Nintendo a beaucoup de choses à raconter, et c’est ce qu’elle a fait lors du Nintendo Direct 2025. La société a annoncé un changement significatif dans la façon dont les joueurs de Switch pourront partager leurs jeux numériques, présentant un nouveau système de cartes de jeu virtuelles. Ce système, prévu pour être lancé à la fin avril, permettra de partager des jeux entre consoles Switch de manière plus simple et pratique. Partager des jeux, c’est vivre Les cartes de jeu virtuelles apparaîtront sur la console et pourront être partagées avec une seule console à la fois via une connexion sans fil locale. Quand […]
Nintendo a beaucoup de choses à raconter, et c’est exactement ce qu’elle a fait lors du Nintendo Direct 2025. La société a annoncé un changement significatif dans la façon dont les joueurs de Switch pourront partager leurs jeux numériques, présentant un nouveau système de cartes de jeu virtuelles. Ce système, prévu pour être lancé à la fin avril, permettra de partager des jeux entre consoles Switch de manière plus simple et pratique.
Partager des jeux, c’est vivre
Les cartes de jeu virtuelles apparaîtront sur la console et pourront être partagées avec une seule console à la fois via une connexion sans fil locale. Lorsqu’un joueur achète un jeu numérique, il apparaîtra sous forme de carte virtuelle qui peut être expulsée pour jouer sur un autre appareil. Cependant, ces cartes ne pourront être prêtées qu’aux membres du Groupe Familial de Nintendo pour une durée maximale de deux semaines, ce qui offre une flexibilité familiale, mais aussi des limitations par rapport à la méthode actuelle.
Cette avancée est particulièrement pertinente face à l’arrivée imminente de la Switch 2, qui pourrait inciter de nombreux joueurs à partager et à jouer sur plusieurs appareils. Actuellement, le processus de partage de jeux entre deux consoles implique que les deux doivent être connectées à Internet et nécessite de configurer une console comme principale et l’autre comme secondaire, ce qui peut s’avérer fastidieux. Avec le nouveau système, il est possible de jouer sans connexion constante, bien qu’une fois qu’un jeu soit partagé, il ne sera plus disponible sur la console d’origine jusqu’à ce qu’il soit restitué.
Le système de cartes de jeu virtuel semble être plus avantageux pour les familles avec plusieurs consoles Switch, en particulier celles qui rencontrent des problèmes de connectivité. Cependant, ceux qui partagent habituellement des jeux entre seulement deux appareils peuvent trouver cette nouvelle approche moins utile, car elle pourrait éliminer la possibilité de jouer simultanément sur plusieurs consoles. Avec la promesse que les cartes de jeu virtuel seront compatibles avec la Switch 2, Nintendo semble faire un pas dans la bonne direction vers une expérience de jeu plus partagée et accessible.
Aujourd’hui a été ce qui semble être le dernier Nintendo Direct de la Nintendo Switch. L’originale. La Nintendo Switch 2 devra encore attendre une semaine pour recevoir le premier et sa successeur résiste à mourir. Ce qui ne nous étonne pas. Avec plus de 150 millions d’unités vendues, chez Nintendo, ils seraient stupides de la laisser partir. C’est pourquoi ils ont annoncé de nombreux jeux très intéressants pour leur console. Et nous allons te raconter tout ce qui a été annoncé et pourquoi tu devrais y prêter attention. Dragon Quest I & II HD-2D Probablement l’annonce que j’attendais […]
Aujourd’hui a été ce qui semble être le dernier Nintendo Direct de la Nintendo Switch. L’originale. La Nintendo Switch 2 devra encore attendre une semaine pour recevoir le premier, et sa successeur résiste à disparaître. Ce qui ne nous étonne pas. Avec plus de 150 millions d’unités vendues, chez Nintendo, ils seraient fous de la laisser partir. C’est pourquoi ils ont annoncé de nombreux jeux très intéressants pour leur console. Et nous allons vous raconter tout ce qui a été annoncé et pourquoi vous devez y prêter attention.
Probablement l’annonce que tout le monde attendait et qui est enfin arrivée. Après le superbe Dragon Quest III HD-2D ils ont annoncé que les deux prochaines livraisons de cette trilogie arriveront cette année pour conclure l’histoire. Nous savions qu’elles existaient, nous savions qu’elles suivraient la même esthétique, mais nous ne savions pas quand elles sortiraient. Et même si nous devrons encore attendre pour avoir une date précise, au moins nous savons une chose : elles sortent en 2025 et sur Switch.
Pas de sommeil pour Kaname Date : AI Somnium Files
Kaname Date revient dans une nouvelle aventure de détective qui le mènera à sauver une idole d’Internet. Devant plonger dans la psyché des suspects et des personnes impliquées, c’est la troisième partie des AI Somnium Files, une excellente série de jeux d’aventure/visual novels qui a conquis les fans d’histoires de détectives. Et ce n’est pas sans raison, car ils ont des personnages extrêmement charismatiques, des mécaniques très intéressantes et des histoires pleines de rebondissements inattendus. Cela semble se poursuivre ici.
Raidou Remastered : Le Mystère de l’Armée Sans Âme
Après le succès de la franchise Persona, il n’est pas surprenant qu’Atlus ressuscite ses anciens spinoffs de Shin Megami Tensei. Dans ce cas, c’est au tour de Raidou Kuhunoka, qui dans ce remaster de The Mystery of the Soulles Army, nous invite à combattre le feu par le feu en incarnant un chasseur de démons du début du XXe siècle qui lutte contre ces créatures viles en recrutant d’autres démons prêts à l’aider. Un excellent jeu, jusqu’à présent enfermé sur la PlayStation 2, que vous ne devriez pas manquer si vous aimez Shin Megami Tensei ou Persona.
Labyrinthe d’Ombre
Cette réimagination particulière de Pac-Man, maintenant sous la forme d’un metroidvania où nous devons échapper à une planète mourante, nous la connaissions déjà, mais jusqu’à présent, nous n’avions pas de date. Maintenant, nous savons qu’elle sortira le 18 juillet et nous avons hâte de voir ce que cette chose si particulière a encore à nous offrir.
