Peter Parker estuvo a punto de visitar Nueva Asgard en Spider-Man: Lejos de Casa

Peter Parker estuvo a punto de visitar Nueva Asgard como parte de su viaje por Europa en Spider-Man: Lejos de Casa.

Lo explicó el director de la película, Jon Watts, en una charla con ComicBook. “Pasas por tantas versiones de la historia, por tantas sesiones de brainstorming, que al final no recuerdas todo lo que estuvo una vez sobre la mesa. Recuerdo que en un momento dado nos planteamos que visitaran Nueva Asgard mientras estaban por Europa”.

Recordamos que, durante el salto de cinco años de Vengadores: Endgame, Thor decide situar a su gente en un pueblecito costero de Noruega.

Aunque tiene sentido que Spidey y compañía hubieran ido a ver qué tal lo está haciendo Valquiria como nueva Soberana de Asgard, puede que este viaje hubiera alterado el ritmo de la peli.

Entre otras ideas descartadas, una vez se planteó que apareciera Sam Wilson como el nuevo Capitán América. Pero se prefirió que no apareciera para empujar a Spider-Man a vencer a los Elementales sin ayuda de ningún Vengador.

Spider-Man: Lejos de Casa se estrenará el 5 de julio.

Una escena trepidante del tráiler de Spider-Man Lejos de Casa ha sido eliminada, la veremos en el Blu-ray

El director de Spider-Man: Lejos de Casa, Tom Watts, ha explicado que hay una escena de los tráilers que ha sido eliminada de la película. Es aquella en la que vemos a Spider-Man luchando contra unos maleantes en Nueva York mientras lleva la armadura Iron Spider. En el tráiler de abajo tienes el momento.

“Esa escena estuvo en peli en los primeros montajes”, explicó Watts para io9.

“Forma parte de un montaje donde Peter está haciendo un montón de tareas antes de irse a Europa. El chiste es que en su lista de tareas encontramos comprar un adaptador para auriculares, un adaptador de corriente para cuando vas a Europa, vender algunas de sus figuras de acción para tener suficiente dinero para una cosa que no quiero spoilear, coger su pasaporte y, ah, acabar con una banda criminal muy peligrosa”.

La pelea en cuestión “no encajaba con el ritmo de la película. Pero es una secuencia muy divertida. Toda ella estará presente en los materiales adicionales del Blu-ray de la peli”.

Spider-Man: Lejos de Casa se estrenará el próximo 5 de julio.

Spider-Man: El Mysterio de los cómics ha muerto de la mano de un nuevo villano infernal

Mientras que el Mysterio del Universo Cinematográfico Marvel vivirá su gran momento el viernes que viene, con el estreno de Spider-Man: Lejos de Casa, el Mysterio de los cómics Marvel vive uno de sus peores momentos. Bueno, es que acaba de morir así que más bajo no se puede caer.

Los últimos números de Spider-Man están girando alrededor de un nuevo y siniestro villano. Justo cuando Peter Parker parece haber retomado su relación con MJ, este empieza a tener extrañas visiones en donde ve a su querida pareja muerta, desangrada en manos de un misterioso asaltante.

¿Quién es este villano y qué tiene que ver con Mysterio? Bueno… veamos. Quentin Beck (alias Mysterio), maestro de las ilusiones, especialista en efectos especiales para cine, ya murió hace un tiempo, estuvo en el infierno y regresó. Debido a la experiencia tan literalmente infernal, Beck atiende a sesiones de terapia en el Instituto Ravencroft para los Criminalmente Dementes.

Sorpresa: el terapeuta era una ilusión (qué ironía) de un demonio que parece que había llegado a un acuerdo con Beck. El demonio logra que Mysterio pronuncie su nombre, lo que parece lograr invocarle del todo a la Tierra. Como recompensa, el demonio mata brutalmente a Mysterio.

Ahora la cosa no pinta bien para Peter Parker; pues el demonio se ha dado cuenta de que Parker está teniendo visiones relacionadas con él. Ahora quiere que Peter adivine su nombre: “Porque una vez lo hagas, Pete, la cosa se centrará solo en tú y yo. Como siempre tuvo que haber sido. Y enonces nos enfrentaremos a la verdad juntos. La verdad sobre lo que hiciste”.

Peter despierta de una pesadilla que sabe que es un aviso premonitorio. Y, de alguna forma, ha recordado el nombre del demonio: Kindred (se puede traducir como “familia”, “linaje”, “dinastía”).

Si unimos las visiones de Parker sobre la muerte horrenda de MJ a la obsesión de Kindred hacia Spidey, todo apunta a que este demonio podría estar involucrado con Mephisto. Este fue el demonio con el que Parker realizó un pacto hace años: salvar la vida de Tía May a cambio del amor entre Parker y MJ. Fue esta decisión la que “reinició” los cómics de Spider-Man.

5 razones para trabajar en una startup si eres desarrollador

Las startups permiten a las personas desarrollarse y progresar profesionalmente a una velocidad y a unos niveles hasta ahora desconocidos. En ellas, los métodos de trabajo y las tecnologías están a la vanguardia y permiten un aprendizaje constante y rápido.

Estas compañías representan la oportunidad de que cada uno pueda desarrollarse a sí mismo, así como sus habilidades. Todo está alineado en esta perspectiva: el ambiente de trabajo, el equipo, el salario, el ambiente… Es un cóctel de gente brillante y apasionada, que hoy en día elige dónde trabajar en base a la autonomía y el grado de libertad que vaya a tener. 

Por supuesto, por su naturaleza tecnológica, las startups representan un estupendo campo para que los profesionales del software puedan trabajar. Aquí están las 5 razones por las que un desarrollador debería querer trabajar en una startup.

El reto técnico

No queremos aburrirnos y vemos nuestra actividad como artesanía. Además, queremos refinar nuestra técnica y mejorar la forma en que codificamos. Somos una población a la que le gusta aprender y probar nuevos idiomas; esto está probablemente relacionado con la rápida evolución de las tecnologías.

Para seguir siendo competentes en nuestra profesión, necesitamos un tiempo para estar despiertos y aprender. Sin embargo, las reuniones y el entrenamiento a menudo interfieren con nuestros horarios de trabajo. El mundo de las startups tecnológicas ha entendido esta necesidad y ofrece horarios flexibles.

Además, el desarrollo de productos nos permite profundizar en ciertas tecnologías, mientras tenemos tiempo para explorar otras nuevas. La ventaja de trabajar con software es la capacidad de identificar los límites de las tecnologías, permitiéndonos también estas limitaciones de los clientes superarnos a nosotros mismos y crear productos relevantes.

El reto último es la estabilidad del producto: nuestro objetivo es crear un software concreto y duradero, lo que requiere que el código sea limpio y esté bien documentado y probado. De esta manera, aprendemos a ser disciplinados y metódicos, cualidades que son necesarias cuando un equipo crece.

Esto también significa que mañana podemos unirnos fácilmente a un proyecto de código abierto porque ya conoceremos las mejores prácticas.

5 razones para trabajar en una startup si eres desarrollador

La autonomía

En las nuevas empresas, rápidamente obtenemos acceso a tareas de responsabilidad, trabajando cada miembro en temas que son vitales para las mismas. Para conseguir el mismo cargo en una compañía grande, el empleado tendría que ser mayor, por lo que como junior, estas son las posiciones ideales para desarrollarse y aprender rápidamente.

Así mismo, las startups rara vez establecen jerarquías verticales: cada uno debe ser capaz de tomar decisiones por sí mismo, porque los miembros de la empresa simplemente no tienen tiempo para microgestionar y esta autonomía nos hace responsables.

Además, los desarrolladores no somos considerados como meros técnicos, ya que se valora nuestra experiencia. Damos nuestra opinión sobre la estrategia de la empresa y podemos cuestionar la dirección del producto. En definitiva, ya no somos simples ejecutores, sino parte integral de la estrategia que sigue la compañía.

Es gracias a esta gestión plana, que podemos participar en la elección de las tecnologías y decidir sobre la priorización de los productos, consiguiendo un impacto directo en la dirección del mismo y eso es muy gratificante.

El medio ambiente y el equipo

Las startups tienen en cuenta las últimas tendencias de gestión a través de agradables oficinas, con salas de descanso y decoración de diseño, con el objetivo de proporcionar unas condiciones de trabajo óptimas para el equipo. 

Los métodos Agile y Kanban también protegen a los desarrolladores en su trabajo, ya que les permiten codificar en condiciones óptimas porque con ellos, se compartimentan tareas y se trabaja con varias personas sobre el mismo tema. Esto influye en el comportamiento y las reacciones: los equipos colaboran más y la noción de fracaso se vuelve obsoleta. 

No se nos culpa de los errores, porque hay una cultura de compartir, que nos permite aprender de las dificultades de los demás. Algunas compañías incluso organizan regularmente exámenes post-mortem, para comprender el origen de los errores y evitar su reproducción, ofreciendo tranquilidad a los desarrolladores.

El mundo de las startups es un caldo de cultivo para entusiastas y curiosos, ya que todo el mundo viene con un fuerte trasfondo cultural. Es una oportunidad única para descubrir una variedad de temas; por eso, las relaciones entre los individuos son fuertes y esto también permite una mejor colaboración. 

La variedad de tareas

Los equipos son pequeños y los proyectos a menudo requieren varias habilidades, por lo que en muchas ocasiones tenemos que trabajar con otros profesionales. Es enriquecedor, porque te permite abrirte a las diferentes actividades que se realizan en la empresa y descubrir lo que otros están haciendo. Como desarrolladores, estamos naturalmente entrenados en varias tecnologías y a menudo vemos a los desarrolladores de front-end entrenados en tecnologías back-end para poder llevar a cabo un proyecto con éxito.

Nosotros incluso hemos creado una posición de desarrollador que ayuda a los gerentes de marketing y de proyectos a automatizar las tareas. En esta estación de trabajo, el profesional cambia cada semana, para tomar un descanso de las tareas rutinarias y tratar otros asuntos.

Además, muchas startups no tienen departamentos de RR.HH., por lo que la contratación es llevada a cabo por los propios equipos. Esto a nosotros nos supone una gran ventaja, porque tenemos la oportunidad de probar técnica y culturalmente a los candidatos y entender sus expectativas, lo que nos permite desafiar nuestras elecciones técnicas con otras lógicas.

Los métodos de trabajo

Los métodos de trabajo de las startups son los que se han desarrollado por la industria tecnológica de Silicon Valley. La mayoría de las startups utiliza ciclos cortos de inicio de producción para ver rápidamente los resultados de su trabajo, ya que en caso de problemas y progreso, se puede iterar inmediatamente aprendiendo de los errores.

La ambición de estas empresas es mejorar la productividad del equipo en todos los aspectos. En este punto, nosotros desafiamos los modelos tradicionales, por ejemplo, realizando las reuniones de pie para que no sean muy largas. Además, no se recomiendan las interrupciones y la multitarea está prohibida durante las mismas.

El bienestar de los empleados es primordial para las startups: cada vez más dedican lugares para siestas o meditación y esta lógica se está extendiendo más y más, porque su felicidad es un factor de productividad. 

En resumen, las razones que nos impulsan a trabajar en una startup son humanas: queremos trabajar en un ambiente relajado pero profesional, en el que podamos superarnos como desarrolladores.

Hacia el IoT universal y accesible para todos

El Internet de las Cosas (IoT, en sus siglas en inglés), tiene un futuro brillante y, al mismo tiempo, algunos retos por delante. Las cifras son irrefutables: es el futuro de la industria de la conectividad. Todo tenderá a estar conectado y monitorizado con el objetivo de mejorar nuestra productividad y calidad de vida.

Sin embargo, el reto está en la capacidad de las compañías para subirse al tren, cuyo destino no es otro que el del futuro más cercano. Está claro que las grandes multinacionales que han tenido la visión y la capacidad para invertir en ello serán quienes lideren esta transformación que ya ha empezado.

Sin ir más lejos, Statista calcula que a día de hoy existen 26.440 millones de objetos conectados en todo el mundo, cifra que se multiplicará casi por tres en menos de seis años, ya que para 2025 habrá 74.440 objetos IoT a nivel global.

Estados Unidos y China liderarán el gasto este año 2019, con 194.000 y 182.000 millones de dólares, respectivamente, por delante de potencias económicas y tecnológicas como Japón, Alemania o Corea.

España, por su parte, es el quinto país europeo que más invierte en esta tecnología, pero sus desarrolladores todavía se encuentran numerosas dificultades, siendo una de las más importantes los costes de desarrollo y el time to market.

Hacia el IoT universal y accesible para todos

El alto coste que tienen que asumir las empresas para desarrollar soluciones IoT está suponiendo un problema en el desarrollo de esta tecnología. Los periodos de investigación y desarrollo se alargan y el precio final del dispositivo se dispara. Según la encuesta “Igniting Growth in Consumer Technology” de Accenture, el coste es el primer problema (para un 62% de los encuestados) a la hora de adoptar IoT. 

A esto se une una falta de estándares claros en la industria que faciliten las cosas a las empresas, a la hora de desarrollar soluciones IoT, ya hablemos de dispositivos para el cuidado de la salud o monitorizar el material de oficina. 

Si no conseguimos solucionar estos problemas, el IoT no terminará de despegar. No de forma universal, al menos. Pensemos, por ejemplo, en las miles de startups que nacen cada año y que podrían beneficiarse de esta tecnología, pero que no tienen el músculo necesario para desarrollar su propia solución. O una pyme que quiera hacer uso de sus beneficios, como un comercio, pero que no lo hace por los elevados costes y la dificultad de implementar la solución. Por no hablar de grandes compañías que ven en el IoT una oportunidad, pero no algo completamente estratégico y descartan aprovechar la tecnología.

Estas barreras no llevan a alarmantes cifras como las del reciente estudio de Bain & Company, “Digital Procurement: The Benefits Go Far Beyond Efficiency”, que revela que menos de un 10 % de las compañías se han decantado ya por soluciones de compras que aprovechan tecnologías de Big Data, Blockchain o Internet de las Cosas (IoT), entre otras.

Ante este panorama, el sector demanda soluciones modulares, flexibles y económicas, que se puedan asumir y adaptar rápidamente, reduciendo el time to market, los riesgos y el precio final.

Coger el tren de la innovación en sectores tan cambiantes como el del e-commerce, los seguros, la salud, la movilidad o el delivery puede ser clave para el éxito o, incluso, la supervivencia de una compañía. Y conseguir democratizar el uso de tecnologías tan disruptivas como el IoT puede ser la llave del éxito que lo convierta en una realidad.

Google Maps sabrá si el transporte que cojas estará lleno

Google Maps es una aplicación con muchas funciones y utilidades, y es que no sólo nos permite reservar billetes, calcular una ruta para llegar al trabajo o a casa, sino que nos ofrece ofertas para que ahorremos dinero, y nos da detalles sobre el metro, las paradas y los puntos de recarga para los automóviles eléctricos.

Y eso no es todo, ahora se atreve con la afluencia de pasajeros en el transporte público. Efectivamente, ahora Google Maps calculará el tráfico de los autobuses, metros y trenes para saber si va lleno y hay huecos en la parada. 

Así, el buscador acaba de informar en su blog de una nueva característica de su aplicación de mapas. A continuación, te explicamos cómo funciona.

Ahora te podrás anticipar a tu transporte con esta opción que está disponible en más de 200 ciudades de todo el mundo. Algunas de las cuáles puedes consultar en este enlace donde Google nos indica cuáles son los lugares con más tráfico del mundo. 

Google Maps Go Descargar
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La función de tráfico ya está disponible en las capitales y grandes urbes como París, Londres, Madrid y Buenos Aires, entre otras. El despliegue de esta función ha comenzado por lo que si vives en uno de estos sitios y no ves toda la información, no te preocupes que irá llegando poco a poco.

Con respecto al resto de ciudades, Google no ha confirmado nada, pero suponemos que irá ampliando la lista con el tiempo.

No hace falta activarla, basta poner una ruta para ir a un lugar y Google Maps establecerá el cálculo de las paradas basado en la información de días anteriores.

ASí cuando marques una parada de bus o metro te dirá cómo de lleno está y si es recomendable que cojas otra línea. Para ello te indicará rutas alternativas y detalles para que evites tiempos de espera. Gracias Google Maps, ¿qué haríamos sin ti?

Destiny 2 añade un emote que recrea el Baile de la Fusión de Dragon Ball Z

Destiny 2 ha añadido un nuevo emote de baile que recrea de una forma para nada sutil el Baile de la Fusión de Dragon Ball Z.

Por si no estás al tanto, el Baile de la Fusión es un método que permite a los personajes de Dragon Ball Z unirse literalmente, fusionarse para crear un nuevo ser más poderoso. Esta técnica estuvo precisamente en auge durante la Saga de Buu, donde por ejemplo Goten y Trunks le dieron un buen uso para crear al luchador arrogante pero poderoso Gotenks.

La reacción ante este descubrimiento ha sido de lo más positiva. Estos son algunos de los comentarios en Reddit:

“No juego a Destiny, pero pagaría por eso”.

“Ahora solo necesito un emote de ir consiguiendo poder. Con eso ya sería feliz”.

“J*der, ahora tendré que comprar Destiny 2”.

“Piccolo se avergonzaría de ver lo mal que están colocando los dedos. ¡Hacedlo de nuevo!”.

Nintendo considera ofrecer algo más que juegos de NES a los suscriptores de Nintendo Switch Online

Nintendo considera ampliar la librería de juegos de Nintendo Switch Online y ofrecer algo más que juegos de NES; la idea sería también añadir juegos de otras consolas como Super Nitnendo.

La información se ha dado cuando, durante la reunión anual de accionistas de Nintendo, al presidente Shuntaro Furukawa se le ha preguntado si piensan re-lanzar juegos de Nintendo 64 o GameCube.

“En este momento no podemos dar información sobre relanzar consolas clásicas, pero estamos pensando en extender el servicio online, que ahora mismo ofrece juegos de NES. Reconocemos también que hay gente que quiere jugar a otros títulos del pasado”.

Furukawa va bien encaminado. Cuando se anunció que los suscriptores de Nintendo Switch Online iban a recibir juegos nuevos cada mes, muchos esperaban que también pudieran jugar a títulos de SNES e incluso de otras consolas rivales como MegaDrive. Todo apunta a que este podría ser el plan a largo plazo.

Se anuncia un nuevo juego de rol basado en la serie Juego de Tronos

Behavior Interactive, GAEA y HBO han anunciado Game of Thrones Beyond the Wall, un nuevo juego de rol de estrategia para móviles inspirado en la serie Juego de Tronos. El anuncio ha venido acompañado por un tráiler que, por desgracia, no ha mostrado detalles jugables.

En Game of Thrones Beyond the Wall tendremos que dirigir un castillo de la Guardia Nocturna, defender Poniente de las amenazas que pueden venir del norte, reclutar personajes de diferentes lugares de os Siete Reinos… El juego tendrá lugar unas cuantas décadas antes de los eventos de la serie, justo después de que el comandante Brynden Rivers desapareciera durante una expedición allende el muro.

El juego utilizará los poderes de los Weirdwood Trees para que nos podamos mover por el tiempo y visitar momentos clave de la historia. Eso significa que podemos seleccionar personajes de diferentes épocas, o que por ejemplo cada jugados tenga un Jon Snow diferente.

Se desconoce cuándo llegará el juego.

Google te permite ahora activar un temporizador para eliminar regular y automáticamente los datos privados de tu móvil

Google ha empezado una actualización progresiva que nos permite configurar un temporizador para eliminar de nuestro móvil información privada o susceptible a ser utilizada para fines siniestros. Si todavía no encuentras esta función, ten paciencia; irá llegando progresivamente a todos los usuarios.

Aquellos que ya han probado la función comentan que no es tan robusta o completa como otras opciones de privacidad que nos ha ofrecido Google en los últimos tiempos. Tienes que ir al centro de actividades de Google, darle al botón de “Gestionar Actividad” para encontrar la opción “Escoger eliminación automática”. Puedes escoger que la información se elimine desde cada 3 meses hasta cada 18 meses. Esta opción también está incluida en “Historial de lugares”.

Aunque esta función podría ser más completa (podríamos escoger por ejemplo el tipo de información que queremos borrar), al menos nos permite olvidarnos de tener que estar borrando constantemente nuestros datos más personales.