Sony zeigt sich kulant und erstattet den Betrag für The Last of Us Part 2 Remastered an die Nutzer zurück, die die folgenden Bedingungen erfüllen

The Last of Us Part II Remastered ist schon verfügbar und die Spieler erleben bereits die Geschichte von Ellie erneut (nur 4 Jahre nach dem Erscheinen des Originalspiels). Obwohl viele Käufer dieser remasterten Version The Last of Us Part II damals nicht gespielt haben, haben andere es bereits gespielt und wollten sich dieses Remaster besorgen, um dessen Verbesserungen zu genießen.

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Wie bei anderen Spielen von PlayStation Studios, die zuerst eine PS4-Version hatten und später eine native PS5-Version erhielten, bietet auch The Last of Us Part 2 Remastered die Möglichkeit, die Version zu einem sehr reduzierten Preis zu aktualisieren: 10 Euro/Dollar.

Das Problem? Viele Spieler waren sich dessen nicht bewusst und haben, obwohl sie bereits die PS4-Version von The Last of Us Part 2 besaßen, die remasterte Version im PlayStation Store zum vollen Preis gekauft.

Allerdings hat Sony schnell auf diese Eventualität reagiert (wahrscheinlich nach Beschwerden und Fragen von Benutzern) und hat begonnen, das Geld für die digitale Version von The Last of Us Part 2 Remastered an diejenigen Benutzer zurückzuerstatten, die die digitale Version von The Last of Us Part 2 (PS4) in ihrer Bibliothek haben.

In einer Benachrichtigung, die an betroffene Benutzer gesendet wurde, teilte Sony ihnen folgendes mit: „Als Besitzer der digitalen Version von The Last of Us Part II für PS4 wird am Veröffentlichungstag, dem 19/1/24, ein digitales Update auf die PS5-Digitalversion zu einem stark reduzierten Preis verfügbar sein“.

„Wir möchten nicht, dass Sie diese Gelegenheit verpassen, daher haben wir als Zeichen des guten Willens den Kauf der Vorbestellung der PS5-Version von The Last of Us Part II Remastered zurückerstattet, damit Sie das digitale Upgrade am Tag der Veröffentlichung erwerben können“, fuhr das Unternehmen fort.

Sony schließt die Nachricht ab und klärt, dass die mit dem Update verfügbaren Inhalte dieselben sind wie beim Kauf des Spiels zum Vollpreis: „Seien Sie versichert, dass Sie beim Kauf des digitalen Updates auch alle Boni erhalten, die in Ihrer ursprünglichen Vorbestellung enthalten waren“.

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„Der Rückerstattungsbetrag wird auf Ihre ursprüngliche Zahlungsmethode gutgeschrieben. Dies kann bis zu 60 Tage dauern, um auf Ihrem Kontoauszug angezeigt zu werden. Wenn aus irgendeinem Grund keine Rückerstattung auf Ihre ursprüngliche Zahlungsmethode erfolgen kann, wird der Betrag Ihrem PlayStation Network Wallet gutgeschrieben“.

TikTok fügt eine KI-Funktion hinzu, die von einigen geliebt und von vielen gehasst wird

TikTok testet eine neue Funktion namens „AI Song“, die künstliche Intelligenz verwendet, um Songs basierend auf den Anweisungen der Benutzer zu erstellen. Laut The Verge handelt es sich bei AI Song um eine experimentelle Funktion und ist derzeit nur für eine ausgewählte Anzahl von Benutzern verfügbar.

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AI Song generiert Songs aus Textnachrichten mit Hilfe des leistungsstarken Sprachmodells Bloom. Benutzer können den Text in das Textfeld eingeben und dann wird TikTok AI Song empfehlen, um Klänge zur Veröffentlichung hinzuzufügen und ihnen die Möglichkeit geben, das Genre des Songs zu ändern.

„Es ist technisch gesehen kein KI-basierter Songgenerator; der Name wird sich wahrscheinlich ändern und befindet sich derzeit in Tests“, erklärte der TikTok-Sprecher Barney Hooper gegenüber The Verge. “Die verwendete Musik stammt aus einem vom Unternehmen erstellten Katalog. Im Wesentlichen kombiniert es den Text mit vorgespeicherter Musik, basierend auf drei Genres: Pop, Hip-Hop und EDM“.

