Roblox: Offizielles „The Odyssey“-Spiel ist jetzt live – nur für Erwachsene

Universal hat heute nach eigenen Angaben mit „The Odyssey: Defy the Gods“ ein offizielles Roblox-Erlebnis zum kommenden Film „The Odyssey“ gestartet. Das kostenlose Survival-Segelabenteuer ist ab sofort auf Roblox spielbar, sofern der Zugang für Nutzer ab 18 Jahren freigeschaltet ist.

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„The Odyssey: Defy the Gods“ ist ab sofort live

Bis „The Odyssey“ am 17. Juli 2026 ins Kino kommt, dauert es noch eine Weile. Universal zieht die Begleitkampagne aber schon jetzt vor und startet laut eigener Aussage eine größere interaktive Marketingoffensive. Auffällig ist vor allem, für wen das gedacht ist: Das Spiel richtet sich deutlich an Erwachsene und passt damit zu einem Film, den das Studio als R-Rated-Produktion vermarktet.

Im Roblox-Erlebnis geht es um Überleben, Seefahrt und Gefahren aus der Mythologie. Universal greift damit ziemlich genau die Motive auf, die man auch mit Homers Vorlage verbindet.

Universal nutzt Roblox erneut für Filmkampagnen

Für Universal ist das kein einmaliger Versuch. Der Konzern hat Roblox schon bei Kampagnen zu Filmen wie „How to Train Your Dragon“ und „Beetlejuice Beetlejuice“ eingesetzt.

Dass jetzt ausgerechnet auch ein Christopher-Nolan-Film auf derselben Plattform landet, dürfte für viele Beobachter trotzdem die überraschendste Kombination des Jahres sein.

Nolans erster Film seit „Oppenheimer“

„The Odyssey“ ist Christopher Nolans erste Regiearbeit seit „Oppenheimer“, der bei den Oscars große Erfolge gefeiert hat.

Der neue Film adaptiert Homers berühmtes Epos und zählt schon jetzt zu den meistbeachteten Kinostarts des kommenden Jahres. Zur prominent besetzten Darstellerriege gehören unter anderem Matt Damon, Tom Holland und Zendaya.

Universal will nach eigenen Angaben erreichen, dass sich Fans schon Monate vor dem Kinostart mit dem Namen, der Welt und der Stimmung des Films beschäftigen.

Roblox wird für Hollywood immer wichtiger

Der Schritt kommt nicht aus dem Nichts. Für Filmwerbung verlassen sich Studios schon lange nicht mehr nur auf Trailer, TV-Spots und Plakate. Plattformen wie Roblox und Fortnite werden immer öfter als digitale Erlebnisräume genutzt, in denen man eine Marke aktiv erlebt, statt sie bloß zu sehen.

Die Zahlen dahinter sind ein starkes Argument: Roblox kam 2025 auf mehr als 100 Millionen täglich aktive Nutzer. Besonders stark wächst dort die Altersgruppe von 17 bis 24 Jahren.

Dazu kommt, dass Nutzer im Schnitt rund 2,4 Stunden pro Tag auf der Plattform verbringen.

Gemischte Reaktionen und neue Debatte

Online fallen die Reaktionen bisher gemischt aus. Ein Teil des Publikums findet die Verbindung aus Christopher Nolan, antikem Epos und Roblox kurios bis amüsant. Andere sehen die 18+-Ausrichtung auf einer Plattform, die noch immer stark mit jungen Spielern verbunden wird, kritischer.

Damit flammt auch die Debatte über Altersverifikation und Kindersicherheit auf Roblox wieder auf. Offiziell soll das Erlebnis nur für Erwachsene zugänglich sein. Kritiker bezweifeln allerdings schon seit Langem, wie zuverlässig solche Schranken in der Praxis wirklich sind.

Für Universal könnte sich die frühe Werbeaktion trotzdem lohnen: Aufmerksamkeit bekommt „The Odyssey: Defy the Gods“ schon jetzt.

Downloads: Roblox für Android und iOS herunterladen

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }