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Tag: oblivion

La date possible et les détails de The Elder Scrolls VI sont filtrés

Un développeur de Bethesda aurait soi-disant révélé des détails sur le très attendu The Elder Scrolls VI, suggérant que le jeu pourrait être terminé dans un délai de deux ans et qu’il sera situé à Hammerfell. Depuis la présentation du teaser en 2018, sept ans se sont écoulés depuis l’annonce officielle du jeu, ce qui rend l’estimation de deux années supplémentaires de production raisonnable. Une nouvelle mécanique de navigation pour explorer de nouvelles zones Parmi les points forts de la supposée fuite se trouve le navire d’exploration, qui permettra aux joueurs de visiter de nouvelles îles. Ce nouveau […]

La date possible et les détails de The Elder Scrolls VI sont filtrés

Un développeur de Bethesda aurait apparemment révélé des détails sur le très attendu The Elder Scrolls VI, suggérant que le jeu pourrait être terminé dans un délai de deux ans et qu’il sera situé à Hammerfell. Après la présentation du teaser en 2018, cela fait sept ans que le jeu a été officiellement annoncé, ce qui rend l’estimation de deux années supplémentaires de production raisonnable.

Une nouvelle mécanique de navigation pour explorer de nouvelles zones

Parmi les points forts de la supposée fuite, on trouve le vaisseau d’exploration, qui permettra aux joueurs de visiter de nouvelles îles. Ce nouveau contenu serait possible grâce à un mode de construction de navires médiévaux, qui utilisera une technologie déjà vue dans le prochain titre de Bethesda, Starfield. Cet accent mis sur la navigation pourrait marquer un changement significatif dans l’expérience de jeu au sein de l’univers de The Elder Scrolls.

Néanmoins, la crédibilité de cette information a été mise en doute par certains fans sur Reddit. Parmi les préoccupations exprimées, on trouve l’insistance particulière sur le système de navires et de construction navale, quelque chose qui semble inhabituel pour la série. Certains utilisateurs ont fait valoir que de nombreux détails présentés dans la fuite ont déjà circulé auparavant, ce qui rend leur véracité incertaine.

Malgré ces doutes, les attentes restent élevées. Bethesda n’a pas fait d’annonces officielles récentes concernant The Elder Scrolls VI, mais on s’attend à ce que le studio profite d’événements comme le Summer Game Fest pour fournir plus d’informations. On suppose que le développement d’autres projets, comme la remastérisation d’Oblivion et la série télévisée de Fallout, pourrait servir de tremplin pour révéler plus de détails sur ce titre tant attendu.

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Author SoftonicPosted on May 2, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bethesda, fallout, Hammerfell, leak, oblivion, reddit, Starfield, Summer Game Fest, teaser, The Elder Scrolls VI

Un Youtuber découvre qu'une drogue dans Oblivion pourrait révolutionner les speedruns du jeu

La récente remastérisation d’Oblivion a apporté un changement significatif qui a attiré l’attention de la communauté des joueurs, en particulier parmi les amateurs de speedrunning. Le célèbre YouTuber Bacon_ a découvert que la drogue controversée khajiiti, Skooma, peut désormais être empilée jusqu’à 22 fois, au lieu des huit de la version originale. Cette modification entraîne une augmentation temporaire spectaculaire de la vitesse et de la force, qui peut amener les attributs d’un personnage à des niveaux inattendus. Bug ? Feature ? Bénédiction pour les speedrunners L’utilisation de Skooma dans Oblivion, une substance qui augmente momentanément la vitesse et la force au prix de […]

Un Youtuber découvre qu'une drogue dans Oblivion pourrait révolutionner les speedruns du jeu

La récente remastérisation d’Oblivion a apporté un changement significatif qui a attiré l’attention de la communauté des joueurs, en particulier parmi les passionnés de speedrunning. Le célèbre YouTuber Bacon_ a découvert que la drogue controversée khajiiti, Skooma, peut désormais être empilée jusqu’à 22 fois, au lieu des huit de la version originale. Cette modification entraîne une augmentation temporaire spectaculaire de la vitesse et de la force, pouvant amener les attributs d’un personnage à des niveaux inattendus.

