Der Schöpfer von The Last of Us spricht über die Kontroverse des neuen TLOU 2 Remastered

Er ist einer der wichtigsten Schöpfer in der Welt der Videospiele, schließlich ist er verantwortlich für Reihen wie Uncharted und The Last of Us.

Vor ein paar Tagen haben wir die Nachricht gebracht: es wird ein Remaster für PS5 von The Last of Us: Part 2 geben. Das beste Spiel von 2020 erhält drei Jahre später eine Version für die neue Generation… obwohl niemand dachte, dass es notwendig wäre.

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Und nach der Ankündigung von The Last of Us Part II Remastered hat Entertainment Weekly Kontakt mit Neil Druckmann, dem kreativen Leiter und Co-Präsidenten von Naughty Dog, aufgenommen, um seine Reaktionen auf die Ankündigung des Spiels zu kommentieren.

Wie zu erwarten war, hat Neil Druckmann beschlossen, keine Sekunde seiner Zeit für negative Kommentare zum Remastered zu verschwenden, was in solchen Fällen üblich ist. Dafür gibt es bereits Kommunikationsleiter, die Schadenskontrolle betreiben.

Ein Remastered, das vielleicht sehr notwendig sein könnte

„Der Start von The Last of Us Part II war eine sehr emotionale Erfahrung für uns alle im Studio, und wir sind sehr stolz darauf, die Geschichte erzählt zu haben, die wir erzählen wollten. Letztendlich liegt es an den Fans zu entscheiden, was der Zeit standhält und was nicht, aber in den Jahren seit der Veröffentlichung sind wir immer wieder von der Flut an Liebe, Unterstützung und Lob überrascht worden, die ein Spiel erhalten hat, das für Naughty Dog so viel bedeutet“, erklärte Neil.

Druckmann sprach auch über einige der Neuerungen, die das Remastering beinhalten wird. Er bezeichnete den roguelike-Modus No Return als das Highlight der neuen Version von The Last of Us: Part 2, bevor er auf die gekürzten Level und die Kommentare des Regisseurs einging.

„Denken Sie an sie als Ebenen, die im Schneideraum stecken geblieben sind. Diese Sequenzen, wie eine lange Party-Szene in Jackson, die mehr Informationen über Ellies Leben in der Stadt bietet, sind nicht dazu gedacht, dass Sie eine frühe Entwicklerversion ohne Kontext spielen. In jeder von ihnen gibt es interaktive Elemente, die Kommentare unseres Teams zur Absicht der Ebene, was in der Sequenz passiert ist und letztendlich warum sie herausgeschnitten wurde, bieten“, rechtfertigt der Regisseur.

Launch-Date und Preis der neuen Version

The Last of Us: Part II Remastered wird am 19. Januar 2024 für die PlayStation 5 veröffentlicht, mit verbesserter Texturauflösung, größeren Detailabständen, besserer Schattenqualität, höherer Animationsabtastrate, vollständiger DualSense-Kompatibilität für haptisches Feedback und adaptive Trigger. Ach ja, das Upgrade des Spiels für PS5 kostet 10 Euro.

Und im Januar 2024 plant HBO auch den Drehbeginn der zweiten Staffel der gefeierten Fernsehserie The Last of Us. Die Geschichte von The Last of Us Part II wird aufgrund ihrer Komplexität über mehrere Staffeln hinweg angepasst.

iOS 17.2 Beta 4, alle neuen Funktionen: Benachrichtigungen, kollaborative Listen und vieles mehr

Trotz allem bringt iOS 17.2 Beta 4 einige signifikante Änderungen und kleine Verbesserungen, die immer willkommen sind.

Die Beta-Version von iOS 17.2 nähert sich ihrer finalen Phase, und Apple gibt dieser im Dezember erwarteten Aktualisierung den letzten Schliff. Obwohl wir uns in den letzten Stufen der Beta-Tests befinden, passt Apple weiterhin Funktionen an und fügt neue Funktionalitäten hinzu. Lass uns alles durchgehen, was die vierte Beta von iOS 17.2 mit sich bringt.

