[E3 2012] Impresiones de Tomb Raider

Accedemos a una presentación a puerta cerrada de una nueva demo de Tomb Raider. ¿Nuestro veredicto? Lara lo va a pasar muy mal

Tomb Raider deconstruirá Lara Croft, una de las heroínas más míticas del mundo de los videojuegos, para mostrarte que, antes de la asaltadora de tumbas que tan bien conoces, existía una chicuela de 21 años obligada a sobrevivir en una isla repleta de peligros tras sufrir un accidente de navegación. La presentación a puerta cerrada de la nueva demo para la E3 2012 nos ha servido de primera aproximación a los cambios de jugabilidad que ha conllevado este regreso a los orígenes. Nos encontramos antes una aventura más dura y más cinematográfica (aunque más lineal) que las anteriores de la serie. Evidentemente, no habrán dinosaurios a los que batir: bastante vas a tener con “prepararte” la comida.

http://www.youtube.com/watch?v=Yowz4LqtTnA

Lara Croft se convirtió en toda una heroína a golpes, literales y metafóricos. Tomb Raider solo se ha visto en 2 ediciones del E3 pero ya hemos visto a la pobre Lara siendo apaleada, empalada, quemada, abandonada, encarcelada… El desfile de vejaciones ininterrumpidas es tan bestial que incluso creemos que llega a niveles un tanto ridículos.

Si nos encontrásemos ante una de las entregas anteriores, la señorita Croft se libraría de estos problemas en un santiamén. Pero aquí la vemos como una superviviente a la fuerza, que en muchas ocasiones fracasará (a veces incluso los bandidos más normales la torearán). Poco a poco mejorará su actitud, a base de las lecciones duras de la naturaleza. En este sentido, uno de los momentos más cruentos de la demo fue cuando Lara se vio obligada a matar a un ciervo para comer tras coger un arco de un cadáver. Al principio no quería hacerlo, pero logra convencerse de sus habilidades y seguro que en próximas ocasiones no vacilará tanto.

Las múltiples pruebas de supervivencia que deberá realizar Lara se traducen en una jugabilidad variada. En la demo, la futura Tomb Raider supera una sección de sigilo, explora unos tétricos túneles, se defiende de una manada de lobos… Se nota que Crystal Dynamics se ha inspirado mucho en el ritmo cinematográfico de Uncharted, quizás demasiado porque, pese a que recorrerás zonas más abiertas que otras, da la sensación de que será un juego muy guiado, incluso la cámara centrará constantemente la acción para que no te pierdas. Asimismo, deberás resolver muchos quick-time events. Un fan de Tomb Raider está más acostumbrado a explorar (en entornos muy limitados, eso sí) y quizás se sienta decepcionado al leer esto, pero la desarrolladora ha prometido entornos 10 veces más grandes que los vistos en el E3.

Ahora ya sabemos quién mató a la madre de Bambi: fue Tomb Raider

Ahora ya sabemos quién mató a la madre de Bambi: fue Tomb Raider

El nuevo sistema de experiencia ayudará a recordarte que Tomb Raider es un juego y no una película. Crystal Dynamics ha llamado a la mecánica “Ingenuity Upgrades” (“Actualizaciones Ingeniosas” o “Inventivas”) y te permitirá mejorar tus habilidades de supervivencia cuando regreses a tu base. Podrás potenciar tu arco, crear nuevos tipos de flechas, agudizar tu instinto…

La calidad gráfica del nuevo Tomb Raider está fuera de toda dura. Las animaciones, tanto de Lara como de los aliados, los enemigos o de la fauna, son muy realistas. La isla parece que esté viva, y está repleta de magníficos detalles, como el agua de la lluvia manchando la cámara, que te harán olvidar que en este paraíso se ocultan muchas pesadillas.

Tomb Raider apunta maneras para convertirse en una aventura intensa, muy peliculera y narrativamente peculiar, al centrarse en los orígenes sorprendentes de una heroína conocida por todos. Nos han saltado dudas sobre la demo (¿no es demasiado líneal?, ¿habrá exploración?, ¿será muy fácil?) pero el retraso del juego, de finales de 2012 a inicios de 2013, significa que la desarrolladora tendrá tiempo de sobras para solucionar los obstáculos técnicos del título… y pulir al máximos los obstáculos de la naturaleza.