Patapon 1+2 REPLAY
Il n’y a peut-être pas de jeux de rythme plus uniques que les Patapon. Et maintenant, nous pouvons les rejouer dans ce remaster qui, en plus de nous permettre de jouer sur grand écran, inclura également de nombreuses améliorations de qualité de vie, spécialement conçues pour ceux qui y ont déjà joué. Une occasion parfaite de les rejouer le 11 juillet prochain, mais aussi de découvrir une franchise injustement oubliée par Sony. Bien que ce ne soit pas le cas de ses créateurs.
Histoire des saisons : Grand Bazaar
Remake du jeu Nintendo DS, Story of Seasons est le bon Harvest Moon. Cela signifie que c’est l’un de ces titres à prendre en compte si vous aimez les jeux de ferme. Et que vous ne devez pas laisser passer sous votre radar.
Metroid Prime 4 : Au-delà
Le précédent trailer de Metroid Prime 4 : Beyond ne nous a pas vraiment satisfaits. C’était trop axé sur l’action et cela ne ressemblait pas vraiment à Metroid Prime, ce qui était décevant. En revanche, ce trailer nous donne exactement ce que nous voulons : un Metroid Prime comme les trois premiers, mais avec une touche complètement différente. L’un des grands jeux du Direct et que nous espérons pouvoir essayer très bientôt, mais qui n’a qu’une date générique en 2025.
Witchbrook
Si vous aimez Stardew Valley, mais que vous avez toujours pensé que ce serait encore mieux si, au lieu d’une ferme, vous deviez vivre dans une école de sorciers à la manière de Poudlard, alors Witchbrook est fait pour vous. Avec un mode coopératif jusqu’à quatre personnes, il a le potentiel pour être l’un des grands lancements de cette année. Et vous n’aurez pas besoin de passer à la Nintendo Switch 2 pour en profiter.
La vie éternelle de Goldman
Avec une excellente animation qui rappelle le classique de Disney Fantasia, The Eternal Life of Goldman est un jeu magnifique qui a attiré l’attention précisément pour cela. La qualité de son art. Et en ce qui concerne le gameplay ? On dirait un jeu de plateforme à l’ancienne très réussi auquel il faudra prêter attention.
Gradius Origins
Gradius est l’une des grandes franchises des shoot ’em up et nous pourrons maintenant en profiter à nouveau sur notre Switch, avec une excellente collection de jeux classiques, en plus d’une nouvelle version. Mais pour en profiter, nous devrons attendre jusqu’au 7 août prochain.
Rift of the Necrodancer
Bien qu’il soit un peu passé inaperçu, Rift of the Necrodancer est l’un des meilleurs jeux de 2025. C’est un excellent jeu de rythme que vous devriez déjà avoir joué sur PC et que, si ce n’est pas le cas, vous pourrez maintenant apprécier sur Switch. Quand ? Aujourd’hui même ! Et ne le manquez pas, car vraiment : c’est l’un des meilleurs jeux qui ont été publiés cette année.
Tamagotchi Plaza
Un de ces jeux qui peut ne pas être si attrayant, mais qui fonctionne étonnamment bien auprès d’un certain public. Et il semble que ce Tamagotchi Plaza veuille occuper la place laissée par Animal Crossing le 27 juin avec toute sa douceur.
Légendes Pokémon Z-A
Les légendes Pokémon Z-A est l’un des jeux les plus attendus de Nintendo et bien que nous espérions une date, nous craignons que nous devions encore attendre. Avec un générique fin 2025, ils nous ont donné un peu plus d’informations. Nous savons maintenant que les affrontements contre les dresseurs seront basés sur un tournoi appelé Jeux Z-A, qui se définit par des rangs de dresseur commençant par le Z et devant être élevés jusqu’à l’A. Nous avons hâte d’en savoir plus à ce sujet.
Rhythm Paradise : Groove
Rythm Paradise fait partie des meilleurs jeux de rythme de l’histoire et nous n’avons pas eu de nouveau titre depuis sa dernière version sur 3DS. Mais cela va bientôt changer. En 2026, sans date précise pour l’instant, Rythm Paradise : Groove sera lancé, une nouvelle édition de cette excellente saga de jeux de rythme aussi simples qu’enchanteurs que nous espérons voir revenir avec un chœur d’enfants complètement désaccordé.
SaGa Frontier Remastered 2
La franchise SaGa a été la grande oubliée de Square Enix pendant des années, mais il semble qu’elle soit maintenant l’une de leurs chouchoutes après le succès de ses remasters, remakes et nouvelles livraisons. C’est pourquoi il n’est pas surprenant qu’ils apportent SaGa Frontier 2 Remastered, un classique peut-être moins connu que son prédécesseur, mais tout aussi exceptionnel et que vous ne devriez pas manquer si vous êtes fan de JRPG. Et qui est disponible dès aujourd’hui.
Monument Valley 1, 2 et 3
Monument Valley fait partie des meilleurs jeux mobiles de tous les temps et arrive maintenant sur Nintendo Switch. Ou le fera très bientôt. Parce que les deux premiers seront lancés le 15 avril prochain, tandis que nous devrons attendre une date indéfinie l’été prochain pour pouvoir profiter de Monument Valley III. Une occasion parfaite pour profiter de jeux uniques.
Everybody’s Golf : Hot Shots
La saga de jeux de golf la plus amusante du monde est de retour, maintenant sur Nintendo Switch. Bien qu’historiquement, il s’agisse d’une franchise de Sony, elle est maintenant entre les mains de Bandai Namco, mais il semble qu’elle conserve la même folie et le même plaisir que toujours, alors donnez une chance à cette franchise historique lorsqu’elle sortira sur Switch l’été prochain.
Marvel : Invasions Cosmiques
Dotemu s’est spécialisé dans la création de beat’em’ups en pixel art et la licence qu’ils ont choisie pour leur prochain jeu ne pourrait pas nous plaire davantage. En effet, Marvel Cosmic Invasion met en scène des super-héros de l’univers Marvel pour stopper une invasion cosmique de la seule manière qu’ils connaissent : à coups de poing. De plus, avec autant de X-Men qui apparaissent, nous ne pouvons pas dire non à ce jeu.
