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Category: Gaming

Plus de 20 jeux classiques de la franchise Warhammer arrivent sur Steam

SNEG et Games Workshop ont annoncé le lancement de Warhammer Classics, un nouveau label destiné à revitaliser les jeux classiques de Warhammer pour un public moderne. Cette initiative vise à offrir des titres iconiques sous une forme accessible et optimisée, garantissant qu’ils fonctionnent sans problème sur le matériel et les systèmes d’exploitation actuels. Pour son lancement, Warhammer Classics mettra à disposition plus de 20 jeux, dont 12 sont des relancements sur Steam et 7 sont des premières sur la plateforme. De véritables joyaux de culte Oleg Klapovskiy, directeur de SNEG, a souligné que cette collection ne représente pas seulement un recensement de jeux anciens, mais une affirmation claire […]

Plus de 20 jeux classiques de la franchise Warhammer arrivent sur Steam

SNEG et Games Workshop ont annoncé le lancement de Warhammer Classics, un nouveau label destiné à revitaliser les jeux classiques de Warhammer pour un public moderne. Cette initiative vise à offrir des titres iconiques sous une forme accessible et optimisée, garantissant qu’ils fonctionnent sans problème sur le matériel et les systèmes d’exploitation actuels. Pour son lancement, Warhammer Classics mettra à disposition plus de 20 jeux, dont 12 sont des relancements sur Steam et 7 sont des premières sur la plateforme.

Véritables joyaux de culte

Oleg Klapovskiy, directeur de SNEG, a souligné que cette collection ne représente pas seulement un récapitulatif de jeux anciens, mais une affirmation claire de l’importance de préserver les jeux fondamentaux de Warhammer pour les générations futures. « Warhammer a une longue histoire sur PC, et nous nous engageons à veiller à ce que la plateforme reste centrale pour sa conservation à long terme », a déclaré Klapovskiy.

Parmi les titres promis, on trouve le célèbre jeu de stratégie de 1998, Warhammer 40,000: Chaos Gate, qui a été mis à jour pour améliorer la stabilité et la compatibilité, intégrant de nouvelles résolutions de combat en écran large et un support pour une interface utilisateur en 16:9. Cependant, comme il est précisé, certains contenus peuvent ne pas refléter les représentations actuelles des univers de Warhammer en raison de leur nature classique.

Dans le cadre du lancement, une vente a été activée sur Steam avec des réductions allant de 20 % à 90 % jusqu’au 20 avril, ce qui représente une opportunité attrayante pour les fans d’acquérir leurs classiques préférés. Bien que certains titres soient plus anciens et ne soient pas considérés comme les meilleurs, d’autres ont laissé une empreinte significative dans l’histoire des jeux vidéo de Warhammer.

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Author SoftonicPosted on April 16, 2026April 16, 2026Categories Gaming, NewsTags 000: Chaos Gate, descuentos en Steam, juegos clásicos de Warhammer, juegos de culto de Warhammer, juegos de estrategia PC, lanzamientos en Steam, preservación de juegos, RE, títulos icónicos de Warhammer, Wargames Warhammer, Warhammer 40, Warhammer Classics

Roblox prend des mesures sérieuses dans son jeu après les multiples dénonciations et accusations de pédophilie sur sa plateforme

La société Roblox Corporation a annoncé la mise en place de deux nouveaux types de comptes destinés aux jeunes utilisateurs : Roblox Kids, pour les enfants de 5 à 8 ans, et Roblox Select, pour ceux âgés de 9 à 15 ans. Ces nouveaux comptes arriveront avec des limitations en matière de communication et d’accès à certains contenus, dans le but d’améliorer la sécurité sur la plateforme, au milieu des préoccupations croissantes des parents concernant le harcèlement et la vulnérabilité de leurs enfants dans des environnements virtuels. Une plateforme qui est le fantasme des prédateurs. De plus, la société élargira les outils de contrôle parental, permettant à […]

Roblox prend des mesures sérieuses dans son jeu après les multiples dénonciations et accusations de pédophilie sur sa plateforme

Roblox Corporation a annoncé la mise en place de deux nouveaux types de comptes destinés aux jeunes utilisateurs : Roblox Kids, pour les enfants de 5 à 8 ans, et Roblox Select, pour ceux âgés de 9 à 15 ans. Ces nouveaux comptes seront accompagnés de limitations en matière de communication et d’accès à certains contenus, dans le but d’améliorer la sécurité sur la plateforme, au milieu des préoccupations croissantes des parents concernant le harcèlement et la vulnérabilité de leurs enfants dans des environnements virtuels.

