Sony ha lanzado recientemente una nueva versión de su aplicación (la PlayStation App) que como gran novedad, incluye el dar a los usuarios la posibilidad de crear o unirse a chats grupales. Como añadido, veremos que es mucho más fácil acceder a nuestra lista de Amigos de la consola y chatear con ellos, potenciando el aspecto más social. Esta actualización estará disponible de forma gradual para los dispositivos con Android e iOS. Además, también observaremos grandes cambios en el apartado gráfico de la app, que ahora tendrá una nueva interfaz más parecida a la que existe actualmente en las consolas.
Siguiendo con la actualización de la aplicación de PlayStation, Sony también ha lanzado una nueva versión PS Remote Play. Como novedad en PS Remote Play, se ha añadido soporte para el Modo Oscuro. Así, la aplicación se integrará mejor con el modo que tengamos en nuestros dispositivos, ya sea el oscuro o el claro. PS Remote Play también recibe nuevos idiomas para la función de Screen Reader, incluyendo el portugués, finlandés, sueco, turco, griego y chino, entre otros. Desde luego, el compromiso de Sony para hacer sus aplicaciones más accesibles se está dejando ver con estas nuevas revisiones.
Nuevas actualizaciones de software para PS5 y PS4
Y ahí no queda la cosa: Sony se está poniendo las pilas últimamente con las actualizaciones. Previamente a lo que hemos visto respecto a las aplicaciones, nuestras consolas recibían nuevos añadidos hace relativamente poco, incluyendo parches para mejorar el funcionamiento de las mismas. Algunas de ellas siguen la línea de lo que hemos visto en las aplicaciones. Ahora tenemos la posibilidad de crear chats grupales abiertos o cerrados en ambas consolas. En PS5 vemos además nuevas mejoras respecto a la interfaz, sobre todo en el apartado de los trofeos y nuevas opciones de accesibilidad como el audio mono para cascos.
Primero fue Travis Scott. Después lo siguieron artistas como Deadmau5, Steve Aoki o Ariana Grande. Ahora, todo parece indicar que la próxima estrella que realizará un concierto dentro de Fortnite será Billie Eilish.
Así que sí, Epic Games ha puesto el ojo en Billie Eilish. La artista actará en el próximo evento virtual que se realizará dentro del popular Battle Royale de construcción. La noticia se supo en Twitter a través del usuario Fortnite Intel, conocido en la comunidad por ser una fuente de leaks bastante fiable. Según los rumores existentes, este evento lleva planeándose varios meses y desde luego sería una agradable sorpresa para los fans de Billie y Fortnite.
BREAKING: BILLIE EILISH IS GETTING A FORTNITE CONCERT
This information comes from a reliable source but is subject to change. It has been planned for months, and from Donald Mustard's most recent tweet we could see her soon!#Fortnite Season 2 is going to be amazing ? pic.twitter.com/V5V2qbxkbw
Sin embargo, como indica el tweet, todavía no hay nada totalmente seguro, así que tendremos que estar atentos a las próximas novedades.
¿Qué sabemos de esta colaboración entre Billie Eilish y Fortnite?
Donald Mustard, el director creativo de Fortnite, publicó algunos tweets desde su cuenta oficial hablando acerca de un concierto de Billie Eilish al cuál asistió con su familia. Desde el exterior, pueden parecer simples tweets que cualquiera pondría en su cuenta personal, ¿no? No obstante, si tenemos en cuenta los rumores y su posición dentro de Fortnite, no sería descabellado pensar que nos estuviese lanzando algunas pistas respecto al próximo evento que tendría lugar dentro del juego.
Respecto a los rumores, por ahora no sabemos nada de fechas. Aún así, el usuario Fortnite Intel se atreve a lanzar algunas aproximaciones. Concretamente, comenta que podría suceder en algún punto de Temporada 2 del Capítulo 3. Esta temporada debería acabar el 3 de junio de 2022, así que podemos estimar que el concierto sucedería por esas fechas. Esperemos que este concierto tenga algún tipo de confirmación oficial ya que sería una excelente forma de acabar la Temporada 2 por todo lo alto.
Apex Legends Mobile ya está aquí. Uno de los shooters más famosos del género Battle Royale recibe por fin su versión para dispositivos móviles. Este nuevo Apex Legends Mobile (desarrollado por Respawn en colaboración con Lightspeed y Quantum Studios), ha sido rediseñada desde cero para ofrecer una experiencia de juego lo más similar posible a sus homónimos en consola y PC.
Lamentablemente, el lanzamiento es regional y limitado. El objetivo de esta medida es testear los sistemas de juego antes de liberarlo de forma global. Por ahora, Apex Legends Mobile ya se puede probar en dispositivos con Android e iOS y su lanzamiento definitivo tendrá lugar en algún momento de la primavera. Si quieres probarlo pero no puedes acceder debido a tu región, no te preocupes, ya que existen vías para sortear esta restricción. Quédate y averigua cómo jugar a Apex Legends Mobile desde cualquier lugar.
Lista de países donde se encuentra disponible Apex Legends Mobile
¿No sabes en qué regiones se encuentra disponible Apex Legends Mobile? Por ahora, el juego se encuentra disponible en 10 países. Aquí te dejamos la lista completa para que compruebes si está ya disponible en tu región:
– Nueva Zelanda – Argentina – Indonesia
– Perú
– Colombia
– Filipinas
– Malasia
– Australia
– México
– Singapur
¿Cuáles son los requisitos mínimos para poder jugar a Apex Legends Mobile?
Desde Respawn se ha hecho un gran esfuerzo para condensar este Battle Royale lo máximo posible y que funcione en la mayoría de dispositivos móviles sin problemas. Aún así, no todos los equipos pueden moverlo libremente. Los requisitos mínimos que necesita Apex Legends Mobile para funcionar en Android e iOS son los siguientes:
Requisitos mínimos para Android
– Tendrás que tener al menos Android Oreo (8.1)
– Open GL 3.0 o en su versión superior
– 3 GB de almacenamiento libres
– 3 GB de RAM
Requisitos mínimos para iOS
– Necesitarás tener un iPhone 6s o superior
– La versión de iOS tendrá que ser iOS 10 o superior
– Tendrás que tener el chip A9 o superior
– 3 GB de almacenamiento libre
– 2 GB de RAM
Por otro lado, los desarrolladores se encuentran aún optimizando Apex Legends Mobile para que se pueda disfrutar en el mayor número de dispositivos posible. Estos requisitos son los que se necesitan por ahora, pero están sujetos a cambios de cara al lanzamiento oficial de Apex.
¿Cómo instalo Apex Legends Mobile si me encuentro en una de las regiones disponibles?
Si tu móvil o tablet se encuentra registrado en alguno de los países disponibles que hemos mencionado antes, estás de suerte. Descargar Apex Legends Mobile te será muy sencillo ya que solo deberás dirigirte a la Google Play Store desde tu dispositivo y buscar ‘’Apex Legends Mobile’’. Verás que te aparecerá el juego para su descarga directamente.
En el caso de que no puedas descargarlo, Google Play te dará la posibilidad de registrarte previamente para que te avise en el momento que se encuentre disponible. Las dos opciones que aparecen con esto son Instalación automática (para que se instale de forma autónoma una vez esté público) y Acceso anticipado (para que te inviten a jugar antes de su lanzamiento).
¿Puedo jugar a Apex Legends si no estoy en ninguno de los países registrados?
Jugar a Apex Legends Mobile si no te encuentras en uno de los países disponibles es complicado, pero no imposible. Por el momento, Apex Legends Mobile requiere que el juego haya sido descargado desde la propia Google Play Store para funcionar en tu dispositivo. Si intentas descargar el juego e instalarlo por otras vías, no valdrá de nada. Sin embargo, existe una manera de sortear este problema: utilizando una VPN.
Para ello, descarga una VPN a tu elección e inicia el servidor desde uno de los países admitidos para la beta. Acto seguido, tendrás que crear una cuenta de Google alternativa para poder jugar sin problemas.
– Dirígete a los ajustes de tu dispositivo Android y selecciona Google.
– Una vez dentro, elige Crear cuenta nueva. Es importante recalcar que utilices la misma región que la del VPN.