@jonahcruzmanzano

How to create a song using AI on TikTok. ? Explore the world of AI music on TikTok! Join me in creating catchy Pop, EDM, and HipHop songs using simple prompts and words. ?✨ Let’s make music together! ?? What is AI Song? AI Song is an experimental feature available on TikTok, utilizing artificial intelligence (AI) to generate songs based on prompts you input. How does AI Song work? The lyric generation in AI Song is driven by Bloom, a robust language model employing machine learning to produce text. It’s important to note that lyrics generated by this model might include errors, and the same lyrics may be generated for multiple users utilizing the feature. For your security, refrain from sharing personal or confidential information while using AI Song #tiktok #tiktoknewfeature #tiktokai #tiktoknews #tiktokupdate

♬ Vibes – ZHRMusic

Obwohl AI Song noch nicht für alle verfügbar ist, haben einige TikTok-Benutzer bereits damit experimentiert (mit nicht gerade guten Ergebnissen, muss man sagen). Wie The Verge betont, singen viele trotz der Verfügbarkeit von Autotune falsch. Zum Beispiel hat ein TikTok-Benutzer namens Jonah Manzano einen Song erstellt, in dem er versucht, das Wort „Komödie“ mit mehr Silben als nötig auszusprechen. Eine andere Benutzerin, Kristi Leilani, hat einen Song von Britney Spears nachgestellt, aber mit sehr falschen Stimmen.

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Allerdings weist TikTok in seiner App darauf hin, dass „Regeln eingehalten werden müssen“, wenn AI Song verwendet wird. Zum Beispiel darf die Funktion nicht dazu verwendet werden, Minderjährige auszubeuten oder zu schädigen, falsche oder persönliche Informationen zu verbreiten, die anderen schaden könnten. Sie darf auch nicht dazu verwendet werden, andere Personen zu diffamieren, zu täuschen oder zu belästigen. Wie bei jeder anderen Testfunktion ist unklar, wann AI Song für alle Benutzer verfügbar sein wird.

Die Apple Vision Pro sind schon verfügbar!

Die lang erwartete Mixed-Reality-Brille von Apple, die Vision Pro, kann jetzt in den USA über die Website vorbestellt werden…

Es ist einer der am meisten erwarteten Momente der letzten Jahre. Wir berichten seit fast einem Jahrzehnt über dieses Produkt: von dem Zeitpunkt an, als es nur ein einfaches Gerücht war, bis es im letzten Jahr Realität wurde.

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Die lang erwarteten Apple Vision Pro Mixed Reality-Brillen sind jetzt über die Website des Unternehmens und in allen Geschäften des Landes in den USA vorbestellbar.

Käufer sollten beachten, dass sie ihr Gesicht mit einem iPhone oder iPad mit Face ID scannen müssen wenn sie vorbestellen, um sicherzustellen, dass das Band genau auf ihren Kopf passt.

Das Unternehmen hat die Vision Pro mit einem modularen System entwickelt, damit Benutzer sie an ihre Bedürfnisse anpassen können; denn schließlich wird die Version mit 256 GB Speicher mindestens 3.499 Dollar kosten, daher erwartet jeder Perfektion.

Betriebssystem, Linsenanpassung und Dienste, die nicht verfügbar sind

Menschen, die eine Sehkorrektur benötigen, haben auch die Möglichkeit, Zeiss Optik-Einsätze hinzuzufügen, wenn sie vorbestellen. Sie können Lesebrillen für 99 $ und Gleitsichtbrillen für 149 $ erwerben, müssen jedoch ein aktuelles offizielles Rezept der Bestellung beifügen, um sie zu erwerben.

Die Brillen des Unternehmens funktionieren mit visionOS, die Benutzer können sie mit Augen- und Handgesten oder per Sprachbefehl über Siri steuern.

Apple legte bei der offiziellen Vorstellung des Geräts großen Wert auf seine Unterhaltungsfunktionen und sagte, dass es mit über einer Million Apps aus den iOS- und iPadOS-Ökosystemen kompatibel sein wird, sowie mit speziell für seine Plattform entwickelten Apps.

Einige beliebte Dienste wie Netflix, YouTube und Spotify können zum Zeitpunkt der Veröffentlichung nicht heruntergeladen werden, aber die ersten Benutzer haben Zugriff auf eine Reihe von Unterhaltungsanwendungen wie Disney+, Max, Amazon Prime Video und Paramount+.

