MachineGames, el aclamado estudio conocido por su trabajo en títulos como Wolfenstein y el nuevo juego de Indiana Jones, ha expresado su apertura a recibir críticas y comentarios de los jugadores. En una reciente entrevista con GamesRadar+, el director creativo Axel Torvenius destacó que el equipo está “siempre dispuesto a escuchar” para abordar aspectos del juego que puedan sentirse “toscos o poco pulidos”. Según Torvenius, esto permite al estudio “pulir” su experiencia de juego en futuros lanzamientos, como la expansión Order of the Giants, que se lanzará el 4 de septiembre y promete mantener fresca la aventura del icónico personaje.
Pegar nazis, el mejor añadido siempre
A pesar de su disposición a recibir retroalimentación, MachineGames se adhiere firmemente a su visión creativa. Torvenius dejó claro que, aunque están abiertos a críticas que mejoren la experiencia, el estudio tiene claro el rumbo que desea seguir: “Siempre tenemos esta visión bastante fuerte sobre la dirección del juego, sobre lo que queremos hacer y la historia que queremos contar”. Esta determinación es un sello distintivo del estudio, y ha sido crucial en la creación de sus proyectos más recientes.
Además, la participación de Troy Baker, conocido por su papel en The Last of Us, fue inicialmente cuestionada por Todd Howard, quien aparentemente “puso los ojos en blanco” ante la idea. Sin embargo, la voz de Baker ha sido fundamental para dar vida al protagonista del juego, sugiriendo que su inclusión ha añadido un valor significativo a la narrativa.
Los jugadores pueden esperar más de las aventuras de Indiana Jones en los próximos meses, ya que la expansión Order of the Giants ampliará la historia y profundizará en la experiencia del juego, en un intento de responder a las expectativas y deseos de la comunidad de jugadores.