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Tag: fallout

Ce RPG de vétérans veut t'introduire dans un monde vaste et incommensurable

Wyrdsong, un RPG prometteur en monde ouvert se déroulant dans un Portugal médiéval distordu, fait face à de sérieuses difficultés dans son développement. Créé par une équipe de vétérans ayant travaillé sur des titres emblématiques comme Skyrim, Fallout et The Outer Worlds, le jeu a été présenté lors de la Gamescom Opening Night Live il y a trois ans. L’intention était d’offrir aux joueurs une expérience riche, explorant les racines mythologiques des Chevaliers Templiers dans un paysage vibrant du XIIe siècle. Un jeu qui cherche à créer la sensation de grande échelle. Le studio Something Wicked Games a reçu un investissement initial de 13,2 millions de dollars […]

Ce RPG de vétérans veut t'introduire dans un monde vaste et incommensurable

Wyrdsong, un RPG prometteur en monde ouvert se déroulant dans un Portugal médiéval distordu, fait face à de sérieuses difficultés dans son développement. Créé par une équipe de vétérans ayant travaillé sur des titres emblématiques comme Skyrim, Fallout et The Outer Worlds, le jeu a été présenté lors de la Gamescom Opening Night Live d’il y a trois ans. L’intention était d’offrir aux joueurs une expérience riche, explorant les racines mythologiques des Chevaliers Templiers dans un paysage vibrant du XIIe siècle.

Un jeu qui cherche à créer une sensation de grande échelle

Le studio Something Wicked Games a reçu un investissement initial de 13,2 millions de dollars de NetEase, un montant qui, bien qu’il semble considérable, s’est avéré insuffisant pour réaliser un RPG de grande envergure. À mesure que le développement avançait, le studio a fait face à des licenciements massifs, ce qui a considérablement limité sa capacité opérationnelle et affecté l’ambition initiale du projet.

Conscients de la nécessité de s’adapter à la nouvelle réalité du marché, les développeurs ont créé un deuxième prototype qui s’éloigne du monde ouvert pour un RPG basé sur des zones, ajoutant des éléments rogue-lite. Cependant, malgré ces efforts, la recherche de financements supplémentaires a été infructueuse. La situation actuelle du studio a laissé une petite équipe travaillant dur pour maintenir le projet en cours.

Le panorama post-pandémique a généré de l’incertitude dans l’industrie du jeu vidéo, avec une concurrence croissante et des changements dans le comportement des joueurs, qui deviennent de plus en plus sélectifs et attendent des réductions avant d’acquérir de nouveaux titres. Les entreprises luttent pour le financement dans un environnement que beaucoup considèrent comme instable. Jeff Gardiner, cofondateur de Something Wicked, exprime son inquiétude face à la situation, soulignant qu’ils ont vu des talents clés partir vers d’autres opportunités, ce qui ajoute de la pression au développement de Wyrdsong.

Alors que les joueurs continuent de plonger dans des titres éternels comme Skyrim, l’innovation dans de nouveaux projets peut être compromise, ce qui pose un avenir incertain pour des développements comme Wyrdsong.

Wyrdsong
Wyrdsong TÉLÉCHARGER
4.9
Wyrdsong est un jeu de rôle en monde ouvert (RPG) se déroulant dans un monde de fantasy sombre avec un contexte historique. Le joueur incarne un protagoniste entièrement personnalisable dans une version fictive du Portugal au Moyen Âge.
Author SoftonicPosted on March 17, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags fallout, Jeff Gardiner, NetEase, rogue Lite, rpg, skyrim, Something Wicked, The Outer Worlds, Wyrdsong

Si tu veux savoir ce qui se passerait si les univers de Doom et Fallout fusionnaient, ce moddeur te le montre

La communauté de modding de Doom continue de surprendre avec des créations innovantes, et Vault 666 est un ajout récent qui a capté l’attention des passionnés. Développé par le moddeur Carl Asami, ce WAD présente un mélange entre les univers de Doom et Fallout, posant la question intrigante : que se passerait-il si le Doom Guy devait sauver le désert ? Le gameplay est imprégné d’humour et de parodie, mais se distingue également par son attention aux détails et son amour pour le matériel source. Un WAD qui transforme Doom en une version déjantée de Fallout Vault 666 commence par une parodie de […]

Si tu veux savoir ce qui se passerait si les univers de Doom et Fallout fusionnaient, ce moddeur te le montre

La communauté de modding de Doom continue de surprendre avec des créations innovantes, et Vault 666 est une récente addition qui a capté l’attention des passionnés. Développé par le moddeur Carl Asami, ce WAD présente un mélange entre les univers de Doom et Fallout, posant la question intrigante : que se passerait-il si le Doom Guy devait sauver le désert ? Le gameplay est imprégné d’humour et de parodie, mais se distingue également par son attention aux détails et son amour pour le matériel source.

