Imagínate que te quedas en casita dispuesto a viciarte toda la tarde y cuando lo intentar ves que no puedes. La red PlayStation Network (PSN) se vio afectada durante 17 horas, lo que impactó múltiples funciones esenciales para los usuarios, incluyendo el juego en línea, la PlayStation Store y el PlayStation Portal. Según el estado oficial de PSN, los problemas comenzaron el sábado a la medianoche, lo que resultó en dificultades con la gestión de cuentas, inicio de sesión, compra de juegos y, sobre todo, el acceso a videojuegos.
Hasta los más grandes caen alguna vez
Curiosamente, la interrupción no solo afectó a los juegos multijugador, sino también a títulos de un solo jugador, que dependen de la verificación de licencias. Jugadores han reportado que al intentar acceder a juegos que teóricamente no requieren conexión a Internet, como Metaphor: ReFantazio y Kingdom Come: Deliverance 2, se encontraron con mensajes de error que indicaban que no podían conectarse al servidor para verificar la licencia del juego.
Además, los usuarios de las consolas PS5 Slim o PS5 Pro se encontraron imposibilitados para conectar su unidad de disco, lo que bloqueó el acceso a toda su colección de juegos físicos durante la interrupción. Esto ha llevado a algunos jugadores a expresar su frustración, subrayando la importancia del acceso a medios físicos en un ecosistema cada vez más digitalizado.
A pesar de que PlayStation reconoció el problema, todavía no ha proporcionado detalles sobre la causa de la interrupción ni una estimación del tiempo necesario para resolverla. Esta caída del servicio se produce en un momento crítico, a pocos días de un evento State of Play donde se anticipa que se revelarán novedades sobre títulos muy esperados, como Death Stranding 2 y el remake de Metal Gear Solid 3.
Con la creciente dependencia de las conexiones digitales para acceder a juegos, estas fallas resaltan la vulnerabilidad de un sistema que todavía promueve la noción de propiedad a través de licencias virtuales.