Resucitar el PC (I): ¡Esto no arranca!

Algunas veces ni siquiera así es posible hacer que el ordenador obedezca tus designios y se comporte como debe.

Si te has enfrentado ya ante la desagradable situación de que tu ordenador haya dejado de funcionar, lo sentimos en el alma, y además esperamos que algunas de las indicaciones que vamos a ver a continuación te sirvan de orientación en desastres venideros.

Diagnosticar el problema

La primera acción que debes llevar a cabo si tu PC no funciona es buscar el error, pues de otro modo nunca lo podrás solucionar salvo que tengas una suerte sobrehumana. Y si esto fuera cierto, lo más seguro es que no se te hubiera roto el ordenador… Vamos a ver unas cuantas pistas que te pueden ayudar a buscar qué está fallando.

¿Qué hice por última vez?

Ya se sabe que el aleteo de una mariposa en un extremo del mundo puede provocar huracanes en el otro. Imagínate entonces lo que puede pasar si has hecho algún cambio en el hardware de tu ordenador. Aunque sea algo insignificante y tu lógica te diga que no tiene nada que ver, que es imposible, cualquier cambio que se haya producido justo antes del error debe ser tomado bien en cuenta.

Para diagnosticar errores de hardware en un equipo la mejor forma es el famoso método de Zapstersträussen. De acuerdo, me lo he inventado, pero dado que no tiene ningún nombre, bien podría haberse llamado así. Consiste en ir desconectando componentes no vitales mientras se comprueba si el problema persiste.

Así, ante un típico problema de “enciendo el equipo pero no sale nada en pantalla”, podríamos empezar quitando todos los periféricos menos el teclado, luego el teclado, tarjetas no necesarias (tarjeta de sonido o capturadora de vídeo, por ejemplo), lectores ópticos, discos duros, memoria RAM (dejando siempre algún módulo)…

Suponiendo que acabaras de instalar algún hardware nuevo, sería el primer sospechoso en la rueda de reconocimiento y, por supuesto, lo primero que deberías probar a desconectar.

Si hemos dejado el sistema reducido a la mínima expresión y el problema persiste, pueden suceder dos cosas: que el método Zapstersträussen no sea tan bueno como te habían contado, o que tengas un problema algo más grave.

Cambiando que es gerundio

Para llevar a cabo un diagnóstico fiable lo más seguro es que acabes necesitando la inestimable ayuda de aquel amigo tan simpático que te deja toquetear su ordenador como propio. Si con el método anterior lograste encontrar un componente con el cual tu equipo se niega a funcionar, lo ideal ahora sería probarlo en otra máquina. Si no funciona, ya tendremos el culpable, y si funciona, habrá que volver a empezar de nuevo. También podría tratarse de una aburrida y recurrida incompatibilidad entre componentes.

Si por el contrario aún no tienes ningún sospechoso en tu lista de candidatos, es posible que lo que falle sea alguno de los componentes principales del equipo. Lo más probable, si al pulsar en el encendido se oye ruido de viento y una bola de paja atraviesa la escena, será que tu fuente de alimentación ha pasado a mejor vida. Por desgracia suelen romperse más frecuentemente de lo que nos gustaría, aunque la buena noticia es que no valen demasiado.

Por supuesto, antes de gastarte un duro en comprar o mandar reparar nada deberás asegurarte, y ¿qué mejor forma que pedir prestada una fuente de alimentación a ese amigo tan recurrido del que ya hemos hablado?

En el caso de que otra fuente de alimentación te proporcione los mismos resultados, deberás ponerte en lo peor. Es probable que lo que falle sea la memoria RAM, el microprocesador o la placa base, además de la tarjeta gráfica, especialmente si al arrancar no aparece nada en pantalla pero una serie de pitidos te taladran los oídos, de los cuales vamos a hablar un poco a continuación.

La placa base intenta comunicarse

Desde hace unos años, las propias placas base pueden decirte qué es lo que está fallando para que no arranque como es debido. Para ello utilizan una secuencia de pitidos que, desgraciadamente, varía de una compañía fabricante a otra. En la actualidad esta función se encuentra un poco de capa caída y en muchos folletos de instrucciones ni siquiera se molestan en especificar las equivalencias de pitidos / dolencia.

Dado que la lista de equivalencias es demasiado larga y aburrida para reproducirla aquí, sólo vamos a ver las más importantes. No las tomes al pie de la letra ya que podrían no coincidir con las utilizadas por tu placa base. En caso de duda consulta la documentación de tu modelo concreto.