Un WAD qui transforme Doom en une version déjantée de Fallout

Vault 666 commence par une parodie des célèbres ouvertures sombres de Fallout, narrée par Henry Schultz, qui imite de manière surprenante la voix de l’iconique narrateur de la série, Ron Perlman. Cette touche narrative se maintient tout au long du jeu et dans les fins, enrichissant l’expérience du joueur.

Le WAD offre une jouabilité qui permet des décisions multiples, y compris la possibilité de quitter le jeu dès le début, ce qui déclenche une fin désastreuse narrée. Les fins alternatives dépendent de facteurs tels que la survie de Dogmeat, un compagnon qui dans cette version se présente comme un chien robuste et utile, évitant la frustration typique des missions d’escorte.

Sur le plan esthétique, Vault 666 capture parfaitement le style visuel et sonore de Fallout 2, utilisant des ressources directement extraites du jeu original. L’arsenal du Doom Guy a été reconfiguré pour refléter les armes de Fallout, comme la transformation de sa Beretta en un caractéristique 10 millimètres de Fallout.

Le combat final du WAD est contre une version personnalisée du Super Mutant connu sous le nom de The Master, qui non seulement agit comme le boss final, mais provoque également le joueur à travers les haut-parleurs du coffre-fort. Ce projet résonne avec l’intérêt pour Fallout: Bakersfield, un WAD précédent qui reste dans le flou, car son créateur est occupé avec d’autres projets.

Xbox Game Pass
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Author SoftonicPosted on March 10, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Carl Asami, Dogmeat, doom, Doom Guy, Doom II, El Maestro, fallout, mod, Ron Perlman, Vault 666, WAD

Les créateurs de Sniper Elite veulent créer leur propre Fallout, mais avec des moutons explosifs

Rebellion a annoncé le lancement d’Atomfall, un nouveau jeu qui sortira le 30 mars sur PS5, Xbox Series et PC, en plus d’être disponible sur Game Pass dès le premier jour. Ce titre se présente comme l’un des projets les plus ambitieux du studio, connu pour la populaire saga Sniper Elite, et s’éloigne de la thématique militaire pour plonger dans un monde post-apocalyptique aux accents britanniques. Atomfall s’inspire de la série Fallout et du désastre nucléaire de Windscale, construisant un environnement vaste et ouvert où les joueurs pourront explorer librement. Parmi les caractéristiques les plus […]

Les créateurs de Sniper Elite veulent créer leur propre Fallout, mais avec des moutons explosifs

Rebellion a annoncé le lancement d’Atomfall, un nouveau jeu qui sortira le 30 mars sur PS5, Xbox Series et PC, et sera également disponible sur Game Pass dès le premier jour. Ce titre se présente comme l’un des projets les plus ambitieux du studio, connu pour la populaire saga Sniper Elite, et s’éloigne de la thématique militaire pour plonger dans un monde post-apocalyptique aux accents britanniques.

Atomfall s’inspire de la série Fallout et du désastre nucléaire de Windscale, construisant un environnement vaste et ouvert où les joueurs pourront explorer librement. Parmi les caractéristiques les plus remarquables, on trouve les étranges moutons explosifs, un clin d’œil à la saga iconique Worms et au film culte Moutons tueurs. Cependant, ces créatures ne sont pas de simples outils de chaos ; elles représentent un véritable danger environnemental qui ajoute une couche de complexité à l’expérience de jeu.

Inspiré par Fallout, mais cherchant à ce que le joueur trouve sa propre histoire

Le jeu s’éloigne des structures de missions traditionnelles, permettant aux joueurs de suivre des indices et de découvrir la narration par leurs propres moyens. Cette approche favorise l’exploration et l’interaction authentique avec des PNJ aux intentions incertaines, ce qui obligera les joueurs à discerner en qui faire confiance dans leur périple. Certains éléments emblématiques de la culture britannique, comme les cabines téléphoniques rouges, jouent également un rôle crucial, car elles peuvent offrir des messages énigmatiques qui pourraient contenir des avertissements ou des indices essentiels.