Tomadachi Life : Une vie de rêve
Pour finir, une surprise qui ne semble pas en être une pour beaucoup. Et c’est que Tomodachi Life cartonne au Japon et cartonne aussi en Occident, même si ce n’est pas l’un des grands noms connus de Nintendo. Et ce Tomodachi Life : Une vie de rêve est l’une des manières les plus nobles de clore la vie d’une console aussi populaire que la Nintendo Switch : en s’adressant au grand public avec un jeu pensé pour eux. Et c’est pourquoi, Nintendo, vous avez vendu plus de 150 millions de consoles.
Un récent rapport de la Game Developers Conference (GDC) 2025 révèle que le développement de jeux vidéo pour PC a atteint des niveaux sans précédent, avec 80 % de plus de 3 000 développeurs interrogés travaillant sur des projets pour cette plateforme. Ce chiffre marque une augmentation significative par rapport aux 66 % rapportés en 2024, consolidant le PC comme la plateforme dominante dans l’industrie du jeu vidéo. En comparaison, seulement 38 % des personnes interrogées développent pour la PlayStation 5 et 34 % pour la Xbox Series X/S. Cette augmentation du développement de jeux pour PC est en constante progression depuis 2020, lorsque le […]
Un récent rapport de la Game Developers Conference (GDC) 2025 révèle que le développement de jeux vidéo pour PC a atteint des niveaux sans précédent, avec 80 % de plus de 3 000 développeurs interrogés travaillant sur des projets pour cette plateforme. Ce chiffre marque une augmentation significative par rapport aux 66 % rapportés en 2024, consolidant le PC comme la plateforme dominante dans l’industrie du jeu vidéo.
En comparaison, seulement 38 % des personnes interrogées développent pour la PlayStation 5 et 34 % pour la Xbox Series X/S. Cette augmentation du développement de jeux pour PC est en constante progression depuis 2020, lorsque 56 % des développeurs ont déclaré travailler sur cette plateforme. Le rapport souligne également que l’intérêt pour le développement sur PC a augmenté, atteignant 74 % des personnes interrogées.
La coupable de tout : Steam Deck
Le GDC suggère que la popularité croissante du Steam Deck, mentionnée par 44 % des développeurs interrogés, pourrait être à l’origine de cet essor du développement pour PC. La facilité d’accès et de distribution offerte par Steam est un facteur clé, permettant aux développeurs de lancer leurs jeux plus facilement. En 2024, près de 19 000 nouveaux titres ont été lancés sur Steam, ce qui témoigne de la vitalité de cette plateforme.
Cependant, le rapport souligne que son échantillon présente un biais en faveur des développeurs occidentaux, avec 58 % des personnes interrogées provenant des États-Unis. Cela pourrait influencer les résultats concernant l’industrie mondiale, car le manque de représentation de marchés comme la Chine et le Japon peut conduire à une sous-estimation du développement des jeux mobiles et d’autres plateformes. Alors que la communauté des développeurs pour PC croît, le paysage de l’emploi n’est pas entièrement encourageant : 10 % des personnes interrogées ont signalé des licenciements en 2024 et 4 % ont indiqué la fermeture de studios.
Nintendo va à son propre rythme. C’est pourquoi il ne devrait surprendre personne qu’il ait fallu attendre jusqu’au 16 janvier dernier pour présenter sa prochaine console. Même si cela faisait des mois que nous connaissions son existence. Ou que cela faisait des semaines que pratiquement tout avait fuité à son sujet. Pour que Nintendo change ses plans une fois qu’ils ont été pris en considération, quelque chose de potentiellement catastrophique doit se produire, et c’est un problème, tant pour l’entreprise que pour ses fans. Pourquoi ? Parce que nous sommes dans une situation où l’annonce de la Switch 2 ne semble pas suffisante. Et […]
Nintendo avance à son propre rythme. C’est pourquoi il ne devrait surprendre personne qu’elle ait attendu jusqu’au 16 janvier dernier pour présenter sa prochaine console. Même si cela faisait des mois que nous connaissions son existence. Ou que presque tout avait été divulgué des semaines auparavant. Pour que Nintendo change ses plans une fois qu’ils ont été pris en considération, quelque chose de potentiellement catastrophique doit se produire, et c’est un problème, tant pour l’entreprise que pour ses fans.
Pourquoi ? Parce que nous sommes dans une situation où l’annonce de la Switch 2 ne semble pas suffisante. Et ce n’est pas précisément à cause des fuites. Mais pour aborder ce sujet, nous allons décortiquer tout ce que nous savons avec certitude et ce que nous pressentons. Car bien que l’annonce ait été brève, il y a beaucoup à discuter.
Tout ce que nous savons avec certitude sur la Switch 2
Concernant les choses que nous savons avec certitude sur la successeure de la console actuelle de Nintendo, nous connaissons son nom, sa taille et son apparence. Appelée Nintendo Switch 2, elle est notablement plus grande que la console actuelle, mais conserve la même disposition : une console portable qui se connecte à un dock, avec des manettes qui peuvent être détachées de l’écran. Maintenant, avec ce qui semble être des systèmes améliorés de tout ce que nous avons déjà sur la Nintendo Switch, elle semble être une version améliorée de la console actuelle.
Tout cela n’est pas une mauvaise chose. Beaucoup de gens se sont précipités pour dire que le manque d’innovation est un problème, que c’est une démonstration d’une Nintendo en déclin, mais ce n’est pas vrai. Nintendo et innovation ne sont pas deux mots qui vont toujours de pair. Au cours de son histoire, Nintendo a eu plus de consoles de continuité que de rupture, et celle-ci n’est qu’un autre exemple des premières. Est-ce la première fois qu’ils sortent une console avec un 2 dans le nom ? C’est vrai. Mais ils ont également en mémoire l’échec retentissant de la Wii U et l’échec moindre de la Nintendo 3DS : il est normal qu’ils veuillent assurer le coup après le succès de la Switch.
Cela n’empêche pas que l’annonce ait été excessivement conservatrice. En présentant la console comme ils l’ont fait, ils nous laissent avec plus de questions que de réponses. Dire que nous en saurons plus le 2 avril, dans deux mois et demi, n’est pas une réponse. Et en attendant, de nombreuses questions subsistent.
