Nuevo tráiler de Dying Light nos muestra su principio

Techland nos ofrece un nuevo tráiler de Dying Light, uno de los juegos de zombies más esperados de 2015. El vídeo en cuestión nos muestra la intro cinematográfica del título, que nos pone en contexto sobre el mundo plagado de no-muertos en el que deberemos intentar sobrevivir.

Dying Light será un juego de acción y aventura con elementos de survival horror que saldrá a la vente en Europa el próximo 30 de enero de 2015 para PC, PS4 y Xbox One. Desarrolla Techland y distribuye Warner Bros. Interactive.

Estamos trabajando para que puedas reproducir este vídeo. Mientras tanto, prueba en la app oficial de Softonic para iOS y Android


brightcove.createExperiences();

Fuente: Techland


¿Crees que la noticia que acabas de leer está desactualizada? ¿Encontraste nueva información? ¡Ponme al corriente!

Tienes tres medios para enviarnos tu propuesta: el Facebook de Softonic Games, mi e-mail daniel.caceres@softonic.com o mi Twitter @lorddevries.

Tráiler de Shantae and the Pirate’s Curse, ¿otro imprescindible de Wii U?

¿Llega un nuevo tráiler del próximo juego para Wii U que deberías tener en cuenta? La escasez de títulos de la consola nos obliga a estar más atentos que nunca ante una posible novedad jugosa, como es el caso de Shantae and the Pirate’s Curse.

Shantae and the Pirate’s Curse es un juego de plataformas que salió originalmente para 3DS el pasado de octubre. Forma parte de una serie de juegos a cargo de WayForward influenciados por la serie Metroid.

Estamos trabajando para que puedas reproducir este vídeo. Mientras tanto, prueba en la app oficial de Softonic para iOS y Android


brightcove.createExperiences();

¿Por qué deberías tener en cuenta Shantae and The Pirate’s Curse para Wii U? La versión para 3DS tiene actualmente un 83 sobre 100 en la sección de análisis de medios y un 8.4 sobre 10 en cuanto a la nota media de los usuarios.

“Creo que no me lo había pasado mejor hasta ahora con un juego descargable”, podemos leer en la reseña de MetaCritic más útil según los propios usuarios.

Shantae and The Pirate’s Curse debería poder descargar para Wii U desde la eShop antes de que acabe el año. No obstante, existe la posibilidad de que se retrase hasta 2015.

Fuente: NeoGAF

¿Crees que la noticia que acabas de leer está desactualizada? ¿Encontraste nueva información? ¡Ponme al corriente!

Tienes tres medios para enviarnos tu propuesta: el Facebook de Softonic Games, mi e-mail daniel.caceres@softonic.com o mi Twitter @lorddevries.

¿Son los 2 primeros DLC de Destiny un timo? ¿Son realmente expansiones?

The Dark Below, el nuevo DLC de Destiny, y House of Wolves, la expansión prevista para el año que viene, podrían incluir contenido que fue eliminado del lanzamiento original del juego.

“The Shogun”, un forero de NeoGAF, ha descubierto diversos indicios que apuntan a que Bungie habría decidido vendernos contenido original de Destiny como si fuera novedad.

“Me he dado cuenta mientras jugaba a las misiones de la historia que cada una de las nuevas zonas eran una ruta que ya existía en el juego. De hecho, en el juego original existen muchos callejones sin salida peculiares: túneles largos que de repente acaban en un muro. En las misiones de historia de Destiny: The Dark Below, debes tomar estas mismas rutas solo que en lugar de un muro te encuentras con una nueva habitación que normalmente contiene una batalla contra un jefe. Algunos usuarios consiguieron entrar en algunas zonas del DLC antes de su lanzamiento”.

“El contenido de ambas expansiones, The Dark Below y House of Wolves, ya se encuentra en los archivos del juego original. Antes de que saliese The Dark Below todas sus misiones, objetos, armas, armaduras, Strikes… todo se filtró. El problema es que también se ha filtrado el contenido de House of Wolves y eso que saldrá en marzo. Que se filtre contenido cinco meses antes de su salida implica que casi todo su contenido o estaba acabado o le quedaba poco para finalizar”.

Esta imagen general muestra todo el contenido de los DLC escondido en el juego original:

“La tercera prueba es que ya vimos el contenido de Destiny: House of Wolves hace mucho tiempo. Este DLC en teoría incluirá una nueva zona jugable en The Reef, con Raid incluida. El problema es que ya vimos esta zona hace tiempo. Concretamente hace un año. Se mostró en uno de los primeros tráilers de Destiny”.

“Finalmente, todo el contenido de The Dark Below es un más de lo mismo: o son fases que ya hemos jugado pero tomando rutas inversas o los enemigos son reskins. Casi todo el contenido ya estaba en el juego”.

