Call of Duty: Black Ops 7 ha generado opiniones divididas desde su lanzamiento, particularmente en lo que respecta a su Modo Campaña. Muchos jugadores han quedado decepcionados, señalando que no ha cumplido con las expectativas y se ha visto afectado por la imposibilidad de pausar el juego, la falta de puntos de control en sus misiones y la necesidad de conexión constante a Internet, lo que ha contribuido a una recepción negativa en Steam.
Un modo Endgame que ha sido bien recibido
A pesar de las críticas hacia la campaña, el título ha recibido un recibimiento más cálido en su modalidad multijugador. Uno de los añadidos más notables es el modo Endgame, que combina acción PvE y mecánicas de extracción. Originalmente, este modo estaba restringido a quienes completaron la campaña, pero Treyarch ha decidido abrirlo a todos los jugadores a partir del 21 de noviembre, con la intención de atraer a una mayor base de usuarios. Esto permite a los nuevos jugadores y a aquellos que aún no han terminado la campaña disfrutar de una experiencia intensa en el mapa Avalon, sin requisitos previos.
Además, los aficionados al multijugador se complacerán al saber que el icónico mapa Nuketown ha regresado, remasterizado y con ligeras modificaciones estéticas, marcando su noveno regreso en la saga. El modo Endgame se diseñó para grupos de hasta cuatro jugadores, presentando zonas con dificultad escalonada y recompensas a medida que avanzan. Sin embargo, activamente combatir en este modo viene con un alto riesgo, ya que los jugadores pueden perder sus logros si mueren durante la misión.
Treyarch ha optado por ofrecer bonificaciones de experiencia y objetos especiales a quienes finalicen la campaña, aunque la apertura del Endgame podría fomentar un mayor flujo de jugadores. Sin embargo, las críticas a la campaña siguen siendo un peso sobre la recepción general del juego, donde el futuro del título podría depender de cómo se aborden estos problemas rápidamente.