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Benutzer können ihre Anwendungen an beliebigen Stellen in einer 3D-Umgebung platzieren und in dem Fall von Disney+ die Programme auf einem speziellen immersiven Hintergrund wie dem Avengers Tower sehen. Sie können auch auf ihren Mac von der Brille aus zugreifen. Die Apple Vision Pro wird ab dem 2. Februar auf den Markt kommen.

Mark Zuckerberg möchte die allgemeine künstliche Intelligenz Open Source machen… und das ist sehr gefährlich

Die Entscheidung von Meta im letzten Jahr, den Code von Llama 2 zu öffnen, stieß bei einigen Experten auf Kritik: „Es ist ein bisschen wie das Geben einer Vorlage an die Leute…

Künstliche Allgemeine Intelligenz wird so schlau sein wie ein Mensch und wird über viele weitere Ressourcen und Kenntnisse verfügen. Das ist faszinierend und potenziell verheerend. Mark Zuckerberg möchte sie Open Source machen.

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Mark Zuckerberg wurde beschuldigt, einen unverantwortlichen Ansatz in Bezug auf künstliche Intelligenz zu verfolgen nachdem er sich verpflichtet hatte, ein leistungsstarkes KI-System auf menschlichem Intelligenzniveau zu entwickeln.

Das Problem? Der Gründer von Facebook hat auch die Möglichkeit in Betracht gezogen, es kostenlos der Öffentlichkeit zur Verfügung zu stellen.

Der CEO von Meta hat erklärt, dass das Unternehmen versuchen wird, ein allgemeines künstliche Intelligenz-System (AGI) zu bauen und es als Open Source zur Verfügung zu stellen, was bedeutet, dass es für Entwickler außerhalb des Unternehmens zugänglich sein wird. Er fügte hinzu, dass das System „so verfügbar sein sollte, wie wir es verantwortungsbewusst können“.

Meta sucht nach AGI und macht sie Open Source

In einem Facebook-Beitrag sagte Zuckerberg, dass es klar sei, dass die nächste Generation von Technologiediensten „den Aufbau einer umfassenden künstlichen Intelligenz erfordert“.

AGI ist kein streng definierter Begriff, aber es bezieht sich in der Regel auf ein theoretisches KI-System, das eine Reihe von Aufgaben mit einem Intelligenzniveau ausführen kann, das dem von Menschen entspricht oder übertrifft.

Das mögliche Auftreten der AGI hat Experten und Politiker auf der ganzen Welt alarmiert, die befürchten, dass ein solches System oder eine Kombination mehrerer AGI-Systeme die menschliche Kontrolle umgehen und die Menschheit bedrohen könnte.

Zuckerberg bestätigte, dass Meta die Möglichkeit prüfen würde, seine AGI als Open Source zur Verfügung zu stellen, dh sie wäre frei verfügbar für Entwickler und die Öffentlichkeit, um sie zu nutzen und anzupassen, wie das KI-Modell Llama 2 des Unternehmens.

„Diese Technologie ist so wichtig und bietet so viele Möglichkeiten, dass wir sie als Open Source zur Verfügung stellen sollten und sie auf verantwortungsvollste Weise der Öffentlichkeit zugänglich machen sollten, damit jeder davon profitieren kann“, sagte er.

Meta war eines der Technologieunternehmen, die sich im letzten Jahr auf einem weltweiten Gipfel zur KI-Sicherheit im Vereinigten Königreich dazu verpflichtet haben, den Regierungen zu erlauben, die künstliche Intelligenz-Tools vor und nach ihrer Einführung zu überprüfen.

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In einem Interview mit der Technologie-Nachrichtenwebsite The Verge am Donnerstag sagte Zuckerberg, dass er sich für Open Source entscheiden würde, solange es sinnvoll und „sicher und verantwortungsbewusst“ wäre.

Die Entscheidung von Meta im letzten Jahr, den Code von Llama 2 zu öffnen, stieß bei einigen Experten auf Kritik: „Es ist ein bisschen wie die Menschen mit einer Vorlage für den Bau einer Atombombe auszustatten“.

