Juegos de catapultas: ¡lánzate a por ellos!

catapult1 De entre los juegos que han salido este año, hay uno que ha destrozado todos los índices de popularidad. Lo protagonizan unos pájaros muy furiosos y se ha convertido en el hit más descargado para móviles de última generación. Nos referimos, por supuesto, a los simpáticos Angry Birds.

El concepto del título es muy sencillo: acabar con los glaucos marranos y sus edificaciones a golpe de pájaro kamikaze, disparándolos con un tirachinas gigante. Pero es que tampoco puede decirse que sea una mecánica original; existen muchos juegos que, antes o después, han probado éxito en el mismo género aunque con ligeras variaciones.

Por su simpleza, no es de extrañar que muchos de ellos hayan aparecido en formato Flash. Aquí te los presentamos para que arrases con ellos:

Continue reading “Juegos de catapultas: ¡lánzate a por ellos!”

Los mejores artículos de OnSoftware de 2010

Lo mejor de 2010 en el blogUn año, con sus 365 días, da para mucho. Concretamente, para algo más de 290 artículos publicados aquí, en OnSoftware.

Con temáticas de lo más variadas, es difícil establecer un ranking fiable con lo mejor: ¿los más leídos, los más comentados, los más visitados? Nosotros somos más de letras, así que dejaremos las matemáticas de lado.

El listado que tienes a continuación es nuestra selección personal de los mejores artículos que hemos publicado durante el año.

Continue reading “Los mejores artículos de OnSoftware de 2010”

PlayStation Phone podría llegar en primavera

Ahora es el periódico Asahi Shimbun el que lo asegura

Otra imagen del supuesto móvil

Otra imagen del supuesto móvil

PlayStation Phone llegará a Europa y Norteámerica a principios de la primavera de 2011, según recoge el periódico japonés Asahi Shimbun. Además de esto, la publicación da información sobre algunas características técnicas que ya os avanzamos hace unos días.

Por un lado que su diseño se basará en PSP Go y por otro que funcionará con el sistema operativo Android, propiedad de Google. De nuevo, tampoco se menciona nada de la posibilidad de que el dispositivo tenga pantalla táctil.

Sony ni afirma ni desmiente estas informaciones, pero con cada nueva noticia que sale al respecto parece que cada vez está más claro que tendremos este dispositivo pronto, muy pronto.

INOCENTADA: Windows Live Messenger 2020

ATENCIÓN: Este artículo es una inocentada con el motivo de la celebración del día de los inocentes. Si bien la información que vas a leer a continuación es fruto de nuestra imaginación, quién sabe si algún día veremos algo parecido.

Windows Live Messenger es el programa de mensajería instantánea usado a diario por 300 millones de personas en más de 70 países. Con un recorrido superior a la década, ha evolucionado desde el envío de texto plano hasta lo que conocemos hoy en día.

Sin embargo, los usuarios siempre quieren más, y Messenger se lo va a dar. Messenger 2020 será la nueva versión que romperá con todo lo conocido hasta ahora. ¿Te gustaría echar un pequeño vistazo a lo que se viene encima en el mundo de la mensajería instantánea?

Continue reading “INOCENTADA: Windows Live Messenger 2020”

Ya tengo un RSS, ¿ahora qué? Guía avanzada

RSSHace tiempo ya te explicamos qué es un RSS; más tarde, te lo contamos un ejemplo práctico. A estas alturas seguro que ya te has subscrito a unos cuantos feeds RSS, pero esto es sólo el principio.

¿Por qué conformarte con subscribirte y recibir su contenido tal cual está?

En este artículo te vamos a enseñar cómo sacarle todo su jugo al RSS, mediante diversas páginas y servicios para modificar y adaptar estos canales a tus necesidades.

Continue reading “Ya tengo un RSS, ¿ahora qué? Guía avanzada”

5 ejemplos de cómo usar la realidad aumentada

A estas alturas, la realidad aumentada es más que un experimento entre los usuarios de smartphones.  Su idea básica es convertir el teléfono móvil en una herramienta útil para interactuar con la realidad.

Si ya utilizas alguna aplicación como Layar o Wikitude, seguro que te habrá dado tiempo a descubrir su potencial.

Si todavía quieres saber para qué demonios sirve la realidad aumentada, aquí tienes cinco ejemplos de lo más práctico.

Continue reading “5 ejemplos de cómo usar la realidad aumentada”

Haz tu propio tema navideño para Windows 7

La Navidad está a las puertas. Entre los muchos rincones de la casa que merecen ser decorados, no puedes olvidar el ordenador, la chimenea del siglo XXI. Decoraciones horteras las hay a montones, así que no vamos a recomendarte ninguna en concreto.

