La IA de Splinter Cell: Conviction es ahora mucho mejor

Gracias sobre todo a los retrasos del juego

Inicialmente previsto para Febrero y con el lanzamiento del juego puesto ahora en Abril de este año, Splinter Cell: Conviction es el esperado regreso de Sam Fisher a un videojuego y de una forma un tanto diferente.

Y es que como ahora Fisher opera de una forma diferente, la IA del juego tenía que ser mucho mejor que en anteriores títulos. Esta ya estaba muy pulida con la fecha inicial de lanzamiento, pero según el diseñador del juego, Patrick Redding, los retrasos han permitido al equipo afinarla aún más si cabe.

De esta forma, lo que antes era un juego con una IA bastante avanzada, ahora ha cambiado a un juego con una IA muy, pero que muy avanzada y que varía dependiendo de la dificultad que escojamos al principio del juego.

Será interesante ver este cambio cuando salga definitivamente el título.