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Tag: Bethesda

Oblivion continue à avoir des secrets 20 ans plus tard et les fans les découvrent grâce à son remaster

Depuis son lancement en avril, de nombreux nouveaux joueurs découvrent pour la première fois le RPG classique acclamé, The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered. Cette nouvelle édition a attiré toute une génération qui s’aventure dans le vaste monde de Cyrodiil, permettant aux utilisateurs de découvrir des secrets fascinants et des particularités qui ont caractérisé le jeu au fil des ans. Des portes qui se connectent à d’autres portes Récemment, la communauté a été surprise par la découverte d’un joueur qui a trouvé une porte d’Oblivion à l’intérieur d’une autre porte, un phénomène qui, bien qu’il puisse être confondu avec un bug, est […]

Oblivion continue à avoir des secrets 20 ans plus tard et les fans les découvrent grâce à son remaster

Depuis son lancement en avril, de nombreux nouveaux joueurs découvrent pour la première fois le célèbre RPG classique, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Cette nouvelle édition a attiré toute une génération qui s’aventure dans le vaste monde de Cyrodiil, permettant aux utilisateurs de découvrir des secrets fascinants et des particularités qui ont caractérisé le jeu au fil des ans.

Portes qui se connectent à d’autres portes

Récemment, la communauté a été surprise par la découverte d’un joueur qui a trouvé une porte d’Oblivion à l’intérieur d’une autre porte, un phénomène qui, bien qu’il puisse être confondu avec un bug, est en réalité un design intentionnel de Bethesda. La découverte a été partagée sur Reddit par l’utilisateur PerformanceOk9933, qui a été émerveillé de trouver deux portes qui se connectent entre elles. Son post a reçu plus de 11 000 votes, montrant que même les joueurs vétérans n’avaient jamais eu cette expérience auparavant.

Cette particularité, qui appartient aux mondes d’Oblivion cinq et six, permet à chaque porte d’offrir une sortie unique vers différentes zones de la carte, renouvelant l’expérience de jeu même après 20 ans de sa sortie originale. Certains joueurs vétérans ont été étonnés de leur propre ignorance sur ce détail, commentant que malgré près de deux décennies de jeu, ils n’avaient jamais trouvé cette connexion.

Le tumulte au sein de la communauté a été tel que des fils sur Reddit datant de plusieurs années ont été ravivés, où des joueurs partageaient leurs propres expériences avec ces portes connectées. Certains utilisateurs, de plus, ont plaisanté sur la possibilité que ces portes les mènent au tant attendu Elder Scrolls VI ou à des lieux familiers comme Skyrim.

Avec des découvertes comme celle-ci, il est évident qu’Oblivion reste un monde plein de surprises, défiant les attentes des joueurs, tant nouveaux que vétérans, et réaffirmant son héritage dans l’histoire des jeux vidéo.

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Author SoftonicPosted on June 6, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bethesda, Cyrodiil, Elder Scrolls VI, oblivion, PerformanceOk9933, reddit, rpg, skyrim, The Elder Scrolls 4: oblivion, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

La grand-mère la plus aimée de Youtube change de nom à cause du dernier jeu vidéo de Bethesda

Shirley Curry, connue dans la communauté sous le nom de Skyrim Grandma, a attiré l’attention des amateurs de jeux vidéo au cours de la dernière décennie avec ses vidéos et ses diffusions touchantes des RPG de Bethesda. Maintenant, la créatrice de contenu iconique a commencé à explorer à nouveau, mais cette fois dans le monde de The Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered. Ce week-end, Curry a lancé ses deux premières vidéos intitulées “Learning” et “Still Learning”, qui reflètent son style doux et méticuleux en jouant. Avec l’arrivée d’Oblivion Remastered, elle espère s’y plonger profondément Dans son retour […]

La grand-mère la plus aimée de Youtube change de nom à cause du dernier jeu vidéo de Bethesda

Shirley Curry, connue dans la communauté sous le nom de Skyrim Grandma, a attiré l’attention des amateurs de jeux vidéo pendant la dernière décennie avec ses vidéos et ses diffusions attachantes des RPG de Bethesda. Maintenant, la créatrice de contenu iconique a commencé à explorer à nouveau, mais cette fois dans le monde de The Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered. Ce week-end, Curry a lancé ses deux premières vidéos intitulées “Learning” et “Still Learning”, qui reflètent son style doux et méticuleux en jouant.