L’arrivée d’Atomfall promet d’offrir une expérience unique dans le genre post-apocalyptique. Avec l’attente croissante de son lancement, les joueurs sont impatients de voir comment cette aventure expérimentale parviendra à se connecter avec son public et à définir sa place dans le vaste monde des jeux vidéo. Si les innovations proposées parviennent à capter l’attention ou si elles deviennent finalement une simple curiosité dans le genre, seul le temps nous le dira.

Steam
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Author SoftonicPosted on March 5, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Atomfall, fallout, Ovejas asesinas, postapocalíptico, Rebellion, Sniper Elite, Windscale, worms

Si tu as toujours voulu savoir à quoi aurait pu ressembler Fallout 3 des créateurs originaux de Fallout, maintenant il y a une démo

Le groupe de modding United West Team a lancé une démo de son mod intitulé Revelation Blues, qui vise à raconter l’histoire du projet de Fallout 3 annulé, connu sous le nom de Van Buren, se déroulant dans Fallout: New Vegas. Ce nouveau contenu explore comment les idées de Van Buren ont influencé la narration de New Vegas, une connexion qui fascine les fans de RPG depuis plus d’une décennie. La démo se concentre sur Burham Springs, un village fictif qui représente une localité désertée construite sur une mine de charbon en feu, inspirée par l’incendie […]

Si tu as toujours voulu savoir à quoi aurait pu ressembler Fallout 3 des créateurs originaux de Fallout, maintenant il y a une démo

Le groupe de modding United West Team a lancé une démo de son mod intitulé Revelation Blues, qui vise à raconter l’histoire du projet de Fallout 3 annulé, connu sous le nom de Van Buren, se déroulant dans Fallout: New Vegas. Ce nouveau contenu explore comment les idées de Van Buren ont influencé la narration de New Vegas, une connexion qui fascine les fans de RPG depuis plus d’une décennie.

La démo se concentre sur Burham Springs, un village fictif qui représente une localité désertée construite sur une mine de charbon en feu, inspirée par l’incendie réel de Centralia. Ce désastre a été causé par des soldats de la NCR qui, dans leur tentative d’attraper les gangsters de la poudre, ont déclenché une série d’événements catastrophiques qui ont conduit à la mutation des habitants, que les résidents de New Canaan ont appelés gehennas et molechs.

Tout ce qui aurait pu être Fallout 3

La recréation de ce scénario n’est pas seulement un hommage à ce que pourrait avoir été Fallout 3, mais elle met également en avant l’héritage significatif de Black Isle Studios, créateurs de Fallout 1. Ce studio a proposé Van Buren avant son annulation, laissant derrière lui un riche héritage qui, bien qu’il ne se soit jamais matérialisé en tant que jeu complet, a inspiré la narration de New Vegas, y compris des éléments comme la NCR et les gangs de poudre.

De plus, d’autres développeurs, comme Adam Lacko, travaillent sur des projets liés à Van Buren. Son Project Van Buren vise à reconstruire le jeu original en utilisant la documentation de développement de Black Isle. Bien que Lacko ait été récemment occupé en tant que développeur principal sur un nouveau CRPG inspiré de Fallout, les fans espèrent toujours des avancées sur son projet ambitieux.

La passion de la communauté pour revivre des histoires de titres annulés reste vivante, et Revelation Blues est une expression de cet intérêt, offrant une nouvelle fenêtre sur un monde qui aurait parfaitement pu faire partie de la saga de Fallout.

Steam
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Author SoftonicPosted on March 3, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Black Isle Studios, fallout, fallout 3, Fallout New Vegas, mod, Revelation Blues, rpg, United West Team

Ce mod de Skyrim promet l'impossible : un remake de tout The Elder Scrolls IV : Oblivion

Le projet ambitieux de remake de The Elder Scrolls IV: Oblivion, connu sous le nom de Skyblivion, est en développement depuis 2012 et vise à être lancé en 2025. Ce mod cherche à revitaliser l’expérience de l’emblématique jeu de rôle en utilisant le moteur graphique de Skyrim, et récemment, un streaming a révélé des avancées significatives dans son progrès, mettant en avant des villes clés comme Cheydinhal, qui sont déjà pratiquement terminées. Un mod qui cherche à reproduire tout un jeu dans un autre jeu ultérieur. Pendant la diffusion, l’équipe de développeurs a montré des séquences de gameplay de diverses missions liées à la Guilde des Combattants, où des améliorations notables ont été appréciées