„Unser Indiana Jones ist kein Superheld“, warnt Bethesda

Die Veröffentlichung von Indiana Jones und der Große Kreis ist für 2024 geplant. Und als Titel, der von den Xbox Game Studios entwickelt wurde, wird er im Game Pass verfügbar sein.

Wenn es etwas gibt, das einem Mann im Alter von 30 Jahren oder älter gefallen könnte, ist es ein neues Abenteuer von Indiana Jones. Der legendäre Archäologe und Geschichtsprofessor ist auf die beste Art zurück: als Videospiel für Xbox und PC.

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Der Entwickler MachineGames hat uns gestern zum ersten Mal ihr kommendes Spiel Indiana Jones and the Great Circle gezeigt und ihren Ansatz für die ikonische Figur. Die Vorfreude auf das Spiel ist enorm.

In einem auf der offiziellen Lucasfilm-Website veröffentlichten Beitrag spricht der Spielregisseur Jerk Gustafsson über das Spiel, dessen Veröffentlichung für Xbox Series X|S und PC Ende 2024 geplant ist. In dem Beitrag stellt Gustafsson klar, dass Indy, wie in den Filmen, nicht allmächtig ist.

Indiana Jones ist nicht Nathan Drake

„Wir haben unsere Spielphilosophie auf der Figur von Indiana Jones basiert“, sagt Gustafsson. „Er ist kein Superheld, sondern ein sehr agiler und harter Archäologe. Wenn er die zahlreichen Hindernisse auf seinem Weg überwindet, benötigt er viel Anstrengung und harte Arbeit, wie ein echter Mensch“.

Gustafsson erklärt weiterhin das „Angstgefühl“, das die Spieler beim Durchqueren der Spielumgebungen empfinden können, sowie das „erschreckende und schwere“ Gefühl des Kampfes.

Ich denke, dass beide Ansätze gut zum Spiel passen, vor allem wenn man bedenkt, dass die Original-Trilogie voller Szenen ist, in denen Indy knapp entkommt. Hoffentlich kann MachineGames dieses Spannungsniveau in The Great Circle übertragen.

Gustafsson deutet auch darauf hin, dass es wahrscheinlich ein starkes Entdeckergefühl in Indiana Jones und der Große Kreis geben wird, indem er sagt: „ Ein weiterer wichtiger Bestandteil ist natürlich die Entdeckung all dieser historischen Momente, die in der Erde oder im Sand verborgen sind. Sich wie ein erfahrener Archäologe auf einem Abenteuer zu fühlen, ist vielleicht der wichtigste Teil der Erfahrung, Indiana Jones zu sein“.

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Der Start von Indiana Jones und der Große Kreis ist für 2024 geplant. Und als Titel, der von Xbox Game Studios entwickelt wurde, wird er am Veröffentlichungstag zum Download und Spielen für Xbox Game Pass-Abonnenten zur Verfügung stehen.

Hellblade 2, das erste Spiel, das für Xbox Series X und S angekündigt wurde, hat bereits ein Veröffentlichungsdatum

Hellblade 2, das erste für Xbox Series X und S angekündigte Spiel, hat trotz der fast fünfjährigen Wartezeit seit seiner Ankündigung nun einen Veröffentlichungstermin.

Xbox hat einige Jahre gebraucht, um Fahrt aufzunehmen. Aufgrund von Umstrukturierungen und internen Veränderungen wurden die Xbox Series X und Xbox Series S nicht mit dem geplanten Katalog veröffentlicht. Das bedeutet, dass selbst die ersten Spiele, die für die Konsole angekündigt wurden, nicht unbedingt zum Zeitpunkt ihrer Ankündigung veröffentlicht wurden. Tatsächlich sind einige von ihnen immer noch nicht erschienen. Und das erste von allen, Senua’s Saga: Hellblade 2, hat erst kürzlich sein Veröffentlichungsdatum erhalten. Genau heute, während des Developer_Direct 2024.

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Ursprünglich am 13. Dezember 2019 angekündigt, noch bevor die Konsolen enthüllt wurden, warten wir nun bereits fast fünf Jahre auf das Spiel. Aber das Warten hat bald ein Ende. Denn das Spiel von Ninja Theory wird am 21. Mai für Xbox Series X, Xbox Series S und PC veröffentlicht und ist am ersten Tag im Game Pass verfügbar.

