Microsoft kündigt jetzt Windows 11 26H2 an: Upgrade per Aktivierungspaket

Microsoft hat Windows 11 26H2 als nächstes großes Funktionsupdate für Windows 11 angekündigt. Damit bleibt es beim jährlichen Update-Takt. Aktuell rechnet Microsoft mit einer Veröffentlichung im Herbst 2026.

Windows 11 26H2 bleibt im jährlichen Update-Takt

Auf Windows 11 24H2 und 25H2 folgt also Windows 11 26H2 als nächstes offizielles Hauptupdate für Windows 11. Nach aktuellem Stand peilt Microsoft dafür den Herbst 2026 an.

Für Nutzer von Windows 11 24H2 oder 25H2 ist vor allem interessant, auf welchem Weg das Update verteilt werden soll. Windows 11 26H2 wird laut Microsoft nicht als komplette Neuinstallation ausgerollt, sondern über ein kleines Aktivierungspaket.

Schnelleres Upgrade für Windows 11 24H2 und 25H2

Technisch setzt Microsoft bei Windows 11 26H2 laut eigenen Angaben weiter auf dieselbe Basis. Für vorhandene Geräte ist das ein wichtiger Punkt, denn Funktionen der Version 26H2 könnten nach Angaben des Unternehmens schon vorher über die monatlichen kumulativen Updates auf dem PC landen und dort zunächst deaktiviert bleiben. Erst das spätere Enablement Package schaltet sie frei.

Das Verfahren kennt man schon von früheren Windows-Versionen. Der Wechsel auf eine neue Version fällt dadurch vor allem unkomplizierter aus.

Noch ist Windows 11 26H2 nicht verfügbar.

Auf Geräten mit Windows 11 24H2 oder 25H2 dürfte das Upgrade später aber spürbar schneller durchlaufen als ein klassisches Feature-Update.

Weil keine vollständige Neuinstallation des Betriebssystems nötig ist, stellt Microsoft einen besser planbaren und weniger fehleranfälligen Rollout in Aussicht. Davon haben Unternehmen ebenso etwas wie Privatnutzer: Die Installationszeiten werden kürzer, Unterbrechungen halten sich eher in Grenzen, und auch das Risiko bei der Aktualisierung sinkt.

Neuer Support-Zeitraum mit Version 26H2

Mit Windows 11 26H2 startet laut Microsoft außerdem ein neuer Support-Zyklus. Home- und Pro-Versionen von Windows 11 bekommen 24 Monate Support, Enterprise- und Education-Versionen 36 Monate.

Wer auf Windows 11 26H2 wechselt, startet damit auch in einen neuen Zeitraum für Sicherheits- und Wartungsupdates. Zusätzliche Hardware-Anforderungen sind laut Microsoft nach heutigem Stand nicht zu erwarten, solange bereits eine unterstützte Version von Windows 11 im Einsatz ist.

Windows 11 26H1 ist ein separates Release

Ebenso wichtig ist die Abgrenzung zu Windows 11 26H1. Diese Version ist nach Angaben von Microsoft für die meisten Nutzer kein regulärer Upgrade-Pfad. Gedacht ist sie in erster Linie für neue PCs mit aktueller Hardware, zum Beispiel mit einer neuen ARM-Generation oder anderem Silizium der nächsten Generation.

Vorschau auf mögliche neue Funktionen

Microsoft bleibt damit seiner bisherigen Linie treu und verteilt neue Funktionen weiter schrittweise, statt bei jeder Version einen großen Sprung zu machen. In Vorschauversionen waren bei Microsoft unter anderem ein anpassbares Startmenü, Verbesserungen für den Datei-Explorer, ein modernisierter „Ausführen“-Dialog sowie weitere Funktionen für die Barrierefreiheit zu sehen.

Ob diese Änderungen am Ende tatsächlich in Windows 11 26H2 für Windows-PCs landen, ist laut Microsoft bisher noch nicht endgültig entschieden.

Downloads: Download Windows 11 für Windows

Steam Next Fest im Sommer: Diese Demos darfst du nicht verpassen

Das aktuelle Steam Sommer-Next-Fest, Steams großes Demo-Festival, hat wieder genau diese Sorte Stoff im Programm, bei der man von einer Demo zur nächsten taumelt und plötzlich zwei Stunden weg sind. Übertrieben ist das nicht. Ganz ehrlich, jedes Mal wirkt das Steam Sommer-Next-Fest noch voller, noch chaotischer, noch schwerer zu überblicken.

