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Tag: PvE

El 30% de los jugadores de Arc Raiders juegan por el PvE y eso les parece bien a su estudio desarrollador

El 30% de los jugadores de Arc Raiders juegan por el PvE y eso les parece bien a su estudio desarrollador

Arc Raiders, el nuevo título de Embark Studios, ha generado un notable interés en la comunidad de jugadores, ya que aproximadamente el 30% de ellos se centra en el juego cooperativo (PvE), otro 30% en el competitivo (PvP), y un 40% combina ambos estilos de juego. La sorprendente revelación provino de Embark, que no anticipó la fuerte comunidad que se ha desarrollado en torno al PvE. El productor ejecutivo, Aleksander Grøndal, expresó su complacencia al observar esta división de intereses entre los jugadores.

Están contentos con que la gente juegue a su manera

Un dato interesante es que más del 95% de los usuarios utilizan el chat de proximidad, lo que ha facilitado la cooperación entre jugadores, especialmente en situaciones desafiantes. La rápida respuesta de los jugadores a la introducción del enemigo Matriarca, donde en menos de 30 segundos todos en un servidor dejaron de dispararse entre sí para enfrentar el peligro común, sorprendió a los desarrolladores. Grøndal comentó que no esperaban tal nivel de cooperación en un corto periodo de tiempo.

El mundo de Arc Raiders se caracteriza por un entorno en recuperación tras un colapso ecológico, lo que simboliza una comunidad esperanzadora entre los jugadores, en contraste con experiencias infortunadas en otros títulos como DayZ. Cuando DayZ se internacionalizó, su naturaleza cambió drásticamente, pasando de un ambiente de cooperación a uno más hostil, sugerido por la diferencia cultural entre regiones.

Los desarrolladores de Arc Raiders están satisfechos con la forma en que sus elementos de juego han fomentado una comunidad positivo y colaborativa, desafiando las espectativas de los jugadores en el ámbito del PvE. Con el avance del juego, los jugadores pueden esperar mejoras y nuevas expediciones que seguirán enriqueciendo su experiencia dentro de este post-apocalíptico mundo lleno de oportunidades y desafíos.

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Author SoftonicPosted on April 16, 2026April 16, 2026Categories Gaming, NoticiasTags apocalíptico, Arc Raiders, chat de proximidad, comunidad de jugadores, Embark Studios, entorno post, juego cooperativo, Matriarca, PvE, PvP

Arc Raiders mejora el comportamiento de los enemigos con estas novedades

Arc Raiders mejora el comportamiento de los enemigos con estas novedades

Embark Studios ha reafirmado su compromiso con la evolución del PVE y el comportamiento de los enemigos en su juego Arc Raiders a través de actualizaciones recientes. Uno de los cambios más significativos ha sido la corrección de un error que impedía al cohetero, un dron volador que lanza misiles, disparar a su objetivo a pesar de tenerlo a la vista. Este ajuste ha transformado al cohetero, anteriormente considerado un enemigo menos peligroso, en una amenaza más formidable y precisa.

El dron lanzamisiles

La comunidad de jugadores ha recibido con satisfacción esta mejora, pues muchos venían aprovechando la indulgencia del cohetero para farmear de manera indiscriminada. Algunos usuarios creen que la situación anterior era demasiado indulgente, mientras que otros se expresaron de forma similar, creando un eco entre los jugadores que apoyan una reconsideración de su comportamiento. Sin embargo, no todos están completamente contentos; algunos jugadores han manifestado su deseo de que se reduzca el tiempo que tarda en detectar a los personajes, sugiriendo que aún queda camino por recorrer en el balance del juego.

Es importante destacar que, aunque el cohetero ahora presenta un rendimiento más agresivo, este cambio responde a los esfuerzos de Embark Studios por ajustar y mejorar el juego una vez que se identifican problemas. Esto significa que, aunque los enemigos no son capaces de aprender durante las partidas, sí pueden ser adaptados por el equipo de desarrollo para ofrecer una experiencia de juego más equilibrada.

Con este enfoque en la mejora continua del PVE y los enemigos, Embark Studios demuestra que está atento a las necesidades y preocupaciones de su comunidad, lo que podría ser un indicativo de futuras actualizaciones que busquen mantener un balance justo en el juego.