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Standardklingeltöne für Benachrichtigungen

In der Sektion Töne und Vibration gibt es eine Neuerung: die Option Standard-Alarme wurde hinzugefügt. Mit dieser Option ist es möglich, einen Ton für alle eingehenden Benachrichtigungen zu wählen, ausgenommen sind Nachrichten, E-Mail-Benachrichtigungen und Kalenderalarme, für die bereits Anpassungsmöglichkeiten bestehen.

Zusätzlich besteht die Möglichkeit, die haptische Vibration der Standardbenachrichtigungen zu ändern, was einen großen Schritt in Richtung mehr Personalisierung darstellt.

Kollaborative Wiedergabelisten in Apple Music

In früheren Versionen von iOS 17.2 wurden kollaborative Wiedergabelisten in Apple Music eingeführt. In dieser vierten Beta hat Apple jedoch diese Option entfernt, was darauf hindeutet, dass dieses Feature möglicherweise nicht in der endgültigen Version von iOS 17.2 verfügbar sein wird. Es ist zu früh, um es auszuschließen, aber es könnte in einer fünften Beta wieder erscheinen.

Aufnahme auf einem externen Gerät für das iPhone 15

Mit den Modellen iPhone 15 Pro und 15 Pro Max ist es möglich, Videos im ProRes-Format direkt auf einem externen Speichergerät aufzunehmen. Beta 4 von iOS 17.2 scheint eine neue Nachricht einzuführen, die informiert, wenn die externe Aufnahme aufgrund eines zu langsamen USB-C-Kabels nicht funktioniert.

Es gab bereits eine Warnung, wenn ein externes Speichergerät angeschlossen wurde, das nicht schnell genug für die externe Aufnahme war, aber jetzt wurde eine Nachricht über die Schreibgeschwindigkeit des USB-C-Kabels hinzugefügt. Das gibt mehr Informationen, um die Situation leicht zu beheben.

„Apple Care und Garantie“ in den Einstellungen

Die Abdeckungssektion in Einstellungen > Allgemein heißt jetzt AppleCare und Garantie. Wie zuvor kann hier Informationen über das AppleCare für iPhones und verbundene Geräte wie die Apple Watch und die AirPods gefunden werden. Zusätzlich wurde in Allgemein > Informationen ein neuer Garantiebereich hinzugefügt, der Abdeckungsinformationen für das iPhone bereitstellt.

Abschied von iTunes

Der Code von iOS 17.2 bestätigt, dass Apple plant, die Option zu entfernen, Fernsehsendungen und Filme in der iTunes-App zu kaufen.

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Insgesamt bringt iOS 17.2 Beta 4 einige signifikante Änderungen und kleine Verbesserungen mit sich, die immer willkommen sind. Das offizielle Update sollte vor Beginn der Weihnachtsfeiertage eintreffen, sodass innerhalb von weniger als drei Wochen Neuigkeiten darüber zu erwarten sind. Es bleibt abzuwarten, ob Apple sich für eine weitere Beta-Version entscheidet oder ob die Version .2 von iOS 17 überraschend auf unseren Geräten erscheint.

Dandadan, der aktuelle Top-Manga, wird eine Anime-Adaption erhalten

„Dandadan“, der derzeit führende Manga, wird von einem der führenden japanischen Animationsstudios in einen Anime adaptiert.

Obwohl das Jahr sich dem Ende zuneigt, hört die Industrie nie auf, und die Ankündigungen der nächsten Animes sind bereits unter uns. Alles, was jetzt angekündigt wird, wird erst weit im Jahr 2024 Premiere haben. Das macht diese Endphase des Jahres jedoch nicht weniger aufregend, da uns auf all das vorbereitet, was wir ab dem Frühling oder Sommer des nächsten Jahres sehen werden. Besonders weil, zur Freude vieler, die Anime-Adaption eines der derzeit am meisten geschätzten Mangas angekündigt wurde. Und das von einem der führenden Animationsstudios aller Zeiten.

