Skip to content

Softonic Spain

Just another Softonic Sites site

Tag: No Man's Sky

‘No Man’s Sky’ acaba de estrenar su nueva actualización, y lo cambia todo

‘No Man’s Sky’ acaba de estrenar su nueva actualización, y lo cambia todo

No Man’s Sky ha experimentado una notable evolución desde su lanzamiento en 2016 gracias a múltiples actualizaciones, revirtiendo lo que fue un debut problemático hacia una experiencia rica y compleja. Hello Games, el estudio detrás del título, demuestra su compromiso continuo con la evolución del juego mediante el lanzamiento de una nueva actualización llamada Remnant, que ya está disponible para todos los jugadores.

Más espacio que nunca

La actualización incluye una variedad de nuevos contenidos, destacando la introducción de la pistola gravitatoria, una herramienta revolucionaria que permite a los jugadores acercar, repeler y transportar objetos. Esta mecánica no solo mejora la jugabilidad al facilitar actividades industriales, sino que también tiene aplicaciones en combate, permitiendo manipular drones hostiles y utilizar sus propios proyectiles contra enemigos.

Además, los jugadores podrán personalizar camiones gigantes que funcionan como estaciones industriales movibles. Estos camiones pueden equiparse con diferentes módulos que permiten la recolección y reciclaje de materiales encontrados en planetas, integrando así nuevas mecánicas al ecosistema del juego. Los jugadores tendrán que aprovechar los restos y chatarra que encuentran para convertirlos en recursos valiosos y obtener recompensas que enriquecerán su experiencia intergaláctica.

Por si fuera poco, la actualización Remnant también incluye mejoras en la iluminación, estabilidad y rendimiento del juego, permitiendo a los usuarios disfrutar de paisajes aún más impresionantes, especialmente durante los atardeceres. Junto con actividades limitadas que invitan a los jugadores a explorar mundos industriales, Hello Games asegura que No Man’s Sky continúe ofreciendo contenido atractivo y gratuito a lo largo de su décimo aniversario.

Con estas adiciones, Hello Games reafirma su enfoque en escuchar a la comunidad y expandir un universo ya de por sí vasto, lo que podría atraer a nuevos jugadores y reconquistar a aquellos que han estado ausentes.

Author AgenciasPosted on February 11, 2026February 11, 2026Categories NoticiasTags Actualización, No Man's Sky

Hello Games revela detalles sobre el tercer juego más deseado en Steam

Hello Games revela detalles sobre el tercer juego más deseado en Steam

Después de casi un año de incertidumbre y expectativas, Hello Games ha proporcionado información concreta sobre su próximo juego, Light No Fire, una aventura de fantasía ambientada en un único planeta de proporciones épicas. A pesar de la promesa visual que ofrece, los detalles sobre el desarrollo siguen siendo escasos. Sin embargo, Sean Murray, cofundador del estudio, ha asegurado que el proyecto, manejado por un pequeño equipo, avanza a buen ritmo.

Sin prisa pero sin pausa

La comunidad de jugadores ha manifestado su ansiedad por conocer más, especialmente ahora que No Man’s Sky, el título más conocido de Hello Games, está nominado en los próximos The Game Awards 2025 y en los Steam Awards. En su carta, Murray agradeció el apoyo constante de la comunidad y destacó las últimas actualizaciones del juego, reafirmando el compromiso de la compañía con No Man’s Sky hasta 2026. Esto sugiere que la mayor parte de los recursos del estudio seguirán destinados a mantener y expandir la experiencia del título espacial, que ha visto un aumento en ventas y número de jugadores tras cada actualización significativa.

Hello Games, conocido por su estructura pequeña, implica que proyectos en segundo plano como Light No Fire tienden a progresar más lentamente. Actualmente, el juego se posiciona como el tercer título más deseado en la plataforma Steam, lo que evidencia un gran interés por parte del público.

Aunque la espera puede ser larga, tanto los desarrolladores como los fans continúan alimentando la esperanza de nuevos avances y revelaciones en el evento de los The Game Awards 2025.

