Was macht Claude auf unserem Mac, während wir nicht hinschauen? Das ist seine letzte große Neuheit.

Anthropic hat gerade einen sehr wichtigen Schritt bei der Nutzung seiner Claude-App auf dem Mac gemacht. In seinem neuesten Update hat das Unternehmen das System so weiterentwickelt, dass sein Assistent unseren Computer nutzen kann, während wir weiter anderen Aufgaben nachgehen. Wir klicken und Claude auch, ohne dass es zu Störungen kommt.

Claude kann arbeiten, während wir den Mac weiter benutzen

Wenn wir Claude jetzt eine Aufgabe geben, kann er Apps öffnen, klicken, schreiben und sich durchs ganze System bewegen, genau wie wir es tun würden. Das Beste daran ist, dass das Ergebnis dieser Klicks, Öffnungen und Aktionen nicht mit dem kollidiert, was wir selbst am Computer gerade tun, den wir weiter zum Surfen, Schreiben oder für jede andere Aufgabe nutzen können, ohne überhaupt zu merken, was Claude macht.

Claude kann jetzt deinen Computer im Hintergrund in Claude Cowork und Claude Code nutzen.

Gib ihm etwas auf deinem Desktop zu tun, und Claude klickt, tippt und öffnet Apps genau wie du, während du an etwas anderem arbeitest. pic.twitter.com/AOiup03pQK

— Claude (@claudeai) 2. September 2026

Die Hintergrundnutzung ist vorerst nur unter macOS sowie in Claude Code für Pro- und Max-Nutzer verfügbar und fügt sich gut in andere Änderungen ein, die wir zuletzt gesehen haben, etwa die Möglichkeit, dass einzelne Sitzungen miteinander kommunizieren können.

Der Mac, immer besser für Agenten gerüstet

Dass Claude sich in Cowork oder Code um eine Aufgabe kümmern kann, während wir weiterarbeiten, ist, besonders in längeren Prozessen, wirklich interessant. Etwas, das wir in der ChatGPT-App schon seit mehreren Monaten nutzen und das nun auch auf der anderen großen KI-Plattform verfügbar ist.

Damit positioniert sich der Mac sehr schnell als Schlüsselplattform für KI. Mehrere Macs miteinander verbinden zu können, um ein eigenes Rechenzentrum zu Hause aufzubauen, oder die Tatsache, dass viele der Neuerungen zuerst auf Apples Plattform und nicht auf Microsofts Plattform erscheinen, sind nur zwei Beispiele dafür. 

Während wir auf mehr Neuigkeiten warten, oder darauf, dass Claude mit dem fertig wird, worum wir ihn gebeten haben, können wir unseren Mac jetzt weiter so benutzen, wie wir es normalerweise tun würden.

Die Macher von Peak werden die Videospiele anderer veröffentlichen und fangen mit einem spektakulären Jump-’n’-Run an

Aggro Crab haben mit Peak einen großen Erfolg erzielt. Was sie für ein kleines Spiel hielten, das ihnen erlauben würde, ein bisschen Geld zu verdienen, während sie sich auf andere, größere Indie-Spiele konzentrierten, ist schließlich ihr größter Erfolg geworden. Und sie haben entschieden, dass es nur fair ist, mit dem Erfolg, den sie erzielt haben, etwas für andere Videospielentwickler zu tun. Deshalb haben sie beschlossen, als Publisher tätig zu werden.

Damit es mehr Spiele wie Peak gibt

Bei Aggro Crab suchen sie nach Videospielentwicklern, die noch den letzten Anschub brauchen, um ihre Spiele fertigzustellen. Konkret suchen sie Projekte, für die noch höchstens zwei Jahre Entwicklungszeit nötig sind und die nicht mehr als 500.000 US-Dollar brauchen, um auf die Zielgerade zu kommen. Unter dieser Voraussetzung wollen sie unabhängigen Entwicklern mit interessanten Projekten den Schub geben, den sie brauchen, um ihre Videospiele zu einem Zeitpunkt veröffentlichen zu können, in dem es immer schwieriger wird, Finanzierung zu bekommen.

