Blizzard ha desatado una ola de indignación entre la comunidad de jugadores con la introducción de un sistema gacha para desbloquear una nueva mascota en Hearthstone: el Rey Krush. Este sistema permite a los jugadores participar en tiradas aleatorias con un 0,1% de probabilidad de conseguir al adorable dinosaurio, provocando reacciones negativas en plataformas como Twitter y Reddit debido a los altos costos asociados y la baja probabilidad de adquisición.
Unas condiciones terribles para conseguirla
El debut de esta mascota, una versión diminuta del popular Rey Krush, se dará en el evento Tesoros de la Feria de la Luna Negra, que se llevará a cabo del 8 al 29 de julio. Los jugadores podrán participar en tiradas con costos que comienzan en 2 euros y aumentan exponencialmente con cada intento: el precio se duplica, alcanzando potencialmente hasta 158 euros para garantizar la mascota. Aunque la primera tirada es gratuita, las siguientes incrementan el gasto, lo que ha llevado a muchos a calificar la práctica como abusiva.
El Rey Krush no solo servirá como una mascota sino que interactuará con los jugadores en cada partida, ganando experiencia y desbloqueando aspectos adicionales. Sin embargo, la felicidad que podría generar su obtención se ve opacada por la frustración del elevado coste y la remota probabilidad de éxito. Tras varias tiradas, la probabilidad de atraer al Rey Krush apenas aumenta, pasando a un 0,4% después de cuatro intentos.
Algunos consideran que decisiones como esta reflejan una tentación por parte de las compañías de maximizar ganancias a expensas de la experiencia del jugador. El sistema gacha implementado por Blizzard podría sentar un precedente preocupante en la industria de los videojuegos, especialmente a medida que más compañías evalúan la monetización de sus productos a través de estrategias similares.