Mittlerweile sind dort mehr Demos versammelt, als irgendein Mensch ernsthaft anspielen kann. Vor allem, weil sich darunter immer mehr KI-generierte Spiele und Titel mischen, bei denen die Qualität, sagen wir mal, fragwürdig ist.

Trotzdem mangelt es nicht an guten Spielen. Eher im Gegenteil: Es gibt reichlich außergewöhnliche Sachen.

Schwierig ist nur, sie zwischen all dem anderen Zeug herauszufischen. Genau da kommen wir ins Spiel. Wir suchen sie für dich raus, weisen auf sie hin und achten darauf, dass sie dir nicht durchrutschen.

Darum haben wir eine Auswahl gebaut, in der beides Platz hat: Spiele, über die gerade ohnehin jeder spricht, und solche, die viel zu wenig Aufmerksamkeit abbekommen. Du kannst sie direkt ausprobieren und, wenn sie zünden, sofort auf die Wunschliste packen.

Denn wenn das Steam Sommer-Next-Fest eine Sache verlässlich hinbekommt, dann diese: In ein paar Monaten wird dein Portemonnaie leiden.

Virtue and a Sledgehammer

Virtue and a Sledgehammer Herunterladen

Deconstructeam haben uns schon mehr als einmal brillante Spiele hingestellt. Zusammen mit Selkie Harbour kam zuletzt Many Nights a Whisper heraus, eines der originellsten und gleichzeitig meistübersehenen Spiele des vergangenen Jahres.

Jetzt schlagen Deconstructeam und Selkie Harbour mit Virtue and a Sledgehammer wieder zu, hier sogar ziemlich wörtlich. Unsere einzige Aufgabe besteht darin, die eigene Heimatstadt mit einem Hammer in Schutt und Asche zu legen.

Diese Stadt wurde von Robotern überrannt. In diesen Robotern stecken die Erinnerungen unserer Nachbarn. Es sind KIs. Und gebaut hat sie ausgerechnet unsere Schwester.

Roh, emotional und ganz offensichtlich darauf angelegt, uns das Herz auszureißen, ist diese Demo schlicht brillant. Sie macht sofort Lust auf mehr. Die Demo zu Virtue and a Sledgehammer solltest du dir nicht entgehen lassen.

over the hill

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Sich in einen Geländewagen zu setzen und einfach querfeldein loszufahren, fühlt sich ohnehin schon großartig an. Noch schöner wird’s, wenn dabei nicht nebenbei die halbe Natur plattgemacht wird.

Genau so muss wohl der Gedanke bei Funselektor Labs Inc. gewesen sein. over the hill ist dabei herausgekommen, so etwas wie ein cozy SnowRunner mit Seilwinde. Du fährst durch eine wunderschöne offene Welt, entdeckst Dinge, machst Fotos, knackst Herausforderungen und triffst Freunde, um genau das alles gemeinsam zu tun.

Und währenddessen versuchst du noch, nicht im Schlamm, in Flüssen, an Hängen oder irgendwo in einer Schlucht festzustecken. Klingt machbar. Ist es nicht.

Catechesis

Catechesis Herunterladen

Das Team hinter Yuppie Psycho ist zurück, und mit Catechesis auch ein Projekt, das schon seit längerer Zeit in Entwicklung steckt.

Du spielst einen Ministranten, dessen Glaube ins Rutschen gerät, nachdem ein Dämon von ihm Besitz ergriffen hat. Dieses Stealth-Action-Spiel legt spürbar viel Gewicht auf seine Erzählung. Und selbst wenn das als Argument noch nicht reicht, macht die spektakuläre Pixel-Art ohnehin in den ersten Sekunden klar, dass hier etwas ziemlich Besonderes entsteht.

Es gibt Spiele, bei denen man früh merkt, dass sie zum Release groß einschlagen könnten. Catechesis gehört genau in diese Kategorie.

Ascenders: Beyond the Peak

Darkest Dungeon war bei seiner Veröffentlichung ein gewaltiger Erfolg. Umso erstaunlicher ist es, dass ausgerechnet im Roguelike-Bereich so wenige direkte Nachfolger oder offensichtliche Nachahmer aufgetaucht sind. Bis jetzt.