Und tatsächlich haben sie bereits das erste Spiel angekündigt, das sie finanziert haben. Mit dem Namen Rebounder, ist es ein faszinierender Präzisions-Platformer mit einer Comicästhetik der 70er, der Fans von Spielen mit besonderer Optik und wohl recht forderndem Gameplay in seinen Bann gezogen hat. Denn diese Erfahrung dürfte etwas anspruchsvoller werden als Peak.

Auch wenn es noch keinen Veröffentlichungstermin hat, wird Rebounder das erste von Aggro Crab veröffentlichte Spiel sein. Und es ist schwer, sich eine bessere Visitenkarte oder einen Titel vorzustellen, der mehr Unterstützung verdient. Fest steht: Wir werden am ersten Tag dabei sein, wenn Rebounder erscheint, um es zu spielen.

Switch Online bekommt drei neue NES-Klassiker, die du nicht verpassen solltest

Nintendo Classics hat drei neue Titel bekommen. Dieser Dienst, der exklusiv für Mitglieder von Nintendo Switch Online verfügbar ist, ermöglicht es uns, Klassiker von Nintendo-Konsolen zu spielen – diesmal drei Spiele für das NES. Darunter zwei echte Klassiker und eine Geheimtipp, die sich heute einen Platz in unseren Herzen erobern will.

Drei Spiele zum Feiern und Genießen

Das erste davon, Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom, wurde von Tecmo entwickelt und ursprünglich 1991 veröffentlicht. Dieses Action-Jump-’n’-Run ist zwischen dem ersten und zweiten Teil angesiedelt, bildet den Abschluss der ursprünglichen Ninja-Gaiden-Trilogie und ist für seinen extremen Schwierigkeitsgrad bekannt. Allerdings nur im Westen. Denn der Schwierigkeitsgrad wurde künstlich erhöht, bevor man es nach seiner Veröffentlichung in Japan im Westen veröffentlichte.

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Ikari Warriors, 1986 für das NES veröffentlicht, war eine Adaption des gleichnamigen Arcade-Spiels von SNK, das in den Spielhallen ein Hit war und die Action-Shooter auf ein neues Niveau hob. Mit einem teuflischen Schwierigkeitsgrad und der Möglichkeit, kooperativ zu spielen, gilt es noch heute als Klassiker seines Genres.

Zum Abschluss gibt es auch R.C. PRO-AM II, ein Rennspiel mit ferngesteuerten Autos von der legendären Rare, den Entwicklern von Spielen wie Banjo-Kazooie und Perfect Dark. Wenn Sie diesen Artikel allerdings aus Japan lesen, bekommen Sie Dragon Buster, einen Klassiker der Action-RPGs, der in Japan und Europa erschien, aber nie in den USA veröffentlicht wurde. Und es sieht so aus, als würde das auch in Zukunft so bleiben.

‘SpongeBob Schwammkopf’ und ‘One Piece’ werden ein Crossover haben. Niemand hat darum gebeten, aber 2026 geht alles

Es wird viel darüber gesprochen, wie langlebig One Piece ist, aber die Wahrheit ist, dass SpongeBob noch länger bei uns ist: Er feierte auf Nickelodeon drei Monate vor dem Anime um Luffy und Co. Premiere, obwohl er (der Vollständigkeit halber) nur ein Viertel so viele Folgen hat: 342 gegen 1176 und weiter steigend. Es war nur eine Frage der Zeit, bis diese beiden Titanen der Animation, auf der ganzen Welt bekannt, in einem unmöglichen Crossover zusammenkamen.

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Wer wohnt in ‘ner Ananas ganz tief im Meer? Monkey D. Luffy!