Ce mod de Skyrim promet l'impossible : un remake de tout The Elder Scrolls IV : Oblivion

Le projet ambitieux de remake de The Elder Scrolls IV: Oblivion, connu sous le nom de Skyblivion, est en développement depuis 2012 et vise à sortir en 2025. Ce mod cherche à revitaliser l’expérience de ce jeu de rôle iconique en utilisant le moteur graphique de Skyrim, et récemment, un streaming a révélé des avancées significatives dans son progrès, mettant en avant des villes clés comme Cheydinhal, qui sont déjà pratiquement terminées.

Un mod qui cherche à reproduire un jeu entier dans un jeu ultérieur

Lors de la diffusion, l’équipe de développeurs a montré des séquences de gameplay de diverses missions liées à la Guilde des Combattants, où l’on a pu apprécier des améliorations notables dans le son et le design des armures. De plus, Skyblivion inclura un nouveau système de niveaux similaire à celui utilisé dans la franchise Fallout, ainsi que des ajustements dans l’échelonnement des ennemis et des boss, ce qui promet d’enrichir le gameplay et l’équilibre du titre.

L’équipe de plus de 50 bénévoles qui travaille sur Skyblivion reste ferme dans son engagement à ne pas accepter de dons ni de bénéfices économiques, ce qui souligne sa dévotion et sa passion pour le projet. En effet, le mod sera lancé gratuitement, réaffirmant l’esprit de communauté qui caractérise les fans de Bethesda.

L’objectif principal de Skyblivion est de renouveler des éléments fondamentaux d’Oblivion, depuis la récompense des quêtes jusqu’à la dynamique des PNJ, cherchant à corriger des erreurs et à optimiser l’expérience utilisateur. Avec trois ans devant lui jusqu’à son lancement, la communauté garde de grands espoirs pour ce remake, qui cherche à capturer l’essence d’un classique tout en y ajoutant une touche moderne.

The Elder Scrolls V: Skyrim
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3.9
The Elder Scrolls V - Skyrim est le cinquième épisode de la saga TES. Les studios Bethesda ont créé ce qui semble être le jeu de rôle ultime, avec des heures et des heures d'action garanties, une production artistique de très haut niveau et une carte immense.
Author SoftonicPosted on February 24, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bethesda, fallout, mod, NPC, oblivion, remake, Skyblivion, skyrim, The Elder Scrolls IV: Oblivion

Magic: The Gathering a présenté la collection qui va enfin te plonger dans son monde… et elle a des chocobos

Magic: The Gathering a une grande année 2025 devant lui. Avec plusieurs collections à fort impact, on s’attend à ce que ce soit l’une des plus grandes années de son histoire. L’une des raisons en est que c’est l’année où commence sa nouvelle stratégie : plus de collaborations, plus fréquentes et mieux intégrées avec d’autres IP. Quelque chose qu’ils font déjà depuis quelques années, par exemple avec Fallout ou Assassin’s Creed, mais qu’ils veulent faire davantage à partir de maintenant. Et surtout, intégré de manière plus naturelle avec l’ensemble de leur jeu. Cette année, nous attendons une collection de Spider-Man et [&hellip]

Magic: The Gathering a présenté la collection qui va enfin te plonger dans son monde… et elle a des chocobos

Magic: The Gathering a une grande année 2025 devant lui. Avec plusieurs collections à fort impact, on s’attend à ce que ce soit l’une des plus grandes années de son histoire. Une des raisons à cela est que c’est l’année où commence sa nouvelle stratégie : plus de collaborations, plus fréquentes et mieux intégrées avec d’autres IPs. Cela fait déjà quelques années qu’ils le font, par exemple avec Fallout ou Assassin’s Creed, mais à partir de maintenant, ils veulent en faire davantage. Et surtout, intégré de manière plus naturelle avec l’ensemble de leur jeu.