  • 1 pitido normal. Suele indicar que el sistema ha arrancado correctamente.
  • 2 o 3 pitidos / 1 pitido sin fín. Error en la memoria
  • 5 pitidos / 1 pitido agudo y otro grave. Error en el procesador
  • 8 pitidos / 1 corto y 2 largos. Error en la tarjeta gráfica

En fin. Esperamos que no tengáis que recurrir nunca a este tipo de diagnóstico pero, que si lo habéis de tener, os sean de utilidad estas simples indicaciones para llevaros por el buen camino y no dejaros caer en la desesperación. En próximos números veremos cómo resucitar el equipo ante problemas de software, normalmente más sencillos -y baratos- de corregir que los de hardware.

Otras entregas

Vuelve el mejor Sandbox

GTA faltaba en la nueva generación y, sin duda, esta entrega parece ser absolutamente increíble

La serie Grand Theft Auto siempre está en el candelero, ya sea por su calidad o porque Jack Thompson le da publicidad gratuita. Eso sí, desde el año 2001 no hemos visto algo realmente nuevo de GTA, porque siempre han sido variaciones de Grand Theft Auto III.

Por supuesto, no nos engañemos Vice City y San Andreas han sido grandes juegos, pero en realidad han sido derivaciones de ese Grand Theft Auto 3 que entro en la generación de PS2 y de Xbox –mucho más tarde- y que, ahora, se prepara para llegar a la nueva generación con Grand Theft Auto IV.

Y como no podía ser de otra manera, volvemos a Liberty City, la ciudad que vimos en Grand Thef Auto III y, claro, inspirada totalmente en Nueva York, de hecho, gracias la nueva generación, estamos ante casi un calco de esta ciudad estadounidense.

Pero que Grand Theft Auto IV entre en la nueva generación no es sólo gráficos, también es jugabilidad,porque esta entrega del juego incluye muchos cambios y, una vez más, veremos Euphoria.

Argumento: nuevo personaje
Desde hace mucho tiempo tenemos claro que las tramas entre los diferentes Grand Theft Auto se mezclan y se cruzan y que por supuesto en cada nuevo juego tenemos un nuevo personaje.

En el caso de esta entrega, hay que decir que el protagonista es un inmigrante ruso llamado Niko Bellic que decide emigrar a Liberty City tras hablar con su primo Roman que le dice que todo es dinero, riqueza y que descubrirá un nuevo mundo.

Sin embargo, cuando llega descubre que todo es muy diferente y que su primo vive al filo de la pobreza y, no sólo eso, sino que es un simple taxista de Nueva York. Tendrá que ponerse manos a la obra para comenzar a labrarse una reputación en los Estados Unidos.

Prepararos para una nueva aventura al margen de la ley en la que el protagonista tendrá que salir de su estado y, lo más importante, ayudar a su primo también. Este argumento sirve para ponernos de manifiesto de que va a ir el juego, porque el personaje en cuestión está bastante versado en bajos fondos y, por supuesto, armas, algo que le vendrá de miedo en el juego.

Evidentemente, el encuentro con nuestro primo servirá para, básicamente, comenzar el juego y tener las primeras misiones disponibles, algo que ya conocemos de otras entregas de la serie.

Jugabilidad: reajustandola al máximo
Es evidente que cuándo se ven las pantallas y se visionan los vídeos, lo primero en lo que nos fijamos es en el impresionante apartado técnico, pero, desde luego, el nuevo Grand Theft Auto incluirá desde una ciudad inmensa para explorar hasta nuevas opciones en persecución, apunte y, por supuesto, el motor físico Euphoria, del que ya habréis oído hablar, pues es uno de los que citamos en nuestro avance del nuevo juego de Star Wars.

Pero vayamos en orden, porque Euphoria lo envuelve todo y afecta a la jugabilidad indirectamente. Lo primero que hay que decir es que “en esencia” el juego sigue siendo el mismo. Es decir, nos encontramos con un personaje al margen de la ley, tenemos una enorme ciudad a explorar que según los creadores es más grande que incluso el juego San Andreas, lo que implica un tamaño considerable. Por supuesto tendremos misiones y submisiones, todas ellas ideales para hacer que disfrutemos de la enorme ciudad que tenemos entre manos.

Sin embargo, hay cambios significativos, porque tanto la conducción como disparar cambian bastante. En primer lugar la conducción que si bien se maneja de forma parecida a anteriores juegos, aquí entra en acción el motor físico Euphoria, como veremos. Los coches ahora se mueven de forma mucho más realista y conducirlos ya no es como si llevasemos una “barca” sobre el mar. Esto hace que muchas de las persecuciones tomen una nueva dimensión y, sobre todo, gracias a la nueva cámara de persecución.

¿Qué esta cámara? Básicamente se trata de un nuevo sistema en el que veremos como es posible cambiar nuestra perspectiva no sólo para conducir mejor, sino también para ver quien nos persigue, es decir, que será más fácil distraer a los policías o evitar a aquellos que me persigan, en teoría.

Y decimos en teoría, porque evidentemente descubriremos que la IA de los enemigos también es muy superior en este juego y son capaces de seguirnos a todos lados, con lo que la cámara será de gran ayuda en ciertos puntos.

Por otro lado tenemos el sistema de puntería. Sí, ya se puede disparar desde el coche de frente, algo que se pedía para este juego casi desde el primer título. Sin embargo lo interesante es que depende de cómo apretemos el gatillo de apuntar, tendremos dos modos. Por un lado si pulsamos suavemente el gatillo, veremos como se nos pone en un modo de apuntado rápido, muy parecido al visto en otros GTA, sin embargo lo interesante es verlo apretando al máximo, momento en que entraremos en un modo de apuntado preciso.

En este modo no sólo apuntaremos a sitios concretos de nuestros enemigos –o víctimas, según se mire- y estos, además reaccionarán de nuevo a esos disparos –si, eso es Euphoria- así que si disparamos a la cabeza caerán fulminados, pero si disparamos, por ejemplo, a la pierna, este caerá directamente al suelo.

Este sistema también funciona de otra forma y es que cuando disparamos a distancia a un enemigo, si fallamos, el enemigo no disparará directamente hacia nuestra posición sino que lo hará hacia la dirección que él crea, lo cual lleva a situaciones bastante singulares cuando nos disparan.

De esta forma, lo que queda claro es que Euphoria va a estar presente en todo el juego, porque ofrece una física realista sobre todo para personajes. No sólo eso, sino que además incluye un sistema de animación increíble que el nuevo GTA aprovecha al máximo.

Las misiones y las novedades
También las misiones han sido bastante remodeladas y encontrarás que el sistema ha cambiado un poco, o mejor dicho ha evolucionado. De esta forma, encontramos que tenemos el sistema de antes, es decir, por puntos que vamos a buscar, pero ahora se ha añadido un GPS.

Este nos dará direcciones de hacia donde tenemos que ir, lo que significa que no tendremos que abrir el mapa cada dos por tres. Además, para ciertos objetivos tendremos que “conectarnos” a los ordenadores de la policía que irán consiguiendo la información para las siguientes misiones.

Sólo así seremos capaces de conseguir algunos de los objetivos y, de hecho, algunos será necesario que utilicemos determinados momentos de persuasión para acabar con los enemigos.

Gráficos y sonido
Gráficamente sólo hay que ver las imágenes para darse cuenta de que estamos ante un juego que sigue la estética de todas las entregas, pero con un nivel de detalle jamás visto hasta ahora. Como resultado veremos coches extremadamente bien hecho y que se deforman con gran realismo en general. Además, los modelos de los personajes son excepcionales y sus animaciones, gracias al citado Euphoria, no se quedan atrás.

Sin embargo, todo queda empequeñecido ante el gran trabajo para crear Liberty City. La verdad es que la calidad en este sentido es absolutamente increíble en todos los sentidos y, no sólo eso sino que veremos como tenemos un juego que también ha cuidado al máximo el apartado de efectos visuales.

¿Y el sonido? Nueva recopilación –de los años 90- para cada una de las radios y, no sólo eso, sino también efectos posicionales. Eso sí, no creemos que en esta ocasión vaya a estar doblado.

Conclusiones
Muchos y muy grandes juegos van a salir este año, pero sin duda, GTA IV volverá a ser portada en todas las revistas porque, realmente, se trata de un nuevo cambio brusco en la saga.

Cómo recuperar el autoarranque perdido de tus unidades lectoras

A veces, sin saber muy bien por qué motivo, pones un CD o DVD en tu lector del PC y ya no arranca automáticamente como solía hacer.

La causa suele ser la instalación de programas de grabación que, muchas veces sin preguntar, desactivan el autoarranque de las unidades, u otro tipo de programas.

Hay quiénes prefieren que suceda así, es decir, que esté el autoarranque desactivado, en cambio, si lo prefieres activado, te vamos explicar la mejor solución para recuperar el autoarranque perdido. Continue reading “Cómo recuperar el autoarranque perdido de tus unidades lectoras”

Ver y descargar vídeos a la vez

Algunas de estas páginas utilizan el formato FLV (como YouTube) pero las que hoy nos ocupan son las que utilizan el formato DivX ya que hacen uso del reproductor integrado en el navegador: DivX Web Player.