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„Dandadan“, der populäre Manga über paranormale Schlachten, romantische Komödie und Mysterien von Yukinobu Tatsu, wird eine Anime-Adaption erhalten. Produziert von Science SARU, dem Studio, gegründet von Masaaki Yuasa und Eunyoung Choi, das sich um Animes wie „Ping Pong the Animation“ oder den äußerst erfolgreichen „Scott Pilgrim“ gekümmert hat, wird die Regie von Fūga Yamashiro übernommen, der hier sein Debüt als Regisseur gibt, nachdem er als Regieassistent bei „Inu-Oh“, „Tatami Time Machine Blues“ und „Eizōken ni wa Te o Dasu na!!“ mitgewirkt hat.

Um das Gesamtpaket abzurunden, wird Hiroshi Seki das Drehbuch schreiben, der bereits an ähnlichen Serien wie „Attack on Titan“, „Chainsaw Man“, „Mob Psycho 100“ und „Jujutsu Kaisen“ gearbeitet hat. Und wie üblich im Studio, wird die Musik von Kensuke Ushio stammen, dessen Arbeit wir in den hervorragenden „Liz und ein blauer Vogel“, „Devilman Crybaby“ und „Chainsaw Man“ genießen konnten.

Wer „Dandadan“ nicht kennt, es handelt sich um die Geschichte von zwei Teenagern, die Gegensätze sind. Okarun glaubt an Außerirdische, aber nicht an Geister; Momo Ayase hingegen glaubt an Geister, hält jedoch UFOs und alles, was damit zusammenhängt, für Unsinn. Ihre Überzeugungen werden auf die Probe gestellt, als sie gemeinsam gegen eine Reihe übernatürlicher Bedrohungen kämpfen müssen, die nicht nur ihre Glaubenssätze herausfordern, sondern sie auch in Situationen bringen, in denen sie sich langsam zu mehr als nur Freunden entwickeln.

„Dandadan“ wird in Deutschland von Crunchyroll veröffentlicht und kann kostenlos über Manga PLUS, den digitalen Manga-Service von Shonen Jump, gelesen werden. Obwohl der Anime noch kein Veröffentlichungsdatum hat, werden neue Informationen während der Jump Festa 2024 bekannt gegeben, die am 16. Dezember stattfinden wird.

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Wir wissen jetzt, wie sehr sich die letzte Erweiterung von Destiny 2 verzögern wird (Spoiler: es wird keiner gefallen)

Bungie hat offiziell bestätigt, dass „Die Finale Form“ (The Final Shape), die letzte Erweiterung, die Destiny 2 erhalten wird, endgültig auf den 4. Juni 2024 verschoben wird. Gerüchte über die Verzögerung der Erweiterung kamen letzten Monat auf, nachdem Bungie begonnen hatte, Entlassungen im Studio vorzunehmen, infolge eines starken Spielerrückgangs bei Destiny 2 nach der schlechten Aufnahme der Erweiterung „Lightfall“.

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Wie wir Ende Oktober berichteten, entließ Bungie etwa 8% seiner Mitarbeiter, was Positionen im Community Management, der Ingenieurwesen, den sozialen Medien, der Qualitätskontrolle und anderen Bereichen betraf. Jetzt nimmt sich der Entwickler von Halo die Zeit, um die Dinge mit „Die Finale Form“ richtig zu machen, nachdem erkannt wurde, dass das Vertrauen der Spieler verloren gegangen ist.

„Die Finale Form“ ist eine ambitionierte Erweiterung, die die Saga von Licht und Dunkelheit in Destiny abschließen soll. Bungie hat bisher sehr wenig über die Erweiterung verraten, aber angedeutet, dass die Spieler von Destiny 2 in „den Reisenden“ eintreten werden, eine geheimnisvolle Entität im Destiny-Universum, die unbeweglich am Himmel als Lichtquelle für die Spieler steht. „Die Finale Form“ wird das „Bleiche Herz“, das erste lineare Ziel in Destiny, beinhalten.

