Avec chaque mois qui passe, il devient de plus en plus clair que l’ancienne hégémonie des grandes sorties qui se transforment en gros succès est, à ce stade, morte et enterrée. Et il semble que le coup monumental de The Mandalorian et Grogu n’est que le premier de nombreux que nous allons vivre dans les semaines à venir, écartés par des œuvres plus petites qui, à la surprise des actionnaires, ont réussi à toucher le public. Dit autrement : les choses changent, et ceux qui ne montent pas dans le train vont rester à la traîne. Un box-office […]
Avec chaque mois qui passe, il devient de plus en plus clair que l’ancienne hégémonie des grandes sorties qui se transforment en gros succès au box-office est, à ce stade, morte et enterrée. Et il semble que le coup monumental de The Mandalorian and Grogu n’est que le premier de nombreux que nous allons vivre dans les semaines à venir, écartés par des œuvres plus petites qui, à la surprise des actionnaires, ont réussi à toucher le public. En d’autres termes : les choses changent, et ceux qui ne montent pas dans le train vont rester à la traîne.
Une billetterie à rire
Comme le déduisent les analystes, Scary Movie, le sixième volet de la franchise parodique, va faire son grand retour après 13 ans d’absence. On estime que ce premier week-end rapportera 70 millions de dollars dans le monde entier, dont 40 millions proviendront du box-office américain. En d’autres termes : avec un budget de 30 millions, cela générerait des bénéfices immédiatement. Mais pour chaque médaille, il y a une face cachée, très dure.
Et c’est celui de He-man et les Maîtres de l’Univers, qui est estimé à 30 millions aux États-Unis et pas plus de 50 dans le monde entier, un échec total compte tenu qu’il a coûté 200 millions. Ouf. Vraiment, y a-t-il un public pour un film nostalgique-mais-moderne de cette franchise ? La réponse se trouve dans le prochain supposé reboot de She-Ra. En gros, c’est niet. Ça ne va pas arriver.
Et où va le public ? Eh bien, pour voir Backrooms et Obsession, dans ce qui a été appelé « l’attaque des Youtubers ». Mais pour les Youtubers, ceux qui se cachent derrière la série d’animation australienne The Amazing Digital Circus, qui sortira son dernier épisode de manière limitée et devrait apparemment rapporter plus que ce que personne n’avait prédit. Hollywood n’est pas mort : enfin, après des années d’attente, il a évolué.
Magic: The Gathering est dans un moment favorable. Du moins en ce qui concerne les ventes. Il semble qu’il atteigne un public plus général, grâce à sa collaboration avec plusieurs franchises, et ils espèrent continuer à le faire dans un avenir proche en collaborant avec certaines des plus grandes IP du monde. L’une d’elles est celle de Marvel. Et bien que Spider-Man n’ait pas été exactement ce que nous attendions, il semble qu’ils veulent y remédier avec leur nouvelle tentative avec la franchise : Magic: The Gathering | Marvel Super Heroes. Super-héros et super-vilains, unis. Ce qui est le plus frappant dès le départ, c’est que, contrairement à la collection de […]
Magic: The Gathering est dans un moment favorable. Du moins en ce qui concerne les ventes. Il semble qu’il atteigne un public plus large, grâce à sa collaboration avec plusieurs franchises, et ils espèrent continuer dans cette voie dans un avenir proche en collaborant avec certaines des plus grandes IP du monde. L’une d’elles est celle de Marvel. Et bien que Spider-Man n’ait pas été exactement ce à quoi nous nous attendions, il semble qu’ils veulent y remédier avec leur nouvelle tentative avec la franchise : Magic: The Gathering | Marvel Super Heroes.
Super-héros et super-vilains, unis
Ce qui est le plus frappant dès le départ, c’est qu’à la différence de la collection Spider-Man, cette fois-ci nous ne nous limitons pas à un seul univers ou personnage des comics. Tous les super-héros de l’univers Marvel sont ici, sans exception. Comme dans le cas de Spider-Man, très axé sur les comics, il cherche à séduire le public qui a grandi en lisant les comics plutôt que le public beaucoup plus récent des fans du MCU.
