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Tag: Nintendo Switch

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Final Fantasy atteint 200 millions d'exemplaires vendus

La franchise Final Fantasy a atteint un jalon monumental en dépassant les 200 millions d’exemplaires vendus dans le monde, selon un communiqué officiel de Square Enix. Cet exploit coïncide avec le succès de la série Pixel Remaster, qui a vendu plus de 5 millions d’exemplaires depuis son lancement, consolidant ainsi la popularité durable de la saga qui a débuté en 1987 avec le premier jeu. À travers une publication sur son compte officiel Twitter, Square Enix a célébré cette avancée et a remercié les joueurs pour leur soutien dans les diverses aventures proposées au fil des […]

Final Fantasy atteint 200 millions d'exemplaires vendus

La franchise Final Fantasy a atteint un jalon monumental en dépassant les 200 millions d’exemplaires vendus dans le monde, selon un communiqué officiel de Square Enix. Cette réalisation coïncide avec le succès de la série Pixel Remaster, qui a vendu plus de 5 millions d’exemplaires depuis son lancement, consolidant ainsi la popularité durable de la saga qui a débuté en 1987 avec le premier jeu. À travers une publication sur son compte officiel Twitter, Square Enix a célébré cette avancée et a remercié les joueurs pour leur soutien dans les diverses aventures proposées au fil des ans.

Des chiffres vertigineux pour n’importe quelle autre franchise japonaise

Parmi les dernières sorties, on trouve Final Fantasy XVI, lancé en 2023, et Final Fantasy VII Rebirth, qui non seulement a connu un succès en termes de ventes, mais a également établi un record de joueurs concurrents sur Steam. Cette performance souligne la pertinence continue de la franchise, surtout dans un marché compétitif où d’autres séries comme Resident Evil et Monster Hunter ont accumulé des chiffres impressionnants, bien qu’elles soient encore en dessous des chiffres de Call of Duty, qui a vendu plus de 500 millions d’exemplaires.

La série Pixel Remaster, qui comprend les six premiers jeux principaux de la franchise, a été initialement lancée sur PC et appareils mobiles en 2021, puis est arrivée sur des consoles comme la Nintendo Switch et la PS4 en 2023, et sur Xbox Series X et Series S en 2024. On s’attend à ce qu’une version pour Xbox soit lancée en 2024, conformément à la récente promesse de Square Enix d’offrir plus de titres pour cette plateforme après le succès de Final Fantasy XIV sur Xbox Series X et S.

Malgré les récents succès, Square Enix avait indiqué en septembre que tant Final Fantasy VII Rebirth que Final Fantasy XVI n’avaient pas répondu aux attentes initiales en matière de ventes. Cependant, le succès de la franchise suggère que son héritage dans le monde des jeux vidéo est plus solide que jamais.

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Author SoftonicPosted on March 18, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags final fantasy, Final Fantasy Pixel Remaster, Nintendo Switch, PC, playstation 4, square enix, Xbox Series S, Xbox Series X

Explore l'agriculture dans Iron Valley, le jeu de société inspiré de Stardew Valley

Récemment, une nouvelle édition physique de Stardew Valley a été lancée pour Nintendo Switch, développée en collaboration avec Bored Ape et Fangamer. Cette édition se présente comme une option attrayante pour les collectionneurs, car elle inclut une bande dessinée et un titre exclusif, ce qui en fait un objet de désir pour les fans du jeu. Lire les règles compte comme un livre Dans le même esprit d’exploration et de créativité, Iron Valley a été développé, un hack gratuit d’un jeu de rôle sur table inspiré de Stardew Valley. Conçu pour être joué en solo, Iron Valley utilise les mécaniques des […]

Explore l'agriculture dans Iron Valley, le jeu de société inspiré de Stardew Valley

Récemment, une nouvelle édition physique de Stardew Valley pour Nintendo Switch, développée en collaboration avec Bored Ape et Fangamer. Cette édition se présente comme une option attrayante pour les collectionneurs, car elle inclut une bande dessinée et un titre exclusif, ce qui en fait un objet de désir pour les fans du jeu.

Stardew Valley
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Lire les règles compte comme un livre

Dans le même esprit d’exploration et de créativité, a été développé Iron Valley, un hack gratuit d’un jeu de rôle sur table inspiré de Stardew Valley. Conçu pour être joué en solo, Iron Valley utilise les mécaniques des systèmes Ironsworn et Starforged, permettant aux joueurs de plonger dans une expérience agricole d’une manière complètement nouvelle. Ce jeu est accessible à ceux qui cherchent un complément à l’expérience originale dans un format de jeu de rôle sur table.