Une grande partie du public est restée insatisfaite. Tout comme les actionnaires. Et cela ne nous surprend pas. Nous n’avons ni vu la console en fonctionnement, ni ne savons à quel point elle est plus puissante ou différente par rapport à la Switch et, officiellement, nous ne connaissons même pas de nouveaux jeux. Donc, en réalité, cette annonce a été faite pour nous présenter l’image de la console, pas même l’existence de la console. Un mouvement qui n’est pas celui dont Nintendo avait besoin en ce moment.
Quelques éléments que nous soupçonnons, mais qui ne sont pas confirmés, à propos de la console
Du côté positif, il est vrai qu’il y a quelques éléments de cette présentation qui nous donnent de l’espoir. Les joycons se déplaçant verticalement laissent entendre qu’ils peuvent fonctionner comme des souris, une fonctionnalité qui s’accorde avec leur nouveau matériel. De même, les images de Mario Kart montrées dans la bande-annonce ne correspondent pas à Mario Kart 8, ce qui nous laisse penser à l’existence d’un nouveau Mario Kart à l’horizon. Une excellente idée compte tenu des ventes du jeu précédent de la franchise.
Le problème est que tout cela n’est pas confirmé. Ce ne sont que de simples spéculations. Pire encore, Mario Kart est-il le jeu avec lequel vous voulez présenter une console ?
Mario Kart n’est pas un jeu qui se distingue ni par ses graphismes ni par sa jouabilité. Il se vend beaucoup, il est apprécié dans de nombreux foyers, mais ce n’est pas un jeu qui va démontrer les capacités de la console, contrairement à un Mario ou un Zelda, pour s’en tenir à des jeux qui se vendent en chiffres absolument vertigineux. Et c’est là le problème. Il n’est pas clair à qui s’adresse cette annonce. Parce qu’elle est construite comme si elle était destinée à un public occasionnel, mais ceux qui sont vraiment intéressés sont les passionnés : ceux qui ont besoin de détails, pas seulement de vagues insinuations.
La Switch 2 peut-elle échouer ?
Cela crée un problème pour Nintendo. Ils ont deux mois et demi devant eux avec une bande-annonce qui suscite de l’enthousiasme dans la mesure où il s’agit d’une nouvelle console, mais rien de plus. Ils ne nous ont pas donné de raisons d’attendre avec impatience la présentation de leurs jeux ou la sortie de la console au-delà du simple engouement qu’ils ont déjà suscité. Et c’est un problème qui pourrait se retourner contre eux : les gens pourraient être déçus de recevoir bien moins que ce qu’ils espéraient après avoir tant attendu.
Pour inverser cette situation, Nintendo a peu de marge de manœuvre. Pas quand c’est une entreprise connue pour ne pas avoir de flexibilité lorsqu’il s’agit de faire des changements. Avec son Direct prévu pour le 2 avril prochain, sa seule possibilité est, ironiquement, d’être flexible.
Ils doivent nous donner plus d’informations. Communiquer mieux. Nous avons besoin de connaître les jeux, les caractéristiques de la console, la date de sortie et le prix. Il n’est pas nécessaire de tout savoir, mais il est important de connaître certains de ces aspects. Plus ils retiennent cette information, plus elle doit être incroyable pour que nous ne soyons pas terriblement déçus lors de sa présentation. Une console beaucoup plus chère que l’originale, une date de sortie lointaine, des caractéristiques médiocres ou un lancement avec peu de jeux ou peu intéressants, dans le climat actuel, peut mener à la mort de la console avant même sa naissance. Et cela sera auto-infligé par Nintendo elle-même.
Le dilemme de Nintendo : eux seuls connaissent leurs plans
Bien sûr, il est possible que la console ait des caractéristiques excellentes, de nombreux et prodigieux jeux de lancement, une date de sortie proche et un prix très compétitif. Dans ce cas, chez Nintendo, ils n’ont pas à s’inquiéter de quoi que ce soit. Mais si ce n’est pas le cas, et dans le monde des affaires, on n’a jamais le produit parfait dans les circonstances idéales, ils doivent faire une seule chose : s’assurer de ne pas épuiser leur public.
Savoir si la Switch 2 sera un succès ou non est impossible à ce jour. Ce qui est possible, c’est de prendre le pouls des gens. Et ce que l’on voit, c’est que l’enthousiasme est également teinté d’une certaine déception et amertume. Cela, Nintendo ne peut pas se le permettre. Si ils vont continuer avec leurs plans et si ces plans impliquent de nous laisser dans l’ombre pendant des mois comme ils l’ont laissé entendre, ils courent un risque très réel que leur public leur tourne le dos. Quelque chose dont même un grand succès comme la Switch ne peut vous sauver. Comme l’a déjà démontré la Wii.
C’est pourquoi tout est maintenant entre les mains de Nintendo. Et si la console échoue ou réussit finalement, cela dépendra en grande partie de ses plans marketing pour les prochains mois. En plus de la flexibilité qu’ils démontreront.
Le Nintendo eShop de la Switch est un désastre. C’est quelque chose sur lequel nous pouvons tous être d’accord. Il est difficile à naviguer, peu intuitif, rempli de jeux de qualité plus que douteuse et en plus, il est extrêmement lent. Il y a de nombreuses raisons pour lesquelles c’est ainsi, mais il y a le sentiment que c’est Nintendo … Continuer la lecture “”
Le eShop de la Nintendo Switch est un désastre. C’est quelque chose sur lequel nous pouvons tous être d’accord. Il est difficile à naviguer, peu intuitif, rempli de jeux de qualité plus que douteuse et en plus, il est extrêmement lent. Il y a de nombreuses raisons pour lesquelles c’est ainsi, mais il y a le sentiment que Nintendo devrait faire mieux. Tant parce que d’autres entreprises le font mieux, que parce qu’ils l’ont eux-mêmes fait mieux dans le passé. Et parmi ceux qui pensent ainsi, il y a Nintendo Life.
En attendant la Nintendo Switch 2, qui à la date de rédaction de cet article n’a pas encore été présentée (et nous espérons qu’elle l’aura été lorsque cet article sera enfin publié), ils ont décidé de faire le travail que chez Nintendo, ils ne semblent pas disposés à faire. Une meilleure version de la boutique Switch. Et en seulement une semaine, ils ont créé la première version de ce qu’ils ont appelé Better eShop. Une version meilleure et plus fonctionnelle de la boutique officielle de la Nintendo Switch.
