Toby Fox a annoncé que la plupart de l’équipe de développement de Deltarune a avancé dans la production du Chapitre 5, ce qui suggère que sa sortie pourrait être plus proche que prévu. Dans un communiqué récent, Fox a révélé que les tests formels du jeu commenceront le 1er avril, et que l’équipe de test professionnels se familiarise déjà avec le titre. De plus, il est prévu que l’assurance qualité de la traduction en japonais soit terminée en avril. Deltarune continue de cartonner Cependant, l’équipe de développement est passée “au-delà” du Chapitre […]
Toby Fox a annoncé que la plupart de l’équipe de développement de Deltarune a avancé dans la production du Chapitre 5, ce qui suggère que sa sortie pourrait être plus proche que prévu. Dans un communiqué récent, Fox a révélé que les tests formels du jeu commenceront le 1er avril, et que l’équipe de test professionnels se familiarise déjà avec le titre. De plus, il est prévu que l’assurance qualité de la traduction en japonais soit terminée en avril.
Deltarune continue de faire des ravages
Cependant, l’équipe de développement est allée « au-delà » du Chapitre 5, ce qui a suscité des spéculations sur l’avenir de la saga, en particulier sur la forme que prendra le Chapitre 6. Bien que les fans montrent un grand intérêt pour ce prochain chapitre, Fox a évité de le mentionner directement, ce qui a généré plus de questions sur ce qui pourrait se passer dans la narration du jeu. Un fan a commenté sur les réseaux sociaux que la façon dont Fox utilise des termes comme « se déplacer depuis le Chapitre 5 » au lieu de « se déplacer vers le Chapitre 6 » suggère que ce dernier chapitre sera décisif pour l’histoire.
La série Deltarune a commencé en 2018 avec la sortie du premier chapitre, suivi par le deuxième en 2021. Les livraisons des Chapitres 3 et 4 ont eu lieu simultanément l’année dernière. Certaines fans pensent que si le Chapitre 5 est lancé cette année, le rythme des sorties pourrait encore s’accélérer. Cette possibilité a généré un haut niveau d’attente au sein de la communauté, qui débat de l’impact que le Chapitre 5 aura sur l’intrigue dans son ensemble.
Pour l’instant, les incertitudes concernant le Chapitre 6 demeurent et l’accent mis sur le développement du Chapitre 5 semble être une pièce fondamentale du puzzle narratif que Fox a été en train de construire. En attendant, les joueurs attendent avec impatience de découvrir quelles surprises leur réserve ce prochain chapitre.
Les prix The Game Awards sont prévus pour commencer le 11 décembre à 16h30 PT / 19h30 ET, 1h30 du matin du jeudi au vendredi en Espagne péninsulaire, avec un pré-show de 30 minutes qui promet d’inclure des annonces, des prix mineurs et des bandes-annonces des jeux vidéo les plus attendus. L’événement principal durera deux heures et demie, totalisant au moins trois heures de présentation. Les fans pourront le suivre sur diverses plateformes de streaming, y compris YouTube, Twitch, Facebook Live, TikTok Live et IGN, entre autres. Une large couverture internationale est également prévue, […]
Les prix The Game Awards sont prévus pour commencer le 11 décembre à 16h30 PT / 19h30 ET, 1h30 du matin du jeudi au vendredi en Espagne péninsulaire, avec un pré-show de 30 minutes qui promet d’inclure des annonces, des prix mineurs et des bandes-annonces des jeux vidéo les plus attendus. L’événement principal durera deux heures et demie, totalisant au moins trois heures de présentation. Les fans pourront le suivre sur diverses plateformes de streaming, y compris YouTube, Twitch, Facebook Live, TikTok Live et IGN, entre autres. Une large couverture internationale est également prévue, avec des options pour différentes régions comme Bilibili et Douyin en Chine.
Un événement qui promet beaucoup
Parmi les surprises qui pourraient être annoncées lors de la cérémonie, les rumeurs suggèrent que Valve pourrait révéler le très attendu Half-Life 3, tandis que de nouvelles bandes-annonces de titres comme Blade, Wolverine et Silent Hill: Townfall sont également attendues. De plus, Evanescence proposera une performance en direct, interprétant son morceau Afterlife de l’adaptation Netflix de Devil May Cry. Ces annonces et présentations font partie de ce qui rend les Game Awards l’un des événements les plus attendus de l’industrie du jeu vidéo.