Author AgenciasPosted on November 28, 2025November 28, 2025Categories NoticiasTags Hello Games, juegos pc, Light No Fire, No Man's Sky, Steam

El creador de No Man’s Sky afirma que aunque están trabajando en su próximo juego, que no lo esperemos de pie

El creador de No Man’s Sky afirma que aunque están trabajando en su próximo juego, que no lo esperemos de pie

Hello Games está trabajando en su próximo título, Light No Fire, con un equipo pequeño detrás del desarrollo. Aunque se ha informado de que hay progreso, el lanzamiento del juego aún parece estar lejos. Sean Murray, fundador del estudio, recientemente hizo declaraciones que reflejan tanto la emoción como la cautela que rodea a este proyecto, afirmando que tiene grandes expectativas para el juego.

Light No Fire llevará un tiempo

Murray describió Light No Fire como un mundo abierto de tamaño terrestre que contará con océanos reales, lo que permitirá a los jugadores navegar con grandes embarcaciones y tripulaciones. Esta ambiciosa propuesta ha despertado un gran interés entre los aficionados, muchos de los cuales esperan ansiosos noticias más concretas a medida que avanza el desarrollo.

En el marco de los Steam Awards, Murray abogó por que No Man’s Sky reciba el premio Labor of Love. Esta mención subraya el éxito continuo del título lanzado en 2016, que, tras varios años de actualizaciones, logró alcanzar su visión inicial. La comunidad se mantiene entusiasmada con No Man’s Sky, lo que añade cierto nivel de presión y expectativa en torno a Light No Fire.

Un chiste reciente sobre las físicas de GTA 6, que generó risas en la comunidad de videojuegos, ha puesto de relieve el deseo de los jugadores de recibir actualizaciones sobre Light No Fire. Mientras tanto, los seguidores de Hello Games continúan preguntando por el progreso del juego, anhelando cualquier detalle que se pueda compartir.

Por ahora, Light No Fire se mantiene como una promesa intrigante. Sin embargo, se rumorea que el juego no será lanzado este año, lo que hace que los aficionados se mantengan en un estado de expectativa moderada mientras el pequeño equipo de Hello Games sigue trabajando en su desarrollo.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on November 27, 2025November 28, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 2026, GTA 6, Hello Games, Light No Fire, No Man's Sky, Sean Murray, Steam Awards

No Man’s Sky recibe una actualización que te prepara para Halloween

No Man’s Sky recibe una actualización que te prepara para Halloween

La actualización Breach se convierte en la expedición número 20 de No Man’s Sky, un juego que ha logrado resurgir tras su problemática salida en 2016, gracias a un compromiso sostenido de Hello Games por ofrecer actualizaciones gratuitas y enriquecedoras. Esta nueva aventura, diseñada especialmente para la temporada de Halloween, tiene una duración de tres semanas y propone a los jugadores explorar universos oscuros y desolados, donde encontrarán naves Corvette a la deriva en sistemas solares morados.

Un Halloween para pasar en el espacio

Los jugadores más experimentados serán los primeros en aventurarse en estos inquietantes entornos, poblados de océanos abisales y misteriosas entidades. La complejidad de estos sistemas planetarios exige pericia para enfrentarse a los desafíos que presentan, añadiendo una capa de tensión y estrategia a la experiencia de juego. La actualización también introduce el Fireship Arcadia, un nuevo vehículo estelar cuyo verdadero destino será revelado solo a aquellos que se atrevan a navegar por estos terrenos peligrosos.

No Man’s Sky ha visto un aumento considerable en su base de jugadores, impulsado por la reciente actualización Voyagers, lanzada en agosto, que alcanzó niveles de actividad no vistos desde 2018. La comunidad ha respondido positivamente a cada nueva incorporación, mejorando aspectos como la personalización de naves y la exploración de nuevos mundos. Este impulso es testimonio del esfuerzo continuo de Hello Games por restaurar y ampliar la imagen del juego a lo largo de sus nueve años de vida.