Ascenders: Beyond the Peak ist im Kern Darkest Dungeon als Kletterspiel. Du stellst eine Gruppe von Bergsteigern zusammen, arbeitest dich auf unheilvolle Gipfel voller düsterer Geheimnisse vor, versuchst weder von den Elementen noch von anderen Alpinisten getötet zu werden, die womöglich längst den Verstand verloren haben, und kommst nur durch, wenn du deine Ressourcen klug verwaltest.

So gnadenlos wie Bergsteigen, so unterhaltsam wie die besten Roguelikes. Ascenders: Beyond the Peak weiß sehr genau, was es da tut.

Prelude Dark Pain

Wer taktische Rollenspiele im Stil von Final Fantasy Tactics und Tactics Ogre liebt, kann die Suche an dieser Stelle eigentlich beenden und sich direkt auf Prelude Dark Pain stürzen.

Die Optik ist spektakulär, die Musik großartig, und die Schwierigkeitsbalance sitzt genau da, wo sie sitzen muss. Prelude Dark Pain orientiert sich klar an den Klassikern, fühlt sich dabei aber durchgehend modern an.

Egal, ob du eher aus der Strategieecke kommst oder mehr für RPGs übrig hast: Prelude Dark Pain dürfte einer der Titel sein, die bei ihrer Veröffentlichung im dritten Quartal dieses Jahres richtig groß werden könnten. Verpassen solltest du ihn besser nicht.

Penguin Colony

In H.P. Lovecrafts Berge des Wahnsinns laufen auffallend viele Pinguine herum.

Bei ORIGAME DIGITAL, den Machern des hervorragenden und sträflich unterschätzten UMURANGI GENERATION, dürfte das irgendwann zu einer sehr naheliegenden Frage geführt haben: Wie haben die Pinguine das Ganze eigentlich erlebt?

Genau so fühlt sich Penguin Colony jedenfalls an, wie die Antwort auf diese Frage. Ein Spiel, das wirkt wie Berge des Wahnsinns als Videospiel, nur mit einer Pinguinkolonie im Zentrum, die sich spielt wie die Figuren aus Death Stranding, eingeschlossen in einer Welt, die direkt aus Shadow of the Colossus stammen könnte.

Und falls dich Penguin Colony bis hierhin immer noch nicht überzeugt, dann hast du wahrscheinlich einfach noch nicht verinnerlicht, wie absurd gut das eigentlich klingt.

Bobby Prince ist tot: Der Komponist von Doom wurde 81 Jahre alt

Robert Caskin „Bobby“ Prince III, der Komponist hinter den Soundtracks von Doom, Doom 2, Wolfenstein 3D, Rise of the Triad und Duke Nukem 3D, ist im Alter von 81 Jahren gestorben. Das hat seine Familie jetzt bestätigt.

Prince schrieb die Musik zu mehreren der wichtigsten Klassiker der Videospielgeschichte und war mit den frühen Jahren von id Software eng verbunden. Die Soundtracks zu Doom, Doom 2, Wolfenstein 3D, Rise of the Triad und Duke Nukem 3D stammen aus seiner Feder.

Ein Mann, der die Videospielmusik geprägt hat

Sein Werk genoss in der Branche und weit darüber hinaus große Anerkennung, und im Lauf seiner Karriere wurde er mit zahlreichen Preisen ausgezeichnet. Die vielleicht größte Würdigung erhielt Bobby Prince allerdings erst in diesem Jahr: Die Library of Congress nahm den Soundtrack von Doom in ihr Archiv auf, in dem bedeutende Tonaufnahmen bewahrt werden, die zum musikalischen Erbe der USA gehören. Damit bleibt sein Werk auch für kommende Generationen erhalten. Nach Angaben der Library of Congress war es außerdem erst das dritte Mal, dass einem Videospiel diese Ehre zuteilwurde.

Entsprechend meldeten sich auch viele von Bobby Princes Weggefährten in den sozialen Netzwerken zu Wort, mit Nachrufen und persönlichen Würdigungen. John Romero, Designer von Doom und Wolfenstein 3D, schrieb, Prince habe „in den Spielen und in meinem Leben tiefe Spuren hinterlassen“.