Bug ? Fonctionnalité ? Bénédiction pour les speedrunners

L’utilisation de Skooma dans Oblivion, une substance qui augmente temporairement la vitesse et la force au détriment d’une réduction permanente de l’intelligence, a généré un grand attrait culturel dans la série Elder Scrolls. Avec la nouvelle limite de 22 doses, les joueurs peuvent atteindre des statistiques de vitesse allant jusqu’à 1.320 points, un chiffre surprenant étant donné que la limite des attributs dans le jeu est de 100.

Ce changement permet des stratégies plus rapides et efficaces dans le speedrunning, car les joueurs peuvent parcourir d’énormes distances en peu de temps. Bacon_ a démontré cette vitesse en se rendant de la Ville Impériale au Château de Skingrad en moins d’une minute, comparant son voyage à celui de Saitama de One Punch Man.

La physique du jeu, maintenant implémentée avec Unreal Engine 5, influence également la façon dont se comporte le Skooma, offrant une maniabilité plus contrôlée par rapport aux sauts absurdes de la version originale. Ce changement pourrait être une décision intentionnelle des développeurs pour aligner l’utilisation du Skooma avec les nouvelles dynamiques physiques du remaster.

En définitive, bien que l’augmentation de la limite de Skooma puisse avoir un impact sur le gameplay et la stratégie, elle reflète également l’évolution continue de la culture du jeu, où chaque détail compte pour les joueurs les plus dévoués.

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Author SoftonicPosted on April 29, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bacon_, elder scrolls, Khajiiti, mods, oblivion, Oblivion Remastered, Skooma, The Elder Scrolls 4: oblivion, Unreal Engine 5

Si le doublage du remaster d'Oblivion te semble familier, c'est parce que tu le connais déjà

La remastérisation de The Elder Scrolls IV: Oblivion a suscité un émoi parmi les fans de jeux vidéo, grâce à ses mises à jour graphiques et de gameplay significatives par rapport au classique de 2006. Ce titre renouvelé ne se concentre pas seulement sur l’amélioration de l’esthétique du jeu et de la mécanique de jeu, mais bénéficie également des voix de plusieurs acteurs de The Elder Scrolls V: Skyrim, ce qui ajoute une couche de familiarité et de nostalgie à l’expérience. Des voix distinctives, bien que sans le charme de l’original pour beaucoup Cependant, le changement dans le casting vocal présente à la fois […]

Si le doublage du remaster d'Oblivion te semble familier, c'est parce que tu le connais déjà

La remastérisation de The Elder Scrolls IV: Oblivion a suscité un émoi parmi les fans de jeux vidéo, grâce à ses mises à jour graphiques et de gameplay significatives par rapport au classique de 2006. Ce titre renouvelé ne se concentre pas seulement sur l’amélioration de l’esthétique du jeu et de la mécanique de jeu, mais bénéficie également des voix de plusieurs acteurs de The Elder Scrolls V: Skyrim, ce qui ajoute une couche de familiarité et de nostalgie à l’expérience.

Voix distinctives, bien que sans le charme de l’original pour beaucoup

Cependant, le changement dans le casting des voix présente à la fois des opportunités et des défis. Le jeu original comptait un nombre étonnamment réduit d’acteurs de voix, ce qui était perçu comme un domaine d’amélioration clair pour cette nouvelle version. Bien que la mise à jour des voix ait le potentiel de rafraîchir l’expérience, il existe un risque de perdre le charme distinctif qui caractérisait le jeu original. Le visage familier de voix iconiques comme celles de Wes Johnson et Linda Carter agit comme un pont entre les deux versions, créant une continuité que de nombreux joueurs apprécieront.

Le renommé Stephen Russell, connu pour ses rôles dans Fallout et Skyrim, nest pas présent dans ce remaster, ce qui constitue une absence notable pour certains fans. Russell a été une grande référence dans le monde des jeux vidéo et son absence se fait particulièrement sentir dans un titre qui s’efforce de maintenir un lien avec ses racines.