Sie werden es nicht in einer Spezialfolge oder in einem Kinofilm tun, sondern im Rahmen einer McDonald’s-Kooperation in mehreren Ländern … zu denen Japan aus irgendeinem Grund nicht gehört. Anscheinend konnten sie sich bei den Lizenzen nicht einigen, und das ist seltsam, denn es handelt sich um eine der japanischsten Sachen überhaupt. Irgendwas Kawaii gemischt mit One Piece? Wenn du mal durch Tokio schlenderst, wirst du sehen, dass das gang und gäbe ist.

Die Sammlung, die seit dem 15. September in den Happy Meals erhältlich ist, zeigt SpongeBob Schwammkopf als Luffy (sowohl in seiner normalen Form als auch in Gear 5), Patrick als Zoro, Plankton als Usopp, Sandy als Nami, Gary als Chopper, Thaddäus als Sanji, Perla als Robin, Larry als Franky, Smitty als Brook und Mr. Krabs als Jinbe. Wie ihr seht, gingen ihnen am Ende doch die Figuren aus, aber trotz allem haben sie es mit seltsamen Mischungen wie dem Fliegenden Holländer als Blackbeard und Meerjungfraumann als Garp auf 15 gebracht. Das wird doch ein Riesenerfolg, oder?

wir sind wirklich im großen Happy-Meal-Zeitalter angekommen. SpongeBob x One Piece kommt am 15.9. pic.twitter.com/W4sT4KhulZ

— McDonald’s (@McDonalds) 31. August 2026

Es ist ziemlich unglaublich, ehrlich gesagt. Und wenn man bedenkt, dass sie im Kindermenü in der halben Welt gerade ein Crossover zwischen Hello Kitty und Godzilla verteilen, sind sie ganz klar zu einem eindeutigen Ergebnis gekommen: Um mehr Burger zu verkaufen, braucht es mehr unmögliche Crossovers. So verkauft man Produkte von fragwürdiger Qualität.

No Rest for the Wicked verschiebt seine mit Spannung erwartete Version 1.0 aus gutem Grund auf 2027

Eines der am meisten erwarteten Spiele für das letzte Quartal dieses Jahres war No Rest for the Wicked. Und wir verwenden die Vergangenheitsform, weil sich, leider, seine erwartete Version 1.0 bis 2027 verzögert hat. Genauer gesagt: im März. Geplant war seine Veröffentlichung für Oktober dieses Jahres, nun wurde sie verschoben, nach Angaben des Projektleiters und Studiochefs Thomas Mahler, weil „wir uns mehr Zeit nehmen wollen, um sicherzustellen, dass alles so zusammenpasst, wie es soll, und wir das Spiel nicht mit irgendwelchen Bugs veröffentlichen“.

Ein Monat mit großen Veröffentlichungen

Es gibt auch noch andere Gründe, auch wenn Mahler sie nicht erwähnt. Als die Version 1.0 vergangenen April ursprünglich angekündigt wurde, war der Oktober ein Monat völlig frei von großen Veröffentlichungen. Jetzt, angesichts von GTA VI, sind viele Spiele verschoben worden, um nicht gegen den Blockbuster von Take-Two und Rockstar antreten zu müssen, wodurch der Oktober zu einem Monat voller Veröffentlichungen geworden ist, den ebenfalls viele Unternehmen meiden.

Das macht einen weiteren wahrscheinlichen Grund für die Verschiebung dieser Veröffentlichung eben genau dazu, einen günstigeren Termin zu finden. Wenn Sie also Interesse an Version 1.0 von No Rest for the Wicked oder an der Veröffentlichung für PlayStation 5 haben, die zeitgleich mit Version 1.0 erscheinen soll, müssen Sie leider noch ein paar Monate warten.

