El título Wuchang: Fallen Feathers, que ha marcado un hito dentro de la nueva ola de videojuegos chinos, ha sido adquirido por la empresa italiana Digital Bros. por un monto de RMB 32 millones (aproximadamente $4.7 millones). Este juego, desarrollado por el estudio chino Leenzee, logró vender más de un millón de copias y generó ingresos superiores a €30 millones ($35 millones) desde su lanzamiento, posicionándose incluso en lo más alto de la lista de ventas de Steam en su debut.
Wuchang ahora habla italiano
A pesar de sus pronósticos iniciales, el éxito de Wuchang: Fallen Feathers ha sido eclipsado por problemas internos en su desarrollo. Se ha informado que el director del juego, Xia Siyuan, fue despedido y el equipo de desarrollo fue disuelto después de manifestaciones de presión de los jugadores chinos. Esto sucedió tras el lanzamiento de un polémico parche que cambió significativamente la narrativa y los personajes del juego, lo que causó desconcierto entre la comunidad de jugadores.
Sin embargo, el análisis de expertos como Zhao Yi resalta un aspecto positivo: el avance en la calidad gráfica, de audio y diseño interactivo de los desarrolladores chinos. Zhao señala que títulos como Black Myth: Wukong están compitiendo a nivel internacional, demostrando la capacidad de la industria local para hacer frente a blockbusters globales. A pesar de los desafíos que han enfrentado, el éxito inicial de Wuchang evidencia el potencial a largo plazo de los videojuegos de origen chino en el mercado global.
La adquisición por parte de Digital Bros. podría ser interpretada como un voto de confianza en el futuro de Wuchang, a pesar de las adversidades. La transacción continúa consolidando la tendencia de empresas extranjeras interesándose en propiedades de videojuegos desarrolladas en China, un mercado en constante evolución.