Agrega Windows Media Center a la Release Preview de Windows 8

Si has descargado Windows 8 Release Preview y la has probado, probablemente te hayas llevado un chasco al comprobar que no hay manera de acceder a Windows Media Center.

Microsoft ha escondido un poco Windows Media Center. Al no estar preinstalado, debes agregarlo tú manualmente para poder utilizarlo.

A continuación te mostramos los sencillos pasos para añadir Windows Media Center a la Release Preview:

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Firefox 13: ¿el futuro es copiar a Chrome?

Desde hace meses, Google Chrome supera a Firefox en cantidad de usuarios. A pesar de sus constantes mejoras, el mítico navegador de Mozilla sigue cediendo terreno ante el todopoderoso Chrome.

Pero Mozilla tiene planes para el futuro inmediato. Planes que se han materializado en parte con su última versión, Firefox 13, y que seguirán el camino prefijado en sus siguientes versiones.

A continuación, echamos un vistazo a los cambios que Firefox está preparando y presentamos una lista de deseos para la versión 20… Continue reading “Firefox 13: ¿el futuro es copiar a Chrome?”

E3 2012: FIFA 13, Halo 4, GTA V y más…

Ayer fue la primera jornada del E3, la feria de videojuegos más importante del mundo, a la que han acudido nuestros compañeros Rutger de Softonic Holanda y Raúl de OnGames.

En nuestro anterior artículo os contábamos todo lo que esperábamos de este E3. Pues bien, tras la primera jornada, ya pudimos empezar a ver cosas interesantes:

  • Un nuevo tráiler de FIFA 13
  • Una demo de Halo 4
  • Nuevos servicios para conectar Xbox con el PC

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5 aplicaciones para la “Generación Instagram”

Instagram comenzó siendo una más entre las aplicaciones para hacer y publicar fotos con efectos retro. Sin embargo, ha acabado convirtiéndose en un fenómeno social y en la eclosión de una generación de jóvenes dispuestos a captar su vida cotidiana y convertirla en arte.

Si te gusta fotografiar lo que hay más allá de tu ventana dos veces al día; si te dedicas a buscar imágenes por Internet para guardarlas y darles un nuevo significado; en definitiva, si te encuentras entre la llamada “Generación Instagram“, hemos encontrado cinco aplicaciones que complementan este editor y que te van a encantar.

¿Preparado para darle color a tu vida?

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Lo que esperamos ver y jugar en el E3 2012

El E3 (Electronic Entertainment Expo) es, sin duda, la feria de videojuegos más importante del mundo ¿Por qué? Porque es ahí donde Microsoft, Sony, Nintendo, UbiSoft, EA… presentan sus novedades y dejan ver imágenes de futuros lanzamientos.

Este año, el E3 es más especial si cabe porque se empezará a hablar (y mucho) de una nueva generación de consolas. En medio de este mar de rumores, los juegos para PC seguirán creciendo en calidad, así que todo apunta a que 2012 será un año estupendo para viciarse delante del ordenador.

Nuestros compañeros Rutger, de Softonic Holanda, y Raúl, de OnGames, han decidido vendarse los pulgares y viajar hasta Los Ángeles para asistir al E3 y contarnos de primera mano todo lo que vean (y jueguen) allí.

Esto es lo que más ganas tenemos de ver en el E3:

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Como pasar la parte 3 del capítulo 8 de Max Payne 3

Esta parte es una de las más complejas del juego porque, simplemente, no se indica bien

¿Cómo se pasa la tercera parte del capítulo 8 de Max Payne 3? Es más simple de lo que parece, el problema es que hay que hacer caso a las indicaciones de Passos, porque de otra forma actúas como en otras ocasiones con francotiradores, es decir, intentando entrar a la capilla, algo imposible.

Este nivel que tiene lugar en el pasado de Max Payne es bastante complejo. La tercera parte nos pone ya en la parte central del cementerio, mientras salen enemigos de una capilla y además tenemos que evitar a un francotirador desde el tejado. Para avanzar hay que hacer caso de Passos, que nos lo dice de forma críptica.

Así, lo que tienes que hacer es ir avanzando poco a poco hacia la capilla hasta que llegues a una lápida. Normalmente habrás ido por la derecha avanzando hacia la puerta, cuando estes solo a unos metros y cubierto de los disparos tras una lápida, dirígete hacia la izquierda de forma horizontal, nunca avanzando.