George Clooney und Tom Cruise, im Streit über die Fusion zwischen Warner und Paramount

Die Fusion zwischen Warner und Paramount sorgt in Hollywood für böses Blut zwischen denen, die wollen, dass diese Hängepartie endlich endet, selbst wenn dafür die Rechte an Dutzenden Lizenzen an ein Unternehmen verkauft werden müssen, das von einem Millionär mit faschistischen Tendenzen geführt wird, und denen, die glauben, dass es sich lohnt zu kämpfen. Tatsache ist, dass David Ellison am 30. September anfangen muss, Warner täglich 7 Millionen zu zahlen, bis sie den Deal unterschreiben können, und das kann sich auf 7 Milliarden belaufen, wenn sie es am Ende aus juristischen Gründen doch nicht tun. Man müsste schon sehr naiv sein, um so etwas nicht sehen zu wollen.

Wenn ihr aufeinander steht, dann macht halt rum

Das Paradebeispiel für einen Schauspieler, der den Deal befürwortet, ist Tom Cruise, dem das gelegen kommt: Tatsächlich hat er gerade die Dreharbeiten zu Days of Thunder 2 angekündigt und ist überzeugt, dass die Sache für die Zukunft Hollywoods positiv sein wird: “Ich finde das unglaublich. **Sie werden 30 Filme im Jahr machen: für mich ist das eine Gemeinschaft, keine Industrie**. Die Menschen in diesen Studios sind nicht einfach nur Menschen in diesen Studios. Sie sind meine Familie. Ich weiß, dass wir diese 30 Filme bekommen werden. Ich will, dass wir uns als Gemeinschaft zusammentun, um dabei zu helfen, sie zu machen. Paramount wird das nicht allein tun: Es wird die Hilfe jedes Künstlers brauchen, um sie machen zu können”. Musst du wissen, wie sehr du dem guten Tom traust.

Auf der anderen Seite steht George Clooney, der seit Jahren in Europa lebt, weit weg vom amerikanischen Schlamassel, und der mitten beim Festival von Venedig nicht nur Mark Ruffalo unterstützt hat, dem man Antisemitismus vorwarf, weil er sich gegen die Fusion ausgesprochen hatte, sondern auch gewarnt hat: “Ich sehe nicht, wie die Fusion für die Leute, die versuchen, sie durchzuziehen, finanziell Sinn ergibt. Mal sehen. Ich mache mir immer Sorgen, wenn ein großes Unternehmen ein anderes schluckt. Ich mache mir immer Sorgen, weil das bedeutet, dass viele Leute ihren Job verlieren werden”.

Days of Thunder. Sommer 2028. pic.twitter.com/rD3QLXfUyi

— Tom Cruise (@TomCruise) 29. August 2026

Wer hat recht? In diesem Fall womöglich beide. Wahrscheinlich werden sie in den ersten Jahren darauf bedacht sein, 30 Filme zu machen, wenn auch nur, um den Laden zu retten, aber auf dem Weg dahin werden Tausende Menschen ihre Arbeit verlieren, weil es Stellen gibt, doppelt vorhanden sein werden und dann wegfallen. Trotz allem ist die Seifenoper noch lange nicht zu Ende, und alles deutet darauf hin, dass wir erst 2027 eine Entscheidung erleben werden. So weit bin ich inzwischen, dass ich schon zufrieden bin, wenn es ein unterhaltsames Ende wird und dem Millionär ein Eimer Wasser auf den Kopf fällt.

Die neue ‚Harry Potter‘ weiß schon, wie sie sich von den vorherigen unterscheiden wird: Der Zauberstab ist neu

Es gibt einen Gag aus den Simpsons, ein Volltreffer (wie immer in den ersten Staffeln), in dem Lisa ihre eigene Puppe herausbringt, nur um dann von der alten Stacy Malibu verdrängt zu werden, die absolut gleich ist, aber einen neuen Hut hat. Dasselbe wird auch bei Harry Potter passieren, einer Serie, die nicht wagt, auch nur einen Millimeter von den Filmen abzuweichen, die die Leute aber sehen werden, weil Harry einen neuen Zauberstab hat.