Le livre de règles d’Iron Valley, qui compte 244 pages, offre un guide complet qui couvre tout, de l’agriculture et de l’élevage à l’établissement de relations avec les personnages du jeu. L’une des caractéristiques les plus remarquables est le système de progression qui permet aux joueurs de remplir des promesses et de gagner la faveur des Townies, enrichissant ainsi l’expérience de jeu. Cela permet des moments mémorables et approfondit l’interaction avec le monde virtuel.

Pour les passionnés de jeux, des ressources communautaires ont été développées, comme un générateur de Townies, qui facilite la personnalisation et élargit les possibilités dans Iron Valley. De plus, pour ceux qui cherchent à élargir leur expérience agricole, il existe plusieurs alternatives similaires à Stardew Valley qui offrent de nouvelles et passionnantes dynamiques de jeu.

Stardew Valley
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Author AgenciasPosted on February 28, 2025June 11, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:stardew-valley, Nintendo Switch, Stardew Valley

La société Pokémon annonce son nouveau jeu Pokémon Champions pour Switch et mobiles

Lors de l’événement Pokémon Presents, bien que cela puisse sembler inattendu, nous avons assisté à l’annonce de plusieurs nouveautés, comme un nouveau jeu vidéo intitulé Pokémon Champions qui célèbre le 29e anniversaire de la franchise. Ce titre arrivera sur Nintendo Switch et sur des appareils mobiles avec des systèmes iOS et Android, bien qu’aucune date de sortie précise n’ait encore été spécifiée. Mega-évolue ! Pokémon Champions promet de centraliser l’expérience de combat Pokémon en un seul endroit, en mettant l’accent sur l’aspect technique et stratégique qui a captivé l’attention des joueurs au fil des ans. La description officielle de la bande-annonce met en avant […]

La société Pokémon annonce son nouveau jeu Pokémon Champions pour Switch et mobiles

Lors de l’événement Pokémon Presents, bien que cela puisse sembler inattendu, nous avons assisté à l’annonce de plusieurs nouveautés, comme un nouveau jeu vidéo intitulé Pokémon Champions qui célèbre le 29e anniversaire de la franchise. Ce titre arrivera sur la Nintendo Switch et sur des appareils mobiles avec les systèmes iOS et Android, bien qu’aucune date de sortie précise n’ait encore été spécifiée.

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Mégavolutionnez !

Pokémon Champions promet de centraliser l’expérience de combat Pokémon en un seul endroit, en mettant l’accent sur l’aspect technique et stratégique qui a captivé l’attention des joueurs au fil des ans. La description officielle de la bande-annonce souligne l’intention de fournir une expérience consolidée englobant les mécaniques de combat qui ont été populaires dans la scène compétitive et dans des simulateurs non officiels.

Une des caractéristiques les plus intéressantes du jeu est son lien avec Pokémon Home, une application qui permet aux joueurs de gérer leurs équipes de Pokémon provenant de Pokémon Écarlate/Violet et d’autres générations. Cette intégration facilitera le jeu croisé entre plateformes, permettant aux fans de profiter de leurs Pokémon tant sur consoles que sur appareils mobiles.

On s’attend à ce que Pokémon Champions propose plusieurs modes de jeu, ce qui suggère une évolution significative dans l’approche de la franchise. Le retour des méga-évolutions a été confirmé, ainsi que l’inclusion des tera-évolutions, élargissant ainsi les options tactiques disponibles pour les joueurs. Cependant, la Pokémon Company a indiqué qu’il n’y a actuellement aucun plan pour inclure le Pokémon TCG Pocket dans les compétitions officielles, ce qui pourrait signaler un changement dans ses priorités stratégiques.

Cette annonce souligne l’intention de la Pokémon Company d’attirer à la fois de nouveaux joueurs et des vétérans, en offrant un environnement qui explore de nouveaux chemins dans une série qui, jusqu’à présent, avait été davantage axée sur des récits et des aventures individuelles.

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Author AgenciasPosted on February 28, 2025June 11, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:nintendo-switch-online, Nintendo Switch, pokemon, pokemon champions

Soif de sang? Ce RPG te fera endosser la pâle peau d'un vampire

Cabernet est un nouveau jeu de rôle centré sur la narration qui est arrivé pour explorer la complexité d’être un vampire dans un monde humain. Les joueurs incarnent Liza Morozova, une ex-docteur qui, après sa transformation en vampire, fait face à des dilemmes moraux profonds tout en aidant d’autres vampires et en luttant contre sa soif de sang. La morale des vampires se déroule au XIXe siècle en Europe de l’Est, Cabernet se distingue par son approche unique des statistiques de personnage. Au lieu d’utiliser les attributs typiques des RPG, Liza a des scores en Littérature, Art, Science et […]

Soif de sang? Ce RPG te fera endosser la pâle peau d'un vampire

Cabernet est un nouveau jeu de rôle axé sur la narration qui est arrivé pour explorer la complexité d’être un vampire dans un monde humain. Les joueurs incarnent Liza Morozova, une ancienne médecin qui, après sa transformation en vampire, fait face à des dilemmes moraux profonds tout en aidant d’autres vampires et en luttant contre sa soif de sang.

