Tu iPhone 6 podría tener virus: una amenaza invade la App Store

¿Está tu iPhone 6, o cualquiera de tus dispositivos iOS, en apuros? Cientos de apps de la App Store de Apple están infectadas. Sus desarrolladores…

¿Está tu iPhone 6, o cualquiera de tus dispositivos iOS, en apuros? Cientos de apps de la App Store de Apple están infectadas. Sus desarrolladores subieron malware a la Store sin darse cuenta al utilizar una versión falsa de Xcode, una herramienta de desarrollo de Apple. Por suerte, la Gran Manzana se ha dado cuenta de ello y ha retirado estas apps con malware de su tienda virtual.

Los hackers detrás de este ataque convencieron de alguna forma a los desarrolladores para que usaran su versión de Xcode (con el malwarwe) en lugar de la versión oficial de Apple. Es raro ya que puedes descargar esta herramienta gratis desde Mac App Store. Una teoría apunta a que los servidores de Apple son lentos así que los desarrolladores querían usar una alternativa para subir sus apps a mayor velocidad. No se dieron cuenta del error que habían cometido.

En el momento de la redacción de este aviso, se cree que existen 300 apps infectadas. Por ahora se han identificado las siguientes (la lista es de 9to5Mac):

Angry Birds 2
CamCard
CamScanner
Card Safe
China Unicom Mobile Office
CITIC Bank move card space
Didi Chuxing
Eyes Wide
Flush
Freedom Battle
High German map
Himalayan
Hot stock market
I called MT
I called MT 2
IFlyTek input
Jane book
Lazy weekend
Lifesmart
Mara Mara
Marital bed
Medicine to force
Micro Channel
Microblogging camera
NetEase
OPlayer
Pocket billing
Poor tour
Quick asked the doctor
Railway 12306
SegmentFault
Stocks open class
Telephone attribution assistant
The driver drops
The Kitchen
Three new board
Watercress reading
WeChat

Se cree que la mayoría de las apps pertenecen al mercado chino. No puedo poner la mano en el fuego de que tu dispositivo pueda estar afectado por culpa de este acontecimiento. Por si acaso te recomiendo que elimines las apps listadas, si las tienes, y ya las descargarás de nuevo cuando Apple las haya subido a su Store totalmente limpias.

Para echarte una mano antes de acabar, te recomendamos que leas nuestro artículo con Los mejores antivirus para iPhone y iPad.

El primer Data Pack de PES 2015 ya está disponible

Actualización del día 13/11/2014: PES 2015 sale hoy a la venta para PC, PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360. ¿Quieres probarlo gratis para descubrir…

Actualización del día 13/11/2014: PES 2015 sale hoy a la venta para PC, PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360. ¿Quieres probarlo gratis para descubrir si te gusta o no? Haz clic aquí para no perderte esta oportunidad.


Noticia original: PES 2015 recibirá más estadios y licencias en diciembre. Konami ha anunciado que su inminente Pro Evolution Soccer 2015 recibirá en diciembre un parche gratuito (seguramente un Datapack o pack de datos) con “más equipos de otras ligar y un refuerzo de estadios”. Konami no ha especificado qué estadios o licencias se incluirán.

Recordamos que por ejemplo PES 2015 no tiene ningún estadio español. ¿Incluirá el parche de diciembre algún campo español como el Camp Nou o el Bernabéu? ¿O nos quedaremos sin ellos hasta el inevitable PES 2016?

Actualización del día 12/11/2014: Las buenas noticias de PES 2015 no terminan con la llegada de más estadios en diciembre, como leerás en esta pieza informativa. Konami ha anunciado nuevas licencias y, además, PES 2015 gana a su rival FIFA 15 en cuanto a notas de análisis. ¿No nos crees? Echa un vistazo a estos enlaces:

PES 2015 anuncia 8 licencias nuevas y su primer parche

PES 2015 consigue mejores notas que FIFA 15, por ahora

Fuente: Konami


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¿Tienes más curiosidades o noticias sobre PES 2015 para pasar el rato? Envíame tu propuesta y conviértete en protagonista por un día.

