Wuthering Waves 3.5 ya tiene fecha en Xbox: llega el 10 de julio con nueva región

Kuro Games ya le ha puesto fecha a la versión 3.5 de Wuthering Waves, su RPG de acción. Llegará el 10 de julio, y ese mismo día servirá también para el estreno oficial de Wuthering Waves en Xbox Series X|S.

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No hablamos de un parche más. Kuro Games lo está presentando como una actualización más grande de lo habitual, porque junta dos movimientos importantes a la vez: nuevo contenido de peso y la expansión del juego a una plataforma nueva.

Para los jugadores, eso debería traducirse en novedades de historia, exploración, personajes y varios ajustes técnicos pensados para hacer más atractiva tanto la llegada de usuarios nuevos como la vuelta de quienes ya seguían activos.

El gran titular de la versión 3.5 de Wuthering Waves va por partida doble.

Por un lado, el 10 de julio el juego recibirá contenido importante. Por otro, esa misma fecha ampliará su alcance más allá de PC y móviles. Por eso Kuro Games está tratando este parche como una actualización especialmente ambiciosa, y no solo como otro añadido de personajes o una tanda de eventos temporales.

Entre las novedades de contenido que ha anunciado Kuro Games, la que más destaca es Mengzhou, también conocida como la Tierra de Xuanfang.

La nueva región llegará con paisajes propios, más contenido narrativo y mecánicas de exploración pensadas para que se sienta distinta al resto del mapa. Todo apunta a que será el gran reclamo para quienes buscan unas cuantas horas extra de aventura y algo más que las rutinas diarias y el farmeo de siempre.

La versión 3.5 también incorporará dos nuevos Resonators de 5 estrellas.

Yangyang: Xuanling apunta, de acuerdo con lo adelantado por Kuro Games, a una DPS de tipo Havoc con espada. Suisui, en cambio, será una unidad Glacio con Rectifier centrada en curación y mejoras para el equipo.

Además, Rover recibirá un nuevo atributo Electro, y el apartado gacha sumará nuevos banners de armas junto a un banner especial llamado Reverb Convene, planteado, según explica Kuro Games, como otra oportunidad para hacerse con personajes populares de versiones anteriores.

Kuro Games también tiene preparados varios ajustes prácticos, entre ellos un sistema de avance automático de la historia más pulido, personalización individual de paquetes de voz y una actualización del sistema de eventos para principiantes.

En el plano técnico, la compañía asegura que la versión de PC reducirá su tamaño en unos 20 GB gracias a la compresión de recursos. En móviles, además, se podrán eliminar archivos de voces que no se estén usando para liberar espacio.

La llegada de Wuthering Waves a Xbox ha sido recibida con entusiasmo, al menos si uno mira la reacción de la comunidad.

Aun así, una parte de los jugadores ha señalado una pega importante: el estreno llegará justo después de que termine la colaboración con Cyberpunk: Edgerunners, así que los nuevos usuarios de consola se quedarán fuera de ese evento limitado.

Con todo, el 10 de julio apunta a ser una fecha clave para Wuthering Waves, con una nueva región, personajes inéditos y una buena batería de optimizaciones.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }