Google estrena su botón “Me gusta”

Google Me Gusta Un rápido gesto se ha colado, como quien no quiere la cosa, en las vidas de millones de personas que acceden a Internet. Es ese pequeño botón, ese pulgar hacia arriba que simboliza tu empatía o acuerdo con una publicación de otra persona en Facebook: la opción “Me gusta”.

Su ámbito de aplicación es prácticamente universal; Google se ha percatado de eso y ha decidido añadirlo a su motor de búsqueda para democratizarlo un poco más. Gracias al botón “+1”, decidirás de manera más directa qué resultados aparecen antes en el buscador.

¿Estás listo para dar tu voto en Google? De momento pulsa en “Leer Más” para saber de qué va todo esto.

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Guía de Pokémon Edición Negra/Edición Blanca. Parte 5

Descubre cómo conseguir a todos los Pokémon. Parte 5: Pokémon de Teselia (#494-#649)

la Parte 4 de esta guía la encontrarás aquí

PARTE 5: LOS POKÉMON DE TESELIA (494-649)

(#494) VictiniTipo: Fuego/Psíquico

Isla del Jardín Libertad

(#495) Snivy Tipo: Planta

Pueblo Arcilla – Pokémon inicial

(#496) Servine Tipo: Planta

Evoluciona de Snivy en el nivel 17.

(#497) SerperiorTipo: Planta

Evoluciona de Servine en el nivel 36.

(#498) TepigTipo: Fuego

Pueblo Arcilla – Pokémon inicial

(#499) PigniteTipo: Fuego/Lucha

Evoluciona de Tepig en el nivel 17.

(#500) EmboarTipo: Fuego/Lucha

Evoluciona de Pignite en el nivel 36.

(#501) OshawottTipo: Agua

Pueblo Arcilla – Pokémon inicial

(#502) DewottTipo: Agua

Evoluciona de Oshawott en el nivel 17.

(#503) SamurottTipo: Agua

Evoluciona de Dewott en el nivel 36.

(#504) Patrat Tipo: Normal

Ruta 1, Ruta 2, Solar de los Sueños

(#505) Watchog Tipo: Normal

Ruta 1, Ruta 7, Ruta 15, Ruta 18, Planta 2 Laboratorio, Solar de los Sueños

(#506) Lillipup Tipo: Normal

Ruta 1, Ruta 2, Ruta 3

(#507) Herdier Tipo: Normal

Ruta 1, Ruta 10, Planta 2 Laboratorio, Almacenes frigoríficos

(#508) Stoutland Tipo: Normal

Ruta 10, Planta 2 Laboratorio, Almacenes frigoríficos

(#509) Purrloin Tipo: Siniestro

Ruta 2, Ruta 3, Solar de los Sueños

(#510) LiepardTipo: Siniestro

Ruta 5, Ruta 9, Ruta 16, Solar de los Sueños

(#511) Pansage Tipo: Planta

Bosque de los Perdidos – Regalo si eliges a Tepig como Pokémon inicial

En la hierba que se mueve en Bosque Azulejo

(#512) Simisage Tipo: Planta

Evoluciona de Pansage usando una Piedra Hoja.

(#513) PansearTipo: Fuego

Bosque de los Perdidos – Regalo si eliges a Oshawott como Pokémon inicial

En la hierba que se mueve en Bosque Azulejo

(#514) Simisear Tipo: Fuego

Evoluciona de Pansear usando una Piedra Fuego.

(#515) Panpour Tipo: Agua

Bosque de los Perdidos – Regalo si eliges a Snivy como Pokémon inicial

En la hierba que se mueve en Bosque Azulejo

(#516) SimipourTipo: Agua

Evoluciona de Panpour usando una Piedra Agua.