¿Te convencen estas pruebas para pensar que Destiny: The Dark Below y Destiny: House of Wolves es contenido original que se decidió comercializar como expansiones?

Fuente: NeoGAF


¿Crees que la noticia que acabas de leer está desactualizada? ¿Encontraste nueva información? ¡Ponme al corriente!

Tienes tres medios para enviarnos tu propuesta: el Facebook de Softonic Games, mi e-mail daniel.caceres@softonic.com o mi Twitter @lorddevries.

Vídeo polémico: “no reserves Halo 5: Guardians de Xbox One”

“No reserves Halo 5: Guardians de Xbox One” es la nueva campaña iniciada por el youtuber BDobbinsFTW. El vídeo en cuestión, llamado “No reserves Halo 5: Guardians porque 343 Industries desarrollará el Multijugador de Halo 5”, ha conseguido más de 150 mil reproducciones desde su publicación el pasado 2 de diciembre de 2014.

La argumentación del vídeo es sencilla: a un mes de su lanzamiento, Halo Master Chief Collection sigue siendo un desastre. El matchmaking del Multijugador no funciona correctamente, algunos niveles de las campañas offline pueden bloquearse y borrar todo tu progreso…

Por eso el youtuber recomienda no reservar Halo 5 sino esperar a que salga el juego ya que es posible que Guardians salga también con problemas. “Es vergonzoso que en esta industria te vendan la moto para que reserves un juego en cuestión mientras que su desarrolladora sabe con tiempo que lo sacará con muchos problemas”, explica el youtuber.

¿Crees que es una postura correcta el negarte a dar dinero por adelantado para evitar el lanzamiento de juegos “inacabados” o con problemas graves?

Fuente: Youtube


¿Crees que la noticia que acabas de leer está desactualizada? ¿Encontraste nueva información? ¡Ponme al corriente!

Tienes tres medios para enviarnos tu propuesta: el Facebook de Softonic Games, mi e-mail daniel.caceres@softonic.com o mi Twitter @lorddevries.

¿Jugarás a Rise of the Tomb Raider en PS4? Microsoft reduce esperanzas

Las posibilidades de jugar a Rise of the Tomb Raider (o “Tomb Raider 2”) en PS4 (PlayStation 4) se han reducido drásticamente: Microsoft ha confirmado que distribuirá la próxima aventura de Lara Croft para Xbox One y Xbox 360. Se trata de un movimiento inusual; lo normal hubiera sido que distribuyera Square Enix, la compañía a la que pertenece la desarrolladora de Rise of the Tomb Raider.

Pero el apoyo de Microsoft hacia Rise of the Tomb Raider no acaba con la distribución: “Microsoft siempre ha visto un gran potencial en Tomb Raider y estaremos detrás del juego, apoyándolo durante el desarrollo, el proceso de promoción y distribución con más fuerza que nunca”, ha explicado un representante de Microsoft.

Microsoft anunció que Rise of the Tomb Raider sería exclusiva de Xbox One y 360 en la pasada Gamescom 2014. No obstante, informaciones posteriores dieron a entender que la exclusividad iba a ser temporal. Los últimos acontecimientos dan un giro a la situación: será difícil ver Rise of the Tomb Raider en PS4. PC, no obstante, es otra historia.

Fuente: VG247


¿Crees que la noticia que acabas de leer está desactualizada? ¿Encontraste nueva información? ¡Ponme al corriente!

Tienes tres medios para enviarnos tu propuesta: el Facebook de Softonic Games, mi e-mail daniel.caceres@softonic.com o mi Twitter @lorddevries.

Sony lanza un vídeo de una hora sobre Uncharted 4 de PS4

Naughty Dog, los creadores de Uncharted 4: A Thief’s End para PS4 (o PlayStation 4), organizaron una charla de una hora de duración en la PlayStation Experience.

En esta charla, el equipo artístico de Uncharted 4 explicó cómo creó el nuevo aspecto de Nathan Drake para el juego.

A continuación puedes disfrutar de toda la charla, con algunas secuencias de Uncharted 4, en este vídeo de 62 minutos.

Fuente: canal de Youtube de PlayStation


¿Tienes más curiosidades o noticias sobre Uncharted 4 para pasar el rato? Envíame tu propuesta y conviértete en protagonista por un día.

Tienes tres medios para enviarnos tu propuesta: el Facebook de Softonic Games, mi e-mail daniel.caceres@softonic.com o mi Twitter @lorddevries.

FIFA 15: los trucos para tener la mejor defensa

Si quieres defender mejor y no sufrir goles en FIFA 15, es imprescindible utilizar tácticas y estrategias precisas. En este artículo te explicaremos cómo organizar tu equipo para crear la defensa perfecta.

FIFA 15 es un gran simulador de fútbol. Cada año este juego se esfuerza por reproducir lo más realísticamente posible el comportamiento de cada jugador y te deja pegado al mando de tu consola.

Si eres un experto en fútbol y en FIFA, seguramente ya sabes cómo organizar tu equipo y cómo aplicar estrategias exclusivamente defensivas. En este artículo profundizaremos gradualmente en estas cuestiones: brindaremos desde consejos para no ser superado por los delanteros, hasta estrategias para tu equipo y tus jugadores.

Después de presentarte los 11 trucos para ganar todos los partidos en FIFA 15, te mostramos cómo construir la defensa perfecta para proteger tu portería y golpear a tu adversario de contragolpe.

Mantén tu posición e interviene en el momento justo

Primero debemos repasar las bases del fútbol, y por lo tanto del FIFA. El defensor debe mantener su posición para anticipar a los delanteros y siempre debe estar listo para intervenir en el momento justo. Esta es la regla número uno: no lanzarse como un kamikaze contra el adversario. En caso contrario, lo más probable es que el atacante te supere o que cometas una falta, e incluso podrías recibir una amonestación.

FIFA 15 te permite elegir entre dos tipos de defensa: clásica y táctica. La primera era la única que existía hasta FIFA 12, mientras que la segunda es una novedad de los últimos años. Yo personalmente prefiero la defensa táctica, porque… los desarrolladores deben haberla creado por algún motivo, ¿no crees?

De hecho, te brinda la posibilidad de jugar como en el fútbol real: observas al adversario,
lo puedes presionar si mantienes pulsado el botón correspondiente y, cuando es
el momento oportuno, estiras el pie para quitarle el balón utilizando el botón que has definido para esta función.

FIFA 15 funciona de la misma manera, por lo que no te apresures a quitarle el balón a un adversario, espéralo e actúa como lo harías en un campo de juego real o como hacen los jugadores profesionales.

¡Mete el cuerpo, usa las manos y derriba a los delanteros!

A partir de FIFA 12 la física se ha convertido en un elemento central en los juegos de fútbol de Electronic Arts. Gracias a impact engine los choques, los encuentros cuerpo a cuerpo y las intervenciones de los jugadores han asumido una nueva dimensión y su reproducción en la pantalla se asemeja mucho a la vida real.

En FIFA 15 estas características son más reales que nunca. Meter el cuerpo entre el adversario y la portería es la regla de oro del defensor. Esto no siempre es suficiente, ni posible, porque el adversario te puede superar tras hacer un regate o puede comenzar a correr en profundidad y tú no tienes otra opción más seguirlo.

En estos casos, tal como sucede en la vida real, puedes hacer pequeñas faltas que el árbitro no verá, ni sancionará. Si presiones repetidamente el botón que utilizas para quitarle el balón a un delantero —no el de tackles—, podrás empujar al adversario con el cuerpo o agarrarlo de la camiseta.

Sin embargo, esto no siempre es posible. Si un atacante comienza a correr en profundidad hacia la portería y tú te encuentras fuera del área, la solución más radical es derribarlo con una falta, aunque lo más probable es que después te muestren una tarjeta roja.

Utiliza una estrategia defensiva

Antes de comenzar el partido, selecciona una formación claramente defensiva. FIFA 15 ofrece muchas formaciones predefinidas. Lo ideal sería elegir una con al menos cuatro defensores, pero cinco son aún mejor. Un 5-4-1 sería ideal, al límite de un
5-3-2, una táctica también denominada «árbol de navidad».

Elige la estrategia adecuada y da instrucciones a todos los jugadores

Antes del encuentro también debes seleccionar una táctica e instruir a tus jugadores. Si
tu equipo estará enfocado en la defensa, la mayor parte de tus 11 jugadores se ubicarán en tu mitad de campo, al igual que la mayoría de tus rivales, que se adelantarán hacia tu portería.

En este caso, los más conveniente es seleccionar el contragolpe o las pelotas largas para intentar sorprender y marcar un tanto en cuanto tengas el balón, al más puro estilo «todos atrás».

Tus jugadores también deben actuar de forma acorde. Por lo tanto lo ideal es modificar las instrucciones que les das a cada uno de los miembros del equipo. Por ejemplo, querrás que el centrodelantero vuelva a defender a la mitad del campo para frenar el avance en masa del equipo contrario. Lo mismo con los aleros del equipo. Dirígete a la sección de las instrucciones de los jugadores y modifícalas de forma que los más ofensivos siempre vuelvan a defender.

Selecciona la configuración rápida cuando faltan pocos minutos para el final

Estás jugando la final de una copa, faltan pocos minutos para el final y estás ganando 1 a 0.
Proteger tu portería a toda costa es la prioridad absoluta: tienes que defender con uñas y dientes.

Entonces, dirígete al menú de team management y cambia las opciones tácticas manualmente. Reduce la extensión del equipo, aumenta el nivel de agresividad y
disminuye la presión (pressing), lo que hará retroceder a la defensa.