Author AgenciasPosted on February 26, 2026February 27, 2026Categories NoticiasTags Arc Raiders, arc raiders robot, Embark Studios, PvE

John Carpenter regresa, aunque no con una película, a nuestros televisores

John Carpenter regresa, aunque no con una película, a nuestros televisores

El cine ha estado atrapado en una nostalgia por la estética de los años 80 durante más de una década, con producciones como la exitosa serie ‘Stranger Things’ que han revivido la cultura de esa época. Sin embargo,el ámbito de los videojuegos no ha abrazado esta misma melancolía de forma tan contundente. Curiosamente, el juego ‘Toxic Commando’, diseñado por el célebre cineasta John Carpenter, representa una de las pocas excepciones que logran conectar con la ciencia ficción de Serie B de esta era.

Un videojuego con un tono de serie B

‘Toxic Commando’ se presenta como un shooter cooperativo PvE, marcado por su accesibilidad y una jugabilidad más directa que otros títulos del género. A diferencia de la complejidad de muchos juegos actuales, esta nueva entrega promete una experiencia más relajada, abordando la acción de una manera menos saturante y más divertida. Además, se posiciona como un sucesor espiritual de ‘Left 4 Dead’, aunque las comparaciones se limitan principalmente a su estilo de juego contra hordas de zombis y su enfoque en el multijugador cooperativo.

La narrativa del juego no se detiene en intricados desarrollos; el jugador asume el rol de un grupo de exsoldados mercenarios que deben contener un apocalipsis provocado por un experimento científico fallido. Con un diseño de niveles abierto que permite explorar diferentes mapas y usar vehículos con habilidades únicas, ‘Toxic Commando’ amplía las posibilidades estratégicas en el entorno de juego. Los vehículos no son meros transportes, sino que incorporan elementos tácticos, desde apoyo en combate hasta curaciones.

Con su lanzamiento programado para el 12 de marzo de 2025 en PS5, Xbox Series X|S y PC, ‘Toxic Commando’ busca no solo atraer a un público veterano, sino también ofrecer una propuesta fresca y entretenida en un mercado saturado, evocando la ligereza y diversión características de los shooters de antaño.

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Author Jesús BosquePosted on December 12, 2025December 15, 2025Categories Gaming, NoticiasTags apocalipsis, John Carpenter, Left 4 Dead, multijugador, PC, PS5, PvE, shooter, Toxic Commando, Xbox Series X|S

Activision está intentando salvar Black Ops 7 tras un lanzamiento que ha sido un absoluto fracaso

Activision está intentando salvar Black Ops 7 tras un lanzamiento que ha sido un absoluto fracaso

Activision ha anunciado una extensa Temporada 1 para Call of Duty: Black Ops 7, en un intento por revivir el interés en un título que ha vendido millones de unidades menos de lo esperado. Este fenómeno es inusual para una saga que recientemente celebró su mejor lanzamiento histórico con la entrega anterior, lo que ha llevado a los desarrolladores a buscar nuevas formas de atraer tanto a viejos como a nuevos jugadores.

Un juego que deja mucho que desear

La Temporada 1, que comienza el 4 de diciembre, promete una gran cantidad de contenido. Entre las principales novedades se incluyen siete nuevas armas y un total de siete mapas adicionales, que abarcan tanto nuevas localizaciones como remasterizaciones de mapas clásicos como Standoff y Meltdown. Además, se presentarán ocho nuevos modos de juego, siendo seis de ellos permanentes. Eventos para el end-game PvE y nuevos mapas para zombies también formarán parte de este ambicioso lanzamiento.

Una de las características más destacadas será la integración con Warzone, que permitirá a los jugadores utilizar las nuevas armas en el popular battle royale, así como disfrutar de cambios en los puntos de interés de Verdansk. Aunque este aspecto puede ser percibido como continuista, la inclusión de una gama tan amplia de contenido es una respuesta clara de Activision a las críticas anteriores.

El valor percibido de Call of Duty: Black Ops 7 ha mejorado considerablemente después de la actualización, aunque el lanzamiento inicial dejó mucho que desear. Sin embargo, las expectativas sobre la continuidad de este ritmo elevado de contenido se ponen en duda, ya que la próxima entrega de la saga está programada para lanzarse el año que viene. Los jugadores, por su parte, son los principales beneficiarios de esta situación, que promete mantener el interés en la franquicia a medida que se aproxima la temporada navideña.