Avec l’arrivée d’Oblivion Remastered, attendez-vous à plonger profondément dedans

Dans son retour à Cyrodiil, Curry a exprimé à la fois frustration et admiration pour les différences qui émergent en comparant Oblivion à son prédécesseur, Skyrim. Dans les premières minutes de son jeu, il a déploré le contrôle du jeu, le qualifiant de « mouvement moche », bien qu’avec le temps, il ait réussi à s’adapter et à apprécier l’expérience. Son enthousiasme pour les détails de l’environnement est évident ; il n’hésite pas à s’arrêter pour capturer des images de douces fleurs jaunes et de paysages, rappelant à ses spectateurs son désir d’explorer chaque recoin du jeu.

Il est intéressant de mentionner que, malgré avoir envisagé la possibilité de se retirer de la création de contenu en raison d’un sentiment d’ennui, Curry est de retour en proposant des clips de Skyrim et maintenant d’Oblivion. Ce retour a été bien accueilli par ses abonnés, qui apprécient sa manière spéciale d’interagir avec les mondes de Bethesda.

En clin d’œil à sa pertinence durable dans la franchise, il a été confirmé que « Skyrim Grandma » apparaîtra comme un PNJ dans Elder Scrolls 6, ce qui démontre le lien spécial qu’elle a cultivé au fil des ans avec la série. La passion de Curry pour les jeux vidéo et sa proximité avec ses fans restent un élément touchant dans la communauté, alors que nous anticipons ses prochaines étapes dans le vaste univers de Bethesda.

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Author SoftonicPosted on June 2, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bethesda, Cyrodiil, Elder Scrolls 6, Learning, Oblivion Remastered Grandma, Shirley Curry, Skyrim Grandma, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, youtube

Fallout 5 ne pourrait pas être le prochain Fallout et la communauté sait clairement quel sera le suivant

Fallout 5 est devenu un titre très attendu par les joueurs, mais sa sortie pourrait encore être à plusieurs années, voire jusqu’à une décennie. Bethesda a confirmé que le développement de Fallout 5 ne commencera pas tant que The Elder Scrolls VI ne sera pas disponible, ce qui signifie que les fans de l’iconique RPG post-apocalyptique devront faire preuve de patience. Bien qu’aucune date spécifique n’ait été annoncée pour The Elder Scrolls VI, il se murmure qu’il pourrait sortir dans les deux ou trois prochaines années. Il reste tellement de temps avant le prochain Fallout que les fans sont convaincus qu’il y aura […]

Fallout 5 ne pourrait pas être le prochain Fallout et la communauté sait clairement quel sera le suivant

Fallout 5 est devenu un titre très attendu par les joueurs, mais sa sortie pourrait encore être à plusieurs années, voire jusqu’à une décennie. Bethesda a confirmé que le développement de Fallout 5 ne commencera pas tant que The Elder Scrolls VI ne sera pas disponible, ce qui signifie que les fans de l’iconique RPG post-apocalyptique devront faire preuve de patience. Bien qu’aucune date spécifique n’ait été annoncée pour The Elder Scrolls VI, il se murmure qu’il pourrait sortir dans les deux ou trois prochaines années.

Il reste tellement de temps avant le prochain Fallout que les fans sont convaincus qu’il y aura un remaster avant

Au milieu de cette longue attente, les passionnés de Fallout sont impatients d’entendre des nouvelles concernant la franchise. Certains fans ont commencé à spéculer sur la possibilité d’une remasterisation de Fallout 3, similaire à la récente et réussie de The Elder Scrolls IV : Oblivion. Cette remasterisation a été acclamée par les critiques et les joueurs, et est devenue une nouvelle référence pour ce que devrait être une remasterisation.

Selon diverses sources, il a déjà été indiqué que Fallout 3 pourrait être en route pour recevoir un traitement similaire, basé sur des documents filtrés qui ont également mentionné l’arrivée d’Oblivion Remastered. Un utilisateur sur Reddit a exprimé : « Je mourrais s’il y avait une remasterisation de Fallout 3 avec ce niveau de qualité ». Cette attente se renforce encore avec la récente fin du tournage de la deuxième saison de la série télévisée associée, ce qui rend le contexte propice à une annonce liée.