„Die Finale Form ist der Höhepunkt der ersten zehn Jahre der Destiny-Erzählung und, für Wächter auf der ganzen Welt, unzählige Stunden, die zusammen verbracht wurden“, schrieb das Entwicklungsteam in einem Blog-Beitrag. „Wir möchten diese Reise ehren, also nehmen wir uns die Zeit, die wir brauchen, um eine noch größere und kühnere Vision zu liefern, von der wir hoffen, dass sie in den kommenden Jahren erinnert und geschätzt wird.“

Das Team gab an, dass die „Saison des Wunsches“, die heute startet, bis zur Veröffentlichung von „Die Finale Form“ dauern wird: „Obwohl der größte Teil des Inhalts und der Narration der Saison der Wünsche sich von Ende November bis Februar entfalten wird, wie ursprünglich geplant, fügt das Team neuen, für alle Spieler verfügbaren Inhalt hinzu, bis zur Veröffentlichung von Die Finale Form“.

Im April wird Bungie ein neues Content-Update namens „Ins Licht“ (Into the Light) veröffentlichen, das „die Spieler auf die Reise ihrer Wächter zum Reisenden vorbereiten wird“. Bungie plant, im April neues Gameplay der Erweiterung „Die Finale Form“ zu teilen.

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Erster Sektor, in dem TikTok keinen Erfolg hat: Videospiele

Die Videospielwelt erlebt eine merkwürdige Zeit. Wenn wir mit dem Positiven beginnen, wird das Jahr 2023 als eines der produktivsten in Bezug auf die Anzahl und Qualität der Titel in Erinnerung bleiben (Starfield, Baldur’s Gate 3 und The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom sind gute Beispiele dafür). Jedoch hat dies die Unternehmen nicht davon abgehalten, reihenweise Entlassungen vorzunehmen. Nun plant ByteDance, die Muttergesellschaft von TikTok, eine umfassende Umstrukturierung von Nuverse, ihrer Videospielmarke.

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Ein Unternehmenssprecher erklärte, dass ByteDance „nach einer kürzlichen Überprüfung“ die „schwierige Entscheidung getroffen hat“, alle ihre Geschäfte rund um Videospiele (Nuverse) zu restrukturieren. Quellen, die Reuters nahestehen, behaupten, dass ByteDance beabsichtigt, den Sektor komplett aufzugeben. Zudem werden die noch in Entwicklung befindlichen Spiele im nächsten Dezember endgültig abgesagt.

Von diesem Rückzug wird nur Ohayoo überleben, ein Label, das sich auf die Veröffentlichung von Casual-Spielen konzentriert und über Douyin, die chinesische Version von TikTok, veröffentlicht.

ByteDance hatte zweifellos stark auf Videospiele gesetzt. Im Oktober 2022 erfuhren wir von den Plänen des Unternehmens, einen eigenen Bereich für Videospiele innerhalb von TikTok zu widmen. Wir haben auch gesehen, wie sie große Unternehmen wie Shanghai Moonton Technology erworben haben, den Entwickler hinter dem beliebten mobilen Spiel Mobile Legends: Bang Bang. Das Studio wurde 2021 für 4 Milliarden Dollar gekauft.

Andererseits war Nuverse ein sehr wichtiger Teil von ByteDance. Nicht zu vergessen ist, dass es hinter so starken Titeln wie Marvel Snap steht, das bereits mehr als hundert Millionen Dollar an Einnahmen generiert hat. Derzeit hat der offizielle Marvel Snap-Account auf X zur Ruhe aufgerufen und erklärt, dass „SNAP weiterhin betrieben und in Zukunft verbessert wird“.

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Copilot expandiert weiterhin rasant: Bald wird es einen neuen Dienst von Microsoft erreichen

Das Wachstum von Microsoft Copilot ist mehr als offensichtlich, angesichts des vollen Vertrauens, das Microsoft in seine Künstliche Intelligenz setzt. Seine Expansion ist so bemerkenswert, dass, wie das Unternehmen kürzlich angekündigt hat, Copilot auch zu den Stream-Diensten innerhalb von SharePoint kommen wird, um an den Konferenzen teilzunehmen, die innerhalb dieser Anwendung des Marken-Ökosystems stattfinden.

Dank dieser Entwicklung betont Microsoft, dass es die Lebensqualität der SharePoint-Nutzer durch die Funktionen verbessern wird, die durch die Synergie von Stream mit Copilot zu diesem System hinzugefügt werden können. Auf diese Weise gewinnt die Künstliche Intelligenz des Unternehmens weiter an Bedeutung und zeigt sich als eine der relevantesten Iterationen in der Welt der Technologie mit Blick auf die Zukunft.