Cela a permis à cette collection de nous présenter déjà quelques personnages peu connus pour quiconque n’a pas une bonne connaissance des comics. En plus d’autres bien connus de tous. Des Quatre Fantastiques à plusieurs des Vengeurs et des X-Men, voici quelques-uns de nos super-héros préférés. Et bien sûr, de leurs rivaux. Namor, Thanos et le Docteur Fatalis se joignent à la bataille pour s’assurer qu’il ne reste pas de marionnette sans tête et que vos plans aboutissent. Même s’ils ne sont pas les plus nobles.
En fait, l’une des mécaniques de Spider-Man revient en lien avec cette idée : celle des héros et des vilains. La plupart des cartes du set sont soit des héros, soit des vilains, selon qu’il s’agit de super-héros ou de super-vilains, et de nombreuses cartes ont des effets spécifiques selon qu’elles sont l’un ou l’autre. Invitant à créer des effets tribaux en rassemblant ceux de leur classe pour renforcer leurs forces, en évitant de les mélanger.
Tout cela renforce également l’une des faiblesses du set de Spider-Man : le manque de cartes et de synergies. Avec beaucoup plus de héros et de vilains et des moyens de les soutenir, il n’y aurait pas seulement une façon de jouer les nouvelles cartes de super-héros, mais aussi de revenir aux cartes de la collection de Spider-Man et de leur redonner une nouvelle appréciation dans le contexte d’avoir beaucoup plus de cartes avec lesquelles elles peuvent fonctionner.
Produits pour tous
D’autre part, la collection comprendra également plusieurs traitements de cartes associés aux comics. Qu’il s’agisse de cartes de logos de personnages, mettant en avant les personnages et leurs noms ; de cartes de vignettes, où il y a littéralement des pages de comics sur la carte ; ou de cartes de couvertures classiques, il y a des arts pour tout le monde dans cette collection. D’autant plus si l’on ajoute les réimpressions de cartes mythiques de Magic, maintenant avec des arts de vignettes et des couvertures classiques de Marvel, ajoutant un nouveau contexte tant aux cartes qu’aux images.
De plus, et contrairement à la collection Spider-Man, Marvel Super Heroes aura quatre decks de Commander dédiés. Avec un des Avengers, un autre de Wakanda, un autre des Quatre Fantastiques et un autre dédié au Docteur Doom, ils ont particulièrement veillé à ce qu’il y ait un produit pour tout le monde. Cela est particulièrement évident dans les Bundles spéciaux et la Boîte pour débutants, un produit avec dix demi-decks pour apprendre à jouer au jeu avec toutes des cartes de super-héros de Marvel.
Avec cette collection, chez Wizards of the Coast, ils semblent vouloir renforcer leurs synergies avec Marvel. Si cela fonctionnera, cela reste à voir, mais il semble qu’ils ont appris la leçon concernant les problèmes rencontrés avec Spider-Man. Alors préparez-vous, rassemblez vos Avengers et le 26 juin prochain, vous pourrez profiter des super-héros de Marvel dans Magic: The Gathering.
Magic: The Gathering Arena est un jeu de cartes en ligne gratuit pour Windows développé par Wizards of the Coast. Magic est sans aucun doute l'un des jeux de cartes à collectionner les plus importants et mythiques, avec des millions de joueurs à travers le monde et des compétitions officielles avec de gros prix. Maintenant, grâce à Magic: The Gathering Arena, vous pourrez profiter de ce jeu de cartes sur votre ordinateur gratuitement.