Le succès d’Oblivion Remastered a convaincu beaucoup de gens que Bethesda pourrait envisager un remaster de Fallout 3 comme une stratégie efficace pour maintenir l’intérêt des fans en attendant le prochain titre principal. Alors que la communauté continue de demander plus d’informations, l’anticipation pour l’avenir de Fallout reste vive.

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Author SoftonicPosted on May 12, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bethesda, fallout, fallout 5, oblivion, Oblivion Remastered, reddit, remake, remaster, The Elder Scrolls VI

Bethesda lance une nouvelle mise à jour très attendue pour Starfield

Bethesda a lancé une nouvelle mise à jour bêta pour Starfield sur Steam, marquant la première amélioration en six mois. Ce nouveau patch introduit un réglage d’affichage appelé “Très Bas”, qui pourrait être utile pour les joueurs rencontrant des difficultés sur du matériel moins puissant. Des changements mineurs ont également été apportés au Creation Kit et divers bugs ont été corrigés, bien que de nombreux fans estiment que le contenu est franchement limité, étant donné qu’il s’est écoulé plus d’un an depuis la sortie du jeu et six mois depuis sa dernière mise à jour. La mise à jour a suscité des réactions partagées parmi les joueurs. Alors que […]

Bethesda lance une nouvelle mise à jour très attendue pour Starfield

Bethesda a lancé une nouvelle mise à jour bêta pour Starfield sur Steam, marquant la première amélioration en six mois. Ce nouveau patch introduit un réglage d’affichage appelé “Très Bas”, qui pourrait être utile pour les joueurs rencontrant des difficultés sur du matériel moins puissant. Des changements mineurs ont également été apportés au Creation Kit et divers bugs ont été corrigés, bien que de nombreux fans estiment que le contenu est franchement limité, étant donné qu’il s’est écoulé plus d’un an depuis la sortie du jeu et six mois depuis sa dernière mise à jour.

La mise à jour a suscité des réactions partagées parmi les joueurs. Tandis que certains apprécient le fait que Bethesda continue de travailler sur le titre, d’autres se sentent frustrés par le manque de contenu significatif et la faible pertinence des changements introduits. « Nous avons attendu plus que ce qui nous a été livré », peut-on lire sur les forums de Steam et Reddit. Ce mécontentement a particulièrement augmenté après une promesse antérieure de la société selon laquelle il y avait « des choses excitantes » en route, qui ne se sont pas matérialisées.

De plus, Bethesda a annoncé le lancement d’un nouveau mod intitulé Watchtower, créé par Kinggath Creations, prévu pour le 20 mai. Ce mod payant présentera une nouvelle faction qui promet de protéger l’humanité des menaces potentielles, ajoutant un élément narratif qui pourrait revitaliser l’expérience du joueur. Bien qu’aucun prix n’ait été spécifié, on s’attend à ce que l’arrivée de Watchtower offre un contenu plus substantiel pour la communauté.

Pour ceux qui souhaitent essayer la version bêta de Starfield, vous pouvez le faire en accédant à votre bibliothèque Steam, en cliquant avec le bouton droit sur Starfield, en sélectionnant « Propriétés » puis « Bêtas » pour charger la nouvelle version du jeu. Il est important de noter que cette mise à jour bêta n’est pas compatible avec la version stable du jeu, du moins jusqu’à ce qu’un lancement complet ait lieu.

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Author SoftonicPosted on May 8, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bethesda, Creation Kit, Kinggath Creations, mod, parche, reddit, Starfield, steam, Watchtower

Les fans affirment que le remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion est extrêmement fidèle à l'original

L’excitation parmi les fans de jeux vidéo a atteint un nouveau niveau avec l’annonce officielle du remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion, réalisé par Bethesda et Virtuos. Ce retour tant attendu, qui avait d’abord été perçu comme une rumeur dans la communauté, promet de combiner des améliorations graphiques significatives avec l’essence attachante du classique sorti en 2006. Même les exploits restent les mêmes. Le remaster utilise le puissant Unreal Engine 5 pour améliorer les graphismes, tandis que sa codification originale reste ancrée dans le moteur Gamebryo, ce qui représente une dualité intéressante. Cette fusion permet aux développeurs […]

Les fans affirment que le remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion est extrêmement fidèle à l'original

L’excitation parmi les fans de jeux vidéo a atteint un nouveau niveau avec l’annonce officielle du remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion, réalisé par Bethesda et Virtuos. Ce retour tant attendu, qui avait d’abord été perçu comme une rumeur dans la communauté, promet de combiner des améliorations graphiques significatives avec l’essence attachante du classique sorti en 2006.