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Author SoftonicPosted on November 25, 2025November 25, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 4 de diciembre, Black Ops 7, Call of Duty, Call of Duty: Black Ops 7, fracaso de salida, Meltdown, PvE, saga, Standoff, Verdanks, Verdansk

Call of Duty: Black Ops 7 hace gratuito durante unos días su añadido más interesante

Call of Duty: Black Ops 7 hace gratuito durante unos días su añadido más interesante

Call of Duty: Black Ops 7 ha generado opiniones divididas desde su lanzamiento, particularmente en lo que respecta a su Modo Campaña. Muchos jugadores han quedado decepcionados, señalando que no ha cumplido con las expectativas y se ha visto afectado por la imposibilidad de pausar el juego, la falta de puntos de control en sus misiones y la necesidad de conexión constante a Internet, lo que ha contribuido a una recepción negativa en Steam.

Un modo Endgame que ha sido bien recibido

A pesar de las críticas hacia la campaña, el título ha recibido un recibimiento más cálido en su modalidad multijugador. Uno de los añadidos más notables es el modo Endgame, que combina acción PvE y mecánicas de extracción. Originalmente, este modo estaba restringido a quienes completaron la campaña, pero Treyarch ha decidido abrirlo a todos los jugadores a partir del 21 de noviembre, con la intención de atraer a una mayor base de usuarios. Esto permite a los nuevos jugadores y a aquellos que aún no han terminado la campaña disfrutar de una experiencia intensa en el mapa Avalon, sin requisitos previos.

Además, los aficionados al multijugador se complacerán al saber que el icónico mapa Nuketown ha regresado, remasterizado y con ligeras modificaciones estéticas, marcando su noveno regreso en la saga. El modo Endgame se diseñó para grupos de hasta cuatro jugadores, presentando zonas con dificultad escalonada y recompensas a medida que avanzan. Sin embargo, activamente combatir en este modo viene con un alto riesgo, ya que los jugadores pueden perder sus logros si mueren durante la misión.

Treyarch ha optado por ofrecer bonificaciones de experiencia y objetos especiales a quienes finalicen la campaña, aunque la apertura del Endgame podría fomentar un mayor flujo de jugadores. Sin embargo, las críticas a la campaña siguen siendo un peso sobre la recepción general del juego, donde el futuro del título podría depender de cómo se aborden estos problemas rápidamente.

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Author SoftonicPosted on November 20, 2025November 20, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Call of Duty: Black Ops 7, mapa Avalon, mapa Nuketown, modo Endgame, PvE, Steam, Treyarch

Este RPG chino aún no ha salido y algunas personas le han dedicado ya 900 horas y todavía no han logrado acabarlo

Este RPG chino aún no ha salido y algunas personas le han dedicado ya 900 horas y todavía no han logrado acabarlo

En el último año, los RPGs chinos y surcoreanos han comenzado a prosperar en los mercados internacionales, capturando la atención de grandes editoras como Sony y Xbox. Uno de los títulos que ha destacado en esta nueva ola es Where Winds Meet, un juego de mundo abierto gratuito que alcanzó la impresionante cifra de 15 millones de jugadores en China desde su lanzamiento en diciembre del pasado año. Su llegada a Europa, específicamente a España, está programada para el 14 de noviembre.

Un juego, aparentemente, infinito

El fenómeno ha sido tal que un jugador ha dedicado más de 900 horas a Where Winds Meet sin haber completado todo su contenido, explorando minuciosamente las cuatro regiones del juego y participando en diversas actividades PvE. Este usuario, conocido como Rexlent, ha compartido su experiencia en redes sociales, donde detalla que ha logrado completar la gran mayoría de las actividades disponibles, aunque aún le queda por descubrir el contenido PvP y otras misiones. Este compromiso tan elevado pone de manifiesto la profundidad y variedad de contenido que ofrece el título, que combina un modo campaña, juego cooperativo y un modo online opcional.

A pesar de ser un juego gratuito, Where Winds Meet se distingue por su ambición y la diversidad de actividades que ofrece. Desde misiones principales hasta juegos de mesa y mazmorras, los jugadores tienen muchas opciones para explotar su tiempo de juego. Este amplio rango de modalidades se ha convertido en un atractivo significativo que explica la alta inversión de tiempo que están realizando los usuarios.

Con su inminente lanzamiento mundial, Where Winds Meet estará disponible para PC, PS5 y dispositivos móviles. Sin embargo, por el momento, no hay fecha de lanzamiento para consolas Xbox Series, ya que llegará como una exclusiva temporal dentro del ecosistema de PlayStation. Este desarrollo podría abrir nuevas oportunidades en el mercado de videojuegos, ampliando aún más la diversidad en la oferta de RPGs internacionales.