Cuando vuelvas al campo, utiliza las tácticas rápidas (quick tactics) y cambia la formación del
equipo. Escoge una táctica ultradefensiva o selecciona la modalidad Park the bus, ¡más catenaccio imposible!

Existen atajos, pero el secreto es la experiencia

En este artículo sólo te ofrecimos algunas recomendaciones para proteger tu portería en
situaciones específicas. Lo más hermosos de FIFA 15 son los goles, por lo que no te quedes en tu campo defendiendo y esperando un error de tu adversario, analiza a tu contrincante y después elige la estrategia más apropiada. En el próximo artículo sobre FIFA te explicaremos cómo hacer que todo tu equipo pase al ataque.

Nuestro último consejo: lo mejor es experimentar con las diferentes opciones hasta encontrar las más apropiadas para tu estilo de juego. ¡Lo que me es útil a mí puede resultarte inservible a ti!

No te pierdas nuestro artículo FIFA 15 vs PES 2015: ¿cuál es el mejor videojuego de fútbol?

Sigue a Daniel Barranger en Twitter

Artículo original adaptado del italiano.

Se confirma el mes de lanzamiento de Uncharted 4 de PS4

Bruce Straley, director de Uncharted 4 para PS4, ha “revelado” el mes de lanzamento del juego: el mes llamado “Uncharduary”.

“Hemos creado un nuevo mes llamado Uncharduary para su lanzamiento en 2015”, ha escrito Straley vía Twitter. Al menos el tuit nos confirma que el juego saldrá en 2015 (no se retrasará hasta 2016) pero ahora la pregunta es… ¿lo de Uncharduary era una pista o una broma?

En inglés solo hay dos meses que encajan con Uncharduary: January (enero) y February (febrero). No obstante es casi imposible que Uncharted 4 salga en enero o febrero de 2015: es demasiado pronto.

Fuente: Twitter


¿Crees que la noticia que acabas de leer está desactualizada? ¿Encontraste nueva información? ¡Ponme al corriente!

Tienes tres medios para enviarnos tu propuesta: el Facebook de Softonic Games, mi e-mail daniel.caceres@softonic.com o mi Twitter @lorddevries.

StarFox de Wii U llegará antes que el Zelda de Wii U

La entrega de la serie StarFox para Wii U saldrá a la venta antes que lo haga el Zelda de Wii U. Lo ha confirmado el productor del próximo StarFox, Shigeru Miyamoto, en una charla distendida mientras este y el productor Eiji Aonuma mostraban más gameplay del nuevo Zelda.

“Por cierto, Miyamoto, ¿qué pasa con el nuevo StarFox?”, le pregunta Aonuma durante la presentación de Zelda.

“¿Qué? ¿StarFox? ¿Me vas a preguntar sobre el juego ahora? No te preocupes por StarFox. Llegará antes que Zelda para Wii U. La forma con la que StarFox utiliza el GamePad está empezando a quedar muy bien”.

Si se calcula que Zelda para Wii U llegará en noviembre de 2015 (son especulaciones, no hay nada confirmado), ¿significa eso que StarFox podría caer en otoño?

Fuente: Wii U Daily


¿Crees que la noticia que acabas de leer está desactualizada? ¿Encontraste nueva información? ¡Ponme al corriente!

Tienes tres medios para enviarnos tu propuesta: el Facebook de Softonic Games, mi e-mail daniel.caceres@softonic.com o mi Twitter @lorddevries.

Rumor: Assassin’s Creed Victory tendrá entornos destruibles

Podrían haberse destapado más detalles sobre Assassin’s Creed: Victory (o “Assassin’s Creed 6”) gracias a una encuesta reciente que Ubisoft ha enviado a algunos de sus seguidores.

La encuesta que envió Ubisoft antes de anunciar Assassin’s Creed: Unity adelantaba acontecimientos como el período histórico, los interiores explorables o el personaje.

En esta nueva encuesta se hace especial hincapié en:

Más misiones Blackbox

Más sigilo

Más retos para conseguir más dinero y experiencia

Más figuras históricas y más participación en eventos históricos

Más momentos coreografiados

Más misiones de misterio

Más misiones secundarias extraídas del arco argumental

Cooperativo en la historia principal

El regreso de gameplay naval

Más distorsiones temporales

Personalización de tu villa

Multijugador JvJ

Vehículos (esto lo vimos en el gameplay filtrado)

Entornos destruibles

Fuente: foros oficiales de Ubisoft


¿Crees que la noticia que acabas de leer está desactualizada? ¿Encontraste nueva información? ¡Ponme al corriente!

Tienes tres medios para enviarnos tu propuesta: el Facebook de Softonic Games, mi e-mail daniel.caceres@softonic.com o mi Twitter @lorddevries.