Laut den Entwicklern können wir eine Weiterentwicklung auf den Grundlagen des ersten Spiels erwarten. Indem Senua ihre Vergangenheit und ihre Stimmen akzeptiert, wird sie zu einer Heldin für eine Reihe neuer Verbündeter, während sie nach den Wikingern sucht, die ihr Volk im 10. Jahrhundert in Island versklavt haben. Ein von Riesen verwüstetes Island, in dem sowohl der Kampf als auch der binaurale Klang eine größere Rolle spielen, um uns in eine Geschichte einzuführen, die uns Senua nicht als Superheldin, sondern als Heldin zeigt, die es immer gerade so schafft, aus den Situationen herauszukommen.

Das Originalspiel, Hellblade: Senua’s Sacrifice, wurde am 8. August 2017 überraschend für PlayStation 4 und PC veröffentlicht. Es wurde ein Kritiker- und Publikumserfolg und zeichnete sich durch spektakuläre Grafik, erstaunlichen Einsatz von binauralem Audio und eine vorbildliche Erzählung aus, die sich mit der psychischen Erkrankung der Protagonistin, die an Psychosen litt, befasste und im Spiel selbst mit großer Sensibilität und Interesse eingesetzt wurde. Dies führte dazu, dass es auf anderen Plattformen veröffentlicht wurde, darunter Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X und Xbox Series S.

Diese Fortsetzung scheint dem Vorgänger treu zu bleiben und beeindruckt mit seiner Grafik sowie allen Elementen, die uns damals überrascht haben. Sogar die weniger attraktiven Aspekte wie der Kampf wurden verbessert. Um dies zu überprüfen, müssen wir nur bis zum 21. Mai warten. Es ist also nicht mehr lange hin, wenn man bedenkt, wie lange wir schon gewartet haben.

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Die Demo von The Last of Us Part II aus dem Jahr 2018 war so beeindruckend, dass man im Jahr 2024 mit einer PS5 nicht dieses Detailniveau erreicht

Vor einigen Stunden wurde ein neues Vergleichsvideo von The Last of Us Part II im Internet geteilt, in dem betont wird, dass das Remaster nicht besser aussieht…

Viele von uns erinnern sich daran, wie wir uns bei der E3 2018 von unserem Stuhl erhoben haben, als Sony zum ersten Mal The Last of Us Part II präsentierte. Es war ein offenes Geheimnis, aber das nahm uns an jenem Tag nicht die Vorfreude.

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Wir mussten gute drei Jahre warten, um das Spiel auf unseren Konsolen zu erhalten. Zuerst auf der PS4 (auf der PS4 Pro sah das Spiel unglaublich aus) und jetzt im Jahr 2024 kommt es offiziell auf die PS5 mit dem Remastered.

In dieser Zeit konnten wir beobachten, wie die Grafikanalysten das Spiel getestet haben, angefangen von der Präsentation bis hin zur offiziellen Veröffentlichung, einschließlich des neuesten Remasters für PS5. Und ehrlich gesagt, was wir im Jahr 2018 gesehen haben, ist beeindruckend.

Sieht der Trailer von 2018 besser aus als das Spiel von 2024?

Vor ein paar Stunden wurde ein neues Vergleichsvideo von The Last of Us Part II im Internet geteilt, in dem hervorgehoben wird, dass das Remaster, das bald zum Verkauf steht, noch nicht das visuelle Niveau der auf der E3 2018 gezeigten Demo erreichen kann.

Der Vergleich, erstellt von Cycu1, zeigt, wie die E3 2018 Demo in mehreren Aspekten sogar dem PlayStation 5 Remaster im Fidelity-Modus überlegen ist. Obwohl sich die Charaktermodelle verbessert haben, sind die volumetrische Beleuchtung und andere Details wie das Gras, das um 5:41 Uhr nicht korrekt vom Licht beeinflusst zu sein scheint, ein deutlicher Rückschritt.

Neben den visuellen Verbesserungen und den beiden Anzeigemodi enthält The Last of Us Part II Remastered zusätzliche Inhalte, wie zum Beispiel gekürzte Level namens Lost Levels und der No Return Mode, eine roguelite Version des Spiels, die die ausgezeichnete Qualität der Gameplay-Mechaniken noch weiter hervorhebt.

