Skip to content

Softonic French

Just another Softonic Sites site

Tag: rpg

«Si nous voulions seulement gagner de l'argent, nous sortirions nos jeux uniquement sur Steam» affirme le PDG de l'un des développeurs indie les plus en vue

Le cofondateur de New Blood Interactive, Dave Oshry, a partagé son avis sur la viabilité financière des plateformes de distribution de jeux, affirmant que Steam est sans aucun doute la plus lucrative pour l’entreprise. Dans une conversation récente avec RPG Site, Oshry a souligné que le portage de jeux sur consoles est une tâche compliquée qui génère “beaucoup moins” de ventes par rapport à celles obtenues via Steam. Malgré cela, l’équipe de New Blood continue de porter ses jeux sur d’autres plateformes, mais le fait principalement pour satisfaire ses joueurs. Ce qui est le plus […]

«Si nous voulions seulement gagner de l'argent, nous sortirions nos jeux uniquement sur Steam» affirme le PDG de l'un des développeurs indie les plus en vue

Le cofondateur de New Blood Interactive, Dave Oshry, a partagé son avis sur la viabilité financière des plateformes de distribution de jeux, affirmant que Steam est sans aucun doute la plus lucrative pour l’entreprise. Dans une conversation récente avec RPG Site, Oshry a souligné que le portage de jeux sur consoles est une tâche compliquée qui génère « beaucoup moins » en ventes comparé à celles obtenues via Steam. Malgré cela, l’équipe de New Blood continue de porter ses jeux sur d’autres plateformes, mais le fait principalement pour satisfaire ses joueurs.

Ce qui rapporte le plus, c’est le PC et spécifiquement, Steam

Oshry a souligné que la décision de porter ses jeux sur Xbox ou PlayStation ne répond pas uniquement à des intérêts financiers, mais au désir de satisfaire la communauté des joueurs. « Nous le faisons parce que nos joueurs le veulent, n’est-ce pas ? », a déclaré le cofondateur. Cette dévotion envers les fans met en avant l’engagement de New Blood non seulement envers la rentabilité, mais aussi envers l’expérience utilisateur.

Un aspect encourageant pour les développeurs a été la réception des kits de développement pour la nouvelle console de Nintendo, connue sous le nom de Switch 2. Selon Oshry, ce nouveau kit n’est pas radicalement différent de l’ancien, ce qui a permis au studio de faire fonctionner son jeu Dusk à 120fps avec des contrôles de souris. « Dusk sur Switch 2 fonctionne super bien », a-t-il affirmé, ce qui suggère une bonne adaptation du jeu à la nouvelle plateforme.

D’autre part, New Blood a décidé de s’attaquer au genre RPG avec Dungeons of Dusk, une adaptation de son titre populaire Dusk. La démo est disponible gratuitement dans le cadre du Steam Next Fest, et le lancement du jeu complet est prévu pour cette année. De plus, GOG réaffirme son engagement en faveur de la préservation des jeux, affirmant que “l’avenir de la préservation est décidé par les joueurs qui se soucient.”

Steam
Steam TÉLÉCHARGER
Author SoftonicPosted on February 24, 2026February 24, 2026Categories Gaming, NewsTags Blizzard Entertainment, competencia en gaming, Darkhaven, Diablo 2, juegos sandbox, Kickstarter, remasterización, rpg, Warlock

Les créateurs de Diablo 2 ont créé un clone de leur jeu le plus connu

Blizzard Entertainment a fait un pas significatif en ajoutant une nouvelle classe de Warlock à sa franchise classique Diablo 2. La société a également lancé une version remasterisée du jeu sur Steam, ce qui reflète l’intérêt continu pour ce titre qui date de plus de 20 ans. Les développeurs originaux de Diablo 2, comme Phil Shenk, ont exprimé leur fierté de voir que le jeu reste pertinent et reçoit du nouveau contenu, bien qu’ils ressentent également une concurrence interne en raison du lancement récent de leurs anciennes créations. Un jeu avec l’ADN de Diablo 2 En parlant de nouveaux projets, Moon Beast […]

Les créateurs de Diablo 2 ont créé un clone de leur jeu le plus connu

Blizzard Entertainment a fait un pas significatif en ajoutant une nouvelle classe de Warlock à sa franchise classique Diablo 2. La société a également lancé une version remasterisée du jeu sur Steam, ce qui reflète l’intérêt continu pour ce titre qui date de plus de 20 ans.Les développeurs originaux de Diablo 2, comme Phil Shenk, ont exprimé leur fierté de voir que le jeu reste pertinent et reçoit du nouveau contenu, bien qu’ils ressentent également une concurrence interne en raison du lancement récent de leurs anciennes créations.