Jusqu’aux exploits, ils restent les mêmes

Le remaster utilise le puissant Unreal Engine 5 pour améliorer les graphismes, tandis que sa codification originale reste ancrée dans le moteur Gamebryo, ce qui représente une dualité intéressante. Cette fusion permet aux développeurs de présenter une expérience visuellement attrayante, tout en préservant les bugs et erreurs iconiques qui ont fait rire les joueurs pendant des années. Beaucoup de ces erreurs, qui n’interfèrent pas avec le progrès du jeu, ont été exploitées par la communauté pour réaliser des speedruns en utilisant des exploits déjà connus.

La réponse des fans a été extrêmement positive, avec des utilisateurs sur les réseaux sociaux partageant des anecdotes et des situations comiques rencontrées pendant le jeu. L’essence d’Oblivion reste intacte, ce qui a généré de la joie chez les joueurs qui ont apprécié les moments hilarants de l’original ; un utilisateur sur Reddit a commenté : « C’est exactement pareil ! », en partageant une vidéo d’un crabe volant.

Néanmoins, certains critiques soutiennent que le remaster représente une occasion manquée de réaliser un remake qui aurait amélioré des aspects fondamentaux du gameplay, comme le système de combat ou certains défis. Cependant, beaucoup estiment que Bethesda et Virtuos ont fait un choix judicieux en se concentrant sur la nostalgie du jeu original, validant l’argument selon lequel l’expérience d’Oblivion reste unique et digne d’être célébrée.

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Author SoftonicPosted on May 2, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags ¡es igual!, Bethesda, bugs, fallos, Gamebryo, oblivion, reddit, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Unreal Engine 5, Virtuos

Starfield a des écrans de chargement pour une très bonne raison

Malgré les critiques récurrentes de la part des joueurs, les écrans de chargement sont considérés comme un mal nécessaire dans le développement de jeux vidéo, en particulier dans les RPG, selon les déclarations de Bruce Nesmith, un ancien employé de Bethesda. Dans une industrie qui a connu des avancées significatives en matière de technologie, y compris des systèmes de stockage SSD permettant des chargements plus rapides, Bethesda a choisi de maintenir ces écrans comme une partie essentielle de la conception de ses jeux. Bethesda sait qu’ils ne pouvaient pas faire le jeu autrement, a déclaré Nesmith, qui a travaillé sur des titres emblématiques comme Oblivion et a été impliqué dans le développement de […]

Starfield a des écrans de chargement pour une très bonne raison

Malgré les critiques récurrentes de la part des joueurs, les écrans de chargement sont considérés comme un mal nécessaire dans le développement de jeux vidéo, en particulier dans les RPG, selon les déclarations de Bruce Nesmith, un ancien employé de Bethesda. Dans une industrie qui a connu des avancées significatives en matière de technologie, y compris des systèmes de stockage SSD permettant des chargements plus rapides, Bethesda a choisi de maintenir ces écrans comme une partie essentielle de la conception de ses jeux.

Bethesda sait qu’ils ne pouvaient pas faire le jeu autrement

Nesmith, qui a travaillé sur des titres emblématiques comme Oblivion et a été impliqué dans le développement de Starfield, soutient que les écrans de chargement sont indispensables en raison de la nature complexe des mondes ouverts et des récits riches qui caractérisent les RPG de Bethesda. Contrairement aux jeux avec des récits plus linéaires, qui peuvent dissimuler les chargements par des transitions fluides, les RPG nécessitent un traitement différent du contenu et des événements qui ne peut pas toujours être effectué sans interruptions.