Malgré cette absence, la sélection d’autres acteurs, comme Jan Johns, Tommie Earl Jenkins et Debra Wilson, qui ont également travaillé sur des titres précédents de Bethesda, garantit que le jeu conserve un sens cohérent de familiarité. La participation de voix que les fans en sont venus à considérer comme de vieux amis contribue à un paysage sonore caractéristique des jeux du studio. Avec environ la moitié des dialogues réenregistrés, Oblivion Remastered promet non seulement une aventure renouvelée, mais aussi une connexion émotionnelle profonde pour ceux qui ont parcouru Tamriel dans les précédentes livraisons.

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Author SoftonicPosted on April 29, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags doblaje, fallout, mods, oblivion, Oblivion Remastered, remasterizacion, skyrim, Stephen Russell, The Elder Scrolls 4: oblivion

Les fans d'Oblivion sont ravis de la fidélité du remaster

La remastérisation de Elder Scrolls 4 : Oblivion a été accueillie avec enthousiasme par la communauté des joueurs, transformant l’aventure classique en un impressionnant emballage d’Unreal Engine 5. Parmi les nouveautés apportées par cette remastérisation, on note des améliorations dans la synchronisation labiale des répliques mémorables, ce qui ajoute un nouveau niveau de finition à un jeu qui a toujours été considéré comme un diamant brut. Un remaster si fidèle qu’il est toujours possible de faire les mêmes choses. L’une des surprises les plus excitantes pour les speedrunners est qu’ils peuvent réutiliser d’anciennes stratégies avec la même aisance que l’on met […]

Les fans d'Oblivion sont ravis de la fidélité du remaster

La remastérisation de Elder Scrolls 4 : Oblivion a été accueillie avec enthousiasme par la communauté des joueurs, transformant l’aventure classique en un impressionnant écrin d’Unreal Engine 5. Parmi les nouveautés apportées par cette remastérisation, on note des améliorations dans la synchronisation labiale des répliques mémorables, ce qui ajoute un nouveau niveau de finition à un jeu qui a toujours été considéré comme un diamant brut.

Un remaster si fidèle qu’il est toujours possible de faire les mêmes choses

Une des surprises les plus excitantes pour les speedrunners est qu’ils peuvent réutiliser d’anciennes stratégies avec la même aisance qu’on enfile son pantalon préféré. Un exemple notable est le célèbre YouTuber Bacon_, qui a réussi à terminer le remasterisé en seulement 12,5 minutes. Ce temps a été possible grâce à un accès privilégié à un ancien truc qui donne un accès direct à la fin du jeu depuis le Temple de la Ville Impériale, une découverte qui date de la version originale d’Oblivion.

La fin du jeu, qui inclut le sacrifice de Sean Bean, se déroule dans une variante de l’espace de chargement du Temple de la Ville Impériale, ce qui permet aux joueurs d’éviter complètement la plupart de l’intrigue principale. Bacon_ a tiré parti des ressources de physique récemment introduites par la technologie UE5 pour atteindre cette porte cachée, en utilisant une approche innovante qui combine des compétences de haute performance et un glitch intéressant.

Malgré la joie que procure la rapidité avec laquelle on peut terminer l’histoire, nombreux sont ceux dans la communauté qui souhaitent profiter tranquillement des missions de la Confrérie Noire et de la Guilde des Voleurs. Alors que la communauté se replonge dans le monde de Tamriel, Bacon_ et d’autres créateurs de contenu commencent à remasteriser des moments iconiques d’Oblivion, établissant un nouveau niveau d’appréciation pour cette œuvre qui reste pertinente même après deux décennies depuis sa sortie.

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Author SoftonicPosted on April 25, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bacon_, oblivion, remaster, speedrunners, Tamriel, The Elder Scrolls 4: oblivion, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, UE5

Le PDG d'une entreprise indie explose : un lancement surprise comme Oblivion détruit les possibilités des autres jeux

Le lancement de The Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered a généré un grand émoi au sein de la communauté des gamers, se positionnant comme le plus grand lancement d’avril 2025. Avec son arrivée surprise, le titre de Bethesda a éclipsé d’autres jeux notables, y compris Indiana Jones et le Grand Cercle et The Last of Us 2 Remastered. Cependant, cette popularité soudaine a eu des répercussions dans le monde des jeux vidéo indépendants, où des développeurs comme Raw Fury se sentent significativement affectés. Oblivion est bien, mais enterrer les jeux qui sortent ne l’est pas tant Jónas Antonsson, PDG de Raw Fury, a exprimé son appréciation […]