La machine de guerre est l’un des films les plus regardés sur Netflix ces dernières années, suivant l’histoire d’un sergent de l’armée américaine qui doit faire face à une machine de guerre particulière qui cherche à l’assassiner, lui et tout son peloton, lors d’un exercice d’entraînement. C’est pourquoi il ne devrait pas nous surprendre qu’ils aient donné le feu vert à une suite du film. Avec Patrick Hughes, le réalisateur du film original, appelé à diriger cette suite, il en écrira le scénario avec James Beaufort et sera produit par Todd Lieberman. Netflix s’est retrouvé dans les robots tueurs Bien que non […]
Machine de guerre est l’un des films les plus regardés sur Netflix ces dernières années, suivant l’histoire d’un sergent de l’armée américaine qui doit faire face à une machine de guerre particulière qui cherche à l’assassiner, lui et tout son peloton, lors d’un exercice d’entraînement. Il n’est donc pas surprenant qu’ils aient donné le feu vert à une suite du film. Avec Patrick Hughes, le réalisateur du film original, appelé à diriger cette suite, il en écrira le scénario avec James Beaufort et sera produit par Todd Lieberman.
Netflix se retrouve face aux robots tueurs
Bien que nous ne sachions pas quelle sera l’histoire de cette suite, « Machine de guerre » se terminait de manière relativement ouverte. Avec le protagoniste assigné à diriger la prochaine attaque contre les machines contre lesquelles luttent les personnages, il est logique de penser qu’ils continueront à développer l’idée qu’il y a toute une invasion extraterrestre en cours et comment les humains passent à les combattre activement.
Sortie le 26 mars dernier, elle a récolté 139 millions de vues, la rendant l’un des 10 films originaux les plus regardés de l’histoire de la plateforme. Bien que la critique ait été divisée sur le film, on a généralement loué sa capacité à offrir un excellent échappatoire d’action et de science-fiction.
Sans date de sortie, nous devrons encore attendre pour connaître les détails. Mais il semble que Netflix ait trouvé un film à transformer en franchise.
Annapurna Interactive a présenté lors de l’État de Play d’hier le premier jeu de Great Ape Games. Nommé The Lost Wild, il nous propose de nous plonger dans une île où un centre de recherche a été réclamé par la nature… et les dinosaures. En devant faire usage de la discrétion et de l’ingéniosité, nous devrons survivre dans un jeu de survival horror où nous devrons éviter les dinosaures dans la mesure de nos capacités dans une expérience tendue et terrifiante. Un jeu qui cherche à être terrifiant et réaliste. Ce qui est le plus intéressant dans la proposition de The Lost Wild, c’est que Great Ape Games […]
Annapurna Interactive a présenté lors du State of Play d’hier soir le premier jeu de Great Ape Games. Intitulé The Lost Wild, il nous propose de plonger dans une île où un centre de recherche a été réclamé par la nature… et les dinosaures. En utilisant la discrétion et l’ingéniosité, nous devrons survivre dans un jeu de survival horror où nous devrons éviter les dinosaures dans la mesure de nos capacités, offrant une expérience tendue et terrifiante.
Un jeu qui cherche à être terrifiant et réaliste
Ce qui est le plus intéressant dans la proposition de The Lost Wild, c’est que Great Ape Games est composé de vétérans de Creative Assembly, les créateurs d’Alien: Isolation. Un jeu considéré comme l’un des sommets des jeux d’infiltration et d’horreur, où l’alien du film Alien nous poursuivait à travers un vaisseau spatial et nous obligeait à nous cacher, à l’éviter et à chercher un moyen de détourner son attention.
Avec un grand accent sur l’exploration et la survie, l’un de ses principaux atouts est que les dinosaures sont représentés de manière réaliste et jamais vue auparavant de ces énormes créatures. Se comportant comme des animaux sauvages et non comme des monstres, l’intérêt du jeu résidera dans le fait que chaque dinosaure aura son propre comportement, sa conduite et ses tendances. Nous obligeant à les observer et à agir en fonction de la manière dont ils sont susceptibles d’agir. Même s’il n’est jamais totalement sûr de savoir comment ils vont le faire.
Avec une date de sortie générique en 2027, The Lost Wild est un titre incontournable pour les amateurs de jeux d’infiltration et de survie, de jeux d’horreur et, bien sûr, de dinosaures. Même s’il nous reste encore pas mal de temps avant de pouvoir y goûter. Ou que ce soit lui qui nous y goûte.
Sony a clôturé hier soir son State of Play avec 20 minutes de gameplay de son prochain grand jeu : God of War Laufey, une nouvelle livraison de la franchise God of War. Suivant l’histoire des deux derniers God of War, cette fois nous n’incarnerons pas Kratos, mais sa femme et mère de son fils Atreus, Laufey, plus connue sous son alias, Faye. Le jeu commence avec le décès de Laufey et c’est là que réside sa plus grande particularité. Cette fois, le jeu n’est pas situé dans une mythologie particulière, mais Laufey est piégée dans l’Au-delà de […]
Sony a clôturé hier soir son State of Play avec 20 minutes de gameplay de son prochain grand jeu : God of War Laufey, une nouvelle livraison de la franchise God of War. Suivant l’histoire des deux derniers God of War, cette fois-ci, nous n’incarnerons pas Kratos, mais sa femme et mère de son fils Atreus, Laufey, plus connue sous son alias, Faye.
Le jeu commence avec le décès de Laufey et c’est là que réside sa plus grande particularité. Cette fois, le jeu n’est pas basé sur une mythologie particulière, mais Laufey est piégée dans l’Au-delà des dieux avec toutes sortes d’êtres mythologiques. Dans le but de s’échapper, elle devra fuir avec l’aide de ce qui semble être une épée magique dotée de pouvoirs pour tuer des dieux et d’un cube gélatineux parlant.
Un God of War avec une autre protagoniste
Bien que nous ne connaissions pas encore beaucoup plus de détails, les vingt minutes de bande-annonce nous ont permis de comprendre quelle est la base du jeu. Suivant le style de jeu hack’n’slash de God of War, mais avec des combats aériens et un accent sur les parrys, il semble que ce sera un jeu très redevable aux précédentes livraisons de la franchise. Cela signifie qu’il n’y a absolument rien à craindre pour les fans de la franchise qui attendent une nouvelle livraison de God of War, même si Kratos n’en est pas le protagoniste.
Ayant déjà vu des dieux de la mythologie mongole et des allusions aux mythes arthuriens, il reste encore beaucoup de détails à dévoiler. Comme sa date de sortie, car nous ne connaissons même pas une date de sortie approximative. La seule chose certaine est qu’il sortira sur PlayStation 5 dans le futur et que tout indique qu’il ravira les fans de God of War.
Hier soir, le State of Play a eu lieu où nous avons eu un premier aperçu plus étendu du gameplay de Marvel’s Wolverine. Dans cette bande-annonce, nous avons découvert quelques détails sur l’histoire et ses mécaniques, en apprenant davantage sur l’un des jeux les plus attendus de l’année pour Sony. Peut-être que le plus important et surprenant est tout ce qui concerne l’histoire. Le groupe des Récolteurs, une faction anti-mutants habituelle dans les comics, surtout à la fin des années 80 et au début des années 90, kidnappe des mutants à des fins inconnues, tandis que Wolverine essaie de les sauver. Bien que ce groupe soit au courant de l’existence […]
Hier soir, le State of Play a eu lieu où nous avons eu un premier aperçu plus approfondi du gameplay de Marvel’s Wolverine. Dans cette bande-annonce, nous avons découvert quelques détails sur l’histoire et ses mécaniques, en apprenant davantage sur l’un des jeux les plus attendus de l’année pour Sony.
Peut-être que le plus important et surprenant est tout ce qui concerne l’histoire. Le groupe des Récolteurs, une faction anti-mutants habituelle dans les comics, surtout à la fin des années 80 et au début des années 90, kidnappe des mutants à des fins inconnues, tandis que Wolverine essaie de les sauver. Bien que ce groupe soit au courant de l’existence des mutants, la plupart des gens ne connaissent pas leur existence, ce qui semble confirmer que le jeu se déroulera soit entre les années 80 et 90, soit dans une nouvelle ligne temporelle.
Dans la bande-annonce, plusieurs personnages que nous n’avions pas encore vus sont également présentés. À un moment donné, Jean Grey apparaît pour soutenir Wolverine au combat avec un design basé sur les New X-Men de Grant Morrison, mais ce n’est pas le seul personnage nouveau qui apparaît dans la bande-annonce. Mystique, Omega Red et Sabertooth font également leur apparition dans un supercut à la fin de la bande-annonce, montrant que nous allons avoir certains des personnages les plus mythiques de l’histoire de Logan.
Wolverine n’a pas de problèmes avec la violence
De plus, nous avons pu voir comment le jeu sera joué. Avec certains éléments de plateformes, l’accent sera mis sur l’action. Extrêmement violent et avec la capacité de se régénérer de ses blessures, nous avons vu que Wolverine est capable d’entrer dans un mode berserk qui semble lui donner de plus grandes capacités et, en plus, d’avoir la capacité de régénérer sa santé au moins une fois par partie grâce à ses capacités mutantes.
En attendant de connaître les détails spécifiques, cette bande-annonce nous a permis d’avoir une meilleure perspective du jeu. Pour en savoir plus, nous devrons encore attendre jusqu’à sa sortie le 15 septembre en exclusivité sur PlayStation 5.
Martin Scorsese est mon réalisateur vivant préféré, aux côtés de Steven Spielberg. Ce sont deux poids lourds, après tout, et aussi cliché que cela puisse paraître, il est normal que votre cinéphile moyen les mette sur un piédestal… ce qui ne signifie pas qu’on ne peut pas les critiquer quand ils font quelque chose de répréhensible. C’est le cas de Scorsese, qui après des années à faire ses films de manière artisanale, a maintenant décidé qu’il était temps, à la fin de sa carrière, de se rendre (oh, mon dieu) à l’IA. Le PadrIAno L’auteur, qui a largement le talent pour faire des merveilles comme Les tueurs de […]
Martin Scorsese est mon réalisateur vivant préféré, aux côtés de Steven Spielberg. Ce sont deux poids lourds, après tout, et aussi cliché que cela puisse paraître, il est normal que votre cinéphile moyen les mette sur un piédestal… cela ne signifie pas qu’on ne peut pas les critiquer lorsqu’ils font quelque chose de répréhensible. C’est le cas de Scorsese, qui après des années à réaliser ses films de manière artisanale, a maintenant décidé qu’il était temps, à la fin de sa carrière, de céder (oh, mon dieu) à l’IA.
Le PadrIAno
L’auteur, qui a un talent fou pour réaliser des merveilles comme Les tueurs de la lune, a décidé de rejoindre Black Forest Labs, une entreprise d’IA où il agira en tant que conseiller, essayant de “pousser les limites de la créativité pour créer des expériences plus profondes et riches pour le public”. N’avez-vous pas l’impression d’avoir lu les mêmes mots huit cents fois l’année dernière ?
Comme il l’a lui-même déclaré, « Le cinéma est un medium jeune, il a environ 125 ans, et nous devons être ouverts à ses possibilités d’évolution ». Et s’il faut voler aux autres, eh bien, on vole. « J’ai utilisé la technologie 3D avec Hugo et le dé-aging pour L’Irlandais. Maintenant, avec cet outil, je peux partager ce que je visualise de manière plus claire et efficace avec mon équipe créative pour construire et enrichir l’intelligence cinématographique. » Marty, bon sang.
Et en quoi cela se traduit-il ? Eh bien, Scorsese l’utilisera pour réaliser les storyboards des scènes en utilisant le modèle génératif FLUX. « Si vous avez un outil comme celui-ci vous pourriez découvrir comment réaliser des plans complexes plus rapidement et gagner du temps de production ». Suis-je le seul à avoir hâte que la bulle éclate le plus tôt possible ?
Si tu croises Robert Pattinson dans la rue ces jours-ci, je t’assure que la dernière chose que tu veux faire est de t’en prendre à lui, car, comme il l’a déclaré, il est en train de se muscler. Mais vraiment musclé, tu sais : le cinéma indépendant c’est très bien, mais s’il va être Batman, il a besoin d’avoir des muscles jusqu’aux chevilles. Et après qu’une partie du public lui ait reproché de ne pas avoir le physique suffisant dans The Batman, il s’est donné à fond pour sa suite. Saint entraînement de Batman ! Pattinson lui-même a reconnu “Tout le monde était dans le genre ‘Tu ne t’es pas entraîné […]
Si vous croisez Robert Pattinson dans la rue ces jours-ci, je vous assure que la dernière chose que vous voulez faire est de vous moquer de lui, car, comme il l’a déclaré, il est en train de se muscler. Mais vraiment, il est en pleine forme : le cinéma indépendant, c’est bien, mais s’il doit être Batman, il a besoin d’avoir des muscles jusqu’aux chevilles. Et après que certains membres du public lui aient reproché de ne pas avoir le physique adéquat dans The Batman, il s’est donné à fond pour sa suite.