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La morale des vampires

Situé au XIXe siècle en Europe de l’Est, Cabernet se distingue par son approche unique des statistiques de personnage. Au lieu d’utiliser les attributs typiques des RPG, Liza a des scores en Littérature, Art, Science et Histoire, qui influencent les dialogues et les décisions du jeu. Ces caractéristiques permettent aux joueurs de personnaliser leurs interactions et de dévoiler de nouveaux chemins narratifs à travers le développement de relations avec des humains et des vampires.

La narration de Cabernet se complique par la nécessité de Liza de se nourrir de sang humain, obligeant les joueurs à équilibrer leur empathie pour les vivants avec sa nature vampirique. Ce dilemme vital soulève des questions sur l’essence de l’humanité et la moralité de l’alimentation, car les joueurs doivent décider entre sacrifier des amis ou chercher des victimes qui ne leur importent pas. Chaque choix a des conséquences, ce qui ajoute de la tension à l’expérience de jeu.

Malgré ses prémisses intéressantes, Cabernet n’est pas exempt de problèmes techniques. Des erreurs et des bugs compliquent le gameplay, comme des interactions confuses et des quêtes buggées. Cependant, l’histoire captivante et l’exploration de la moralité dans un monde de vampires ont suscité un grand intérêt parmi les passionnés du genre. Certains joueurs ont exprimé leur désir de revisiter le jeu, malgré ses défauts, attirés par les décisions intenses et les répercussions de leurs actions.

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Author AgenciasPosted on February 24, 2025June 11, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:nintendo-switch-online, cabarnet, Nintendo Switch, rpg

Koei Tecmo ne s'arrête pas et lance discrètement un roguelike de Dynasty Warriors

Koei Tecmo, la société qui a dominé le genre Musou pendant des décennies avec sa célèbre série Dynasty Warriors, a récemment lancé son nouveau titre, Warriors Abyss, le 13 février. Malgré une campagne publicitaire minimale, qui a inclus une apparition lors du dernier State of Play de PlayStation, le jeu a connu un succès immédiat, attirant l’attention des joueurs et des critiques. Warriors Abyss se distingue des classiques Musou en incorporant des éléments roguelite, ce qui permet une expérience de jeu fraîche et dynamique. Ce hack’n slash offre une perspective isométrique similaire à celle de titres comme […]

Koei Tecmo ne s'arrête pas et lance discrètement un roguelike de Dynasty Warriors

Koei Tecmo, la société qui a dominé le genre Musou pendant des décennies avec sa célèbre série Dynasty Warriors, a récemment lancé son nouveau titre, Warriors Abyss, le 13 février. Malgré une campagne publicitaire minimale, qui a inclus une apparition lors du dernier State of Play de PlayStation, le jeu a connu un succès immédiat, attirant l’attention des joueurs et des critiques.

Warriors Abyss se distingue des classiques Musou en intégrant des éléments roguelite, ce qui permet une expérience de jeu fraîche et dynamique. Ce hack’n slash offre une perspective isométrique similaire à celle de titres comme Diablo, permettant aux joueurs de faire face à des hordes d’ennemis lors de combats massifs. Avec un système de génération aléatoire qui affecte à la fois les objets et les scénarios, chaque partie peut réserver des surprises et des défis uniques, augmentant ainsi la rejouabilité.

Un jeu frénétique et avec une rejouabilité infinie

La mécanique de jeu met à disposition des dizaines de personnages déblocables, chacun avec des combos et des compétences spéciales que les joueurs peuvent explorer. Cela favorise un style de jeu centré sur la découverte et la combinaison de mouvements, augmentant l’addiction et le divertissement qu’il offre. Comme le mentionnent les critiques, l’interaction entre le combat fluide et la variété d’ennemis imite le plaisir frénétique de jeux comme Vampire Survivors.

Warriors Abyss est disponible au prix de 24,99 euros sur plusieurs plateformes, y compris PC, Nintendo Switch, PlayStation et Xbox, ce qui en fait une option attrayante pour de nombreux joueurs, même ceux avec un matériel modeste. Avec sa combinaison d’éléments traditionnels de Dynasty Warriors et de nouvelles mécaniques, Omega Force a réussi à redéfinir un concept qui promet d’amuser et d’accrocher ses fans. Oseras-tu l’essayer ?

