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Tag: mods

Avec ces 7 mods, tu feras en sorte que GTA5 ait l'air d'être GTA6

GTA5 reste un jeu fantastique qui mérite d’être revisité. Cela n’enlève rien au fait que c’est un jeu qui a presque 12 ans et on peut sentir son âge. En voyant de quoi est capable GTA 6, il est impossible de ne pas rêver de ce que Rockstar prépare et des possibilités que son monde offrira et de pouvoir l’essayer déjà. Surtout après son incroyable deuxième trailer. Et bien que ce ne soit pas la même chose, il est vrai qu’il est possible d’avoir quelque chose de similaire à cette expérience, déjà, du moins si nous avons un ordinateur capable de le faire tourner. Tout cela grâce aux […]

Avec ces 7 mods, tu feras en sorte que GTA5 ait l'air d'être GTA6

GTA5 reste un jeu fantastique qui mérite d’être revisité. Cela ne change rien au fait que c’est un jeu qui a presque 12 ans et son âge se fait sentir. En voyant de quoi est capable GTA 6, il est impossible de ne pas rêver à ce que prépare Rockstar et aux possibilités que son monde offrira et de pouvoir l’essayer déjà. Surtout après son incroyable deuxième trailer. Et bien que ce ne soit pas la même chose, il est vrai qu’il est possible d’avoir quelque chose de similaire à cette expérience, déjà, du moins si nous avons un ordinateur capable de le faire tourner. Tout cela grâce aux mods.

C’est pourquoi nous vous proposons une sélection de 8 mods pour que vous puissiez jouer à GTA5 comme s’il s’agissait de GTA6. Du moins en ce qui concerne la puissance du moteur. Rien ne changera dans son histoire ou ses personnages, mais graphiquement et mécaniquement, il y aura tellement de changements que vous le ressentirez comme un jeu totalement différent. Beaucoup plus moderne. Et croyez-nous : vous allez avoir besoin d’un ordinateur plus que décent pour faire tourner tout cela en même temps.

GTA VI
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4.3
GTA 6 est le nouveau volet du jeu d'action et d'aventure en monde ouvert de Rockstar Games. Entouré d'attente et de mystère, le sixième Grand Theft Auto marque le retour de cette légendaire franchise 10 ans après la sortie de GTA 5. Bien que peu de choses aient été confirmées concernant le gameplay ou la date de sortie de ce nouveau GTA, tout semble indiquer que nous sommes face à ce qui sera le jeu le plus cher de l'histoire. Pourtant, chaque jour qui passe, de nouvelles rumeurs et des fuites juteuses émergent pour le plus grand plaisir de toute la communauté gamer. Vous aimeriez en savoir plus ? Voici tout ce que nous savons sur GTA VI à ce jour.

Pack RTGI Reshade et ENB pour NaturalVision Remastered

Avec ce mod, vous pourrez changer tous les shaders du jeu. Qu’est-ce que cela signifie ? Cela signifie que vous allez changer radicalement la façon dont l’éclairage du jeu fonctionne. Ce sera désormais beaucoup plus réaliste et fera en sorte que tout le jeu se sente beaucoup plus moderne et ancré dans la réalité. Cela dit, cela va demander beaucoup de votre ordinateur, donc mieux vaut en tenir compte. Car au fur et à mesure que nous ajouterons des éléments, cela deviendra de plus en plus difficile pour votre pauvre processeur. Sans parler de votre carte graphique.

Pas d’aberration chromatique et de distorsion de lentille

Ce mod est assez simple, mais cela ne signifie pas qu’il ne nécessite pas d’explication. Avec lui, nous parvenons à éliminer l’aberration chromatique et la distorsion de lentille, c’est-à-dire que nous cesserons de voir le jeu avec tous les effets de post-traitement qui lui donnent un aspect plus cinématographique. Cela vise à donner un effet plus propre et réaliste que beaucoup de gens apprécient car cela le rend plus moderne. Surtout avec des mods comme le précédent.

Ciel nocturne amélioré

Tout le travail jusqu’à présent ne servirait à rien si, à la tombée de la nuit, le ciel nocturne restait le même et c’est ce que change ce mod. Nous offrant une nuit étoilée, avec sa Lune, beaucoup plus définie et mieux intégrée. Quelque chose qui donne à l’ensemble un aspect beaucoup plus solide et qui, en général, donne cet aspect de qualité qui rend plus facile de ne pas sortir du jeu.

FOV et Ultrawide

Si vous avez un moniteur panoramique, vous avez besoin de ce mod pour pouvoir voir le jeu en profitant de tout l’écran. Sinon, cela vous aidera également à avoir une plus grande distance de dessin. C’est-à-dire, pour pouvoir voir encore plus loin que ce que le jeu pourrait normalement montrer. Une petite merveille qui ajoute quelque chose dont nous ne savions pas que nous avions besoin : pouvoir voir plus de Liberty City.

Meilleure déformation et voitures plus durables

Ne trouves-tu pas qu’avec toute la dévotion mise dans le jeu, les voitures ne se déforment pas plus et mieux ? Eh bien, c’est ce que fait ce mod. Écrase ta voiture de toutes les manières inimaginables et en fonction des impacts subis avec ce mod pour ajouter ce supplément de réalisme dont tu as besoin. Ou peut-être, parce que tu aimes détruire des choses. Nous ne jugeons pas.

Mod de gestion des véhicules Mega 150 véhicules CrazyCops ceintures de sécurité déformées

En parlant de voitures, ne nous mentons pas : les voitures de GTA5 se contrôlent plutôt mal. Grâce à ce mod, les voitures se contrôlent maintenant beaucoup mieux, et il existe également des différences très marquées entre les voitures. De plus, si vous le souhaitez, vous pouvez faire en sorte que votre personnage mette sa ceinture de sécurité et que les policiers se comportent de manière plus agressive au volant. Parce que tout ne peut pas simplement être que les voitures se conduisent bien, vous savez ?

Refonte de l’IA de circulation réaliste

Pour finir, mettons la cerise sur le gâteau. Que diriez-vous si l’IA de la circulation du jeu n’était pas nulle ? Ce serait cool, non ? Eh bien, pour cela, nous avons ce mod qui fait exactement ça. Les conducteurs se comporteront avec ce mod de manière plus réaliste et variée, rendant la conduite en ville plus naturelle. Bien que cela rendra également plus facile d’avoir des accidents de la route. Mais nous avions convenu que vous aimez profiter de choses avec ces graphismes ultra-réalistes, alors, quelle meilleure façon de passer le temps en attendant l’arrivée de GTA6 ?

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4.3
GTA 6 est le nouveau volet du jeu d'action et d'aventure en monde ouvert de Rockstar Games. Entouré d'attente et de mystère, le sixième Grand Theft Auto marque le retour de cette légendaire franchise 10 ans après la sortie de GTA 5. Bien que peu de choses aient été confirmées concernant le gameplay ou la date de sortie de ce nouveau GTA, tout semble indiquer que nous sommes face à ce qui sera le jeu le plus cher de l'histoire. Pourtant, chaque jour qui passe, de nouvelles rumeurs et des fuites juteuses émergent pour le plus grand plaisir de toute la communauté gamer. Aimeriez-vous en savoir plus ? Voici tout ce que nous savons sur GTA VI à ce jour.
Author Álvaro ArbonésPosted on May 8, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Better Deformation and more durable cars, Enhanced Night Sky, FOV and Ultrawide, gta5, GTA6, GTAVI, mods, No Chromatic aberration and Lens distortion, Realism Traffic A.I Overhaul, Rockstar, Rockstar Games, RTGI Reshade and ENB Pack for NaturalVision Remastered, Vehicle Handling Mega Mod 150 Vehicles CrazyCops Seat Belts Deform

Si tu rêves de jouer à tes jeux Nintendo 64 de manière native sur ordinateur, c'est maintenant possible

La récente mise à jour 1.2 de Zelda 64 : Recompiled a marqué un tournant dans la communauté des jeux vidéo en permettant l’installation de mods, offrant une expérience renouvelée du classique Majora’s Mask. Ce nouveau support de modifications facilite aux joueurs l’amélioration de leur interaction avec le jeu original, en incorporant des caractéristiques de la version 3DS, des améliorations de l’interface et des changements graphiques. Un exemple notable est la possibilité d’échanger des masques pendant que Link est transformé, ainsi que l’option de sauter à une heure spécifique grâce à la Chanson du Double Temps. La possibilité de mods s’ouvre à l’arrivée de […]

Si tu rêves de jouer à tes jeux Nintendo 64 de manière native sur ordinateur, c'est maintenant possible

La récente mise à jour 1.2 de Zelda 64 : Recompiled a marqué un tournant dans la communauté des jeux vidéo en permettant l’installation de mods, offrant une expérience renouvelée du classique Majora’s Mask. Ce nouveau support de modifications facilite aux joueurs l’amélioration de leur interaction avec le jeu original, en incorporant des caractéristiques de la version 3DS, des améliorations de l’interface et des changements graphiques. Un exemple notable est la possibilité d’échanger des masques pendant que Link est transformé, ainsi que l’option de sauter à une heure spécifique grâce à la Chanson du Double Temps.

La possibilité de mods s’ouvre avec l’arrivée sur PC

Parmi les mods disponibles, les joueurs peuvent profiter de contenus peu conventionnels comme la possibilité de jouer en tant que CJ de GTA: San Andreas ou d’utiliser un masque de Mario qui non seulement transforme Link, mais lui confère également les compétences de l’iconique plombier. De plus, certains moddeurs ont réussi à contourner la restriction de distance d’affichage, permettant aux utilisateurs d’observer des ennemis et des objets sans limitations.

Le processus d’installation de ces mods est simple, car les joueurs n’ont qu’à glisser les fichiers .zip dans le jeu. Bientôt, le jeu devrait intégrer un navigateur de mods qui simplifiera encore plus l’installation. Cette avancée est également envisagée pour de futurs ports développés avec le moteur N64 : Recompiled, qui est déjà utilisé pour adapter d’autres titres de la Nintendo 64 comme Kirby 64 et Super Smash Bros.

Le potentiel de Zelda 64 : Recompiled s’étend au-delà de Majora’s Mask ; l’outil N64 : Recompiled est conçu pour faciliter la publication de plusieurs ports, élevant l’accessibilité et la qualité de ces classiques qui ont captivé des générations. La communauté attend une vague de projets qui enrichiront l’héritage de la Nintendo 64, transformant la manière dont les joueurs expérimentent ces titres iconiques.

Nintendo Switch Online
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Author SoftonicPosted on May 6, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags GTA: San Andreas, Kirby 64, mods, Super Mario Bros., Super Smash Bros, The Legend of Zelda, The Legend of Zelda: Majoras Mask, Zelda 64: Recompiled

Ce nouveau mod transforme Oblivion Remastered en Dark Souls

L’équipe de Skyrim Together a présenté un mod innovant appelé Ghosts of Tamriel pour Oblivion Remastered, qui permet aux joueurs de partager des messages interactifs dans le jeu, similaire aux mécaniques que l’on trouve dans la série Dark Souls. Ce mod, qui nécessite une connexion internet, offre aux aventuriers la possibilité de laisser des indices ou des blagues à d’autres joueurs, contribuant ainsi à une expérience communautaire enrichie dans le vaste monde de Tamriel. Transformer Oblivion en Dark Souls n’est pas quelque chose auquel nous aurions pensé Selon la description sur NexusMods, les messages d’autres joueurs apparaîtront sous forme de pierres […]

Ce nouveau mod transforme Oblivion Remastered en Dark Souls

L’équipe de Skyrim Together a présenté un mod innovant appelé Ghosts of Tamriel pour Oblivion Remastered, qui permet aux joueurs de partager des messages interactifs dans le jeu, similaire aux mécaniques que l’on trouve dans la série Dark Souls. Ce mod, qui nécessite une connexion internet, offre aux aventuriers la possibilité de laisser des indices ou des blagues à d’autres joueurs, contribuant ainsi à une expérience communautaire enrichie dans le vaste monde de Tamriel.

Convertir Oblivion en Dark Souls n’est pas quelque chose auquel nous aurions pensé

Selon la description sur NexusMods, les messages d’autres joueurs apparaîtront comme des pierres flottantes dans l’environnement, permettant aux explorateurs de donner des conseils sur des grottes cachées ou, dans un clin d’œil caractéristique des Souls, de leur faire une blague en suggérant qu’il y a des trésors au bord d’une falaise. Ce système de messages s’inspire de la passion de l’équipe pour les mods multijoueur et renforce l’idée que les jeux peuvent être une expérience sociale partagée.

Bien que Oblivion Remastered ne supporte pas officiellement le modding, les développeurs ont indiqué que le remaster est, en essence, le même jeu avec une nouvelle version. Cela laisse ouverte la possibilité d’un mod multijoueur à l’avenir. L’équipe de Skyrim Together a exprimé son enthousiasme pour cette idée, bien qu’elle ait reconnu que la mise en œuvre d’un mod de ce type peut être plus compliquée qu’il n’y paraît.

Bethesda a montré un soutien constant aux moddeurs qui recréent Oblivion dans Skyrim depuis plus d’une décennie, ce qui suggère une relation positive entre la société et la communauté des moddeurs. Dans un tournant intéressant, un membre de l’équipe a exprimé son enthousiasme pour le projet Skyblivion, reflétant l’intérêt croissant pour les remastérisations et les recréations dans l’industrie du jeu vidéo, surtout face à l’incertitude concernant la sortie de The Elder Scrolls 6.

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Author SoftonicPosted on May 5, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Dark Souls, Ghosts of Tamriel, mods, NexusMod, oblivion, Oblivion Remastered, Skyrim Together, The Elder Scrolls 6

Un Youtuber découvre qu'une drogue dans Oblivion pourrait révolutionner les speedruns du jeu

La récente remastérisation d’Oblivion a apporté un changement significatif qui a attiré l’attention de la communauté des joueurs, en particulier parmi les amateurs de speedrunning. Le célèbre YouTuber Bacon_ a découvert que la drogue controversée khajiiti, Skooma, peut désormais être empilée jusqu’à 22 fois, au lieu des huit de la version originale. Cette modification entraîne une augmentation temporaire spectaculaire de la vitesse et de la force, qui peut amener les attributs d’un personnage à des niveaux inattendus. Bug ? Feature ? Bénédiction pour les speedrunners L’utilisation de Skooma dans Oblivion, une substance qui augmente momentanément la vitesse et la force au prix de […]

Un Youtuber découvre qu'une drogue dans Oblivion pourrait révolutionner les speedruns du jeu

La récente remastérisation d’Oblivion a apporté un changement significatif qui a attiré l’attention de la communauté des joueurs, en particulier parmi les passionnés de speedrunning. Le célèbre YouTuber Bacon_ a découvert que la drogue controversée khajiiti, Skooma, peut désormais être empilée jusqu’à 22 fois, au lieu des huit de la version originale. Cette modification entraîne une augmentation temporaire spectaculaire de la vitesse et de la force, pouvant amener les attributs d’un personnage à des niveaux inattendus.

Bug ? Fonctionnalité ? Bénédiction pour les speedrunners

L’utilisation de Skooma dans Oblivion, une substance qui augmente temporairement la vitesse et la force au détriment d’une réduction permanente de l’intelligence, a généré un grand attrait culturel dans la série Elder Scrolls. Avec la nouvelle limite de 22 doses, les joueurs peuvent atteindre des statistiques de vitesse allant jusqu’à 1.320 points, un chiffre surprenant étant donné que la limite des attributs dans le jeu est de 100.

Ce changement permet des stratégies plus rapides et efficaces dans le speedrunning, car les joueurs peuvent parcourir d’énormes distances en peu de temps. Bacon_ a démontré cette vitesse en se rendant de la Ville Impériale au Château de Skingrad en moins d’une minute, comparant son voyage à celui de Saitama de One Punch Man.

La physique du jeu, maintenant implémentée avec Unreal Engine 5, influence également la façon dont se comporte le Skooma, offrant une maniabilité plus contrôlée par rapport aux sauts absurdes de la version originale. Ce changement pourrait être une décision intentionnelle des développeurs pour aligner l’utilisation du Skooma avec les nouvelles dynamiques physiques du remaster.

En définitive, bien que l’augmentation de la limite de Skooma puisse avoir un impact sur le gameplay et la stratégie, elle reflète également l’évolution continue de la culture du jeu, où chaque détail compte pour les joueurs les plus dévoués.

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Author SoftonicPosted on April 29, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bacon_, elder scrolls, Khajiiti, mods, oblivion, Oblivion Remastered, Skooma, The Elder Scrolls 4: oblivion, Unreal Engine 5

Si le doublage du remaster d'Oblivion te semble familier, c'est parce que tu le connais déjà

La remastérisation de The Elder Scrolls IV: Oblivion a suscité un émoi parmi les fans de jeux vidéo, grâce à ses mises à jour graphiques et de gameplay significatives par rapport au classique de 2006. Ce titre renouvelé ne se concentre pas seulement sur l’amélioration de l’esthétique du jeu et de la mécanique de jeu, mais bénéficie également des voix de plusieurs acteurs de The Elder Scrolls V: Skyrim, ce qui ajoute une couche de familiarité et de nostalgie à l’expérience. Des voix distinctives, bien que sans le charme de l’original pour beaucoup Cependant, le changement dans le casting vocal présente à la fois […]

Si le doublage du remaster d'Oblivion te semble familier, c'est parce que tu le connais déjà

La remastérisation de The Elder Scrolls IV: Oblivion a suscité un émoi parmi les fans de jeux vidéo, grâce à ses mises à jour graphiques et de gameplay significatives par rapport au classique de 2006. Ce titre renouvelé ne se concentre pas seulement sur l’amélioration de l’esthétique du jeu et de la mécanique de jeu, mais bénéficie également des voix de plusieurs acteurs de The Elder Scrolls V: Skyrim, ce qui ajoute une couche de familiarité et de nostalgie à l’expérience.

Voix distinctives, bien que sans le charme de l’original pour beaucoup

Cependant, le changement dans le casting des voix présente à la fois des opportunités et des défis. Le jeu original comptait un nombre étonnamment réduit d’acteurs de voix, ce qui était perçu comme un domaine d’amélioration clair pour cette nouvelle version. Bien que la mise à jour des voix ait le potentiel de rafraîchir l’expérience, il existe un risque de perdre le charme distinctif qui caractérisait le jeu original. Le visage familier de voix iconiques comme celles de Wes Johnson et Linda Carter agit comme un pont entre les deux versions, créant une continuité que de nombreux joueurs apprécieront.

Le renommé Stephen Russell, connu pour ses rôles dans Fallout et Skyrim, nest pas présent dans ce remaster, ce qui constitue une absence notable pour certains fans. Russell a été une grande référence dans le monde des jeux vidéo et son absence se fait particulièrement sentir dans un titre qui s’efforce de maintenir un lien avec ses racines.

Malgré cette absence, la sélection d’autres acteurs, comme Jan Johns, Tommie Earl Jenkins et Debra Wilson, qui ont également travaillé sur des titres précédents de Bethesda, garantit que le jeu conserve un sens cohérent de familiarité. La participation de voix que les fans en sont venus à considérer comme de vieux amis contribue à un paysage sonore caractéristique des jeux du studio. Avec environ la moitié des dialogues réenregistrés, Oblivion Remastered promet non seulement une aventure renouvelée, mais aussi une connexion émotionnelle profonde pour ceux qui ont parcouru Tamriel dans les précédentes livraisons.

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Author SoftonicPosted on April 29, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags doblaje, fallout, mods, oblivion, Oblivion Remastered, remasterizacion, skyrim, Stephen Russell, The Elder Scrolls 4: oblivion

Capcom prend des mesures sérieuses contre les tricheurs dans Monster Hunter Wilds

Depuis son lancement à la fin février, Monster Hunter Wilds a attiré l’attention de milliers de joueurs à travers le monde, mais tout n’a pas été amusement et chasse. Capcom, le développeur du jeu, a dénoncé que certains utilisateurs ont altéré des données internes pour obtenir des avantages injustes, notamment dans des missions qui devraient être difficiles et équilibrées. Chez Capcom, ils ne seront pas cléments avec ceux qui modifient leur jeu. Dans un communiqué publié via son compte officiel sur Twitter, Capcom a souligné son engagement à maintenir l’intégrité du jeu. “Nous avons confirmé la modification non autorisée de […]

Capcom prend des mesures sérieuses contre les tricheurs dans Monster Hunter Wilds

Depuis son lancement à la fin février, Monster Hunter Wilds a attiré l’attention de milliers de joueurs à travers le monde, mais tout n’a pas été plaisir et chasse. Capcom, le développeur du jeu, a dénoncé que certains utilisateurs ont modifié des données internes pour obtenir des avantages injustes, notamment dans des missions qui devraient être difficiles et équilibrées.

Chez Capcom, ils ne seront pas cléments avec ceux qui modifient leur jeu

Dans un communiqué publié via son compte officiel sur Twitter, Capcom a souligné son engagement à maintenir l’intégrité du jeu. “Nous avons confirmé la modification non autorisée des données de jeu dans Monster Hunter Wilds pour les Investigations en environnements de Haut Rang et Études de Terrain”, indique le message. Ces altérations ont permis aux tricheurs de recevoir un nombre disproportionné de récompenses, leur permettant d’obtenir des dizaines d’objets rares lors de missions qui, dans des conditions normales, ne fourniraient qu’une fraction de ces objets.

Pour contrer cette situation, Capcom a annoncé qu’elle mettrait en place des mesures pour détecter les joueurs tricheurs et éviter qu’ils n’interfèrent dans l’expérience de jeu des autres. L’entreprise conseille aux joueurs que, s’ils soupçonnent qu’une mission a été modifiée, ils doivent suspendre la partie immédiatement pour éviter l’utilisation de cheats qui pourraient ruiner le jeu.

De plus, Capcom a promis d’introduire des mises à jour futures qui renforceront la détection des modifications non autorisées, cherchant à garantir que tous les joueurs puissent profiter du titre de manière juste et équilibrée. « Nous apprécions votre coopération et votre compréhension pour garantir que tout le monde puisse profiter du jeu de manière équitable », ajoute le communiqué.

Avec ces mesures, Capcom réaffirme son intention de maintenir un environnement de jeu propre et stimulant, quelque chose que tous les fans de Monster Hunter Wilds apprécient profondément.

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Author SoftonicPosted on April 23, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags capcom, cheats, mods, Monster Hunter, Monster Hunter Wilds, online, Twitter

Fais attention si tu utilises certains mods dans Helldivers 2 : ils pourraient te faire bannir ton compte

Le son dans Helldivers 2 est considéré comme l’un des éléments les plus impressionnants et critiques pour l’expérience de jeu, cependant, le mixage sonore présente des défauts qui peuvent affecter la jouabilité. Les joueurs se plaignent souvent de ne pas pouvoir percevoir des ennemis comme le Rouleur qui s’approchent par derrière, ce qui peut entraîner la perte d’opportunités de défense et une expérience de jeu moins immersive. Mods nécessaires pour une expérience optimale pour de nombreux joueurs Pour répondre à ces plaintes, plusieurs mods ont été développés, parmi lesquels se distinguent Heavy Units Remastered et Chaff […]

Fais attention si tu utilises certains mods dans Helldivers 2 : ils pourraient te faire bannir ton compte

Le son dans Helldivers 2 est considéré comme l’un des éléments les plus impressionnants et critiques pour l’expérience de jeu, cependant, le mixage sonore présente des défauts qui peuvent affecter la jouabilité. Les joueurs se plaignent souvent de ne pas pouvoir percevoir des ennemis comme le Dévastateur qui s’approchent par derrière, ce qui peut entraîner la perte d’opportunités de défense et une expérience de jeu moins immersive.

Mods nécessaires pour une expérience optimale pour de nombreux joueurs

Pour répondre à ces plaintes, plusieurs mods ont été développés, parmi lesquels se distinguent Heavy Units Remastered et Chaff Units Remastered. Ces modifications promettent d’améliorer le mixage sonore et, en théorie, de permettre aux joueurs d’entendre mieux les ennemis qui arrivent en dehors de leur champ de vision. Cependant, leur mise en œuvre n’est pas sans risques, car les développeurs mettent en garde contre la possibilité que l’utilisation de certains mods puisse bloquer le jeu ou même entraîner le bannissement des comptes des utilisateurs.

Récemment, un message sur le Discord officiel du jeu a indiqué que « tous les mods visuels et certains de son bloquent/fait planter le jeu ». Cela a entraîné un grand nombre de rapports de joueurs qui rencontrent des problèmes de performance après avoir installé ces modifications. B Vitamin, l’un des développeurs de Helldivers 2, a souligné que bien que les bans pour l’utilisation de mods n’aient pas été un problème auparavant, la performance du jeu a été compromise en raison de certaines modifications esthétiques et sonores.

Cela laisse les joueurs à un carrefour : choisir d’améliorer leur expérience sonore et d’assumer le risque de problèmes techniques ou jouer avec les limitations du système actuel. Alors que la communauté continue de débattre sur la solution appropriée, la situation sonore dans Helldivers 2 continue de susciter l’attention et des préoccupations au sein de l’univers gamer.

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Author SoftonicPosted on April 22, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags ban, Chaff Units Remastered, crash, discord, Heavy Units Remastered, Helldivers 2, mods, sony

L'étude de REPO est claire : ils veulent que tu ajoutes des mods dans leur jeu

L’équipe de développement du jeu vidéo REPO a lancé un appel aux créateurs de mods pour qu’ils optimisent la quantité de trafic qu’ils génèrent sur les serveurs du jeu. Dans une récente vidéo de questions-réponses, les développeurs de semiwork ont exprimé leur appréciation pour la créativité de la communauté des moddeurs, mais ont souligné l’importance d’éviter une augmentation démesurée des coûts opérationnels. “Nous encourageons les mods. C’est très amusant de voir comment les joueurs ajoutent leur propre personnalité à notre jeu”, ont-ils commenté, insistant sur la nécessité de contrôler le trafic qu’ils génèrent. Cet avis survient particulièrement dans le contexte […]

L'étude de REPO est claire : ils veulent que tu ajoutes des mods dans leur jeu

L’équipe de développement du jeu vidéo REPO a lancé un appel aux créateurs de mods pour qu’ils optimisent la quantité de trafic qu’ils génèrent sur les serveurs du jeu. Dans une récente vidéo de questions-réponses, les développeurs de semiwork ont exprimé leur appréciation pour la créativité de la communauté des moddeurs, mais ont souligné l’importance d’éviter une augmentation excessive des coûts opérationnels. « Nous encourageons les mods. C’est très amusant de voir comment les joueurs ajoutent leur propre personnalité à notre jeu », ont-ils commenté, insistant sur la nécessité de contrôler le trafic qu’ils génèrent.

Cet avis survient particulièrement dans le contexte des mods qui augmentent la limite de joueurs au-delà du maximum de six, ce qui a causé des problèmes dans d’autres jeux. Par le passé, des initiatives similaires ont conduit à la fermeture de certains mods, car elles augmentaient la demande sur les serveurs. Les développeurs sont conscients qu’ajouter plus de joueurs peut être écrasant, compliquant la communication et la dynamique du jeu, ce qui peut affecter l’expérience globale.

Mods oui, mais avec responsabilité

Malgré ces avertissements, l’équipe de semiwork soutient la création de mods qui ne compromettent pas les performances du serveur. Il existe des exemples de mods qui enrichissent l’expérience de jeu sans surcharger les ressources, comme le mod MoreHeadPlus, qui introduit une large gamme de cosmétiques pour les robots, permettant aux joueurs d’expérimenter avec des looks amusants et créatifs.

Avec cette approche, les développeurs espèrent équilibrer la créativité de la communauté des modders et la stabilité des serveurs de REPO. Bien que le jeu ait été un succès retentissant, l’équipe de semiwork reste un petit studio indie avec des ressources limitées. L’espoir est que les modders prennent cette demande au sérieux pour maintenir une expérience de jeu amusante et durable à l’avenir.

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Author SoftonicPosted on April 22, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags modders, mods, MoreHeadPlus, REPO, semiwork, servidores

Doom est toujours vivant et voici les meilleurs mods pour en profiter en 2025

Doom a été publié en 1993 et c’est comme s’il n’avait pas vieilli d’un seul jour. Les gens continuent à y jouer, son influence reste extrêmement présente et les moddeurs continuent à y travailler comme s’il n’y avait pas de lendemain. Entre WADS, conversions totales et autres travaux, tu peux ne jouer à aucun autre jeu que Doom le reste de ta vie. Et nous allons te prouver que ce n’est pas une mauvaise idée avec cette série de mods du Doom original qui le transforme en, littéralement, un autre jeu complètement différent. Brutal Doom Le classique parmi les classiques. 32 niveaux de pure folie […]

Doom est toujours vivant et voici les meilleurs mods pour en profiter en 2025

Doom a été publié en 1993 et c’est comme s’il n’avait pas vieilli d’un seul jour. Les gens continuent à y jouer, son influence reste incroyablement présente et les moddeurs continuent à y travailler comme s’il n’y avait pas de lendemain. Entre WADS, conversions totales et autres travaux, vous pouvez ne jouer à aucun autre jeu que Doom le reste de votre vie. Et nous allons vous prouver que ce n’est pas une mauvaise idée avec cette série de mods du Doom original qui le transforme en, littéralement, un autre jeu complètement différent.

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Brutal Doom

Le classique parmi les classiques. 32 niveaux de pure folie qui prennent le design des deux Doom originaux et l’élèvent à un nouveau niveau en le rendant encore plus difficile, encore plus brutal et tout aussi amusant. Avec de nombreux secrets et des épreuves optionnelles, c’est le mod que vous devez jouer si vous n’avez jamais joué à un mod de Doom. Un incontournable absolu.

Space Cats Saga

Nous commençons la folie avec l’un des mods les plus récents pour le jeu. Une conversion totale du jeu en quatre chapitres qui nous met dans la peau d’une fille-chat qui doit enquêter sur un vaisseau spatial abandonné sur Mars. Avec de nouvelles armes, une esthétique plus anime et un rythme aussi frénétique que l’on pourrait s’y attendre, c’est tout ce que vous attendez du Doom classique, en plus de quelque chose de nouveau : un excellent combat au corps à corps.

Ashes 2063

Une chose que nous allons devoir commenter deux fois, c’est qu’un mod de Doom va avoir une version indépendante, devenant ainsi un jeu vidéo complet. C’est le premier. Ashes 2063 est une conversion totale qui transforme Doom en une sorte de Fallout beaucoup plus sérieux et sombre, avec de petits éléments de RPG, et certaines des armes les mieux conçues que nous avons vues dans un mod de Doom. Un incontournable absolu qui a une suite et qui en a une autre en préparation.

Ma Maison

En 2023, cette carte de Doom II a fait un bruit énorme même en dehors de la communauté de Doom. Et ce n’est pas pour rien. Inspirée par La Maison des Feuilles de Mark Z. Danielewski, la prémisse de cette carte est très simple : nous devons vider une maison de démons qui est plus grande à l’intérieur qu’à l’extérieur. Sauf qu’elle dérive rapidement en un voyage narratif entre dimensions, avec une maison toujours changeante et qui cache bien plus de choses que vous ne pourriez l’imaginer. Un véritable voyage qui continue de réserver des surprises, deux ans après.

L’Inquisiteur

Shadowman est l’un des grands auteurs de niveaux dans Doom et il l’a prouvé avec la trilogie The Inquisitor, l’un des niveaux les plus énormes et absolument uniques de l’histoire du jeu. En utilisant de nombreux effets visuels, rempli de morts-vivants et avec de nombreuses nouvelles armes, son ambiance de style médiéval s’intensifie avec les épisodes pour devenir l’un des RPG Shooters les plus profonds et sous-estimés de l’histoire dans l’exquis The Inquisitor III.

Total Chaos

Peu de survival horror font aussi peur que Total Chaos. Pouvant rivaliser avec n’importe quel jeu AAA, nous devrons gérer notre inventaire, prendre en compte notre endurance et la durabilité de nos armes, qui ne sont pas précisément abondantes. Le tout dans une atmosphère terriblement lugubre et contre des ennemis qui ne nous laisseront jamais en paix. Si cela vous semble bien, il sortira cette année de manière indépendante en tant que jeu vidéo à part entière. Quelque chose de mérité et que nous avons hâte de découvrir.

BLOOM

Doom est grand, mais Blood est l’autre grand shooter du début des années 90 que nous ne devrions pas oublier. BLOOM le sait et c’est pourquoi c’est la fusion des deux concepts : une aventure où nous pouvons choisir le protagoniste de Doom ou de Blood pour confronter une aventure qui est absolument singulière, comme un cauchemar maladif dont il est agréable de faire l’expérience, avec un design de niveaux absolument magistral.

Sonic Robo Blast 2

Pour finir, rien de tel que la boule la plus folle imaginable. Parce que peut-être que vous pensez que Doom ne sert qu’aux FPS. Peut-être que vous pensez que le meilleur Sonic 3D a dû être fait par SEGA. Mais si vous pensez cela, vous vous trompez sur les deux. Doom sert aussi à créer des jeux de plateformes 3D et le Sonic Team Junior, qui n’ont aucune affiliation avec SEGA, ont réalisé avec leur moteur Sonic Robo Blast 2, le meilleur jeu 3D de Sonic. Une véritable délice que vous ne devriez pas manquer, même si Doom vous est complètement égal.

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Author Álvaro ArbonésPosted on April 18, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Ashes 2063, bloom, Brutal Doom, doom, Doom II, mods, My House, Sonic Robo Blast 2, Space Cats Saga, The Inquisitor, Total Chaos, total conversions, WADS

Le patch 8 de Baldur's Gate 3 a déjà une date de sortie et voici tout ce que vous devez savoir

Le très attendu patch 8 de Baldur’s Gate 3 est prévu pour sortir le 15 avril 2025. Ce patch est considéré comme l’une des mises à jour les plus significatives du jeu à ce jour, car il inclura un total de 12 nouvelles sous-classes et un mode photo, promettant d’enrichir encore plus l’expérience de jeu. Un patch définitif et international Selon des données historiques sur les sorties de patchs de Larian Studios, ceux-ci sont généralement publiés entre 12h00 et 18h00, heure péninsulaire d’Espagne, avec des estimations pointant vers 16h00 pour le patch 8. Cela signifierait […]

Le patch 8 de Baldur's Gate 3 a déjà une date de sortie et voici tout ce que vous devez savoir

Le tant attendu patch 8 de Baldur’s Gate 3 est prévu pour le 15 avril 2025. Ce patch est considéré comme l’une des mises à jour les plus significatives du jeu à ce jour, car il inclura un total de 12 nouvelles sous-classes et un mode photo, promettant d’enrichir encore plus l’expérience de jeu.

Un patch définitif et international

Selon des données historiques sur les lancements de correctifs de Larian Studios, ceux-ci sont généralement publiés entre 12h00 et 18h00, heure péninsulaire d’Espagne, avec des estimations pointant vers 16h00 pour le correctif 8. Cela signifierait que les joueurs sur la côte ouest des États-Unis pourraient s’attendre à la mise à jour vers 8h00 PST, tandis que ceux sur la côte est pourraient y accéder à 11h00 EST. Cela s’aligne avec la tendance de l’entreprise à libérer des mises à jour à des horaires pratiques pour ses joueurs internationaux.

Il est important de souligner que le patch 8 sera la dernière grande mise à jour de Baldur’s Gate 3, comme l’a confirmé Larian. À partir de ce lancement, seules des corrections de bugs et des ajustements mineurs seront fournis. Les attentes sont élevées, surtout après que les versions précédentes, comme le patch 6 et le patch 7, ont également apporté des améliorations significatives et du contenu au jeu.

Le nouveau mode photo sera sans aucun doute une addition très appréciée par les joueurs, offrant la possibilité de capturer des moments mémorables dans leurs aventures à Faerûn. En plus de cela, l’introduction de nouvelles sous-classes élargira les options de personnalisation des personnages, permettant aux joueurs d’explorer différents styles de jeu et de construire des personnages uniques.

Avec le panorama qui se présente, les fans de Baldur’s Gate 3 devraient être attentifs à ce qui arrive le 15 avril et se préparer à revisiter leurs fichiers de sauvegarde.

Steam
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Author SoftonicPosted on April 15, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Baldur's Gate 3, baldurs gate, lanzamiento, Larian, Larian Studios, modo foto, mods, Parche 8

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