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Author SoftonicPosted on November 13, 2025November 13, 2025Categories Gaming, NoticiasTags China, dispositivos móviles, mundo abierto, PC, PlayStation, PvE, Rexlent, RPG, RPG chino, Sony, Where Winds Meet

Conocemos todos los detalles de FBC: Firebreak, el nuevo juego de los creadores de Alan Wake y Control

Conocemos todos los detalles de FBC: Firebreak, el nuevo juego de los creadores de Alan Wake y Control

Remedy Entertainment ha anunciado el lanzamiento de su nuevo juego, FBC: Firebreak, un FPS cooperativo para tres jugadores ambientado en el universo de Control. El título estará disponible el 17 de junio en PC, PS5 y Xbox Series X|S, y se podrá adquirir en tiendas digitales a un precio de 39.99 euros para la versión estándar y 49.99 euros para la Deluxe Edition. Además, será accesible desde el primer día en servicios de suscripción como PC Game Pass y PlayStation Plus.

En una reciente transmisión en vivo, el estudio finlandés reveló que FBC: Firebreak se desarrollará seis años después de los eventos de Control, ofreciendo experiencias PvE que requieren la colaboración de los jugadores. Las misiones serán altamente rejugables y presentarán desafíos que incentivarán el trabajo en equipo a lo largo de diferentes niveles y entornos.

Un juego que recibirá al menos dos años de soporte gratuito

Una de las características más interesantes del juego es su enfoque en el contenido post-lanzamiento. Remedy ha confirmado que ofrecerá misiones adicionales gratuitas, como Paper Chase y Hot Fix, programadas para lanzarse en 2025, junto con más actualizaciones en 2026. Es importante destacar que, aunque el soporte post-lanzamiento estará presente, el juego no adoptará un modelo como servicio, lo que significa que todos los nuevos contenidos jugables serán gratuitos para todos los jugadores.

Además, FBC: Firebreak incluirá un sistema de Requisiciones” que recompensará a los jugadores con nuevo equipo y cosméticos simplemente por jugar, garantizando que cualquier objeto desbloqueado estará siempre disponible. No obstante, también habrá “Requisiciones Clasificadas” que se podrán adquirir con dinero real. Estos artículos, de naturaleza cosmética, no afectarán la jugabilidad. Remedy Entertainment continúa sorprendiendo con su enfoque innovador y narrativas complejas, y FBC: Firebreak podría ser su título más experimental hasta la fecha.

Xbox Game Pass
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Author SoftonicPosted on April 25, 2025April 25, 2025Categories Gaming, NoticiasTags alan wake, Control, FBC: Firebreak, game pass, Hot Fix, Paper Chase, playstation plus, PvE, PvP, Remedy, Remedy Entertainment

Un informe afirma que los jugadores de PC prefieren los juegos no competitivos

Un informe afirma que los jugadores de PC prefieren los juegos no competitivos

Según un reciente informe de Newzoo, el 58% de los juegos jugados por los usuarios de Steam en 2024 son títulos PvE, en comparación con el 42% en PlayStation y el 41% en Xbox. Esta tendencia muestra un aumento considerable en el interés de los jugadores de Steam por los juegos no competitivos, que ha crecido del 47% en 2021 al 58% en la actualidad. Este cambio de preferencias es particularmente notable entre aquellos jugadores que consumen múltiples títulos al año.

Un creciente interés en los juegos no competitivos

El analista de la industria atribuye este creciente interés a la popularidad de los juegos enfocados en la cooperación social, como Helldivers 2 y Schedule 1. Estos títulos, que promueven la jugabilidad colaborativa, han resonado fuertemente con la comunidad de Steam, que ha mostrado una clara inclinación hacia experiencias menos competitivas y más centradas en la diversión colectiva.

Una de las razones detrás de este aumento puede ser la menor barrera de entrada para desarrolladores indie en Steam, permitiendo una mayor diversidad de juegos no competitivos que a menudo resultan más accesibles para los jugadores. Sin embargo, es importante señalar que los datos de Newzoo no incluyen métricas de jugadores de China e India, lo que podría afectar la representación global de las preferencias de los jugadores.

La encuesta también revela que a medida que los usuarios de Steam aumentan sus horas de juego, es más probable que se inclinen hacia títulos PvE. Esto contrasta con las tendencias en consolas, donde el aumento es más gradual. En general, el mercado de PC sigue siendo un destino popular para los jugadores que buscan experiencias únicas, lo que refuerza la imagen de Steam como la plataforma preferida para aquellos que desean explorar el mundo de los videojuegos más allá de la competencia directa.

