La reciente remasterización de Oblivion ha traído un cambio significativo que ha captado la atención de la comunidad de jugadores, especialmente entre los aficionados al speedrunning. El conocido YouTuber Bacon_ ha descubierto que el polémico estupefaciente Khajiiti, Skooma, ahora puede apilarse hasta 22 veces, en vez de las ocho de la versión original. Esta modificación resulta en un aumento temporal espectacular de velocidad y fuerza, que puede llevar los atributos de un personaje a niveles inesperados.
¿Bug? ¿Feature? Bendición para los speedrunners
El uso de Skooma en Oblivion, una sustancia que momentáneamente incrementa la velocidad y la fuerza a costa de una reducción permanente de la inteligencia, ha generado un gran atractivo cultural en la serie Elder Scrolls. Con el nuevo límite de 22 dosis, los jugadores pueden lograr estadísticas de velocidad que alcanzarían los 1.320 puntos, un número sorprendente teniendo en cuenta que el límite de los atributos en el juego es de 100.
Este cambio permite estrategias más rápidas y eficientes en el speedrunning, ya que los jugadores pueden recorrer enormes distancias en poco tiempo. Bacon_ demostró esta velocidad al llegar desde la Ciudad Imperial hasta Castillo Skingrad en menos de un minuto, comparando su travesía con la de Saitama de One Punch Man.
La física del juego, ahora implementada con Unreal Engine 5, también influye en cómo se comporta el Skooma, proporcionando un manejo más controlado en comparación con las saltos absurdos de la versión original. Este cambio podría ser una decisión intencionada de los desarrolladores para alinear el uso del Skooma con las nuevas dinámicas físicas del remaster.
En definitiva, aunque el aumento en el límite de Skooma podría tener un enfoque en la jugabilidad y la estrategia, también refleja la continua evolución de la cultura del juego, donde cada detalle cuenta para los jugadores más dedicados.