Expecto mismorum

Die langweiligsten Millennials der Welt sind total aus dem Häuschen wegen des neuen Harry-Potter-Trailers, der im Grunde die berühmtesten Szenen aus Der Stein der Weisen wiederholt (Die Große Halle! Der Hogwarts-Express! Der Sprechende Hut! Quidditch!), und man könnte seine Einstellungen perfekt gegen die aus Chris Columbus’ Film austauschen. Denn bei HBO wissen sie ganz genau, was die Leute sehen wollen: immer dasselbe. Immer und immer wieder. Ohne Ende.

Aber diesmal hat Harry einen neuen Zauberstab, der unendlich viel labberiger und generischer aussieht als der aus den Filmen. Daran müssen sie sich klammern, um dieses Remake zu rechtfertigen, das sehr viel mehr Probleme hat als den Schauspieler, der Severus Snape spielt, so sehr manche auch darauf bestanden haben, genau das hervorzuheben, als ob aus Nostalgie Kapital zu schlagen nur eine einzige Grenze hätte: Rassismus.

Wenn du immer noch Fan von Harry Potter bist und dir weder die Entgleisungen von JK Rowling noch das Copy-paste fast auf KI-Niveau etwas ausmachen, hoffe ich, dass dir diese Serie sehr viel Spaß macht. Natürlich wird sie ein Erfolg werden: mit etwas Glück der letzte Auswuchs dieser absurden Mode, alles neu aufzulegen, was auch nur einen Hauch von purer, billiger Nostalgie hat.

Der Street-Fighter-Film bekommt einen neuen Trailer und alles sieht herrlich bescheuert aus

Der neue Street-Fighter-Film verwirrt und begeistert das Publikum weiterhin zu gleichen Teilen. Und der neue Trailer wird daran nichts ändern. Indem man uns alle Figuren in ihren ikonischen Kostümen präsentiert und das Absurde merklich aufdreht, scheint man uns zeigen zu wollen, was wir von diesem Film erwarten dürfen: eine sehr viel dümmere und urkomischere Neuinterpretation des Films.

Das sorgt in den sozialen Netzwerken für eine offensichtliche Spaltung der Meinungen. Während ein Teil des Publikums findet, dass es perfekt zum Ton der Videospiele passt, die voller absurder Figuren und Kräfte sind, meint ein anderer, dass es dem Geist der Reihe widerspricht, der viel dramatischer und düsterer ist, trotz all ihrer Buntheit. Mit mehr Vergleichen zur misslungenen Chun-li-Verfilmung aus den 2000ern als zum charmanten Street-Fighter-Film der 90er.

Der Film steht kurz bevor

Das macht es schwer, sich vorzustellen, wie seine Zukunft an den Kinokassen aussehen wird, wenn er am 16. Oktober endlich anläuft. Aber da das bedeutet, dass wir ihn schon in nicht einmal anderthalb Monaten sehen können, müssen wir nicht gerade lange warten, um es herauszufinden.

Nicht alles ist bei ‘Avengers: Secret Wars’ schon fix. Gerade haben sie einen Überraschungsschauspieler verpflichtet und niemand weiß, was er tun wird.

Kommt dir der Name Noah Jupe irgendwie bekannt vor? Wahrscheinlich nicht. Aber vielleicht kommt er dir bekannter vor, wenn ich dir sage, dass er der Junge aus A Quiet Place ist, der auch in The Death of Robin Hood, Hamnet (eigentlich war er Hamlet) oder Le Mans 66 zu sehen war. Es war nur eine Frage der Zeit, bis Marvel, immer darauf bedacht, Talente abzuwerben, nach ihm griff.