Tienes tres medios para enviarnos tu propuesta: el Facebook de Softonic Games, mi e-mail daniel.caceres@softonic.com o mi Twitter @lorddevries.

Minecraft 1.8 estrena actualización y te ofrece ser rico al instante

Podrás ser rico en Minecraft en un santiamén con la actualización 1.8. Atención pues la noticia tiene su miga: Ryan Holtz, desarrollador de Minecraft,…

Podrás ser rico en Minecraft en un santiamén con la actualización 1.8. Atención pues la noticia tiene su miga: Ryan Holtz, desarrollador de Minecraft, ha colgado una nueva imagen en su Twitter de los mundos que está creando con una nueva función que vendrá en Minecraft 1.8: el generador de terrenos automático.

En la imagen, el desarrollador de Minecraft nos muestra un mundo creado con el generador en el que la mayor parte de los bloques están compuestos de diamantes, uno de los elementos más valiosos del juego. De esta forma, si quieres hacer una partida en la que tienes los mejores objetos de Minecraft, solo tienes que esperar a la actualización 1.8.

“Debido a que os amo a todos y porque quiero que seáis ricos, mirad esta foto de Minecraft”, ha tuiteado el desarrollador de Minecraft. Evidentemente, todos los fans que le siguen por Twitter están ahora emocionados con las posibilidades.

Noticias relacionadas:

Fuente: Twitter

Resident Evil 6 fue un fracaso: Su secuela podría reiniciar la saga

Capcom admite que las previsiones de ventas no se han cumplido

Resident Evil 6 ha sido un fracaso para Capcom en cuanto previsiones de ventas, con lo cual su secuela podría ser un reinicio total. “Pese a gozar de buenas cifras cuando apareció, el juego ha perdido fuelle”, ha confirmado su creadora. Aún hay esperanza: descubre su supuesto remake para Wii U.

RE6 tenía como objetivo impulsar las ventas globales de su empresa. Se trata de una marca poderosa así que el plan no podía fallar. ¿Qué fue lo que pasó? El boca-a-boca según Eurogamer: “Las ventas post-lanzamiento son impulsadas por sus primeros usuarios, que hablan bien de la aventura”. Por desgracia, el producto no acabó siendo tan bueno como para recomendarlo a amigos.

Resident Evil 6 se ha llevado notas regulares por su combinación de géneros

Resident Evil 6 se ha llevado notas regulares por su combinación de géneros

Veamos uno de los análisis más negativos de Resident Evil 6, el de GameSpot: “Se trata de una secuela pobre que pondrá a prueba la paciencia del fan más sumiso”. Según el redactor, el juego era un combinado de géneros sin dirección alguna. Los usuarios también fueron duros: en MetaCritic la versión para PS3 tiene un 5 sobre 10 según los jugadores.

Por lo tanto Capcom está considerando reiniciar la serie tras descubrir que la acción no combina muy bien con el terror. Mientras tanto, la compañía ha acabado el año con beneficios gracias a Dragon’s Dogma, Monster Hunter Tri G para Wii U y 3DS (próximamente llegará a occidente)… En total: 9.8 millardos de yenes, un 45,9% más de ingresos que en el 2011.

Según palabras de Capcom, la secuela de RE6 podría ser una vuelta a los principios

Según palabras de Capcom, la secuela de RE6 podría ser una vuelta a los principios

Sinceramente me encantó Resident Evil 6 y me sorprende que Revelations para 3DS sea alabado como “una vuelta a los orígenes” cuando ambos son geniales títulos de acción. ¿Cuál es tu postura al respecto? ¿Qué te pareció el juego? ¿Crees que la saga necesita un reinicio? ¡Coméntalo en nuestra sección de análisis o al acabar la noticia!

Fans de GTA 5 descubren gran secreto en imagen antigua

Debemos mirar con lupa todo el material que revele Rockstar

Los sabuesos de GTAForums han encontrado un gran secreto en una imagen antigua de GTA 5 a la que solo tenían acceso hasta ahora los fans más privilegiados. La pista en cuestión adelantaba información crucial. No te hago esperar más: disfruta del hallazgo y compártelo con tus amigos.