Better eShop, une meilleure version de la boutique Switch ?
L’objectif principal de ce magasin est de rendre la boutique Switch beaucoup plus utilisable qu’elle ne l’est aujourd’hui. Ce qui, selon eux, n’est pas très difficile. Pour cela, ils se sont concentrés sur six caractéristiques particulières qui la distinguent de la boutique Nintendo. Bien que toutes ne soient pas des améliorations par rapport à celle-ci.
La première d’entre elles est des filtres personnalisables pour la boutique. Plusieurs d’entre eux sont automatiquement ajustés pour supprimer tout ce qu’ils considèrent comme du spam et non des jeux vidéo légitimes, ajoutant un bouton de signalement pour pouvoir les filtrer pour tous les joueurs s’il en existe certains qui passent sous leur radar. Une autre de ces caractéristiques est qu’ils ont ajouté les critiques de Nintendo Life accessibles sur les pages de chaque jeu et il est maintenant possible de faire des critiques d’utilisateur de 50 à 250 mots, avec une note, en plus d’ajouter les jeux à une collection du système. Tout cela, optimisé pour fonctionner plus rapidement, tant sur ordinateur que sur mobile.
Parmi les caractéristiques qui ne sont ni des améliorations ni des ajouts substantiels, on trouve le mode nuit, l’inclusion de musique et l’algorithme de découverte du magasin de Nintendo, qu’ils ont optimisé au mieux. Parmi les éléments manquants, il y a la capacité d’acheter plusieurs jeux en une seule fois, obligeant à les acheter un par un, mais c’est quelque chose sur lequel ils travaillent tout en recueillant les retours des joueurs sur cette première version du projet.
Sur le papier, cela semble bien. Et il semble qu’ils aient largement surpassé le travail effectué par Nintendo avec l’eShop. Mais est-ce vraiment le cas ? La réalité est que plusieurs utilisateurs ont souligné que tout ce qui brille n’est pas or. Selon la journaliste Kerry Brunskill de PC Gamer, le filtre de Better eShop filtre par défaut tous les jeux de romance de l’eShop. Considérant que les jeux de ce genre sont du spam et, par extension, doivent être traités de la même manière que les jeux produits en série par IA ou utilisant des ressources recyclées.
Cela démontre l’un des plus grands problèmes de ce type de filtres automatiques : qui décide de ce qui mérite d’être considéré comme légitime. Bien qu’il soit vrai que l’eShop est rempli de jeux de quantité pratiquement nulle et qu’un filtre plus strict est nécessaire, exclure des genres entiers parce qu’ils ne plaisent pas à un secteur très spécifique de la population est, pour le moins, problématique. Et cela le serait tout autant s’il s’agissait de n’importe quel autre genre de jeu vidéo.
Le eShop : un désastre de base qui fonctionne suffisamment bien
Le travail de Nintendo, comme celui de toute autre grande entreprise de jeux vidéo avec sa propre boutique numérique, est bien plus difficile qu’il n’y paraît. Avoir des filtres clairs et explicites avec lesquels travailler, tout en évitant la censure ou l’arbitraire, est extrêmement compliqué. Sinon, demandez à Steam et à sa décision de permettre toutes sortes de jeux pornographiques occidentaux, tout en censurant systématiquement les jeux avec des éléments érotiques et une grande considération critique provenant du Japon.
De plus, beaucoup des problèmes de l’eShop sont des problèmes de base qui ne sont peut-être pas impossibles à résoudre dans le cycle de vie de la console, mais qui sont néanmoins extrêmement fastidieux. Car bien que cela puisse sembler contraire, l’eShop de la Switch n’est pas une application : c’est une page web à laquelle nous accédons depuis notre console avec un navigateur qui simule être une application.
Il est déjà évident que, par nécessité, elle fonctionne beaucoup plus lentement qu’elle ne le devrait. Du moins sur les consoles. Et pourquoi ne pas la modifier pour qu’elle fonctionne mieux sur le web ? Parce que c’est très coûteux. Ce n’est pas une simple tâche de maintenance, mais cela nécessite un grand travail interne de la boutique, ce qui peut être considéré chez Nintendo comme inutile lorsque la boutique elle-même est fonctionnelle. Si elle fonctionne, même de manière moins qu’idéale, cela reste optimal, et il est absurde de la changer quand il est parfaitement possible de la maintenir telle quelle, du moins jusqu’à ce qu’une nouvelle console soit envisagée.
Cela signifie que la Nintendo Switch 2 pourrait avoir une nouvelle boutique. Et nous la voulons. Nous la désirons. Nous en avons même besoin. Alors, que devrait avoir la Switch 2 ? Pour commencer, une refonte complète de l’application. Cette fois-ci, cela devrait être une application. Si nous avons encore un appel web, nous aurons à nouveau les mêmes problèmes tôt ou tard, du moins en ce qui concerne les ralentissements et les difficultés à effectuer des changements concrets, ce qui fera qu’il n’aura aucun sens de répéter la même erreur deux fois.
Switch 2, à quoi pouvons-nous attendre d’une nouvelle eShop ?
Pour tout le reste, la clé réside dans deux points : l’ergonomie et la curation. En termes d’ergonomie, cette nouvelle boutique doit être plus simple. Elle doit mieux guider l’utilisateur, rendant facile l’accès aux nouveautés, aux démos, à ses jeux déjà acquis et à tout ce qu’il souhaite avoir à disposition à tout moment. En termes de curation, Nintendo doit établir des lignes directrices claires sur ce qui est autorisé et ce qui ne l’est pas dans la boutique. En créant des directives concrètes sur le type de jeux autorisés, qui doivent être approuvés au préalable pour être publiés, avec ce petit changement, nous aurions une boutique beaucoup plus propre et raisonnable.
Or, il y a un problème avec cela. Si la Switch 2 est rétrocompatible avec la Switch, comme tout semble l’indiquer, il est possible que nous ayons le même magasin. Ou sinon, qu’il n’y ait pas de changement dans la curation des contenus et, s’il y en a, qu’il n’y ait pas de nettoyage. Ce qui pourrait nous conduire à certains des mêmes problèmes que nous avons avec le magasin actuel.