Un jeu avec l’ADN de Diablo 2

En parlant de nouveaux projets, Moon Beast Productions, composée d’anciens développeurs de Diablo 2, travaille sur un RPG intitulé Darkhaven. Ce jeu ambitieux se concentrera sur des mondes sandbox générés de manière procédurale, promettant des caractéristiques telles que des terrains déformables, l’exploitation minière, et un support pour les mods, ainsi que des options de jeu en solo ou en mode multijoueur massif. Actuellement, la campagne Kickstarter de Darkhaven a récolté 200 000 $ sur un objectif de 500 000 $, avec 25 jours devant elle pour atteindre cet objectif.

Susan Hu, également cofondatrice de Moon Beast, a exprimé ses sentiments partagés sur la concurrence avec ses propres créations passées et le remaster de Blizzard. Cependant, les développeurs ont clairement indiqué que leur intention n’est pas simplement de recréer l’expérience de Diablo, mais d’offrir une proposition innovante qui combine des éléments de jeux de survie modernes.

Ces initiatives soulignent un cycle vibrant dans l’industrie du gaming, où les légendes du passé s’entrelacent avec des projets futurs et l’intérêt des joueurs ne cesse d’augmenter.

Steam
Steam TÉLÉCHARGER
Author SoftonicPosted on February 24, 2026February 24, 2026Categories Gaming, NewsTags Blizzard Entertainment, competencia en gaming, Darkhaven, Diablo 2, juegos sandbox, Kickstarter, remasterización, rpg, Warlock

À partir de demain, tu pourras essayer la démo de ce RPG innovant

Bonfire Studios a révélé son premier jeu vidéo, Arkheron, qui mise sur un mélange innovant de genres en combinant des éléments de battle royale, MOBA et RPG, évoquant des comparaisons avec la saga Diablo. Ce titre, dont l’approche repose sur des escouades de trois personnages, permet aux joueurs de survivre tout en améliorant leurs compétences et équipements, créant des synergies à travers des ensembles de héros. Fusion de genres Les joueurs pourront expérimenter Arkheron lors d’un essai gratuit qui sera disponible du 20 février au 2 mars 2026, dans le cadre du Steam Next Fest. Cette phase d’accès permettra aux […]

À partir de demain, tu pourras essayer la démo de ce RPG innovant

Bonfire Studios a révélé son premier jeu vidéo, Arkheron, qui mise sur un mélange innovant de genres en combinant des éléments de battle royale, MOBA et RPG, évoquant des comparaisons avec la saga Diablo. Ce titre, dont l’approche repose sur des escouades de trois personnages, permet aux joueurs de survivre tout en améliorant leurs compétences et équipements, créant des synergies à travers des ensembles de héros.

Fusion des genres

Les joueurs pourront expérimenter Arkheron lors d’un essai gratuit qui sera disponible du 20 février au 2 mars 2026, dans le cadre du Steam Next Fest. Cette phase d’accès permettra aux intéressés d’évaluer la proposition d’un jeu vidéo qui, à première vue, semble compliqué en mélangeant tant de concepts, mais qui, selon ceux qui ont essayé le titre, offre une jouabilité soignée et amusante.

Le jeu se déroule dans des combats où les joueurs manquent initialement de compétences et doivent chercher des coffres pour trouver de l’équipement qui leur permettra de débloquer un héros correspondant. La mécanique où les joueurs doivent se battre à la fois contre d’autres joueurs et contre des ennemis contrôlés par l’IA. De plus, Bonfire Studios confirme qu’Arkheron sera un jeu en tant que service, avec des mises à jour régulières de héros et un design qui encourage l’exploration sur des cartes sans structure fixe.

Cependant, le jeu a une limitation significative : il n’est actuellement pas conçu pour les joueurs solitaires ou les duos, ce qui pourrait restreindre son accessibilité. Néanmoins, le combat fluide et l’accent mis sur la coordination en équipe en font une proposition attrayante pour ceux qui recherchent une expérience multijoueur dynamique.

Avec la promesse d’un système de compétences robuste et de mises à jour constantes, Arkheron pourrait marquer une nouvelle approche de la diversité des genres dans l’industrie du jeu vidéo.

Author AgenciasPosted on February 20, 2026February 20, 2026Categories NewsTags Arkheron, Bonfire Studios, Diablo, Moba, rpg

Toute la franchise Fallout est en promotion sur Steam à un prix que tu ne peux pas manquer

Les amateurs de jeux vidéo ont maintenant une excellente occasion de plonger dans le vaste monde de la saga Fallout, grâce à une offre sur Steam qui met à disposition tous les titres de la série et leur contenu additionnel pour seulement 77 $. Cette promotion est valable jusqu’au 6 février et permet aux joueurs d’explorer un compilé d’expériences allant des RPG au tour par tour aux aventures en 3D dans un monde ouvert. Cherchant à capitaliser sur l’attrait de la série, les deux premiers jeux de Fallout sont considérés comme des classiques du genre, avec leur style isométrique et leur […]

Toute la franchise Fallout est en promotion sur Steam à un prix que tu ne peux pas manquer

Les amateurs de jeux vidéo ont maintenant une excellente occasion de plonger dans le vaste monde de la saga Fallout, grâce à une offre sur Steam qui met à disposition tous les titres de la série et leur contenu additionnel pour seulement 77 $. Cette promotion est valable jusqu’au 6 février et permet aux joueurs d’explorer un compilé d’expériences allant des RPG au tour par tour aux aventures en 3D dans un monde ouvert.

À la recherche de capitaliser sur le succès de la série

Les deux premiers jeux de Fallout sont considérés comme des classiques du genre, avec leur style isométrique et leur design au tour par tour qui ont établi les bases de la série. Bien qu’ils aient un air nostalgique, ces titres sont fondamentaux pour comprendre le mélange d’esthétique rétro et d’humour sarcastique qui caractérise la saga. De nombreux nouveaux joueurs sont conseillés de commencer par ces versions ou par Fallout 3 et New Vegas, qui offrent une approche plus moderne et dynamique du RPG.

Fallout 3 et Fallout: New Vegas, développés par Bethesda et Obsidian respectivement, sont largement salués pour leur narration immersive et leur jouabilité en temps réel. Ces titres se distinguent non seulement par leurs graphismes et leurs mécaniques de combat, mais aussi par leur profonde construction de personnages et leurs décisions morales. Tandis que Fallout 4 a introduit des mécaniques de construction de bases et de ressources, Fallout 76 s’est éloigné du format traditionnel pour offrir une expérience multijoueur dans un environnement de survie, bien que son lancement ait reçu des critiques mitigées. Cependant, le jeu a évolué et s’est imposé comme l’un des plus remarquables de son genre.

Avec chaque livraison offrant une expérience diversifiée, la série Fallout a conquis des millions de personnes à travers le monde et est devenue un phénomène culturel. Quiconque choisit de plonger dans cet univers trouvera sûrement quelque chose qui résonnera avec son penchant pour les jeux vidéo. La vente sur Steam représente une occasion unique de profiter de ces classiques et de ceux plus contemporains à un prix abordable.

Steam
Steam TÉLÉCHARGER
Author SoftonicPosted on February 2, 2026February 2, 2026Categories Gaming, NewsTags amazon, fallout, fallout 3, fallout 4, Fallout 76, juegos de rol, New Vegas, oferta, oferta Fallout, rpg, série, steam, videojuegos

Riot Games fait un nouveau pas pour assurer l'avenir de son MMORPG

Le récent succès de Hytale, un projet que Riot Games a décidé d’abandonner après des années de développement peu fructueux, a ravivé les critiques envers la société, notamment en ce qui concerne ses propres projets en cours. L’un des plus attendus est le MMO-RPG basé sur Runaterra, annoncé en décembre 2020, qui a connu de multiples changements de direction et un redémarrage significatif au début de 2023. Un recrutement de haut niveau Le départ de Greg “Ghostcrawler” Street, qui dirigeait le développement du MMO et était une voix active pour informer sur ses progrès, a suscité une vague de préoccupations […]

Riot Games fait un nouveau pas pour assurer l'avenir de son MMORPG

Le récent succès de Hytale, un projet que Riot Games a décidé d’abandonner après des années de développement peu fructueux, a ravivé les critiques à l’égard de la société, notamment en ce qui concerne ses propres projets en cours. L’un des plus attendus est le MMO-RPG basé sur Runaterra, annoncé en décembre 2020, qui a connu de multiples changements de direction et un redémarrage significatif au début de 2023.

