CD Projekt plant offenbar Witcher-Multiplayer für PC und Mobile

CD Projekt arbeitet einem aktuellen Bericht von MP1st zufolge gerade an einem bislang nicht angekündigten Witcher-Multiplayer-Spiel für PC und Mobilgeräte.

Wie MP1st schreibt, soll es sich um ein Free-to-Play-Koop-Action-RPG handeln. Für die Reihe wäre das ein ziemlich ungewöhnlicher Schritt, schließlich steht The Witcher bisher vor allem für storylastige Singleplayer-Rollenspiele. Eine offizielle Bestätigung von CD Projekt gibt es bisher nicht.

Eigener Hexer statt fester Hauptfigur

Dem Leak-Bericht von MP1st nach spielt der Titel im Jahr 1230, also in einer Phase, in der Geralt von Riva noch ganz am Anfang seiner Laufbahn stand. Im Mittelpunkt soll offenbar auch kein fest vorgegebener Serienheld stehen. Spieler sollen stattdessen ihren eigenen Hexer erstellen und anpassen können, inklusive Aussehen und Geschlecht.

Kooperative Monsterjagd als Kern des Gameplays

Im Zentrum soll laut MP1st die gemeinsame Monsterjagd stehen. Die Rede ist von einem Auftragssystem, bei dem Gruppen in verschiedenen Regionen Jagd auf Kreaturen machen.

Das klingt nach einem deutlich stärker auf Wiederholung und Fortschritt ausgelegten Ablauf als in den klassischen Witcher-Spielen: Aufträge annehmen, sich auf Monster vorbereiten, gemeinsam kämpfen, Belohnungen mitnehmen und den eigenen Charakter Stück für Stück weiter ausbauen.

Kampfsystem mit typischen Witcher-Mechaniken

Auch zum Kampfsystem nennt der Leak-Bericht von MP1st schon vergleichsweise konkrete Details. Die Kämpfe sollen skillbasiert sein und klassische Witcher-Elemente wie Blocken, Ausweichen und Parieren mit den bekannten Zeichen verbinden.

Dazu kommen unter anderem das Brauen von Tränken sowie Fähigkeiten , die an verschiedene Hexerschulen gekoppelt sind. Wenn das so stimmt, würde das Spiel zwar klar stärker in Richtung Service-Modell gehen, spielmechanisch aber trotzdem nah an den Grundpfeilern der Marke bleiben.

Eigenständig neben Project Sirius

Spannend ist auch die Frage, wie dieses Projekt zu Project Sirius steht. Laut MP1st soll es ein eigenständiges Spiel sein, also nicht Project Sirius, das als größeres Witcher-Projekt für PC und Konsolen gilt. Ganz ausschließen lässt sich eine Verbindung trotzdem nicht: Weil Project Sirius 2023 intern neu gestartet wurde, wird spekuliert, ob einzelne Konzepte oder Strukturen am Ende doch miteinander zusammenhängen könnten.

Scopely als möglicher Partner

Offen ist derzeit auch, wer den neuen Titel überhaupt entwickelt. Einen offiziellen Entwicklernamen nennt der Bericht von MP1st nicht.

Die Partnerschaft zwischen CD Projekt und dem Mobile-Publisher Scopely treibt die Spekulationen allerdings weiter an. Beide Unternehmen hatten damals angekündigt, gemeinsam ein Spiel auf Basis einer Marke von CD Projekt zu entwickeln. Dazu kommt, dass CD Projekt in der Vergangenheit mehrfach durchblicken ließ, The Witcher und Cyberpunk im Mobile-Bereich stärker lizenzieren zu wollen. Damit wäre Scopely ein naheliegender Kandidat. Mehr als das ist es im Moment aber nicht.

Auffällig ist auch der Zeitpunkt des Gerüchts: CD Projekt arbeitet bereits an The Witcher 4, an einem Remake des ersten Witcher und an einer neuen Erweiterung für The Witcher 3. Entsprechend groß ist das Interesse an jedem weiteren Projekt aus diesem Universum.