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Copilot zusammen mit Stream

Wie Microsoft in seinem Blog erklärt, wird die Hinzufügung von Copilot zum Stream-Dienst über SharePoint es den Nutzern ermöglichen, über eine KI zu verfügen, die in der Lage ist, alles zu überwachen und zu verstehen, was während dieser Konferenzen geschieht. Sie wird in der Lage sein, die erwähnten Informationen zu erfassen und auf eine ähnliche Weise zu synthetisieren, wie es vor Monaten bei Microsoft Teams angekündigt wurde.

Diese Verbesserungen von Copilot in Stream werden allerdings noch etwas Zeit in Anspruch nehmen. Die entsprechenden Funktionen werden im Laufe des Februar und März 2024 verfügbar sein, sodass das Entwicklerteam derzeit noch an diesen kürzlich angekündigten Funktionen arbeitet.

Copilot ist die zentrale KI, die das Fundament für die Zukunftspläne von Windows 11 bildet… und spielt auch eine Schlüsselrolle beim immer näher kommenden Windows 12

Copilot: die Hoffnung von Microsoft

Seit einigen Wochen ist erkennbar, wie Microsoft seine Zukunftshoffnungen auf das gute Funktionieren von Copilot setzt, seiner multitaskingfähigen Künstlichen Intelligenz, die in der Lage ist, zahlreiche Unterstützungs-, Assistenz- und Content-Generierungsdienste für den Nutzer zu erbringen. Deshalb werden wir jede Woche Zeugen davon, wie diese KI immer mehr Anwendungen und Dienste von Microsoft erreicht.

Seit der Ankündigung von Copilot in den ersten Monaten des Jahres 2023 hat das Unternehmen seine Absichten bezüglich der Reichweite dieser Künstlichen Intelligenz deutlich gemacht, und sie werden entsprechend umgesetzt. Tatsächlich kann Copilot bereits in Anwendungen wie Microsoft Teams, bei der Verwaltung von E-Mails in Outlook, in Microsoft Loop, im Browser Edge als generative KI von dem, was früher Bing Chat war, verwendet werden, und es wird erwartet, dass nach und nach weitere Neuigkeiten angekündigt werden.

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Es ist von A24 und hat die besten heutigen Schauspielerinnen: Diese großartige Horrorperle kommt auf Netflix an

Viele kennen vielleicht den Namen Ti West nicht, aber er ist einer der wichtigsten Horrorregisseure der Gegenwart. Der Filmemacher hat Werke wie The House of the Devil (2009) oder V/H/S (2012) inszeniert, aber vor einigen Jahren wechselte er zu A24, der Produktionsfirma hinter den Werken von Ari Aster und auch hinter Everything Everywhere All at Once, dem kürzlichen Oscar-Preisträger.

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Sein Eintritt in A24 war ein großer Erfolg: Er unterzeichnete die Trilogie X, Pearl und MaXXXine – letztere steht noch aus. Jetzt ist der erste dieser Filme gerade auf Netflix erschienen, und das mit großem Erfolg: Er hat es in die Top-Listen geschafft und einen Ruhm erlangt, den er bei seiner internationalen Kinoveröffentlichung nicht ganz erreichen konnte.

Mia Goth, Jenna Ortega und andere Stars

X ist ein klassischer Slasher, der uns ins Jahr 1979 führt und eine Gruppe junger Filmemacher vorstellt, die in eine ländliche Gegend von Texas reisen, um einen pornografischen Film zu drehen. Ihre alten Gastgeber entdecken jedoch ihre Pläne und entscheiden sich, deren Leben zu beenden, bevor sie auf andere Weise in Sünde fallen.

Der Film war eine großartige Entdeckung, und zweifellos verdankt er einen großen Teil seines Erfolgs seiner Besetzung. Die beiden großen Stars des Films sind Mia Goth als Maxine und Pearl – ja, sie spielt zwei Rollen – und Jenna Ortega als Lorraine. Aber im Film treten auch Brittany Snow, Martin Henderson, Scott Mescudi und Stephen Ure auf.

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Auch wenn der Film nicht jedem gefallen mag, empfehle ich, ihn anzuschauen, besonders wegen Pearl, der nachfolgenden Fortsetzung. Diese wird bald auch auf der Streaming-Plattform verfügbar sein. Mia Goths Darstellung ist definitiv sehenswert.

Es ist nun möglich, Doom auf einem Rasenmäher zu spielen (im Ernst!)

Bei der kürzlich in Schweden abgehaltenen Dreamhack ist es einer Gruppe von Ingenieuren gelungen, Doom auf einem teuren Rasenmäher auszuführen.

Es gibt eine schöne Tradition, die seit einigen Jahren besteht, und zwar Doom an den unwahrscheinlichsten Orten dieser Welt laufen zu lassen. Wir haben es bereits auf einem Taschenrechner und sogar auf einem Schwangerschaftstest ausgeführt gesehen, daher ist es nur eine Frage der Zeit, bis Ingenieure weiterhin Wege finden, Doom an unmöglichen Orten zu spielen. Welcher Ort ist jetzt dran? Ein Rasenmäher.

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Während der letzten Dreamhack in Schweden hat eine Gruppe von Ingenieuren es geschafft, den legendären First-Person-Shooter auf einem automatischen Rasenmäher der Marke Husqvarna auszuführen. Diese schwedische Firma ist auf Gartenarbeit spezialisiert, von Kettensägen bis zu besagten Rasenmähern, daher haben die Verantwortlichen für diesen „Port“ sie ausgewählt.

Das Besondere an dieser Version von Doom ist, dass sie problemlos spielbar ist. Sie wird in allen Details auf dem eigenen Display des Rasenmähers angezeigt, d.h. man erlebt nicht die typische Pixelierung, die bei Doom-Spielen auf vielen Plattformen vorkommt.

Weiterhin interessant: Diese Version von Doom bietet auch Multiplayer. Ja, das ist kein Scherz. Man kann einen weiteren Rasenmäher anschließen und ein 1-gegen-1-Online-Spiel ermöglichen. Die Spiele laufen flüssig und ohne Probleme, ein weiteres Zeichen dafür, wie gut diese Version umgesetzt wurde.

Wie kann man es ausprobieren? Nun, der Knackpunkt ist, dass diese Maschinen nicht gerade billig sind. Jede kostet fast 4.000 Dollar, ein Preis, der nicht für jedes Budget geeignet ist. Tatsächlich wäre es rentabler, sich für diesen Preis einen unglaublichen PC zusammenzustellen…

Alle Details zu diesem Rasenmäher können hier eingesehen werden.

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Australia oder Faraway Downs: Das große Epos ausführlich erzählt

Australia war eine Art Rückkehr zu den alten Epen vergangener Tage. Mit zwei Hollywood-Stars in den Hauptrollen, voller Spektakel…

Vor einigen Tagen sprachen wir zum ersten Mal über den Film, der in die Serie „Faraway Downs“ umgewandelt wurde. Einer der großen Premieren von Disney für dieses Jahresende. Die Geschichte dieser Premiere ist wirklich interessant.

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„Australia“, vom Regisseur Baz Luhrmann, war weltweit ein Kassenschlager, hinterließ jedoch in den Vereinigten Staaten keinen großen Eindruck. Und „Faraway Downs“ ist Luhrmanns Versuch, dies zu ändern: eine erweiterte Geschichte, aufgeteilt in sechs Teile, über eine britische Aristokratin, die Witwe ist, einen rauen Viehzüchter und einen jungen Aborigine namens Nullah.

Eine Serie, um einen großartigen Film zu würdigen

„Australia“ war eine Art Rückkehr zu den alten Epen vergangener Tage. Mit zwei Hollywood-Stars in den Hauptrollen, voller Spektakel und drei Personen, die in den unaufhaltsamen Lauf der Weltgeschichte verstrickt sind, einschließlich der Bombardierung von Darwin während des Zweiten Weltkriegs.