Un recrutement de choix

Le départ de Greg « Ghostcrawler » Street, qui dirigeait le développement du MMO et était une voix active pour informer sur ses progrès, a suscité une vague d’inquiétude et de rumeurs suggérant la possible annulation du projet, étant donné le silence autour de toute mise à jour depuis son départ. Ce contexte a amené beaucoup de gens à se demander quel sera l’avenir du jeu, car des événements similaires ont présagé la fin d’autres initiatives dans l’industrie du jeu vidéo.

Cependant, le récent recrutement de Raymond Bartos, un ancien producteur de World of Warcraft, par Riot Games pourrait signifier un changement positif dans la direction du MMO-RPG. Bartos a exprimé son enthousiasme à rejoindre l’équipe et son engagement à “apporter de la valeur aux joueurs” et “améliorer l’expérience au sein du MMO”. Ses paroles ont suscité des attentes au sein de la communauté, qui espère que cette nouvelle recrue marquera un nouvel élan pour le projet.

Dans ce contexte, l’arrivée de Bartos s’inscrit dans le désir de Riot Games de regagner la confiance des fans, qui ont été inquiets face au manque de nouvelles. Avec un expert dans le domaine rejoignant l’équipe, il y a de l’espoir pour que des avancées significatives soient réalisées dans le développement du MMO-RPG basé sur Runaterra, menant enfin le projet vers sa concrétisation.

Steam
Steam TÉLÉCHARGER
Author SoftonicPosted on January 20, 2026January 20, 2026Categories Gaming, NewsTags desarrollo de videojuegos, futuro del juego, Greg Ghostcrawler Street, Hytale, mmo, proyectos de Riot Games, Raymond Bartos, Riot Games, rpg, Runaterra, World of WarCraft

Riot Games félicite Hypixel Studios pour le lancement réussi de Hytale

Hytale, le RPG voxelisé ambitieux de Hypixel Studios, a fait ses débuts en accès anticipé et s’est rapidement propulsé au sommet des plateformes de streaming, attirant des millions de joueurs en quelques heures. Avec ce lancement impressionnant, le jeu a réalisé ce que beaucoup considéraient comme improbable après des années d’incertitude et de retards dans son développement. Un jeu qui a fait sensation lors de son lancement L’achat de Hypixel Studios par Riot Games en 2020 a suscité de grandes attentes pour Hytale. Cependant, le projet a rencontré de multiples obstacles, y compris des problèmes de développement et des révisions significatives dans son […]

Riot Games félicite Hypixel Studios pour le lancement réussi de Hytale

Hytale, le RPG voxelisé ambitieux de Hypixel Studios, a fait ses débuts en accès anticipé et s’est rapidement hissé au sommet des plateformes de streaming, attirant des millions de joueurs en quelques heures. Avec ce lancement impressionnant, le jeu a réussi ce que beaucoup considéraient comme improbable après des années d’incertitude et de retards dans son développement.

Un jeu qui a cartonné à son lancement

L’achat de Hypixel Studios par Riot Games en 2020 a suscité de grandes attentes pour Hytale. Cependant, le projet a rencontré de multiples obstacles, y compris des problèmes de développement et des révisions significatives de son moteur graphique, ce qui a conduit à un long silence de la part du studio. Durant cette période, les mises à jour sur l’avancement de Hytale se sont limitées à des communications sporadiques, principalement pendant la saison des fêtes.

Récemment, dans un tournant inattendu, Riot Games a coupé les financements au studio, l’obligeant à racheter ses actions pour garantir la continuité du développement. Malgré les défis, l’équipe de Hypixel, composée de seulement 50 développeurs, s’est autofinancée et a progressé dans la création de Hytale. Ce contexte met en lumière les différences de ressources entre un petit développeur et un géant comme Riot Games.