Lo que sí vamos a hacer es sugerirte ingredientes para crear un tema navideño a tu gusto en Windows 7. Sólo hacen falta ocho: fondos, color de ventana, sonidos, pieles de aplicaciones, punteros de ratón, salvapantallas, efectos especiales e iconos. Continue reading “Haz tu propio tema navideño para Windows 7”

El boxeo más real ahora también con argumento

Electronic Arts mejora su simulador de boxeo con un control más pulido, más libertad en el ring, y un modo Champion más cercano a una película de Scorsese que a un videojuego

Parecía mentira que un producto tan redondo como Fight Night Round 4 tuviera margen para la mejora, pero visto lo que se nos avecina con el nuevo capítulo titulado Champion, así es. El nuevo juego de boxeo que prepara EA trae muchas mejoras bajo el brazo, un nuevo sistema más realista de golpes y cansancio, y un misterioso –por ahora- nuevo modo de juego. Y todo esto con poco más de un año de diferencia desde Round 4, lo que tiene aún más mérito.

No es el momento de hablar de la gran cantidad de boxeadores que trae Champion, aunque es destacable que serán 54 grandes campeones de ayer, hoy y siempre. A estos se le suman los que hagamos con el editor, que también incluirá, y que da pie a que nos hagamos nuestras propias estrellas del ring, copias de boxeadores de películas, o réplicas de nosotros mismos, tal y como se viene haciendo desde unos cuantos Fight Night.

Tollinas como panes

Tollinas como panes

Hay muchos cambios internos en Fight Night Champion. Cambios que afectarán a nuestra forma de jugar y sentir el boxeo con el mando. Era inevitable que el sistema para golpear usando el stick derecho evolucionara de un modo u otro. Así ha sido, con el ahora llamado Full Spectrum Punch Control, mucho más accesible y directo.

Muchos jugadores encontraban difícil realizar movimientos de media luna tan intensivamente como se hacía en algunos combates de Round 4. EA ha optado ahora por seguir usando el stick derecho, pero esta vez con toques directos en las ocho direcciones. Se acabó hacer un movimiento completo, sólo apuntando en una dirección u en otra utilizaremos jabs, directos, ganchos o uppercuts según convenga.

También se ha eliminado el potente –y a veces cómico- golpe Haymaker. Ya no existirá en Champion, sin embargo se ha optado por incluir un modificador de golpe fuerte. Apretándolo y usando el stick derecho lanzaremos modificaciones potentes de los golpes comunes, como si fueran puñetazos especiales. Consumirán más stamina, la energía del juego, pero harán más daño.

Todo el sistema estaría en desequilibrio si la defensa no se hubiera modificado también. EA opta por dar al jugador dos alternativas simultáneas. Tendremos un botón de defensa rápida, el juego calculará según las estadísticas de nuestro luchador y las del rival, para detener automáticamente sus puñetazo con más o menos éxito. Pero, en todo momento tendremos también un control en modo manual, más eficaz pero también más difícil.

Cuatro barras de stamina, una por cada miembro

Cuatro barras de stamina, una por cada miembro

Quizá el cambio más radical implementado en Champion será el nuevo control sobre la stamina. En anteriores juegos además de la energía teníamos otra barra de stamina que determinaba el cansancio del boxeador. Ya no es así, ahora tendremos un total de cuatro barras de stamina. Una por cada brazo, otra general y una última de las piernas. ¿Qué quiere decir esto? Pues además de más entrenamiento para mejorar cada parte del cuerpo de nuestro boxeador, una mejor estrategia en el ring. No podremos correr continuamente pues eso cansará las piernas, o usar únicamente un brazo para atacar (o al contrario para luego tener un brazo más fresco que el otro).

Deberemos pensar a la larga en cada ring puesto que además se ha modificado el sistema de KOs. Sí, ahora es totalmente posible noquear a un luchador de un golpe bien dado, sin importar cuantas veces le hayamos tumbado, o donde. La norma de los 3 KO para ganar se suprime también.

¿Y qué hay del modo Champion? Pues lo primero decir que el modo Leyenda aún estará presente, igual que antes. En el modo Champion la historia girará en torno a un único boxeador, André Bishop, en una historia más cercana a una película que a un simulador de boxeo. Seguiremos a Bishop desde que es un don nadie hasta convertirse en el Campeón del Mundo, cómo sufre, cómo gana o cómo pierde. Esto es una historia de verdad, con muchas cinemáticas y decisiones que tomar. Nos enfrentaremos a la mafia, nos forzarán a amañar peleas, habrá coacciones y amenazas, duros entrenamientos, y todo mientras subimos por los escalones de la fama y exploramos las partes más turbias del deporte. Puede ser interesante.