La captura pertenece al visualizador de diapositivas que algunos fans de Grand Theft Auto 5 obtuvieron cuando reservaron el juego. En ella podemos ver perfectamente a Franklin. ¿Y qué?, te preguntarás. Pues bien: la pista confirmaba la existencia de este personaje mucho antes que la preview de Game Informer o el segundo tráiler (el material promocional apareció el 1 de noviembre según IGN). Nadie se dio cuenta en su momento, evidentemente, pero al menos queda demostrado que debemos mirar con lupa todo lo que enseñe Rockstar.

Solo un buen investigador hubiese descubierto a un personaje de GTA 5 en esa imagen

Solo un buen investigador hubiese descubierto a un personaje de GTA 5 en esa imagen

Por lo tanto debemos estar muy atentos a la próxima imagen de GTA 5: su portada oficial, que se revelará a finales de este mes según nos prometió Rockstar. ¿Qué secretos esconderá? ¿La fecha de lanzamiento? ¿El villano de la aventura? ¿Otro personaje jugable? Disfruta de nuestro informe especial al respecto y después haz todas las cábalas que quieras.

GTA 5: ¿Cuántas ciudades tendrá? Nueva imagen intenta responder

Un fan ha analizado todas las localizaciones reveladas hasta la fecha

Una suculenta imagen de GTA 5 ha aterrizado en Reddit: un mapa de Los Santos y periferia. La buena noticia del hallazgo es que te permitirá hacerte una idea sobre cuán extenso sería el mundo del juego (aparecen como mínimo 89 localizaciones). Lo malo es que responde a la gran pregunta “¿Cuántas ciudades tendrá el juego?”. La respuesta no te va a gustar: ¡echa un vistazo a la captura y saca conclusiones!

Evidentemente no estamos ante un mapa oficial de Grand Theft Auto 5 sino de una captura creada por un fan, un tal Jbte, a partir de las imágenes, avances, vídeos y tráilers revelados hasta la fecha. Las nubes nos indican que podría haber más terreno más allá de los dominios de Los Santos. Crucemos los dedos.

Se ha confirmado que el mapa de GTA 5 será lo suficientemente amplio como para abarcar todo tipo de actividades

Se ha confirmado que el mapa de GTA 5 será lo suficientemente amplio como para abarcar todo tipo de actividades

Por desgracia, lo poco que ha dicho Rockstar sobre el mapa de GTA 5 nos hace pensar que el mundo oficioso coincidirá bastante con el definitivo: “El juego tendrá lugar en una versión alternativa de la California del Sur actual. Será el título más grande que jamás hayamos creado y que abarcará desde la viva ciudad de Los Santos hasta las cimas de las montañas, pasando por las profundidades oceánicas”. Es lo que dijo R* en su día en su página oficial.

¡No te entristezcas si esperabas más ciudades en Grand Theft Auto 5! Para empezar no hay nada confirmado, todo son suposiciones. Y aunque el peor pronóstico se cumpla, R* ha prometido ofrecernos su mundo más ambicioso. ¿Qué más da cuántas urbes tenga? Si tienes ganas de saber más sobre la renovada Los Santos, ¡adéntrate en nuestro avance especial!

[TRUCOS] Cómo desbloquear al Leon policía en Resident Evil 6

Tantas horas al Modo Mercenarios al fin se verán recompensadas

A continuación te explicaremos cómo desbloquear un traje especial para Leon de Resident Evil 6 que lo convierte en un atractivo policía (haz clic aquí para descubrir otros trucos sobre el juego).

La explicación parece sencilla sobre el papel pero a la práctica requiere mucha pericia: Consigue un rango A en el Modo Mercenarios usando a Leon y su traje alternativo será tuyo.

Recuerda que Resident Evil 6 esconde infinidad de secretos como modos ocultos o trajes sexis para las chicas protagonistas. Haz clic aquí para acceder a su sección de trucos.

Dark Souls 2: Prepárate para morir de forma accesible

Repasamos las pocas novedades reveladas hasta ahora sobre Dark Souls 2 para descubrir si debes preocuparte o no por su repentino cambio de dirección

La revelación de Dark Souls 2 conllevó una montaña rusa emocional para un servidor, ferviente seguidor de los oníricos mundos que From Software ha creado durante los últimos años bajo la dirección de Hidetaka Miyazaki. Al principio me emocioné al descubrir que volvería a explorar una atrayente pesadilla que me castigaría constantemente por mis fallos como jugador. Me encantó la melancolía épica que transmitía el teaser. Y entonces vino la jarra de agua fría.

http://www.youtube.com/watch?v=5YEOzN8ZCNc

Miyazaki no solo no dirigirá DS2 sino que además no participará directamente en el proyecto, relegándolo a dos recién llegados a la compañía. Pero eso no es todo, damas y caballeros. El avance exclusivo de EDGE aseguraba que la secuela será más accesible. “¿Accesibilidad?”, me pregunté dramáticamente mientras me levantaba de mi sillón aterciopelado. “¡No en mi Dark Souls!”, declaré, tirando el vaso de whisky al fuego de la chimenea, provocando un efectivo mini-estallido.

Mantengamos el misterio de la accesibilidad hasta el final y vayamos en busca de sospechosos habituales. A nivel jugable, Dark Souls 2 será una secuela en toda regla. Encarnarás a un personaje que deberá liberarse de una terrible maldición mientras explora un mundo semi-abierto (con “pasillos” pero con múltiples rutas) poblado de pérfidos enemigos y trampas que solo detectarás si tienes los reflejos al día. El mapa tendrá un tamaño similar al de la entrega anterior pero se ha prometido mayor densidad de contenido. From Software se niega a revelar el nombre del mundo pues este dato será clave para entender la historia.

Los bocetos conceptuales revelados hasta la fecha, junto al teaser tráiler de los VGA 2012, nos confirman que se mantiene el efectivo ambiente ominoso y solitario de la primera entrega. Unas ruinas abandonas cerca de un neblinoso paraje costero apuntan a que From Software está experimentando con los infiernos que se ocultan bajo las aguas. Paralelamente han caído pistas sobre un posible sistema meteorológico dinámico que podría transformar un bosque purpureo opresivamente húmedo en un entorno abovedado por la nieve.

Se rumorea que en Dark Souls 2 viajaremos por el tiempo

Se rumorea que en Dark Souls 2 viajaremos por el tiempo

Los originales enemigos de la saga Souls son otra de sus características principales. De nuevo, los pocos detalles vistos hasta ahora garantizan que el juego nos sorprenderá constantemente con monstruos retorcidos que solo podremos vencer con pericia y reflejos. En el mundo de Dark Souls 2 existe un científico loco que ha creado su propio monstruo de Frankenstein confeccionado a partir de partes de extintas bestias poderosas. Se ha dejado entrever amenazas del subsuelo. Por otra parte, un jinete negro que monta un carruaje aparecerá si has cometido fechorías. ¿Quiere decir eso que From Software ha profundizado en su sistema de moralidad?

Un mundo abierto por explorar, escenarios solitarios aunque poéticos, enemigos siniestros… Por el momento las características de DS2 sonarán deliciosas para el fan de la saga. Y entonces descubrimos que los dos directores del juego quieren que éste sea más accesible. La reacción negativa de la comunidad ante estas declaraciones se debe a que el mayor encanto de esta serie es que sus títulos apuestan por la exploración total: jamás te explican qué tienes que hacer de forma explícita, no te dan mapas, algunas de las mecánicas siguen siendo un misterio incluso para los más fervientes fans… Ante este panorama, la palabra “accesibilidad” da más miedo que un gigantesco dragón cadavérico con boca reptiliana (las cloacas de Lordran son muy divertidas).

A día de hoy hay elementos del online de Dark Souls que aún no se entienden

A día de hoy hay elementos del online de Dark Souls que aún no se entienden

Las declaraciones sobre la accesibilidad de Dark Souls 2 provienen de un avance exclusivo de la revista británica EDGE compuesta mayormente por una larga charla con los dos directores del título: Tomohiro Shibuya y Yui Tanimura. Tras soltar la bomba, ambos aclaran que el juego seguirá siendo un gran reto, solo que en esta ocasión sus mecánicas principales e historia se explicarán de una forma más esclarecedora para evitar que la franquicia acabe atrayendo tan solo a un nicho de mercado. En este sentido podemos intuir que el primer par de horas será menos exigente en comparación con los intransigentes inicios de Dark Souls y Demon’s Souls. Por lo tanto, y hasta que no se indique lo contrario, el fiel seguidor de la saga puede respirar tranquilo: From Software no ha abandonado el látigo de colas sino que ha comprado otros de menor talla para “acomodar” a los recién llegados a la dulce tortura.

Es muy posible que DS2 se deje ver en consolas de nueva generación, ya sea en forma de port como de juego exclusivamente next-gen. Al menos eso es lo que deduzco de la reacción de EDGE ante una demo a puerta cerrada de unos 10 minutos de duración. La revista hace especial hincapié en el dinamismo de la iluminación y cómo esta mejora refuerza el juego de contraste entre luz y oscuridad, uno de los temas principales de la saga. Finalmente, el equipo de FS ha aumentado significativamente para trabajar en este proyecto, con lo cual es muy posible que te quedes con la boca abierta cuando se muestre al fin gameplay. ¿Quizás en la E3 2013?

No voy a negar que todavía siento cierta intranquilidad en cuanto a Dark Souls 2. El poco material revelado augura que sus dos nuevos directores entienden la esencia del mundo que creó en su día Miyazaki, pero queda ver cómo todos estos conceptos se traducen a nivel jugable. Por el momento, aferrémonos al lado positivo que ha conllevado el anuncio de esta secuela: existe cierto sector de jugones que están hartos de enfrentarse a retos previamente mascados y digeridos por la desarrolladora. Esperemos que la promesa de accesibilidad no-intrusiva amplíe el número de usuarios que desean ser fustigados de tanto en cuanto.

Shield, la portátil Android que quiere vencer a 3DS y PS Vita

Nvidia presenta el inesperado dispositivo en el CES

Nvidia ha revelado una portátil Android que le pondrá las cosas muy difíciles a PS Vita y Nintendo 3DS: Te presentamos a Shield, aparato presentado durante la conferencia de la compañía previa al CES. ¿Quieres verla antes de conocer información como sus características principales? Pues estás de suerte: echa un vistazo a la primera galería de imágenes de este jugoso dispositivo (por cortesía de CVG).

Shield tendrá un procesador Tegra 4 y se parece básicamente a un mando de consola con una pantalla portátil añadida en la parte superior. La portátil de Nvidia podrá conectarse a televisores en HD y utilizarse como una plataforma de sobremesa (¡temblad, PS3 y Xbox 360!). Su batería durará entre 10 y 11 horas cuando estés disfrutando de un juego y casi 24 cuando estés reproduciendo vídeos en alta definición (vía Eurogamer).

El diseño del mando de Shield nos recuerda al de la primera Xbox

El diseño del mando de Shield nos recuerda al de la primera Xbox

¿Y qué hay de los juegos? Durante la conferencia pre-CES se mostró que la portátil podía manejar Hawken, un juego online de disparos y robots que inicialmente era exclusivo de PC. Es un título que, en teoría, nadie se puede imaginar funcionando en 3DS y PS Vita, la competencia directa. ¿No nos crees? Asómbrate con uno de los vídeos de la versión original de este proyecto y luego nos cuentas.

[TRUCOS] Cómo desbloquear modos ocultos de DK en Nintendo Land

Te vas a cansar de repetir fases

A continuación te explicaremos cómo desbloquear modos adicionales para el mini-juego de Donkey Kong’s Crash Course en Nintendo Land (haz clic aquí para descubrir otros trucos sobre el juego).

Nivel 2: Completa dos veces el primero

Nivel 3: Acábate la fase 2 un par de veces

Nivel 4: Completa el nivel 3 dos veces

Recuerda que Nintendo Land esconde otros secretos como más modos ocultos, trajes adicionales… Haz clic aquí para acceder a la sección de trucos del juego.