Cuando hayas acabado, podrás iniciar Apex Legends Mobile y jugar.
Apex Legends, uno de los mejores Battle Royale de la actualidad
Despuntar en un género como lo es el Battle Royale no es nada fácil. Gigantes como Fortnite, PUBG o Free Fire son grandes referentes y casi imposibles de superar a día de hoy. A pesar del poco tiempo que tiene en el mercado, Apex Legends ha conseguido llamar la atención y hacerse un hueco entre tantos grandes juegos. Con la salida de Apex Legends Mobile, parece que la cosa solo va a ir a más. Ahora solo nos toca esperar y que Respawn lance de forma global el juego para todos los usuarios.
Siempre que se habla de videojuegos se vienen a la mente sagas reconocidas a nivel internacional como Call of Duty, Pokémon o FIFA, por ejemplo. Sin embargo, más allá de eso existen otras franquicias más pequeñas que venden millones de copias, y aunque no estén en el candelero diario, sí que lo están en el colectivo a largo plazo. Este el caso de Five Nights at Freddy’s.
Lanzado en 2014 para PC, este videojuego fue desarrollado por Scott Cawthon tras el fracaso obtenido con Chippter & Sons Lumber Co. Las críticas recibidas por los jugadores con su anterior proyecto le sirvieron para obtener feedback y aplicarlo en esta entrega. Al fin y al cabo, en Chipper & Sons se manejan a unos animales que dan bastante miedo, de ahí que Cawthon se hiciera una pregunta: ¿y si se metiera esto en una aventura de terror? Y gracias a eso nació Five Nights at Freddy’s.
Ser un guardia de seguridad
Five Nights at Freddy’s es el mayor exponente de que una idea simple aplicada con precisión quirúrgica puede dar muchas alegrías. La historia del videojuego original no puede ser más sencilla: eres Mike Smith, un guardia de seguridad que acaba de entrar a trabajar en un popular restaurante llamado Freddy Fazbear’s (de la cadena comercial Fazbear Entertainment). Tu trabajo no requiere explicación alguna más allá de vigilar el restaurante, aunque existe un “pero”: en el local suceden extraños acontecimientos debido a los animales animatrónicos que amenizan durante el día.
El punto de partida de Five Nights at Freddy’s es este tan sencillo, pero a la par tan efectivo y directo. Nosotros, como jugadores, encarnamos el papel del guardia de seguridad Mike, quien va recibiendo llamadas de teléfono de quien fuera su predecesor. Este le avisa de que en el local existen estos cuatro personajes animatrónicos (Freddy Fazbear, Bonnie, Chica y Foxy) que por la noche deben encenderse para que no se bloqueen. El problema radica en que si encuentran a un ser humano después de la medianoche, estos se piensan que es un robot al que le falta un disfraz, por lo que lo “forzarán” hasta la muerte. En otras palabras: que si pillan a Mike, este será asesinado.
Nuestra tarea es sobrevivir durante toda la noche, en concreto hasta las seis de la mañana. Para ello, el planteamiento del juego es el de un point and click de toda la vida: estamos en la garita de seguridad fijados y tenemos que preocuparnos de saber dónde están los animatrónicos gracias a las cámaras de seguridad que rastrean el movimiento. Pinchamos en un punto con nuestro ratón y el juego nos lleva hasta ahí.
Esta es la base jugable de todo el título. Encontrar a los potenciales asesinos es el eje vertebral de toda la obra. Para ello, al jugador se le da una serie de herramientas como son las cámaras de seguridad y la posibilidad de encender la luz en el establecimiento, aunque esto, a su vez, conlleva una serie de perjuicios.
Cámaras como control
Las cámaras no pueden rastrear todo el ángulo de visión de la habitación; es decir, que no se cubre todo el espectro y existen esquinas o sitios a los que no pueden llegar. Pero el problema principal no son las cámaras, sino la iluminación. Las luces consumen una batería, y sin batería todo se queda a oscuras, además de que se abren las puertas de seguridad que nos protegen. ¿Y qué sucede cuando la batería llega a cero? Pues que las probabilidades de morir aumentan exponencialmente, por no decir que es muerte casi asegurada.