Así es el nuevo Fight Night que prepara EA. Un simulador de boxeo que después de llegar a la perfección, sigue superándose y ampliando la experiencia. Sólo queda esperar hasta el 1 de marzo del próximo año para ver si es tan bueno como parece.3

Los golpes harán más daño

Los golpes harán más daño

Trucos para la versión de Wii

Unos códigos sorprendentes y muy útiles

En el menú principal tienes que ir agitando de forma alternativa tanto el Wii Remote como el Nunchuck. Tras un momento el personaje se levantará y podrías moverte. Levántate y observa el muro de atrás donde hay una pequeña terminal de ordenador.

A partir de ahí y ya en el menú de pantalla sólo tienes que utilizar el teclado virtual y escribir los siguientes códigos. Eso sí, ten en cuenta que desactivas logros y trofeos

DOA: Juega a la versión del arcade Smash TV para el juego

3ARC INTEL: Desbloquea todos los informes de inteligencia del juego

3ARC UNLOCK: Desbloquea todos los niveles normales y del modo zombi

ZORK: Desbloqueas Zork I: The Great Underground Empire (una aventura conversacional de los 80)

HELP: Te da una lista de todos los comandosde la consola que estas usando y que utiliza unos eventos bastante raros

Trofeos en la versión Sony de PES 2011

La lista de trofeos que vas a poder desbloquear

La versión para la máquina de Sony consta de 29 trofeos. Doce son bronce, once son plata, cinco son oro y finalmente, como en todo juego  de Sony hay uno Platino

Trofeos categoría Bronce

Debut en la Copa Internacional: Recibirás este título al jugar Copa Internacional en el modo Ser una Leyenda.

Debut profesional: Recibirás este título al hacer tu debut profesional en el modo Ser una Leyenda.

Entre los 16 mejores de Europa: Se consigue al clasificarse para la fase final de la Liga de campeones en el modo Liga Máster.

Jugador de juego limpio:

Recibirás este título si el promedio de faltas por partido es menor a uno en los últimos diez partidos.

Liga conquistada:

Se consigue al ganar la liga en el modo Liga Máster.

Mantener posición:

Recibirás este título si la posesión del balón es mayor a 60% en los últimos diez partidos.

Primera victoria:

Recibirás este título al conseguir tu primera victoria.

Remontada:

Recibirás este título si ganas después de ir perdiendo.

Victoria en el último momento:

Recibirás si ganas en la prórroga.

Visitador de estadios:

Recibirás este título si jugar en todos los estadios.

Cinco victorias seguidas online:

Recibirás este título al lograr cinco victorias consecutivas en el modo Partida igualada.

Diez victorias consecutivas:

Recibirás este título al lograr diez victorias consecutivas.

Trofeos categoría Plata

Clasificado para la fase final:

Clasifícate para octavos de final de la Liga de Campeones en el  nivel máximo de dificultad.

Especialista del hat-trick:

Solo lo conseguiras si haces cinco de estos hat-trick.

Especialista en tiros libres:

Recibirás este título al marcar más de cinco goles de faltas directas.

Europa conquistada:

Recibirás este título al quedar campeón de la Liga de Campeones en la Liga Máster, en el Máximo Nivel.

Jugador estrella:

Se consigue tras jugar 20 partidos, marcar en los últimos cinco partidos y promediando dos goles o más.

Mejor de la temporada en Europa:

Se consigue al ganar uno de tus jugadores, el Mejor Futbolista Europeo del Año, en la Liga Máster.

Mejor equipo del mundo:

Se consigue al alcanzar el primer puesto de la Clasificación de equipos en el modo Liga Máster.

Mejor Jugador de la Copa Internacional:

Se consigue al recibir el Mejor jugador del Torneo Copa Internacional, en el modo Ser una Leyenda.

Visitador de clubes:

Recibirás este título al jugar en más de 10 equipos y en más de 4 países en el modo Ser una Leyenda.

0e victorias alto (En línea):

Se consigue al alcanzar el 75% de victorias en los últimos 20 partidos en línea.

Diez temporadas:

Se consigue al disputar diez temporadas completas en el modo Liga Máster.

Trofeos categoría Oro

Campeón de Europa:

Recibirás este título al quedar campeón de la Liga de Campeones.

Campeón del mundo:

Se consigue si ganas la Copa Konami en el modo Liga Máster.

El más grande:

Tienes que alcanzar Mejor jugador Europeo y Mejor jugador mundial del Año en el modo Ser una Leyenda.

Temporada perfecta:

Se consigue al acabar la temporada invicto en el modo Liga Máster, y ganando Copa, Liga y Liga de Campeones.

Tirador de larga distancia:

Recibirás este trofeo al marcar un gol desde más de 35m.

Trofeos categoría Platino 

Sólo uno y, básicamente, tienes que conseguir todos los trofeos anteriores