Santo bat-entreno !
Le propre Pattinson a reconnu « Tout le monde était en mode ‘Tu ne t’es pas entraîné du tout !’. Je m’entraînais chaque putain de jour. Même après ça, on aurait dit que je ne l’avais pas fait. Je m’entraînais deux fois par jour, à trois heures du matin. Juste parce qu’une fois j’ai dit dans une interview que faire de l’exercice n’était pas cool… J’essayais de paraître sympa ! ». Imaginez, si ça l’agaçait déjà à l’époque, qu’est-ce qu’il a dû faire pour cette suite : un vrai monstre.
Cela dit, il va devoir exhiber ses muscles sans lumière du soleil, car il ne va presque pas en voir pendant trois mois : « L’autre jour, j’ai entendu le chef des spécialistes dire ‘Ooh, 11 semaines toutes de nuit’. Et je lui ai dit, ‘Excusez-moi ? Personne ne m’a même envoyé un planning’. » Des choses de tournage, qui ont des plannings même pour les électriciens, mais l’acteur principal est considéré comme acquis. Il essuiera ses larmes avec des billets, je suppose.
Malgré tout, comme le dit Pattinson, son tournage le plus épuisant de ces dernières années ne sera pas celui-ci, mais celui de L’Odyssée : « Un jour, je me suis assis au bar de l’hôtel après le tournage, les gens ont commencé à arriver et je n’ai jamais vu des personnes aussi fatiguées. Et nous n’en étions qu’à un tiers du chemin. Je suis arrivé à ce moment-là, et ils avaient déjà été dans deux pays… À la fin de chaque journée, ils étaient épuisés ». Ah, le cinéma, la mecque du bonheur !
Ah, la dure vie de l’acteur hollywoodien talentueux, jeune et beau. Quelle cauchemar ! Pauvre Tom Holland ! Il est derrière le masque du super-héros le plus populaire du monde, il a une relation avec Zendaya, il peut choisir le film qu’il veut et, en plus, il reçoit les applaudissements de la critique. Pour couronner le tout, l’opportunité qu’il a eue d’être un peu canaille, comme nous l’avons su maintenant, lui a finalement profité ! Il y a des gens qui passent leur vie en mode facile, quel diable. L’Odyssée de Spidey Si tu es Holland, tu peux te permettre de décrocher des téléphones et d’avoir des conversations que personne d’autre n’aurait. C’était son cas quand il […]
Ah, la dure vie de l’acteur hollywoodien talentueux, jeune et beau. Quelle cauchemar ! Pauvre Tom Holland ! Il est derrière le masque du super-héros le plus populaire du monde, il a une relation avec Zendaya, il peut choisir le film qu’il veut et, en plus, il reçoit les applaudissements de la critique. Pour couronner le tout, l’opportunité qu’il a eue d’être un peu canaille, comme nous l’avons appris maintenant, ! cela lui a finalement profité ! Il y a des gens qui passent leur vie en mode facile, quel diable.
L’Odyssée de Spidey
Si vous êtes Holland, vous pouvez vous permettre de décrocher des téléphones et d’avoir des conversations que personne d’autre n’aurait. C’est ce qui lui est arrivé lorsqu’il a été engagé pour La Odysée et qu’il a appris que cela retarderait le tournage du blockbuster de Marvel, comme il le reconnaît lui-même : « Je dis à Chris ‘Écoute, je veux faire ce film, mais si je vais le faire, je dois appeler Sony et avoir une conversation très inconfortable’ ». Et c’est exactement ce qu’il a fait.