A medida que se aproxima su décimo aniversario, se espera que Hello Games continúe su trayectoria, quizás con más sorpresas por venir, incluyendo su ambicioso proyecto Light No Fire. De esta forma, la compañía no solo mantiene su compromiso con sus jugadores, sino que también hace eco de una evolución impresionante y constante en la industria de los videojuegos.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on October 23, 2025October 23, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 2018, Breach, Halloween, Hello Games, Light No Fire, No Man's Sky, videojuego, Voyagers

El director de No Man’s Sky cree que tras la última actualización del juego “cada día nos alejamos más de Dios”

El director de No Man’s Sky cree que tras la última actualización del juego “cada día nos alejamos más de Dios”

La actualización Voyagers de No Man’s Sky ha llevado la personalización de naves espaciales a nuevas alturas, permitiendo a los jugadores modificar alas, cabinas y propulsores, así como ampliar el catálogo de piezas disponibles. Esta innovación ha estimulado la creatividad de la comunidad, que ha comenzado a crear diseños únicos y virales, desde naves gigantescas hasta una peculiar recreación del personaje infantil Thomas el Tanque.

Cambios más que significativos al juego

El director de Hello Games, Sean Murray, ha destacado el impacto de esta actualización en las redes sociales, donde se ha disparado la participación de los jugadores al compartir sus creaciones. Murray incluso bromeó al respecto, comentando que “cada día nos alejamos más de Dios”, refiriéndose a un Nokia espacial que se ha convertido en un nuevo ícono dentro de la comunidad. Este vehículo ha suscitado comentarios sobre su “practicidad”, e incluso su creador aseguró que lo llevó a un agujero negro.

Además de estas delirantes creaciones, la actualización también incluye nuevas expediciones comunitarias y mejoras en la exploración espacial, lo que enriquece aún más la experiencia de juego. A través de sus diseños, los jugadores no solo están disfrutando de un contenido ampliado, sino que están impulsando un sentido de comunidad y colaboración que refleja la esencia misma de No Man’s Sky.

Las reacciones en las redes sociales son contundentes y revelan un entusiasmo colectivo que respalda la idea de que la creatividad de los jugadores es uno de los principales atractivos del juego. Con cada nuevo diseño compartido, la comunidad se fortalece, lo que sugiere que No Man’s Sky continuará sorprendiendo y adaptándose a las innovadoras ideas de sus usuarios en el futuro.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on September 5, 2025September 5, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Actualización, comunidad, Dios, Hello Games, No Man's Sky: Voyagers, No Man's Sky, Sean Murray, Voyagers

De uno de los mayores fracasos de la historia a un ejemplo de éxito: No Man’s Sky bate su récord de jugadores simultáneos en Steam

De uno de los mayores fracasos de la historia a un ejemplo de éxito: No Man’s Sky bate su récord de jugadores simultáneos en Steam

No Man’s Sky, el ambicioso videojuego de exploración espacial desarrollado por Hello Games, ha recorrido un notable camino de redención desde su decepcionante lanzamiento en 2016. En aquel entonces, los jugadores mostraron su descontento debido a numerosas promesas incumplidas, lo que llevó incluso a denuncias por publicidad engañosa. Sin embargo, tras años de actualizaciones constantes y mejoras significativas, el título ha comenzado a cosechar lo que sembró, logrando captar el interés de miles de usuarios nuevamente.

Rozando los 100.000 jugadores simultáneos

Recientemente, No Man’s Sky alcanzó un impresionante total de 92,728 jugadores en Steam, cifra que marca su mayor actividad desde julio de 2018. Este repunte de usuarios coincide con la llegada de la última actualización, llamada Voyagers, que ha introducido la clase de naves Corvette. Estas pueden ser personalizadas por los jugadores y utilizadas como hogar en el vasto universo generado de forma procedural, lo que ha sido recibido con entusiasmo, reflejado en un 91% de reseñas positivas en el último mes.