La réponse de Riot n’a pas tardé à arriver ; à travers un message sur ses réseaux sociaux, la société a félicité Hypixel pour le lancement de l’accès anticipé, ce qui reflète une reconnaissance du succès du jeu, malgré les propres défis internes auxquels l’entreprise fait face. Cette reconnaissance suggère que, si Hytale avait été lancé sous l’étiquette de Riot Games, il aurait probablement reçu des critiques plus sévères compte tenu des attentes élevées qui y sont associées. Dans ce sens, le succès de Hytale met en lumière la capacité d’une équipe plus petite à créer un produit qui résonne avec la communauté des joueurs, même face à l’adversité.

Steam
Steam TÉLÉCHARGER
Author SoftonicPosted on January 16, 2026January 16, 2026Categories Gaming, NewsTags 2020, felicitación, hypixel studios, Hytale, indie, lanzamiento exitoso, Minecraft Iindie, Riot Games, rpg, voxel

Si tu as de la chance, dans très peu de temps, tu pourras essayer cette aventure de pirates

Le jeu tant attendu Sea of Remnants a été présenté en 2025 lors d’un événement de NetEase Games, attirant l’attention avec son concept de monde ouvert de pirates, enveloppé dans une esthétique cartoon. Ce titre, développé par Joker Studio, s’éloigne des expériences multijoueurs comme Sea of Thieves, en se concentrant sur une narration solide et un système de combat au tour par tour, similaire à des titres comme Persona. Nous allons nous amuser comme des pirates La bêta fermée du jeu, qui débutera le 5 février 2026, a suscité de grandes attentes parmi les fans. La période d’inscription, qui se déroulera du […]

Si tu as de la chance, dans très peu de temps, tu pourras essayer cette aventure de pirates

Le jeu tant attendu Sea of Remnants a été présenté en 2025 lors d’un événement de NetEase Games, attirant l’attention avec son concept de monde ouvert de pirates, enveloppé dans une esthétique cartoon. Ce titre, développé par Joker Studio, s’éloigne des expériences multijoueur comme Sea of Thieves, en se concentrant sur une narration solide et un système de combat au tour par tour, similaire à des titres comme Persona.

On va s’éclater

La bêta fermée du jeu, qui débutera le 5 février 2026, a suscité une grande attente parmi les fans. La période d’inscriptions, qui se déroulera du 8 au 23 janvier, sera assez sélective. Les intéressés pourront s’inscrire via une loterie sur les réseaux sociaux ou par le biais de la page officielle, bien qu’il soit prévu que le processus soit compliqué pour beaucoup.

Sea of Remnants proposera une expérience solo, où les navigateurs s’aventurent dans la Mer de l’Oubli, cherchant à récupérer des fragments de leur mémoire perdue. Avec un vaste monde océanique à explorer, les joueurs feront face à des combats tant sur terre que sur mer, en plus de participer à divers mini-jeux qui renforceront l’atmosphère de vie de pirate.

Un des aspects les plus marquants du jeu est son système de combat tactique au tour par tour, qui promet d’offrir une dynamique d’attaque fluide et des animations bien conçues. Bien que certains affrontements incluent des actions en temps réel contre des ennemis de bas niveau, l’accent principal sera mis sur la stratégie pendant les batailles.

Ce projet a été bien accueilli par la communauté, bien que nous ne sachions pas encore beaucoup plus de détails sur son lancement. On s’attend à ce que Sea of Remnants soit disponible tout au long de 2026, offrant aux joueurs une nouvelle façon d’expérimenter la vie de pirate d’un point de vue narratif et immersif.

Author AgenciasPosted on January 9, 2026January 9, 2026Categories NewsTags joker studio, rpg, Sea of Remnants, Sea of Remnants lanzamiento

Si l'Expédition 33 peut se briser très facilement, mettez-en la faute sur Final Fantasy X, dit son directeur

Le directeur de Clair Obscur, Guillaume Broche, a récemment reconnu que le titre Expédition 33 pourrait sembler trop facile pour certains joueurs, notamment lors du combat final contre le boss. Lors d’une conversation avec le magazine Edge, Broche a expliqué que de nombreux joueurs ont choisi de compléter du contenu secondaire avant d’affronter le climax du jeu, ce qui a conduit à une expérience de combat moins difficile que ce que l’équipe avait anticipé. Un jeu inspiré des classiques, aussi pour le pire La structure d’Expédition 33 s’inspire des RPG classiques de l’ère PS2, comme Final Fantasy 10, […]