Estas páginas permiten ver los vídeos en tiempo real, algunas incluso permiten descargarlos directamente pero ¿por qué no aprovechar para descargarlos mientras los estás viendo? Continue reading “Ver y descargar vídeos a la vez”

Windows Vista, el burro delante para que no se espante

Los sistemas operativos en ocasiones se comportan como algunas personas. Llegan los últimos, y se plantan los primeros. Que tienes cuarenta sistemas operativos distintos instalados (cada cual hace con su tiempo libre lo que quiere) y luego instalas Windows Vista, pues te pondrá su arranque por encima de todos. Y si no te gusta, te aguantas, que si no respetas su arranque no funcionará.

Ya que esto no será siempre lo que más nos interese, vamos a aprender cómo hacer unos pequeños cambios en el arranque de Windows Vista. Pero para no tener que andar peleándonos con líneas de comando, usaremos un programa muy sencillo, que lo haga por nosotros, VistaBootPRO.

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Trucos para Call of Duty 4: Modern Warfare

Trucos para que disfrutes de toda la acción de Call of Duty 4 en su modo campaña (no te funcionarán en los modos online).

Estos trucos funcionan tanto para la versión demo como para la versión final. Sólo tienes que seguir las sencillas instrucciones que te ponemos a continuación.
Continue reading “Trucos para Call of Duty 4: Modern Warfare”

Monta tu radio en Internet y pasa de las ondas hercianas

Gracias a las conexiones de banda ancha, las radios en Internet están en pleno auge. Aquí te enseñamos paso a paso cómo montar una.

Existen diferentes soluciones para crear tu propia emisora en Internet: portales especializados, programas comerciales, etc. Pero, sin duda, la más completa, flexible e independiente es el sistema SHOUTcast de Winamp. Aunque no es la forma más sencilla de compartir tus inquietudes, sí es, hoy por hoy, la solución más eficiente.

¿Quieres hacer vibrar a tus amigos con tus vitalizantes sesiones de mezclas, compartir tus preferencias musicales o, simplemente, comunicar tus inquietudes al resto del planeta? En ese caso, ha llegado la hora de dar el paso y crear tu propia radio en Internet. Sigue el siguiente tutorial y, en apenas unos minutos, tendrás tu propia emisora en Internet y quizás, un billete directo hacia el éxito… ¿quién sabe? Continue reading “Monta tu radio en Internet y pasa de las ondas hercianas”

Juegos de la Semana: Dante por fin regresa

Ya ha pasado el año 2007, ya pasó el momento de juegos como Bioshock, Heavenly Sword o Crysis y es hora de mirar hacia el 2008. En este mes en el que apenas salen novedades nos fijamos en Febrero en el que tres lanzamientos son especialmente “potentes”.

Porque tanto el regreso de la serie Devil May Cry, como la nueva –y parece que última- expansión de Los Sims 2 son grandes noticias para sus seguidores. Eso y un nuevo título del creador de la serie Final Fantasy que ahora se dedica a desarrollar juegos para Xbox 360.

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Estás apagado PC pero yo te ordeno que te levantes y andes

Cuando trabajamos con servidores caseros o dependemos de ellos para conexiones FTP, Web, correo electrónico, SSH, etc., nada nos puede contrariar más que por alguna razón desconocida no funcionen o peor aún, se hayan apagado.

En esos momentos seguro que nos acordaremos de WOL, no, no es mote de un colega experto en informática que lo soluciona todo enviándole un SMS. Son los acrónimos de Wake On Lan, despertar en red de área local o más bien nos vendrá a la mente Wake on Internet, despertar el ordenador a través de Internet. Continue reading “Estás apagado PC pero yo te ordeno que te levantes y andes”

No hacer pausas perjudica seriamente tu salud

Eso de trabajar está muy bien. Dignifica -dicen los que acostumbran a trabajar poco y filosofar más- y te permite obtener dinero que luego se intercambia por bienes y servicios… Aunque si te pasas de la raya, el trabajo se puede convertir también en dolores y molestias.

Aquellos que trabajan delante de una pantalla de ordenador son igualmente vulnerables a padecer por ejemplo artritis, contracturas, molestias oculares y dolor de cabeza.

El mejor modo de evitarlo pasa por hacer pausas con determinada frecuencia, así como unos ligeros ejercicios, pero ¿quién se acuerda de eso? Yo, por lo menos, no, y es por eso por lo que existe toda una serie de programas cuya función consiste justamente en eso, velar por tu salud. Veamos por ejemplo Workrave. Continue reading “No hacer pausas perjudica seriamente tu salud”