George Broussard, Mitgründer von 3D Realms und Apogee, sagte, Prince sei mit einem außergewöhnlichen kreativen Talent gesegnet gewesen, und eine ganze frühe Gamer-Generation habe von seiner Musik profitiert**. Daran lässt sich gut ablesen, wie hoch Bobby Prince unter Kollegen geschätzt wurde.

Der Tod von Bobby Prince macht auch deutlich, dass die prägenden Köpfe des Mediums Videospiel, trotz seiner vergleichsweise kurzen Geschichte, inzwischen selbst ein hohes Alter erreichen. in den nächsten zehn bis zwanzig Jahren wohl immer öfter mit solchen Nachrichten konfrontiert sein werden. Daran haben wir uns noch nicht gewöhnt. Aber wir werden akzeptieren müssen, dass Videospiele älter werden. Und dass auch unsere Helden nicht vom Älterwerden verschont bleiben.

Construction Simulator 3 jetzt gratis bei Epic: Vollversion für Android

Construction Simulator 3 gibt es im Epic Games Store für Android ab sofort gratis, und zwar noch bis zum 25. Juni 2026. Regulär verlangt Epic für das Spiel 4,99 US-Dollar.

Construction Simulator 3 kostenlos im Epic Games Store sichern

Wer mag, kann sich Construction Simulator 3 ab jetzt ohne Zusatzkosten herunterladen. Die Aktion läuft bis zum 25. Juni 2026. Normalerweise kostet der Titel im Epic Games Store 4,99 US-Dollar.

Worauf es ankommt, ist der Zeitraum der Aktion. Wenn Sie das Spiel in dieser Frist Ihrem Epic-Konto hinzufügen, bekommen Sie nach Angaben des Epic Games Store die Vollversion dauerhaft. Es handelt sich also nicht bloß um einen Testzugang auf Zeit.

Gratis-Spiel nicht über den Google Play Store

Wichtig: Die Aktion gibt es laut Epic Games Store nur über den Epic Games Store für Android, nicht im Google Play Store. Sie müssen also die mobile Epic-Store-App installieren, sich mit Ihrem Konto anmelden und den Titel innerhalb des Aktionszeitraums einlösen.

Ist das Spiel einmal beansprucht, bleibt es dauerhaft in Ihrer Bibliothek. Epic Games setzt auf Android damit dasselbe Modell ein, das PC-Spieler schon seit Jahren kennen.

Mehr als 50 Fahrzeuge und über 70 Aufträge

Construction Simulator 3 dürfte vor allem Leute ansprechen, die eher ruhige Simulations- und Aufbauspiele mögen. Laut Publisher astragon Entertainment bietet der Titel eine offene Spielwelt mit europäisch geprägter Umgebung, mehr als 50 offiziell lizenzierte Baufahrzeuge und über 70 Aufträge.

Am Steuer sitzen Sie unter anderem in Kränen, Baggern und Lkw und übernehmen ganz unterschiedliche Bauprojekte. Durch die kleineren und größeren Verträge wirkt der Umfang für ein Mobile-Spiel ziemlich großzügig, vor allem wenn man bedenkt, dass Construction Simulator 3 sonst als Premium-Titel verkauft wird.

Epic will im Mobilmarkt weiter wachsen

Die Gratis-Aktion passt in die größere Strategie von Epic Games. Das Unternehmen arbeitet schon länger daran, seinen Android-App-Store auszubauen und sich stärker gegen die dominierenden Plattformen von Google und Apple zu positionieren.

Kostenlose Premium-Spiele sind dafür ein Mittel, das sich bereits bewährt hat. Auf dem PC hat Epic Games über Jahre hinweg mit wöchentlichen Gratis-Spielen Reichweite aufgebaut. Genau dieses Prinzip bringt das Unternehmen jetzt auch auf Mobilgeräte. Gleichzeitig versucht Epic Games, Entwickler mit besseren Konditionen anzulocken als mit dem lange üblichen Plattformanteil von rund 30 Prozent.

Ob solche Aktionen auf Android am Ende denselben Effekt haben wie auf dem Desktop, ist aber noch offen. Die ersten Reaktionen aus der Spielerschaft sind positiv, belastbare öffentliche Zahlen zu Downloads oder aktiven Nutzern gibt es bislang allerdings kaum.