Ein kooperatives Witcher-Spiel dürfte bei vielen Fans erst mal Neugier wecken. Das Free-to-Play-Modell wiederum könnte gerade bei langjährigen Spielern eher Skepsis auslösen.

Bis es eine offizielle Ankündigung gibt, bleibt der Bericht von MP1st deshalb vor allem das: ein spannendes, bislang aber unbestätigtes Gerücht.

Quelle: MP1st

Downloads: Für das unangekündigte Witcher-Spiel für PC und Mobilgeräte ist derzeit kein Download verfügbar.

DSX bringt DualSense-Haptik am PC jetzt auch per Bluetooth zurück

Die Windows-Software DSX bringt mit dem Update auf Version 3.2 Beta 01 laut DSX etwas, worauf DualSense-Nutzer am PC schon lange warten: Das haptische Feedback des Sony-Controllers lässt sich jetzt erstmals auch kabellos per Bluetooth nutzen.

Haptik und Audio jetzt auch ohne USB-C-Kabel

Wer den DualSense-Controller von Sony unter Windows verwendet, kann haptisches Feedback ab sofort auch über eine normale Bluetooth-Verbindung nutzen. Die laut DSX im Juni 2026 veröffentlichte Beta schaltet außerdem die Audio-Funktionen des Controllers wieder frei. Genau die sind bei vielen nativen DualSense-Effekten am PC entscheidend.

Damit landet ein Funktionspaket, das bisher in der Praxis fast immer am USB-C-Kabel hing, zum ersten Mal auch beim kabellosen Spielen auf dem PC.

Bluetooth bislang nur mit Einschränkungen

Per Bluetooth ließ sich der DualSense-Controller von Sony am PC zwar schon länger koppeln. Seine besonderen Funktionen kamen dabei aber nur zum Teil an. Wer die nativen Features wirklich komplett wollte, musste den Controller bislang per Kabel verbinden.

Über Bluetooth fehlten unter anderem das haptische Feedback und Funktionen, die Spiele über die adaptiven Trigger ansprechen. Neben Xbox-Controllern wirkte die Unterstützung unter Windows deshalb bisher ziemlich lückenhaft.

Virtueller DualSense als technischer Umweg

An dieser Stelle kommt DSX ins Spiel. Die Software erzeugt laut DSX einen virtuellen DualSense, an den Spiele ihre nativen Audio- und Haptiksignale schicken können. Danach leitet DSX diese Daten an den echten Controller weiter, der per Bluetooth verbunden ist.

Für Nutzer fühlt sich das so an, als würde Windows den DualSense plötzlich deutlich besser unterstützen. Offiziell von Sony kommt die Lösung trotzdem nicht.

Nicht kostenlos, aber für Fans interessant

Ganz ohne Haken läuft die Sache allerdings nicht. DSX gibt es laut DSX bei Steam für 7,99 US-Dollar. Für den neuen Funktionsumfang brauchen Sie zusätzlich noch das DSX+-Add-on, das mit 3,99 US-Dollar zu Buche schlägt.

Wer die kabellosen Verbesserungen haben will, landet also bei knapp 12 US-Dollar. Für DualSense-Nutzer am PC dürfte das Update trotzdem interessant sein, denn bisher blieb oft nur eine ziemlich einfache Alternative: das Kabel.

Mehr Spiele mit nativer DualSense-Unterstützung

Der Wunsch nach einer wirklich kabellosen Komplettlösung ist schon länger da. Bereits zuvor hatte das Projekt DS5Dongle mit einem Raspberry Pi Pico 2W als Funkadapter gezeigt, dass sich diese Einschränkungen umgehen lassen. Für die breite Masse war das aber alles andere als eine elegante Lösung.

Dazu kommt, dass inzwischen immer mehr PC-Spiele native DualSense-Funktionen unterstützen. Dazu zählen Helldivers 2, Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy und Marvel’s Spider-Man 2. In der Community gilt die Beta deshalb als großer Schritt nach vorn, auch wenn viele Nutzer weiter kritisch darauf hinweisen, dass ausgerechnet ein Drittentwickler diese Lücke schließen muss.

Quelle: DSX

Downloads: Download DSX für Windows