(#517) Munna Tipo: Psíquico

Solar de los Sueños

(#518) Musharna Tipo: Psíquico

Solar de los Sueños

(#519) Pidove Tipo: Normal/Volador

Ruta 3, Bosque Azulejo

(#520) Tranquill Tipo: Normal/Volador

Ruta 6, Ruta 7 (Primavera, Verano, Otoño), Torre Duodraco (Primavera, Verano, Otoño), Ruta 12 (Todo el año), Bosque Azulejo, Bosque de los Perdidos (Todo el año)

(#521) Unfezant Tipo: Normal/Volador

En la hierba que se mueve en: Ruta 6, Ruta 7 (Primavera, Verano, Otoño)

Torre Duodraco (Primavera, Verano, Otoño), Ruta 12 (Todo el año), Bosque Azulejo, Bosque de los Perdidos (Todo el año)

(#522) Blitzle Tipo: Eléctrico

Ruta 3

(#523) Zebstrika Tipo: Eléctrico

Ruta 7

(#524) Roggenrola Tipo: Roca

Cueva Manantial

(#525) Boldore Tipo: Roca

Calle Victoria, Cueva Loza, Cueva Electrorroca, Monte Tuerca, Boquete Gigante

(#526) GigalithTipo: Roca

Evoluciona de Boldore por intercambio.

(#527) Woobat Tipo: Psíquico/Volador

Calle Victoria, Cueva Manantial, Cueva Loza, Cueva Electrorroca, Monte Tuerca, Gruta Superación

(#528) Swoobat Tipo: Psíquico/Volador

Evoluciona de Woobat subiendo de nivel cuando tiene mucha felicidad.

(#529) DrilburTipo: Tierra

Drilbur En la tierra que se mueve en Cueva Manantial, Cueva Loza, Cueva Electrorroca, Monte Tuerca

(#530) Excadrill Tipo: Tierra

En la tierra que se mueve en Calle Victoria, Gruta Superación, Boquete Gigante

(#531) Audino Tipo: Normal

En la hierba que se mueve en: Ruta 1, Ruta 2, Ruta 3, Ruta 5, Ruta 6, Ruta 7, Ruta 9, Ruta 10, Ruta 11, Ruta 12, Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15, Ruta 16, Ruta 18

Solar de los Sueños, Bosque Azulejo, Almacenes frigoríficos, Torre Druodraco, Boquete Gigante, Santuario Abundancia, Bosque de los Perdidos, Puente Villa, Monte Tuerca

(#532) Timburr Tipo: Lucha

Bosque Azulejo, Almacenes frigoríficos

(#533) Gurdurr Tipo: Lucha

Monte Tuerca

(#534) ConkeldurTipo: Lucha

Evoluciona de Gurdurr por intercambio.

(#535) Tympole Tipo: Agua

Bosque Azulejo

(#536) Palpitoad Tipo: Agua/Tierra

Ruta 8 (Primavera, Verano, Otoño), Ciudad Teja, Pantano Teja(Primavera, Verano, Otoño)

(#537) Seismitoad Tipo: Agua/Tierra

En los remolinos de agua de Ruta 8, Ciudad Teja, Pantano Teja

(#538) ThrohTipo: Lucha

Se encuentra normalmente en la Edición Blanca, aunque también se puede encontrar en la Edición Negra en la hierba que se mueve: Ruta 10, Ruta 16, Ruta 18, Bosque Azulejo

(#539) Sawk Tipo: Lucha

Se encuentra normalmente en la Edición Negra, aunque también se puede encontrar en la Edición Blanca en la hierba que se mueve en: Ruta 10, Ruta 16, Ruta 18 Bosque Azulejo

(#540) SewaddleTipo: Bicho/Planta

Bosque Azulejo

(#541) SwadloonTipo: Bicho/Planta

Ruta 6, Bosque Azulejo, Bosque de los Perdidos

(#542) LeavannyTipo: Bicho/Planta

En la hierba que se mueve en Ruta 6, Bosque de los Perdidos

(#543) Venipede Tipo: Bicho/Veneno

Bosque Azulejo, Bosque de los Perdidos

(#544) WhirlipedeTipo: Bicho/Veneno

Bosque Azulejo

(#545) Scolipede Tipo: Bicho/Veneno

Evoluciona de Whirlipede en el nivel 30.

(#546) CottoneeTipo: Planta

Sólo en la Edición Negra: Bosque Azulejo, Santuario Abundancia, Bosque de los Perdidos

(#547) Whimsicott Tipo: Planta

Sólo en la Edición Negra:

En la hierba que se mueve en: Bosque Azulejo, Santuario Abundancia, Bosque de los Perdidos

(#548) Petilil Tipo: Planta

Sólo en la Edición Blanca: Bosque Azulejo, Santuario Abundancia, Bosque de los Perdidos

(#549) Lilligant – Tipo: Planta

Sólo en la Edición Blanca:

En la hierba que se mueve en Bosque Azulejo, Santuario Abundancia, Bosque de los Perdidos

(#550) Basculin Tipo: Agua

En los remolinos de agua de Ruta 1, Ruta 3, Ruta 6, Ruta 11, Ruta 14 (Surf) (Pesca)

Striaton City, Calle Victoria, Cueva Manantial, Bosque Azulejo, Torre Duodraco, Boquete Gigante, Santuario Abundancia, Bosque de los Perdidos (Surf) (Pesca)

(#551) SandileTipo: Tierra/Siniestro

Ruta 4, Castillo Ancestral, Zona Desierto

(#552) KrokorokTipo: Tierra/Siniestro

Castillo Ancestral

(#553) WarubiaruTipo: Tierra/Siniestro

Evoluciona de Krokorok en el nivel 40.

(#554) Darumaka Tipo: Fuego

Ruta 4, Zona Desierto

(#555) DarmanitanTipo: Fuego

Castillo Ancestral – Vuelve cuando tengas el Pokédex Nacional; el Profesor Juniper te presentará algún Darmanitan con el que puedes luchar.

(#556) Maractus Tipo: Planta

Zona Desierto

(#557) DwebbleTipo: Bicho/Roca

Ruta 18, Zona Desierto

(#558) Crustle Tipo: Bicho/Roca

Ruta 18

(#559) Scraggy Tipo: Siniestro/Lucha

Ruta 4, Ruta 18, Zona Desierto

(#560) Scrafty Tipo: Siniestro/Lucha

Evoluciona de Scraggy en el nivel 39.

(#561) Sigilyph Tipo: Psíquico/Volador

Zona Desierto

(#562) YamaskTipo: Fantasma

Castillo Ancestral

(#563) Cofagrigus Tipo: Fantasma

Castillo Ancestral

(#564) Tirtouga Tipo: Agua/Roca

Ciudad Esmalte – Revive un fósil de tapa en el museo

(#565) CarracostaTipo: Agua/Roca

Evoluciona de Tirtouga en el nivel 37.

(#566) Archen Tipo: Roca/Volador

Ciudad Esmalte – Revive un fossil de ala en el museo

(#567) ArcheopsTipo: Roca/Volador

Evoluciona de Archen en el nivel 37.

(#568) Trubbish Tipo: Veneno

Ruta 5, Ruta 16

(#569) GarbodorTipo: Veneno

Ruta 9

(#570) ZoruaTipo: Siniestro

Ciudad Porcelana – Ve al Evento de Celebi de la entrada de Ciudad Porcelana habla con el grupo de dos personas- Una de ellascambiará a su forma real, un Zorua. Seirá contifo siempre que tengas una Pokéball libre

(#571) ZoroarkTipo: Siniestro

Bosque de los Perdidos – Ve al evento de Siny Raikou, Entei o Suicune y encontrarás un Zoroark que está diafrazado de Pokémon Legendario

(#572) Minccino Tipo: Normal

Ruta 5, Ruta 9, Ruta 16, Almacenes frigoríficos

(#573) Cinccino Tipo: Normal

En la hierba que se mueve en Ruta 5, Ruta 9, Ruta 16, Almacenes frigoríficos

(#574) Gothita Tipo: Psíquico

Sólo en la Edición Negra: Ruta 5, Ruta 16

(#575) GothoritaTipo: Psíquico

Sólo en la Edición Negra: Ruta 9

(#576) Gothitelle Tipo: Psíquico

Sólo en la Edición Negra: En la hierba que se mueve en Ruta 9

(#577) Solosis Tipo: Psíquico

Sólo en la Edición Blanca: Ruta 5, Ruta 16

(#578) DuosionTipo: Psíquico

Sólo en la Edición Blanca: Ruta 9

(#579) ReuniclusTipo: Psíquico

Sólo en la Edición Blanca: En la hierba que se mueve en Ruta 9

(#580) Ducklett Tipo: Agua/Volador

En la hierba que se mueve en Driftveil Draw Bridge, Monte Tuerca

(#581) Swanna Tipo: Agua/Volador

En la hierba que se mueve en Marvelous Bridge, Monte Tuerca

(#582) Vanillite Tipo: Hielo

Almacenes frigoríficos (Todo el año), Ruta 6 (Invierno), Torre Druodraco (Invierno)

(#583) VanillishTipo: Hielo

Torre Druodraco (Invierno)

(#584) Vanilluxe Tipo: Hielo

Evoluciona de Vanillish en el nivel 47.

(#585) Deerling Tipo: Normal/Planta

Ruta 6, Ruta 7, Torre Druodraco

(#586) Sawsbuck Tipo: Normal/Planta

Torre Druodraco

(#587) EmolgaTipo: Eléctrico/Volador

En la hierba que se mueve en Ruta 5, Ruta 6, Ruta 7, Ruta 9, Ruta 10, Ruta 11, Ruta 12, Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15, Ruta 16, Torre Druodraco, Boquete Gigante, Santuario Abundancia, Bosque de los Perdidos

(#588) Karrablast Tipo: Bicho

Ruta 6, Ruta 11

(#589) EscavalierTipo: Bicho/Acero

Evoluciona por intercambio con Shelmet.

(#590) FoongusTipo: Planta/Veneno

Ruta 6, Ruta 7, Ruta 10

(#591) Amoonguss Tipo: Planta/Veneno

Ruta 10, Ruta 11

(#592) Frillish Tipo: Agua/Fantasma

Ruta 4, Ruta 17, Ruta 18 (Surf), Ciudad Fayenza, Planta 2 Laboratorio (Surf)

(#593) JellicentTipo: Agua/Fantasma

En los remolinos de agua de Ruta 4, Ruta 17, Ruta 18 (Surf), Ciudad Fayenza, Planta 2 Laboratorio (Surf)

(#594) AlomomolaTipo: Agua

En los remolinos de agua de

Ruta 4, Ruta 17, Ruta 18, Ciudad Fayenza, Planta 2 Laboratorio

(#595) Joltik Tipo: Bicho/Eléctrico

Cueva Electrorroca

(#596) GalvantulaTipo: Bicho/Eléctrico

Evoluciona de Joltik en el nivel 36.

(#597) Ferroseed Tipo: Bicho/Acero

Cueva Electrorroca

(#598) FerrothornTipo: Bicho/Acero

Evoluciona de Ferroseed en el nivel 40.

(#599) KlinkTipo: Acero

Cueva Electrorroca

(#600) KlangTipo: Acero

Evoluciona de Klink en el nivel 38.

(#601) KlinklangTipo: Acero

Evoluciona de Klang en el nivel 49.

(#602) Tynamo Tipo: Eléctrico

Cueva Electrorroca

(#603) EelektrikTipo: Eléctrico

Evoluciona de Tynamo en el nivel 39.

(#604) EelektrossTipo: Eléctrico

Evoluciona de Eelektrik usando una Piedra Trueno.

(#605) ElgyemTipo: Psíquico

Torre Celestial

(#606) Beheeyem Tipo: Psíquico

Ruta 14

(#607) Litwick Tipo: Fantasma/Fuego

Celestial Tower

(#608) LampentTipo: Fantasma/Fuego

Evoluciona de Litwick en el nivel 41.

(#609) Chandelure Tipo: Fantasma/Fuego

Evoluciona de Lampent usando una Piedra Noche.