Bien que certains développeurs aient trouvé des moyens innovants de dissimuler les écrans de chargement, comme en témoignent des titres récents où des fondus au noir ou des passages nécessitant des interactions sont utilisés, Bethesda choisit de conserver cette mécanique pour privilégier la qualité de l’expérience de jeu. Dans ce sens, la société semble déterminée à maintenir l’essence de ce qu’elle considère comme un grand RPG, évitant les compromis qui pourraient affecter la richesse narrative de ses sagas.

De plus, Bethesda est en pleine série de lancements, offrant des titres qui arrivent directement sur le Game Pass, y compris des remasterisations et des éditions définitives de ses franchises les plus appréciées, comme DOOM et Quake. Bien que les temps de chargement soient un aspect discuté par les utilisateurs, il est clair que Bethesda ne prévoit pas de les éliminer, du moins pas sans considérer leur impact sur l’expérience de jeu globale.

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Author SoftonicPosted on May 2, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bethesda, Bruce Nesmith, doom, game pass, oblivion, pantallas de carga, Quake, rpg, Starfield

La date possible et les détails de The Elder Scrolls VI sont filtrés

Un développeur de Bethesda aurait soi-disant révélé des détails sur le très attendu The Elder Scrolls VI, suggérant que le jeu pourrait être terminé dans un délai de deux ans et qu’il sera situé à Hammerfell. Depuis la présentation du teaser en 2018, sept ans se sont écoulés depuis l’annonce officielle du jeu, ce qui rend l’estimation de deux années supplémentaires de production raisonnable. Une nouvelle mécanique de navigation pour explorer de nouvelles zones Parmi les points forts de la supposée fuite se trouve le navire d’exploration, qui permettra aux joueurs de visiter de nouvelles îles. Ce nouveau […]

La date possible et les détails de The Elder Scrolls VI sont filtrés

Un développeur de Bethesda aurait apparemment révélé des détails sur le très attendu The Elder Scrolls VI, suggérant que le jeu pourrait être terminé dans un délai de deux ans et qu’il sera situé à Hammerfell. Après la présentation du teaser en 2018, cela fait sept ans que le jeu a été officiellement annoncé, ce qui rend l’estimation de deux années supplémentaires de production raisonnable.

Une nouvelle mécanique de navigation pour explorer de nouvelles zones

Parmi les points forts de la supposée fuite, on trouve le vaisseau d’exploration, qui permettra aux joueurs de visiter de nouvelles îles. Ce nouveau contenu serait possible grâce à un mode de construction de navires médiévaux, qui utilisera une technologie déjà vue dans le prochain titre de Bethesda, Starfield. Cet accent mis sur la navigation pourrait marquer un changement significatif dans l’expérience de jeu au sein de l’univers de The Elder Scrolls.

Néanmoins, la crédibilité de cette information a été mise en doute par certains fans sur Reddit. Parmi les préoccupations exprimées, on trouve l’insistance particulière sur le système de navires et de construction navale, quelque chose qui semble inhabituel pour la série. Certains utilisateurs ont fait valoir que de nombreux détails présentés dans la fuite ont déjà circulé auparavant, ce qui rend leur véracité incertaine.

Malgré ces doutes, les attentes restent élevées. Bethesda n’a pas fait d’annonces officielles récentes concernant The Elder Scrolls VI, mais on s’attend à ce que le studio profite d’événements comme le Summer Game Fest pour fournir plus d’informations. On suppose que le développement d’autres projets, comme la remastérisation d’Oblivion et la série télévisée de Fallout, pourrait servir de tremplin pour révéler plus de détails sur ce titre tant attendu.

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Author SoftonicPosted on May 2, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bethesda, fallout, Hammerfell, leak, oblivion, reddit, Starfield, Summer Game Fest, teaser, The Elder Scrolls VI

Après Oblivion, le prochain remaster de Bethesda pourrait être Fallout 3

Le récent lancement de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a ravivé l’enthousiasme pour les classiques de Bethesda, ce qui a conduit à une vague de débats au sein de la communauté des joueurs sur d’autres titres emblématiques comme Fallout 3. Selon des rapports, la possible remasterisation de ce jeu a été mentionnée dans des documents filtrés lors du procès de Microsoft avec la FTC concernant l’achat d’Activision Blizzard. Cette révélation a généré des commentaires effervescents sur les réseaux sociaux, faisant de Fallout 3 un sujet de conversation majeur parmi les fans. Les personnes qui ont créé Fallout 3 donnent leur avis sur […]

Après Oblivion, le prochain remaster de Bethesda pourrait être Fallout 3

Le récent lancement de The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered a ravivé l’enthousiasme pour les classiques de Bethesda, ce qui a conduit à une vague de débats au sein de la communauté des joueurs sur d’autres titres emblématiques comme Fallout 3. Selon des rapports, la possible remastérisation de ce jeu a été mentionnée dans des documents filtrés lors du procès de Microsoft avec la FTC concernant l’achat d’Activision Blizzard. Cette révélation a suscité des commentaires effervescents sur les réseaux sociaux, faisant de Fallout 3 un sujet de conversation majeur parmi les fans.

Les créateurs de Fallout 3 donnent leur avis sur ce qui doit être amélioré

Bruce Nesmith, ancien designer de Fallout 3, a partagé son avis sur les aspects à améliorer dans une future remastérisation. Dans une interview avec Videogamer, Nesmith a souligné que le gunplay doit être une priorité, suggérant que Bethesda pourrait apprendre des améliorations apportées dans Fallout 4. « Le combat de Fallout 3 n’était pas vraiment bon et n’était pas à la hauteur des autres shooters de l’époque », a-t-il affirmé, en soulignant la nécessité de mises à jour qui reflètent les avancées en matière de mécaniques de jeu depuis lors.

Malgré la spéculation croissante et le désir des fans pour une remasterisation, il est important de noter que Fallout 3 Remaster n’a pas été officiellement annoncé et que les plans de développement pourraient avoir changé depuis 2020. À ce moment-là, la remasterisation faisait partie des projets envisagés par Microsoft, mais il n’existe actuellement aucune confirmation concrète à ce sujet.

Les fans de la saga n’attendent pas seulement une éventuelle remastérisation, mais ils sont également impatients de voir comment Bethesda pourrait aborder ces jeux classiques à l’avenir, surtout après avoir observé le succès d’Oblivion Remastered. Alors que la communauté continue de débattre et de spéculer, l’intérêt pour Fallout 3 ne cesse d’augmenter, maintenant ainsi la flamme de la nostalgie dans le cœur de ses nombreux joueurs.

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Author SoftonicPosted on April 25, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags activision blizzard, Bethesda, fallout, fallout 3, Games Pass, Oblivion Remastered, The Elder Scrolls IV, The Elder Scrolls Iv: Oblivion Remastered, Xbox Game Pass

Microsoft présente une nouvelle façon de jouer à Xbox qui n'est ni avec des consoles ni des PC

À partir du 23 avril, les propriétaires de téléviseurs LG OLED 2022, de Smart TVs 2023 et de modèles plus récents peuvent profiter d’une nouvelle façon d’accéder aux jeux Xbox via l’application Xbox. Cette initiative permet aux utilisateurs de jouer via Xbox Game Pass sans avoir besoin d’une console à la maison, ce qui représente un changement significatif dans la stratégie de Microsoft pour étendre son écosystème de joueurs. Une télé qui est une Xbox La campagne publicitaire intitulée This Is An Xbox cherche à souligner que des dispositifs déjà existants, comme des téléviseurs, des smartphones […]

Microsoft présente une nouvelle façon de jouer à Xbox qui n'est ni avec des consoles ni des PC

À partir du 23 avril, les propriétaires de téléviseurs LG OLED 2022, de Smart TVs 2023 et des modèles plus récents peuvent profiter d’une nouvelle façon d’accéder aux jeux Xbox via l’application Xbox. Cette initiative permet aux utilisateurs de jouer via Xbox Game Pass sans avoir besoin d’une console à la maison, ce qui représente un changement significatif dans la stratégie de Microsoft pour étendre son écosystème de joueurs.

Une télé qui est une Xbox

La campagne publicitaire intitulée This Is An Xbox cherche à souligner que des dispositifs déjà existants, comme les téléviseurs, les smartphones et les tablettes, peuvent exécuter des jeux Xbox, ce qui démocratise l’accès à sa vaste bibliothèque de titres. Pour jouer, les utilisateurs devront disposer d’une connexion Internet stable et, bien que ce ne soit pas obligatoire, il est recommandé d’utiliser des manettes compatibles Xbox et PlayStation pour optimiser l’expérience de jeu. De plus, il est important que ceux ayant des forfaits Internet incluant des limites de données considèrent les implications que cela peut avoir lors de jeux en streaming.

Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a déclaré que l’objectif de l’entreprise est d’augmenter le nombre de joueurs dans son écosystème, comprenant que « jouer sur Xbox » ne se limite pas à une console, mais inclut également les PC, les appareils mobiles et maintenant les téléviseurs intelligents. Spencer souligne que, bien que les consoles ne soient peut-être pas la principale source de revenus, l’abonnement à Xbox Game Pass, à 17,99 euros par mois, est essentiel pour garantir des revenus récurrents, une stratégie qui est devenue cruciale après les récents licenciements dans l’entreprise.

Dans d’autres nouvelles liées à Game Pass, Bethesda a récemment lancé Oblivion Remastered, un titre qui attirera sûrement à la fois les nouveaux joueurs et les vétérans du monde de Tamriel.

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Author SoftonicPosted on April 25, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bethesda, game pass, lg, Oblivion Remastered, OLED, Phil Spencer, streaming, This Is An Xbox, Xbox Game Pass

L'ancien président de Blizzard pense que le remaster d'Oblivion ne peut pas rivaliser avec des jeux comme Elden Ring

Le récent lancement de The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered a déclenché une vague d’enthousiasme parmi les amateurs de jeux vidéo, qui peuvent revivre ce classique RPG de Bethesda avec la technologie avancée d’Unreal Engine 5 et des améliorations de son gameplay. En seulement quelques heures après son lancement, le jeu a dépassé la barre des 180 000 utilisateurs sur Steam, ce qui suggère que la décision de Bethesda de remasteriser des titres classiques a été bien accueillie par la communauté. Elden Ring est inégalable Cependant, tout le monde ne partage pas cet optimisme. Mike Ybarra, ancien président de Blizzard, a exprimé […]

L'ancien président de Blizzard pense que le remaster d'Oblivion ne peut pas rivaliser avec des jeux comme Elden Ring

Le récent lancement de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a déclenché une vague d’enthousiasme parmi les amateurs de jeux vidéo, qui peuvent revivre ce classique RPG de Bethesda avec la technologie avancée d’Unreal Engine 5 et des améliorations de son gameplay. En seulement quelques heures après son lancement, le jeu a dépassé la barre des 180 000 utilisateurs sur Steam, ce qui suggère que la décision de Bethesda de remasteriser des titres classiques a été bien accueillie par la communauté.

Elden Ring est inégalé

Cependant, tout le monde ne partage pas cet optimisme. Mike Ybarra, ancien président de Blizzard, a exprimé son scepticisme concernant ces remasterisations. Dans un récent post sur Twitter, Ybarra a soutenu que les remasterisations de jeux d’il y a 20 ans ne peuvent pas rivaliser avec les œuvres modernes, comme Elden Ring. « Ce qui était autrefois fantastique, maintenant remasterisé, ne pourra jamais rivaliser avec des chefs-d’œuvre modernes comme Elden Ring », a-t-il affirmé, soulignant que la qualité des jeux actuels a élevé les attentes des joueurs.

Le débat sur la nostalgie dans les jeux vidéo a également été un point central dans les déclarations de Ybarra. Il considère que la saturation des remasterisations a limité la nostalgie, suggérant que les joueurs recherchent quelque chose de nouveau et de frais plutôt que de revisiter des expériences anciennes. Cette vision, bien que controversée, soulève des questions sur l’avenir des remasterisations et la continuité des franchises classiques.

Malgré les critiques, de nombreux joueurs apprécient ce que propose Oblivion Remastered. Cependant, parmi les critiques, il a été souligné que le remaster a rompu la tradition de Bethesda en omettant des fonctionnalités qui devraient déjà être standards, comme diverses options dans le Mode Photo, ce qui a suscité un débat supplémentaire sur la qualité et la finition du produit final.

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Author SoftonicPosted on April 24, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bethesda, Elden Ring, Mike Ybarra, oblivion, Oblivion Remastered, remaster, The Elder Scrolls Iv: Oblivion Remastered, Unreal Engine 5

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