Le PDG d'une entreprise indie explose : un lancement surprise comme Oblivion détruit les possibilités des autres jeux

Le lancement de The Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered a généré un grand émoi au sein de la communauté des gamers, se positionnant comme le lancement le plus important d’avril 2025. Avec son arrivée surprise, le titre de Bethesda a éclipsé d’autres jeux notables, y compris Indiana Jones et le Grand Cercle et The Last of Us 2 Remastered. Cependant, cette popularité soudaine a eu des répercussions dans le monde des jeux vidéo indépendants, où des développeurs comme Raw Fury se sentent significativement affectés.

Oblivion est bien, mais enterrer les jeux qui sortent, ce n’est pas tant ça

Jónas Antonsson, PDG de Raw Fury, a exprimé son appréciation pour Oblivion, mais a souligné les difficultés auxquelles sont confrontés les studios indie pour rivaliser avec ces lancements massifs et non annoncés. « Tout est plus ou moins enterré. Nous n’avons pas le capital ni l’influence pour rivaliser, donc tout est soigneusement planifié, » a commenté Antonsson, soulignant le défi de planifier des lancements dans un environnement où les grands titres peuvent surgir de nulle part.

Dans ce contexte, le jeu Post Trauma, créé par le studio espagnol Red Soul Games, a rencontré des difficultés pour obtenir de la visibilité malgré des retours positifs. De même, le RPG Clair Obscur : Expedition 33 a ressenti la pression de lancer son jeu à un moment aussi compétitif. Kepler Interactive, l’éditeur derrière Clair Obscur, a plaisanté en comparant la concurrence au phénomène Barbenheimer, faisant référence à la simulation de la sortie conjointe des films Barbie et Oppenheimer en 2023.

Malgré la situation opaque pour les titres indépendants, la communauté gamer continue de célébrer la revitalisation d’Oblivion, ce qui soulève des questions sur l’équilibre entre les lancements massifs et l’espace nécessaire pour que les développeurs indie se démarquent dans l’industrie.

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Author SoftonicPosted on April 25, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Clair Obscur: Expedition 33, Jónas Antonsson, oblivion, Oblivion Remastered, Post Trauma, Raw Fury, Red Soul Games, remaster, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

L'ancien président de Blizzard pense que le remaster d'Oblivion ne peut pas rivaliser avec des jeux comme Elden Ring

Le récent lancement de The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered a déclenché une vague d’enthousiasme parmi les amateurs de jeux vidéo, qui peuvent revivre ce classique RPG de Bethesda avec la technologie avancée d’Unreal Engine 5 et des améliorations de son gameplay. En seulement quelques heures après son lancement, le jeu a dépassé la barre des 180 000 utilisateurs sur Steam, ce qui suggère que la décision de Bethesda de remasteriser des titres classiques a été bien accueillie par la communauté. Elden Ring est inégalable Cependant, tout le monde ne partage pas cet optimisme. Mike Ybarra, ancien président de Blizzard, a exprimé […]

L'ancien président de Blizzard pense que le remaster d'Oblivion ne peut pas rivaliser avec des jeux comme Elden Ring

Le récent lancement de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a déclenché une vague d’enthousiasme parmi les amateurs de jeux vidéo, qui peuvent revivre ce classique RPG de Bethesda avec la technologie avancée d’Unreal Engine 5 et des améliorations de son gameplay. En seulement quelques heures après son lancement, le jeu a dépassé la barre des 180 000 utilisateurs sur Steam, ce qui suggère que la décision de Bethesda de remasteriser des titres classiques a été bien accueillie par la communauté.

Elden Ring est inégalé

Cependant, tout le monde ne partage pas cet optimisme. Mike Ybarra, ancien président de Blizzard, a exprimé son scepticisme concernant ces remasterisations. Dans un récent post sur Twitter, Ybarra a soutenu que les remasterisations de jeux d’il y a 20 ans ne peuvent pas rivaliser avec les œuvres modernes, comme Elden Ring. « Ce qui était autrefois fantastique, maintenant remasterisé, ne pourra jamais rivaliser avec des chefs-d’œuvre modernes comme Elden Ring », a-t-il affirmé, soulignant que la qualité des jeux actuels a élevé les attentes des joueurs.