Parce qu’à la fin de la journée, ce n’est pas si facile de créer une bonne boutique de jeux vidéo numérique. Pas quand il s’agit de quelque chose qui doit prendre en compte de nombreux autres éléments, comme par exemple d’où elle sera accessible ou comment elle sera intégrée sur différents appareils. Sans parler de tout l’héritage qu’elle traîne de différentes versions antérieures. C’est pourquoi Better eShop est une expérience intéressante, sans aucun doute utile, mais en aucun cas meilleure que ce qu’a fait Nintendo.
Cependant, Nintendo a la possibilité de faire mieux. Elle peut le faire avec la Nintendo Switch 2. Bien que la possibilité de ne pas le faire, de nous donner le même eShop et de simplement dire que cela fonctionne déjà et n’a pas besoin de changements, soit déjà là. Mais pour le savoir, il semble que nous devrons encore attendre. Même si avec cette boutique, l’attente devient sans doute plus longue.
Avant la fin de l’année, nous devons régler nos comptes. Tu veux en savoir plus sur la Nintendo Switch 2. Nous savons certaines choses sur la Nintendo Switch 2. En toute justice, rien d’officiel. Nous savons les choses qui ont été racontées ici et là, mais c’est notre travail : te présenter tout de manière ordonnée et sensée, pour que tu ne deviennes pas fou. Et c’est ce que nous allons faire. Te raconter tout ce que nous savons jusqu’à présent sur la Nintendo Switch 2, mais en insistant sur un détail important : pratiquement tout ce que nous savons est de la spéculation. Avertissement pour les navigateurs. Bien qu’il soit impossible que cette […]
Avant la fin de l’année, nous devons régler nos comptes. Vous voulez en savoir plus sur la Nintendo Switch 2. Nous savons certaines choses sur la Nintendo Switch 2. En toute honnêteté, rien d’officiel. Nous connaissons les informations qui ont circulé ici et là, mais c’est notre travail : vous apporter tout de manière ordonnée et cohérente, pour que vous ne deveniez pas fou. Et c’est ce que nous allons faire. Vous raconter tout ce que nous savons jusqu’à présent sur la Nintendo Switch 2, en insistant sur un détail important : pratiquement tout ce que nous savons est de la spéculation.
Avis aux navigateurs. Bien qu’il soit impossible que cette information devienne obsolète avant la fin de l’année, comme nous allons le commenter, il est possible que dans quelques semaines certaines de ces choses soient confirmées ou démenties. Nous n’avons aucun moyen de le savoir. Mais il nous semble important d’établir un point à partir duquel avoir une image de la situation actuelle de toutes les informations que nous avons actuellement sur la console. Et quelles sont ses possibilités.
Nintendo Switch Online est une application incontournable si vous souhaitez profiter au maximum des jeux multijoueurs de Nintendo Switch comme Splatoon 2, Mario Kart 8 Deluxe, ARMS ou Pokkén Tournament DX. Son principal atout : elle vous aide à coordonner des stratégies avec vos amis grâce à son chat vocal.
Quel est le nom de la successeure de la Nintendo Switch ?
Officiellement, on ne sait rien. Nintendo l’appelle encore « la successeure de la Nintendo Switch ». Pour le moment, tous ceux qui ont divulgué n’importe quelle information l’appellent Nintendo Switch 2. Et étant donné l’échec retentissant qu’ont représenté tous les changements de nom brusques et les expériences étranges des dernières générations, cela semble être une supposition sensée.
Quelle sorte de matériel aura-t-il ?
Encore une fois, nous ne savons rien officiellement. Ce que nous savons grâce aux fuites, c’est que la console aura un écran de 8 pouces, 12 Go de RAM, 256 Go d’espace de disque dur, un microphone, un audio stéréo intégré et des joy-cons magnétiques. De plus, on s’attend à ce que les problèmes de dérive des joy-con actuels n’existent pas sur cette Nintendo Switch 2.
Ce que nous savons avec certitude, c’est que la console aura une puce Nvidia. Et il est très probable, selon Digital Foundry, qu’elle utilise une puce Nvidia T239, une version réduite et personnalisée du Nvidia Orin T234. Comment ont-ils pu le savoir ? Grâce à un piratage dont a été victime Nvidia, où il était fait référence à cette puce concernant Nintendo.
Qu’apporterait spécifiquement cette puce ? Sans entrer dans trop de détails, nous parlerions d’une puce qui aurait une puissance équivalente à celle de la PlayStation 4 Pro. Il ne s’agirait pas d’un saut générationnel comme celui de Microsoft ou Sony, mais elle aurait des capacités 4K, voire pourrait utiliser la technologie DLSS, si Nintendo le souhaite. Ce serait un saut considérable par rapport à ce que nous avons actuellement avec la Nintendo Switch.
À quoi ressemble la console ?
Nous avons vu de nombreuses fuites, aucune vraiment crédible. Mais ce que nous avons vu et que nous n’avons aucune raison de ne pas croire, ce sont les fuites d’accessoires pour la Nintendo Switch 2. L’impression qu’elles donnent est qu’il s’agira d’une console très similaire à la Nintendo Switch originale, seulement plus grande, et peut-être avec de petits changements dans la disposition des boutons. Mais actuellement, à part un rendu de la console elle-même qui peut ou non être indicatif de la console, nous ne connaissons pas son apparence réelle.
Quand la console sera-t-elle lancée ?
Nintendo Switch 2, à la date de publication de cet article, n’a pas de date de sortie.
Sera-t-il possible de jouer aux jeux de la Nintendo Switch sur la nouvelle console ?
Selon Nintendo, oui. Bien qu’ils n’aient pas confirmé si cela concernera uniquement les jeux numériques ou inclura également les jeux physiques, ou s’il y aura une quelconque limitation, en principe, le logiciel sera entièrement rétrocompatible. Et étant donné les similitudes entre le matériel des deux consoles, il ne devrait pas y avoir de raison pour qu’ils ne le soient pas.
Quand la console sera-t-elle officiellement présentée ?
Selon les mots de Furukawa, président de Nintendo, la console sera présentée avant la fin de l’année fiscale en cours. Ce qui se produira le 31 mars prochain. Ainsi, avant le mardi 1er avril 2025, nous devrions connaître, au moins, l’existence officielle de cette console.