Si l'Expédition 33 peut se briser très facilement, mettez-en la faute sur Final Fantasy X, dit son directeur

Le directeur de Clair Obscur, Guillaume Broche, a récemment reconnu que le titre Expédition 33 pourrait sembler trop facile pour certains joueurs, notamment lors du combat final contre le boss. Lors d’une conversation avec le magazine Edge, Broche a expliqué que de nombreux joueurs ont choisi de compléter du contenu secondaire avant de se confronter au climax du jeu, ce qui a conduit à une expérience de combat moins difficile que ce que l’équipe avait anticipé.

Un jeu inspiré des classiques, aussi pour le pire

La structure d’Expédition 33 s’inspire des RPG classiques de l’ère PS2, comme Final Fantasy 10, où les joueurs ont la liberté d’avancer directement vers le boss final ou de se consacrer à explorer du contenu supplémentaire. Broche a admis que, bien que l’intention était de permettre à ceux centrés sur la narration de sauter de la fin de l’Acte Deux directement à la fin du jeu, cela a conduit de nombreux joueurs à dépasser complètement les niveaux de difficulté recommandés.

Depuis la dernière mise à jour, les joueurs ont découvert des moyens d’infliger des dégâts extrêmement élevés, ce qui a impacté l’expérience de jeu. Certains utilisateurs ont commencé à faire grimper leurs statistiques de dégâts à des chiffres astronomiques, atteignant des dizaines de milliards, ce que Broche considère comme un succès en termes de design de jeu. « Si tu recules et que tu observes Final Fantasy 10, tu peux vaincre le boss final d’un seul coup si tu es surpuissant », a expliqué Broche, personnalisant sa réflexion avec ses propres expériences dans le genre.

Avant le lancement, l’équipe de Sandfall avait des attentes modestes, pariant sur le fait qu’Expédition 33 obtiendrait un score proche de 80 sur Metacritic. Malgré les défis liés à la difficulté du combat final, Broche et son équipe se sentent satisfaits des résultats globaux et de leur approche des RPG dans la formule de jeu.

Steam
Steam TÉLÉCHARGER
Author SoftonicPosted on January 9, 2026January 9, 2026Categories Gaming, NewsTags Clair Obscur, Clair Obscur: Expedition 33, Expedition 33, final fantasy, Final Fantasy 10, final fantasy X, Guillaume Broche, jrpg, ps1, ps2, rpg

L'un des MMORPG les plus mythiques, qui a commencé comme un jeu de navigateur, fête ses 25 ans

RuneScape a atteint un jalon impressionnant en célébrant ses 25 ans depuis son lancement le 4 janvier 2001. Ce MMORPG, qui a commencé comme un jeu de navigateur développé par deux frères dans leur maison familiale, a maintenu sa pertinence dans l’industrie du jeu vidéo, un exploit peu commun dans un marché aussi compétitif et en constante évolution. Un jeu qui a évolué de manière significative au fil des ans. Tout au long de son existence, RuneScape a subi de multiples changements dans son moteur et dans ses graphismes, mais a réussi à conserver l’essence du jeu original. Avec deux versions opérationnelles, RuneScape moderne […]

L'un des MMORPG les plus mythiques, qui a commencé comme un jeu de navigateur, fête ses 25 ans

RuneScape a atteint un jalon impressionnant en célébrant ses 25 ans depuis son lancement le 4 janvier 2001. Ce MMORPG, qui a commencé comme un jeu de navigateur développé par deux frères dans leur maison familiale, a su maintenir sa pertinence dans l’industrie du jeu vidéo, un exploit rare dans un marché si compétitif et en constante évolution.

Un jeu qui a évolué de manière significative au fil des ans

Tout au long de son existence, RuneScape a subi de multiples changements dans son moteur et ses graphismes, mais a réussi à maintenir l’essence du jeu original. Avec deux versions opérationnelles, RuneScape moderne et Old School RuneScape, le titre offre aux joueurs des expériences différentes : la première avec des mises à jour constantes et une approche plus moderne, et la seconde qui préserve le style rétro du jeu tel qu’il était en 2007. Cette dualité a permis à RuneScape d’évoquer la nostalgie chez ses joueurs, tout en démontrant la volonté de Jagex d’écouter les voix de sa communauté.

