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Tag: State of Play

Cette franchise d'horreur classique aura plus d'action, mais pour une bonne raison : quelqu'un doit penser aux enfants

Le prochain titre de la série, Silent Hill f, cherchera à offrir une expérience de combat plus intense et axée sur l’action, dictée en partie par les tendances actuelles de l’industrie. Dans une récente interview, les producteurs Motoi Okamoto et Al Yang ont expliqué que la décision de se concentrer davantage sur le combat rapproché est basée sur l’intérêt croissant des jeunes joueurs pour les jeux d’action difficiles. “Depuis les premières phases de développement, j’avais l’idée d’insérer plus d’action divertissante et excitante dans Silent Hill f,” a commenté Okamoto. Ils veulent s’éloigner de Silent Hill […]

Cette franchise d'horreur classique aura plus d'action, mais pour une bonne raison : quelqu'un doit penser aux enfants

Le prochain titre de la série, Silent Hill f, cherchera à offrir une expérience de combat plus intense et axée sur l’action, dictée en partie par les tendances actuelles de l’industrie. Lors d’une récente interview, les producteurs Motoi Okamoto et Al Yang ont expliqué que la décision de se concentrer davantage sur le combat rapproché repose sur l’intérêt croissant des jeunes joueurs pour les jeux d’action difficiles. « Depuis les premières phases de développement, j’avais l’idée d’insérer plus d’action divertissante et excitante dans Silent Hill f », a commenté Okamoto.

Ils veulent s’éloigner de Silent Hill 2

Il convient de souligner que cet accent accru sur le combat a été un élément clé lors de la présentation du jeu lors du State of Play de Sony en juin 2025. Le titre s’éloignera des comparaisons avec les précédentes livraisons, comme Silent Hill 2, pour offrir de nouvelles dynamiques qui le feront ressortir. « Nous ne voulions pas recréer Silent Hill 2 encore et encore, » a affirmé Yang. « Nous avons décidé de faire ressortir l’action davantage pour éviter de répéter ce que les titres précédents avaient fait, » a-t-il ajouté.

Cependant, certains joueurs ont exprimé leurs préoccupations concernant d’éventuelles similitudes avec des jeux comme Dark Souls, ce qui a suscité un débat sur la direction que prendra le jeu. Malgré ces comparaisons, la mise en œuvre d’options de difficulté ajustables a été confirmée, ce qui pourrait atténuer certaines inquiétudes. « Si nous incorporons des éléments plus dynamiques, ils résonneront bien même avec ceux qui découvrent la série », a commenté Okamoto.

Les développeurs de NeoBards, reconnus pour leur talent à créer des jeux d’action, sont en charge de ce projet, ce qui augmente l’attente concernant l’exécution du combat dans Silent Hill f. Au milieu des discussions sur l’approche du combat, les créateurs continuent de réaffirmer leur intention d’apporter une nouvelle perspective à la saga, cachant “leurs véritables couleurs” sous une “croûte de tarte” d’horreur dans le brouillard.

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Author SoftonicPosted on August 5, 2025August 5, 2025Categories Gaming, NewsTags accion, Al Yang, Dark Souls, Motoi Okamoto, Silent Hill, Silent Hill 2, Silent Hill f, State of Play

Marathon recommence à donner des signes de vie avec un changement important dans son équipe interne

Bungie a effectué un changement significatif dans la direction créative de Marathon, son projet très attendu, en nommant Julia Nardin comme nouvelle directrice créative. Nardin, qui a rejoint Bungie en 2019, a travaillé dans diverses capacités au sein du studio, se distinguant en tant que directrice narrative sur Destiny 2 avant de prendre la direction créative de Marathon. Son expérience et sa connaissance de l’univers Bungie se présentent comme des atouts essentiels pour le développement de cette nouvelle IP. Ils cherchent à changer la dynamique de travail avec une nouvelle directrice créative. L’arrivée de Nardin se produit à un moment crucial, alors que Marathon a […]

Marathon recommence à donner des signes de vie avec un changement important dans son équipe interne

Bungie a effectué un changement significatif dans la direction créative de Marathon, son projet très attendu, en nommant Julia Nardin comme nouvelle directrice créative. Nardin, qui a rejoint Bungie en 2019, a travaillé dans diverses capacités au sein du studio, se distinguant en tant que directrice narrative sur Destiny 2 avant de prendre la direction créative de Marathon. Son expérience et sa connaissance de l’univers Bungie se présentent comme des atouts essentiels pour le développement de cette nouvelle IP.

Ils cherchent à changer la dynamique de travail avec une nouvelle directrice créative

L’arrivée de Nardin se produit à un moment crucial, car Marathon a rencontré plusieurs contretemps sur son chemin vers le lancement prévu pour le 23 septembre 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Récemment, une bande-annonce promotionnelle du jeu a déclenché une controverse en incluant de l’art non autorisé, ce qui a conduit Bungie à émettre une réponse publique et à effectuer un examen interne de ses processus créatifs. La société a attribué l’erreur à un designer qui ne fait plus partie de l’équipe, indiquant une volonté d’améliorer ses pratiques pour éviter des problèmes similaires à l’avenir.

Malgré la polémique générée et l’absence de Marathon lors du récent State of Play, qui a alimenté des rumeurs sur un éventuel retard, Bungie a réaffirmé son engagement ferme envers le calendrier de lancement. Nardin, en prenant les rênes de Marathon, cherche non seulement à renforcer cet engagement, mais aussi à apporter une vision plus cohérente au jeu, qui aspire à devenir l’un des lancements les plus marquants de l’année.

Avec l’ambition de surmonter les défis auxquels il a été confronté, l’équipe de Bungie est convaincue que la direction de Nardin permettra de mener ce projet à bien dans un parcours prometteur et bien défini, établissant une nouvelle norme pour son univers créatif.

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Author SoftonicPosted on June 12, 2025June 12, 2025Categories Gaming, NewsTags Bungie, Destiny 2, Julia Nardin, marathon, PC, plagio, PS5, State of Play, Xbox Series X|S

Borderlands 4 aura aujourd'hui un State of Play pour montrer tous les détails du jeu

Sony a annoncé un State of Play spécial qui aura lieu le 30 avril à 23h, heure péninsulaire d’Espagne, pour approfondir les détails de Borderlands 4. Cet événement comprendra plus de 20 minutes de gameplay guidé par les développeurs de Gearbox, où des missions, des armes, des compétences et des personnages, à la fois nouveaux et classiques, seront présentés. Ce State of Play offre aux fans une occasion de mieux comprendre ce qui les attend dans cette nouvelle livraison de la franchise à succès. Borderlands 4, de plus, annonce également sa date de sortie, qui est maintenant le 12 […]

Borderlands 4 aura aujourd'hui un State of Play pour montrer tous les détails du jeu

Sony a annoncé un State of Play spécial qui se déroulera le 30 avril à 23h00, heure péninsulaire d’Espagne, pour approfondir les détails de Borderlands 4. Cet événement comprendra plus de 20 minutes de gameplay guidé par les développeurs de Gearbox, où des missions, des armes, des compétences et des personnages, à la fois nouveaux et classiques, seront présentés. Ce State of Play offre aux fans une occasion de mieux comprendre ce qui les attend dans cette nouvelle livraison de la franchise à succès.

Borderlands 4, de plus, annonce également sa date

Borderlands 4, qui sort maintenant le 12 septembre au lieu du 23 septembre, a suscité beaucoup d’attente, surtout en considérant que c’est la première fois que les fans du genre pourront profiter d’un titre principal depuis Borderlands 3 en 2019. Selon Randy Pitchford, PDG de Gearbox, le changement de date de sortie est dû au fait que “le jeu est incroyable” et que l’équipe est satisfaite de ses progrès.

Lors de l’État des lieux, le directeur créatif Graeme Timmins et d’autres membres de l’équipe de Gearbox partageront des détails sur les mécaniques du jeu et les défis auxquels les joueurs seront confrontés dans le monde de Kairos, y compris la lutte contre un nouvel ennemi appelé le Gardien du Temps. Cette ouverture de la part de Gearbox est particulièrement pertinente étant donné qu’à ce jour, le studio avait gardé un profil bas concernant les informations sur Borderlands 4.

