Cómo ver el cometa verde según Bryce Bolin, el astrónomo que lo descubrió

C/2022 E3 (ZTF), el cometa verde descubierto por el astrónomo Bryce Bolin, será visible desde el 1 de febrero en el hemisferio norte.

¡Hoy es el día! Si necesitas graduarte las gafas, ve rápido a tu óptica, antes de que te pierdas el cometa verde. Con el nombre técnico de C/2022 E3 (ZTF), el cuerpo celeste pasará muy cerca de la Tierra entre el 1 y el 2 de febrero, dejando tras de sí una característica estela de color verde brillante.

El cometa es uno de los miles objetos atmosféricos que se hallan cerca de la Tierra, y hacía 50.000 años que no se dejaba ver por nuestro planeta. Un cuerpo celeste que descubrieron los astrónomos Bryce Bolin y Frank Masci en el Observatorio Palomar de California, haciendo uso del telescopio Zwicky Transient Facility. Un suceso del que podemos saber más gracias a una entrevista que recoge The Washington Post.

¿Cómo se descubrió el cometa verde?

Bryce Bolin descubrió la existencia del cometa de la misma forma que en otros descubrimientos de objetos atmosféricos: por casualidad (e investigando mucho, claro). Los astrónomos como él suelen realizar inspecciones rutinarias prácticamente cada día buscando novedades en el espacio exterior. Haciendo uso del Zwicky Transient Facility, que toma diariamente centenares de fotografías, y de un sistema informático con IA para detectar cometas, Bolin acabó teniendo suerte el 2 de marzo de 2022.

5 fotos fueron las que marcaron un antes y un después en la historia del astrónomo. Tras analizarlas, el científico detalló que habría al menos un 85% de probabilidades de que las capturas tomadas por el telescopio se correspondieran con un cometa. Y las dudas no son para menos, ya que, sin la información necesaria, podría tratarse tanto de un cometa como de un asteroide.

Bolin, que quería cerciorarse bien antes de realizar el anuncio público, se comunicó con el Centro de Planetas Menores de la Unión Astronómica Internacional, solicitando otro telescopio con el fin de corroborar sus datos. Otros astrónomos pudieron confirmar que el cuerpo celeste tenía a su alrededor una “coma”, una combinación de gas y polvo que se forma en los cometas, confirmando así sus sospechas. Bolin acabaría anunciando oficialmente el descubrimiento del cometa verde una semana más tarde.

¿Dónde se podrá ver el cometa?

Según Bolin, podremos encontrar el cometa si miramos al sur de la Osa Mayor, cerca de la constelación Camelopardalis. “Si puedes encontrar la Estrella Polar, entonces puedes rastrearla directamente al sur”, comenta el astrónomo. Al observarlo, tanto su núcleo, de un color verde brillante, como la coma que tiene a su alrededor parecerán más anchos de lo que son y tendrán “la mitad del tamaño de una luna llena”.

El cometa será visible durante la primera mitad de febrero por una “gran mayoría del hemisferio norte y en dirección norte”, y se desplazará tan lentamente que será difícil verlo en movimiento siquiera. A mediados de mes, el cometa verde se desplazará más al sur, dándole a la gente que viva cerca del ecuador la oportunidad de verlo.

Eso sí, el cuerpo celeste solo será visible en zonas donde el cielo está despejado, por lo que en aquellos lugares donde haya nubes será complicado o incluso imposible llegar a verlo. Ante la duda, es recomendable consultar la información meteorológica; de no por verlo por las circunstancias climatológicas o por la contaminación lumínica de la zona, siempre puedes seguir su trayectoria a través de la app Sky Map.

¿Cómo puedo ver el cometa? ¿Hay que preocuparse por el brillo?

Hoy, 1 de febrero, es el día en el que el cometa se encontrará en su punto más cercano a la Tierra. Esto ocurrirá sobre las 19:11 de la tarde en España (hora peninsular).

En cuanto al brillo que desprenderá el cometa, no habrá que preocuparse. La NASA ha informado que el astro podrá ser observado a simple vista sin necesidad de emplear otros artilugios. Cuando hayamos escogido un punto para ver el cometa, es conveniente esperar durante media hora para que nuestros ojos se adapten a la luz.

Para vislumbrar al cometa de la mejor manera posible, primero necesitarás tener unos prismáticos o en su lugar, un telescopio pequeño. Debes tener en cuenta que el mejor momento para verlo será durante el anochecer. El cometa dejará tras de sí un halo verde inconfundible, lo que te servirá para identificarlo fácilmente.

Itokawa: El asteroide que podría cambiar la historia de la humanidad

Un estudio de tres diminutas partículas de polvo recogidas del asteroide Itokawa podrían ayudarnos contra la llegada de futuros asteroides.

Ya quedan pocos días para tener al cometa verde surcando los cielos. Entre el 1 y el 2 de febrero tendremos la oportunidad de contemplar el cometa C/2022 E3 (ZTF), que pasará “rozando” nuestro planeta a casi 42 millones de kilómetros de nuestra atmósfera y permitiéndonos ver con nuestros propios ojos su particular halo de color verde (si no puedes verlo, siempre podrás seguir su trayectoria con la app Sky Map).

A pesar de que se trata de un cometa, no de un asteroide, que uno de los miles de objetos atmosféricos que nos rodean pase tan cerca de nosotros seguro que alerta a más de uno y le hace plantearse qué pasaría si llegara a impactar un asteroide en nuestro planeta. Algo que también preocupa a la comunidad científica que, para prevenir futuras catástrofes, estaría estudiando dichos asteroides mientras aún sobrevuelan el espacio.

Según recoge NCYT Amazings, un grupo de científicos que estudia la composición del asteroide Itokawa habría completado una investigación de 3 diminutas partículas de polvo recogidas en el cuerpo celeste por la sonda espacial Habayusa 1.

El estudio confirma que Itokawa sería un “montón de escombros” (un grupo de piedras y rocas agrupadas) muy resistente a colisiones y difícil de destruir, conformando una especie de “cojín espacial” que absorbería los golpes que se lleva en sus viajes espaciales.

Debido a la antigüedad que se ha estimado que posee (al menos 4.200 millones de años), los científicos piensan que muchos de los asteroides que pueblan el Sistema Solar pueden ser de este tipo, por lo que, si alguno en algún momento se precipitara contra la Tierra, contaríamos con los datos necesarios para desviar su rumbo. Algo que, de momento, no ocurrirá con nuestro querido cometa C/2022 E3 (ZTF).

¿Cómo puedo ver el cometa? ¿Hay que preocuparse por el brillo?

El próximo 1 de febrero será el día en el que el cometa se encuentre en su punto más cercano a la Tierra. Esto ocurrirá sobre las 19:11 de la tarde en España (hora peninsular).

En cuanto al brillo que desprenderá el cometa, no habrá que preocuparse. La NASA ha informado que el astro podrá ser observado a simple vista sin necesidad de emplear otros artilugios. Cuando hayamos escogido un punto para ver el cometa, es conveniente esperar durante media hora para que nuestros ojos se adapten a la luz.

Para vislumbrar al cometa de la mejor manera posible, primero necesitarás tener unos prismáticos o en su lugar, un telescopio pequeño. Debes tener en cuenta que el mejor momento para verlo será durante el anochecer. El cometa dejará tras de sí un halo verde inconfundible, lo que te servirá para identificarlo fácilmente.

¿Qué sucedería si un asteroide impactara en tu ciudad? Asteroid Launcher te permite hacer la prueba

Asteroid Launcher es una aplicación web que te permite simular el impacto de un asteroide en cualquier ubicación del planeta Tierra.

Miles de personas en todo el mundo cuentan los días para ver un cometa en el firmamento. El cometa C/2022 E3 (ZTF) pasará muy cerca de la Tierra entre el 1 y el 2 de febrero, dejando tras de sí una característica estela de color verde brillante. Un cometa cuya trayectoria también podrá seguirse a través de la app Sky Map, sin necesidad de salir de nuestras casas.

El cometa verde es uno de los miles de objetos cercanos a la Tierra, en su mayoría asteroides. Grandes masas de roca y metal que pueblan el espacio exterior y que, en algún momento, podrían incluso encontrarse con nosotros. ¿Qué crees que ocurriría si uno de estos asteroides llegara a impactar contra nuestro planeta? Asteroid Launcher te lo muestra.

Asteroid Launcher JUGAR

¡Asteroide va!

Asteroid Launcher es una aplicación web creada por el desarrollador Neal Agarwal y con la que podremos simular el impacto de un asteroide en la Tierra. En este simulador/juego de navegador, los usuarios podrán decidir dónde quieren que impacte el asteroide y ver las consecuencias de su elección.

A pesar de que su uso es más bien recreacional, permitiéndonos pasar horas jugando a impactar meteoritos contra la ubicación que queramos, este simulador utiliza datos científicos para predecir las características de las colisiones. Podremos seleccionar el diámetro, la velocidad y el ángulo de impacto del asteroide, y los resultados mostrados serán terroríficamente fieles a lo que podría ocurrir en la realidad.