Le débat sur la nostalgie dans les jeux vidéo a également été un point central dans les déclarations de Ybarra. Il considère que la saturation des remasterisations a limité la nostalgie, suggérant que les joueurs recherchent quelque chose de nouveau et de frais plutôt que de revisiter des expériences anciennes. Cette vision, bien que controversée, soulève des questions sur l’avenir des remasterisations et la continuité des franchises classiques.

Malgré les critiques, de nombreux joueurs apprécient ce que propose Oblivion Remastered. Cependant, parmi les critiques, il a été souligné que le remaster a rompu la tradition de Bethesda en omettant des fonctionnalités qui devraient déjà être standards, comme diverses options dans le Mode Photo, ce qui a suscité un débat supplémentaire sur la qualité et la finition du produit final.

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Author SoftonicPosted on April 24, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bethesda, Elden Ring, Mike Ybarra, oblivion, Oblivion Remastered, remaster, The Elder Scrolls Iv: Oblivion Remastered, Unreal Engine 5

Clair Obscur : L'expédition 33 a rencontré un problème pour son lancement dans Oblivion Remastered

L’industrie du jeu vidéo se prépare à un duel notable dans le domaine des RPG, car le lancement de Clair Obscur : Expedition 33 est prévu pour le 24 avril, presque en même temps que The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered. Ce remake surprenant du titre acclamé de Bethesda a suscité des inquiétudes quant à la possible éclipse de Clair Obscur, un jeu qui a déjà accumulé des attentes considérables parmi les fans. Un crossover inattendu Keppler Interactive, l’éditeur de Clair Obscur, a pris avec humour cette situation compétitive, utilisant des références culturelles contemporaines comme le phénomène cinématographique Barbenheimer, […]

Clair Obscur : L'expédition 33 a rencontré un problème pour son lancement dans Oblivion Remastered

L’industrie des jeux vidéo se prépare à un duel notable dans le domaine des RPG, puisque la sortie de Clair Obscur: Expedition 33 est prévue pour le 24 avril, presque en même temps que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Ce remake surprenant du titre acclamé de Bethesda a suscité des inquiétudes quant à la possible éclipse de Clair Obscur, un jeu qui a déjà accumulé des attentes considérables parmi les fans.

Un crossover inattendu

Keppler Interactive, l’éditeur de Clair Obscur, a pris avec humour cette situation compétitive, utilisant des références culturelles contemporaines comme le phénomène cinématographique Barbenheimer, qui a opposé Barbie à Oppenheimer dans les salles de cinéma. Sur les réseaux sociaux, l’éditeur a publié une image parodique qui remplace la méchante de Clair Obscur par l’un des portails iconiques d’Oblivion, commentant avec ironie : “oh mon Dieu, c’est comme le barbenheimer”.

La communauté de joueurs a majoritairement réagi avec soutien envers le studio. Plusieurs utilisateurs ont exprimé sur des plateformes comme X leur souhait que le nouveau lancement ne soit pas éclipsé par Oblivion. Un utilisateur a commenté : « J’espère vraiment que ce shadowdrop ne vous enlèvera pas de joueurs potentiels », tandis que d’autres ont adopté un ton plus humoristique, qualifiant la situation de Clair Scrolls : Oblivion 33.

Tant Clair Obscur : Expedition 33 que Oblivion Remastered seront disponibles sur PC, Xbox Series et PS5, en plus de faire partie du catalogue de Game Pass. Avec une grande attente créée autour de ces deux titres, le mois d’avril promet d’être crucial pour les fans du genre RPG, tandis que la concurrence entre ces deux géants du divertissement numérique devient palpable.

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Author SoftonicPosted on April 24, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Barbenheimer, barbie, Clair Obscur: Expedition 33, oblivion, Oblivion Remastered, Oppenheimer, The Elder Scrolls Iv: Oblivion Remastered, Xbox Game Pass

Le remaster d'Oblivion arrive avec une polémique à cause de son prix

Le lancement de The Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered a généré un mélange d’émotions au sein de la communauté des joueurs. Avec un prix de 50 euros, l’édition standard du jeu a été accueillie avec intérêt, bien qu’avec une certaine réticence en raison de son prix élevé pour une mise à jour d’un RPG de 20 ans. Cependant, ceux qui sont prêts à dépenser un peu plus peuvent opter pour l’édition deluxe, qui pour 10 euros supplémentaires inclut des ensembles d’armure pour chevaux, de nouvelles armes, des armures pour personnages, un livre d’art numérique et la bande originale du jeu. L’édition spéciale […]

Le remaster d'Oblivion arrive avec une polémique à cause de son prix

Le lancement de The Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered a suscité un mélange d’émotions au sein de la communauté des joueurs. Avec un prix de 50 euros, l’édition standard du jeu a été accueillie avec intérêt, bien qu’avec une certaine réticence en raison de son prix élevé pour une mise à jour d’un RPG vieux de 20 ans. Cependant, ceux qui sont prêts à dépenser un peu plus peuvent opter pour l’édition deluxe, qui pour 10 euros supplémentaires inclut des ensembles d’armure pour chevaux, de nouvelles armes, des armures pour personnages, un livre d’art numérique et la bande originale du jeu.

L’édition spéciale n’apporte pas beaucoup d’améliorations

Paradoxalement, l’armure de cheval, qui en 2006 a été moquée pour son ridicule en tant que contenu post-lancement, se présente maintenant comme une partie intégrante de l’expérience standard. Son inclusion reflète comment les microtransactions esthétiques se sont normalisées au fil des ans, et comment le concept d’« armure pour chevaux » est passé d’un symbole d’absurde à un élément apprécié par certains. Bien que des critiques sur cette pratique aient émergé sur des plateformes comme Reddit et Steam, la plupart des joueurs semblent apprécier le retour de ce contenu, ce qui fait qu’Oblivion Remastered devient rapidement l’un des titres les plus vendus sur Steam.

L’acceptation des microtransactions, qui étaient auparavant rejetées, a évolué de manière significative au cours des 20 dernières années. L’auteur de cette analyse partage son expérience personnelle, se souvenant comment il a à l’époque refusé d’acheter l’armure pour chevaux par principe, mais qu’il observe maintenant sans gêne le cours que l’industrie a pris. En effet, le retour d’Oblivion Remastered a prouvé que, malgré les critiques, l’intérêt et les ventes sont indéniables, consolidant la victoire de l’armure de cheval dans l’écosystème des jeux vidéo.

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Author SoftonicPosted on April 24, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags armadura de caballo, Bethesda, microtransacciones, oblivion, Oblivion Remastered, rpg, steam, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

Bethesda lance par surprise Oblivion Remastered avec d'énormes changements de gameplay

Lors de l’annonce récente d’Oblivion Remastered, Dan Lee, responsable de l’art chez Bethesda Game Studios, a révélé que l’approche concernant l’amélioration des niveaux a changé, ce qui générera de la satisfaction parmi les fans. La communauté a depuis longtemps critiqué le système de niveaux du jeu original, qui permettait aux joueurs de connaître un progrès inefficace en raison du système d’échelonnement dynamique et de la nécessité d’augmenter des compétences mineures pour obtenir une quantité adéquate de points en montant de niveau. Un jeu beaucoup plus simple et direct Dans la version remasterisée, le système est considérablement simplifié. Les joueurs reçoivent […]

Bethesda lance par surprise Oblivion Remastered avec d'énormes changements de gameplay

Lors de l’annonce récente d’Oblivion Remastered, Dan Lee, responsable artistique chez Bethesda Game Studios, a révélé que l’approche concernant l’amélioration des niveaux a changé, ce qui va ravir les fans. La communauté a depuis longtemps critiqué le système de niveaux du jeu original, qui permettait aux joueurs de connaître un progrès inefficace en raison du système d’échelonnement dynamique et de la nécessité d’augmenter des compétences mineures pour obtenir un nombre adéquat de points en montant de niveau.

Un jeu beaucoup plus simple et direct

Dans la version remasterisée, le système est considérablement simplifié. Les joueurs reçoivent 12 points, appelés « vertus », à attribuer à des attributs chaque fois qu’ils montent de niveau, indépendamment de la progression dans des compétences spécifiques. Cette modification représente un changement positif, car elle évite la frustration de la version précédente, où l’accent mis sur des compétences adaptées à la classe pouvait s’avérer contre-productif. Maintenant, les augmentations d’attributs comme l’Agilité et la Résistance bénéficient d’une approche plus intuitive et efficace.

