El speedrunner shredberg ha logrado completar Super Meat Boy sin morir, un hito notable en la historia de este juego icónico del subgénero masocore, tras 15 años de intentos fallidos. Lanzado en 2010, Super Meat Boy es conocido por su extremo nivel de dificultad y ha desafiado a numerosos jugadores a intentar superar cada uno de sus exigentes niveles. Sin embargo, hasta ahora, nadie había conseguido completarlo en su totalidad, alcanzando el 106% de los logros disponibles, sin sufrir ninguna muerte.
Un logro más allá de las capacidades de la mayoría
Shredberg, quien compartió su logro en una publicación de Reddit, reveló que estimó haber invertido entre 700 y 800 horas en perfeccionar una carrera final que duró aproximadamente dos horas. A lo largo de su travesía, acumuló alrededor de 100,000 muertes como parte del arduo proceso de entrenamiento. Completar partes del juego sin morir no es raro, ya que existen logros individuales para cada mundo. Sin embargo, conseguir un recorrido completo de la obra es una hazaña sin precedentes.
El co-creador de Super Meat Boy, Edmund McMillen, se mostró impresionado por este logro. A través de Twitter, McMillen felicitó a shredberg, destacando su asombro y admiración por un reto que muchos creían casi imposible. “¡Felicidades! Eres increíble”, expresó McMillen, reflejando el reconocimiento de la comunidad gamer hacia esta proeza.
A pesar de la cultura gamer que a menudo se deleita en desafiar lo imposible, resulta sorprendente que nadie haya logrado completar el juego sin morir en los últimos 15 años. Este evento marca un nuevo capítulo en la historia de Super Meat Boy y establece un precedente para los retos futuros que los speedrunners buscarán superar.