Al pulsar el botón de “Launch asteroid” (“Lanzar asteroide”), contemplaremos una animación donde una gran explosión arrasará con la ubicación que elegimos. Tras esto, veremos los resultados en el mapa, así como diversos datos sobre la gran destrucción que hemos provocado con solo un clic. Tras usar esta aplicación, te aliviará pensar que el cometa C/2022 E3 (ZTF) pasará a 42 millones de kilómetros de nuestra atmósfera.

¿Cómo puedo ver el cometa? ¿Hay que preocuparse por el brillo?

El próximo 1 de febrero será el día en el que el cometa se encuentre en su punto más cercano a la Tierra. Esto ocurrirá sobre las 19:11 de la tarde en España (hora peninsular).

En cuanto al brillo que desprenderá el cometa, no habrá que preocuparse. La NASA ha informado que el astro podrá ser observado a simple vista sin necesidad de emplear otros artilugios. Cuando hayamos escogido un punto para ver el cometa, es conveniente esperar durante media hora para que nuestros ojos se adapten a la luz.

Para vislumbrar al cometa de la mejor manera posible, primero necesitarás tener unos prismáticos o en su lugar, un telescopio pequeño. Debes tener en cuenta que el mejor momento para verlo será durante el anochecer. El cometa dejará tras de sí un halo verde inconfundible, lo que te servirá para identificarlo fácilmente.

La canción Long Long Time lo peta en Spotify gracias a The Last of Us

La canción de Linda Ronstadt crece un 4900% en Spotify gracias a aparecer en el último episodio de la serie.

El tercer episodio de The Last of Us nos ha dado una gran lección sobre cómo debe ser una adaptación de un videojuego. Si ya el juego original de Naughty Dog mostraba una historia emotiva y llena de emoción, en la serie han subido la apuesta con una narrativa directa al corazón y llena de matices.

Spotify Descargar

Para mostrar el amor tan bien reflejado entre Bill y Frank, la serie ha optado por generarlo todo a través de una canción: Long Long Time, de Linda Ronstadt. Tan importante es esta canción para el capítulo que se ha bautizado de esta forma, y es evidente, una vez visto el episodio, que tiene todo el sentido del mundo.

¿Cuánto ha crecido Long Long Time en Spotify?

El amor entre Bill y Frank surge cuando ambos interpretan esta canción a piano, en una escena preciosa de unión que pocas veces ha visto reflejado el público homosexual de una forma tan bonita y representativa. Además, pasa a ser el leitmotiv del episodio, apareciendo una y otra vez y cobrando mucha importancia.

Pues bien, tan importante ha sido el capítulo para los seguidores que la canción ha incrementado muchísimo entre sus escuchas en plataformas de música como Spotify. El servicio de streaming musical ha mostrado sus datos, y ha crecido un 4.900% solo en Estados Unidos gracias a la ficción.

Por supuesto, no es la primera vez que ocurre un fenómeno de este estilo. La canción Running Up That Hill (A Deal with God) de Kate Bush creció muchísimo gracias a Stranger Things. Y cada adaptación que hace Los Bridgerton de las canciones más populares del momento hace que crezcan sus reproducciones muchísimo.

Sin duda, The Last of Us está logrando récords impresionantes, y ahora hemos visto que estos trascienden incluso a la propia ficción. Veremos qué ocurre en el Episodio 4, que todo el mundo espera como agua de mayo.

EA retrasa Star Wars Jedi: Survivor y cancela dos de sus juegos para móviles

En un solo día, Electronic Arts anuncia el retraso en el lanzamiento de Star Wars Jedi: Survivor, y la cancelación de Apex Legends Mobile y Battlefield Mobile.

Ayer no fue precisamente un buen día para Electronic Arts. La compañía detrás de la saga FIFA llevó a cabo ayer una serie de anuncios relacionados con varias de sus IP que no han gustado mucho a sus fans. Los comunicados se realizaron tras la presentación de los resultados del tercer trimestre fiscal, finalizado el pasado 31 de diciembre, donde se detallan también los planes de futuro de la compañía.

Por un lado, EA comunicó a través de varios de sus canales que retrasa el lanzamiento del esperado Star Wars Jedi: Survivor al 28 de abril de este año. La secuela de Star Wars Jedi: Fallen Order iba a salir inicialmente el 17 de marzo, pero se retrasaría un mes con el fin de pulir el juego.

Star Wars Jedi: Fallen Order DESCARGAR

Respawn, el estudio detrás del próximo videojuego de Star Wars, detallaba lo siguiente en su comunicado: “Para que el equipo pueda cumplir con el estándar de calidad de Respawn, proporcionar al equipo el tiempo que necesitan y alcanzar el nivel de pulido que se merecen nuestros fans, hemos añadido seis semanas cruciales a nuestra agenda de lanzamiento”.

Los retrasos en los lanzamientos de videojuegos comienzan a ser un estándar de la industria, con calendarios de producción cada vez más extensos, complejos y costosos. Aun así, hay casos y casos. Mientras que juegos como Cyberpunk 2077 o el próximo Skull and Bones retrasaron en varias ocasiones su fecha de lanzamiento por supuestos problemas en el desarrollo, tanto Star Wars Jedi: Survivor como Elden Ring, que se estrenó hace un año, han necesitado tan solo un mes más de margen con el fin de solucionar fallos.

Pero las malas nuevas no acaban ahí, ya que ayer, con poco tiempo de margen entre un anuncio y otro, EA además comunicó que cancela dos de sus videojuegos para móviles: Apex Legends Mobile y Battlefield Mobile. Por este mismo motivo, la compañía también cierra el estudio desarrollador del videojuego de guerra para móviles: Industrial Toys, que compró en 2018.

En el caso de Apex Legends Mobile, Respawn cita en su comunicado la baja calidad de las actualizaciones lanzadas hasta la fecha. “Tras meses de trabajo con nuestro socio de desarrollo, hemos tomado la decisión mutua de poner fin a nuestro juego para móviles. Aunque decepcionante, estamos orgullosos del juego que lanzamos, agradecemos el apoyo de la comunidad de Apex Legends y confiamos en que esta sea la decisión correcta para los jugadores”, dice el estudio.

Respecto a Battlefield Mobile, EA estaría tratando de hacer algo semejante a Activision con su saga Call of Duty, y querría unificar a largo plazo las bases de fans de los diferentes juegos de Battlefield. Un cambio en la estrategia y en la visión de la marca Battlefield en la que el juego para móviles no acabaría de encajar, según EA, aunque la cancelación no descarta futuros juegos de la franquicia en esta plataforma: “Estamos evaluando cómo encaja el móvil en nuestra estrategia, más en breve”.

Microsoft Teams: todas las novedades del programa

Sigue todas las novedades de Microsoft Teams.

Microsoft Teams recibe regularmente nuevas actualizaciones y funciones, lo que es algo excelente para las empresas que incorporan herramientas de colaboración y comunicación online. Además, funciona a la perfección para flujos de trabajo en los que muchos equipos deben mantenerse conectados durante todo el proceso.

Microsoft Descargar

En enero de 2023, Microsoft ha publicado un nuevo documento con sus últimos cambios, como lo hace al final de cada mes de todas las nuevas actualizaciones agregadas a Teams.

All the new Features in Equipos de Microsoft

Novedades de Microsoft Teams 2023

Aquí están todas las nuevas características de Teams presentadas por Microsoft.

Meetings

  • Ver grabaciones de video e informes de asistencia dentro de LMS.
  • Los profesores y estudiantes podrán acceder a grabaciones de video e informes de asistencia dentro de su propio LMS.
  • La aplicación Equipos de Microsoft Meeting LTI ha habilitado la disponibilidad de estos artefactos dentro de LMS. Esta función estará disponible para todos los LMS que incorporen la aplicación Teams Meeting LTI.

Paginación en la Galería de videos

  • Cuando estáa en la vista de Galería, hay más videos de los que se pueden mostrar a la vez en el escenario del Meet.
  • Los controles de navegación aparecerán debajo de la Galería de vídeos para ver otros vídeos de los asistentes.
  • Puedes usar estos controles para ver más participantes de vídeo.

Mejoras en la usabilidad de Meeting Toolbar

  • La barra de herramientas de reuniones de Microsoft Teams acaba de recibir una actualización de usabilidad.
  • Las nuevas características incluyen botones dedicados para levantar la mano y cambiar entre los modos de vista, y navegar por su próxima reunión ahora es un poco más fácil.
All the new Features in Equipos de Microsoft

Streams en directo de reuniones y seminarios web de Teams

  • Transmite online tus reuniones o seminarios web de Teams directamente a Meta Workplace Live, usando la nueva integración de la aplicación Workplace Live.
  • Permite a los asistentes ver reuniones y seminarios web en vivo dentro de tus grupos de Workplace, además de crear grabaciones para ver los directos en el futuro.
  • Simplemente agrega la aplicación Workplace Live a su reunión o seminario web de Teams. Inicia sesión con tu cuenta de Workplace y selecciona el evento de Workplace que deseas transmitir en vivo.

Webinars

  • Experiencia mejorada de administración de webinars con opciones personalizadas.
  • Cuando selecciones la plantilla del webinar, verás una nueva estructura y mayores oportunidades para personalizar los detalles de registro y la configuración específica de cada evento.
  • Con la experiencia de administración única, podrás configurar tu webinar con las siguientes capacidades.

Llamadas grupales

  • Inicia rápidamente una llamada grupal de Teams desde un chat fuera de tu empresa, incluido el uso compartido de video y pantalla, todo a través de una conexión a Internet sin cargos por uso de RTC.

Chat y colaboración

  • Mira el hilo completo de la conversación de chat después de hacer clic en los resultados del mensaje de búsqueda.
  • Busca un mensaje de chat en Teams y haz clic en el resultado de un mensaje. La búsqueda ahora mostrará el contexto completo de las conversaciones relacionadas con la remodelación, independientemente de la antigüedad de los mensajes.

Gestión

  • Edita y elimina soporte de eventos para mensajes en usuarios: chats de bot
  • Actualmente, los desarrolladores pueden acceder a los eventos de mensajes. Esta función permite a los desarrolladores acceder, editar o eliminar actualizaciones de eventos en mensajes en usuarios: chats de bots.
All the new Features in Equipos de Microsoft

El cometa verde: Los mayores cráteres de meteoritos de la Tierra

El cometa verde pasará cerca de nosotros, pero no tanto como para haber riesgo de colisión y provocar un cráter como el de esta lista.

¡El cometa verde ya está a la vuelta de la esquina! Entre el 1 y el 2 de febrero, tendremos la oportunidad de contemplar cómo un cometa atravesará nuestro cielo. Con el nombre de C/2022 E3 (ZTF), el cuerpo celeste rozará nuestro planeta, pasando a casi 42 millones de kilómetros de nuestra atmósfera y permitiéndonos ver con nuestros propios ojos su particular halo de color verde. También podrás seguir su trayectoria con Sky Map.

El cometa (que no un asteroide) es uno de los miles objetos atmosféricos que se hallan cerca de la Tierra y que, en un momento dado, podrían impactar contra nuestro planeta. Mientras que hay científicos que investigan los asteroides que sobrevuelan el espacio exterior, otros estudian los cráteres de aquellos que impactaron contra la Tierra. ¿Te pica la curiosidad por saber cuáles son los mayores cráteres del planeta? Aquí te los listamos.

Tierra de Wilkes

Con 480 kilómetros de diámetro, el cráter de la Tierra de Wilkes (el “rey” de los cráteres terrestres) se oculta tras una capa de hielo de más de un kilómetro de espesor. ¿Dónde, dices? Pues en la Antártida, ¿dónde sino? Su edad, de 250 millones de años, coincide con la extinción masiva del Pérmico-Triásico, considerada la mayor extinción en la historia de nuestro planeta, por lo que podría ser su causante.

El asteroide que impactó contra esta zona glaciar mediría aproximadamente 48 kilómetro de diámetro. Su impacto contra la tierra podría haber sido devastador, con una colisión de 8.000 millones de megatones, una bola de fuego 130 veces más brillante que el propio Sol, vientos de 5.000 kilómetros por hora y terremotos de más de 11 grados en la escala de Richter.

Vredefort

El cráter de Vredefort, de 300 kilómetros de diámetro, se ubica en Sudáfrica. Producido por el impacto de un asteroide hace 2.020 millones de años, está considerado como el cráter visible terrestre más antiguo de la Tierra, y es Patrimonio de la Humanidad desde el año 2005.

Se estima que el meteorito responsable de tal cráter tendría entre unos 5 y 10 kilómetros de diámetro, y la fuerza de su colisión fue de 100 millones de megatones, llegando a desplazar hasta 70.000 kilómetros cúbicos de roca.

Sudbury

La cuenca de Sudbury es el tercer cráter de impacto más grande de la Tierra, con 250 kilómetros de diámetro, así como uno de los más antiguos (1.850 millones de años). Está considerada como una de las estructuras geológicas más importantes de Ontario, Canadá, ubicándose en el Escudo Canadiense.

El meteorito que causó el cráter debía medir entre 10 y 15 kilómetros de diámetro aproximadamente, y su impacto fue tan potente que dispersó escombros en un área de 1.600.000 kilómetros cuadrados. Se cree que un impacto tan grande dispersó escombros a nivel mundial.

Chicxulub

El cráter de Chicxulub es uno de los cráteres más conocidos del mundo, y mide 180 kilómetros de diámetro. Su nombre en lengua maya significa “pulga del diablo”, y su edad está datada en más de 66 millones de años.

El meteorito que causó el cráter debía medir entre 10 y 18 kilómetros de diámetro, y liberó una cantidad de energía equivalente a 100 teratones de TNT. Un impacto de tal magnitud que habría provocado algunos de los mayores megatsunamis de la historia del planeta Tierra, y que podría ser el principal responsable de la extinción de los dinosaurios.

Estos son solo algunos de los mayores cráteres de meteoritos en la Tierra, pero hay muchos más. Si te interesa saber si vives cerca de uno, echa un vistazo a la lista completa. Y, descuida, el cometa verde no impactará contra nosotros, así que no formará ningún cráter.

¿Cómo puedo ver el cometa? ¿Hay que preocuparse por el brillo?

El próximo 1 de febrero será el día en el que el cometa se encuentre en su punto más cercano a la Tierra. Esto ocurrirá sobre las 19:11 de la tarde en España (hora peninsular).

En cuanto al brillo que desprenderá el cometa, no habrá que preocuparse. La NASA ha informado que el astro podrá ser observado a simple vista sin necesidad de emplear otros artilugios. Cuando hayamos escogido un punto para ver el cometa, es conveniente esperar durante media hora para que nuestros ojos se adapten a la luz.

Para vislumbrar al cometa de la mejor manera posible, primero necesitarás tener unos prismáticos o en su lugar, un telescopio pequeño. Debes tener en cuenta que el mejor momento para verlo será durante el anochecer. El cometa dejará tras de sí un halo verde inconfundible, lo que te servirá para identificarlo fácilmente.

DC Capítulo 1: Todas las producciones anunciadas por James Gunn

James Gunn, uno de los encargados de reiniciar por completo el universo cinematográfico de DC, ha anunciado la primera tanda de producciones que hay en marcha.

James Gunn y Peter Safran sorprendieron a todo el fandom de DC hace unos meses cuando se anunció que serían los encargados de reiniciar por completo el tambaleante y caótico Universo Extendido de DC (DCEU). Tanto el bajón de calidad de las películas como los problemas con varios de sus actores (el caso de Ezra Miller), motivaron a Warner Bros. a realizar un reboot de su universo, contando para ello con el director de El escuadrón suicida (2021) y el productor de Aquaman.

En el día de ayer, la espera acabó para los fans. James Gunn publicó un vídeo en su cuenta de Twitter donde explica el trabajo realizado durante todos estos meses para cohesionar por completo las propiedades intelectuales de DC en todos los medios y formatos, incluyendo televisión, cine, videojuegos y animación. “Capítulo 1: Dioses y monstruos” es la primera parte del plan que quieren llevar a cabo a largo plazo, que contará con las siguientes producciones

Creature Commandos

Se trata de una serie de animación que se compondrá de siete episodios. Guionizada por Gunn, será una reimaginación del que fuera un equipo de monstruos que se dedicaba a luchar contra los nazis. De momento no se han escogido ni a los actores de doblaje de la serie ni a los actores de acción real que interpretarán a los personajes en series y películas.

Waller

Si Peacemaker es un spinoff de El Escuadrón Suicida, Waller llegará como un spinoff de la exitosa serie protagonizada por John Cena. Como podrás imaginar, la serie girará alrededor del personaje de Viola Davis: Amanda Waller, la despiadada jefa del escuadrón de antihéroes (y algún que otro villano). Su guion corre a cargo de Jeremy Carver (Doom Patrol) y Christal Henry (Watchmen).

Superman: Legacy

El plato fuerte del nuevo DCEU reunificado por Gunn contará con él como guionista y, posiblemente, como director (de momento no hay nada seguro). Safran ha afirmado que la película del Hombre de Acero no se centrará en los orígenes del superhéroe, sino en “el equilibrio de Superman entre su herencia kriptoniana y su educación humana. Es la encarnación de la verdad, la justicia y el estilo americano. Es la bondad en un mundo que cree que la bondad está pasada de moda”. Se estrenaría el 11 de julio de 2025.

Lanterns

Desde hace un tiempo, el director Greg Berlanti estaba trabajando en una serie llamada Green Lanterns sobre los personajes que en su día marcaron de por vida la imagen de Ryan Reynolds. Con el nuevo mando y la unificación del universo, esta serie ha sido completamente descartada (incluyendo a su director), y la nueva serie, Lanterns, tendrá una trama muy similar a la de True Detective, según Safran, y una gran importancia en este DCEU reconstruido.

The Authority

Las producciones con protagonistas “no tan buenos” gustan a la audiencia, como se pudo demostrar con la última película del Escuadrón Suicida, y The Authority seguirá unos pasos similares. La película girará alrededor de un equipo de superhéroes que, con el fin de salvar la Tierra, utilizará unos métodos un tanto cuestionables.

Paradise Lost

Según Gunn y Safran, esta serie para HBO Max será muy parecida a Juego de Tronos y se ambientará en Themyscira, la isla natal de Wonder Woman. El drama, que tendrá lugar antes de los acontecimientos de las películas protagonizadas por Gal Gadot, estará repleto de historias policiales y de batallas internas entre los más poderosos.

The Brave and the Bold

La “presentación en sociedad” del nuevo Batman (sí, otro) en este universo cinematográfico, así como de uno de los Robin más característicos de los cómics: Damian Wayne. La película tomará como base los cómics de Grant Morrison, donde Batman conoce a un hijo del que no sabía nada y que tiene cierto afán por asesinar a gente. “Es una historia de padre e hijo muy extraña”, comenta Gunn.

The Batman Parte 2

De una forma que aún no sabemos cómo encajará en el nuevo DCEU (¿universos paralelos?), el Batman interpretado por Robert Pattinson volverá en una secuela de The Batman dirigida también por Matt Reeves. Su fecha de estreno es el 3 de octubre de 2025, compartiendo así año con el debut del nuevo Superman.

Booster Gold

Se trata de una serie para HBO Max que contará las aventuras de Booster Gold, un personaje que, según el propio Safran es “un perdedor del futuro que utiliza tecnología básica del futuro para volver a la actualidad y fingir ser un superhéroe”. Gunn lo resume como “el síndrome del impostor como superhéroe”.

Supergirl: Woman of Tomorrow

Si piensas en una continuación de la serie de Supergirl creada por Tom King o algo que se le acerque, estás equivocado. La nueva película sobre la prima de Superman contará la historia de una kriptoniana bastante más dura y muy diferente a la que estamos acostumbrados, debido a un dramático pasado en el que vio morir a todas las personas que la rodeaban cuando solo era una niña.

Swamp Thing

Poco se sabe de esta película de terror protagonizada por la Cosa del Pantano. El reinicio de la historia de este particular superhéroe, que contó con una serie para televisión (cancelada), girará en torno a Alex Holland, un científico que (en los cómics) investigaba una solución para la escasez de alimentos en todo el mundo hasta que, tras ser atacado su laboratorio por una organización conocida como El Cónclave, muta debido a la exposición a varios químicos con los que trabajaba.

The Last of Us – Episodio 3 es todo lo que debe ser una adaptación de un videojuego

Una demostración fantástica de cómo ampliar un universo ya creado.

72 horas después de emitirse el capítulo número 3 de The Last of Us en HBO, la valoración general de los espectadores es unánime: estamos ante el mejor episodio de lo que llevamos de serie, así como uno de los mejores que hemos visto en televisión en los últimos años (de la historia lo dirá el tiempo, que ir tan arriba de primeras siempre es malo).

¿Pero qué lo hace tan especial? ¿Por qué se está llevando tantas alabanzas? Pues porque representa bien qué necesita ser una adaptación de un videojuego a la pequeña o gran pantalla.

Vienen spoilers del episodio. Recomendamos no leer el artículo hasta verlo.

Respeto y coherencia

Hay una máxima que no paro de defender a la hora de realizar una adaptación audiovisual de un videojuego, cómic o lo que sea: no es necesario que sea igual, lo que es obligatorio es que posea respeto por la obra original. La adaptación de Resident Evil para Netflix es malísima no sólo por una dirección paupérrima y un montaje errático, sino porque no guarda respeto alguno por el producto en el que se basa (y por eso ha durado una temporada).

Y con respeto, repito, no se hace referencia a que todo sea idéntico, sino que mantenga las señas de identidad de esa obra. Aquí podemos entrar en un amplio debate sobre qué es “la identidad” de una serie, sobre qué es “la esencia”, pero es más fácil detectarlo que analizarlo. Sabes a qué huele un sofrito de verduras, pero te costaría detallar ese olor porque es una combinación de muchos. Lo tienes interiorizado, sabes cuál es la esencia del sofrito, y esa es la clave.

El episodio 3 de The Last of Us es una demostración en mayúsculas de que puedes saltarte a la torera cualquier argumento del videojuego, cambiarlo, retorcerlo y modificarlo, ya que se ha hecho con mimo, con delicadez, con pasión y con respeto por la obra manteniendo esa esencia. Y lo que es mejor: que incluso cuente una historia más bonita que la que narra el videojuego.

Neil Druckmann, cocreador de The Last of Us, comentaba en los Behind the Scenes que la idea sobre la que se asienta la serie es sencilla: si el material del videojuego es bueno, entonces se queda igual; ahora bien, si consideran que se puede mejorar, el equipo ha intentando cambiarlo para que sea mejor. Así de fácil y sencillo.