Mit einer zusätzlichen Stunde Filmmaterial bietet „Faraway Downs“ noch mehr Romantik und Spektakel als Australia, der 2 Stunden und 45 Minuten dauert.

Das bedeutet, dass Kidmans Charakter, die verwitwete und etwas zimperliche Lady Sarah Ashwell, sich zu dem stämmigen Viehtreiber, gespielt von Jackman, hingezogen fühlt, der hilft, das Vermögen der heruntergekommenen Farm ihres verstorbenen Ehemanns, Faraway Downs, wiederherzustellen.

Die Serie wird auch tiefer in die indigenen Perspektiven des Films eintauchen, einschließlich der Geschichte der „Gestohlenen Generationen“, bei denen biraziale Aborigine-Kinder gewaltsam von ihren Familien getrennt wurden.

Die Zuschauer sollten sich darauf einstellen, mindestens sechsmal von der neuen kinematografischen Miniserie des Regisseurs Luhrmann beeindruckt zu werden.

Für uns ist „Australia“ eine Ode an die Nostalgie, die Liebe und den klassischen Film, wo zwei Menschen sich so sehr lieben, dass sie alles tun werden, um zusammen zu sein und die Liebe siegen zu lassen. Selten sehen zwei Hauptdarsteller auf der Leinwand besser aus als Hugh Jackman und Nicole Kidman in diesem Film.

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Einen Zeitplan für die Apple Journal-App: so gewöhnt man sich an das Schreiben

So schafft man es, eine kurze Pause zu machen und etwas durchzuatmen.

Das iOS 17.2 Update bringt eine lang erwartete Neuerung mit sich: die Apple Journal-App. Diese App, die erstmals im Juni 2023 angekündigt wurde, bietet eine innovative und persönliche Möglichkeit, Gedanken und tägliche Aktivitäten zu dokumentieren. Sie integriert Elemente wie Fotos, Musik, Übungen und mehr. Außerdem schlägt sie Themen vor, über die man schreiben kann, um den persönlichen Reflexionsprozess zu erleichtern.

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Die Zeitplan in Journal einrichten

Das regelmäßige Führen eines Tagebuchs erfordert Gewöhnung. Apple hat dies erkannt und eine Zeitplanfunktion eingeführt, um uns dabei zu unterstützen, konsequent beim Schreiben zu bleiben. Wie kann man also einen Tagebuch-Zeitplan auf dem iPhone einrichten und das Schreiben zur Gewohnheit machen? Indem man diese Schritte befolgt:

  1. Die App „Einstellungen“ auf dem iPhone öffnen.
  2. Zum Abschnitt „Journal“ gehen.
  3. Auf „Journal-Zeitplan“ tippen.
  4. Den Zeitplan aktivieren.
  5. Eine Uhrzeit auswählen, zu der man an das Tagebuchschreiben erinnert werden möchte.
  6. Die Tage der Woche markieren, an denen man die Erinnerung erhalten möchte.

Einen Zeitplan für das Schreiben im Tagebuch festzulegen, ist eine hervorragende Methode, sich selbst daran zu erinnern, dass man dies tun möchte, und damit ein Schritt zur Bildung einer Gewohnheit. Benachrichtigungen dienen als sanfte, aber effektive Erinnerung, die es einem ermöglicht, das Schreiben in den Alltag zu integrieren. Es ist weniger wichtig, wie viel Zeit man dem Schreiben widmen kann. Mit der Zeit gewöhnt man sich daran, mindestens einen Satz in seinen Gedanken zu verfassen.

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Die Apple „Journal“-App in iOS 17.2 bietet uns eine Plattform, um unsere Gedanken und Aktivitäten festzuhalten. Im Einklang mit seinem Bestreben, unsere Gesundheit – einschließlich unserer geistigen Gesundheit – zu fördern, hat Apple schon seit einiger Zeit Funktionen in iOS integriert. Die Aufzeichnung von Stimmungen, für die man auch Erinnerungen einrichten kann, ist ein weiteres Element, das zusammen mit dem Tagebuch dazu führt, dass man sich eine kleine Auszeit nimmt und täglich über den Tag reflektiert.