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Author SoftonicPosted on April 11, 2025April 11, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Helldivers 2, Newzoo, Online, PlayStation, PvE, PvP, Schedule 1, Steam, Xbox

El director de Helldivers 2 lo tiene claro: el problema del videojuego es la obsesión con repetir lo que ya ha triunfado

El director de Helldivers 2 lo tiene claro: el problema del videojuego es la obsesión con repetir lo que ya ha triunfado

El mundo de los videojuegos ha visto surgir a Helldivers 2 como un destacado shooter cooperativo de ciencia ficción, logrando una popularidad contundente sin seguir las convenciones de los juegos como servicio. Desarrollado por Arrowhead Game Studios, este título invita a los jugadores a enfrentarse a enemigos en un entorno PVE caótico, lo que ha resonado positivamente entre millones de aficionados.

Helldivers 2 es su propia cosa

En una reciente entrevista en la Game Developers Conference (GDC) 2025 con Eurogamer, Johan Pilestedt, director creativo de Helldivers 2, abordó un tema oscuro que permea la industria: los despidos masivos. Pilestedt critica la “obsesión” de los estudios por replicar el éxito de fenómenos como los battle royale, lo que, según él, ha llevado a una falta de innovación y a un ciclo vicioso de cierres de desarrolladoras y pérdidas de empleo. “Estamos atrapados en un ciclo de muerte y renacimiento que resulta innecesariamente brutal”, señala, argumentando que la diversidad en los tipos de juegos es crucial para evitar esta situación.

El director también enfatiza que las “apuestas seguras” han sido perjudiciales para la industria. “Poca gente creía que Helldivers llegaría a algo y, sin embargo, aquí estamos”, dijo, sugiriendo que la falta de riesgo creativo limita las posibilidades de éxito en un mercado saturado. Este espíritu audaz que caracteriza a Helldivers 2 ha llevado al equipo a expandir la franquicia hacia nuevos horizontes, incluida la producción de una película basada en el juego.

Además, Pilestedt ha dejado claro que su equipo no tiene intención de dividir a la comunidad de jugadores mediante la inclusión de misiones de pago. “No queremos dividir a los jugadores”, reafirmó, exemplificando el compromiso de Arrowhead por ofrecer una experiencia de juego inclusiva y accesible para todos.

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Author SoftonicPosted on March 20, 2025March 21, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Arrowhead Game Studios, battle royale, Game Developers Conference, GDC, Helldivers 2, Johan Pilestedt, PvE

Este juego es el Sea of Thieves de los combates espaciales y no deberías perdértelo

Este juego es el Sea of Thieves de los combates espaciales y no deberías perdértelo

Jump Ship es un emocionante juego de disparos en primera persona cooperativo basado en misiones, desarrollado por Keepsake Games, que invita a hasta cuatro jugadores a pilotar una nave espacial y participar en intensas batallas interespaciales. A diferencia de Sea of Thieves, que ofrece un mundo abierto con elementos de PvP, Jump Ship se enfoca en un entorno PvE donde los jugadores completan misiones específicas en áreas designadas del espacio.

Una de las características más destacadas del juego es su enfoque en la inmersión. Los objetos dentro de Jump Ship, como materiales y baterías, deben manipularse físicamente, lo que convierte la recolección de recursos en una actividad más realista y laboriosa. Los jugadores tendrán que investigar naves dañadas y trabajar en equipo para gestionar las amenazas mientras recogen los botines, lo que agrega un nivel adicional de estrategia y colaboración.

Un juego donde la cooperación es importante

Los jugadores pueden modificar y optimizar su nave mediante un sistema de nodos en una cuadrícula, permitiendo añadir nuevas armas, estaciones de primeros auxilios y mejorar el suministro de energía. Esta mecánica de personalización no solo enriquece la jugabilidad, sino que también fomenta una experiencia dinámica y caótica, donde la coordinación en situaciones de emergencia es crucial. Desde luchar contra enemigos hasta reparaciones urgentes, cada misión se convierte en una prueba de trabajo en equipo.

La experiencia de juego ha sido comparada con la de Sea of Thieves, aunque Jump Ship se define por su estructura centrada en misiones. Con su lanzamiento programado para finales de este año, los jugadores están ansiosos por explorar cómo las mecánicas de juego únicas de Jump Ship ofrecerán una experiencia de cooperación en el vasto universo del videojuego.

Xbox Game Pass
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Author SoftonicPosted on February 25, 2025March 1, 2025Categories Gaming, NoticiasTags GamePass, Jump Ship, Keepsake Games, Microsoft, PvE, PvP, Sea of Thieves, Xbox

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