El jugador debe adivinar dónde se encuentra cada criatura en todo momento para cerrar la puerta pertinente, bien sea a la derecha o la izquierda. No se puede tener todo el tiempo clausurada dicha puerta porque se agota la batería, de ahí que el jugador necesite intuir dónde está cada animatrónico en función de las cámaras. Y sí, se ha usado “intuir” de manera correcta, ya que los dos pasillos que conectan con la habitación del guardia de seguridad no poseen cámaras. Por tanto, toca ir adivinando el movimiento de los personajes, estar muy pendientes del sonido -uno de los elementos más importantes del juego- y cerrar la puerta cuando toque el momento oportuno.
Cuando lleguen las seis de la mañana, Mike será libre y podrá volver a su casa, pero sin olvidar que el propio nombre del juego ya lo dice todo: deberemos permanecer hasta cinco noches con Freddy acechándonos. A nivel de diseño, Cawthon introduce una mecánica muy habitual en estos juegos de supervivencia, y es que cada noche se aumenta la dificultad. Por tanto, escapar de la primera noche es bastante sencillo, pero superar la quinta se convierte en una empresa más difícil.
Así mismo, cada “oleada” no sólo ofrece una experiencia jugable más compleja que la anterior, sino que también se aportan más detalles a la trama, lo que la hace más escabrosa. Si ya de por sí el tener a animales animatrónicos como potenciales asesinos no era suficiente, nuestro antecesor en el puesto nos irá contando nuevas historias a través del teléfono, desde un asesinato masivo de cinco niños en ese mismo edificio hasta animatrónicos que han golpeado a clientes. A cada cual peor, sí.
Cabe destacar que cuando se superan estas cinco noches, el juego nos ofrece una sexta todavía más difícil. Si se consigue superar esta última, el juego habilita las “noches personalizadas” para que el jugador establezca el nivel de dificultad de la IA. Eso sí, mencionar que cada noche dura ocho minutos y treinta y seis segundos de tiempo real. Si se logran aguantar estos casi nueve minutos, la partida está superada.
Un estilo visual que va directo al grano
Five Nights at Freddy’s es parco a nivel visual, y eso no se puede negar. No debemos olvidar que este videojuego está desarrollado por una sola persona prácticamente y en apenas medio año, de ahí que a nivel técnico no sea un portento ni mucho menos (de hecho, está desarrollado con el motor gráfico Clickteam Fusion 2.5, que es bastante limitado).
A pesar de todo esto, el estilo visual de la obra va directo al grano. En lugar de andarse con rodeos, este survival horror prescinde de músculo y apuesta por pequeñas estancias bien recreadas. Se busca que la opresión de los espacios pequeñas sea el punto de partida. Nada representa mejor al “miedo” que la sensación de no tener escapatoria.
Así mismo, el juego basa gran parte de su terror en el uso de la iluminación. Tal como sucede en cualquier survival horror (desde Amnesia hasta Resident Evil), la luz es importantísima para crear la atmósfera. En Five Nights at Freddy’s ocurre esto, de ahí que durante la mayor parte de la partida disfrutaremos de lugares poco iluminados o estancias directamente a oscuras. Scott Cawthon consigue recrear esto con soltura y mucha efectividad, por eso la ausencia de músculo técnico no se nota: si la dirección de arte está bien llevada, el resto de pilares se pueden enmascarar.
Más allá del videojuego
Aunque Five Nights at Freddy’s nació en 2014 como una entrega independiente, el éxito del videojuego obligó a su creador a desarrollar nuevas entregas y, sobre todo, convertirla en una franquicia. En la actualidad, Five Nights at Freddy’s goza de novelas ambientadas en el universo que transcurre el videojuego, así como una amplia colección de spin-offs a nivel de videojuegos para seguir abordando este mundo.
Sin embargo, el mayor acontecimiento en torno a Five Nights at Freddy’s tiene que ver con la película. Nada menos que Warner Bros Pictures se hizo con los derechos de la franquicia para realizar una adaptación cinematográfica. La afamada empresa adquirió la propiedad audiovisual en el año 2015, y si no ha salido nada hasta la fecha es porque la producción se encontró con numerosos problemas. Cawthon, conocedor de ellos, tomó las riendas del guión durante 2020 y se espera que durante 2022-2023 la tengamos finalmente en los cines.