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Author SoftonicPosted on February 20, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Dynasty Warriors, Nintendo Switch, Omega Force, PC, roguelike, roguelite, State of Play, Warriors Abyss, xbox

Un jeu de course mythique de la Nintendo 64 arrive sur la Nintendo Switch

Reiko Nagase a confirmé le retour de Ridge Racer 64 pour les abonnés de Nintendo Switch Online et son Pack d’Extension. Ce titre, sorti en l’an 2000, a marqué les débuts de la célèbre franchise sur les consoles de Nintendo et est resté dans la mémoire collective grâce à son gameplay innovant et à son utilisation impressionnante du matériel de la Nintendo 64. Ridge Racer 64 s’est distingué en combinant des sensations d’arcade avec un design de jeu fluide, offrant aux joueurs une expérience de course unique. Il comportait huit pistes et 32 véhicules, chacun conçu pour maximiser le […]

Un jeu de course mythique de la Nintendo 64 arrive sur la Nintendo Switch

Reiko Nagase a confirmé le retour de Ridge Racer 64 pour les abonnés de Nintendo Switch Online et son Pack d’Extension. Ce titre, lancé en l’an 2000, a marqué les débuts de la célèbre franchise sur les consoles de Nintendo et est resté dans la mémoire collective grâce à son gameplay innovant et à son utilisation impressionnante du matériel de la Nintendo 64.

Ridge Racer 64 s’est distingué par sa combinaison de sensations arcade et de design de jeu fluide, offrant aux joueurs une expérience de course unique. Il proposait huit pistes et 32 véhicules, chacun conçu pour maximiser le plaisir sur l’asphalte et sur les circuits. Parmi ses modes de jeu, on trouve Quick Play, Grand Prix, Car Attack et Time Attack, ainsi qu’un mode multijoueur permettant à jusqu’à quatre joueurs de s’affronter en même temps, un attrait qui se maintient dans son adaptation sur Switch.

La raison de son triomphe : l’incroyable de son atmosphère

Cependant, ce qui a vraiment élevé Ridge Racer 64, ce sont ses aspects visuels et sa bande sonore, composée par Keith Arem, qui a ajouté à l’ambiance techno caractéristique du changement de millénaire. La musique ne se contentait pas de compléter le gameplay, elle élevait également la sensation de vitesse, une marque distinctive qui est restée dans la franchise.

Avec la franchise actuellement sous l’égide de Bandai Namco, la communauté espère qu’un nouveau Ridge Racer sera développé pour rivaliser avec les emblématiques Mario Kart sur les futures consoles. Cependant, pour offrir une expérience innovante et séduisante qui attire à la fois les nouveaux joueurs et les vétérans, ils devront démontrer la puissance du nouveau matériel. Le retour de Ridge Racer 64 est un cadeau excitant pour les fans de conduite, réaffirmant son héritage dans l’histoire des jeux vidéo.

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Author SoftonicPosted on January 31, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Keith Arem, namco, nintendo, Nintendo 64, Nintendo Switch, Pack de Expansión, Ridge Racer 64

Plus de jeux pour PC sont en cours de développement que jamais auparavant, et il y a de très bonnes raisons à cela

Les jeux vidéo sont parmi nous depuis des décennies. Et il est possible de jouer entre différents appareils depuis des décennies. Cela n’empêche pas qu’il y ait toujours eu une division claire entre les types de joueurs. Les joueurs de console et ceux de PC sont deux fandoms très différents qui, bien qu’ils se soient estompés ces derniers temps, continuent de … Continuer la lecture “”

Plus de jeux pour PC sont en cours de développement que jamais auparavant, et il y a de très bonnes raisons à cela

Les jeux vidéo sont parmi nous depuis des décennies. Et il est possible de jouer sur différents appareils depuis des décennies. Cela n’empêche pas qu’il y ait toujours eu une division claire entre les types de joueurs. Les joueurs sur console et ceux sur PC sont deux fandoms très différents qui, bien que s’étant estompés ces derniers temps, continuent de se sentir clairement distincts. En partie, parce qu’il persiste le sentiment que les joueurs sur console sont plus nombreux. Qu’il est plus courant de jouer sur consoles que sur ordinateurs, notamment en ce qui concerne l’Asie et les États-Unis.

Ce n’est pas tout à fait vrai. Pas en Europe. Mais il est vrai que, dans le meilleur des cas, il y a toujours eu une certaine parité entre les deux, avec les appareils mobiles prenant le dessus sur les deux ces dernières années. Mais apparemment, tout indique que, à l’avenir, le PC pourrait finir par dominer les consoles.