(#610) AxewTipo: Dragón

Cueva Loza

(#611) Fraxure Tipo: Dragón

Calle Victoria

(#612) Haxorus Tipo: Dragón

Evoluciona de Fraxure en el nivel 48.

(#613) Cubchoo Tipo: Hielo

Monte Tuerca (Todo el año), Ruta 7 (Invierno), Torre Druodraco (Invierno)

(#614) Beartic Tipo: Hielo

Torre Druodraco (Invierno)

(#615) CryogonalTipo: Hielo

Monte Tuerca

(#616) Shelmet Tipo: Bicho

Ruta 8 (Primavera, Verano, Otoño), Ciudad Teja, Pantano Teja(Primavera, Verano, Otoño)

(#617) Accelgor Tipo: Bicho

Evolves por intercambio con Karrablast.

(#618) Stunfisk Tipo: Tierra/Eletric

Ruta 8 (Surf), Ciudad Teja, Pantano Teja(Surf)

(#619) Mienfoo Tipo: Lucha

Ruta 14, Calle Victoria, Torre Druodraco

(#620) Mienshao Tipo: Lucha

Ruta 14

(#621) DruddigonTipo: Dragón

Torre Druodraco

(#622) GolettTipo: Tierra/Fantasma

Torre Druodraco

(#623) Golurk Tipo: Tierra/Fantasma

Evoluciona de Golett en el nivel 43.

(#624) Pawniard Tipo: Siniestro/Acero

Ruta 9, Ruta 11

(#625) Bisharp Tipo: Siniestro/Acero

Ruta 11

(#626) Bouffalant Tipo: Normal

Ruta 10

(#627) Rufflet Tipo: Normal/Volador

Sólo en la Edición Blanca: Ruta 10, Ruta 11, Calle Victoria, Puente Villa, Monte Tuerca

(#628) Braviary Tipo: Normal/Volador

Sólo en la Edición Blanca: Ruta 11, Puente Villa, Monte Tuerca

(#629) VullabyTipo: Siniestro/Volador

Sólo en la Edición Negra: Ruta 10, Ruta 11, Calle Victoria, Puente Villa, Monte Tuerca

(#630) Mandibuzz Tipo: Siniestro/Volador

Sólo en la Edición Negra: Ruta 11, Puente Villa, Monte Tuerca

(#631) HeatmorTipo: Fuego

Calle Victoria

(#632) Durant Tipo: Bicho/Acero

Calle Victoria

(#633) Deino Tipo: Siniestro/Dragón

Calle Victoria

(#634) ZweilousTipo: Siniestro/Dragón

Evoluciona de Deino en el nivel 50.

(#635) HydreigonTipo: Siniestro/Dragón

Evoluciona de Zweilous en el nivel 64.

(#636) Larvesta Tipo: Bicho/Fuego

Ruta 18 – Sale del huevo que ted an en la casa.

(#637) VolcaronaTipo: Bicho/Fuego

Castillo Ancestral – Lo encontrarás aquí tras obtener el Pokédex Nacional

(#638) CobalionTipo: Acero/Lucha

Cueva Loza – Lo encontrarás en esta cueva después de activar el trío legendario en esta misma cueva

(#639) Terrakion Tipo: Roca/Lucha

Calle Victoria – Lo encontrarás en esta cueva después de activar el trío legendario en la cueva de la Ruta 6

(#640) VirizionTipo: Planta/Lucha

Bosque Azulejo – En el campo de meditación, en la zona oeste del bosque, después de activar el trío legendario en la cueva de la Ruta 6

(#641) TornadusTipo: Volador

Sólo en la Edición Negra:

Tras conseguir todas las mediallas, ve a la Tuta 7. Encontrarás una mujer que habla del mal tiempo. Ahora ve a la Torre Celestial y serás llevado a una casa. Allí Tornadus estará volando y se irá. Lo podrás conseguir volando por Unova.

(#642) ThundurusTipo: Elécytrico/Volador

Sólo en la Edición Blanca:

Tras conseguir todas las mediallas, ve a la Tuta 7. Encontrarás una mujer que habla del mal tiempo. Ahora ve a la Torre Celestial y serás llevado a una casa. Allí Thundurus estará volando y se irá. Lo podrás conseguir volando por Unova.

(#643) Reshiram Tipo: Dragón/Fuego

Sólo en la Edición Negra:

En el Palacio N tras ganar a la Elite Cuatro.

(#644) Zekrom Tipo: Dragón/Eléctrico

Sólo en la Edición Blanca:

En el Palacio N tras ganar a la Elite Cuatro.

(#645) Landorus Tipo: Tierra/Volador

Santuario Abundancia – Tras obtener el Pokédex Nacional ve aquí, con Tornadus y Thundurs en tu equipo. Presiona el botón A en el Altar y Landrous luchará contigo.

(#646) Kyurem Tipo: Dragón/Hielo

Boquete Gigante

(#647) Keldeo Tipo: Agua/Lucha

Lo conseguirás en un evento Pokémon

(#648) Meloetta Tipo: Normal/Psíquico o Normal/Lucha (dependiendo de la forma)

Lo conseguirás en un evento Pokémon

(#649) Genesect Tipo: Bicho/Acero

Lo conseguirás en un evento Pokémon

Regresa a Temeria para crear tu propia aventura

El Rey Foltest quiere saber quién trata de asesinarle y qué conspiración se esconde tras el siniestro “Kingslayer”. Junto a Geralt de Rivia volveremos a una Temeria cargada de mejoras.

Vuelve the Witcher con todo aquello que hizo de su primera entrega el mejor RPG del 2007. Los más de tres años de desarrollo darán sus frutos en una secuela que promete más libertad, fantasía y muchas, muchísimas decisiones a tomar. ¡Preparemos nuestras armas, volvemos a Temeria!

http://www.youtube.com/watch?v=YZwAHOlYS58

Los jugadores se reencontrarán con el irónico y cínico brujo Geralt de Rivia, un mutante de capacidades sobrehumanas que se dedica a eliminar monstruos a cambio de dinero. Retomarás la historia allí donde la dejaste en el primer juego y parece ser que nuevamente tendrás que proteger al Rey Foltest de un posible intento de asesinato. The Witcher 2 promete brindar una historia mucho más oscura, madura y adulta, plagada de intrigas, traiciones y por supuesto altas dosis de fantasía. Regresan personajes de la anterior entrega, entre los que se confirman Triss Merigold, Zoltan Chivay y Dandelion; todos ellos serán clave en el juego aunque todavía no se sabe cuál será el papel que jugarán en el desarrollo del argumento.

Reaparecerán antiguos conocidos

Reaparecerán antiguos conocidos

The Witcher 2 incorporará cambios en el sistema de juego, algunos de ellos tan atractivos como la posibilidad de importar nuestra partida de la primera entrega. De esta forma alterarás ciudades así como el comportamiento de algunos personajes, todo fruto de nuestras decisiones en The Witcher. Últimamente hemos podido esta misma característica en secuelas como las de Mass Effect o Dragon Age, dando muy buenos resultados. A su vez, la compañía ha anunciado que los pueblerinos poseerán una IA mejorada. Cada personaje no sólo tendrá su nombre, sino también su casa, familia y en esencia, su vida. Los habitantes actuarán de forma independiente y por lo tanto, será conveniente que nos mantengamos alerta de sus rutinas diarias si queremos ganarnos sus favores.

¡A matar monstruos se ha dicho!

¡A matar monstruos se ha dicho!

Geralt es un cazador de monstruos y el título promete reflejarlo en todo momento. Las batallas no se limitarán a un solo tipo de escenario sino que podrán suceder en cualquier lugar, tanto en el campo como en medio de una taberna. La compañía ha confirmado que el sistema de lucha será más rápido, fluido y violento –podremos hasta mutilar a nuestro rival- aunque sin alterar el estilo que ya vimos en su primera parte. Geralt ganará experiencia en tres habilidades: el uso de espada, la alquimia y la magia. También se ha dicho que no se ofrecerá un sistema de auto escalado de nivel, por lo tanto deberás juzgar de antemano si tienes la suficiente experiencia para embarcarte en determinadas misiones. Entrar en un escenario peligroso sin estar lo suficientemente preparado será un suicidio.

Una característica que se presenta como atractiva es que podrás personalizar tus armas añadiendo, por ejemplo, veneno en el filo de la espada antes de un combate o enlazar los ataques físicos con la magia y la alquimia. Tus triunfos desbloquearán nuevas habilidades y perfeccionarán aquellas que ya tenías. También se confirma que de forma parecida a Dragon Age, podrás pausar la partida en medio de un combate, pensar una estrategia y preparar tranquilamente los ataques para finalmente ponerla en acción.

El mundo de The Witcher 2 se ampliará considerablemente respecto al de la primera parte, incluyendo tres reinos –como mínimo- cada uno de ellos con terrenos, clima y paisajes distintos. De momento se han mostrado imágenes de bosques, acantilados, playas, cuevas, etc. La desarrolladora ha compartido con los medios que está muy orgullosa de los ambientes que han creado puesto que han sido cuidadosamente estudiados. Tanto la fauna como la flora serán específicas de cada región y las guaridas de los monstruos ocuparán posiciones concretas, siempre respondiendo a posibles estrategias de ataque.

Una de las principales novedades tecnológicas en The Witcher 2 será el abandono de la modificación que hicieron del motor de juego Aurora, desarrollado por Bioware para Neverwinter Nights. En su lugar han creado uno propio con el que consiguen que el mundo de The Witcher se vea más hermoso, dinámico y vivo que nunca. Por lo que hemos visto, tanto en imágenes como en videos, la mejora es más que evidente, hasta llegar al punto que la compañía ha declarado que The Witcher 2 será el “RPG más bello del 2011”.

Temeria se ve mejor que nunca

Temeria se ve mejor que nunca

El nuevo motor recibe el nombre de TSOOD y se ha desarrollado a lo largo de los últimos tres años. Es específico para crear todos los subsistemas necesarios para hacer juegos de rol con historias no lineales, por lo que gracias a él las bifurcaciones narrativas serán mayores, más evidentes y ofrecerán a cada jugador una experiencia de juego muy distinta.

CD Projekt ha comparado The Witcher 2 con la primera entrega de la saga para mostrar qué implica su nuevo motor de juego. En primer lugar, ampliará el número de finales del título, yendo del total de los tres que se ofertaban en The Witcher a los 16 de su secuela. También se triplicará la cantidad de escenas cinemáticas, diálogos, y se mejorarán todas las facetas visuales como son las animaciones, efectos especiales, luces ambientales, sombras, detalles escénicos, etc. Requiere especial mención el paso de un total de 700 pantallas de carga del primer título a apenas 4 debido a la incorporación de un sistema de carga dinámico, lo que permitirá moverse de una zona a otra de forma rápida y muy fluida.

¡A ver si nos damos prisilla en salir, eh Geralt!

¡A ver si nos damos prisilla en salir, eh Geralt!

 Definitivamente, The Witcher 2 se presenta como uno de los RPG más interesantes del año y con muchos puntos para renovar su galardón como mejor juego de rol. Puesto que el título está todavía en desarrollo y la información viene dada en cuentagotas, no podemos avanzar mucho más. Tendremos resignarnos y esperar hasta el próximo 17 de Mayo para recibir con bombo y platillos las nuevas aventuras de Geralt.

Juegos mentales: ejercita tu cerebro a golpe de ratón

En los últimos años han surgido juegos que dejan a un lado la vertiente lúdica para centrarse en su utilidad práctica. Hablamos de los ejercicios mentales, popularizados por Brain Training de Nintendo DS.

Aunque algún estudio científico cuestiona los beneficios de esta clase de juegos, y si bien es cierto que no hacen milagros, obligar a tu cerebro a trabajar siempre es bueno a largo plazo.

Te presentamos una selección de juegos mentales para ordenador. Continue reading “Juegos mentales: ejercita tu cerebro a golpe de ratón”