Cette année, nous attendons une collection de Spider-Man et une autre collection mystérieuse qui pourrait être sur Avatar : Le Dernier Maître de l’Air. Mais d’ici là, Wizards of the Coast nous a déjà présenté la première grande collaboration de l’année. Et celle qui a le potentiel d’être la plus grande collection de l’année, en général. Parce qu’ils nous ont permis d’avoir un premier aperçu des cartes de Final Fantasy.

Magic: The Gathering Arena
Magic: The Gathering Arena TÉLÉCHARGER
4.2
Magic: The Gathering Arena est un jeu de cartes en ligne gratuit pour Windows développé par Wizards of the Coast. Magic est sans aucun doute l'un des jeux de cartes à collectionner les plus importants et mythiques, avec des millions de joueurs à travers le monde et des compétitions officielles avec de gros prix. Maintenant, grâce à Magic: The Gathering Arena, vous pourrez profiter de ce jeu de cartes sur votre ordinateur gratuitement.

Final Fantasy arrive dans Magic: The Gathering

Magic: The Gathering — Final Fantasy sera une collection de cartes standard qui arrivera le 13 juin 2025 dans les magasins. Cela signifie que les cartes seront jouables dans tous les formats du jeu. C’est une nouveauté qui a surpris lors de son annonce, car les collaborations avec d’autres IP, comme ce fut le cas de la très réussie collection du Seigneur des Anneaux, étaient limitées à des collections pour des formats éternels. Des formats qui n’ont pas de rotation et dont le jeu compétitif est beaucoup plus limité, n’ayant pas de présence dans le principal jeu de cartes numérique, Magic: Arena.

Cela signifie que Magic: The Gathering — Final Fantasy arrivera avec tout le battage médiatique que n’importe quelle autre collection précédente. Y compris Magic: Arena. Avec tout ce que cela implique.

Ce ne sera pas la totalité de Final Fantasy

Ce qui est le plus intéressant, c’est que, malgré le fait qu’il s’agisse d’une collection de Final Fantasy, nous ne verrons pas tout Final Fantasy. La collection se limitera aux Final Fantasy numérotés, soit seize d’entre eux. Donc, nous ne verrons pas certains jeux populaires comme Tactics ou Chrystal Chronicles, sauf peut-être comme des clins d’œil ou des références ponctuelles. Mais à part cela, nous pouvons nous attendre à voir tous les protagonistes et les principaux méchants de toutes les livraisons principales, tous les lieux, artefacts et créatures emblématiques, ainsi que quelques choix inattendus. Comme c’est toujours le cas avec l’équipe derrière ce genre de collections.

Pour le moment, ce que nous avons pu voir est une sélection très éclectique, où l’on a pu apercevoir un peu de tout. Avec beaucoup d’accent sur les personnages qui se transforment lorsque certaines conditions sont remplies et même avec une nouvelle classe de carte, la Saga Créature, qui sera utilisée pour représenter les invocations comme Shiva ou Ifrit, tout ce qui a été montré jusqu’à présent capte parfaitement l’essence des Final Fantasy. Et des cartes comme Cecil, Chevalier Noir nous font craindre à quel point la couleur noire pourrait être puissante à la sortie de cette collection.

Les fans de Commander auront quelque chose de spécialement dédié

De plus, comme il se doit, ils ont présenté quatre decks de Commander. Étant l’un des formats les plus populaires de Magic: The Gathering, il était logique qu’il soit présent de manière spéciale ici. Et c’est le cas !

Chacun de ces decks est centré sur un jeu vidéo spécifique, avec toutes les cartes axées sur ce titre en particulier. Ainsi nous avons des decks de Final Fantasy VI, VII, X et XIV, où leurs commandants sont Terra, Cloud, Tidus et Y’shtola. Cela montre que chez Wizards of the Coast, ils savent parfaitement quels sont les Final Fantasy préférés des gens et avec quels personnages tout le monde veut jouer. Parce qu’il ne fait aucun doute que dans le deck de Cloud, il y aura au moins une Tifa et un Sephiroth à lancer au visage de vos amis.

Il reste encore beaucoup à révéler sur l’avenir

Pour le reste, c’est une collection de Magic: The Gathering. Cela signifie qu’il y aura des boosters, des boosters de collection, des boîtes, des bundles et également des kits de démarrage pour ceux qui souhaitent commencer à jouer, cette fois avec Cloud et Sephirot comme protagonistes. Et si vous voulez quelque chose de plus spécial, ils ont déjà annoncé qu’il y aura trois Secret Lairs dédiés à Final Fantasy, bien qu’ils n’aient pas donné plus de détails à ce sujet. Même si nous savons déjà qu’il y aura un traitement de cartes, THROUGH THE AGES, où des artistes classiques de Square Enix reproduiront l’art de personnages emblématiques de Final Fantasy sur des cartes tout aussi emblématiques de Magic: The Gathering.

