Blizzard Entertainment ha anunciado que Prey, un nuevo sistema de mundo abierto, se lanzará como parte de la expansión World of Warcraft: Midnight el 2 de marzo. Este innovador sistema está dirigido principalmente a jugadores de nivel medio que desean enfrentar desafíos en contenido de mundo abierto y encuentros estilo mazmorras en solitario.
Una expansión que promete revolucionar el juego
Durante una entrevista con el diseñador de juego de Blizzard, Noah Smith, se reveló que Prey presenta diferentes niveles de dificultad, garantizando que incluso los jugadores equipados con el mejor equipo, conocidos como mythic-geared raiders, encontrarán desafíos significativos, especialmente en el modo de dificultad alta conocido como Nightmare. Los jugadores seleccionarán su nivel de dificultad, zona y objetivo de un grupo de 30 jefes mediante un NPC en la ciudad de Silvermoon.
Una de las características más emocionantes de Prey es su sistema de tormentas, que aumentan la dificultad en la zona elegida. Además, los objetivos dentro del sistema atacarán a los jugadores inesperadamente, aumentando la tensión y emoción durante los combates. Este enfoque transforma la dinámica del juego, donde los cazadores pueden convertirse en la presa en cualquier momento.
A medida que los jugadores se enfrenten a estos jefes, también estarán progresando en una serie dequests y actividades del mundo abierto. Las recompensas obtenidas a través de la participación en Prey contarán para el weekly vault de recompensas aleatorias, brindando a los jugadores una motivación adicional para explorar este nuevo contenido sin que se sientan obligados a sumergirse completamente en él.
El sistema está diseñado para ser contenido principalmente en solitario, lo que significa que los efectos negativos que sufran los jugadores sólo les afectarán a ellos, a menos que decidan colaborar con amigos. Smith promete que habrá desafíos significativos desde el lanzamiento, asegurando que incluso los jugadores más experimentados serán puestos a prueba de maneras inesperadas.