Grand Theft Auto VI (GTA 6) podría llegar con un modo Rendimiento a 60 FPS en PlayStation 5 y Xbox Series X, al menos si se da por bueno un nuevo rumor surgido en el podcast polaco Rock and Borys, cuyos autores aseguran apoyarse en una fuente cercana a Rockstar Games. De momento, eso es lo que hay: un rumor. Así que conviene leer todo esto con bastante cuidado.
Lo que sostiene Rock and Borys es que Grand Theft Auto VI apuntaría a ofrecer dos configuraciones visuales en PlayStation 5 y Xbox Series X: un modo estándar a 30 FPS y otro de Rendimiento a 60 FPS. En Xbox Series S la meta seguiría estando, por ahora, en los 30 FPS, aunque en el podcast afirman que dentro del estudio se estaría trabajando para intentar mejorar ese objetivo.
Pero lo más llamativo de la supuesta filtración va por otro lado. Rockstar Games, siempre según esa misma información, no tendría del todo garantizado que el modo a 60 FPS vaya a estar listo el día del lanzamiento. podría llegar después en forma de actualización. El matiz importa, y bastante, porque encaja con una práctica cada vez más común en los grandes estrenos: salir con una configuración técnica más prudente y ampliar luego las opciones de rendimiento mediante parches, cuando el juego ya está en la calle.
Si lo contado en Rock and Borys acaba siendo correcto, la diferencia entre consolas sería notable. PlayStation 5 y Xbox Series X serían las máquinas con una experiencia más flexible, mientras que Xbox Series S se quedaría en una posición más limitada. Tampoco sería algo especialmente sorprendente si se tiene en cuenta a qué apunta Grand Theft Auto VI: uno de los mundos abiertos más ambiciosos de esta generación, con una ciudad enorme, densa y llena de sistemas funcionando a la vez. Sostener una tasa alta de imágenes por segundo en un escenario así no parece precisamente sencillo.
También hay otro elemento alrededor de todo esto. Sony tiene un acuerdo de marketing con Rockstar Games para Grand Theft Auto VI y ya ha vendido el juego, al menos a nivel promocional, como una experiencia que luce mejor en PlayStation 5. A eso se añade un detalle que ha echado más leña al fuego de las especulaciones: la ficha de Grand Theft Auto VI en PlayStation Store ya confirma compatibilidad con la etiqueta PS5 Pro Enhanced.
No todos compran la idea de un modo estable a 60 FPS en las consolas base. Analistas técnicos como Digital Foundry se han mostrado bastante escépticos después de lo visto en los tráilers. Su lectura preliminar apunta a una presentación más cercana a los 30 FPS, con reescalado desde 1440p, iluminación global con trazado de rayos y un nivel de detalle ambiental muy alto. Y todo eso, dentro de un sandbox de ese tamaño, suele salir caro en rendimiento.
Por ahora, además, toda la información sale de una sola fuente. Ni Rockstar Games ni Take-Two Interactive han anunciado públicamente ese modo gráfico, y tampoco han enseñado todavía opciones visuales concretas. Aun así, hay usuarios que sí le dan cierto crédito al podcast Rock and Borys, porque en el pasado ya se le relacionó con un adelanto acertado sobre una nueva expansión de The Witcher 3.