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Unbekannter Mann

Wir wissen noch nicht, welchen MCU-Charakter er spielen wird, aber wir wissen, in welchem Film er debütieren wird: Avengers Secret Wars, wo er sich aller Voraussicht nach in irgendeiner „Battleworld“ mit einem Grüppchen von Helden zusammentun wird (zumindest, wenn sie der Handlung des Originalcomics folgen). Einige glauben, dass er der Beyonder sein könnte, was verschiedene Secret-Wars-Phasen vermischen würde, aber das sind nur Spekulationen.

Man muss bedenken, dass Jupe im Moment erst 21 ist, also ist es, auch wenn manche meinen, dass er Franklin Richards sein könnte, in Wahrheit schwierig: Franklin, der Sohn von Sue Storm und Reed Richards, ist in den Comics nie so alt gewesen außer in alternativen Universen und Zeitsprüngen. Allerdings gibt es einen Hinweis, der für diese Möglichkeit spricht: Laut seinem Letterboxd-Account hat er sich in den letzten Tagen mehrmals Die Fantastischen Vier angesehen. Vielleicht ist er ein riesiger Fan… oder er verbirgt noch etwas anderes.

Vorerst wissen wir kaum mehr über das neue Projekt der Russos, außer dass gerade erst mit den Dreharbeiten begonnen wurde… und dass es, so viel ist klar, darauf hinausläuft, der erfolgreichste Film der Kinogeschichte zu werden. Holt Noah Jupe zu Marvel!

OpenAI wird Astra bald starten, aber mit einem „Panikknopf“, den wir nicht erwartet hatten

OpenAI bereitet die Einführung von Astra vor, seinem fortschrittlichsten Modell, und diesmal kommt die Leistungsfähigkeit mit einem besonders auffälligen Sicherheitssystem. Nach dem Vorfall, bei dem ein OpenAI-Modell Hugging Face angriff, hat das Unternehmen seine Kontrollen und Systeme erheblich verstärkt. Wenn es veröffentlicht wird, wird Astra bei bestimmten Aktionen automatisch anhalten, wenn das Sicherheits-Subsystem das für angemessen hält. Eine Art Panikknopf, um seine fortschrittlichsten Fähigkeiten unter Kontrolle zu halten.

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Das erste OpenAI-Modell mit dem Risiko „Critical“

Wie Axios berichtet, betrachtet OpenAI Astra als das erste Modell, das in seinem „Preparedness Framework“ die Stufe Critical erreicht. Es kann unbekannte Schwachstellen finden und völlig autonom Wege entwickeln, sie auszunutzen. Während der Tests entdeckte und kombinierte Astra sogar zwei Zero-Day-Schwachstellen, ein erheblicher Entwicklungssprung, den wir bereits seit dem Start von GPT-5.6 gesehen haben, und im Vergleich zu den Cybersicherheitstools von OpenAI, die geholfen haben, die Sicherheit von Google Chrome zu verbessern.

Wenn wir Agenten wie ChatGPT Work betrachten, die in der Lage sind, Aufgaben stundenlang auszuführen, ist der neue Ansatz interessant, stärker auf eine dauerhafte Kontrolle ausgerichtet und nicht auf anfängliche Prompts oder Ergebnisse. Je länger ein Agent arbeitet, desto mehr Wege kann er einschlagen, und desto wichtiger ist es, dass das System jede Aktion überwachen kann, die er ausführt bei seiner Arbeit.

Mit diesem Ansatz hat OpenAI die Schutzvorkehrungen so vorbereitet, dass sie bei bestimmten Warnsignalen in der Lage sind, einen Vorgang zu verlangsamen, zu pausieren oder direkt zu stoppen. In ChatGPT oder Codex werden wir aufgefordert, die angehaltene Aktion zu überprüfen, während in der API die Aufgabe an dieser Stelle automatisch angehalten wird. In beiden Fällen jedoch bleiben die größten Fähigkeiten anfangs in den Händen einer kleinen Gruppe von Testern, während die neuen Schutzmaßnahmen feinabgestimmt werden.