Fable tiene fecha de salida

Siguiendo con los anuncios oficiales de juego, para lo que parece que se han puesto de acuerdo diferentes compañías, Microsoft…

Siguiendo con los anuncios oficiales de juego, para lo que parece que se han puesto de acuerdo diferentes compañías, Microsoft ha anunciado la fecha de salida del esperado juego Fable. 

 

El juego, que acaba de ser anunciado para el 14 de Septiembre en Estados Unidos, llegará a Europa con tan solo un mes de diferencia y en Octubre lo tendremos disponible en nuestro país. El mes de retraso se debe únicamente a motivos de localización a nuestro idioma. Además, la versión europea tendrá, al igual que la Estadounidense un DVD extra con todo tipo de contenidos sobre de la creación y desarrollo de este juego.

Fable es un nuevo juego de rol en donde tendremos que llevar a un héroe desde su más tierna infancia hasta su época madura decidiendo en todo momento si queremos ser buenos o malos.

Fútbol americano de altura

EA Sports hace muchos simuladores deportivos, pero el fútbol americano es uno de los mejor retratados y la próxima versión será increíble

Cada año, Ea Sports se esfuerza por reflejar la mejor simulación en todos sus juegos de deportes y este año no iba a haber excepción. Madden NFL 2005 incluye bastantes cambios tanto en gráficos como en juego

Madden este año incluye camios significativos puesto que se han cambiado modelos gráficos y también aspectos de jugabilidad que harán que los incondicionales de este juego sientan que están todavía más dentro del partido.

Madden en el 2005
Desde luego, la serie Madden es una de las más emblemáticas para EA Sports, puesto que lleva nada más y nada menos que 15 temporadas ofreciendo el mejor fútbol americano del mercado. EA Sports lleva mejorando el juego año tras año y este no iba a ser una excepción gracias a los desarrolladores de Tiburon.

De esta forma, en la última edición volvemos a encontrar a todos los equipos originales del juego y, además también nos encontraremos con las novedades de la nueva liga y con todos los cambios que se realizan cada año en la competición. Sin embargo, estas añadiduras son básicamente estéticas y de base de datos.

Las mejoras más importantes ya comienzan incluso en los modos de juego, puesto que ahora, EA Sports ha introducido otro modo de juego nuevo que se añade a los muchos que ya tiene, como el de franquicia, temporada o el de minijuegos, uno de los más divertidos del mercado.

Al igual que el año pasado este nuevo modo llamado en inglés “storyline central” es un modo avanzado de franquicia, pero con algunos flecos importantes y muy diferentes. Básicamente, lo que pudimos ver en el juego Euro se va a aplicar al resto de juegos. La moral va a jugar un papel importante este año. En el caso del Madden se ha representado mediante la prensa.

De esta forma, tendremos noticias que nos irán informando continuamente de todo lo que ocurre a lo largo de la temporada y por lo tanto podremos descubrir como uno de nuestros jugadores no está contento con su contrato o que tiene problemas de cualquier tipo, lo que influirá negativamente en su rendimiento en el juego, algo que solo habíamos visto hasta ahora en el Euro 2004.

Al igual que el año pasado, los minijuegos se repiten en esta ocasión, con desafíos más complejos, pero lo bueno de los mismos es que ahora se han introducido en el modo propietario. ¿Para qué? Simplemente para ofrecer a los usuarios la posibilidad de mejorar nosotros mismos a nuestros jugadores. De esta forma, en un minijuego de pases, si conseguimos que nuestro quarterback haga todos los lanzamientos de manera correcta, también conseguiremos puntos extras para sus habilidades, creando, de esta forma, nuestro propio jugador. El resto de modos de juego son los de siempre, aunque, como suele ser habitual, tendremos a nuestra disposición todas las posibilidad de edición, para crear nuestra temporada, partida, jornada, habitual

En el partido
Sea cual sea nuestra elección de modo de juego, acabaremos sobre el campo de los estadios que, nuevamente, han sido reproducidos con total fidelidad con respecto a los que se pueden ver en los estadios de la liga norteamericana. Las equipaciones y muchas de las caras de los jugadores más famosos también ha sido reproducidas con respecto al juego original.