En ce qui concerne les nominations, Clair Obscur : Expedition 33 se profile comme l’un des favoris pour remporter plusieurs prix. Cependant, la cérémonie a également laissé certains fans déçus, car des titres acclamés par la critique comme Deltarune et Keeper n’ont reçu aucune nomination. Ce type de “snubs” génère souvent des débats parmi les fans et les joueurs, ce qui ajoute encore plus d’excitation à la remise des prix.
À mesure que la date approche, les joueurs et les passionnés de gaming se préparent pour un événement rempli d’émotions et de surprises qui, en plus de récompenser le meilleur de l’industrie, servira de plateforme pour des révélations qui pourraient changer le paysage des jeux vidéo l’année prochaine.
Le créateur Toby Fox a commencé à partager une version précoce et inachevée du chapitre 5 de Deltarune avec quelques amis proches, qui ont rapporté des impressions positives sur ce qu’ils ont vu jusqu’à présent. Bien que le chapitre 5 soit encore en développement et que sa sortie ne soit pas attendue avant la seconde moitié de 2026, les premiers commentaires suggèrent que le jeu est, au moins, jouable et agréable. Un jeu appelé à devenir un classique Dans ses déclarations récentes, Fox a mentionné que les “obstacles” qui avaient précédemment retardé les chapitres 3 et 4 ont déjà été résolus, ce […]
Le créateur Toby Fox a commencé à partager une version précoce et inachevée du chapitre 5 de Deltarune avec quelques amis proches, qui ont rapporté des impressions positives sur ce qu’ils ont vu jusqu’à présent. Bien que le chapitre 5 soit encore en développement et que sa sortie ne soit pas attendue avant la seconde moitié de 2026, les premiers retours suggèrent que le jeu est, au moins, jouable et agréable.
Un jeu appelé à devenir un classique
Dans ses déclarations récentes, Fox a mentionné que les « obstacles » qui avaient précédemment retardé les chapitres 3 et 4 ont déjà été résolus, ce qui pourrait faciliter un développement plus rapide du chapitre 5. Cela est particulièrement encourageant pour la base de fans de Deltarune, qui attend une expérience similaire aux livraisons précédentes.
«J’ai montré une version précoce à un ami et son témoignage a été : ‘Je pense beaucoup à ça et je veux y jouer plus. C’est kawaii quand Toby s’inquiète de savoir s’il est assez bon’», a partagé Fox sur son compte Bluesky. Bien que cette appréciation ait été sur un ton humoristique, elle illustre une réception chaleureuse parmi ses proches.
Un autre ami a commenté de manière quelque peu cryptique : « Quel est l’opposé de ‘je m’ennuie de Tenna ? » », en faisant référence à l’antagoniste du chapitre 3, mais Fox s’est empressé de préciser que son ami a également apprécié le jeu. Cela renforce l’idée que le ton et la qualité du chapitre 5 restent en ligne avec ce que les fans de la saga attendent.
Les fans de RPG vivent une année 2025 réussie, ce qui contribue à de grandes attentes autour de la prochaine livraison de Deltarune. Avec le récent jargon de développement qui suggère que Fox et son équipe sont sur la bonne voie, les suiveurs sont impatients de voir ce que ce nouveau chapitre apportera.
Toby Fox, créateur des acclamées livraisons Undertale et Deltarune, s’est autoqualifié d’inefficace dans sa méthodologie de développement de jeux vidéo. Cette approche a conduit à ce que les chapitres de Deltarune soient lancés de manière espacée, avec le chapitre 1 en 2018 et le chapitre 2 en 2021, tandis que les chapitres 3 et 4 sont prévus pour 2025 et le chapitre 5 n’est pas attendu avant la première moitié de 2026. Stupide, mais dans le bon sens Dans une récente interview avec Game Informer, Fox a plaisanté sur son style de développement, le décrivant comme “stupide”, bien qu’il ait également reconnu que […]
Toby Fox, créateur des acclamées livraisons Undertale et Deltarune, s’est autoqualifié d’inefficace dans sa méthodologie de développement de jeux vidéo. Cette approche a conduit à ce que les chapitres de Deltarune soient lancés de manière espacée, avec le chapitre 1 en 2018 et le chapitre 2 en 2021, tandis que les chapitres 3 et 4 sont prévus pour 2025 et le chapitre 5 n’est pas attendu avant la première moitié de 2026.