Deutscher Simulationsspezialist hinter dem Spiel

Entwickelt wurde Construction Simulator 3 von astragon Entertainment. Das deutsche Unternehmen konzentriert sich seit Jahren auf Simulationsspiele und ist vor allem durch den Bus Simulator sowie weitere Aufbau- und Fahrzeugsimulationen bekannt.

Für 2024 meldete astragon Entertainment einen Umsatz von 52,5 Millionen Euro und ein Wachstum von rund 22 Prozent. Daran lässt sich ablesen, dass der Markt für Simulationen weiter stabil bleibt. Und es erklärt auch, warum sich Spiele wie Construction Simulator 3 gut für aufmerksamkeitsstarke Promo-Aktionen eignen.

Für Android-Spieler heißt das unterm Strich: Wenn Sie gerade nach einer umfangreichen Bausimulation suchen, können Sie sich den Titel im Moment gratis sichern. Nur zu lange warten sollten Sie nicht.

watchOS 27: Fünf Apple-Watch-Modelle erhalten kein Update mehr

Apple hat heute watchOS 27 angekündigt. Gleichzeitig beendet das Unternehmen den regulären Update-Support für fünf ältere Apple-Watch-Modelle: die Apple Watch Series 6, die Apple Watch Series 7, die Apple Watch Series 8, die Apple Watch SE der 2. Generation und die Apple Watch Ultra der 1. Generation. Für diese Modelle ist watchOS 27 also nicht mehr vorgesehen.

Besonders auffällig ist das bei der Apple Watch Ultra der 1. Generation. Dass ausgerechnet das frühere Premium-Modell früher aus dem regulären Update-Zyklus fällt, als viele erwartet hatten, dürfte etliche Nutzer überraschen.

Ganz leer gehen Besitzer der betroffenen Uhren aber nicht aus. Apple betont, dass sie weiterhin Sicherheitsupdates erhalten sollen. Auch die Kopplung mit iPhones, auf denen die aktuelle iOS-Version läuft, soll nach Angaben des Unternehmens weiter möglich bleiben.

Diese Apple Watches bekommen watchOS 27

watchOS 27 läuft nach Apples Angaben nur noch auf der Apple Watch Series 9 und neuer, auf der Apple Watch Ultra 2 und neuer sowie auf der Apple Watch SE 3.

Damit hebt Apple die Mindestanforderungen spürbar stärker an als in den Jahren davor. Dass gleich fünf Modelle auf einmal aus dem Support fallen, gehört schon jetzt zu den größten Einschnitten in der Geschichte der Apple Watch.

Eben weil Apple sonst für vergleichsweise langen Software-Support bekannt ist, fällt dieser Schritt besonders auf.

Warum Apple den Support streicht

Als Hauptgrund nennt Apple die höheren Anforderungen von watchOS 27. Gemeint sind nach Angaben des Unternehmens vor allem die überarbeitete Siri, die tiefer ins System eingebunden ist, und eine neue Single-Tap-Geste.

Apple sagt außerdem, dass diese Funktionen auf die Apple Watch Series 9 und neuer, die Apple Watch Ultra 2 und neuer sowie die Apple Watch SE 3 ausgelegt sind.

watchOS 27 ist damit klar stärker auf die Möglichkeiten aktueller Chips zugeschnitten.

Bei älteren Modellen reichen Prozessorleistung und interne Reserven laut Apple offenbar nicht mehr aus, um alle Neuerungen zuverlässig und ohne spürbare Einschränkungen bereitzustellen. Das erklärt auch, warum diesmal selbst die Apple Watch Series 8 und die Apple Watch Ultra der 1. Generation außen vor bleiben.

Das steckt in watchOS 27

watchOS 27 bringt laut Apple unter anderem ein dynamischeres App-Raster, die neue Single-Tap-Geste als Ergänzung zu Double Tap, Verbesserungen für Workout Buddy, eine überarbeitete Benutzeroberfläche im Liquid-Glass-Stil und treffendere Smart-Stack-Vorschläge.

Hinzu kommen neue Funktionen fürs Zyklus-Tracking rund um die Menopause sowie eine präzisere Erkennung beim Laufbandtraining. Apple will die Apple Watch damit im Alltag und beim Sport weiter ausbauen, allerdings immer stärker auf aktueller Hardware.

