Escape From Tarkov recula tras la reacción de su público

Battlestate Game, los desarrolladores de Escape from Tarkov, se han pegado un tiro en el pie con la nueva edición de su juego, bloqueando su nuevo contenido

A veces los estudios de videojuegos toman decisiones absurdas. No controvertidas. No impopulares. Directamente absurdas. Decisiones que cualquier persona sería capaz de ver que no sólo van a ser mal recibidas, sino que van a hacer daño activo al negocio. Incluso hasta el punto de que la prensa tengamos que cubrir el desastre que has cometido. Algo que ha ocurrido con la última decisión de Battlestate Game, el estudio detrás de Escape from Tarkov.

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Escape From Tarkov

De: Instant-Gaming

48.49€ 50€

El pasado 25 de abril, el estudio anunció un nuevo bundle para el juego llamado The Unheard Edition. Esta nueva edición incluiría un nuevo modo PvE cooperativo y numerosas mejoras que darían ventajas a los jugadores durante el juego. Con un precio de 250 dólares, era de esperar que el público no estuviera contento por más que contuviera todo el DLC. Pero la comunidad se levantó en armas porque había algo más allá de su precio.

Antes del lanzamiento de esta edición, en Battlestate Game sacaron una edición llamada Edge of Darkness. Ahora ya no disponible, esta edición costaba 100 dolares e incluía un pase de batalla que prometía el acceso a todo el DLC futuro. Sólo para descubrir que, por alguna razón, el nuevo modo PvE no se puede acceder desde la edición de Edge of Darkness.

Esa no fue la única queja. Los jugadores también se quejaron del hecho de que consideraban que las nuevas mejoras estaban hechas para ser pay2win. Algo difícil de argumentar, cuando esta edición de 250 dólares ofrece una mayor capacidad para atesorar objetos, habilidades mejoradas, y la posibilidad de que algunos NPC no nos ataquen. Algo que es innegable que ofrece una evidente ventaja sobre los demás jugadores.

El community manager jefe, Daniel Mavlyuberdinov, comentó sobre lo primero, aunque no dijo nada de lo segundo. La razón para no incluir el modo PvE en el pase de batalla es, según sus propias palabras, porque no cuenta como DLC. Afirmando que es una nueva función, el hecho de que el público lo llamara DLC no significa que lo sea, siendo esa la razón por la que no pueden obtenerlo de forma gratuita quienes adquiriendo la edición Edge of Darkness. Como alternativa, y para incendiar más los ánimos, Mavlyuberdinov sugirió a los jugadores que se gastaran otros 250 dólares para comprarse la edición Battlestate Game y tener acceso a todo.

Por supuesto, los fans no estuvieron contentos con la decisión. Algo que hizo que tuvieran que cerrar todos los canales del juego, ya que estuvieron quejándose de esta decisión en absolutamente todos los chats del juego. Lo cual era absolutamente inevitable. Incluso si en el Reddit del juego decidieron mantener abiertas las puertas, con un gran control sobre el contenido.

Fue en Reddit donde escribió el CEO de Battlestate Games, de nombre Nikita Buyanov, la última pieza de historia hasta el momento. Aclarando que esto no es un DLC, porque consideran que un DLC es algo que se incluye tras la salida del juego y el juego aún no ha sido lanzado, no tienen porqué ofrecérselo a los usuarios que tienen el pase de batalla. Pero dadas las quejas de los jugadores, han decidido ofrecerle todo el contenido de la versión Unheard Edition a todos los que tengan la edición de Edge of Darkness. A la salida del juego.

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Escape From Tarkov

De: Instant-Gaming

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Esto no ha aliviado en nada la ira de los fans. Admitiendo que pueden faltar años hasta la salida del juego, es posible que no puedan disfrutar de este contenido en mucho tiempo. Si es que llegan a hacerlo nunca. Para compensarlos, Buyanov ofreció un 50% de descuento, por tiempo limitado, para mejorar a la edición The Unheard para aquellos que ya tengan Edge of Darkness. Lo cual tampoco parece solucionar mucho.

Todo esto hace que los fans del juego sigan furiosos con la situación, con la empresa sin recular todavía. Qué ocurrirá en el futuro con Escape from Tarkov sigue en el aire, pero lo que parece obvio es que esto no es lo último que hemos oído del juego.

Author: Álvaro Arbonés

{ "de-DE": "Kulturjournalist und Schriftsteller mit einem besonderen Interesse für Audiovisuelles und alles, was gespielt werden kann. Ich bin nicht hier, um über meine Bücher zu sprechen, aber Sie können mich immer danach fragen, wenn Sie neugierig sind.", "en-US": "Cultural journalist and writer with a special interest in audiovisuals and everything that can be played. I'm not here to talk about my books, but you can always ask me about them if you're curious.", "es-ES": "Periodista cultural y escritor con especial interés en lo audiovisual y todo lo que se pueda jugar. No he venido a hablar de mis libros, pero siempre puedes preguntarme por ellos si tienes curiosidad.", "fr-FR": "Journaliste culturel et écrivain avec un intérêt particulier pour l'audiovisuel et tout ce qui peut être joué. Je ne suis pas ici pour parler de mes livres, mais vous pouvez toujours me demander à leur sujet si vous êtes curieux.", "it-IT": "Giornalista culturale e scrittore con un interesse speciale per l'audiovisivo e tutto ciò che può essere giocato. Non sono qui per parlare dei miei libri, ma puoi sempre chiedermi di loro se sei curioso.", "ja-JP": "", "nl-NL": "", "pl-PL": "", "pt-BR": "Jornalista cultural e escritor com um interesse especial em audiovisuais e tudo que pode ser jogado. Não estou aqui para falar sobre meus livros, mas você sempre pode me perguntar sobre eles se estiver curioso.", "social": { "email": "", "facebook": "", "twitter": "https://twitter.com/AlvaroMortem", "linkedin": "" } }