Bien qu’il reste encore une grande partie de la collection à présenter, cela a suffi à nous mettre l’eau à la bouche. Il est déjà possible de réserver tout le matériel scellé de cette collection, qui sortira le 13 juin prochain et que, personnellement, nous avons hâte de pouvoir avoir entre nos mains. Oui, entre nos mains. Parce que sur Internet, personne ne sait si vous êtes un moguri.

Magic: The Gathering Arena
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4.2
Magic: The Gathering Arena est un jeu de cartes en ligne gratuit pour Windows développé par Wizards of the Coast. Magic est sans aucun doute l'un des jeux de cartes à collectionner les plus importants et mythiques, avec des millions de joueurs à travers le monde et des compétitions officielles avec de gros prix. Maintenant, grâce à Magic: The Gathering Arena, vous pourrez profiter de ce jeu de cartes sur votre ordinateur gratuitement.
Author Álvaro ArbonésPosted on February 20, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags assassins creed, El Señor de los Anillos, fallout, final fantasy, Magic: Arena, Magic: The Gathering, Magic: The Gathering — Final Fantasy, spider-man, THROUGH THE AGES, Wizards of the Coast

Fallout : Vermont, le nouveau mod de Fallout pour patienter jusqu'au 5

Le très attendu Fallout 5 semble prendre beaucoup plus de temps que nous le souhaiterions, car Bethesda travaille simultanément sur The Elder Scrolls VI. Cette situation a laissé les fans de la saga en attente de nouvelles aventures dans un monde post-apocalyptique. Cependant, pour ceux qui cherchent à combler le vide jusqu’à la sortie du prochain opus, une nouvelle extension gratuite offre un contenu frais et excitant. La priorité de Bethesda en ce moment n’est pas le nouveau Fallout Il s’agit de Fallout : Vermont, un mod créé par l’utilisateur Yogibird111, qui introduit une intrigue […]

Fallout : Vermont, le nouveau mod de Fallout pour patienter jusqu'au 5

Le très attendu Fallout 5 semble prendre beaucoup plus de temps que nous le souhaiterions, car Bethesda travaille simultanément sur The Elder Scrolls VI. Cette situation a laissé les fans de la saga en attente de nouvelles aventures dans un monde post-apocalyptique. Cependant, pour ceux qui cherchent à combler le vide jusqu’à la sortie du prochain opus, une nouvelle extension gratuite propose du contenu frais et excitant.

Fallout 4
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La priorité de Bethesda en ce moment n’est pas le nouveau Fallout

Il s’agit de Fallout: Vermont, un mod créé par l’utilisateur Yogibird111, qui introduit une intrigue d’apocalypse zombie dans Fallout 4. Ce mod invite les joueurs à explorer l’état du Vermont, connu pour ses vastes forêts et ses rivières pittoresques, désormais envahi par une épidémie de ghouls sauvages. Depuis son lancement en août, Fallout: Vermont a obtenu plus de 5 000 téléchargements uniques, ce qui démontre son impact sur la communauté des joueurs.

Une des caractéristiques les plus intéressantes de ce mod est son design sans marqueurs de mission. Les joueurs doivent interagir avec de nouveaux personnages entièrement doublés, explorer l’environnement et déchiffrer une conspiration cachée tout en essayant de combattre les infections des ferals. Cette approche du jeu favorise l’immersion dans la narration, permettant aux utilisateurs de plonger dans une expérience plus riche et captivante.

Pour commencer cette aventure dans le Vermont, les joueurs doivent simplement trouver un tunnel secret au nord de Sanctuary Hills, qui leur servira d’entrée à ce nouveau monde rempli de défis. Alors que Bethesda se prépare pour l’avenir de ses franchises les plus chères, Fallout: Vermont représente une option excitante pour les fans qui recherchent des aventures dans l’univers de Fallout à l’heure actuelle.