Selon une récente enquête de la GDC, 80 % des développeurs travaillent actuellement sur un type de jeu pour ordinateur. L’année précédente, ce chiffre était de 66 %. Cela est cohérent avec l’intérêt démontré pour le PC en tant que plateforme de jeux vidéo, qui est passé de 62 % en 2023 à un surprenant 74 % en 2024 pour les développeurs interrogés.

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La grande raison : Steam Deck

Pourquoi cet intérêt ? Il y a de multiples raisons, mais la plus évidente se trouve dans le sondage lui-même. En effet, 44 % des personnes interrogées déclarent qu’une des plateformes pour laquelle elles ont un intérêt à développer est le Steam Deck. C’est la clé. L’hybride de console et ordinateur de Valve a ouvert de nombreuses portes qui étaient jusqu’à présent fermées. C’est quelque chose que les développeurs savent et veulent exploiter.

Qu’est-ce que le Steam Deck a apporté sur la table ? Une nouvelle façon de jouer. En suivant l’exemple de la Nintendo Switch, la proposition de Valve était de créer un appareil qui nous permettrait de jouer aux mêmes jeux que sur notre ordinateur, mais loin de l’écran. Pas nécessairement hors de la maison, mais sur le canapé, le lit ou le fauteuil ; un endroit confortable où il est facile de se détendre. Et c’est là son succès. Être suffisamment portable pour pouvoir l’emporter hors de la maison, mais son utilisation principale est de l’utiliser à l’intérieur comme un ordinateur simplifié. Comme s’il s’agissait d’une console qui, si nous le souhaitons, peut se comporter comme un ordinateur.

C’est pourquoi la Steam Deck fonctionne si bien. Parce que c’est une Nintendo Switch, mais encore meilleure. Et cela a fait que tous les joueurs hardcore, ceux qui dépensent le plus d’argent et consacrent le plus de temps à jouer, veulent en avoir une. Ou si ce n’est pas une Steam Deck, au moins un appareil similaire comme les nombreux qui ont émergé au fil du temps en copiant son idée. Ouvrant ainsi un créneau de marché jusqu’alors inexploré.

Les consoles ne vivent pas leur meilleur moment… et cela pèse

Alors, pourquoi ce créneau s’est-il ouvert précisément maintenant ? À cause des mouvements des deux géants : Microsoft et Sony. En allant au-delà des exclusivités, il y a de moins en moins de raisons de posséder une console. Avec des lancements de plus en plus rares et espacés, des environnements fermés et, en plus, qui ne restent même pas exclusifs, le passage vers des dispositifs aussi confortables qu’une console, mais plus durables, plus polyvalents et où les prix des jeux varient davantage en faveur des joueurs est un mouvement logique. Surtout parmi les joueurs les plus passionnés.

C’est pourquoi il n’est pas surprenant que, tandis que ceux qui se consacraient aux jeux mobiles continuent de le faire, ceux qui se concentraient davantage sur les consoles commencent à se tourner davantage vers le PC. Un marché en croissance avec un public ayant un intérêt très marqué pour le média.

Ce qui se passera à l’avenir est un mystère, mais il n’est pas audacieux d’affirmer que cela ira sûrement en augmentant. Les consoles deviennent de plus en plus restrictives et moins attrayantes. Le PC, en revanche et par sa propre nature, reste une plateforme ouverte et d’un grand intérêt. Cette simplicité de forme et de fond apportée par la Steam Deck, suivie par d’autres, est sûrement la prochaine étape logique de l’industrie et ce que, également, voudront suivre chez Microsoft et Sony. C’est pourquoi il ne devrait pas nous surprendre si l’industrie continue de se tourner vers le PC, en regardant avec envie ses possibilités. Car son avenir se trouve peut-être dans le domaine plus ouvert et libre de l’ordinateur.

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Author Álvaro ArbonésPosted on January 24, 2025June 11, 2025Categories GamingTags GDC, Microsoft, nintendo, Nintendo Switch, ordenador, PC, sony, Steam Deck, videojuegos

La PlayStation 6 est à l'horizon, même si tu viens à peine de déballer ta PlayStation 5

Nintendo a officiellement révélé la Nintendo Switch 2, la successeure de la populaire Nintendo Switch, qui a été l’une des consoles les plus réussies de la compagnie ces dernières années. La présentation de cette nouvelle console aura lieu le 2 avril, où l’on s’attend à ce que ses caractéristiques techniques soient détaillées et … Continuer la lecture “”

La PlayStation 6 est à l'horizon, même si tu viens à peine de déballer ta PlayStation 5

Nintendo a officiellement révélé la Nintendo Switch 2, la successeure de la populaire Nintendo Switch, qui a été l’une des consoles les plus réussies de la société ces dernières années. La présentation de cette nouvelle console aura lieu le 2 avril, où l’on s’attend à ce que ses caractéristiques techniques et le logiciel de lancement soient détaillés. Avec cette révélation, Nintendo cherche à rajeunir son offre après sept ans depuis le lancement du modèle original.