Dans sa défense, ils ne l’ont pas pris si mal. « Je pense que l’une des raisons pour lesquelles Sony a déplacé la date de tournage est que Chris a cette réputation de ‘Ce film ne va pas durer cinq mois de plus, et nous ne allons pas perdre Tom pendant deux ans’. Avec n’importe quel autre réalisateur, cela aurait été une conversation légèrement différente ». Il convient de noter que le tournage de L’Odyssée s’est terminé 9 jours plus tôt. C’est ce qu’on appelle de la préparation.
Le comble de la bonne chance ? La bravade a si bien fonctionné que Sony a même eu le temps de recruter le réalisateur parfait, Destin Daniel Cretton : « L’Odyssée a presque sauvé Spider-Man parce que nous n’aurions pas eu Destin. Nous n’aurions pas été prêts à faire le film quand nous étions prêts. Nous n’aurions pas eu ces six mois pour développer le scénario avec Destin et l’amener à l’endroit où il en est maintenant. Et je crois vraiment que nous avons fait la meilleure version de n’importe quel film de Spider-Man. Donc, c’était une pilule difficile à avaler pour Sony, mais je pense qu’ils sont très reconnaissants que cela se soit produit. La vie va mieux quand on oscille entre succès et succès, définitivement. Ah ! Les deux sortiront cet été, donc on peut dire encore mieux : c’est l’été de Tom Holland !
Le 27 mai, CD Projekt Red a annoncé une nouvelle extension pour The Witcher 3 intitulée Songs of the Past, provoquant une immense euphorie parmi les fans de ce vénérable RPG d’action. À tel point que, le 29 mai, seulement deux jours plus tard, le jeu a connu son plus grand pic de joueurs depuis de nombreux mois, atteignant le chiffre impressionnant de 29 166 joueurs simultanés. Des chiffres spectaculaires pour n’importe quel jeu solo, mais encore plus pour un qui n’est pas une nouveauté. The Witcher ne se démode jamais Selon Alox, fan de CD Projekt, c’est le […]
CD Projekt Red a annoncé le 27 mai une nouvelle extension pour The Witcher 3 intitulée Songs of the Past, provoquant une immense euphorie parmi les fans de ce vénérable RPG d’action. À tel point que, le 29 mai, seulement deux jours plus tard, le jeu a connu son plus grand pic de joueurs depuis de nombreux mois, atteignant le chiffre impressionnant de 29 166 joueurs simultanés. Des chiffres spectaculaires pour n’importe quel jeu solo, mais encore plus pour un qui n’est pas une nouveauté.
The Witcher ne se démode jamais
Selon Alox, fan de CD Projekt, c’est le plus grand pic de joueurs actifs dans The Witcher 3 depuis février 2022. Et il y avait une bonne raison à cela. Le jeu faisait partie des soldes lunaires de Steam et a bénéficié d’une réduction qui l’a rendu à seulement 7,99 dollars, ce qui a poussé beaucoup de gens à l’acheter pour la première fois, du moins sur PC.
La corrélation entre de fortes réductions et un plus grand flux de joueurs est quelque chose qui a été étudié et prouvé, mais aussi l’annonce de nouveau contenu. Il n’est pas nécessaire que ce nouveau contenu sorte pour que les joueurs décident de revenir jouer, attirés par la curiosité et l’envie de retrouver un jeu qu’ils savent déjà qu’ils aiment et qu’ils ont envie de redécouvrir, profitant du buzz que ce genre de nouvelles suscite.
Bien que Songs of the Past n’ait pas encore de date de sortie, nous savons qu’il sera lancé en 2027 et que nous aurons plus d’informations à son sujet avant la fin de l’été de cette année. Avec CD Projekt décrivant cette extension comme « un voyage à travers la mémoire de Geralt », tout indique que ce sera un moyen de préparer la franchise pour The Witcher 4, où nous changerons de protagoniste : le jeu sera centré sur Ciri, la fille de Geralt de Rivia. C’est pourquoi, même si nous devrons attendre, il semble que les fans aient déjà trouvé un moyen d’alléger l’attente : rejouer au jeu complet.