau dort soll die zusätzliche Zeit jetzt hinfließen. Ratata Arts spricht von einem stabileren Multiplayer, weiteren Bugfixes und dem letzten Feinschliff auf Grundlage der Rückmeldungen aus der Community. Das Studio ist sich sicher, dass die Verschiebung am Ende in ein spürbar besseres Spiel münden wird.
Rhythmus-Strategie mit klarer Patapon-Handschrift
Dass Ratatan an Patapon erinnert, ist kaum zu übersehen. Die Handschrift des alten Vorbilds steckt klar im Projekt, was auch daran liegt, dass mit Hiroyuki Kotani ausgerechnet der Patapon-Schöpfer selbst dahintersteht.
Dazu kommen ein paar modernere Zutaten, etwa Roguelike-Strukturen und mehr Möglichkeiten, die eigene Armee nach den eigenen Vorstellungen anzupassen. Am Grundprinzip rüttelt das aber nicht: Wieder geht es um die Verbindung aus musikalischen Eingaben und taktischen Kommandos.
Im Zentrum stehen außerdem Fortschrittssysteme und ein Team, das sich flexibel zusammenstellen lässt. Genau diese Mischung hat Ratatan schon früh bei vielen Fans klassischer PlayStation-Rhythmusspiele auf den Radar gebracht.
Kickstarter, Early Access und Vorbesteller-Boni
Das Interesse war schon lange vor dem eigentlichen Release da. Über Kickstarter sammelte das Projekt laut Kampagnenseite fast 1,5 Millionen ein und baute sich so bereits in einer frühen Phase der Entwicklung eine beachtliche Community auf.
Die Early-Access-Version auf Steam für PC ist ab sofort spielbar. Dort wird Ratatan laut Steam derzeit mit „sehr positiv“ bewertet.
Gerade deshalb wirkt der Schritt nachvollziehbar. Ratata Arts will diese gute Ausgangslage offenbar nicht mit einer vorschnell veröffentlichten Version 1.0 riskieren. Wer vorbestellt, bekommt laut Studio außerdem die Inhalte der Digital Deluxe Edition ohne Aufpreis dazu.
Enthalten sind laut Ratata Arts das Cobun Set, das Equipment & Accessories Set und das Supply Set.
Neuer Termin im Herbst 2026
Mit dem neuen Datum am 15. Oktober 2026 landet Ratatan nun in einem deutlich härteren Veröffentlichungsfenster. Offenbar takten viele Publisher ihre Releases so, dass sie nicht zu nah an Grand Theft Auto 6 von Rockstar geraten, das am 19. November erscheinen soll.
In diesem Umfeld trifft Ratatan unter anderem auf Marvel’s Wolverine, Silent Hill: Townfall, Call of Duty: Modern Warfare 4 und Phantom Blade Zero. Für ein Spiel, das doch eher eine spezielle Nische bedient, ist das alles andere als ein dankbarer Termin.
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