Une des caractéristiques qui distingue RuneScape des autres MMORPG contemporains est son accent sur la libre exploration et l’autonomie du joueur, contrairement à des titres comme Final Fantasy XIV, qui se concentrent sur des récits fixes. Dans RuneScape, les joueurs sont libres de forger leur propre histoire, en choisissant parmi plus de 20 compétences et en affrontant des défis à leur propre rythme.

L’engagement de Jagex envers sa base de joueurs a été évident, surtout en 2025, lorsque la société a lancé un vote pour éliminer les microtransactions après la frustration croissante des utilisateurs. Cette attention portée aux retours de la communauté a renforcé la loyauté envers le jeu, laissant la porte ouverte à la possibilité que RuneScape continue d’être pertinent pour une autre génération de joueurs pendant les 25 prochaines années.

Steam
Steam TÉLÉCHARGER
Author SoftonicPosted on January 6, 2026January 6, 2026Categories Gaming, NewsTags 25 aniversario, Actualización, Jagex, juego de rol, juego de rol en línea, mmo, mmorpg, Old School RuneScape, rpg, runescape

Les développeurs d'Expedition 33 savent ce qu'ils ne doivent pas faire pour que leur prochain jeu soit un succès

Le succès remarquable de Clair Obscur : Expedition 33 a propulsé Sandfall Interactive d’un studio relativement inconnu à l’un des plus suivis de l’industrie du jeu vidéo. Cette transformation soudaine a généré une pression considérable sur les développeurs, qui doivent maintenant répondre aux attentes élevées d’une base de fans croissante. Dans une récente interview, Jennifer Svedberg-Yen, la scénariste principale du studio, a commenté la pression palpable que ressent l’équipe pour plaire au public, reconnaissant que c’est une préoccupation commune au sein du studio. Une erreur dans laquelle de nombreux studios sont tombés malgré ces […]

Les développeurs d'Expedition 33 savent ce qu'ils ne doivent pas faire pour que leur prochain jeu soit un succès

Le succès remarquable de Clair Obscur : Expedition 33 a propulsé Sandfall Interactive d’un studio relativement inconnu à l’un des plus suivis dans l’industrie du jeu vidéo.Cette transformation soudaine a engendré une pression considérable sur les développeurs, qui doivent désormais répondre aux attentes élevées d’une base de fans en pleine croissance. Dans une récente interview, Jennifer Svedberg-Yen, la scénariste principale du studio, a commenté la pression palpable que ressent l’équipe pour satisfaire le public, reconnaissant que c’est une préoccupation commune au sein du studio.

Une erreur dans laquelle de nombreux studios sont tombés

Malgré ces attentes, Sandfall Interactive est clair sur le fait qu’il ne permettra pas aux influences externes d’affecter son processus créatif. Svedberg-Yen a souligné l’importance de maintenir l’essence du jeu, en notant que trop de séries télévisées et de livres se laissent influencer par le désir de plaire aux gens et, ce faisant, finissent par perdre leur essence. Cette approche de confiance en sa propre vision se reflète dans la philosophie créative du studio.

Guillaume Broche, cofondateur de Sandfall Interactive, renforce cette position en affirmant qu’ils ont développé leur premier jeu sans la pression de rechercher une approbation généralisée. Broche soutient que la sincérité et l’authenticité de leur travail ont été des clés de leur succès, et que reproduire cette approche pour leur prochain projet devrait être tout aussi efficace. Si ça ne fonctionne pas, tant pis, a-t-il ajouté, en soulignant que le plus important est de faire quelque chose de nouveau, tout en suivant les mêmes principes qui les ont conduits au succès.

Sandfall Interactive, firme dans sa trajectoire, avance avec l’objectif de créer des expériences qui résonnent avec sa vision artistique, malgré les dichotomies entre ses désirs créatifs et les attentes du marché. En attendant, les fans de Clair Obscur : Expedition 33 attendent avec impatience ce que le studio va proposer ensuite.