Eh bien, il est possible que nous n’ayons pas à attendre jusqu’au dernier moment. Un utilisateur du réseau social Weibo, nommé 荷姆荷姆喼, a divulgué la possible date de présentation de la console. Selon lui, en utilisant la suite de Fibonacci pour rendre les choses plus excitantes, la présentation aurait lieu le 8 janvier prochain.
Quelle est la fiabilité de cette information ? Cet utilisateur a déjà révélé par le passé les jeux qui seraient présentés lors du Nintendo Direct de juin 2024, ce qui lui confère une certaine crédibilité. Cela dit, il vaut mieux prendre cela avec des pincettes. Il est possible que cela soit présenté ce jour-là, mais il est tout aussi probable que non. Mais ce qui est certain, c’est que, avant la fin du premier trimestre de l’année, nous connaîtrons au moins les premiers détails de la nouvelle console de Nintendo.
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Sony est en fête. PlayStation fête ses 30 ans dans très peu de temps. Plus précisément, le 3 décembre prochain. C’est pourquoi ils ont décidé de sortir des modèles thématiques de leur console et de leurs périphériques, entre autres choses. Mais ils ne se contentent pas de nous faire dépenser de l’argent. Ils ont également voulu faire quelque chose que tout le monde puisse apprécier. En effet, Sony a mis à jour le site web de PlayStation en racontant les 30 ans de la marque. En plus de fournir une donnée curieuse concernant les ventes de la PlayStation 2. Sony revendique l’histoire de PlayStation en confirmant qu’il est impossible de les battre […]
Sony est à la fête. PlayStation va bientôt fêter ses 30 ans. Plus précisément, le 3 décembre prochain. C’est pourquoi ils ont décidé de sortir des modèles thématiques de leur console et de leurs périphériques, entre autres choses. Mais ils ne se contentent pas de nous faire dépenser de l’argent. Ils ont aussi voulu faire quelque chose que tout le monde puisse apprécier. En effet, Sony a mis à jour le site web de PlayStation pour raconter les 30 ans de la marque. En plus de fournir une donnée intéressante concernant les ventes de la PlayStation 2.
Sony revendique l’histoire de PlayStation en confirmant qu’il est impossible de les battre
Jusqu’à présent, nous savions que la PlayStation 2 avait vendu 155 millions d’unités dans le monde. C’est ce qu’indique la page Business Data & Sales de Sony Interactive Entertainment. Mais il y a quelques semaines, Jim Ryan a déclaré que ce n’était pas vrai : en réalité, c’était 5 millions de plus. Rien de tout cela n’avait été confirmé officiellement par Sony. Jusqu’à maintenant. Dans la chronologie de l’histoire de la console, il est confirmé que la PlayStation 2 a vendu 160 millions de consoles depuis son lancement en l’an 2000.
Pourquoi est-ce important ? Parce que cela signifie que la Nintendo Switch, qui a vendu 146,04 millions d’unités jusqu’à présent, est officiellement très loin de pouvoir ravir le record à Sony. Ce qui fait que probablement chez Nintendo, ils continuent de ne pas pouvoir leur ravir le trône de la console la plus vendue de l’histoire, où la Nintendo DS est déjà restée un peu en deçà, avec 154,02 millions d’unités.
Bien sûr, ces chiffres semblent quelque peu biaisés. Leur origine est douteuse et le moment de leur apparition, alors que Nintendo pourrait les surpasser, les rend encore moins fiables. Mais ce sont les chiffres que les estimations indépendantes ont toujours utilisés. Ce qui les rend probablement vrais, même s’il est assez ridicule de les évoquer pour ne pas perdre le trône de la console la plus vendue. Potentiellement.
Si on oublie les chiffres, 30 years of Play est un voyage à travers toute l’histoire de PlayStation sous la forme d’une infographie bien travaillée qui mérite d’être explorée. Très soignée et avec beaucoup de travail derrière, elle démontre un véritable attachement à la marque. En plus d’une identité propre très marquée. Quelque chose qui nous manque aujourd’hui chez Sony. Et que nous aimons voir, même si c’est lors de leur célébration et pour surpasser Nintendo, ils se souviennent qu’ils ont.
Arrêtez tout, Nintendo a annoncé la nouvelle que nous attendions tous ! Non, il ne s’agit pas de la Switch 2, cela n’a aucune importance. Il s’agit plutôt d’un avertissement qui peut sauver votre console si, au lieu de l’utiliser pour jouer, vous l’utilisiez comme litière pour que votre chat fasse ses besoins dessus. Je sais que cela semble incroyable, mais c’est vrai : les besoins de votre animal peuvent endommager votre Nintendo Switch. Et maintenant, c’est, pour une raison quelconque, officiel. Il est possible que quelqu’un lisant cet article s’exclame soudainement : « QUOI !? Je n’étais pas censé laisser mon […]
Arrêtez tout, Nintendo a annoncé la nouvelle que nous attendions tous ! Non, il ne s’agit pas de la Switch 2, cela n’a aucune importance. Il s’agit plutôt d’un avertissement qui peut sauver votre console si, au lieu de l’utiliser pour jouer, vous l’utilisiez comme litière pour que votre chat fasse ses besoins dessus. Je sais que cela semble incroyable, mais c’est vrai : les besoins de votre animal peuvent endommager votre Nintendo Switch. Et maintenant, c’est, pour une raison quelconque, officiel.
Il est possible que quelqu’un lisant cet article s’exclame soudainement : « QUOI !? Je n’étais pas censé laisser mon animal de compagnie utiliser ma console comme toilettes ? Et où devrait-il le faire alors ? Sur mon téléviseur de 65 pouces ? N’y a-t-il pas d’autre option ? » Ne vous inquiétez pas : le compte de Support Nintendo japonais vous explique tout sur X (anciennement Twitter).
« Quand vous ne le regardez pas, votre animal de compagnie transforme votre Nintendo Switch en jouet ! » (Quoi ? Mais non !). « Quand vous vous en rendez compte, elle est couverte de bave… La salive et l’urine des animaux peuvent causer des dysfonctionnements en exposant l’appareil à l’eau. Donc, si vous avez des animaux, faites attention à l’endroit où vous placez votre Switch ». Si mon chat couvrait ma console de bave et d’urine, je serais le premier surpris, Nintendo. Si vous aviez des doutes, vous voilà maintenant pleinement informé. Dans les prochains tweets de Nintendo ? Se doucher en jouant à la Switch pourrait la casser. Il faut bien passer le temps en attendant leurs annonces.