Fallout 4
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Author AgenciasPosted on February 12, 2025June 11, 2025Categories NewsTags fallout, fallout 5

Le créateur de Disco Elysium en est sûr : le premier Fallout est unique

La maison d’édition indépendante Verso Books a récemment publié Everything to Play For: How Videogames are Changing the World, une œuvre de Marijam Did. Pour promouvoir son livre, Did a réalisé des diffusions en direct avec des designers de jeux vidéo renommés, y compris une récente discussion avec Robert Kurvitz, directeur de Disco Elysium, où ils ont exploré des thèmes de politique et d’art tout en jouant au titre classique Fallout. Kurvitz, fan de Fallout, mais encore plus fan de Fallout 2, admirateur déclaré du premier Fallout, a mis en avant des éléments narratifs innovants du titre, comme la création de personnages et l’utilisation du “squelette narratif” depuis les […]

Le créateur de Disco Elysium en est sûr : le premier Fallout est unique

La maison d’édition indépendante Verso Books a récemment publié « Everything to Play For: How Videogames are Changing the World », une œuvre de Marijam Did. Pour promouvoir son livre, Did a organisé des diffusions en direct avec des concepteurs de jeux vidéo renommés, y compris une récente discussion avec Robert Kurvitz, directeur de Disco Elysium, où ils ont exploré des thèmes de politique et d’art tout en jouant au titre classique Fallout.

Kurvitz, fan de Fallout, mais encore plus fan de Fallout 2

Kurvitz, un admirateur déclaré du premier Fallout, a mis en avant des éléments narratifs innovants du titre, tels que la création de personnages et l’utilisation du « squelette narratif » dès les premiers instants du jeu. Faisant allusion à la perspective de Karl Marx sur la série, Kurvitz a suggéré avec assurance que le penseur préférerait Fallout 2 pour son approche de l’économie et du commerce, suggérant que le premier jeu se sent presque biblique dans sa représentation de l’apocalypse.

Cependant, tout n’était pas une analyse académique. Pendant la diffusion, Kurvitz a exprimé son appréciation pour les aspects plus ludiques, décrivant Fallout comme une Gesamtkunstwerk, une œuvre d’art totale, et appréciant les sons amusants de la violence dans le jeu. Cette approche plus légère a été amplifiée par son commentaire selon lequel Fallout n’est pas aussi cérébral que beaucoup le pensent, un contraste qu’il a accompagné d’une touche d’humour en portant des oreilles de chat sur son casque.

Sur un autre plan, il a été rapporté que Kurvitz et deux anciens membres de ZA/UM ont fondé un nouveau studio appelé Red Info, au milieu d’une bataille juridique pour les droits de Disco Elysium. Pendant ce temps, ZA/UM continue de faire face à des critiques pour la commercialisation de produits promotionnels de Disco Elysium tout en naviguant à travers ces controverses légales.

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Author SoftonicPosted on February 6, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Everything to Play For: How Videogames are Changing the World, fallout, fallout 2, Marijam Did, Red Info, Robert Kurvitz, Verso Books, ZA/UM

La deuxième saison de Fallout reprendra bientôt son tournage et se plongera dans Las Vegas. Avec Macaulay Culkin !

Après une première saison plus que satisfaisante, la deuxième saison de Fallout s’aventurera dans les ruines de Las Vegas, promettant aux fans un voyage à travers des lieux emblématiques comme Dinky le T-Rex, une attraction touristique iconique du jeu vidéo. Ce dinosaure, qui se dresse au-dessus d’un hôtel désertique, a été recréé avec des fortifications significatives incluant un nid de tireurs d’élite dans sa bouche, reflétant le danger constant auquel ses résidents font face dans ce monde post-apocalyptique. Cette mise à jour esthétique de l’hôtel injecte une nouvelle dynamique à la narration, si caractéristique de la série. / L’attente est terminée… Du moins […]

La deuxième saison de Fallout reprendra bientôt son tournage et se plongera dans Las Vegas. Avec Macaulay Culkin !

Après une première saison plus que satisfaisante, la deuxième saison de Fallout s’aventurera dans les ruines de Las Vegas, promettant aux fans un voyage à travers des lieux emblématiques tels que Dinky le T-Rex, une attraction touristique iconique du jeu vidéo. Ce dinosaure, qui se dresse au-dessus d’un hôtel désertique, a été recréé avec des fortifications significatives, y compris un nid de tireurs d’élite dans sa bouche, reflétant le danger constant auquel ses résidents font face dans ce monde post-apocalyptique. Cette mise à jour esthétique de l’hôtel injecte une nouvelle dynamique à la narration, si caractéristique de la série.