Une plateforme qui est le fantasme des prédateurs

De plus, la société élargira les outils de contrôle parental, permettant aux parents de gérer davantage d’aspects des comptes de leurs enfants, comme bloquer des jeux spécifiques et contrôler les paramètres du chat direct. À partir du 30 avril 2026, un abonnement appelé Roblox Plus sera présenté, offrant des réductions, un accès gratuit à des serveurs privés et la possibilité d’échanger des objets d’avatar, remplaçant l’actuel système de Roblox Premium.

Roblox a été critiqué en raison de son histoire de problèmes de harcèlement des enfants et de la présence de prédateurs sur sa plateforme depuis 2018. Des enquêtes ont révélé que plusieurs arrestations ont eu lieu après des contacts entre des individus malintentionnés via le jeu. En effet, la Californie et l’Espagne ont intenté des poursuites contre la société pour son prétendu manque de protection des mineurs, ce qui pourrait entraîner des amendes de plusieurs millions.

Malgré ces défis juridiques et éthiques, Roblox reste l’une des plateformes de jeux les plus populaires, accumulant 10,250 millions d’heures de jeu par mois, surpassant des géants comme PlayStation et Steam. Bien que la société ait exprimé son intention d’améliorer la modération et la sécurité des enfants sur sa plateforme, des doutes subsistent quant à l’efficacité de ces nouvelles mesures et à la capacité des prédateurs à contourner les restrictions mises en place.

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Créez de nouveaux mondes virtuels avec Roblox, une plateforme multijoueur en ligne gratuite
Author SoftonicPosted on April 16, 2026April 16, 2026Categories Gaming, NewsTags acoso infantil en juegos, control parental en videojuegos, desafíos legales de Roblox, nuevas cuentas Roblox, plataformas de juegos para niños, protección infantil en internet, Roblox Kids, Roblox Plus, Roblox Select, seguridad en Roblox

Le directeur du prochain RPG à gros budget ne s'inquiète pas qu'on le compare à The Witcher 3

Le développeur Rebel Wolves, fondé par Konrad Tomaszkiewicz, ancien directeur de The Witcher 3, travaille sur un nouveau RPG intitulé The Blood of Dawnwalker, se déroulant dans une Europe du XIVe siècle encore marquée par les séquelles de la guerre et de la peste. Ce titre présente Coen, un protagoniste mi-vampire, dont la narration riche et complexe s’inspire du succès de The Witcher 3. Tomaszkiewicz a exprimé son confort avec les comparaisons entre les deux projets, affirmant qu’il se sent “vraiment confiant” dans son jeu. Les similitudes existent et ils en sont conscients Contrairement à d’autres RPGs de […]

Le directeur du prochain RPG à gros budget ne s'inquiète pas qu'on le compare à The Witcher 3

Le développeur Rebel Wolves, fondé par Konrad Tomaszkiewicz, ancien directeur de The Witcher 3, travaille sur un nouveau RPG intitulé The Blood of Dawnwalker, se déroulant dans une Europe du XIVe siècle encore marquée par les séquelles de la guerre et de la peste. Ce titre présente Coen, un protagoniste mi-vampire, dont la narration riche et complexe s’inspire du succès de The Witcher 3. Tomaszkiewicz a exprimé son aisance avec les comparaisons entre les deux projets, affirmant qu’il se sent “vraiment confiant” dans son jeu.

Les similitudes existent et elles en sont conscientes

Contrairement à d’autres RPGs en monde ouvert, The Blood of Dawnwalker promet des innovations significatives, comme un cycle jour/nuit qui limite les capacités vampiriques de Coen à la nuit, et un système de pression temporelle dans les quêtes secondaires, qui obligera les joueurs à prendre des décisions dans un temps imparti. Cela contraste avec la liberté offerte dans Cyberpunk 2077, où l’exploration était peu restreinte.