Nunca fue tan difícil sobrevivir en un restaurante
Five Nights at Freddy’s fue un auténtico fenómeno en su lanzamiento. Miles de youtubers y streamers se hicieron con el juego para pasar noches aterradoras delante de su audiencia. Esta exposición provocó que el título gozara de un grandísimo apoyo entre los jugadores, se multiplicaran las ventas y se desarrollaran nuevas entregas. Es uno de los mayores exponentes en lo que respecta a eclosión de nuevos formatos y de cómo las redes sociales consiguieron auparlo sin una gran campaña de marketing tras de sí.
¿Y en cuanto al juego? Pues más allá de toda la vorágine de creadores de contenido y demás con la que se relacionó, la realidad es que Five Nights at Freddy’s es un juego muy divertido, que se puede disfrutar tanto solo como en compañía y que puso algunas bases para muchos de los productos que salieron después (sólo hay que ver la de “clones” de este que se editaron). Además, y esto es un detalle importante, se puede completar el juego en poco más de una hora si no fallas mucho con tu intuición. ¡Pero no es fácil esta hazaña!
Recuerda utilizar las cámaras de seguridad y estar pendiente en todo momento de la batería restante. Llegar a “cero” supone el final de la partida, al igual que si alguno de los animatrónicos nos captura por no cerrar la puerta en el momento oportuno. Dominando estos factores, el resto está hecho.
PROS
Sistema point and click muy directo y efectivo
Dificultad exponencial con cada noche que pasa
Partidas cortas, pero muy emocionantes y vibrantes
Da mucho miedo gracias a su ambientación
CONS
El apartado técnico es limitado (aunque el artístico lo subsana)
Si adquieres rápido la mecánica de juego, en poco más de una hora lo habrás completado
Nos gustarían más opciones de configuración en la versión de PC
Es cuestión de tiempo que Windows 11 comience a estar en más PCs que nunca. Como sucede siempre con cada sistema operativo, a medida que pasan los años la implantación es más grande, y con el firmware de Microsoft vamos camino de ello. Aunque todavía queda para que la base de equipos sea extensa, es probable que ya quieras dar el salto a la undécima versión de Windows.
Si este es tu caso y tu PC no cumple con las especificaciones técnicas, te contamos cómo sortear los requisitos mínimos de Windows 11.
¿Cuáles son los requisitos?
Antes de descargarse Windows 11, la primera pregunta básica es sencilla: cuáles son los requisitos mínimos del sistema operativo. De acuerdo a la página web oficial de Microsoft, estos son los siguientes:
– Procesador de 1 GHz de 2 núcleos (o más) de 64 bits.
– 4 GB de memoria RAM.
– 64 GB de almacenamiento interno (a ser posible SSD).
– Tarjeta gráfica compatible con DirectX 12 y con controlador WDDM 2.0.
– Una pantalla de resolución 720p de mínimo 9 pulgadas y canal de 8 bits por color.
– Conexión a Internet y cuenta de Microsoft.
– TPM 2.0.
Como se puede observar, es bastante probable que cuentes con todos y cada uno de ellos, y para comprobarlo nada mejor que instalarWindows PC Health Check. Esta aplicación es oficial de Microsoft y nos va a servir para saber si nuestro equipo cumple los requisitos mínimos.
Cuando realices el diagnóstico, quizás tengas buenos resultados, pero hay un punto que se puede resistir: el del chip TPM 2.0. Este chip de seguridad es el encargado de almacenar las claves de cifrado de Windows para proteger la privacidad del usuario. Windows obliga tener uno para gozar de la mayor seguridad; ahora bien, ¿se puede saltar este paso?
Cómo instalar Windows 11 en un PC que no cumple los requisitos
Aunque pueda resultar raro, Microsoft sí que permite instalar el sistema operativo en equipos que no cumplan los requisitos mínimos. Sin embargo, en caso de realizar este proceso, Windows 11 no recibirá actualizaciones de seguridad y, por tanto, no estará actualizado a la versión última lanzada. El usuario debería realizar estas actualizaciones de manera manual, todo un impedimento con el que se debe contar de manera previa.
La mejor manera de instalar Windows 11 sin cumplir requisitos mínimos, en especial el del chip TPM 2.0, es descargando una versión ISO desde lapágina web oficial de Microsoft. Cómo no, este archivo ISO tendrá que montarseen un DVD o una unidad USB para su posterior uso.
Es probable que cuando estemos instalando Windows 11 sin cumplir los requisitos mínimos, Microsoft nos avise con un mensaje en pantalla que dice lo siguiente: “Este equipo no cumple con los requisitos mínimos del sistema para ejecutar Windows 11: estos requisitos ayudan a garantizar una experiencia de confianza y de mayor calidad. No se recomienda instalar Windows 11 en este equipo, ya que puede provocar problemas de compatibilidad. Si se procede a instalar Windows 11, el equipo ya no será compatible y no se podrán recibir actualizaciones. Si se producen daños en el equipo por falta de compatibilidad, no lo cubrirá la garantía del fabricante”.
Este mensaje es un mecanismo de exención de responsabilidad por parte de Microsoft. En otras palabras, la compañía no se hace responsable de los posibles problemas ocasionados por el sistema operativo recién instalado, ya que se está ejecutando en un equipo que no cumple con los estándares que demanda. Así mismo, y como se decía antes, tampoco se hace responsable de los problemas de seguridad resultantes, de ahí que sea el usuario quien debería ir actualizando Windows 11 a través de diferentes archivos ISO.
Una máquina virtual
Si finalmente se decide no dar el paso de instalar Windows 11 en el equipo por el miedo a ese mensaje (y los problemas que deriven), existe otro método alternativo para disfrutar del sistema operativo: las máquinas virtuales.
La propia Microsoft habilita en supágina web un archivo para correr Windows 11 en una máquina virtual. El problema es que este archivo caduca el próximo 2 de mayo de 2022, por lo que no resta mucho tiempo. Nuestra recomendación, por tanto, es descargar la imagen ISO de la que hablábamos con anterioridad y ejecutarla en una máquina virtual,véase VirtualBox (nuestro favorito para este tipo de procesos).
Gracias a ello, podrás ejecutar Windows 11 en tu equipo sin la necesidad de instalarlo propiamente dicho. Al fin y al cabo, es la consola virtual la que se está encargando de moverlo y de realizar todo el procedimiento. Eso sí, como todo aquello que se ejecuta a través de una consola virtual, los problemas están a la orden del día, de eso no te vas a librar por desgracia…
Instalar o no instalar Windows 11, esa es la cuestión
Aquí te hemos mostrado cómo puedes instalar Windows 11 en tu ordenador, pero ahora tienes que valorar si te merece la pena hacerlo o no. La posibilidad de probar siempre está ahí, pero ten presente siempre los riesgos que conlleva.
Si eres de los que prefiere no enseñar la cara durante las reuniones virtuales, estás de suerte. Zoom ha introducido en una nueva actualización la posibilidad de usar avatares en las videollamadas que realicemos. Ahora, tendrás la posibilidad de ser un gato, un perro y otros muchos animales más
Estos avatares tienen la particularidad de que pueden recrear nuestras expresiones faciales. A través de nuestra webcam, está recoge la información de nuestro rostro y los avatares imitarían nuestros gestos. Desde Zoom han querido dejar claro que no guardan ningún tipo de dato acerca de nuestras caras, así que podrás estar tranquilo en ese ámbito.
Al igual que hizo Apple en sus comienzos, Zoom ha empezado probando con figuras de animales y también ha prometido actualizar en un futuro próximo para añadir más variedad de avatares. No obstante, esta característica no es exclusiva de Zoom, ya que Apple por ejemplo, ya añadió el uso de Memojis en las llamadas realizadas a través de Facetime (el servicio propietario de videollamadas de Apple).
¿Cómo activo los avatares en mis reuniones a través de Zoom?
Si quieres hacer uso de esta nueva característica y amenizar tus reuniones de Zoom, sigue estos pasos:
Abre Zoom y activa tu webcam. Comprueba que tengas la opción de vídeo activado.
En la barra de las reuniones, abre las opciones de vídeo y elige pararlo.
Escoge un fondo o un filtro. Dirígete a la pestaña de Avatares y selecciona el avatar que más te guste.
Es probable que en algunos ordenadores esta característica no termine de funcionar todo lo bien que se quisiera, pero también debes tener en cuenta cual es el hardware del que dispones. En el caso de que poseas una webcam de alta resolución y buenos componentes (CPU potente, cantidad de RAM, etc), te irá mejor este añadido tan divertido de Zoom.
Desde Netflix, siguen apostando por el ámbito del videojuego y el ocio electrónico. Tanto es así, que Netflix Games ha anunciado tres nuevos títulos que estarán disponibles bajo previa suscripción para los usuarios de Android e iOS. Dichos juegos son This Is A True Story, Into The Dead 2: Unleashed y Shatter Remastered.
This Is A True Story y Shatter Remastered tienen ya disponibilidad global en el servicio desde el martes, mientras que Into The Dead 2: Unleashed aún sigue marcado como ”Coming Soon”. Para poder jugar a estos títulos, tienes que descargarlos desde la propia aplicación de Netflix en tu teléfono móvil. Si no te aparecen, también podrás hacerlo directamente desde la tienda de aplicaciones de tu sistema operativo.
¿De qué van estos tres nuevos juegos?
Para empezar, tenemos This Is A True Story. Este videojuego combina narrativa con puzzles y está desarrollado por Frosty Pop en colaboración con Charity Water, una organización que se ocupa de llevar agua limpia a personas en países en vías de desarrollo.
Por el contrario, Into The Dead 2: Unleashed es un ambicioso título con zombies y que además tiene el honor de ser el primer shooter que presenta Netflix en su servicio. Lo tenemos disponible también para Android, iOS y Nintendo Switch. Sin embargo, la versión que provee Netflix está mejorada. Desarrollado por PikPok, este título enfrenta al jugador contra ingentes hordas de zombies. Si te gustan los shooters y los zombies, puede que este sea tu juego ideal.
Por último tenemos Shatter Remastered, un juego retro de acción clásica que te enfrentará a increíbles enemigos y con varios giros que sorprenderán a más de uno. Dentro de Shatter Remastered encontrarás docenas de nuevos niveles con físicas mejoradas y mas variedad de ataques. En la versión de móvil encontrarás además tablas globales para que puedas comparar tu puntuación con otros jugadores del mundo.
Ghostbusters: Spirits Unleashed, el nuevo videojuego para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC de Illfonic ya cuenta con su primer video promocional, una pieza audiovisual que descifra algunas de las claves de la nueva creación de los desarrolladores de Predator Hunting Grounds.
El nuevo videojuego de disparos multijugador Ghostbusters: Spirits Unleashed sigue los pasos de la versión basada en la popular película de ciencia ficción Predator. En este sentido, hablamos de un mismo tipo de juego de tiros o “shooter” 4v1, con una ambientación y gráficos realistas.
Como es obvio, Ghostbusters: Spirits Unleashed se inspira en la serie de películas de producción estadounidense que se inició en 1984 denominada Ghostbusters (Los Cazafantasmas en español), que se convirtió en todo un éxito de taquilla en los cines.
A pesar del lanzamiento del video, muchos detalles de juego todavía son una incógnita. Sí sabemos cómo funciona la mecánica de disparo y la captura de fantasmas o que uno de los jugadores podrá convertirse en fantasma, algo inédito en cualquiera de las ediciones previas de Ghostbusters.
Se desconoce, por ejemplo, cómo de profunda será la relación de esta nueva historia con respecto a la original y el impacto que tendrán los nuevos personajes. En cualquier caso, por lo mostrado en el video, todo apunta a que no será muy relevante.
Tampoco ha trascendido si Ghostbusters: Spirits Unleashed contendrá una versión offline para un único jugador. Por el momento, lo que han señalado desde IllFonic es que se trataría de un juego multijugador (4v1), aunque también se ha apuntado a que existirá la posibilidad de que los usuarios permitan a la propia IA del juego ocuparse del manejo de algunos personajes.
Por último, cabe destacar que en un extracto del video aparece Ernie Hudson dando voz a Winston Zeddemore y a Dan Aykroyd como Ray Stanz.
¿Qué te ha parecido este adelanto de Ghostbusters: Spirits Unleashed? Mola, ¿verdad? En cualquier caso, debemos tener paciencia, puesto que el lanzamiento de este videojuego está previsto para el último trimestre de 2022.
Disney y la desarrolladora de videojuegos Kabam han anunciado por fin la fecha de salida del anticipado Disney Mirrorverse: 23 de junio de este año. Junto a ella, también tenemos el primer tráiler, donde podemos ver en acción a varios viejos conocidos de Disney como Sulley o Bella, de Monsters Inc. y Bella y la Bestia respectivamente.
Este nuevo título está ambientado en un universo totalmente diferente y aparte al clásico que ya conocemos de las películas Disney. En el adelanto que tenemos disponible en YouTube, vemos como varios personajes icónicos de Disney luchan juntos contra una amenaza en común, los Fracturados.
Como hemos mencionado anteriormente, encontraremos muchos personajes famosos de Disney, pero no de la forma clásica que conocemos. De alguna manera que aún desconocemos, estos se han visto ”alterados” para defender el Mirrorverse contra estos Fracturados, que buscan destruir el equilibrio entre universos. Algunos de los personajes que podremos ver en Mirrorverse pertenecen a franquicias como Big Hero 6, Enredados o Frozen, entre otros.
Disney Mirrorverse es un título de corte RPG donde veremos una gran variedad de personajes Disney modificados y un extenso Modo Campaña para un jugador. En el Modo Campaña, Mirrorverse nos llevará por los lugares más icónicos de nuestras pelis Disney favoritas. Los jugadores deberán crear equipos formados por personajes Disney (conocidos también como Guardianes del Mirrorverse) que controlaremos para atacar a enemigos y defender ciertas zonas. Si has jugado a juegos como Marvel Realm of Champions, verás que el estilo de juego es muy parecido al que podemos ver en Disney Mirrorverse.
El productor ejecutivo de Disney Mirrorverse, Mark Raham, declaró que ”el objetivo era proporcionar a los jugadores personajes con los que tuvieran una conexión emocional”. Como ya mencionamos al principio, el lanzamiento de Disney Mirrorverse está estipulado para el 23 de junio de este año y lo tendremos disponible para su descarga en Android e iOS.
La nueva actualización de la versión beta 2.22.8.3 de WhatsApp, que actualmente solo está disponible para un reducido grupo de testeo, permitirá responder a mensajes utilizando emoticonos.
La noticia llega siete meses después de que Wabetainfo filtrara las primeras informaciones a este respecto…¡pero más vale tarde que nunca!
En este caso, en la nueva actualización se están probando seis tipos de reacciones a mensajes mediante los emoticones de: me gusta, me encanta, risa, sorpresa, tristeza y agradecimiento.
Para usar este tipo de reacciones, los usuarios tienen que mantener presionado el dedo sobre el mensaje en cuestión durante un breve período de tiempo, momento en el que aparecerán las opciones disponibles.
Como hemos señalado previamente, esta nueva función de WhatsApp está siendo probada en su versión beta por unos pocos afortunados. Las reacciones sí pueden ser visualizadas por todos los usuarios, por lo que no debería ser una sorpresa que en alguno de tus grupos de WhatsApp te pudieras encontrar con una reacción de este tipo.
Tanto si tienes la suerte de hacerlo como si no, se espera que esta nueva actualización se implemente de forma globalizada en el futuro, permitiendo que todos los usuarios puedan hacer uso de ella. En cualquier caso, a día de hoy, no hay una fecha concreta para su posible lanzamiento.
Igualmente, Meta tampoco ha informado con respecto a la disponibilidad de la reacción a mensajes con emojis en la versión Web y de escritorio de WhatsApp.
Por último, debemos señalar que esta novedad no resulta sorprendente si tenemos en cuenta que, durante las últimas semanas, WhatsApp ha implementado la capacidad de gestionar este tipo de reacciones en su versión beta para iOS y las versiones Web y de escritorio.