Dans le domaine de la concurrence, tant PlayStation qu’Xbox semblent maintenir leurs consoles actuelles, la PS5 et la Xbox Series X/S, pendant au moins deux années supplémentaires. Historiquement, les deux entreprises optent pour des cycles de vie de six à sept ans pour leur matériel, ce qui suggère que toute nouvelle console pourrait ne pas voir le jour avant 2027. Cependant, ce délai n’est pas définitif et pourrait varier en fonction des décisions futures des entreprises.

La nouvelle génération de consoles, déjà en train de commencer le compte à rebours

De son côté, des informations commencent à émerger sur la prochaine console de Sony, la PlayStation 6, qui serait déjà conçue et en phase de validation pré-silicium. Une rumeur affirme qu’AMD développe un GPU pour cette nouvelle console, connu sous le nom de UDNA. Bien qu’il n’existe pas encore de modèles physiques de la PlayStation 6, les développeurs ont accès à un environnement virtuel pour commencer à créer des logiciels, ce qui permettra un avancement significatif dans la préparation avant que la console ne soit disponible.

Le tapeout A0, prévu pour la fin de cette année, marque une étape cruciale dans la conception de la PlayStation 6, suggérant qu’on pourrait entrer dans la phase de fabrication complète dans un avenir proche. Avec cette information, les fans de jeux vidéo pourraient avoir des raisons de commencer à économiser, car il semble que la prochaine génération de consoles prenne déjà forme… même si l’on a l’impression que l’actuelle vient à peine de commencer.

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Author SoftonicPosted on January 20, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, playstation, PlayStation 6, sony, switch 2, xbox

Mario Kart 9 est-il le premier jeu annoncé pour la Nintendo Switch 2 ? Tout indique que oui

Nintendo a officiellement révélé la Nintendo Switch 2, suscitant une grande attente parmi les fans de jeux vidéo. Le point culminant de l’annonce a été la présentation de Mario Kart 9, le premier jeu phare pour la nouvelle console. Pourquoi disons-nous que c’est Mario Kart 9 ? Parce que la bande-annonce montre des personnages emblématiques comme Mario, Luigi, Peach, Toad et Bowser conduisant à travers un vaste désert, offrant un premier aperçu d’une carte qui ne semble pas être un circuit connu de Mario Kart 8. Mario Kart, maintenant avec plus de coureurs que jamais Ce nouveau titre semble non seulement inclure […]

Mario Kart 9 est-il le premier jeu annoncé pour la Nintendo Switch 2 ? Tout indique que oui

Nintendo a officiellement révélé la Nintendo Switch 2, suscitant une grande attente parmi les fans de jeux vidéo. Le point culminant de l’annonce a été la présentation de Mario Kart 9, le premier jeu phare pour la nouvelle console. Pourquoi disons-nous que c’est Mario Kart 9 ? Parce que la bande-annonce montre des personnages emblématiques comme Mario, Luigi, Peach, Toad et Bowser conduisant à travers un vaste désert, offrant un premier aperçu d’une carte qui ne semble pas être un circuit connu de Mario Kart 8.

Mario Kart, maintenant avec plus de coureurs que jamais

Ce nouveau titre semble non seulement inclure un design de carte innovant, mais il présente également une nouvelle version de Donkey Kong qui a suscité l’intérêt des fans. La bande-annonce révèle que jusqu’à 15 personnages peuvent apparaître à l’écran simultanément, augmentant ainsi significativement la limite précédente de 12 dans Mario Kart 8. Des rumeurs indiquent que ce nombre pourrait atteindre jusqu’à 24 coureurs, ce qui signifierait une expérience de jeu plus dynamique et excitante.

Le succès de Mario Kart 8 et de son édition Deluxe, qui ont vendu plus de 73 millions d’exemplaires, démontre que Nintendo a une formule gagnante. Avec cette nouvelle console, il est probable que la société cherche à reproduire cet impressionnant taux de ventes, en attirant à la fois de nouveaux joueurs et ceux qui possèdent déjà la Nintendo Switch originale.

Un élément important à souligner est la compatibilité de la Nintendo Switch 2 avec presque tous les jeux de la console précédente, qu’ils soient physiques ou numériques. Cela signifie que les propriétaires de la première Nintendo Switch pourront profiter de leur bibliothèque de jeux sur la nouvelle plateforme, ce qui représente un avantage significatif pour ceux qui ont déjà investi dans l’écosystème de Nintendo.

Avec une communauté avide de nouveautés, la présentation de la Nintendo Switch 2 et de Mario Kart 9 marque un nouveau chapitre dans l’histoire de Nintendo. On s’attend à ce que plus d’informations soient révélées dans les prochains jours, alors que les fans suivent de près les mises à jour sur ce lancement passionnant.

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Author Álvaro ArbonésPosted on January 16, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags mario kart, mario kart 8, Mario Kart 9, nintendo, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, switch 2

Si tu penses que l'eShop de Nintendo est mauvais, la proposition de Nintendo Life confirme qu'il n'est pas facile d'améliorer Nintendo

Le Nintendo eShop de la Switch est un désastre. C’est quelque chose sur lequel nous pouvons tous être d’accord. Il est difficile à naviguer, peu intuitif, rempli de jeux de qualité plus que douteuse et en plus, il est extrêmement lent. Il y a de nombreuses raisons pour lesquelles c’est ainsi, mais il y a le sentiment que c’est Nintendo … Continuer la lecture “”

Si tu penses que l'eShop de Nintendo est mauvais, la proposition de Nintendo Life confirme qu'il n'est pas facile d'améliorer Nintendo

Le eShop de la Nintendo Switch est un désastre. C’est quelque chose sur lequel nous pouvons tous être d’accord. Il est difficile à naviguer, peu intuitif, rempli de jeux de qualité plus que douteuse et en plus, il est extrêmement lent. Il y a de nombreuses raisons pour lesquelles c’est ainsi, mais il y a le sentiment que Nintendo devrait faire mieux. Tant parce que d’autres entreprises le font mieux, que parce qu’ils l’ont eux-mêmes fait mieux dans le passé. Et parmi ceux qui pensent ainsi, il y a Nintendo Life.

En attendant la Nintendo Switch 2, qui à la date de rédaction de cet article n’a pas encore été présentée (et nous espérons qu’elle l’aura été lorsque cet article sera enfin publié), ils ont décidé de faire le travail que chez Nintendo, ils ne semblent pas disposés à faire. Une meilleure version de la boutique Switch. Et en seulement une semaine, ils ont créé la première version de ce qu’ils ont appelé Better eShop. Une version meilleure et plus fonctionnelle de la boutique officielle de la Nintendo Switch.

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Better eShop, une meilleure version de la boutique Switch ?

L’objectif principal de ce magasin est de rendre la boutique Switch beaucoup plus utilisable qu’elle ne l’est aujourd’hui. Ce qui, selon eux, n’est pas très difficile. Pour cela, ils se sont concentrés sur six caractéristiques particulières qui la distinguent de la boutique Nintendo. Bien que toutes ne soient pas des améliorations par rapport à celle-ci.

La première d’entre elles est des filtres personnalisables pour la boutique. Plusieurs d’entre eux sont automatiquement ajustés pour supprimer tout ce qu’ils considèrent comme du spam et non des jeux vidéo légitimes, ajoutant un bouton de signalement pour pouvoir les filtrer pour tous les joueurs s’il en existe certains qui passent sous leur radar. Une autre de ces caractéristiques est qu’ils ont ajouté les critiques de Nintendo Life accessibles sur les pages de chaque jeu et il est maintenant possible de faire des critiques d’utilisateur de 50 à 250 mots, avec une note, en plus d’ajouter les jeux à une collection du système. Tout cela, optimisé pour fonctionner plus rapidement, tant sur ordinateur que sur mobile.

Parmi les caractéristiques qui ne sont ni des améliorations ni des ajouts substantiels, on trouve le mode nuit, l’inclusion de musique et l’algorithme de découverte du magasin de Nintendo, qu’ils ont optimisé au mieux. Parmi les éléments manquants, il y a la capacité d’acheter plusieurs jeux en une seule fois, obligeant à les acheter un par un, mais c’est quelque chose sur lequel ils travaillent tout en recueillant les retours des joueurs sur cette première version du projet.

Sur le papier, cela semble bien. Et il semble qu’ils aient largement surpassé le travail effectué par Nintendo avec l’eShop. Mais est-ce vraiment le cas ? La réalité est que plusieurs utilisateurs ont souligné que tout ce qui brille n’est pas or. Selon la journaliste Kerry Brunskill de PC Gamer, le filtre de Better eShop filtre par défaut tous les jeux de romance de l’eShop. Considérant que les jeux de ce genre sont du spam et, par extension, doivent être traités de la même manière que les jeux produits en série par IA ou utilisant des ressources recyclées.

Cela démontre l’un des plus grands problèmes de ce type de filtres automatiques : qui décide de ce qui mérite d’être considéré comme légitime. Bien qu’il soit vrai que l’eShop est rempli de jeux de quantité pratiquement nulle et qu’un filtre plus strict est nécessaire, exclure des genres entiers parce qu’ils ne plaisent pas à un secteur très spécifique de la population est, pour le moins, problématique. Et cela le serait tout autant s’il s’agissait de n’importe quel autre genre de jeu vidéo.