L’entreprise, qui compte 160 employés, cherche à rester à une taille qui favorise la bonne communication et la créativité dans le processus de développement. Tomaszkiewicz a exprimé son souhait d’éviter que Rebel Wolves ne devienne une entreprise de la taille de CD Projekt, préférant que la société continue de se concentrer sur son identité et sa créativité dans la conception de jeux.

Blood of Dawnwalker est prévu pour être lancé cette année et les intéressés peuvent déjà l’ajouter à leur liste de souhaits sur Steam. Le studio vise à ce que le succès du jeu finance deux projets supplémentaires de taille similaire, espérant ainsi maintenir l’accent sur l’évolution constante de ses propositions dans le genre RPG AAA.

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Author SoftonicPosted on April 16, 2026April 16, 2026Categories Gaming, NewsTags ciclo día noche, Europa siglo XIV, Konrad Tomaszkiewicz, Rebel Wolves, rpg, sistema de presión temporal, steam, The Blood of Dawnwalker, The Witcher 3, vampiro

Si tu mélanges billard, Lovecraft et roguelike, tu obtiens ce nouveau jeu indie démentiel

Le nouveau jeu indie, intitulé Pool of Madness, combine des éléments de roguelike avec le monde fascinant et perturbant de l’horreur lovecraftienne, offrant aux joueurs une expérience unique qui défie les normes du billard traditionnel. Dans ce titre intrigant, les joueurs doivent empocher des billes vertes tout en évitant les dangereuses billes rouges, qui non seulement affectent leur performance dans le jeu, mais affaiblissent également leur santé mentale. Une combinaison que nous n’aurions jamais pensé voir. L’ambiance sombre et surréaliste du jeu se manifeste dans des scénarios insolites, comme un aquarium distributeur de pouvoirs et la présence de poissons morts, créant un […]

Si tu mélanges billard, Lovecraft et roguelike, tu obtiens ce nouveau jeu indie démentiel

Le nouveau jeu indie, intitulé Pool of Madness, combine des éléments de roguelike avec le monde fascinant et perturbant de l’horreur lovecraftienne, offrant aux joueurs une expérience unique qui défie les normes du billard traditionnel. Dans ce titre intrigant, les joueurs doivent empocher des billes vertes tout en évitant les dangereuses billes rouges, qui non seulement affectent leur performance dans le jeu, mais affaiblissent également leur santé mentale.

Une combinaison que nous n’aurions jamais pensé voir

L’ambiance sombre et surréaliste du jeu se manifeste dans des décors insolites, comme un aquarium distributeur de pouvoirs et la présence de poissons morts, créant une atmosphère particulière qui renforce l’esthétique de l’horreur cosmique. Dès le début, les joueurs sont transportés à bord d’un mystérieux navire en haute mer, où ils sont confrontés non seulement à des défis de billard, mais aussi à des éléments inattendus, comme la possibilité de tirer sur la table avec une arme, ce qui ajoute une couche supplémentaire de stratégie au gameplay.

Malgré les difficultés initiales et la confusion que peuvent engendrer les mécaniques du jeu, Pool of Madness fournit des aides visuelles qui facilitent l’alignement des tirs. Les joueurs peuvent acquérir des améliorations qui permettent d’innover dans le gameplay, ce qui devient crucial pour survivre face à l’avancée constante du compteur de tours et à la menace des boules rouges.

Les avancées en matière de jouabilité et d’interaction avec les éléments de l’environnement suscitent un sentiment de curiosité et d’exploration. Bien que le jeu présente des domaines nécessitant des améliorations, comme la clarté des pouvoirs disponibles et des mises à jour, la démo a captivé l’attention des joueurs, laissant entrevoir que Pool of Madness pourrait devenir un titre phare de la scène indie. Les joueurs intéressés sont invités à essayer ce concept intrigant qui défie la logique, et qui sait, peut-être se retrouveront-ils face à leurs propres défis lors d’une partie de billard au-delà du conventionnel.