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The Last of Us Part II ist jetzt für PlayStation 4 verfügbar. Und die remasterte Version wird heute, am 19. Januar, auch für PlayStation 5 veröffentlicht, sowie zu einem späteren Zeitpunkt für PC. Sobald wir unser Presseexemplar erhalten, werden wir euch unsere Bewertung präsentieren.

Nvidia hat Probleme mit ihren neuen RTX 40 Super-Grafikkarten

Der Bestand der RTX 4070 Super zum Start ist etwa halb so groß wie der der RTX 4070 bei ihrer Einführung, daher ist das Desaster…

Gestern wurden die ersten Super-Grafikkarten von Nvidia aus der RTX 4000-Familie auf den Markt gebracht. Die erste, die erhältlich ist, ist die RTX 4070 Super, und was aus den amerikanischen Büros zu uns kommt, ist, dass die Verkäufe zu niedrig sind.

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Laut mehreren amerikanischen Medien, die das Thema untersucht haben, waren die Verkäufe dieser Grafikkarte am ersten Verkaufstag relativ schlecht. Sogar bei den MSRP-Modellen (von Nvidia selbst montiert), die normalerweise am Verkaufstag schnell ausverkauft sind.

Zudem wird gemunkelt, dass der Bestand der RTX 4070 Super etwas geringer ist als erwartet. Das bedeutet, dass nicht nur die Regale leer sind, sondern auch die Lieferungen knapper sind als erwartet. Dies führt dazu, dass sie wenig verkauft haben, selbst nachdem sie die Erwartungen gesenkt haben.

Ein Umsatzrückgang, den Nvidia befürchtete

Einige der Zitate aus den MLID-Quellen besagen, dass der Bestand an RTX 4070 Super zum Start etwa halb so groß ist wie der Bestand an RTX 4070 zum Start und dass die Verkäufe des neuen Super-Modells „sehr gering“ sind und nur die Modelle zum empfohlenen Verkaufspreis wirklich verkauft werden.

Andere Quellen, die über den Verkauf berichten, sind noch negativer: Eine Person behauptet, dass die Verkäufe am ersten Tag eine „Katastrophe“ sind, und eine andere stellt fest, dass die Zahlen der RTX 4070 Super schlechter sind als die der RTX 4080 am Tag der Veröffentlichung.

Die Quelle, die den Kommentar zur Katastrophe abgegeben hat, gehörte einem Hersteller von Grafikkarten und äußerte auch Frustration darüber, von Nvidia angewiesen zu werden, benutzerdefinierte Modelle zu bewerben, die über dem empfohlenen Verkaufspreis liegen, während Team Green seine Founders Edition zum empfohlenen Preis direkt auf seiner eigenen Website verkauft.

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Mal sehen, wie die RTX 4070 Ti Super und RTX 4080 Super funktionieren, die im Laufe dieses Januars erscheinen werden. Wenn sich der negative Trend fortsetzt, wird Nvidia etwas gegen die Preise unternehmen müssen.

Diese Netflix-Serie von Guy Ritchie bietet das Beste von Peaky Blinders

Erinnert sich noch jemand an The Gentlemen (2019)? In diesem Film von Guy Ritchie, der an der Kinokasse ein großer Erfolg war, sah man Matthew McConaughey als hochrangigen englischen Drogenboss. In dem Film versucht sein Charakter, sein Imperium an eine Dynastie von Multimillionären aus Oklahoma zu verkaufen, obwohl die Dinge auf dem Weg schiefgehen.

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Nun, wir wissen jetzt, dass The Gentlemen ein Spin-off auf Netflix haben wird, das von Ritchie selbst geleitet wird. Auch unter dem Titel The Gentlemen wird diese neue Serie sich erneut auf die vornehme, aber gefährliche Welt des Drogen- und organisierten Verbrechens in England konzentrieren. Auf diese Weise wird sie als eine Art Aktualisierung von Peaky Blinders dienen und dabei all ihre Eleganz und Brutalität beibehalten.

Auf den Spuren der Drogenunterwelt in England

The Gentlemen ist für März dieses Jahres geplant und erzählt die Geschichte von Eddie Horniman, einem Mann, der unerwartet zum Herzog von Halstead wird, nachdem er das umfangreiche Anwesen seines Vaters geerbt hat. Zu seiner Überraschung kommt das Anwesen mit einer Besonderheit: Es beherbergt ein erstaunliches Cannabis-Imperium, das ihn, ob er will oder nicht, in die kriminische Unterwelt Englands zieht.

Obwohl er versucht, seine Familie herauszuhalten, wird Horniman bald die Zügel seines neuen großen Geschäfts in die Hand nehmen müssen, und so gerät er in einen Strudel der Kriminalität, der ihn dazu bringen wird, die dunkelsten Seiten der englischen Kriminalität aus erster Hand zu erfahren.

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Der Hauptdarsteller der Serie ist niemand anderes als Theo James, den wir gut für seine Rolle als Four in Die Bestimmung – Divergent und für seine unterhaltsame Rolle in der zweiten Staffel von The White Lotus kennen. An seiner Seite wird eine hochkarätige Besetzung zu sehen sein: Ray Winstone wird Bobby Glass spielen, den Gründer des Drogenunternehmens; und Kaya Scodelario wird Susie Glass, seine Tochter und Leiterin des täglichen Geschäftsbetriebs in der Firma. Viele weitere Schauspieler schließen sich dem Projekt an: Daniel Ings, Joely Richardson, Vinnie Jones, Giancarlo Esposito, Chanel Cresswell, Michael Vu, Max Beesley, Jasmine Blackborow, Harry Goodwins, Dar Salim, Pearce Quigley, Ruby Sear und Peter Serafinowicz.

Samsung schließt sich mit Instagram zusammen, damit sein neues Galaxy S24 die besten Fotos des sozialen Netzwerks hat

Zusätzlich können Instagram und Snapchat Fotos mit Kamerafunktionen wie Nightography, Super HDR und Videostabilisierung direkt über ihre Apps aufnehmen.

Gestern fand das Galaxy Unpacked Event im Januar 2024 statt, eine Veranstaltung, bei der Samsung alles auf eine Karte setzte für dieses entscheidende Jahr in der Technologiewelt: Künstliche Intelligenz im Mittelpunkt. Aber nicht alles drehte sich um KI.

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Samsung hat gestern angekündigt, dass Instagram das Hochladen von HDR-Bildern in seinem sozialen Netzwerk ermöglichen wird, vorausgesetzt, sie werden mit den neuen Samsung Galaxy S24-Telefonen aufgenommen.

„Alle aufgenommenen oder betrachteten Fotos und Videos werden mit ihrer vollen Farb- und Kontrastpalette dargestellt, vom Moment der Aufnahme bis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung“, sagte der Vice President von Intelligent Imaging bei Samsung, Dr. Hamid Sheikh, auf der Bühne der S24-Präsentationsveranstaltung.

„Tatsächlich wird die Galaxy S24-Serie die erste sein, die HDR für Fotos auf Instagram ermöglicht“. Die Anwendung unterstützt bereits HDR-Videos.

Eine Maßnahme, die Tausende von Influencern überzeugen wird

Die HDR-Kompatibilität war eine der vielen Funktionen für Fotografie in sozialen Netzwerken, die Samsung für seine neuen Telefone, das Galaxy S24, das S24 Plus und das S24 Ultra, angekündigt hat.

Der Smartphone-Hersteller kündigte auch an, dass Instagram sowie sein Konkurrent Snapchat die Funktionen der nativen Samsung-Kamera nutzen könnten, um Fotos direkt aus den sozialen Netzwerk-Apps aufzunehmen.

Diese Funktionen umfassen Nightography-Fotos bei schlechten Lichtverhältnissen, Super HDR und Videostabilisierung. Engadget weist darauf hin, dass die Videostabilisierung in der nativen Kamera-App aktiviert werden muss, bevor sie über Instagram und Snapchat verfügbar ist. Ansonsten bedeutet dies, dass Instagram und Snapchat eine bessere Qualitätserfahrung für S24-Gerätebesitzer bieten müssen.

Bei Samsung haben sie verstanden (und wahrscheinlich dafür bezahlt), dass der beste Weg, Kunden zu überzeugen, die zwischen ihnen und anderen Marken zögern, über soziale Medien führt, um sich als die besten Geräte des Jahres 2024 zu positionieren. Wir werden sehen, wie viele Influencer ihr iPhone 15 gegen das neue Galaxy S24 eintauschen.