El autor de ‘Ghost in the shell’ afirma que su película no es cyberpunk

El aclamado director Mamoru Oshii, conocido por su influyente película Ghost in the Shell, ha sorprendido a los fanáticos al afirmar que no está interesado en el género cyberpunk. En una reciente entrevista, Oshii expresó su desinterés por el tema, aclarando que su conexión con Ghost in the Shell no proviene de una afinidad por el cyberpunk, sino de otras influencias. “No tengo el deseo de vivir en un mundo que se parece a un vertedero”, comentó, subrayando su preferencia por el género hard-boiled en lugar del universo distópico del cyberpunk.

El fantasma en la concha

A pesar de su desdén por el género, Ghost in the Shell se ha convertido en un clásico fundamental del cyberpunk, profundizando en los dilemas de la identidad a través de su protagonista, la Mayor Motoko Kusanagi, un cyborg en la búsqueda de un hacker. Este legado ha sido complicado por la recepción de la adaptación live-action de 2017, protagonizada por Scarlett Johansson, que fue criticada por las acusaciones de whitewashing.

No obstante, Oshii también ha revelado su vida como gamer, admitiendo haber jugado más de 10,000 horas de Fallout 4, lo que plantea preguntas sobre cómo equilibra su carrera cinematográfica con su afición por los videojuegos. En esta línea de adaptaciones, se ha anunciado una nueva versión del manga Ghost in the Shell de Masamune Shirow, con un primer tráiler ya disponible. Ganará relevancia ver cómo esta nueva adaptación se compara con la película de 1995, considerada una obra maestra en el ámbito del anime.