Un usuario de Arc Raiders, conocido como 17prozent en Reddit, ha llevado a cabo un experimento social inusual para explorar la naturaleza competitiva de la comunidad del juego. Su misión: descubrir si los jugadores priorizan obtener loot o simplemente conseguir eliminar a otros competidores. Para ello, se lanzó a 75 raids sin ningún equipo, afirmando que se trataba de una representación del Hombre Desnudo. Sin armamento, sin escudos, y utilizando solo un martillo, 17prozent buscaba interactuar de manera pacífica, incluso advirtiendo a los demás jugadores que no representaba una amenaza, ya que solo podía proporcionar un máximo de 500 XP tras su eliminación.
Imposible mostrarse más vulnerable
Sin embargo, la respuesta que recibió fue abrumadoramente hostil: de sus 75 intentos, 63 resultaron en su muerte, a menudo con la sorpresa de ser abatido por disparos instantáneos en el momento en que intentaba demostrar su vulnerabilidad. “Felicidades por matar a un tipo desnudo con un martillo, supongo”, lamento el jugador en su publicación, reflejando su descontento tras una serie de muertes rápidas.
Después de lidiar con tantas eliminaciones, 17prozent decidió cambiar su enfoque usando un pato como parte de su experiencia. Al presentar a sí mismo como Duck-Man, notó un cambio drástico en la dinámica del juego. La interacción amigable aumentó en un 90%, mostrando que un enfoque lúdico puede transformar por completo la experiencia en Arc Raiders, donde los jugadores suelen mostrarse más agresivos.
Arc Raiders es un título emergente que busca combinar elementos de juegos icónicos como Shadow of the Colossus, Left 4 Dead y PUBG. El desarrollador, Embark Studios, ha admitido que se encuentra en un proceso de definir su mecánica de juego y la dirección general del título. A medida que la comunidad amplia sus interacciones, la historia de 17prozent se suma a la rica narrativa que rodea a este nuevo juego.