Stupide, mais dans le bon sens
Lors d’une récente interview avec Game Informer, Fox a plaisanté sur son style de développement, le décrivant comme « stupide », bien qu’il ait également reconnu que c’est précisément cette charge de travail cohérente qui a conféré un charme singulier à ses jeux, attirant ainsi une vaste base de fans. « Je ne pense pas que [ma méthode de création] soit stupide, du moins pas dans un sens totalement négatif. Clairement, beaucoup de gens sont contents du résultat », a-t-il affirmé.
À la différence d’autres RPG où les ennemis ont souvent des schémas d’attaque similaires, Deltarune propose des rencontres uniques, chacune avec des mécaniques et des énigmes innovantes. Fox a souligné que son approche ne repose pas simplement sur la modification des statistiques, mais sur la fourniture d’expériences complètement nouvelles et originales à chaque combat et dans chaque zone du jeu. « Tout dans le jeu est simplement un conteneur pour une mécanique jamais vue auparavant », a-t-il expliqué.
En ce qui concerne l’attente des futurs chapitres, Fox a indiqué que la décision de savoir si cela en valait la peine dépendra des joueurs. Cependant, il a clairement fait savoir qu’il n’y a plus de facteurs externes influençant la date de sortie du chapitre 5, ce qui signifie que l’équipe a désormais un meilleur contrôle sur le processus de développement : “Nous le lancerons quand il sera prêt”.
Clair Obscur : L’Expédition 33 a ravagé cette année en sachant canaliser l’esprit des JRPG classiques et leur donner une tournure contemporaine et une finition de projet à gros budget. Exactement ce que veut toute une génération nostalgique des Final Fantasy des deux premières PlayStation. Mais beaucoup d’autres, qui avons grandi avec les JRPG au-delà des Final Fantasy de ces deux générations et qui n’avons pas cessé de jouer au genre, nous manquons de quelque chose dans le jeu. Il nous manque qu’il se sente vraiment comme un JRPG. Parce que les JRPG sont plus que des combats au tour par tour, […]
Clair Obscur : Expedition 33 a fait sensation cette année en réussissant à canaliser l’esprit des JRPG classiques et en leur donnant une touche contemporaine avec un rendu de projet à gros budget. Exactement ce que souhaite toute une génération nostalgique des Final Fantasy des deux premières PlayStation. Mais beaucoup d’autres, qui avons grandi avec les JRPG au-delà des Final Fantasy de ces deux générations et qui n’avons jamais cessé de jouer au genre, ressentons un manque dans le jeu. Il nous manque qu’il se sente vraiment comme un JRPG.
Parce que les JRPG sont plus que des combats au tour par tour, une esthétique anime et des histoires de sauvetage du monde. En fait, ils n’ont pas à être l’une de ces choses. Quelque chose que a magistralement démontré un jeu belge en 2008 qui ne pouvait pas avoir un nom plus particulier : Off.
Un des JRPG les plus intéressants des années 2000
Développé par Unproductive Fun Time, une équipe composée de deux personnes, Mortis Ghost et Alias Conrad Coldwood, le jeu nous fait contrôler El Bateador, un homme habillé comme un joueur de baseball avec un seul but : purifier le monde. Pour cela, il devra exterminer tous les esprits qu’il rencontrera sur son chemin, mais aussi ceux qui les commandent, les produisent et les contrôlent. Tout cela dans le but de rendre le monde pur à nouveau.
Le jeu, depuis son lancement, est devenu une obsession pour certaines communautés en ligne, notamment celles qui aiment les JRPG et qui étaient sur des plateformes comme Tumblr. Bien qu’initialement publié en français, sa traduction en anglais lui a permis d’atteindre un public plus large, devenant l’un des jeux les plus populaires de son année.