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Author SoftonicPosted on April 15, 2026April 15, 2026Categories Gaming, NewsTags ambientación oscura, estrategia en videojuegos, experiencia de juego, jugabilidad de billar, Pool of Madness, potenciadores en el juego, roguelike, terror lovecraftiano, videojuego indie

La nouvelle PDG de Xbox reconnaît que le prix de Xbox Game Pass est très élevé par rapport à ce qu'ils offrent

Asha Sharma a récemment pris le poste de PDG de Xbox après le départ de Phil Spencer, ce qui a suscité des attentes concernant la direction future de l’entreprise. Dans un message adressé aux employés, Sharma a reconnu que le prix actuel de Game Pass est excessif, suggérant la nécessité impérative d’améliorer la valeur du service et de rechercher un modèle plus flexible à long terme. Un service qui n’offre pas ce qu’il coûte Depuis l’augmentation de prix en octobre, Game Pass Ultimate est passé de 17,99 à 26,99 euros et PC Game Pass de […]

La nouvelle PDG de Xbox reconnaît que le prix de Xbox Game Pass est très élevé par rapport à ce qu'ils offrent

Asha Sharma a récemment pris le poste de PDG de Xbox suite au départ de Phil Spencer, ce qui a suscité des attentes concernant la direction future de l’entreprise. Dans un message adressé aux employés, Sharma a reconnu que le prix actuel de Game Pass est excessif, suggérant la nécessité impérieuse d’améliorer la valeur du service et de rechercher un modèle plus flexible à long terme.

Un service qui ne propose pas ce qu’il coûte

Depuis l’augmentation des prix en octobre, Game Pass Ultimate est passé de 17,99 à 26,99 euros et PC Game Pass de 11,99 à 14,99 euros, ce qui représente une augmentation de plus de 40 % dans tous les territoires. Cette hausse a conduit de nombreux joueurs à remettre en question la durabilité du service, car l’accès à des titres de haute qualité peut s’avérer coûteux. Sharma a souligné l’importance de Game Pass dans l’écosystème de Xbox, en indiquant que son modèle actuel n’est pas définitif.

On dit que Xbox pourrait envisager un nouveau niveau d’abonnement qui restreindrait l’accès uniquement aux titres first party. Cette mesure pourrait réduire drastiquement la bibliothèque disponible d’environ 400-500 jeux à entre 80 et 120, en se concentrant sur les titres les plus marquants et sur de nombreuses nouveautés du service. Cependant, aucun plan concret n’a encore été confirmé à ce sujet.

De plus, on attribue à Sharma la décision de relancer le Fan Fest pour cet été, bien qu’une édition ait déjà eu lieu en 2025 lors de la Gamescom. Il y a également eu une réduction notable de la campagne « This is an Xbox », qui a perdu de son élan ces derniers mois. Avec ces décisions, on espère que Sharma tracera un nouveau chemin pour Xbox dans un marché de plus en plus compétitif.

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Author SoftonicPosted on April 15, 2026April 15, 2026Categories Gaming, News

Si tu attendais un remake ou un port PC de Bloodborne, tu devras te contenter de cette adaptation en film d'animation

Sony Pictures a confirmé qu’elle développait une adaptation animée du célèbre jeu vidéo Bloodborne, qui sera classée R. Cette annonce a été faite par Sanford Panitch, président du groupe de films de Sony Pictures Entertainment, lors de la présentation de la société au CinemaCon. Un Youtuber comme producteur Le film, qui fait l’objet de rumeurs depuis un certain temps, promet d’être très fidèle aux éléments d’horreur et de gore qui ont fait du titre original un phénomène. Selon Panitch, les fans peuvent s’attendre à ce que l’adaptation ne fasse pas de compromis sur la boucherie qui caractérise le jeu vidéo, ce qui suggère que se […]

Si tu attendais un remake ou un port PC de Bloodborne, tu devras te contenter de cette adaptation en film d'animation

Sony Pictures a confirmé qu’elle développe une adaptation animée du célèbre jeu vidéo Bloodborne, qui sera classée R. Cette annonce a été faite par Sanford Panitch, président du groupe de films de Sony Pictures Entertainment, lors de la présentation de la société au CinemaCon.

Un Youtuber comme producteur

Le film, qui a fait l’objet de rumeurs depuis un certain temps, promet d’être très fidèle aux éléments d’horreur et de gore qui ont fait du titre original un phénomène. Selon Panitch,les fans peuvent s’attendre à ce que l’adaptation ne fasse pas de compromis sur la boucherie qui caractérise le jeu vidéo, ce qui suggère que l’atmosphère sombre et perturbante qui a captivé des milliers de joueurs à travers le monde sera maintenue.