Steam
Steam TÉLÉCHARGER
Author SoftonicPosted on January 6, 2026January 6, 2026Categories Gaming, NewsTags autenticidad en desarrollo de juegos, Clair Obscur: Expedition 33, entrevista Jennifer Svedberg, éxito en videojuegos, expectativas de fans videojuegos, filosofía creativa Sandfall, presión desarrolladores videojuegos, proceso creativo videojuegos, próximo proyecto Sandfall Interactive, rpg, Sandfall Interactive

Posts pagination

Previous page Page 1 Page 2 Page 3 … Page 13 Next page

Recent Posts

  • K 2000 est désormais disponible gratuitement en streaming : où la série est proposée
  • The Wheel of Time aura son jeu de plateau en 2027 : déjà 1,1 million sur Kickstarter
  • Trump annonce une task force fédérale pour l’IA: une promesse encore très floue
  • Streaming gratuit : 5 thrillers psychologiques encore disponibles
  • Coyote vs. Acme est un succès en salles, mais son histoire hors écran est aussi incroyable qu’à l’écran

Recent Comments

  • Céline on Sims 4: Les 5 nouveautés que les fans réclament
  • Céline on Sims 4: Les 5 nouveautés que les fans réclament
  • Laura on Sims 4: Les 5 nouveautés que les fans réclament
  • Paola on Sims 4: Les 5 nouveautés que les fans réclament
  • Catherine on Comment ajouter ou gérer ses contacts sur Outlook.com ?

Archives

  • September 2026
  • August 2026
  • July 2026
  • June 2026
  • May 2026
  • April 2026
  • March 2026
  • February 2026
  • January 2026
  • December 2025
  • November 2025
  • October 2025
  • September 2025
  • August 2025
  • July 2025
  • June 2025
  • May 2025
  • April 2025
  • March 2025
  • February 2025
  • January 2025
  • December 2024
  • November 2024
  • October 2024
  • September 2024
  • August 2024
  • July 2024
  • June 2024
  • May 2024
  • April 2024
  • March 2024
  • February 2024
  • January 2024
  • December 2023
  • November 2023
  • October 2023
  • September 2023
  • August 2023
  • July 2023
  • June 2023
  • April 2023
  • February 2023
  • December 2022
  • September 2022
  • August 2022
  • July 2022
  • June 2022
  • May 2022
  • April 2022
  • March 2022
  • February 2022
  • January 2022
  • December 2021
  • November 2021
  • August 2021
  • February 2021
  • January 2021
  • June 2020
  • April 2020
  • March 2020
  • December 2019
  • September 2019
  • June 2019
  • May 2019
  • April 2019
  • February 2019
  • January 2019
  • December 2018
  • November 2018
  • October 2018
  • September 2018
  • August 2018
  • July 2018
  • June 2018
  • May 2018
  • April 2018
  • March 2018
  • February 2018
  • August 2017
  • March 2016
  • February 2016
  • January 2016
  • December 2015
  • November 2015
  • October 2015
  • September 2015
  • August 2015
  • July 2015
  • June 2015
  • February 2015
  • January 2015
  • December 2014
  • November 2014
  • October 2014
  • September 2014
  • August 2014
  • July 2014
  • June 2014
  • May 2014
  • April 2014
  • March 2014
  • February 2014
  • January 2014
  • December 2013
  • November 2013
  • October 2013
  • September 2013
  • August 2013
  • July 2013
  • June 2013
  • May 2013
  • April 2013
  • March 2013
  • February 2013
  • January 2013
  • December 2012
  • November 2012
  • October 2012
  • September 2012
  • August 2012
  • July 2012
  • June 2012
  • May 2012
  • April 2012
  • March 2012
  • February 2012
  • January 2012
  • December 2011
  • November 2011
  • October 2011
  • September 2011
  • August 2011
  • July 2011
  • June 2011
  • May 2011
  • April 2011
  • March 2011
  • February 2011
  • January 2011
  • December 2010
  • November 2010
  • October 2010
  • September 2010
  • August 2010
  • July 2010
  • June 2010
  • May 2010
  • April 2010
  • March 2010
  • February 2010
  • January 2010
  • December 2009

Categories

  • Expert Review
  • Gaming
  • Guides
  • News
  • Noticias
  • Software>Security
  • Sponsorisé
  • Trucs et Astuces
  • Uncategorized
  • Windows software

Meta

  • Log in
  • Entries feed
  • Comments feed
  • WordPress.org
Softonic French Proudly powered by WordPress