Lee a mentionné que le nouveau système de niveaux est inspiré à la fois par Oblivion et Skyrim, cherchant à combiner le meilleur des deux mondes. Cependant, la clarté sur ces changements s’est accrue après les premières heures de jeu. En plus des améliorations graphiques et de l’interface, des changements ont été apportés à la sonorité de certaines races comme les argoniens et les khajiit, bien que certains éléments nostalgiques, comme les mini-jeux compliqués de verrouillage et de persuasion, restent inchangés.

Le remastering promet de ne pas seulement mettre à jour le jeu visuellement, mais aussi de corriger des lacunes critiques dans sa jouabilité originale, présentant une proposition plus conviviale et accessible pour les nouvelles générations et les joueurs vétérans à la fois.

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Author SoftonicPosted on April 24, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bethesda, Dan Lee, jugabilidad, oblivion, Oblivion Remastered, remake, remaster, skyrim, The Elder Scrolls Iv: Oblivion Remastered

Les créateurs du mod d'Oblivion pour Skyrim sont ravis de l'annonce de son remaster

Le projet tant attendu de conversion totale connu sous le nom de Skyblivion, qui vise à recréer The Elder Scrolls IV : Oblivion en utilisant le moteur de Skyrim, est en développement depuis 2012 et sa sortie est prévue pour 2025. La nouveauté survient dans une année qui verra également la remastérisation officielle d’Oblivion, récemment annoncée et attendue pour la même période, ce qui pose un dilemme intéressant pour les fans de la saga. Ils le voient comme idéal pour les joueurs, pas un problème pour eux. Rebelzize, le leader du projet Skyblivion, a commenté que l’arrivée simultanée de la remastérisation officielle et du mod peut […]

Les créateurs du mod d'Oblivion pour Skyrim sont ravis de l'annonce de son remaster

Le projet tant attendu de conversion totale connu sous le nom de Skyblivion, qui vise à recréer The Elder Scrolls IV: Oblivion en utilisant le moteur de Skyrim, est en développement depuis 2012 et sa sortie est prévue pour 2025. La nouveauté survient dans une année qui verra également la remastérisation officielle d’Oblivion, récemment annoncée et attendue pour la même période, ce qui pose un dilemme intéressant pour les fans de la saga.

Ils le voient comme idéal pour les joueurs, pas un problème pour eux

Rebelzize, le leader du projet Skyblivion, a commenté que l’arrivée simultanée de la remastérisation officielle et du mod peut être bénéfique pour les utilisateurs, car elle offre plus de contenu du titre adoré de 2006. Dans une publication récente, il a assuré que ce phénomène représente une victoire pour les fans, qui pourront profiter de deux approches différentes du même jeu durant 2025. « Cela a toujours été un projet de passion et cela le restera jusqu’à la fin », a-t-il ajouté.

Contrairement à la remastérisation officielle, qui pourrait inclure des changements significatifs dans l’aspect visuel et les mécaniques de combat, Skyblivion promet de rester fidèle à l’essence originale d’Oblivion tout en ajoutant du contenu frais. Ce mod inclura de nouvelles missions, des monstres, des villes élargies, de la nouvelle musique, et un mini-jeu de verrouillage réinventé, en plus d’une interface utilisateur améliorée. Les différences stylistiques, comme l’approche plus désaturée de la remastérisation officielle, suggèrent que les deux expériences seront uniques et complémentaires.

Les joueurs seront confrontés à un choix pertinent, entre le contenu remastérisé officiellement et la modification Skyblivion, chacun offrant une expérience distincte. L’attente pour la prochaine livraison de la saga, The Elder Scrolls VI, se poursuit ; cependant, l’arrivée de ces deux projets en 2025 promet de satisfaire les amateurs de la franchise à une époque marquée par la nostalgie et l’innovation.

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Author SoftonicPosted on April 21, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bethesda, mod, oblivion, Rebelzize, remaster, remasters, Skyblivion, skyrim, The Elder Scrolls, The Elder Scrolls IV: Oblivion, The Elder Scrolls VI

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