El control ya estana mejorado con el “off the Ball” y la IA de nuestros jugadores ha mejorado nuevament, con lo cual el partido es bastante más interesante, además, ahora las recepciones son aún más realistas que el año pasado, las cuales ya habían sido mejoradas significativamente.

Uno de los cambios más significativos en el juego es el hecho de que se han mejorado los audibles ya ahora no tenemos tres o cuatro, sino que tenemos bastantes más jugadas, pueden ser configuradas y, por si fuera poco podremos manejar a cada jugador de forma independiente, con lo que la variedad de movimientos crecerá de forma exponencial

Lo que por el momento no conocemos es si la versión de PS2 del juego incluirá este año juego online en Europa, aunque estamos a la espera de conocer algo de la mano de Electronic Arts

Gráficos y repeticiones
Gráficamente el juego es espectacular. Los estados y el público están creados con total esquisitez. De hecho, cuando se presenta el partido que se nos da una panorámica de todo lo que sucede en el partido, es asombroso verlo con semejante calidad, sin embargo, esto no es nada en comparación a los modelos de los jugadores que se han remodelado por completo este año

Nuevamente, los reflejos de los cascos que ofrecen los efectos de iluminación y los efectos de deformación que tienen en esta ocasión. Además, se han incluido mejoras en los cuerpos y en las equipaciones y ahora somo capaces de ver incluso como la ropa se arruga o como vemos como se mancha la camiseta hasta con el sudor.

Por supuesto, las animaciones han mejorado y las repeticiones también, pero las diferencias no son tan asombrosas como las que hemos comentados de los modelos gráficos y de los detalles dados.

El sonido
Aunque el juego, como siempre, no ha sido traducido al castellano, el título cuenta con un espectacular apartado en este sentidos. De esta forma, los comentarios serán en inglés al igual que todo en este juego, lo mejor es que se ha hecho un programa de radio con unas 35 horas de audio, lo cual se empleará para ofrecer a los usuarios todo tipo de combinaciones posibles.

Finalmente,la BSO del juego está formada por toda clase de temas de diferentes tendencias como el hip-hop o el rap, muy de moda en Estados Unidos y que aparecen en el juego con unos magnificos temas.

Conclusiones
Nueva actualización y mejora de EA Sports con respecto a la serie Madden. Cada año que pasa EA Sports nos sorprende un poco más con el juego. Sin duda un título que hará las delicias de los seguidores de este deporte-espectáculo americano.

Mejor adaptación

EA sigue mejorando la experiencia Harry Potter con un juego mejor y muy diferente de lo esperado.

Tras el estreno de la película y tras haber jugado durante horas al nuevo juego de EA de Harry Potter, hemos comenzado este análisis para ver si ha repetido nuevamente su fórmula mágica Electronic Arts.

EA se ha convertido, en los tres últimos años, en llevar a la pantalla dos de las serie cinematográficas más famosas. Por un lado, El Señor de los Anillos y por el otro, Harry Potter. Sin embargo, mientras El Señor de los Anillos ha sido realizado para todo tipo de público, los juegos de Harry Potter tienen un claro destinatario: los niños.

De ahí que los juegos de Potter sean diferentes en muchos aspectos a otros títulos de EA, pero en esta tercera entrega, EA ha apostado, como lo hicieron en el cine, por una clara evolución de la serie.

La historia
El juego sigue más la historia del libro –de hecho, visitaremos lugares que  aparecen en el libro – que la de la película, aunque usa toda la imaginería plástica que hemos visto en la película. En este caso, Harry tendrá que hacer frente a sus propios miedos y, sobre todo, comenzará a descubrir cosas que no conocía de su pasado, aspectos que cambiarán su forma de enfocar todo lo que conoce.

Sin duda, aquellos que hayan leído el libro y que hayan visto la película, convendrán que El prisionero de Azkaban es un cambio hacia un tipo de libro mucho más adulto que sin embargo, no deja de lado a los niños. Ahora Potter ya ha crecido y su forma de actuar comienza a ser ligeramente diferente de lo habitual.

Dejando aparte el cine y los libros, la traducción de este cambio en el videojuego es la inclusión de bastantes mejoras en control y gráficos, como suele ser habitual en todos los juegos de EA, pero sobre todo, es la llegada de algo que no había pasado en los otros juegos: Harry tendrá ayuda en esta ocasión.

Porque en esta ocasión, Harry contará con la ayuda tanto de Hermione como de Ron en el videojuego, algo que ocurría desde el primer momento en las películas. Por supuesto esta ayuda no será algo que aparezca esporádicamente sino que será continua a lo largo del juego.

Tres mejor que uno
Esta es, probablemente, la mayor novedad del juego y eso significa encontrarnos no solo con nuevos planteamientos en el control, sino que, además tendremos nuevos problemas que resolver. ¿Cuáles son las diferencias entre cada personaje? Pues Harry tiene habilidades innatas para llegar a los sitios que otros no pueden, es decir, es aquel que puede escalar cuerdas, etc. Ron es el experto en detectar lugares y objetos ocultos, además de que es el único que puede abrirlos y Hermione es quien tiene la variedad de hechizos más importante. Los tres en conjunto serán los que nos ayuden a conseguir llegar a solucionar todos los problemas del juego.

Este planteamiento en un videojuego no es original. De hecho, es muy similar a otros juegos como, por ejemplo Lost Vikings, en donde teníamos que usar el conjunto de los tres personajes para solucionar los diferentes problemas del juego. Esta tercera entrega funciona de forma idéntica, lo cual significa encontrarnos con todo tipo de problemas que iremos solucionando entre los tres personajes.

Este sistema nos permitirá controlar a los tres protagonistas de la película y seguir sus peripecias de una forma mucho más adecuada a libros y películas de lo que lo hacían sus predecesores.

El control del juego es muy sencillo y de hecho, muy intuitivo y tendremos la opción de cambiar entre personajes en cualquier momento, algo que no ocurre en la versión de PC, donde cambia el personaje dependiendo del momento y de cuando quiere el juego. El control es similar a los anteriores juegos de consola y, como en otras ocasiones es totalmente configurable a los hechizos que necesitemos, consiguiendo que tengamos una riqueza fuera de lo común en el título.

La versión de PS2 tiene además una serie de minijuegos que nos permitirán disfrutar del universo de Harry Potter con Eye Toy, con lo que la diversión esta más que asegurada, puesto que hemos probado los minijuegos y son realmente divertidos.

La ambientación y el motor gráfico
Como en los dos anteriores juegos, la ambientación de Harry Potter es realmente impresionante. Todos los decorados de la película, así como algunos que no hemos visto están perfectamente reflejados en el juego. Todos los pasillos de la escuela, el pueblo, los lugares que vimos en la película y aquellos que hemos leído e imaginado en el libro están delante de nosotros con una precisión y con un detalle asombroso. El motor gráfico, técnicamente hablando, no ha cambiado en exceso en consolas, pero si se ha apurado al máximo en algunos decorados, con lo que podremos ver a Potter de una forma como nunca antes lo habíamos conseguido.

Por supuesto, en esta ambientación incluye tanto los escenarios que hay en la película, como aquellos que no pudimos ver en la misma y que solo aparecen en el libro, con lo que visualmente, podremos ver escenas que solo habíamos podido imaginar hasta ahora.

Además, se ha logrado reproducir perfectamente tanto el tema de los hechizos, con espectaculares efectos visuales, como los modelos gráficos de todos los personajes del juego, con lo que disfrutaremos aún más de la calidad de este juego de Electronic Arts.

Sonido
Dos aspectos son los que más destacan en el sonido. En primer lugar el doblaje del juego del que, nuevamente, Electronic Arts hace gala de su experiencia para darle ese toque personal que permitirá a cualquier usuario sentarse a escuchar la historia de la que somo partícipes. En segundo lugar la música. Melodías cogidas de la película y sonidos completamente nuevos son los que completan este juego de EA y que completa de forma magnífica el juego.

Nuestra opinión
Harry Potter y el Prisionero de Azkaba es un buen juego en general y un magnífico juego para los niños, puesto que ofrece una visión perfecta de la película e incluso del libro. Un juego que, sin duda, hará las delicias de los usuarios de este juego en cualquiera de las plataformas.

Lo mejor
Perfecta sincronía con el libro y la película

Lo peor
Demasiado reiterativo