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Category: Gaming

Nintendo podría lanzar un modelo OLED de Switch 2, ¿pero tiene sentido?

Nintendo podría lanzar un modelo OLED de Switch 2, ¿pero tiene sentido?

Nintendo lanzó su Switch 2 con dudas de si realmente funcionaría. Finalmente parece que ha sido todo un éxito, en parte gracias a la solidez del concepto y en parte gracias a que sus principales rivales no parecen estar presentando tampoco una alternativa. Con un buen primer año, en Nintendo tienen razones para celebrar el lanzamiento de su nueva consola. Pero nuevas informaciones parecen rumorear la posibilidad de una nueva versión de su consola.

Una revisión sin mucho sentido

Pues según informaciones de ZDNET Korea, en Nintendo se podría estar hablando de una revisión de la Switch 2 con una pantalla OLED. ¿Cómo de creíbles son estas informaciones? Considerando que la primera Switch ya tuvo una revisión de esta clase, mucho: sería una manera de conseguir que un público interesado en la consola, pero que aún no se ha decidido, diera el salto definitivamente a la misma.

Ahora bien, ¿tiene sentido este producto? La consola aún lleva muy poco tiempo en el mercado y esto podría alienar a los consumidores, por muy buenas razones. Además, la pantalla LCD de la Switch 2 es una mejora significativa con respecto de la Switch que, si bien no se compara con una pantalla OLED, no hace la diferencia tan significativa como el salto que supuso la de la original. Haciendo que el salto sea menos importante. Haciendo que este cambio pueda hacer que el público se sienta alienado por un cambio menor sin razón aparente.

Pero hay un problema mucho más grave para Nintendo en ese sentido. Y es que las pantallas OLED son significativamente más caras. Con el aumento de costes de componentes aumentando significativamente en el último año a causa de la burbuja de la IA y sin visos de que vaya a acabar pronto, el aumento de precio de los costes llevaría a un aumento del precio del producto. Lo cual llevaría a tener que aumentar la consola significativamente. Si una Switch 2 OLED justificaría unos hipotéticos 80 o 100 euros más en su coste final, especialmente si el cambio de calidad en imagen no es tan significativamente mayor con respecto del que supuso en la primera Switch, es más que cuestionable.

La gran virtud de Switch y actualmente de Switch 2 es ser la consola barata. Accesible para todo el mundo. Una hipotética Switch 2 OLED bien podría acabar con esa idea en un momento en el que todas las demás compañías están cometiendo errores estratégicos donde Nintendo solo tiene que hacer una cosa para seguir a flote: no hacer nada.

Esa hipotética Switch 2 OLED podría funcionar en 2029 o 2030 si los precios de los componentes se estabilizan y la consola deja de vender bien, pero no a corto plazo cuando ninguna de estas dos cosas están ocurriendo y no tiene un rival claro en Sony o Microsoft. Pero como esto solo es un rumor y estuvimos hablando de la Switch Pro durante años antes de que se materializara en la forma de la Switch OLED, es probable que podamos respirar profundo durante mucho tiempo antes de que veamos una revisión de la consola.

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Author Álvaro ArbonésPosted on July 14, 2026July 14, 2026Categories Gaming, NoticiasTags burbuja de la IA, competencia, LCD, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch Online, pantalla OLED, rumor, Sony, switch 2

Kingdom Hearts estará presente en el mayor evento de Disney del año

Kingdom Hearts estará presente en el mayor evento de Disney del año

El fin de semana del 14 al 16 de agosto los fans de Disney tienen una cita obligatoria, ya que se celebra el D23, el evento donde se presentarán los planes de futuro de la compañía. Centrándose en su futuro inmediato, con todo lo que tienen planeado para 2027 y 2028, pero presentando su hoja de ruta hasta 2030 y más allá, el D23 tiene el interés de ser un evento de celebración para los fans.

Un evento donde puede haber sorpresas

Este año además tendrá la particularidad de que Disney ha anunciado que harán un Deep Dive de Kingdom Hearts. Este tendrá lugar el 16 de agosto entre las 1:30AM y las 2:30AM, hora peninsular de España. Según la descripción oficial del mismo será  “un viaje a través de la luz y la oscuridad mientras conmemoramos los veinticinco años de Kingdom Hearts. Descubrid como esta saga unió a Disney, Pixar y Square Enix, con historias de las mentes creativas, las voces de los personajes y más gente detrás de la magia”.

Este Deep Dive coincide con el hecho de que en el último Nintendo Direct hubiera un nuevo trailer del muy esperado Kingdom Hearts IV, el cual no tiene fecha de lanzamiento aún prevista. Este Deep Dive, sin embargo, invita a pensar que su lanzamiento oficial puede estar más cerca de lo que pensamos. Sirviendo como un calentamiento de más noticias para un juego que ya lleva mucho tiempo en el horno, ya que fue anunciado en un lejano abril de 2022.

Celebrándose en Anaheim, Estados Unidos, en el D23 se ofrecerá también “un vistazo exclusivo a lo que está por venir en películas de Disney, televisión, juegos y obras de teatro”, por lo que los fans de Disney estarán cubiertos en todo lo relacionados con franquicias de la compañía. Aunque aún tendrán que esperar un mes para descubrir los secretos que le tienen reservados.

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Author Álvaro ArbonésPosted on July 14, 2026July 14, 2026Categories Gaming, NoticiasTags 2028, Anaheim, Deep Dive, Disney, Disney+, estados unidos, kingdom hearts, Nintendo Direct

Un fan está haciendo un port para PC del Silent Hill más infravalorado restaurando contenido recortado

Un fan está haciendo un port para PC del Silent Hill más infravalorado restaurando contenido recortado

Silent Hill: Downpour es uno de los títulos de la franquicia más infravalorados. Desarrollado por Vatra Games y publicado por Konami en 2012, fue el último juego de la franquicia hasta la publicación de Silent Hill: The Short Message. Algo que no ha impedido que muchos fans de la franquicia no lo consideren un juego de verdad de la línea principal. Considerando que la misma se acaba en Silent Hill 4: The Room.

Un juego con mucho contenido recortado

Eso no quita para que Silent Hill: Downpour tenga sus fans y sus virtudes, lo cual está dispuesto a demostrar Indie_RU, un desarrollador que está haciendo un port nativo para el juego. La razón es que el juego nunca salió oficialmente para ordenador y, de este modo, se podría tener una versión que permitiría jugar de forma más óptima en PC. Y mejor que en consolas.

Aunque la mayor particularidad de este port es que no busca limitarse a aumentar los FPS y la resolución del juego. Están también incluyen contenido recortado del juego original, pero aún presente en el código fuente. Además de algunas armas extras, hay escenas, notas, dialogo, además de misiones secundarias que se quedaron por el camino. Lo cual incluye un combate contra un boss, llamado El Hombre de Monóculo, que en la versión del juego que pudimos jugar se convirtió en un mero cameo.

¿Todos estos cambios harán que los fans de Silent Hill cambien de opinión sobre Downpour? No parece probable. Pero hará las delicias de quienes ya son fans del juego. Que aunque no lo parezca, son bastantes. Por eso, con el espectacular trailer que ha sacado Indie_RU, habrá que estar atentos a lo que haga en un futuro próximo. Pues bien podríamos estar ante la versión definitiva de este peculiar Silent Hill que durante mucho tiempo parecía que iba a ser el último.

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Author Álvaro ArbonésPosted on July 13, 2026July 13, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Aleksey Shevchenko, contenido recortado, El hombre de Monóculo, Indie_Ru, port, Silent Hill, Silent Hill 4: The Room, Silent Hill: Downpour, Silent Hill: The Short Message

Summer Games Done Quick recaudan 2.4 millones de dólares para Médicos Sin Fronteras

Summer Games Done Quick recaudan 2.4 millones de dólares para Médicos Sin Fronteras

La edición de 2026 del Summer Game Done Quick, o SGDQ, terminó el pasado domingo 12 de julio habiendo recaudado más de 2.4 millones de dólares para la ONG Médico Sin Fronteras. Esto supone un récord personal para este evento benéfico que se celebra todos los años, convirtiéndose en uno de los puntos focales de los fans del speedrun, tanto quienes los hacen como quienes disfrutan viéndolo, y que se reúnen aquí para un evento con fines benéficos.

Un evento con historia

Games Done Quick es una maratón semi anual organizada por las comunidades de Speed Demos Archives y SpeedrunsLive que se celebra dos veces al año desde el 1 de enero de 2010, buscando incentivar la apreciación del speedrun mientras se apoya a causas benéficas. Algo que solo ha ido en aumento con el tiempo.

La edición de este año se ha celebrado en la ciudad de Minneapolis, con la asistencia de alrededor de dos mil quinientas personas. Pudiendo seguirse a través de streaming, decenas de miles de personas lo han seguido a través de su canal oficial en Twitch o sus varios canales regionales de redifusión. Demostrando así que este se ha convertido ya en el principal foco de convergencia de la comunidad de speedrun del mundo.

Este año han sido especialmente reseñables las runs de Balatro, un nuevo récord mundial de Kirby Air Raiders y otro en UFO50, además de una especialmente divertida run de Slay the Spire 2 que llamaron Skeleton Wars. Todas ellas disponibles para ver en su canal de Youtube para quienes quieren verlas en diferido. Demostrando así su compromiso con la comunidad que les ha apoyado durante esta semana de evento casi veinticuatro horas sin parar.

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Author Álvaro ArbonésPosted on July 13, 2026July 13, 2026Categories Gaming, NoticiasTags AGDQ, Balatro, GDQ, Kirby Air Raiders, Médico Sin Fronteras, ONG, SGDQ, Slay the Spire 2, Speed Demos Archive, Speedruns Live, Streaming, UFO50, YouTube

El RPG de estrategia español más esperado del año anuncia por fin su fecha de lanzamiento

El RPG de estrategia español más esperado del año anuncia por fin su fecha de lanzamiento

Prelude: Dark Pain, un esperado RPG Táctico por turnos, ha recibido por fin su fecha de lanzamiento. Se lanzará el próximo 27 de julio en Steam en Early Access, con todo el primer capítulo del juego disponible, lo cual supondrá alrededor de 15 horas de juego. Planeando estar aproximadamente un año en Early Access, irán añadiendo y puliendo el contenido disponible durante este tiempo.

Un juego inspirado por los clásicos

Creado por Quickfire Games, un estudio español que debuta con Prelude: Dark Pain tras un muy exitoso Kickstarter, este RPG Táctico toma por inspiración juegos como Final Fantasy Tactics o Tactics Ogre Reborn combinándolo con una particular estética oscura y una cuidada narrativa para ofrecer una experiencia diferente y que apreciarán por igual los fans del género y quienes aún no han jugado a ningún juego del mismo. Siendo una perfecta puerta de entrada al mismo.

Contando la historia de Estátera, un mundo arrasado por el Dolor Oscuro, encarnaremos a un grupo de valientes que se opondrán a la Orden de la Cruzada de las Cenizas, quienes gobiernan a sangre y fuego esta tierra marcada por el sufrimiento. Con decisiones que cambiarán el devenir de la aventura y 20 personajes jugables a desbloquear, el juego pondrá un gran peso en su narrativa.

De lanzamiento inminente y generando mucho ruido, Prelude: Dark Pain puede ser uno de los indies más llamativos del año. Y si aún no estás del todo convencido, en su página de Steam tienen una demo para que puedas probarlo. Porque las tierras de Estátera te esperan muy pronto, el próximo 27 de julio.

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Author Álvaro ArbonésPosted on July 10, 2026July 10, 2026Categories Gaming, NoticiasTags 27 de julio, Early Access, Firesquid, lanzamiento, PC, Prelude: Dark Pain, Quickfire Games, RPG, RPG de estrategia, Steam

Call of Duty: Black Ops desembarca en PlayStation 4 y 5, con un par de grandes peros

Call of Duty: Black Ops desembarca en PlayStation 4 y 5, con un par de grandes peros

Call of Duty: Black Ops y Call of Duty: Black Ops II están ahora disponibles en PlayStation 5 y PlayStation 4. Este lanzamiento ya se había rumoreado en el pasado, pero ahora ha sido oficialmente lanzado por 39.99€ cada uno, con un descuento de lanzamiento de 19.99€ para aquellos que tengan una suscripción activa a PlayStation Plus hasta el próximo 6 de agosto.

Una versión muy cuestionable

Pero este lanzamiento tiene truco. Call of Duty: Black Ops y Call of Duty: Black Ops II se lanzaron respectivamente en 2010 y 2012 para Xbox 360, PlayStation 3 y PC y están disponibles para jugar en Xbox One, Xbox Series X|S y PC a través de sus funciones de retrocompatibilidad. A causa de que PlayStation 4 y 5 no tienen retrocompatibilidad no estaban disponibles y ahora en Activision han hecho este relanzamiento, haciendo que, para rejugarlos, haya que volver a pasar por caja para jugarlos.

Esto no es un remaster ni un remake. No tienen ninguna clase de nueva funcionalidad. Son los juegos originales pensados para jugar en PlayStation 4 y 5 sin ninguna clase de cambio y sin incluir los DLC, que se venden en un pase de temporada aparte por 30 euros más.

Además, no existe online cruzado entre PlayStation 4 y PlayStation 5. Solo puedes jugar con personas de la misma versión de tu consola, convirtiéndola en, probablemente, la peor versión del juego que se ha hecho hasta el momento. Demostrando cuál es el peligro de la muerte del físico que ha anunciado PlayStation que se viene a partir del 2028.