Dans un clin d’œil à la culture du jeu, Fortnite a réintroduit un skin en collaboration avec Borderlands, juste à temps pour le lancement tant attendu de Borderlands 4. Ce skin, qui avait été hors circulation pendant presque cinq ans, est maintenant disponible, ce qui montre comment les franchises peuvent s’entrelacer et maintenir l’intérêt de la communauté des joueurs sur les deux plateformes.

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Author SoftonicPosted on April 30, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags borderlands, Borderlands 4, CEO, fortnite, Gearbox, Graeme Timmins, Karios, Randy Pitchford, sony, State of Play

Le remaster de Days Gone promet d'être une expérience complètement nouvelle

Days Gone, le titre en monde ouvert se déroulant dans un apocalypse zombie, fera son retour en avril avec une version remasterisée, après avoir été lancé en 2019 avec des problèmes de performance et des critiques mitigées. Bien que le jeu ait bénéficié d’une communauté de fans qui a plaidé pour une suite, son développeur, Bend Studio, a annulé un projet ambitieux d’un coût d’environ 250 millions de dollars et plusieurs années de développement. Un remaster qui promet des changements visuels significatifs. Lors du State of Play de février 2025, il a été annoncé que Days Gone Remastered arrivera le 25 avril, offrant des améliorations graphiques spécifiques […]

Le remaster de Days Gone promet d'être une expérience complètement nouvelle

Days Gone, le titre en monde ouvert se déroulant dans un apocalypse zombie, fera son retour en avril avec une version remasterisée, après avoir été lancé en 2019 avec des problèmes de performance et des critiques mitigées. Bien que le jeu ait bénéficié d’une communauté de fans qui a plaidé pour une suite, son développeur, Bend Studio, a annulé un projet ambitieux d’un coût d’environ 250 millions de dollars et plusieurs années de développement.

Un remaster qui promet des changements visuels significatifs

Lors de l’événement State of Play de février 2025, il a été annoncé que Days Gone Remastered arrivera le 25 avril, offrant des améliorations graphiques spécifiques pour les consoles PS5 et PS5 Pro. Cette nouvelle version permettra aux joueurs de choisir entre deux modes sur la PlayStation 5 de base : le mode Performance, qui fonctionnera en 1440p et 60 FPS, et le mode Qualité, avec une résolution native de 4K à 30 FPS. De plus, un patch ultérieur a été confirmé, ajoutant une option de 40 FPS pour les téléviseurs compatibles.

Pour ceux qui ont une PS5 Pro, le jeu proposera jusqu’à 2880p en mode Qualité et un mode alternatif de 1800p à 60 FPS, grâce aux améliorations de la représentation graphique, comme l’éclairage et la qualité des ombres, qui ont été mises en avant par Kevin McAllister, directeur créatif de Bend Studio.

En plus des améliorations visuelles, la remastérisation inclura de nouveaux modes de jeu comme la mort permanente, où les joueurs devront recommencer à zéro en cas de décès, et un mode speedrun qui chronomètrera le temps de complétion de l’histoire. Un assaut de hordes sera également introduit, confrontant les joueurs à des vagues allant jusqu’à 800 ennemis. Les joueurs qui possèdent déjà Days Gone pourront accéder à cette remastérisation pour un coût de 10 euros, bien que ceux ayant la version PS Plus ne pourront pas mettre à jour vers la nouvelle version.

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Author SoftonicPosted on April 21, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bend Studio, days gone, Days Gone Remastered, Kevin McAllister, remaster, sony, State of Play, zombie

Le DLC de Lies of P promet d'être aussi long que des jeux entiers

Depuis son lancement en 2023, Lies of P a surpris la communauté des joueurs, solidifiant la position de Round8 Studio dans le genre compétitif des soulslikes, traditionnellement dominé par FromSoftware. Ce RPG d’action, qui réinvente le conte classique de Pinocchio, a été acclamé par la critique et les joueurs, apportant avec lui une atmosphère sombre et des combats intenses qui ont captivé l’imagination de beaucoup. Un DLC qui promet de nombreuses heures de plaisir. Récemment, il a été annoncé que le DLC tant attendu, intitulé Overture, est prévu pour sortir cet été. Lors d’une présentation durant le dernier State of Play, il […]

Le DLC de Lies of P promet d'être aussi long que des jeux entiers

Depuis son lancement en 2023, Lies of P a surpris la communauté des joueurs, solidifiant la position de Round8 Studio dans le genre compétitif des soulslikes, traditionnellement dominé par FromSoftware. Ce RPG d’action, qui réinvente le conte classique de Pinocchio, a été acclamé par la critique et les joueurs, apportant avec lui une atmosphère sombre et des combats intenses qui ont captivé l’imagination de beaucoup.

Un DLC qui promet de nombreuses heures de plaisir.

Récemment, il a été annoncé que le DLC tant attendu, intitulé Overture, est prévu pour cet été. Lors d’une présentation durant le dernier State of Play, un premier aperçu de certains des nouveaux boss, armes et décors qui seront disponibles dans cette extension a été offert. Selon le directeur du jeu, Jiwon Choi, Overture proposera entre 15 et 20 heures de contenu supplémentaire pour ceux qui sont déjà des vétérans du titre.

Overture n’élargira pas seulement la narration de Lies of P, mais agira également comme une préquelle interconnectée avec l’histoire originale. Choi a souligné que cette expansion vise à compléter l’expérience du jeu de base, un défi que l’équipe a relevé avec dévouement. « Développer l’expansion a été un effort collectif pour choisir le meilleur contenu », a mentionné Choi, soulignant l’importance de maintenir une haute qualité dans tout le matériel proposé.

Un aspect intéressant est qu’Overture ne sera pas lié à la scène finale du jeu de base, ce qui a conduit à des spéculations sur la possibilité d’une suite. Selon Choi, de nombreux éléments qui n’ont pas été inclus dans Lies of P seront développés dans cette extension, ce qui pourrait ouvrir de nouvelles voies narratives pour de futurs projets. Les joueurs pourront accéder à ce DLC une fois qu’ils auront complété le chapitre 9, permettant un voyage dans le passé dans la ville inquiétante de Krat, avant de sombrer dans le chaos.

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Author SoftonicPosted on March 27, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags dlc, From Software, Jiwon Choi, Lies of P, Round8 Studio, soulslike, State of Play

Koei Tecmo ne s'arrête pas et lance discrètement un roguelike de Dynasty Warriors

Koei Tecmo, la société qui a dominé le genre Musou pendant des décennies avec sa célèbre série Dynasty Warriors, a récemment lancé son nouveau titre, Warriors Abyss, le 13 février. Malgré une campagne publicitaire minimale, qui a inclus une apparition lors du dernier State of Play de PlayStation, le jeu a connu un succès immédiat, attirant l’attention des joueurs et des critiques. Warriors Abyss se distingue des classiques Musou en incorporant des éléments roguelite, ce qui permet une expérience de jeu fraîche et dynamique. Ce hack’n slash offre une perspective isométrique similaire à celle de titres comme […]

Koei Tecmo ne s'arrête pas et lance discrètement un roguelike de Dynasty Warriors

Koei Tecmo, la société qui a dominé le genre Musou pendant des décennies avec sa célèbre série Dynasty Warriors, a récemment lancé son nouveau titre, Warriors Abyss, le 13 février. Malgré une campagne publicitaire minimale, qui a inclus une apparition lors du dernier State of Play de PlayStation, le jeu a connu un succès immédiat, attirant l’attention des joueurs et des critiques.

Warriors Abyss se distingue des classiques Musou en intégrant des éléments roguelite, ce qui permet une expérience de jeu fraîche et dynamique. Ce hack’n slash offre une perspective isométrique similaire à celle de titres comme Diablo, permettant aux joueurs de faire face à des hordes d’ennemis lors de combats massifs. Avec un système de génération aléatoire qui affecte à la fois les objets et les scénarios, chaque partie peut réserver des surprises et des défis uniques, augmentant ainsi la rejouabilité.

Un jeu frénétique et avec une rejouabilité infinie

La mécanique de jeu met à disposition des dizaines de personnages déblocables, chacun avec des combos et des compétences spéciales que les joueurs peuvent explorer. Cela favorise un style de jeu centré sur la découverte et la combinaison de mouvements, augmentant l’addiction et le divertissement qu’il offre. Comme le mentionnent les critiques, l’interaction entre le combat fluide et la variété d’ennemis imite le plaisir frénétique de jeux comme Vampire Survivors.

Warriors Abyss est disponible au prix de 24,99 euros sur plusieurs plateformes, y compris PC, Nintendo Switch, PlayStation et Xbox, ce qui en fait une option attrayante pour de nombreux joueurs, même ceux avec un matériel modeste. Avec sa combinaison d’éléments traditionnels de Dynasty Warriors et de nouvelles mécaniques, Omega Force a réussi à redéfinir un concept qui promet d’amuser et d’accrocher ses fans. Oseras-tu l’essayer ?

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Author SoftonicPosted on February 20, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Dynasty Warriors, Nintendo Switch, Omega Force, PC, roguelike, roguelite, State of Play, Warriors Abyss, xbox

Les fans retiennent leur souffle face à une possible remastérisation de God of War le 22 mars

Avec la conclusion des histoires grecque et nordique, l’avenir de Kratos dans la franchise God of War reste incertain, car on suppose qu’il pourrait continuer son aventure dans une nouvelle saga. La récente extension Valhalla du jeu a inclus des armes basées sur des mythologies aztèque, égyptienne et japonaise, ce qui a alimenté les rumeurs sur une possible exploration de Kratos dans ces nouveaux territoires. Parmi les options, l’Égypte émerge comme le cadre préféré des fans. L’Olympe attend Kratos. Les spéculations se sont intensifiées avec des rumeurs évoquant un retour en Grèce, bien que le […]

Les fans retiennent leur souffle face à une possible remastérisation de God of War le 22 mars

Avec la conclusion des histoires grecque et nordique, l’avenir de Kratos dans la franchise God of War reste incertain, car on specule qu’il pourrait continuer son aventure dans une nouvelle saga. La récente extension Valhalla du jeu a inclus des armes inspirées des mythologies aztèque, égyptienne et japonaise, ce qui a alimenté les rumeurs sur une possible exploration de Kratos dans ces nouveaux territoires. Parmi les options, l’Égypte émerge comme le cadre préféré des fans.

Dieu de la guerre Ragnarök
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L’Olympe attend Kratos

Les spéculations se sont intensifiées avec des rumeurs pointant vers un retour en Grèce, bien que l’interprétation la plus probable de cette indication semble être un remaster de la trilogie originale de God of War, plutôt qu’un nouvel opus dans le paysage mythique grec. À l’approche du 20e anniversaire du premier jeu, qui sera célébré le 22 mars, les fans soutiennent que cette date serait idéale pour l’annonce d’un remaster.

Malgré l’attente, la récente présentation State of Play a laissé de nombreux fans déçus de ne pas inclure la tant attendue remastérisation. Cependant, l’ombre d’une possible révélation persiste, alimentant l’enthousiasme avant la date anniversaire. Un tweet du directeur créatif Cory Barlog, qui a fait allusion à quelque chose de prévu pour la célébration, a maintenu vive l’étincelle d’optimisme parmi les fans de la saga.

À l’approche de l’anniversaire, la possibilité d’une version remasterisée semble plus palpable que jamais. Pourrait-on s’attendre à ce que Santa Monica Studios surprenne les fans avec une annonce qui honore la riche histoire de God of War ? Les aficionados espèrent que le 22 mars sera un jour mémorable dans l’histoire de la franchise, marquant un nouveau chapitre pour l’emblématique anti-héros de la mythologie. En attendant ce jour, la communauté reste à l’affût de toute fuite ou annonce officielle qui confirmerait ses espoirs.

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Author AgenciasPosted on February 18, 2025June 11, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:god-of-war-ragnarok, god of war, State of Play

La Chine nous apporte une réinvention des mythes arthuriens dans un jeu qui ressemble beaucoup à Devil May Cry

Eclipse Glow Games a présenté son nouveau titre, Tides of Annihilation, lors de l’événement State of Play de Sony. Ce jeu se déroule dans une version distordue de Londres, où les joueurs incarneront Gwendolyn, la seule survivante d’une invasion de forces surnaturelles. Dans cette narration, Gwendolyn n’est pas seule ; elle a le pouvoir d’invoquer et de commander les esprits des Chevaliers de la Table Ronde, ce qui ajoute une dimension stratégique et unique au combat. Un jeu qui semble mettre un grand accent sur l’action L’intrigue se concentre sur la quête de […]

La Chine nous apporte une réinvention des mythes arthuriens dans un jeu qui ressemble beaucoup à Devil May Cry

Eclipse Glow Games a présenté son nouveau titre, Tides of Annihilation, lors de l’événement State of Play de Sony. Ce jeu se déroule dans une version distordue de Londres, où les joueurs incarneront Gwendolyn, la seule survivante d’une invasion de forces surnaturelles. Dans cette narration, Gwendolyn n’est pas seule ; elle a le pouvoir d’invoquer et de commander les esprits des Chevaliers de la Table Ronde, ce qui ajoute une dimension stratégique et unique au combat.

Un jeu qui semble mettre un grand accent sur l’action

L’intrigue se concentre sur la quête de Gwendolyn pour découvrir la vérité sur ses origines et ses pouvoirs, tout en affrontant plus de 30 boss inspirés de la légende arthurienne, ainsi que les demi-dieux d’Avalon. L’esthétique et le système de combat du jeu rappellent Devil May Cry, un titre qui a marqué un précédent dans le genre. Tides of Annihilation promet une approche centrée sur la narration, entrelaçant des thèmes de bravoure, de loyauté et d’héroïsme, ce qui pourrait attirer à la fois les amateurs de jeux de rôle et les passionnés du lore arthurien.

Selon le producteur principal, Kun Fu, le lancement du jeu lors du State of Play est un accomplissement significatif pour l’équipe de développement, et souligne que ce n’est que le début d’une expérience qui cherche à redéfinir la légende arthurienne dans un environnement moderne et désolé. Les joueurs exploreront des jalons emblématiques d’un Londres brisé, ce qui ajoute une atmosphère intrigante à la jouabilité.

Aucune date de sortie n’a encore été annoncée, mais les intéressés peuvent obtenir plus d’informations sur Steam. Avec un système de combat dual et des promesses de défis qui mettront à l’épreuve les compétences des joueurs, Tides of Annihilation a le potentiel d’élargir le genre et d’attirer l’attention des passionnés de jeux vidéo.

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Author SoftonicPosted on February 14, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags China, Devil May Cry, Eclipse Glow Games, playstation, State of Play, Tides of Annihilation

Rahul Kohli est la vedette du nouveau jeu vidéo des créateurs de Returnal

Saros, le prochain projet du développeur Housemarque, a été révélé lors du State of Play de PlayStation en février 2025 et sera lancé en 2026 exclusivement pour PlayStation 5, avec des améliorations prévues pour la version PS5 Pro. Ce nouveau titre d’action en solo suit l’histoire d’Arjun Devraj, un explorateur piégé sur une planète extraterrestre appelée Carcosa, marquée par un environnement changeant et mystérieux similaire à celui de Returnal, le titre acclamé précédent de la société. Arjun Devraj, interprété par l’acteur Rahul Kohli, connu pour son travail dans des séries comme Midnight Mass et The Haunting of Bly Manor, […]

Rahul Kohli est la vedette du nouveau jeu vidéo des créateurs de Returnal

Saros, le prochain projet du développeur Housemarque, a été révélé lors du State of Play de PlayStation en février 2025 et sera lancé en 2026 exclusivement sur PlayStation 5, avec des améliorations prévues pour la version PS5 Pro. Ce nouveau titre d’action en solo suit l’histoire d’Arjun Devraj, un explorateur piégé sur une planète extraterrestre appelée Carcosa, marquée par un environnement changeant et mystérieux similaire à celui de Returnal, le titre acclamé précédent de la société.

Arjun Devraj, interprété par l’acteur Rahul Kohli, connu pour son travail dans des séries comme Midnight Mass et The Haunting of Bly Manor, fait face à une série de défis dans un monde tourmenté par une éclipse. La direction créative de Housemarque, dirigée par Gregory Louden, a décrit Saros comme une « évolution de l’expérience centrée sur le gameplay de Housemarque », qui s’appuie sur la structure de Returnal, mais introduit des éléments nouveaux significatifs.

Un monde en constante évolution avec un évident air lovecraftien

Une des caractéristiques les plus distinctives de Saros est son système de ressources permanentes et de progression, qui confère une valeur réelle à chaque mort du joueur. « Après chaque décès, vous ferez face à un monde changé, mais dans Saros, vous pourrez choisir et améliorer en permanence votre équipement à partir d’un ensemble évolutif d’armes et d’améliorations de costume », a commenté Louden dans un article du blog de PlayStation. Cela permet aux joueurs de revenir plus forts pour surmonter les obstacles qui se présentent à Carcosa.

La présentation lors du State of Play n’était qu’un avant-goût, et les développeurs ont annoncé qu’ils prévoient de révéler des détails sur le gameplay plus tard en 2025. Les fans attendent avec impatience de voir comment Saros élargira les frontières du gameplay que Housemarque a cultivées tout au long de son parcours.

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Author SoftonicPosted on February 14, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Arjun Devraj, Carcosa, Housemarque, Midnight Mass, Rahul Kohli, Returnal, Saros, State of Play, The Haunting of Bly Manor

Les créateurs d'Until Dawn s'en vont dans l'espace avec leur prochain jeu vidéo

Supermassive Games, connu pour son acclamé jeu vidéo Until Dawn, a annoncé que son nouveau titre d’horreur et de science-fiction, Directive 8020, sera lancé le 2 octobre 2023 pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Cette date a été confirmée lors du récent State of Play de PS5, où le studio a présenté un premier aperçu de cette passionnante aventure spatiale. Directive 8020 promet d’immerger les joueurs dans l’intense expérience du vaisseau spatial Cassiopeia, où les choix des joueurs auront un impact significatif sur le destin de l’équipage et, par extension, de la […]

Les créateurs d'Until Dawn s'en vont dans l'espace avec leur prochain jeu vidéo

Supermassive Games, connu pour son acclamé jeu vidéo Until Dawn, a annoncé que son nouveau titre d’horreur et de science-fiction, Directive 8020, sera lancé le 2 octobre 2023 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Cette date a été confirmée lors du récent State of Play de la PS5, où le studio a présenté un premier aperçu de cette aventure spatiale passionnante.

La directive 8020 promet de plonger les joueurs dans l’intense expérience du vaisseau spatial Cassiopeia, où les choix des joueurs auront un impact significatif sur le destin de l’équipage et, par extension, de l’humanité. La protagoniste principale, Young, est interprétée par l’actrice Lashana Lynch, connue pour son rôle dans The Marvels. Ce jeu n’offrira pas seulement une narration immersive, mais sera également accompagné d’un casting diversifié de personnages et d’une menace extraterrestre mortelle qui augmentera la tension dans l’histoire.

Ambiance différente, mais le même esprit de toujours

Will Doyle, directeur créatif de Supermassive Games, a déclaré que l’équipe travaille dur pour offrir une expérience narrative qui combine l’exploration de la science-fiction avec des éléments d’horreur, où chaque décision peut entraîner des conséquences désastreuses. Au fur et à mesure que l’histoire progresse, les joueurs interagiront avec cinq membres de l’équipage, faisant face à des dilemmes qui augmentent la paranoïa et la méfiance à bord du vaisseau.

Supermassive Games a apporté des améliorations et des redesigns au gameplay, tout en conservant l’ADN du studio, qui se caractérise par des intrigues ramifiées et des décisions difficiles qui mettent les joueurs à l’épreuve. L’anticipation pour Directive 8020 est palpable parmi les fans du genre, qui attendent avec impatience une expérience intense pleine de surprises et de rebondissements saisissants.

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Author SoftonicPosted on February 14, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Directive 8020, Lashana Lynch, State of Play, Supermassive Games, The Marvels, Until Dawn

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