Off a été créé dans RPG Maker 2003 et a été inspiré par des jeux comme Final Fantasy, Silent Hill 2 ou Killer 7, ainsi que par le roman Dix petits nègres, d’Agatha Christie, ce qui montre déjà la rareté particulière du jeu. Mais cela peut aussi nous faire comprendre quelque chose d’évident : c’est un jeu réalisé sans beaucoup de ressources et qui, à bien des égards, peut devenir difficile à jouer aujourd’hui. C’est quelque chose auquel Fangamer a pensé, estimant qu’il serait parfait de lui faire un remaster.
Avec Mortis Ghost à la tête, bien que sans Alias Conrad Coldwood, ce remaster d’Off est le même jeu, mais plus poli. Le combat se sent maintenant mieux et est plus technique, les graphismes sont en haute définition et il y a plus de contenu optionnel pour ceux qui ont joué à l’original. Le seul changement substantiel est la bande sonore, qui remplace l’original par une nouvelle composée pour l’occasion par Toby Fox, le créateur d’Undertale et Deltarune. Les deux jeux sont fortement influencés par Off.
Un exemple de ce que doit être un remaster et un JRPG
Ce remaster respecte l’essence de l’original, étant la meilleure façon de jouer aujourd’hui Off. Peut-être le seul JRPG occidental qui mérite d’être appelé ainsi pour quiconque est un amateur de JRPG en raison de la profondeur et de l’intérêt de ses combats et de sa narration.
Quiconque aime les RPG, les jeux expérimentaux ou les œuvres d’art qui jouent avec les limites de ce qui est réel et de ce qui est fiction devrait jouer à Off. Un jeu plein de subtilités, qui sait constamment mettre le joueur dans des situations inconfortables et intéressantes, et qui ne devrait pas passer inaperçu. Pas cette année avec Clair Obscur : Expedition 33. Car tout ce qui est dit à propos de celui-ci s’applique également à Off, et même de manière plus authentique. Parce qu’Off pourrait être le meilleur JRPG de sa génération. Et il n’est même pas japonais.
Tenna, l’antagoniste avec une tête de télévision à tube du chapitre 3 de Deltarune, a intrigué les joueurs depuis ses débuts dans le jeu vidéo. Ce personnage a été conçu par Toby Fox en 2016, lorsqu’il a acheté un Kinect dans l’intention de capturer ses mouvements. Bien que cette idée ait été abandonnée, Tenna a trouvé sa place dans le monde de Deltarune grâce à un effort collaboratif impliquant une équipe de cinq développeurs, qui ont donné vie à ce personnage en 3D. Tenna à nu Le développement de Tenna met en avant la nature communautaire du design de jeux vidéo indépendants, où un créateur […]
Tenna, l’antagoniste avec une tête de télévision à tube du chapitre 3 de Deltarune, intrigue les joueurs depuis ses débuts dans le jeu vidéo. Ce personnage a été conçu par Toby Fox en 2016, lorsqu’il a acheté un Kinect dans l’intention de capturer ses mouvements. Bien que cette idée ait été abandonnée, Tenna a trouvé sa place dans le monde de Deltarune grâce à un effort collaboratif impliquant une équipe de cinq développeurs, qui ont donné vie à ce personnage en 3D.
Tenna à nu
Le développement de Tenna met en avant la nature communautaire du design de jeux vidéo indépendants, où un créateur peut compter sur d’autres talents pour concrétiser sa vision. Fox a partagé que « Gigi a peaufiné le design », « Clairevoire a nettoyé ses cadres de sprite », et d’autres collaborateurs ont contribué dans des domaines tels que l’édition et la typographie. Ce processus souligne qu’à certaines occasions, un seul développeur doit décider de mettre de côté certaines tâches pour assurer l’achèvement du projet.
Deltarune, depuis la sortie des chapitres 3 et 4, a gagné une reconnaissance considérable, atteignant la première place des classements Steam et accumulant 98 % d’évaluations positives avec plus de 45 000 critiques. Les joueurs apprécient la manière dont le jeu rompt avec les conventions traditionnelles des RPG, ce qui donne lieu à une expérience unique et divertissante.
Curieusement, Fox avait initialement imaginé Tenna réalisant des danses de MikuMikuDance, un logiciel d’animation populaire associé à des personnages d’anime. Cette idée ajoute une touche humoristique et distinctive au développement de Tenna, montrant le type de créativité bizarre qui caractérise l’œuvre de Fox.
Alors que les fans continuent d’explorer l’univers de Deltarune, on s’attend à ce que Fox ait d’autres chapitres prévus, promettant de maintenir l’intérêt et l’originalité qui ont défini cette saga depuis ses débuts.
L’attente est presque terminée, car les très attendus chapitres 3 et 4 de Deltarune seront lancés le 5 juin, une date qui coïncide avec l’arrivée de la nouvelle console Switch 2. Ce lancement a suscité un grand enthousiasme parmi les fans, qui sont impatients de profiter des nouvelles aventures et de l’humour caractéristique du créateur Toby Fox. Un groupe d’amis avec un sens de l’humour très défini Dans une récente interview avec Destructoid, Fox a partagé son processus d’écriture de blagues, un aspect essentiel de son travail. Selon le développeur, son premier filtre pour […]
L’attente est presque terminée, car les très attendus chapitres 3 et 4 de Deltarune seront lancés le 5 juin, une date qui coïncide avec l’arrivée de la nouvelle console Switch 2. Ce lancement a suscité un grand enthousiasme parmi les fans, qui sont impatients de profiter des nouvelles aventures et de l’humour caractéristique du créateur Toby Fox.
Un groupe d’amis avec un sens de l’humour très défini
Lors d’une récente interview avec Destructoid, Fox a partagé son processus d’écriture de blagues, un aspect essentiel de son travail. Selon le développeur, son premier filtre pour évaluer si une blague fonctionne est s’il rit lui-même. Mais il prend également en compte l’avis de ses amis, qui ont le privilège d’essayer le jeu avant sa sortie. “Si aucun de mes amis ne trouve quelque chose de drôle, je peux essayer de l’améliorer”, a avoué Fox, reflétant son engagement envers la qualité de l’humour dans le jeu.
Malgré ses efforts, Fox a révélé que certaines de ses idées n’ont pas eu l’effet escompté. Un moment comique spécifique où le personnage Pizzapants (Burgerpants) parle des messages qu’il a reçus n’a pas réussi à faire rire ses amis, même après plusieurs modifications. « Personne n’a ri », a expliqué Fox. Malgré son travail pour ajuster le dialogue, le résultat final ne parvenait toujours pas à provoquer des rires. « Cette histoire est plus drôle que le dialogue », a commenté le créateur, soulignant la difficulté de saisir l’humour.
Alors que les fans comptent les jours avant l’arrivée de Deltarune, Toby Fox a également recommandé quelques jeux vidéo indie comme Balatro et UFO 50 à découvrir en attendant. Avec le lancement si proche, le monde des jeux vidéo est attentif à la façon dont cette nouvelle livraison se déroulera et si l’humour de Fox résonnera mieux avec les joueurs qu’avec son cercle proche.
Nintendo a confirmé que Deltarune, la suite d’Undertale, arrivera officiellement sur la nouvelle console Switch 2. Cette version inclut non seulement le jeu tel que les fans l’ont apprécié, mais présente également une salle spéciale conçue pour tirer parti des nouvelles commandes de souris offertes par les Joy-Con de la console. Toby Fox, le créateur du jeu, a décrit cette zone comme une très petite salle spéciale qui permet d’utiliser les fonctions de contrôle de souris sur deux manettes simultanément, quelque chose qui n’est possible que sur la Switch 2. Personne ne sera laissé de côté pour entrer à […]
Nintendo a confirmé que Deltarune, la suite d’Undertale, arrivera officiellement sur la nouvelle console Switch 2. Cette version inclut non seulement le jeu tel que les fans l’ont apprécié, mais elle présente également une salle spéciale conçue pour tirer parti des nouvelles fonctions de souris offertes par les Joy-Con de la console. Toby Fox, le créateur du jeu, a décrit cette zone comme une très petite salle spéciale qui permet d’utiliser les fonctions de contrôle de souris sur deux manettes simultanément, ce qui n’est possible que sur la Switch 2.