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Author Álvaro ArbonésPosted on July 10, 2026July 10, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops II, dlc, muerte del físico, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S

La CEO de Xbox consigue un puesto en el gobierno de EEUU tras despedir a miles de personas en su empresa

La CEO de Xbox consigue un puesto en el gobierno de EEUU tras despedir a miles de personas en su empresa

La Reserva Federal de Estados Unidos ha decidido crear una nueva fuerza de trabajo liderada por personas del sector privado. Su propósito será servir como consejeros a la hora de guiar las políticas económicas y sociales del gobierno dada su experiencia contrastada dentro del sector empresarial. Entre las personas elegidas para estar dentro de ésta nueva rama del gobierno está Asha Sharma, CEO de Xbox, para asistir en cómo mejorar empleos y productividad y cómo abordar los retos de la IA y el impacto que tendrá en el entorno laboral.

Una CEO con ideas cuestionables

Esto es sorprendente porque Asha Sharma es la culpable de que Xbox vaya a despedir a 3.200 personas en los próximos 12 meses. Reestructurando sus principales estudios haciendo cambios que en los propios estudios no entienden y que consideran que puede llevar a problemas en su productividad, todo este movimiento no parece tener ningún sentido. No cuando Sharma no parece estar gestionando particularmente bien la empresa.

El grupo de trabajo de Sharma se encargará específicamente de “evaluar el impacto económico de las nuevas tecnologías de propósito general, incluida la inteligencia artificial, para fundamentar las decisiones de política de la Reserva Federal”. Por lo que parece que se la ha fichado por su pasado en la IA y por su intención de virar Xbox hacia la misma más que por la propia reestructuración. Y de hecho, no estará sola en ello. Junto a ella estarán Charles I. Jones, economista de la Universidad de Stanford que colabora con la empresa de IA Anthropic, y Marc Andreessen, de Andreessen Horowitz.

Si bien incomprensible, es otro movimiento más por parte de el gobierno de Donald Trump por incentivar la IA y beneficiar a las empresas en los que tiene intereses específicos. Y si bien el futuro de Xbox aún está en el aire, parece que el de Asha Sharma esta cada vez más blindado.

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Author Álvaro ArbonésPosted on July 10, 2026July 10, 2026Categories Gaming, NoticiasTags 3.200 despidos, Andreessen Horowitz., Anthropic, Asha Sharma, Charles I. Jones, Donald Trump, estados unidos, IA, Marc Andreessen, Reserva Federal, Xbox

Persona 4 cambiará a uno de sus personajes más emblemáticos para su remake

Persona 4 cambiará a uno de sus personajes más emblemáticos para su remake

Persona 4 es un juego excelente que, para muchas personas, es el mejor juego de su franquicia. Con un casting de personajes carismáticos y entrañables, con unas mazmorras repletas de personalidad y transcurriendo en un pueblo con carácter, derrocha encanto y se diferencia notablemente del resto de entregas de la franquicia. Lo cual no quita que tenga algunos aspectos problemáticos. Como por ejemplo, la insensibilidad de algunos de sus personajes. En especial, Yasuke.

Un adolescente insensible (es decir, un adolescente)

Al respecto de esto ha hablado Kazuhisa Wada, Productor General del Equipo Persona, para hablar de los cambios que han hecho en el personaje. “Él es un poco insensible en términos de cómo trata a veces a las personas ajenas” ha afirmado. “Entonces hemos querido aligerarlo y hacer que encajara un poco más con el mundo en el que vivimos ahora”, queriendo incidir en el hecho de que son conscientes de que no siempre se le ha percibido como lo sensible que debería.

En cualquier caso, estos comentarios suenan quizás un tanto desconectados de la sensibilidad actual por sí mismos. Los comentarios de Yasuke sobre la homosexualidad y sobre las mujeres en varias ocasiones del juego no son solo problemáticos en 2026, sino que ya lo eran en 2008, momento de publicación del juego original. Aunque eso era parte del desarrollo de personaje: es un adolescente de buen corazón, pero con ideas equivocadas, que va aprendiendo con el tiempo. Algo que caracteriza bien a muchos adolescentes de hoy en día y de toda la historia de la humanidad.

Si bien es cierto que Yasuke es y era un poco insensible, eso no quita para que siempre lo haya sido y fuera parte del personaje. Aunque es cierto que pudiera serlo un poco de más para lo pretendido. Y ahora, en el remake, Persona 4 Revival, anunciado para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, podremos ver cómo es un Yasuke un poco menos insensible, el próximo 18 de febrero de 2027.

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Author Álvaro ArbonésPosted on July 9, 2026July 9, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Atlus, insensitivo, Kazuhisa Wada, Nintendo Switch 2, Persona 4, Persona 4 Revival, Persona Team, remake, Yosuke

Uno de los juegos más especiales de Nintendo de los últimos años recibe una demo

Uno de los juegos más especiales de Nintendo de los últimos años recibe una demo

Yoshi and the Mysterious Book ha recibido una demo con las primeras fases del juego para que, quien aún no haya podido probar el juego, pueda disfrutarlo y descubrir uno de los juegos más originales de los últimos años. Además, el juego ha recibido una actualización, la 1.0.2, que permite llevar la partida guardada de la demo hasta la versión final del juego.

Un juego excelente

Sobre el juego, nosotros dijimos que “Yoshi and the Mysterious Book es una de las grandes sorpresas del año que, quizás por su aspecto infantil y por venir de Nintendo, pasará desapercibido para mucha gente. Pero es un juego tan brillante como adorable que hará las delicias de cualquiera que quiera un juego que vaya más allá del diseño tradicional del videojuego“. Colocándolo entre uno de los más serios candidatos a juego del año.

Aunque Nintendo Switch 2 salió en 2025, no ha sido hasta 2026 que su catálogo parece que ha empezado a despegar. Con el lanzamiento de exclusivos como Star Fox, Pokémon Pokopia, Yoshi and the Mysterious Book o los aún por venir Fire Emblem: Fortune’s Weave, The Duskbloods, Orbitals, Splatoor Raiders y el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, la consola parece que finalmente está consiguiendo coger tracción.

Nintendo Switch Online
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Author Álvaro ArbonésPosted on July 9, 2026July 9, 2026Categories Gaming, NoticiasTags exclusivo, Fire Emblem: Fortune’s Weave, Nintendo, Nintendo Switch 2, Orbitals, Pokémon Pokopia, Splatoor Raiders, Star Fox, switch 2, The Duskbloods, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Yoshi and the Mysterious Book

Podríamos tener un nuevo Fallout de los creadores de New Vegas, pero a un precio muy alto

Podríamos tener un nuevo Fallout de los creadores de New Vegas, pero a un precio muy alto

Bloomberg en un reciente reportaje ha informado de que Obsidian, el estudio detrás de títulos emblemáticos como Fallout: New Vegas, pero también de títulos recientes tan aclamados como Avowed o The Outer Worlds, podrían estar detrás de la próxima entrega de la franquicia Fallout. Un cambio detrás de las políticas de Bethesda tras la última reestructuración ocurrida en Microsoft tras la llegada de Asha Sharma como nueva CEO de Xbox.

Un Fallout en muchos sentidos

Según fuentes del periodista Jason Schreier, como parte de la reestructuración de 3.200 empleados que perderán sus empleos en Xbox en los próximos 12 meses, en Obsidian perderán una cuarta parte de su plantilla. Lo cual significa entre 60 y 70 empleados. Lo cual, a su vez, dificultará el desarrollo de este nuevo proyecto.

Aunque Obsidian mantendrá proyectos propios como Grounded 2 y el contenido postlanzamiento planeado para The Outer Worlds 2, una secuela para Avowed ha sido cancelada y se dedicarán a hacer una nueva entrega para Fallout. Una absoluta anomalía porque, desde hace 16 años, Todd Howard, director de Starfield, no permite que nadie haga juegos de las franquicias Fallout o The Elder Scrolls sin su involucración directa. Precisamente desde que Obsidian lanzara, en 2010 y dándoles apenas 18 meses de desarrollo, el aclamado y muy querido Fallout: New Vegas.

De hecho, según Bloomberg, el encargado de hacer este nuevo Fallout será el director de New Vegas: Josh Sawyer. El cual, según indican, había estado trabajando en un juego “estructural y temáticamente similar a Fallout”, pero que formalmente no iba a ser parte de la franquicia. Pero considerando que Fallout no recibe una nueva entrega desde Fallout 76, en 2018, y dado el tremendo éxito de la serie en Prime Video, parece lógico que en Xbox quieran capitalizar la fama de la franquicia. Incluso si no le gusta a Todd Howard.

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Author Álvaro ArbonésPosted on July 9, 2026July 9, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Avowed, Bloomberg, Fallout, Fallout: New Vegas, Grounded 2, Jason Schreier, Josh Sawyer, Starfield, The Elder Scrolls, The Outer Worlds, Todd Howard

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