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Fallout
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L’attente est terminée… Du moins pour commencer le tournage

En ce qui concerne l’intrigue, on s’attend à ce que Lucy MacLean, interprétée par Ella Purnell, et son nouvel allié, le Ghoul, interprété par Walton Goggins, se lancent dans une quête pour retrouver le père de Lucy, Hank, incarné par Kyle MacLachlan. Bien que les détails spécifiques de l’histoire n’aient pas encore été révélés, la connexion avec New Vegas est un clin d’œil aux événements suggérés à la fin de la première saison.

En termes de distribution, la production a confirmé la participation de Macaulay Culkin, qui incarnera un personnage décrit comme un génie fou. On parle également de la possibilité que Kumail Nanjiani rejoigne le casting, bien que sa participation n’ait pas été officiellement confirmée. Cette augmentation des figures du casting donne une idée de la direction ambitieuse que les créateurs recherchent pour ce nouvel opus.

Cependant, la production de la deuxième saison a été retardée en raison des incendies de forêt en Californie. Heureusement, avec la situation d’urgence désormais sous contrôle, le tournage devrait reprendre bientôt et Fallout devrait revenir sur Prime Video en 2026. Les détails ont été fournis par diverses sources, y compris un récent rapport d’Eurogamer.

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Author AgenciasPosted on February 5, 2025June 11, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:fallout-1, fallout, fallout serie

Les Anneaux de Pouvoir déçoivent tandis qu'Amazon envisage s'il y aura une troisième saison

La deuxième saison de Les Anneaux de Pouvoir a connu une baisse significative de 60 % en minutes de visionnage par rapport à sa saison inaugurale, selon le rapport annuel d’audience en streaming de Luminate. Cette baisse notable a remis en question les attentes ambitieuses qu’Amazon avait pour la série, qui avait déjà montré des signes de désintérêt lors de sa première saison, où seulement 37 % des spectateurs ont regardé tous les épisodes. La faible performance de la production a conduit à des spéculations sur une possible réduction des coûts de développement et de production de l’émission, qui déjà […]

Les Anneaux de Pouvoir déçoivent tandis qu'Amazon envisage s'il y aura une troisième saison

La deuxième saison de Les Anneaux de Pouvoir a connu une baisse significative de 60 % en termes de minutes de visionnage par rapport à sa saison inaugurale, selon le rapport annuel d’audience en streaming de Luminate. Cette baisse notable a remis en question les attentes ambitieuses qu’Amazon avait pour la série, qui avait déjà montré des signes de désintérêt lors de sa première saison, où seulement 37 % des spectateurs ont regardé tous les épisodes.

La faible performance de la production a conduit à des spéculations sur une possible réduction des coûts de développement et de production du spectacle, qui étaient déjà en discussion avant le lancement de la deuxième saison. La société n’a pas encore fait d’annonce officielle concernant la troisième saison, bien qu’elle ait confirmé qu’elle est en cours, ce qui suggère qu’il y a encore un intérêt à poursuivre le projet.

Amazon Prime ne parvient pas à concurrencer sur le marché des séries

De plus, les données de Nielsen ont montré que Les Anneaux de Pouvoir avaient complètement disparu du top 10 des séries les plus regardées sur la plateforme, ce qui ajoute à l’inquiétude croissante quant à son avenir. En revanche, Fallout s’est imposé comme le seul titre de Prime Video dans les listes de popularité. Face à cette situation, la question que beaucoup se posent est de savoir si la troisième saison maintiendra le même niveau de budget que les précédentes.

Les fans de la franchise attendent des nouveautés, car la prochaine sortie de nouveaux films en live-action pourrait revitaliser l’intérêt pour Les Anneaux de Pouvoir. La combinaison de ces nouvelles sorties avec la série pourrait être la clé pour récupérer un public qui, jusqu’à présent, a montré un désintérêt significatif. Les prochains mois seront décisifs pour évaluer la direction que prendra cette ambitieuse série basée sur l’univers de J.R.R. Tolkien.

Amazon Prime Video
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Author SoftonicPosted on February 3, 2025June 11, 2025Categories NewsTags amazon prime, El Señor de los Anillos, fallout, J.R.R. Tolkien, los anillos de poder, Nielsen, Prime Video

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