Le eShop : un désastre de base qui fonctionne suffisamment bien

Le travail de Nintendo, comme celui de toute autre grande entreprise de jeux vidéo avec sa propre boutique numérique, est bien plus difficile qu’il n’y paraît. Avoir des filtres clairs et explicites avec lesquels travailler, tout en évitant la censure ou l’arbitraire, est extrêmement compliqué. Sinon, demandez à Steam et à sa décision de permettre toutes sortes de jeux pornographiques occidentaux, tout en censurant systématiquement les jeux avec des éléments érotiques et une grande considération critique provenant du Japon.

De plus, beaucoup des problèmes de l’eShop sont des problèmes de base qui ne sont peut-être pas impossibles à résoudre dans le cycle de vie de la console, mais qui sont néanmoins extrêmement fastidieux. Car bien que cela puisse sembler contraire, l’eShop de la Switch n’est pas une application : c’est une page web à laquelle nous accédons depuis notre console avec un navigateur qui simule être une application.

Il est déjà évident que, par nécessité, elle fonctionne beaucoup plus lentement qu’elle ne le devrait. Du moins sur les consoles. Et pourquoi ne pas la modifier pour qu’elle fonctionne mieux sur le web ? Parce que c’est très coûteux. Ce n’est pas une simple tâche de maintenance, mais cela nécessite un grand travail interne de la boutique, ce qui peut être considéré chez Nintendo comme inutile lorsque la boutique elle-même est fonctionnelle. Si elle fonctionne, même de manière moins qu’idéale, cela reste optimal, et il est absurde de la changer quand il est parfaitement possible de la maintenir telle quelle, du moins jusqu’à ce qu’une nouvelle console soit envisagée.

Cela signifie que la Nintendo Switch 2 pourrait avoir une nouvelle boutique. Et nous la voulons. Nous la désirons. Nous en avons même besoin. Alors, que devrait avoir la Switch 2 ? Pour commencer, une refonte complète de l’application. Cette fois-ci, cela devrait être une application. Si nous avons encore un appel web, nous aurons à nouveau les mêmes problèmes tôt ou tard, du moins en ce qui concerne les ralentissements et les difficultés à effectuer des changements concrets, ce qui fera qu’il n’aura aucun sens de répéter la même erreur deux fois.

Switch 2, à quoi pouvons-nous attendre d’une nouvelle eShop ?

Pour tout le reste, la clé réside dans deux points : l’ergonomie et la curation. En termes d’ergonomie, cette nouvelle boutique doit être plus simple. Elle doit mieux guider l’utilisateur, rendant facile l’accès aux nouveautés, aux démos, à ses jeux déjà acquis et à tout ce qu’il souhaite avoir à disposition à tout moment. En termes de curation, Nintendo doit établir des lignes directrices claires sur ce qui est autorisé et ce qui ne l’est pas dans la boutique. En créant des directives concrètes sur le type de jeux autorisés, qui doivent être approuvés au préalable pour être publiés, avec ce petit changement, nous aurions une boutique beaucoup plus propre et raisonnable.

Or, il y a un problème avec cela. Si la Switch 2 est rétrocompatible avec la Switch, comme tout semble l’indiquer, il est possible que nous ayons le même magasin. Ou sinon, qu’il n’y ait pas de changement dans la curation des contenus et, s’il y en a, qu’il n’y ait pas de nettoyage. Ce qui pourrait nous conduire à certains des mêmes problèmes que nous avons avec le magasin actuel.

Parce qu’à la fin de la journée, ce n’est pas si facile de créer une bonne boutique de jeux vidéo numérique. Pas quand il s’agit de quelque chose qui doit prendre en compte de nombreux autres éléments, comme par exemple d’où elle sera accessible ou comment elle sera intégrée sur différents appareils. Sans parler de tout l’héritage qu’elle traîne de différentes versions antérieures. C’est pourquoi Better eShop est une expérience intéressante, sans aucun doute utile, mais en aucun cas meilleure que ce qu’a fait Nintendo.

Cependant, Nintendo a la possibilité de faire mieux. Elle peut le faire avec la Nintendo Switch 2. Bien que la possibilité de ne pas le faire, de nous donner le même eShop et de simplement dire que cela fonctionne déjà et n’a pas besoin de changements, soit déjà là. Mais pour le savoir, il semble que nous devrons encore attendre. Même si avec cette boutique, l’attente devient sans doute plus longue.

Nintendo Switch Online
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Author Álvaro ArbonésPosted on January 16, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Better eShop, eShop, nintendo, Nintendo Life, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Switch

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