Personne ne va rester dehors de cette salle
Pour ceux qui ne peuvent pas se procurer un Switch 2 immédiatement, Fox a précisé que d’autres versions de Deltarune auront également accès à cette salle spéciale, bien qu’elles se jouent avec un schéma de contrôle différent qui s’adapte à l’absence des fonctionnalités exclusives des Joy-Con. Cette inclusion garantit que tous les joueurs, quelle que soit la plateforme sur laquelle ils jouent, puissent profiter de cette fonctionnalité.
De plus, le créateur a assuré que il n’y aura pas de différences significatives en contenu, dialogues, ambiance ou musique entre les différentes versions du jeu. Cela rassure les fans de Deltarune, qui attendent l’avancée de la série depuis plus de six ans. Fox a également confirmé que les très attendus chapitres 3 et 4 de Deltarune seront lancés en 2025, tandis que les quatre premiers chapitres seront disponibles le 5 juin, date qui coïncide avec le lancement de la Switch 2.
Avec le lancement de Deltarune et de la nouvelle console, les fans peuvent s’attendre à une expérience complète et enrichissante, réaffirmant la mission de Fox de ne laisser personne de côté dans cette nouvelle aventure. De plus, l’arrivée de Deltarune marque une période passionnante pour les joueurs alors que l’écosystème de la Switch 2 continue de croître.
Le lancement tant attendu de Deltarune Chapitres 1-4 a été confirmé pour le 5 juin, étant l’une des attractions phares du prochain Nintendo Direct. Toby Fox, le créateur du jeu, a annoncé que les chapitres 3 et 4 seront disponibles sur PC le même jour. Deltarune arrivera sur Nintendo Switch 2 avec les chapitres 3 et 4. Depuis sa première livraison gratuite en 2018, suivie du deuxième chapitre en 2021, les fans du jeu attendent avec impatience plus de contenu. Contrairement aux chapitres précédents, qui ont été offerts gratuitement, Fox a indiqué que […]
Le lancement tant attendu de Deltarune Chapters 1-4 a été confirmé pour le 5 juin, étant l’une des attractions phares du prochain Nintendo Direct. Toby Fox, le créateur du jeu, a annoncé que les chapitres 3 et 4 seront disponibles sur PC le même jour.
Deltarune arrivera sur Nintendo Switch 2 avec les chapitres 3 et 4
Depuis sa première livraison gratuite en 2018, suivie du deuxième chapitre en 2021, les fans du jeu ont été impatients de découvrir plus de contenu. Contrairement aux chapitres précédents, qui ont été offerts gratuitement, Fox a indiqué que les chapitres 3 et 4 seront au prix de 24,99 euros, ce qui inclura tous les chapitres jusqu’au quatrième. Cette décision s’inscrit dans un changement vers un modèle de monétisation plus traditionnel pour la série.
Malgré la longue attente depuis le lancement des chapitres précédents, Fox a été transparent sur les défis du développement. Dans une mise à jour récente, il a mentionné que le développement a été compliqué, ce qui a entraîné une période d’attente prolongée. Cependant, il a laissé entendre que le chapitre 5 est déjà en phase de développement et qu’il pourrait y avoir des plans pour d’autres chapitres à l’avenir.
Tout cela a créé une attente palpable parmi les fans, et Fox a utilisé les réseaux sociaux et les newsletters pour tenir la communauté informée et excitée. De plus, le jeu sera également disponible sur Steam, PS4 et PS5 le même jour que son lancement.
Avec cette confirmation, Deltarune se rapproche de sa prochaine grande livraison, et les joueurs sont invités à l’ajouter à leur liste de souhaits sur Steam, tandis que les chapitres 1 et 2 restent disponibles gratuitement.