La comunidad ha respondido favorablemente a las nuevas características que permiten a los jugadores explorar el interior de sus naves y diseñarlas a su gusto, lo que ha revitalizado la experiencia general del juego. El propio Sean Murray, cofundador de Hello Games, ha expresado su compromiso de seguir expandiendo el título con más actualizaciones en el futuro, subrayando que “nuestro viaje continúa.”

Mientras Hello Games apunta al futuro, también se encuentra trabajando en su próximo gran proyecto, titulado Light No Fire, un juego de mundo abierto de fantasía donde intentan aplicar muchas de las lecciones aprendidas durante el desarrollo de No Man’s Sky. Aunque el camino ha sido largo y difícil, la evolución del juego es un testamento tanto a la perseverancia de sus desarrolladores como a la dedicación de su creciente base de jugadores.

PlayStation App
PlayStation App DESCARGAR
Author SoftonicPosted on September 1, 2025September 1, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 92.728 jugadores, Hello Games, Light No Fire, No Man's Sky, Sean Murray, Steam, Voyagers

Starfield se enfrenta a la frustración de los jugadores en medio de las actualizaciones de No Man’s Sky

Starfield se enfrenta a la frustración de los jugadores en medio de las actualizaciones de No Man’s Sky

Desde el lanzamiento de Starfield en 2023, Bethesda no ha ofrecido novedades significativas sobre el juego, lo que ha llevado a la comunidad a cuestionar el futuro de este proyecto. Tim Lamb, productor jefe del título, ha hablado recientemente sobre las futuras mejoras en la jugabilidad espacial, aunque los detalles son escasos. A pesar de estos esfuerzos, muchos jugadores se sienten frustrados ante la falta de contenido nuevo desde 2025 y la ausencia de actualizaciones importantes a corto plazo.

Si no lo veo no lo creo

La situación se complica con la reciente popularidad de No Man’s Sky, que ha lanzado nuevas naves de clase corbeta junto a un sistema de creación y personalización modular. Esto ha llevado a que algunos jugadores reconsideren su interés en Starfield, especialmente dado que actualmente, las opciones de juego en el espacio son limitadas a combates, comercio y viajes rápidos. La comparación no juega a favor del título de Bethesda, que podría perder relevancia rápidamente si no logra captar la atención de los jugadores.

Lamb ha confirmado que el equipo está trabajando en mejorar la exploración y la jugabilidad espacial. Además, ha prometido actualizaciones gratuitas con funciones pedidas por los jugadores y nuevos sistemas que, sin embargo, no llegarán antes de 2026. Este largo periodo sin contenido relevante ha suscitado inquietudes sobre la capacidad de Starfield para retener el interés del público mientras la competencia, como No Man’s Sky y Star Citizen, continúa introduciendo novedades de forma regular.

Asimismo, circulan rumores sobre una posible versión de PS5 de Starfield, aunque se considera complicada para su lanzamiento en 2025. Las expectativas son altas, pero la comunidad se pregunta si el título podrá resistir un año sin actualizaciones sustanciales. Con la mirada puesta en el futuro, la incertidumbre sobre el destino del juego persiste.

Author AgenciasPosted on August 28, 2025August 29, 2025Categories NoticiasTags Bethesda, No Man's Sky, PS5, Starfield, tim lamb

MindsEye, el juego que se vendió como el GTA-killer, nunca pretendió competir contra GTA según ex-desarrollador de Rockstar

MindsEye, el juego que se vendió como el GTA-killer, nunca pretendió competir contra GTA según ex-desarrollador de Rockstar

MindsEye, el esperado videojuego lanzado en 2025, ha sido recibido con una oleada de críticas negativas, culminando en reseñas ‘Mayormente Negativas’ en Steam. Desde su lanzamiento, los jugadores se han enfrentado a numerosos errores técnicos que han empañado la experiencia general, llevando incluso a los streamers que realizaban publicaciones patrocinadas a burlarse de las fallas del juego. Sin embargo, no todas las opiniones sobre MindsEye son desfavorables.

Comparaciones injustas que ellos mismos provocaron

Obbe Vermeij, ex-desarrollador de Rockstar, compartió recientemente su experiencia positiva con el juego, destacando elementos como la historia, los personajes y la calidad de la actuación. En un tweet, señaló: “La narrativa, los personajes y el ambiente son sobresalientes”, a pesar de las críticas generalizadas. Vermeij ha reconocido que las altas expectativas, impulsadas por la asociación del juego con Leslie Benzies, llevaron a comparaciones injustas con títulos emblemáticos como Grand Theft Auto.

A pesar de que la narrativa se desarrolla en una ciudad como telón de fondo, Vermeij aclaró que MindsEye no era un competidor directo de GTA, ya que el juego no es un mundo abierto hasta completar la historia principal. “Los misiones son un poco mediocres y el código presenta problemas”, escribió Vermeij, quien también sugirió que un lanzamiento a un mayor precio sería más benévolo en su recepción.

MindsEye promete, además, niveles creados por los jugadores, pero estos no han cumplido con las expectativas hasta ahora. Vermeij advirtió que la predilección del equipo por esta función podría haber desviado la atención de la experiencia principal del juego. A pesar de sus fallos, el juego ha estado recibiendo parches, lo que ha suscitado especulaciones de que podría redimirse en el futuro, al igual que títulos como No Man’s Sky o Cyberpunk 2077.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on July 29, 2025July 30, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Cyberpunk 2077, ex-desarrollador, gta, MindsEye, No Man's Sky, Obbe Vermeij, rockstar, Steam

Los creadores de MindsEye afirman que si el juego está mal es a causa de “saboteadores internos y externos”

Los creadores de MindsEye afirman que si el juego está mal es a causa de “saboteadores internos y externos”

La situación en Build a Rocket Boy, el estudio detrás del juego MindsEye, ha tomado un giro preocupante. La compañía enfrenta posibles despidos masivos y se encuentra en un período de consulta legal tras la intención de despedir a más de 100 empleados en el Reino Unido. La legislación británica requiere un período de 45 días de consulta cuando una empresa planea llevar a cabo redundancias de tal magnitud, lo que ha dejado incierta la continuidad de muchos de sus empleados.

El juego es un absoluto fracaso según todas las métricas posibles

El fundador Leslie Benzies, conocido por su trabajo en la serie Grand Theft Auto, ha anunciado un intento de re-lanzamiento de MindsEye, buscando revertir los pobres resultados que ha recibido desde su lanzamiento. En un video chat con los empleados, Benzies expresó su compromiso con una especie de arco de redención para el juego. Sin embargo, este anuncio se produce en un contexto donde solo 26 personas estaban jugando MindsEye en Steam tres semanas después de su lanzamiento, lo que refleja una alarmante falta de interés por parte del público.

Además, Benzies ha señalado que algunas de las dificultades que enfrenta el estudio son atribuibles a “saboteadores internos y externos”, una afirmación que también ha repetido Mark Gerhard, co-CEO de Build a Rocket Boy. Esta narrativa ha generado especulaciones sobre posibles conspiraciones en contra del estudio, aunque muchos observadores consideran que estas afirmaciones son difíciles de creer y que, en gran medida, son una respuesta a las crecientes presiones que enfrenta la compañía.

MindsEye ha sido comparado con otros juegos que han logrado recuperaciones notables, como Cyberpunk 2077 y No Man’s Sky, pero el consenso general es que la situación del juego es distinta, ya que no se le atribuyen problemas técnicos significativos, sino deficiencias en su diseño y jugabilidad. Con el futuro del estudio y del juego en la balanza, permanecemos atentos para ver cómo se desarrollan los acontecimientos en Build a Rocket Boy.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on July 4, 2025July 4, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Build A Rocket Boy, Cyberpunk 2077, grand theft auto, gta, Leslie Benzies, Mark Gerhard, MindsEye, No Man's Sky, reino unido, Steam

El actor de voz del protagonista de MindsEye es tajante: no debieron sacar el juego así

El actor de voz del protagonista de MindsEye es tajante: no debieron sacar el juego así

El reciente lanzamiento de Mindseye ha sido objeto de críticas tanto por su calidad como por su rendimiento técnico, llevando a algunos a compararlo con títulos como Cyberpunk 2077 y No Man’s Sky. Sin embargo, los problemas que enfrenta Mindseye son de naturaleza diferente. Mientras que Cyberpunk 2077, a pesar de su lanzamiento desastrozo, logró enmendar su reputación a través de múltiples actualizaciones, Mindseye se encuentra en una situación más crítica, dominada por bugs y un rendimiento deficiente sin un camino claro hacia la mejora.

Un juego que tendría que corregir muchas cosas para ser aceptable

Alex Hernández, el actor que da voz al protagonista del juego, expresó su descontento en una entrevista con Check It TV, destacando que lanzar un producto con tantos problemas puede dañar seriamente la reputación de la compañía desarrolladora. Hernández sostuvo que, como consumidor, no aprueba que se comercialice un juego que no está al 100% en condiciones. “Obviamente, no somos el primer juego en hacerlo; un ejemplo muy notorio es Cyberpunk”, comentó. Además, sugirió que sería mejor optar por el lanzamiento de betas abiertas gratuitas o versiones a precio reducido que permitan a los desarrolladores corregir errores antes del lanzamiento oficial.

La situación financiera de Mindseye se ha visto gravemente afectada por su fracaso inicial en ventas, llevando a la empresa a enfrentar despidos. A pesar de esto, hay un atisbo de optimismo interno entre los desarrolladores, quienes confían en que el juego pueda mejorar su desempeño en el mercado a largo plazo. Mientras el futuro del proyecto y de su secuela parece incierto, la necesidad de una comunicación abierta sobre el estado del juego se vuelve esencial para restaurar la confianza de los consumidores.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on June 26, 2025June 26, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Alex Hernández, Beta, Check It TV, Cyberpunk 2077, MindsEye, No Man's Sky

Posts pagination

Page 1 Page 2 Page 3 Next page

Recent Posts

  • La serie más fracasada de ‘Star Wars’ ha encontrado, dos años después, su camino al éxito
  • Seguimos sin saber nada de Leonardo DiCaprio, excepto una cosa: le encanta la pasta
  • ¿Por qué ‘Michael’ no habla de los supuestos abusos del cantante? Colman Domingo tiene una explicación
  • El Dios del Manga llegará a Netflix con una de sus mejores obras
  • El autor de ‘Chainsaw Man’ estrena su primera película dirigida por el director de ‘Un asunto de familia’

Recent Comments

  • gumi gumi :3 on 12 usos del modo incógnito que no son el que piensas
  • dieguito cocaina on ¿Cuántas líneas de código tienen los programas, apps y videojuegos más populares?
  • Lord Mahas on No abras ese correo: qué hacer ante un mail sospechoso
  • rmad_93 on GTA V se enfrenta a un tráiler de 6 minutos de Watch Dogs, su rival “tecnológico”
  • Pedro on GTA V se enfrenta a un tráiler de 6 minutos de Watch Dogs, su rival “tecnológico”

Archives

  • April 2026
  • March 2026
  • February 2026
  • January 2026
  • December 2025
  • November 2025
  • October 2025
  • September 2025
  • August 2025
  • July 2025
  • June 2025
  • May 2025
  • April 2025
  • March 2025
  • February 2025
  • January 2025
  • December 2024
  • November 2024
  • October 2024
  • September 2024
  • August 2024
  • July 2024
  • June 2024
  • May 2024
  • April 2024
  • March 2024
  • February 2024
  • January 2024
  • December 2023
  • November 2023
  • October 2023
  • September 2023
  • August 2023
  • July 2023
  • June 2023
  • May 2023
  • April 2023
  • March 2023
  • February 2023
  • January 2023
  • December 2022
  • November 2022
  • October 2022
  • September 2022
  • August 2022
  • July 2022
  • June 2022
  • May 2022
  • April 2022
  • March 2022
  • February 2022
  • January 2022
  • December 2021
  • November 2021
  • October 2021
  • September 2021
  • August 2021
  • July 2021
  • June 2021
  • May 2021
  • April 2021
  • March 2021
  • February 2021
  • January 2021
  • December 2020
  • November 2020
  • October 2020
  • September 2020
  • August 2020
  • July 2020
  • June 2020
  • May 2020
  • April 2020
  • March 2020
  • February 2020
  • January 2020
  • December 2019
  • November 2019
  • October 2019
  • September 2019
  • August 2019
  • July 2019
  • June 2019
  • May 2019
  • April 2019
  • March 2019
  • February 2019
  • January 2019
  • December 2018
  • November 2018
  • October 2018
  • September 2018
  • August 2018
  • July 2018
  • June 2018
  • May 2018
  • April 2018
  • March 2018
  • February 2018
  • January 2018
  • December 2017
  • November 2017
  • October 2017
  • September 2017
  • August 2017
  • July 2017
  • June 2017
  • May 2017
  • April 2017
  • March 2017
  • February 2017
  • December 2016
  • November 2016
  • October 2016
  • September 2016
  • August 2016
  • July 2016
  • June 2016
  • May 2016
  • April 2016
  • March 2016
  • February 2016
  • January 2016
  • December 2015
  • November 2015
  • October 2015
  • September 2015
  • August 2015
  • July 2015
  • June 2015
  • May 2015
  • April 2015
  • March 2015
  • February 2015
  • January 2015
  • December 2014
  • November 2014
  • October 2014
  • September 2014
  • August 2014
  • July 2014
  • June 2014
  • May 2014
  • April 2014
  • March 2014
  • February 2014
  • January 2014
  • December 2013
  • November 2013
  • October 2013
  • September 2013
  • August 2013
  • July 2013
  • June 2013
  • May 2013
  • April 2013
  • March 2013
  • February 2013
  • January 2013
  • December 2012
  • November 2012
  • October 2012
  • September 2012
  • August 2012
  • July 2012
  • June 2012
  • May 2012
  • April 2012
  • March 2012
  • February 2012
  • January 2012
  • December 2011
  • November 2011
  • October 2011
  • September 2011
  • August 2011
  • July 2011
  • June 2011
  • May 2011
  • April 2011
  • March 2011
  • February 2011
  • January 2011
  • December 2010
  • November 2010
  • October 2010
  • September 2010
  • August 2010
  • July 2010
  • June 2010
  • May 2010
  • April 2010
  • March 2010
  • February 2010
  • January 2010
  • December 2009
  • November 2009
  • October 2009
  • September 2009
  • August 2009
  • July 2009
  • June 2009
  • May 2009
  • April 2009
  • March 2009
  • February 2009
  • January 2009
  • December 2008
  • November 2008
  • October 2008
  • September 2008
  • August 2008
  • July 2008
  • June 2008
  • May 2008
  • April 2008
  • March 2008
  • February 2008
  • January 2008
  • December 2007
  • November 2007
  • October 2007
  • August 2007
  • July 2007
  • June 2007
  • May 2007
  • April 2007
  • March 2007
  • February 2007
  • December 2006
  • October 2006
  • September 2006
  • August 2006
  • July 2006
  • June 2006
  • April 2006
  • January 2006
  • November 2005
  • October 2005
  • June 2005
  • December 2004
  • October 2004
  • July 2004
  • December 2003
  • July 2003
  • December 2002
  • November 2002
  • July 2002
  • June 2002
  • April 2002
  • March 2002
  • February 2002
  • January 2002
  • December 2001
  • March 2001
  • November 2000
  • August 2000
  • June 2000
  • May 2000
  • April 2000
  • March 2000

Categories

  • Affiliate post
  • Expert Review
  • Gaming
  • Guides
  • Noticias
  • Patrocinado
  • Software>Security
  • Trucos y Consejos
  • Trucos y Consejos (OLD)
  • Uncategorized
  • Windows software

Meta

  • Log in
  • Entries feed
  • Comments feed
  • WordPress.org
Softonic Spain Proudly powered by WordPress