Bloodborne, sorti en 2015 par FromSoftware, a été acclamé tant pour son gameplay difficile que pour sa riche narration et son ambiance gothique. L’histoire suit le chasseur dans sa lutte contre des créatures surnaturelles et des horreurs indescriptibles. Cette adaptation cinématographique promet d’explorer ces mêmes éléments, ce qui pourrait attirer à la fois les fans du jeu et de nouveaux spectateurs à la recherche d’une expérience visuelle intense et excitante.

La décision de créer un film classé R suggère que Sony Pictures est prêt à prendre des risques pour offrir une œuvre qui capture l’essence du jeu, contrastant avec d’autres adaptations de jeux vidéo qui ont opté pour une approche plus modérée. À mesure que plus de détails sur l’équipe créative et la production émergent, les fans de Bloodborne continuent d’anticiper comment cet univers sombre et complexe sera traduit en un format de film d’animation.

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Author Jesús BosquePosted on April 14, 2026April 15, 2026Categories Gaming, NewsTags adaptación de videojuego, ambientación gótica, Bloodborne, clasificación R, elementos de horror, gore, jugabilidad desafiante, película animada, Sony Pictures

Un groupe de hackers révèle des données internes de Rockstar Games et révèle qu'ils gagnent même plus d'argent que nous le pensions

Le groupe de hackers connu sous le nom de ShinyHunters a accédé à des données internes de Rockstar Games et, avant la date limite de leur extorsion, a rendu ces détails publics. La fuite montre des informations qui ne sont pas particulièrement pertinentes pour le développement du très attendu Grand Theft Auto VI, malgré les attentes qu’elle aurait pu susciter. Plus d’un million de dollars par jour Selon les données révélées, les revenus hebdomadaires de GTA Online s’élèvent à 9,6 millions de dollars entre septembre 2025 et avril 2026, tandis que Red Dead Online ne génère que 500 000 dollars par semaine pendant la même période. Cette disparité dans les […]

Un groupe de hackers révèle des données internes de Rockstar Games et révèle qu'ils gagnent même plus d'argent que nous le pensions

Le groupe de hackers connu sous le nom de ShinyHunters a accédé à des données internes de Rockstar Games et, avant la date limite de leur extorsion, a rendu ces détails publics. La fuite montre des informations qui ne sont pas particulièrement pertinentes pour le développement du très attendu Grand Theft Auto VI, malgré les attentes qu’elle aurait pu susciter.

Plus d’un million de dollars par jour

Selon les données révélées, les revenus hebdomadaires de GTA Online s’élèvent à 9,6 millions de dollars entre septembre 2025 et avril 2026, tandis que Red Dead Online ne génère que 500 000 dollars par semaine pendant la même période. Cette disparité dans les revenus met en évidence la préférence de Rockstar pour investir dans sa franchise la plus lucrative, laissant RDO dans une situation d’abandon.

La popularité de GTA Online se reflète dans sa base d’utilisateurs, avec environ 3,5 millions de joueurs actifs mensuels sur PlayStation 5, contre seulement 894 621 sur PC. Cette différence notable pourrait expliquer le manque d’annonces concernant GTA VI pour cette dernière plateforme. De plus, il est révélé que 75 % des revenus de GTA Online proviennent de la vente de Shark Cards, des paquets d’argent virtuel, où seulement 4 % des utilisateurs génèrent la majorité des revenus, confirmant le modèle économique basé sur quelques “baleines” dans les jeux gratuits.

Malgré l’effort de ShinyHunters pour extorquer Rockstar Games avec un montant de 200 000 $, les informations divulguées ont été considérées comme minimales et de faible valeur par les experts. Cela pourrait entraîner de sérieuses conséquences juridiques pour le groupe de hackers, qui se trouve dans une situation compliquée après ne pas avoir obtenu le gain escompté et, au contraire, avoir révélé des données qui étaient déjà suspectées dans le domaine du divertissement numérique.

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Author SoftonicPosted on April 14, 2026April 14, 2026Categories Gaming, News

La nouvelle mise à jour de Starfield change le fonctionnement du New Game+ parce qu'il a été "mal compris", selon son directeur

La récente mise à jour Free Lanes de Starfield a apporté des changements significatifs au fonctionnement du mode New Game+ (NG+), une fonctionnalité qui avait suscité quelques critiques au sein de la communauté des joueurs. Désormais, les joueurs pourront conserver jusqu’à 50 objets en redémarrant leur partie, ce qui permet de garder une partie de leur équipement et de leurs compétences, facilitant ainsi l’exploration du multivers. Il n’est pas satisfait de la réception du jeu. La mécanique originale du NG+ obligeait les joueurs à laisser derrière eux tous leurs objets, un défi que beaucoup considéraient comme trop drastique et qui limitait le désir d’expérimenter les nouveaux scénarios que […]

La nouvelle mise à jour de Starfield change le fonctionnement du New Game+ parce qu'il a été "mal compris", selon son directeur

La récente mise à jour Free Lanes de Starfield a apporté des changements significatifs au fonctionnement du mode New Game+ (NG+), une fonctionnalité qui avait suscité quelques critiques au sein de la communauté des joueurs. Désormais, les joueurs pourront conserver jusqu’à 50 objets en redémarrant leur partie, permettant de garder une partie de leur équipement et de leurs compétences, ce qui facilite l’exploration du multivers.

Vous n’êtes pas satisfait de la réception du jeu

La mécanique originale du NG+ obligeait les joueurs à abandonner tous leurs objets, un défi que beaucoup ont jugé trop drastique et qui limitait le désir d’explorer les nouveaux scénarios offerts par le jeu. Selon le directeur Todd Howard, la décision de modifier cette mécanique répond aux plaintes concernant la difficulté de renoncer à des biens précieux. L’attachement que les joueurs ressentent envers leurs objets collectés était une barrière à l’exploration du multivers, a commenté le producteur créatif Tim Lamb.

En plus des nouveaux paramètres du NG+, la mise à jour introduit des opportunités pour améliorer l’équipement existant grâce à la nouvelle mécanique appelée X-Tech. Cette amélioration vise à offrir des incitations supplémentaires pour que les joueurs reviennent au jeu. Nous ne voulons pas que les joueurs se sentent démotivés en perdant complètement leur équipement, a ajouté Lamb. Ainsi, Bethesda cherche à fournir des expériences plus attrayantes et significatives dans les futures parties.

La narration de Starfield, qui implique des concepts de sacrifice et de décisions personnelles à travers l’Unity, a également été influencée par le film « Edge of Tomorrow », selon Howard. La mise à jour ne cherche pas seulement à ajuster le jeu pour le rendre plus accessible, mais elle invite également les joueurs à réfléchir à leurs décisions dans cette immensité spatiale. Avec ces modifications, Bethesda espère revitaliser l’intérêt pour son RPG, offrant aux utilisateurs un nouvel incitatif pour explorer ses vastes histoires et mondes.

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Author SoftonicPosted on April 14, 2026April 14, 2026Categories Gaming, News

Une nouvelle livraison de la franchise Metro sera présentée jeudi prochain par Xbox

Le prochain jeu de la série Metro, intitulé Metro 2039, sera présenté ce jeudi lors d’un Xbox Showcase. Cet événement marquera la révélation officielle du quatrième volet principal de la saga acclamée développée par 4A Games, qui est basée sur les romans de Dmitry Glukhovsky. Les titres précédents de la série incluent Metro 2033 (2010), Metro: Last Light (2013) et Metro Exodus (2019), tous centrés sur les histoires de survivants d’un monde dévasté par la guerre nucléaire. Une franchise primée Depuis la première annonce du jeu il y a presque six ans, les fans ont spéculé sur le temps que […]

Une nouvelle livraison de la franchise Metro sera présentée jeudi prochain par Xbox

Le prochain jeu de la série Metro, intitulé Metro 2039, sera présenté ce jeudi lors d’un Xbox Showcase. Cet événement marquera la révélation officielle du quatrième volet principal de la saga acclamée développée par 4A Games, qui est basée sur les romans de Dmitry Glukhovsky. Les titres précédents de la série incluent Metro 2033 (2010), Metro: Last Light (2013) et Metro Exodus (2019), tous centrés sur les histoires de survivants d’un monde dévasté par la guerre nucléaire.