Deberás avanzar cubriéndote lápida a lápida hasta el extremo izquierdo de ese trozo de nivel. Si apuntas hacia el francotirador, verás que hay una ventana desde la que puedes ver al francotirador. Como es un blanco limpio, apunta a la cabeza y habrás terminado este peligroso y difícil trozo.

Las novedades que trae Windows 8 Release Preview

Windows 8 Release Preview es la última versión que Microsoft ofrece al gran público antes del lanzamiento definitivo de Windows 8. Una especie de versión preliminar que debería ser casi idéntica a la versión final.

En Softonic llevamos tiempo trasteando con la Consumer Preview (la versión beta lanzada en Febrero 2012) de Windows 8, así que nada más tener la Release Preview en nuestras manos nos hemos lanzado a probarla y a fijarnos en todos y cada uno de los cambios introducidos.

Estas son las principales novedades que trae la Release Preview de Windows 8, que puedes descargar desde Softonic en su versión de 32 bit y 64 bit: Continue reading “Las novedades que trae Windows 8 Release Preview”

[GUÍA] Max Payne 3: Todas las Armas Doradas de los 14 Capítulos

Nos adentramos de nuevo en el turbio mundo de Max Payne para ayudarte a localizar todos los trozos de las Armas Doradas que se ocultan en sus 14 capítulos

ÍNDICE DE LA GUÍA

• Introducción

Capítulos del 1 al 5

Capítulos del 6 al 10

Capítulos del 11 al 14

http://www.youtube.com/watch?v=-7hfpPqoW9c

Cada capítulo de Max Payne 3 esconde trozos de armas muy especiales: Las Armas Doradas. No es fácil encontrar dichas piezas, así que en OnGames nos hemos puesto las pilas con una guía que te ayudará a encontrar todas las armas doradas de este genial juego para PC, PS3 y Xbox 360. También puedes descargar la guía en un cómodo formato PDF directamente aquí.

Hemos dividido la guía de las Armas Doradas de Max Payne 3 en tres partes (más introducción). Cada parte se divide a su vez en mini-guías para encontrar los trozos de cada uno de los 4 capítulos. Utiliza el índice de arriba para ir al episodio en el que estás atascado.

ÍNDICE DE LA GUÍA

Introducción

• Capítulos del 1 al 5

Capítulos del 6 al 10

Capítulos del 11 al 14

1. Capítulo 1: Olía a podrido en el ambiente

Si consigues las tres partes de la Arma Dorada en el Capítulo 1 de Max Payne 3 desbloquearás el arma Golden PT92. Esta guía te indicará dónde encontrarlas.

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Primer trozo: Tras completar el tutorial, registra la parte izquierda del primer corredor que encuentras y encontrarás el trozo de la Arma Dorada entre 2 columnas.

Segundo trozo: Tras salir del ascensor del edificio, registra la parte derecha de la recepción, cerca de los ventanales con plantas justo delante. El trozo está en el suelo de esa zona.

Tercer trozo: Cuando te encuentres en el garaje, dirígete a la zona de aparcamiento B01. El trozo final del Arma Dorada del capítulo está en el suelo, en una de las esquinas.

2. Capítulo 2: Dirás “casi” lo mejor

En este apasionante capítulo de Max Payne 3 deberás encontrar ni más ni menos que 6 trozos de una Arma Dorada. Recopílalas para desbloquear el rifle Golden Mini-30.

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Primer trozo: Cuando empieces el capítulo, estarás debajo de una mesa de DJ. Súbete a ella y encontrarás el trozo justo detrás del escritorio.

Segundo trozo: El trozo en cuestión se encuentra en la zona VIP del club, en justo detrás del bar curvado.

Tercer trozo: De nuevo deberás investigar una mesa de DJ, concretamente la que está cerca de la parte del club iluminada con un color púrpura. El trozo está detrás de la mesa de DJ.

Cuarto trozo: Tras pasar la cocina te encontrarás con la sala de reposo del club con luces rojas. El trozo está encima de una de las mesas.

Quinto trozo: En tu camino hacia el tejado te encontrarás con una pequeña área circular con un sofá blanco. El trozo está a la izquierda de dicho sofá.

Sexto trozo: El rifle dorado será tuyo si, en el tejado, investigas la parte trasera de una enorme señal roja.

3. Capítulo 3: Otro día en la oficina

Una vez más deberás conseguir seis trozos desperdigados en este capítulo de Max Payne 3 si quieres desbloquear la Golden M2A1 y la M10.

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Primer trozo: Encontrarás el primer trozo en la sala de grabación derruida. Concretamente en la parte derecha de la volcada cámara con el trípode.

Segundo trozo: Cuando te dirijas a la sala de recuerdos, te toparás con un largo mural de un equipo de fútbol americano. El trozo está en la mesa enfrente del mural.

Tercer trozo: Este trozo está en el estadio, enfrente de una hilera de sillas. No tiene pérdida.

Cuarto trozo: En la suite de lujo repleta de trofeos, fíjate en uno de los asientos frontales. Encontrarás el trozo de la Arma Dorada ahí.

Quinto trozo: Vayamos a la tribuna. Passos te cubrirá mientras intentáis escapar. Cuando bajéis por unas escaleras, asómate por la parte izquierda de la pared para encontrar el trozo.

Sexto trozo: El trozo final está precisamente al final de la hilera de asientos que te toparás al esquivar el francotirador final. Cuantos finales.

4. Capítulo 4: Todo el mundo puede invitarme a una copa

En el capítulo 4 de Max Payne 3 debes desbloquear tres armas especiales: el revolver Golden 1911, la escopeta Golden M500 y el SMG Golden SAF 40 CAL.

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Primer trozo: Empiezas este capítulo en un bar. El primer trozo está en el suelo justo a la derecha de las puertas de la señal de salida.

Segundo trozo: Sube por las escaleras del bar. En la parte trasera hallarás el trozo en un pequeño pasillo.

Tercer trozo: Saldrás por el bar bajando por unas escaleras. El trozo que te ayudará a desbloquear el revolver Golden 1911 está justo debajo de las escaleras.

Cuarto trozo: El trozo se encuentra en la parque izquierda de la pequeña mesa junto a la ventana del apartamento de Max Payne 3.

Quinto trozo: En tu camino hacia la salida del apartamento, te toparás con un piso derruido. El trozo está a la izquierda de donde estuvo la cocina.

Sexto trozo: Justo cuando llegues al tejado, tuerce a la derecha hasta dar con el trozo.

Séptimo trozo: Cuando completes el quick-time event de la torre del agua, ignora el consejo de Tossos y vete a la izquierda. Encontrarás el trozo al final del tejado.

Octavo trozo: ¿Quieres desbloquear la escopeta Golden M500? En la segunda planta del edificio derruido encontrarás una zona oculta tras una pared. Allí está el trozo.

Noveno trozo: La pieza final del SMG Golden SAF 40 CAL está justo después del garaje, sobre la mesa de una oficina.

5. Capítulo 5: Viva, aunque no del todo bien

En este capítulo puedes desbloquear el rifle Golden LMG. 30 y el Golden Micro 9MM. Te explicamos cómo conseguir estas armas.

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Primer trozo: Tras abandonar el segundo hangar te toparás con una pila grandiosa de cajas. El trozo se encuentra en medio. Deberás escalar las cajas para llegar.

Segundo trozo: Tras abandonar el hangar de tortura, dirígete a la izquierda hasta que veas una verja. El trozo está a la derecha.

Tercer trozo: Desbloquearás el Golden Micro 9MM SMG si investigar la zona en la que Fabiana es arrastrada. Al final de la plataforma, a la derecha de unos botes antiguos, hallarás el preciado trozo.

Cuatro trozo: Dirígete a la parte trasera del edificio. Encontrarás el trozo en el contenedor abierto.

Quinto trozo: Después de cruzar los muelles, encontrarás una cabaña con una puerta abierta. Adivina dónde está el trozo.

Sexto trozo: El trozo final del rifle Golden LMG. 30 se haya después de activar la pararla. Sigue los muelles de la izquierda hasta el final para encontrarlo.

ÍNDICE DE LA GUÍA

Introducción

Capítulos del 1 al 5

• Capítulos del 6 al 10

Capítulos del 11 al 14

6. Capítulo 6: Una dama, un pringado y un borracho

En este capítulo solo hay 3 trozos de Arma Dorada. Recopílalos y el rifle Golden MD-97L será tuyo. La presente guía de Max Payne 3 te indicará dónde encontrarlas.

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Primer trozo: En la zona inicial investiga la pequeña oficina a la izquierda. El trozo está detrás de la mesa.

Segundo trozo: Después de haber hablado con Bronco en una pequeño jardín en el interior del edifico, investiga la parte superior de la pasarela para encontrar el trozo.

Tercer trozo: El Arma Dorada se desbloqueará cuando encuentres el trozo que está detrás de un modelo arquitectónico.

7. Capítulo 7: Una resaca enviada directamente por la madre naturaleza

Seis son los trozos que necesitarás para desbloquear las Armas Doradas de este capítulo.

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Primer trozo: Entrar en el baño del bar de strip-tease para encontrar el trozo.

Segundo trozo: Después del quick-time event en uno de los hangares, investiga las habitaciones de la zona izquierda para encontrar el trozo en una de ellas.

Tercer trozo: En el mismo hangar, encontrarás un montón de cajas en un rincón. El trozo está detrás de las cajas.

Cuarto trozo: Tras salir del hangar, busca una zona con plataformas de metal. El trozo está cerca.

Quinto trozo: Desbloquearás el rifle Golden SPAS-15 si estás atento después del salto. Mira alrededor para encontrar el trozo en cuestión al final de la calle.

Sexto trozo: Cuando escapes, debes seguir por unas escaleras. El trozo que desbloquea la escopeta Golden-Sawn-Off está a la izquierda de las escaleras.

8. Capítulo 8: Es el único que puede hacerlo

Si encuentras los seis trozos de este capítulo de Max Payne 3 encontrarás dos Armas Doradas: la Golden Auto 9MM y la Golden 608 Bull.

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Primer trozo: Encuentra las dos criptas a la derecha de las escaleras. El primer trozo está enfrente de la cripta de la derecha.

Segundo trozo: Sigue a Passos hasta que lleguéis al mausoleo con una base circular. El trozo está la derecha.

Tercer trozo: Cuando llegues a las hileras de urnas, mira las de la derecha para encontrar el trozo.

Cuarto trozo: Este objeto secreto está en el suelo cercano a un sarcófago rodeado por columnas.

Quinto trozo: En el primer edificio en el que entras mientras huyes, investiga la parte cercana al fregadero.

Sexto trozo: Investiga la parte posterior de la iglesia para encontrar el último trozo.

9. Capítulo 9: Aquí estaba de nuevo, medio mundo más abajo

Una vez debes encontrar seis trozos si quieres desbloquear 2 Armas Doradas en este capítulo de Max Payne 3: Golden M972 SMG y la pistola Golden DE. 50.

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Primer trozo: Encuentra una casa abierta con dos plantas (la inferior pintada de verde). El trozo se encuentra en la puerta delantera.

Segundo trozo: Entra en el siguiente edificio, el de la mujer asustadiza. El trozo se esconde en su baño.

Tercer trozo: Atento al final del quick-event del helicóptero. El trozo está al final de una calle estrecha.

Cuarto trozo: Cuando te encuentres en el callejón, busca el trozo tras uno de los neumáticos.

Quinto trozo: Investiga la casa con una alfombrilla verde. El trozo está en una de sus esquinas.

Sexto trozo: Te toparás con una habitación tras unas barras por la que puedes acceder por los laterales. Ahí está el último trozo.

10. Capítulo 10: O conduces o disparas

Adivina: si quieres desbloquear 2 nuevas Armas Doradas, primero te toca encontrar seis trozo desperdigados por el capítulo.

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Primer trozo: Dispara al autobús sin techo. El trozo está dentro.

Segundo trozo: Encontrarás una pequeña oficina en un garaje. El trozo se encuentra dentro.

Tercer trozo: Atento cuando salgas de la sala de pintura. Encontrarás cerca una mesa de trabajo. Allí está el trozo.

Cuarto trozo: Al igual que en el primer trozo, encontrarás el objeto dentro de un bus.

Quinto trozo: Investiga el siguiente edificio, concretamente la segunda planta. Siendo más exactos, en una oficina con una mesilla cerca del escritorio.

Sexto trozo: El objeto está en el suelo de la zona con diversos ordenadores, cerca de una silla roja.

ÍNDICE DE LA GUÍA

Introducción

Capítulos del 1 al 5

Capítulos del 6 al 10

• Capítulos del 11 al 14

11. Capítulo 11: Bronceador, margaritas pasados y codicia

Allá vamos de nuevo: te explicamos dónde encontrar los seis trozos de este capítulo de Max Payne 3 para encontrar sus 2 Armas Doradas. Ánimo, que la guía termina.

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Primer trozo: En la cocina del barco verás una nevera. Dirígete allí para encontrar el trozo.

Segundo trozo: Ve a la cubierta del barco. Investiga la parte derecha de las ventanas principales. Al final de la hilera encontrarás el trozo.

Tercer trozo: Cuando te acerques al puente, no entres todavía. Verás un muro pintado. Quita la pintura para revelar una caja fuerte en la que se hospeda el preciado trozo.

Cuarto trozo: En los muelles, dirígete a la gran grúa blanca. El trozo está en el suelo cerca del edificio que a su vez está cerca de la grúa.

Quinto trozo: Sal de los muelles y te toparás con la entrada de un edificio. A la derecha de la entrada encontrarás el trozo.

Sexto trozo: Finalmente, investiga el segundo piso del anterior edificio. El trozo está en uno de los balcones.

12. Capítulo 12: El gran salvador americano de los pobres

Ya queda muy poco. De nuevo deberás encontrar las seis partes desperdigadas para desbloquear 2 Armas Doradas: Golden RPG y Golden FMP G3S.

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Primer trozo: En la segunda planta del primer edificio te toparás con un baño maloliente. Allí se encuentra el trozo.

Segundo trozo: Mientras cruzas dicha planta, estate atento a las habitaciones pequeñas de la parte de la derecha. Una de ellas esconde una caja negra y, detrás de ésta, se oculta un trozo.

Tercer trozo: Ábrete paso en la siguiente planta hasta que avistes un muro agujereado. Al otro lado encontrarás un trozo.

Cuarto trozo: El objeto está en la tercera planta, cerca de la salida. Busca un muro derruido, después de cruzar la sala de descanso.

Quinto trozo: En la siguiente planta busca un punto de reciclaje. Adivina qué encontrarás al lado.

Sexto trozo: Después de acabar con los francotiradores estate atento a un balcón derruido porque el trozo final está al lado.

13. Capítulo 13: Un tipo gordo y calvo con mal carácter

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En esta ocasión el capítulo de Max Payne 3 esconde no 6 ni 3 sino 9 trozos ocultos de tres Armas Doradas. Vayamos paso a paso.

Primer trozo: Tras abandonar la primera zona te toparás con una prisión. El trozo está a la derecha del cadáver.

Segundo trozo: Ve a las duchas de la prisión y barre sus paredes.

Tercer trozo: En el garaje de la policía, busca un contenedor verde. El trozo está detrás.

Cuarto trozo: Abandona la comisaría y mira a la derecha. ¿Ves un muro derruido? El trozo está al otro lado.

Quinto trozo: Regresa a la comisaría, concretamente en las duchas cerca de la sala de entrenamiento. Adivina que encontrarás allí.

Sexto trozo: En la cocina, mira debajo de la mesa de la caja registradora.

Séptimo trozo: Mira en la oficina de un tal “Cartorios S.I.G”.

Octavo trozo: El objeto está en la parte final del lobby, a la derecha de la sala de conferencias.

Noveno trozo: Ve a la sala de disparos. ¿Ves las bolsas de arena de la izquierda? Allí está el último trozo.

14. Capítulo 14: Una última carta que jugar

El último capítulo de Max Payne 3 esconde los seis trozos de Armas Doradas de rigor.

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Primer trozo: Busca la plataforma cercana a la señal B4.

Segundo trozo: Sube a la siguiente planta y rastrea la parte derecha de la puerta e entrada.

Tercer trozo: Ve a las duchas del baño.

Cuarto trozo: Investiga la pasarela de la segunda planta de la terminal.

Quinto trozo: El objeto esta detras de uno de los escritorios de la terminar. Lo identificarás porque tiene un monitor encima.

Sexto trozo: Finalmente, investiga el tren del desenlace. Encontrarás tu última pieza al final.

Cara a cara: Almacenamiento en Internet, ¿revolución o peligro?

La nube: Sí o No

¿Quién no ha oído hablar del almacenamiento en la nube, esa nueva forma de llamar a Internet? Aquí ya te hemos hablado de ella en varias ocasiones. Te contamos los peligros de guardar tus documentos en Internet, repasamos los mejores antivirus “en la nube”, y comparamos los mejores servicios para hospedar archivos en Internet.

Aunque esté de moda, siempre es un tema controvertido. ¿Mis documentos hospedados tan lejos de mí y por un extraño? La discusión tampoco es ajena a nuestra redacción… Continue reading “Cara a cara: Almacenamiento en Internet, ¿revolución o peligro?”