En 1992, el mundo ya había presentado sus respetos a ‘Street Fighter II’, el juego de lucha que cambió para siempre los juegos de lucha. A su vera nacieron decenas de copias, homenajes y rivales más o menos descarados que trataron de vivir a su costa. Algunos tuvieron mejor suerte y aún seguimos jugándolos hoy en día, pero otros se perdieron en las arenas del olvido. Es el caso de ‘Knuckle Heads’, que ahora, más de tres décadas después, por fin tiene una segunda oportunidad.
Se hizo justicia
El estudio responsable de ‘Knuckle Heads’ fue Namco, pero nunca le dio una segunda vida en consolas: después de pasar por arcades tuvo que conformarse con una segunda vida en la consola virtual japonesa de Wii. Y ya está. Lo más curioso del juego es que solo tenía seis jugadores, cada uno con sus armas y técnicas especiales personales, y después de vencer a los cinco rivales, el jugador tenía que enfrentarse con dos oponentes a la vez en lugar de uno.
En total hasta cuatro jugadores podían entrar en la partida al mismo tiempo (al estilo ‘Super Smash Bros’), lo que suponía un adelanto respecto a ‘Street Fighter II’, y, curiosamente, fue considerado un éxito para Namco en su época, que la puso en el séptimo lugar de sus arcades con mayores beneficios del año. Y ahora por fin, tras años de oscuridad, ha salido a la luz en todo el mundo por un precio más que razonable.
En la consola virtual de Switch y PlayStation puedes encontrarlo por tan solo por 6,99 euros, lo que, francamente, no está nada mal para disfrutar de una nueva manera de jugar que nació a la zaga del título de Capcom pero no por ello debe despreciarse de buenas a primeras. Dos años después, efectivamente, Namco lanzó ‘Tekken’ y, ahora sí, mandó a ‘Knuckle Heads’ al olvido de una patada. Es el momento de subsanar ese error. Nunca es tarde si el juego es bueno.