Ron Gilbert prepara un nuevo juego alejado de ‘Monkey Island’, y ya es mi GOTY de 2025

El juego en cuestión aún no tiene título, pero sí sabemos que es una mezcla entre tres franquicias a priori imposibles de juntar: ‘Zelda’, ‘Diablo’ y ‘Thimbleweed park’

“¡Mira detrás de ti, un mono de tres cabezas!” es una de las frases más conocidas de la historia de los videojuegos por méritos propios. Y no habría existido sin Ron Gilbert, el autor de ‘Monkey Island’, ‘Thimbleweed park’ y ‘The Cave’ que ahora vuelve con un juego que recuerda a las aventuras en 16 bits al estilo ‘The legend of Zelda: A link to the past’. Y con el ejemplo no voy desencaminado.

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Haciendo el mono

El juego en cuestión aún no tiene título, pero sí sabemos que es una mezcla entre tres franquicias a priori imposibles de juntar: ‘Zelda’, ‘Diablo’ y ‘Thimbleweed park’. Iremos sabiendo más a medida que pase el año, porque puede que salga en 2024. Aunque, francamente, yo lo iría esperando más para 2025.

En su cuenta de Mastodon (porque sí, Gilbert es una de esas personas que se marchó de Twitter y lo hizo de verdad) ya ha indicado que ha fichado en Terrible Toybox como diseñadora de misiones a Elissa Black (‘Objects in space’). Y según Gilbert, “Esto aumenta un 37% las posibilidades de que acabe el juego antes de aburrirme y desilusionarme”.

Francamente, viniendo de Ron Gilbert es una compra asegurada. Puede que sea la persona con las ideas más claras, el lápiz más afilado y el estilo más pulido de toda la industria hoy en día, y cualquier cosa que decida hacer va a ser automáticamente interesante. Habrá que esperar para comprobarlo hasta finales de 2024. O inicios de 2025. A estas alturas, quién sabe.

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