Une franchise primée

Depuis la première annonce du jeu il y a presque six ans, les fans ont spéculé sur le temps qui pourrait s’écouler entre cette révélation et sa sortie. À mesure que le showcase approche, on attend plus de détails sur la narration, qui explorera probablement le destin d’autres survivants après les événements finaux de Metro Exodus. L’attente est grande, surtout après que l’auteur de la série, Dmitry Glukhovsky, a confirmé la nouvelle via ses réseaux sociaux.

Lors de l’événement qui se déroulera à 10h PT / 13h ET / 18h au Royaume-Uni, plusieurs aspects du jeu devraient être révélés, y compris le gameplay et d’éventuelles intrigues. Les rumeurs indiquent que ce sera la meilleure occasion d’obtenir des détails cruciaux sur Metro 2039, ainsi qu’une possible date de sortie.

Pour célébrer l’arrivée imminente du nouveau volet, les titres précédents de Metro sont en promotion, avec des réductions allant jusqu’à 90 % sur des plateformes numériques comme Steam, GOG et Epic Games Store, ce qui représente une excellente opportunité pour que tant les nouveaux joueurs que les vétérans rejoignent l’expérience de cette série emblématique de jeux de tir à la première personne.

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Author SoftonicPosted on April 14, 2026April 14, 2026Categories Gaming, NewsTags 4A Games, Dmitry Glukhovsky, juegos de supervivencia, Metro 2039, Metro Exodus, narrativa Metro, revelación Metro, títulos Metro descuento, Xbox Showcase

Selon un acteur de voix de GTA, il est possible que GTA6 déçoive car la réalité est déjà trop folle pour être parodiée

Dans le cadre du lancement très attendu de Grand Theft Auto 6, prévu pour novembre sur Xbox Series X|S et PS5, les attentes parmi les fans sont extrêmement élevées. Cependant, Jay Klaitz, connu pour son rôle de Lester dans GTA 5, a exprimé ses doutes sur l’efficacité de la satire que le jeu pourrait offrir dans le contexte actuel. Dans une interview récente, Klaitz a souligné que le monde a considérablement changé depuis la dernière livraison il y a 13 ans, et ce qui pouvait sembler ridicule auparavant est maintenant perçu comme quelque chose de normal, ce qui pourrait diminuer l’impact de la satire […]

Selon un acteur de voix de GTA, il est possible que GTA6 déçoive car la réalité est déjà trop folle pour être parodiée

Dans le cadre du lancement très attendu de Grand Theft Auto 6, prévu pour novembre sur Xbox Series X|S et PS5, les attentes parmi les fans sont extrêmement élevées. Cependant,Jay Klaitz, connu pour son rôle de Lester dans GTA 5, a exprimé ses doutes sur l’efficacité de la satire que le jeu pourrait offrir dans le contexte actuel. Dans une interview récente, Klaitz a souligné que le monde a considérablement changé depuis la dernière livraison il y a 13 ans, et ce qui pouvait sembler ridicule auparavant est maintenant perçu comme quelque chose de courant, ce qui pourrait diminuer l’impact de la satire dans GTA 6.

Un monde qui a perdu la tête

Klaitz a souligné que, bien qu’il espère que le jeu reste massif et pertinent, il pourrait être un défi pour les développeurs d’insérer la même profondeur et critique sociale qui ont caractérisé les précédentes livraisons. Malgré cela, il a gardé sa foi dans le fait qu’il y aura des éléments de commentaires sociaux et de satire, citant qu’il y a encore des aspects comme le phénomène de ‘Florida Man’ qui pourraient être explorés.

D’autre part, un ancien artiste de GTA 6 a partagé son enthousiasme pour le prochain troisième trailer du jeu, bien qu’il ait également averti que le produit final pourrait différer considérablement de ce qui a été montré jusqu’à présent. « Cette vue est en train d’être beaucoup peaufinée », a-t-il commenté, ce qui laisse entendre que certains des aspects visuels et de gameplay pourraient ne pas être complètement reflétés dans le matériel promotionnel. Les fans doivent rester attentifs aux futures mises à jour alors que cette date de sortie tant attendue approche.

Steam
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Author SoftonicPosted on April 14, 2026April 14, 2026Categories Gaming, NewsTags comentarios sociales en GTA, desarrollo de videojuegos, expectativas GTA 6, Florida man, grand theft auto 6, GTA 6, Jay Klaitz, lanzamiento GTA 6, sátira en videojuegos, tráiler GTA 6

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