El 1×03 responde a esta premisa. En el juego, Bill ayuda a Joel y Ellie en su poblado, a la par que se deja caer que mantiene una relación con Frank a través de una nota de suicidio de este último. No es explícito, al igual que su homosexualidad, pero no hace falta ser un genio para darse cuenta. Sin embargo, en la serie se le da una vuelta de tuercas, se hace explícito y se narra la vida de ambos personajes. Al poder prescindir de la parte gamificada intrínseca al videojuego, la ficción de la HBO ahonda en la relación de ambos entes.

Se centra en ellos, en cómo se conocen, en cómo conviven en el poblado y en cómo ambos llegan hasta el final de sus vidas juntos. Aquí no se suicida Frank solo: Bill lo acompaña en este camino. Porque si piensas que este episodio es de relleno, siento decirte que te has enterado muy poco del capítulo: la carta final que se queda Joel es el catalizador para saber que tiene un objetivo. Por eso mira a Ellie, porque sabe que ahora cuenta con un propósito.

Esto en el videojuego se ve bastante bien cuando Ellie se escapa de la presa hidráulica y Tommy y Joel van en su búsqueda. Ambos discuten, pero Joel se percata de que esa niña no es sólo su misión, sino también aquello que le da vida, lo que le empieza a ligar a este mundo. En la serie de la HBO, ese momento lo han adelantado gracias al capítulo de Frank y Bill, aprovechan ese suicidio para decirle a Joel que se preocupe de lo que hay, no vaya a ser que pueda perderlo.

Por eso este 1×03 es una magnífica adaptación, porque no sólo coge aquellos elementos que le interesan del videojuego, sino que los transforma para hacerlos mejor y los adopta a un lenguaje puramente audiovisual. El respeto a la obra se convierte también en coherencia narrativa, en que aquello que se está contando responde de manera positiva tanto al mundo nuevo creado (el de la serie) como al viejo (el del videojuego). Porque si esta historia hubiese estado en el videojuego, a nadie le habría sorprendido dado que es verosímil en ese mundo. Da soporte al viaje de Ellie y Joel, que es la nota predominante.

Da igual que maten a Bill porque su muerte responde a una necesidad narrativa y guarda correlación con ese universo. Lo importante en una adaptación no es que sea uno a uno, sino que tenga respeto. Y esta lo tiene.

GPTZeroX: un nueva IA destinada a educadores

El equipo tras GPTZero ha presentado GPTZeroX, una herramienta capaz de detectar textos generados por inteligencias artificiales.

Siempre se ha dicho que no hay persona más productiva que una que es vaga, ya que encontrará la manera más fácil y rápida de hacer las cosas. Esto es lo que deben pensar actualmente los profesores universitarios de sus alumnos, los cuales están usando en masa ChatGPT para la elaboración de sus tareas.

ChatGPT DESCARGAR
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Sin embargo, los educadores tampoco son tontos. El equipo tras GPTZero y capitaneado por Edward Tian, ha presentado un nuevo producto, GPTZeroX. La herramienta está diseñada para usarse dentro del ámbito educativo y sirve para detectar textos generados por inteligencia artificial. Su funcionamiento está basado en los nuevos modelos de detección para garantizar su efectividad.

GPTZeroX proporciona acceso a su API para el procesamiento masivo de textos, además de puntuar escritos de forma holística y resaltar frases individuales generadas por IA. Además, puede calcular la probabilidad de que un texto haya sido creado por inteligencias artificiales como ChatGPT, por ejemplo.

No obstante, en estos momentos ChatGPT es capaz de generar escritos que son bastante impresionantes y convincentes incluso para nosotros mismos. ¿Cómo es capaz GPTZeroX de saber si un texto es artificial o no? La respuesta es bien sencilla: el sistema se basa en la detección de dos factores que son iherentes al ser humano, la perplejidad y la explosividad. Con perplejidad, se refiere a la aleatoriedad de una frase y con explosividad, a la aleatoriedad general de todas las frases de un texto.

Tal y como se explica en The Decoder, los bots tienden a producir frases mucho más simples que los humanos, que pueden alternar entre diferentes grados de complejidad.

Los detectores de IA, ¿una solución temporal?

Sean más fiables o no, hay muchas razones por las que los educadores no deberían relegar sobre este tipo de herramientas. Los modelos generativos no se van a ir a ningún lado de momento y las instituciones tienen que prepararse para ello. Si bien los detectores podrían ser de ayuda en momentos puntuales, los educadores deben plantearse sus métodos y adaptarlos a las necesidades actuales.

El propio Sam Altman, CEO de OpenAI, predice que los detectores de texto generado por IA tienen los días contados antes de que los usuarios encuentren maneras de sortearlos. Y es que la inteligencia artificial plantea muchos interrogantes: ¿debería fomentarse su uso entre alumnos o sería mejor prohibir de raíz estos sistemas?