Kritik an der ersten Apple Watch Ultra

Entsprechend kritisch fällt auch die Reaktion in der Community aus. Besonders oft steht die Apple Watch Ultra der 1. Generation im Mittelpunkt. Bei einem teuren Outdoor-Modell hatten viele Nutzer mit einer längeren Versorgung durch große Systemupdates gerechnet.

Apple macht damit ziemlich deutlich, wohin die Richtung geht: Neue Watch-Funktionen werden künftig stärker an neue Chips gebunden. Für ältere Modelle bleiben zwar Sicherheitsupdates, der große Funktionssprung ist für viele Nutzer aber schon in diesem Jahr vorbei.

Stuntman: Hollywood ist offiziell: Neuauflage mit Fast-&-Furious-Hommage

Saber Interactive hat das Action-Rennspiel Stuntman: Hollywood im Juni 2026 während der State of Play für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC angekündigt. Darauf weist PCGamesN hin.

Fast 20 Jahre nach dem letzten Teil kommt die Stuntman-Reihe damit zurück. Das neue Spiel entsteht nach Angaben von PCGamesN zusammen mit Universal Products & Experiences. Es setzt also nicht nur auf die klassische Stunt-Action der Serie, sondern greift auch bekannte Marken aus Film und Fernsehen auf. Studio-Chef Tim Willits hat im Gespräch mit PCGamesN außerdem bestätigt, dass seine Begeisterung für Fast & Furious direkt in die Entwicklung einfließt.

Sogar eine Hommage an das aus Sicht von Tim Willits absurdeste Stuntmanöver der Filmreihe ist laut PCGamesN geplant.

Echte Lizenzen statt fiktiver Filmsets

Der größte Unterschied zu den früheren Stuntman-Spielen liegt in den lizenzierten Vorlagen. Stuntman: Hollywood soll Missionen bieten, die von Fast & Furious, Back to the Future, Knight Rider und Miami Vice inspiriert sind.

Das passt ziemlich gut zur Grundidee der Stuntman-Reihe. Stuntman war nie ein klassisches Rennspiel, in dem am Ende nur die Bestzeit zählt. Auf den Filmsets fahren Sie präzise Markierungen an, zünden Explosionen im richtigen Moment und timen einzelne Manöver auf die Sekunde. Genau dieser Mix aus zugänglichem Arcade-Fahrgefühl und streng inszenierten Abläufen machte die Serie damals besonders. Und genau das soll auch im neuen Teil wieder den Kern des Gameplays bilden.

Fast & Furious steht im Fokus

Tim Willits nennt den betreffenden Fast-&-Furious-Stunt gegenüber PCGamesN zwar nicht ausdrücklich beim Namen. Die Hinweise sprechen laut PCGamesN aber unter anderem für die Szene aus Furious 7, in der ein Lykan HyperSport durch mehrere Hochhäuser in Abu Dhabi springt.

Ganz genau dieses Manöver wird es laut Tim Willits trotzdem nicht sein, sondern eher eine kreative Variation davon. Dazu passen auch die Fahrzeuge aus dem Franchise, die bereits zu sehen waren, darunter der Toyota Supra von 1994 und der Nissan Skyline GT-R R34. Für Fans liegt deshalb nahe, dass Fast & Furious zu den zentralen Marken des Spiels zählen wird.

Ankündigung noch ohne Releasetermin

Vorgestellt wurde Stuntman: Hollywood während der State of Play im Juni 2026. Einen konkreten Erscheinungstermin gibt es bislang noch nicht. Die ersten Eindrücke vom Summer Game Fest 2026 waren laut PCGamesN aber schon überwiegend positiv.

Vor allem die Verbindung aus bekannten Lizenzen und klassischem Stuntman-Gameplay kommt offenbar gut an. Entscheidend wird am Ende trotzdem sein, wie sauber die Film- und TV-Marken in die Missionen eingebaut werden. Schon jetzt wirkt es aber so, als wolle Saber Interactive hier nicht bloß einen alten Namen zurückholen. Mit echten Universal-Marken und einer klaren Fast-&-Furious-Ausrichtung zielt das Spiel auf arcadelastige Action, die im heutigen Rennspielmarkt eher selten geworden ist.