Nintendo vient de présenter sa console, la Nintendo Switch 2. Ce fut une présentation particulière, avec de nombreux hauts et bas et certainement pas ce à quoi nous nous attendions. Bien qu’il soit également vrai qu’elle a été complétée par des informations qui ont été données après la présentation. C’est pourquoi nous allons rassembler tout ce que vous devez savoir ici. Pour que vous n’ayez pas à naviguer entre différentes pages de Nintendo, en plus du Direct lui-même, pour pouvoir tout comprendre. Date de sortie, prix et toute la polémique La console sera lancée le 5 juin prochain. Elle coûtera 469,99 euros, la console […]
Nintendo vient de présenter sa console, la Nintendo Switch 2. Cela a été une présentation particulière, avec beaucoup de hauts et de bas et, bien sûr, pas ce à quoi nous nous attendions. Cependant, il est également vrai qu’elle a été complétée par des informations fournies après la présentation. C’est pourquoi nous allons rassembler tout ce que vous devez savoir ici. Pour que vous n’ayez pas à naviguer entre différentes pages de Nintendo, en plus du Direct lui-même, pour être au courant de tout.
Date de sortie, prix et toute la polémique
La console sera lancée le 5 juin prochain. Elle coûtera 469,99 euros, la console seule, ou 509,99 euros, la console avec le nouveau Mario Kart en format numérique. Les prix des jeux déjà annoncés varient entre 80 et 90 euros. De même, les cartes microSD commencent à 60 euros et la nouvelle manette pro coûtera 90 euros. Des prix peu populaires et bien au-dessus de ce que les gens attendaient.
Les caractéristiques de la console
Ce qui est le plus intéressant et ce que nous attendions tous de savoir : à quoi ressemble la console. Avec un écran de 7,9 pouces et la même épaisseur, elle est beaucoup plus grande, mais avec un poids équivalent. Avec un écran LCD 1080p avec des possibilités HDR, des manettes magnétiques, des boutons SL, SR et des joysticks plus grands, c’est une console beaucoup plus grande et meilleure. De plus, ils ont confirmé des choses que nous savions déjà, comme le mode souris des joycon.
Ils ont également commenté qu’il dispose d’un son tridimensionnel, de haut-parleurs plus clairs et de microphones avec suppression de bruit intégrée. De plus, il a un support avec plusieurs angles, deux ports USB-C, un en haut et un en bas de la console. Avec 256 Go d’espace, plus de vitesse d’écriture et de lecture, support 4K et ventilateur dans le dock, ils ont également confirmé qu’il sera entièrement rétrocompatible. À l’exception de certains jeux qui, pour une raison ou une autre, ne fonctionneront pas.
Une chose qui a été confirmée est qu’en plus de la rétrocompatibilité des jeux, il y a des jeux de Switch qui auront des versions pour la Nintendo Switch 2. Ces jeux pourront être mis à jour moyennant un coût supplémentaire, mais pourront être mis à jour gratuitement si vous êtes abonné à Nintendo Switch Online. Les jeux confirmés pour le moment sont Mario Party Jamboree, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Kirby et la Terre Oubliée, Metroid Prime 4: Beyond et Légendes Pokémon Z-A.
Ces améliorations pourraient concerner à la fois le plan technique et l’inclusion de nouveau contenu, tant au niveau de l’histoire que des nouvelles fonctionnalités. Bien qu’elles soient pour le moment limitées aux jeux Nintendo, la porte est ouverte à d’autres entreprises pour faire de même à l’avenir.
Le célèbre bouton C
Finalement, le fameux bouton C ne sert à rien de ce que nous pensions. Il sert à se connecter à Game Share, une nouvelle fonctionnalité gratuite au départ, mais qui deviendra payante, et qui nous permettra de nous connecter avec nos amis pour discuter avec eux par chat. En pouvant se connecter par webcam et en plus, en pouvant partager l’écran, c’est une façon d’intégrer des fonctions sociales dans la console.
Les jeux de lancement
Bien que ce soit une nouvelle console, la vérité est qu’elle n’a pas beaucoup de jeux au lancement. Chez Nintendo, ils semblent compter sur le catalogue de la Nintendo Switch et ses améliorations pour maintenir les premiers mois de la console, étant donné la relative faiblesse de son lancement initial. Quels sont ses jeux de lancement ?
Mario Kart World, le nouveau volet de Mario Kart, sera le jeu de lancement de la console. Avec une atmosphère changeante qui modifiera les décors, il proposera en plus des Grand Prix deux nouveaux modes, le Mode survie et le Mode libre, où nous devrons enchaîner les courses jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un et courir dans le monde sans limitations respectivement. En mettant l’accent sur le monde ouvert et la course partout, c’est un tournant vers une nouvelle classe de jeu dans Mario Kart, plus similaire à Double Dash que les précédents volets.
Ils ont également annoncé que le troisième et le quatrième chapitre de Deltarune seront lancés. C’est le grand lancement de la console, même s’il n’est pas exclusif à la Nintendo Switch 2.
Les autres jeux de lancement sont, en gros, des jeux tiers qui peuvent déjà être joués sur d’autres consoles. C’est pourquoi nous allons les lister ci-dessous sans nous attarder particulièrement sur aucun d’eux :
Street Fighter 6
Split Fiction
Hoghwarts Legacy
Hitman World of Assassination
Brave Default Flying Fairy
Yakuza 0 Director’s Cut
Civilization VII
Survival Kids
Cyberpunk 2027 Édition Définitive
Kunitsu Gami
Puyo Puyo Tetris 2S
Nobunaga Ambition
Ridge Racer 2
Nintendo GameCube arrive dès sa sortie sur Nintendo Switch Online
Une autre grande surprise est l’arrivée de la Nintendo GameCube sur Nintendo Switch Online. Exclusivement pour la Nintendo Switch 2, elle sortira uniquement avec trois jeux, mais trois de ses jeux les plus appréciés : The Legend of Zelda : Wind Waker, Soul Calibur II et F-Zero GX. Ils ont annoncé que beaucoup d’autres jeux sortiront à l’avenir et que les contrôles pourront être personnalisés, en plus d’améliorations de qualité et de résolution graphique. Pour célébrer cela, ils sortiront également une édition de la manette GameCube compatible avec la console.
Les jeux qui arrivent d’ici la fin de l’année et plus tard
Nintendo a également annoncé trois grands jeux pour la console d’ici la fin de l’année. Le premier est The Duskbloods, un jeu de From Software qui sera exclusif à la Nintendo Switch 2 et qui sortira en 2026, semblant suivre la lignée d’Elden Ring : Nightrein. Ils ont également annoncé pour cette année une suite de Kirby Air Rider intitulée Kirby Air Riders, dirigée par Sakurai. Et bien qu’il ne soit pas disponible au lancement, Donkey Kong Bonanza est un nouveau Donkey Kong 3D dans le style de Super Mario Odyssey ou Kirby et la Terre Oubliée, intitulé Donkey Kong Bananza, qui sortira le 17 juillet.
Ils ont également annoncé une nouvelle IP, nommée Drag X Drive. Un jeu de basket en fauteuil roulant où l’on favorise et récompense le beau jeu et les acrobaties. Avec des matchs en 3v3 et se jouant entièrement avec les deux joycons comme des souris, c’est un jeu très singulier qui pourrait bien se démarquer lors de sa sortie l’été prochain.
Tous les autres titres annoncés par des tiers, nous allons vous les présenter maintenant sous forme de liste. Il y en a beaucoup et certains sont très intéressants, bien que nous aurions aimé voir plus de jeux originaux. À l’exception de Hyrule Warriors : L’Ère de l’Exil, le troisième volet de Hyrule Warriors qui nous racontera les événements qui se sont déroulés avant Tears of the Kingdom du point de vue de Zelda.
Elden Ring : Édition Tarnished
Hades
Démon x Machine Titanic Scion
Tony Hawk Pro Skater 3+4 Remasterisé
Project 007
Borderlands 4
Enter the Gungeon 2
StarSeeker
Final Fantasy 7 Remake Intergrade
Silksong
Quand puis-je réserver la console ?
Vous pourrez réserver la console à partir du 9 avril prochain. Cela dit, pour le faire dans le magasin de Nintendo, vous devrez recevoir un e-mail de Nintendo lui-même pour pouvoir le faire. Dans les autres magasins, vous ne devriez pas avoir de problème à le faire sans cela.