Nous savons que tu attends l’annonce de la Nintendo Switch 2. Nous aussi. Nintendo aussi. C’est pourquoi ils ont fait tant d’annonces au cours de ces deux dernières semaines alors que, normalement, ils n’auraient rien annoncé. Parce qu’ils savent qu’ils ont l’attention de tout le monde. Quelque chose qui a un peu de cruauté, même si cela nous donne notre propre Spotify de Nintendo. Mais ils ont de bonnes raisons. Et c’est que, même si nous attendons sa successeure, la Nintendo Switch continue de se vendre comme si elle allait disparaître. Selon les chiffres rapportés par Nintendo dans leur dernier résultat trimestriel, entre le 30 juin et le […]
Nous savons que vous attendez l’annonce de la Nintendo Switch 2. Nous aussi. Nintendo aussi. C’est pourquoi ils ont fait tant d’annonces au cours de ces deux dernières semaines alors que, normalement, ils n’auraient rien annoncé. Parce qu’ils savent qu’ils ont l’attention de tout le monde. C’est un peu cruel, même s’ils nous offrent notre propre Spotify de Nintendo. Mais ils ont de bonnes raisons. Et même si nous attendons sa successeure, la Nintendo Switch continue de se vendre comme si elle allait disparaître.
Selon les chiffres rapportés par Nintendo dans son dernier résultat trimestriel, entre le 30 juin et le 30 septembre 2024, 2,62 millions de Switch et 39,64 millions de jeux pour la console ont été vendus. Cela signifie que la console a déjà vendu 146,04 millions d’unités dans le monde, atteignant des chiffres absolument impressionnants pour une console dans sa huitième année de vie.
Cela n’empêche pas Nintendo de devoir réajuster ses attentes pour l’année fiscale en cours. Ayant initialement prévu de vendre 13,5 millions d’unités pour l’année fiscale actuelle, qui se termine le 31 mars 2025, ils ont réduit ces prévisions à la non moins modeste somme de 12,5 millions d’unités. Un chiffre absolument impressionnant pour une console qui compte déjà plus de 140 millions d’unités sur le marché, mais avec le Black Friday et la campagne de Noël à venir, cela est loin d’être fou ou impossible. Pas pour Nintendo.
De la même manière, nous avons appris pour la première fois les chiffres réalisés par les nouveaux jeux de Nintendo. Le grand gagnant a été The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, avec 2,58 millions d’unités vendues. Il est suivi de près par Paper Mario: La porte millénaire et Luigi’s Mansion 2 HD, vendant respectivement 1,94 et 1,57 millions d’unités durant cette période, ce qui fait que pour le premier, il a déjà dépassé les ventes totales qu’il avait lors de son lancement original sur GameCube. Cela démontre ainsi l’incroyable puissance de la Nintendo Switch.
Bien que les attentes pour la console sont désormais à la baisse, comme nous l’avons déjà dit, les chiffres restent impressionnants. La Nintendo Switch a encore suffisamment de vie pour tenir un an sur le marché par elle-même, si Nintendo en a besoin, et c’est pourquoi il ne faudrait pas s’étonner si aucune précipitation n’est prise non seulement pour annoncer sa successeure, mais aussi pour la lancer. Alors, patience. La Nintendo Switch 2 arrivera. Seulement, il semble que ce ne sera pas pour tout de suite.
Nintendo Switch Online est une application incontournable si vous souhaitez profiter au maximum des jeux multijoueurs de Nintendo Switch comme Splatoon 2, Mario Kart 8 Deluxe, ARMS ou Pokkén Tournament DX. Son principal atout : elle vous aide à coordonner des stratégies avec vos amis grâce à son chat vocal.
La Nintendo Switch est une console qui semble avoir été parmi nous toute une vie. C’est une console dont le lancement semble si lointain que ceux d’entre nous qui l’ont achetée le premier jour ne se souviennent même plus exactement quand c’était. Et c’est logique, si on le met en contexte. La console a été lancée le 3 mars 2017. Cela peut sembler il n’y a pas si longtemps, mais si nous comparons ses chiffres avec ceux des autres consoles de Nintendo, alors nous devons reconnaître que oui. C’était il y’a longtemps déjà.
Avec 2 687 jours derrière elle, la Switch est déjà la console la plus ancienne de l’histoire de Nintendo. C’est pourquoi, si vous avez l’impression de jouer avec la même console depuis toujours, c’est normal. Si vous avez l’impression que cela n’a pas vraiment pris autant de temps, eh bien, nous avons un peu plus de contexte à vous donner.
Jusqu’à présent, la console la plus ancienne de Nintendo a été la Famicom. Sa première console de salon et sa première console de manière générale. Lancée le 15 juillet 1983, elle a été abandonnée le 21 novembre 1990, lorsque sa successeur encore plus populaire, la Super Famicom, a été lancée. Ou Super Nintendo comme nous l’avons connue ici. Cela signifie que le règne de la Famicom, le plus long de toutes les consoles Nintendo à ce jour, a duré 2686 jours et que, à ce jour, la Nintendo Switch a réussi à le dépasser.
Les chiffres de la Famicom et de la Nintendo Switch sont loin d’être la norme. La durée de vie moyenne des consoles Nintendo est d’environ 1 900 jours, la console la moins durable étant la Wii U, qui détient tristement le record de la console ayant la durée la plus courte avec 1 566 jours. Mais la Famicon a été sur le marché pendant presque un an de plus que la plupart de ses autres consoles de salon.
Si la successeur de la Nintendo Switch n’est pas lancée avant le 1er mars 2025, cela signifierait que la console aurait au moins 2 920 jours de vie. Elle pourrait atteindre près de trois ans de plus que les autres consoles de salon qui ont été lancées. Un témoignage du succès commercial de la Nintendo Switch qui, accompagné du fait qu’elle est la console la plus vendue de l’histoire, démontre que Nintendo n’a aucun intérêt à se précipiter. Et ce, pour de bonnes raisons.