Downloads: Ein Download für Stuntman: Hollywood für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC ist laut PCGamesN bisher noch nicht verfügbar.

Onimusha: Way of the Sword: Gerücht um Release schon am 4. September

Heute macht das Gerücht die Runde, dass Capcoms Action-RPG Onimusha: Way of the Sword schon am 4. September 2026 erscheinen könnte. Das wäre deutlich früher als bisher angekündigt. Offiziell nennt Capcom für Onimusha: Way of the Sword auf PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC aber weiter den 25. September 2026. Alles, was über den früheren Termin kursiert, bleibt damit vorerst unbestätigte Spekulation.

Bestätigt ist das im Moment nicht. In Capcoms offiziellen Angaben, auch in den japanischen Materialien, steht weiterhin der 25. September 2026 als Veröffentlichungstermin für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC.

Gerücht um einen früheren Release

Ausgelöst wurden die Spekulationen offenbar durch eine aktualisierte Produktseite eines kanadischen Händlers. Dort soll plötzlich der 4. September 2026 gestanden haben, nachdem vorher durchgehend der bereits bekannte Termin gelistet war. Seitdem wird darüber diskutiert, ob Capcom den Release tatsächlich vorziehen möchte oder ob im Händlersystem schlicht ein Platzhalter oder ein Fehler aufgetaucht ist.

Solche Händler-Einträge sorgen immer wieder früh für Unruhe und liefern manchmal auch erste Hinweise auf Terminänderungen. Eine offizielle Ankündigung ersetzen sie nicht. Solange Capcom selbst nichts ändert, bleibt der 25. September 2026 der maßgebliche Veröffentlichungstermin.

Warum eine Vorverlegung sinnvoll wäre

Sollte sich das Gerücht am Ende als richtig herausstellen, wäre der Schritt durchaus nachvollziehbar. Der bisher angesetzte 25. September liegt in einem ziemlich vollen Release-Fenster. Ein Start Anfang September würde Capcom bei Marketing, Berichterstattung und am Ende wohl auch bei den Verkaufszahlen spürbar mehr Luft geben.

Vor allem die Nähe zu anderen größeren Veröffentlichungen könnte heikel werden. Berichten zufolge sollen Control Resonant und Silent Hill: Townfall beide am 24. September erscheinen. Für ein Comeback wie Onimusha: Way of the Sword läge es da nahe, einer direkten Konkurrenzsituation lieber aus dem Weg zu gehen.

Wichtiges Comeback nach mehr als 18 Jahren

Wie groß die Bedeutung des Spiels ist, zeigt schon der Blick auf die Reihe: Onimusha: Way of the Sword ist der erste neue Hauptteil seit mehr als 18 Jahren. Entsprechend hoch ist das Interesse, gerade bei langjährigen Fans, die seit Jahren auf eine echte Rückkehr der Marke warten.

Inhaltlich setzt das Action-RPG nach Angaben von Capcom auf Schwertkämpfe im frühen Edo-Zeitalter. Im Mittelpunkt steht Miyamoto Musashi, dessen Aussehen an den Schauspieler Toshiro Mifune angelehnt ist. Der Titel positioniert sich damit klar als stilisiertes, historisch inspiriertes Action-Abenteuer mit starkem Fokus auf Nahkampf.

Demo ist bereits verfügbar

Wer sich selbst ein erstes Bild machen will, kann das schon tun: Die spielbare Demo ist laut Capcom am 3. Juni 2026 erschienen. Kein Wunder also, dass derzeit jede neue Information rund um den Veröffentlichungstermin besonders genau verfolgt wird.

Die Reaktionen auf das Gerücht fallen bisher gemischt aus. Ein Teil der Fans würde einen früheren Release begrüßen, weil das Spiel damit im Kalender mehr Raum hätte. Andere sehen eine mögliche Vorverlegung kritischer und fragen sich, ob ein neuer Termin so kurz vor dem Launch auf Zeitdruck in der Entwicklung hindeuten könnte.

Bis Capcom selbst für Klarheit sorgt, bleibt es beim offiziellen Termin am 25. September 2026. Der 4. September ist fürs Erste eine interessante, aber eben unbestätigte Möglichkeit.

Downloads: Download der Demo zu Onimusha: Way of the Sword für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC